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Etiqueta: Reversión
 
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{{revisar}}
 
 
 
{{Entidad
 
{{Entidad
|image=Cow.png
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| image = <gallery>
  +
Cow.png|Normal
|image2=Babycow.png
 
  +
Baby Cow.png|Ternera
|img2_tamaño=88px
 
  +
Baby Cow BE.png|Ternera BE
|vida={{healthbar|10|9px}}
 
  +
</gallery>
|aparece=
 
  +
| invimage = Generar vaca
Bloques opacos con un espacio mínimo de dos bloques por encima de ellos o después de cortar un champiñón.
 
  +
| health = {{Salud|10}}
|Reproducción: las vacas luego de haber sido reproducidas ocupan un tiempo estimado de 60 sec para volver a reproducirlas.
 
  +
| behavior = Pasivo
|primeraver=Alpha 1.0.8
 
  +
| size = '''{{EN|Java}}:'''<br>
|id=92
 
  +
'''Adulto:'''<br>Altura: 1.4 bloques<br>Anchura: 0.9 bloques<br>
|eid=cow
 
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'''Bebé:'''<br>Altura: 0.7 bloques<br>Anchura: 0.45 bloques<br>
|deja= {{ItemLink|id=leather|Cuero}} (0-2) cuando muere<br>{{ItemLink|id=raw-beef|Ternera cruda}} (1–3) cuando muere<br>{{ItemLink|id=steak|Filete}} (1–3) cuando muere quemada<br>
 
  +
'''{{EN|Bedrock}}:'''<br>
{{ItemLink|id=milk|Leche}} clic derecho con [[cubo]]<br>
 
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'''Adulto:'''<br>Altura: 1.3 bloques<br>Anchura: 0.9 bloques<br>
|exp=1–3
 
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'''Bebé:'''<br>Altura: 0.65 bloques<br>Anchura: 0.45 bloques
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| spawn = {{EnlaceBloque|Césped}} con al menos dos bloques de espacio por encima de ellos.<br>Después de esquilar una {{EnlaceEntidad|Mooshroom}}.
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| usableitems =
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{{Recompensa|Objeto|Cubo}}
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{{Recompensa|Objeto|Trigo}}
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{{Recompensa|Objeto|Rienda}}
 
}}
 
}}
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Una '''vaca''' es una [[criatura|criatura pasiva]] que se encuentra en la mayoría de los [[bioma]]s con césped y una fuente de [[cuero]], [[Filete crudo|filete]] y [[leche]].
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== Apariencia ==
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Las vacas tienen la piel de color marrón, con manchas blancas sombreadas dispersas por su cuerpo. Tienen orejas rosadas visibles a los costados de su cabeza, así como cuernos pequeños. Sus ojos consisten de dos pixeles, blanco y negro, que se hallan en direcciones opuestas, así como de dos cejas grises, dándoles un toque torpe y distraído. Tienen pezuñas negras en sus patas, y ubres debajo de su torso.
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== Aparición ==
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=== Generación natural ===
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La mayoría de vacas que se generan en la generación del mundo son adultas, pero un 5% de estas se generan como terneras.
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{{EN|JE}}, se generan en grupos de 4 sobre [[césped]] en un [[nivel de luz]] de 7 o más con al menos 2 bloques de espacio arriba en cualquier bioma pastoso de [[Superficie]], salvo en [[llanura nevada|llanuras nevadas]], [[prado]]s o [[Páramo#Páramo frondoso|páramos frondosos]]. Se pueden generar raramente individuos sobre césped después de la generación del mundo.
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{{EN|BE}}, se generan en grupos de 2 a 3 sobre [[césped]] en un [[nivel de luz]] de 9 o más con al menos 2 bloques de espacio arriba en cualquier bioma pastoso de [[Superficie]], salvo en [[llanura nevada|llanuras nevadas]], [[prado]]s o [[Páramo#Páramo frondoso|páramos frondosos]]. Se pueden generar raramente individuos sobre césped después de la generación del mundo.
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=== Aldeas ===
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En las [[aldea]]s, una vaca puede generarse en corrales y casas de carniceros.
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=== Mooshrooms ===
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[[Tijeras|Trasquilar]] una [[mooshroom]] la transforma en una vaca y suelta 5 [[champiñón|champiñones]] correspondientes al tipo de mooshroom.
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== Comportamiento ==
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[[File:Minicow.png|thumb|Una ternera comparada con una vaca.]]
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Son criaturas que deambulan sin objetivo, mientras mugen y resoplan al moverse, simplemente caminando por terreno iluminado y pastoso que puedan transitar, y a veces se detienen a mirar al jugador (dentro de ocho bloques horizontales y cuatro verticales durante dos a cuatro segundos) para luego reanudar su caminata. Huyen por unos segundos tras ser lastimadas. Suelen encontrarse en manadas pequeñas de cuatro.
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Las vacas también tienden a realizar lo siguiente:
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* Saltar 1 bloque de altura para escalar por el terreno.
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* Evitan el [[agua]], pero pueden nadar flotando sobre el agua, únicamente mientras sigan a un jugador.
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* Evitan acantilados o zonas lo suficientemente altas como para generar daño por caída.
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* Evitan transitar sobre [[raíl]]es de vagonetas.
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* Evitan peligros del entorno, como [[fuego]], [[lava]], [[cactus]], [[bayas dulces|arbustos de bayas dulces]] o [[espeleotema puntiagudo|espeleotemas puntiagudos]], aunque no intentan evitar [[explosión|explosiones]].
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** Pueden pararse y caminar sobre [[placa de presión|placas de presión]], saltar sobre [[plantaforma]]s o [[tierra de cultivo]] y escalar [[escalera de mano|escaleras de mano]]s, [[escaleras]]s, [[enredaderas]] y [[bayas luminosas|enredaderas de cueva]]s.
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  +
=== Crianza ===
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Siguen a jugadores que sostengan [[trigo]] en un rango de seis bloques cerca a ellos, y pueden ser reproducidos utilizando este mismo, donde entran en modo amor y se emparejan para hacer aparecer una ternera, dándole al jugador de uno a siete orbes de [[experiencia]]. Toma alrededor de 5 minutos antes de que los padres puedan reproducirse de nuevo.
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  +
Una ternera siempre intenta encontrar el camino al bloque disponible más cercano a su progenitor, incluso si no se puede encontrar ningún camino. Sin embargo, si la cría está separada de su progenitor más de 24 bloques, busca otra vaca adulta. El crecimiento de las terneras se puede acelerar usando trigo, tras lo cual cada uso reduce la duración restante del crecimiento en un 10%.
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=== Ordeñado ===
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Una vaca adulta puede ser ordeñada {{Control|usando}} un [[cubo]] en ella, lo que da un [[cubo con leche]].
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== Recompensas ==
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Una vaca adulta suelta:
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* 0–2 {{EnlaceObjeto|cuero}}. La cantidad máxima aumenta en 1 por nivel de [[Botín]], para un máximo de 5 con Botín III.
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* 1–3 {{EnlaceObjeto|filete crudo}} (o {{EnlaceObjeto|filete asado}} si es matada estando en fuego). La cantidad máxima aumenta en 1 por nivel de [[Botín]], para un máximo de 6 con Botín III.
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* {{Experiencia|1|3}} de experiencia si es matado por un jugador o lobo domesticado.
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* {{Experiencia|1|7}} de experiencia tras la [[crianza]].
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  +
Matar a una ternera no otorga ni [[objeto]]s ni [[experiencia]].
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== Sonidos ==
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{{More sounds|section=1|Añadir el sonido agudo que representa a las terneras.}}
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{{Tabla de sonido
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|sound=Cow idle1.ogg
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|sound2=Cow idle2.ogg
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|sound3=Cow idle3.ogg
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|sound4=Cow idle4.ogg
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|subtitle=Vaca muge
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|description=Se reproduce aleatoriamente como ambiente.
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|source=Criaturas amigables
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|translationkey=subtitles.entity.cow.ambient
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  +
|pitch=0.8 - 1.2
  +
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}}
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{{Tabla de sonido
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|sound=Cow idle1.ogg
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|sound2=Cow idle2.ogg
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|sound3=Cow idle3.ogg
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|sound4=Cow idle4.ogg
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|subtitle=Vaca muge
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|description=Se reproduce aleatoriamente por una ternera como ambiente.
  +
|source=Criaturas amigables
  +
|id=entity.cow.ambient
  +
|translationkey=subtitles.entity.cow.ambient
  +
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  +
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  +
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}}
  +
{{Tabla de sonido
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  +
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  +
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  +
|subtitle=Vaca muere
  +
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  +
|description=Se reproduce cuando una vaca adulta muere.
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
{{Tabla de sonido
  +
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  +
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  +
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  +
|subtitle=Vaca muere
  +
|source=Criaturas amigables
  +
|description=Se reproduce cuando una ternera muere.
  +
|id=entity.cow.death
  +
|translationkey=subtitles.entity.cow.death
  +
|volume=0.4
  +
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  +
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  +
{{Tabla de sonido
  +
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  +
|subtitle=Vaca herida
  +
|source=Criaturas amigables
  +
|description=Se reproduce cuando una vaca adulta resulta herida.
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
{{Tabla de sonido
  +
|sound=Cow hurt1.ogg
  +
|sound2=Cow hurt2.ogg
  +
|sound3=Cow hurt3.ogg
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  +
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  +
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  +
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  +
{{Tabla de sonido
  +
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  +
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  +
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  +
|source=Jugadores
  +
|description=Se reproduce cuando un jugador ordeña una vaca.
  +
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  +
|translationkey=subtitles.entity.cow.milk
  +
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  +
|pitch=1.0
  +
|distance=16}}
  +
{{Tabla de sonido
  +
|sound=Cow step1.ogg
  +
|sound2=Cow step2.ogg
  +
|sound3=Cow step3.ogg
  +
|sound4=Cow step4.ogg
  +
|subtitle=Pasos
  +
|source=Criaturas amigables
  +
|id=entity.cow.step
  +
|description=Se reproduce cuando la vaca camina.
  +
|translationkey=subtitles.block.generic.footsteps
  +
|volume=0.15
  +
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  +
|distance=16
  +
|foot=1}}
  +
  +
== Logros ==
  +
{{Carga de logros|Chupavacas;Repoblación}}
  +
  +
== Progresos ==
  +
{{Carga de progresos|Tortolitos;De dos en dos}}
  +
  +
== Curiosidades ==
  +
[[File:PCGCowRender.png|thumb|Una vaca de la [[PC Gamer Demo]], con la textura del logo 'PCG' a sus lados.]]
  +
* Se basan en la especie [[wikipedia:Norwegian Red|Norwegian Red]].
  +
* Las vacas en [[PC Gamer Demo|PC Gamer ''Minecraft'' Demo]] tienen un logo 'PCG' en los lados de su cuerpo.
  +
* Notch declaró en una publicación de Tumblr que todas las criaturas pacíficas reproducibles mostraban rasgos de ambos géneros y podían reproducirse con cualquier otro individuo de su especie.<ref>[[wordofnotch:28188312756/gender-in-minecraft|The Word of Notch - Gender in Minecraft]]</ref> Esto se aplica a las vacas ya que tienen cuernos y dan leche (aunque, en algunas razas, las vacas hembras también tienen cuernos).
  +
* Las vacas prefieren permanecer en lugares iluminados a lugares oscuros.
  +
  +
== Galería ==
  +
=== Capturas de pantalla ===
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<gallery>
  +
File:Cow Death.png|Una vaca muriendo.
  +
File:Begging cow.png|Una vaca mirando al jugador, que sostiene [[trigo]].
  +
File:New Cattle.png|Una vaca que intenta seguir al jugador a través de una [[valla]].
  +
</gallery>
  +
  +
=== Otros medios ===
  +
<gallery>
  +
File:Horse Update image.png|Una vaca en arte promocional para la actualización [[Horse Update]].
  +
File:Caves & Cliffs cover art.png|Una vaca en arte promocional para la actualización [[Caves & Cliffs|Caves & Cliffs: Part 1]].
  +
File:LEGO Cow.png|Vaca de [[LEGO Minecraft|LEGO ''Minecraft'']].
  +
File:Cow Plush.jpg|Un peluche de vaca.
  +
</gallery>
  +
  +
== Historial ==
  +
{{necesita renderizado|section=1|Cambios de la 12w05a.}}
  +
{{Historial|java alpha}}
  +
{{Historial||v1.0.8|[[File:Cow JE1.png|48px]] Se añadieron las vacas.
  +
|Eran blancas y negras, y emitían [[sonido]]s extraños.}}
  +
{{Historial||v1.0.9|Las vacas ahora emiten sonidos vacunos más realistas.}}
  +
{{Historial||v1.0.14|[[File:Cow JE2.png|48px]] Se añadieron cuernos a las vacas, y ahora tienen un nuevo aspecto, marrón con manchas blancas, en lugar de negro con manchas blancas y tienen ubres 3D.}}
  +
{{Historial|java beta}}
  +
{{Historial||1.3|[[File:Cow JE3.png|48px]] Se cambió la posición de los cuernos de las vacas.}}
  +
{{Historial||1.8|snap=Pre-release|Las vacas ahora huyen tras ser atacadas.
  +
|Se añadieron el [[filete crudo]] y el [[filete asado]], los cuales ahora son soltados por las vacas.}}
  +
{{Historial|java}}
  +
{{Historial||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 2|Las vacas ahora pueden [[crianza|reproducirse]] usando [[trigo]].}}
  +
{{Historial|||snap=Beta 1.9 Prerelease 3|[[File:Cow JE4 BE1.png|48px]] Se movieron los cuernos de las vacas, de nuevo.
  +
|Se cambió el modelo de las ubres de las vacas de [[File:Cow UNKVER1 (facing SWU).png|48px]] a [[File:Cow UNKVER2 (facing SWU).png|48px]].
  +
|[[File:Baby Cow JE1 BE1.png|38px]] Se añadieron las terneras.}}
  +
{{Historial|||snap=Beta 1.9 Prerelease 6|Se cambió la textura de la espalda de las vacas de [[File:Cow UNKVER1 (facing SWD).png|48px]] a [[File:Cow UNKVER2 (facing SWD).png|48px]].}}
  +
{{Historial||1.2.1|snap=12w07a|Se actualizó la inteligencia artificial (IA) de las vacas.
  +
|Las vacas ya no pueden [[crianza|reproducirse]] usando [[champiñón|champiñones]]}}
  +
{{Historial||1.4.2|snap=12w38a|Se cambiaron los [[sonido]]s de las vacas.}}
  +
{{Historial||1.8|snap=14w02a|El crecimiento de las terneras ahora puede acelerarse usando [[trigo]].}}
  +
{{Historial||1.9|snap=15w39a|Las vacas ahora son ligeramente más altas (1.4 [[bloque]]s de altura en lugar de 1.3, y las terneras de 0.7 bloques de altura en lugar de 0.65).}}
  +
{{Historial|||snap=15w50a|Se añadió un [[sonido]] cuando un [[jugador]] ordeña una vaca: <code>entity.cow.milk</code>.}}
  +
{{Historial||1.10|snap=16w20a|Las vacas ya no se generan en [[llanura nevada|llanuras nevadas]].}}
  +
{{Historial||1.11|snap=16w32a|Se cambió el identificador (ID) de entidad de las vacas de <code>Cow</code> a <code>cow</code>.}}
  +
{{Historial||1.14|snap=18w43a|[[File:Cow JE5 BE2.png|48px]] [[File:Baby Cow JE2 BE2.png|38px]] Se cambiaron las texturas de las vacas y terneras.}}
  +
{{Historial||1.15|snap=19w37a|Un 5% de las vacas generadas naturalmente ahora se generan como terneras.}}
  +
{{Historial|||snap=19w39a|[[File:Baby Cow JE3.png|38px]] Se cambió el modelo de las terneras.}}
  +
{{Historial||1.16|snap=pre1|Las vacas ahora pueden ser ordeñadas en modo [[Creativo]].}}
  +
  +
{{Historial|pocket alpha}}
  +
{{Historial||v0.3.0|[[File:Cow JE4 BE1.png|48px]] Se añadieron las vacas, con sonidos antiguos.}}
  +
{{Historial||v0.6.0|[[File:Baby Cow JE1 BE1.png|38px]] Se añadieron las terneras, que se generan naturalmente un 25% de las veces.
  +
|Las vacas ahora sueltan [[cuero]].}}
  +
{{Historial||v0.7.0|El [[huevo generador]] de las vacas se añadió al modo [[Creativo]].}}
  +
{{Historial||v0.8.0|snap=build 2|Las vacas ahora pueden ser atraídas y [[crianza|reproducirse]] usando [[trigo]].
  +
|Se mejoró la inteligencia artificial (IA) de las vacas. Ahora evitan pendientes, [[fuego]], [[agua]], [[cactus]] y [[lava]].}}
  +
{{Historial||v0.12.1|snap=build 1|Se cambiaron los [[sonido]]s de las vacas.}}
  +
{{Historial||v0.14.0|snap=build 1|Los [[zombi|zombis bebé]] jinete ahora analizan en busca de vacas cercanas para montarse en ellas antes de atacar a un [[jugador]], [[aldeano]] o [[gólem de hierro]].
  +
|Las vacas ya no se generan en [[llanura nevada|llanuras nevadas]] y variantes.}}
  +
{{Historial||v0.15.0|snap=build 1|Los [[zombi momificado|zombis momificados bebé]] ahora pueden montar vacas.}}
  +
{{Historial||?|Se redujeron las probabilidades de que se generen naturalmente terneras a 5%.}}
  +
{{Historial|bedrock}}
  +
{{Historial||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[File:Cow JE5 BE2.png|48px]] [[File:Baby Cow JE2 BE2.png|38px]] Se cambiaron las texturas de las vacas y terneras.}}
  +
{{Historial||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Las vacas se generan en corrales de animales en las [[aldea]]s.}}
  +
{{Historial|bedrock upcoming}}
  +
{{Historial||1.18.20|snap=beta 1.18.20.27|Las vacas ya no se generan en taigas nevadas.}}
   
  +
{{Historial|console}}
Las '''vacas''' son [[criaturas]] [[:Categoría:Criaturas pasivas|pasivas]], y fueron añadidas por primera vez en [[Indev]]. Su mayor valor es como una fuente de cuero, que puede ser usado para crear la penúltima armadura más débil de los 5 tipos existentes. Las vacas miden 2 bloques de alto, 1 bloques de ancho y 2 bloques de largo.
 
  +
{{Historial||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[File:Cow JE4 BE1.png|48px]] Se añadieron las vacas.}}
  +
{{Historial||xbox=TU5|Las vacas ahora huyen tras ser atacadas.}}
  +
{{Historial||xbox=TU7|[[File:Baby Cow JE1 BE1.png|38px]] Se añadieron las terneras.
  +
|Las vacas ahora pueden [[crianza|reproducirse]] usando [[trigo]].}}
  +
{{Historial||xbox=TU14|ps=1.04|Usando un [[huevo generador]] de vaca, ahora se pueden generar terneras usando {{xbtn|lt}} en una vaca adulta.}}
  +
{{Historial||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|El crecimiento de una ternera ahora puede acelerarse usando trigo}}
  +
{{Historial||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Se actualizaron los sonidos de las terneras.}}
  +
{{Historial||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[File:Cow JE5 BE2.png|48px]] [[File:Baby Cow JE2 BE2.png|38px]] Se cambiaron las texturas de las vacas y terneras.}}
   
  +
{{Historial|New 3DS}}
==Comportamiento==
 
  +
{{Historial||0.1.0|[[File:Cow JE4 BE1.png|48px]] [[File:Baby Cow JE1 BE1.png|38px]] Se añadieron las vacas y terneras.}}
Las vacas aparecen en grupos de 4 a 12 individuos y proceden a andar sin rumbo. Las vacas saltan pequeñas elevaciones,y comúnmente se pueden encontrar saltando laderas. Esto puede resultar en su muerte, ya que las vacas no ponen atención a las grandes caídas. Como otros mobs pasivos son atraídas hacia las fuentes de luz, y a veces pueden ser vistas saltando en una [[antorcha]] u otras fuentes de luces. Tampoco hacen ningún esfuerzo para permanecer fuera del [[water/es|agua]], y se pueden encontrar flotando en lagos y océanos.<br>
 
  +
{{Historial|foot}}
Seguirán al jugador si éste está sosteniendo [[trigo]] en la mano.
 
   
  +
=== Imágenes históricas ===
==Apariencia==
 
  +
<gallery>
* Ha habido una confusión al respecto del género de la vaca ya que tienen cuernos y también ubres - sin embargo en la vida real las vacas hembras también tienen cuernos.
 
  +
File:Old cow.png|La vaca blanca y negra antigua.
* Las vacas llevan un logo que dice "PCG" en el Demo del Gamer PC.
 
  +
File:Minecraft-demo-pc-gamer.jpg|La vaca como aparece en la [[PC Gamer Demo]].
  +
File:PCGCowRender.png|Una vaca de la [[PC Gamer Demo]], con una textura exclusiva.
  +
</gallery>
   
  +
=== Sonidos históricos ===
==Logros==
 
  +
{| class="wikitable"
  +
! Sonido
  +
! De
  +
! A
  +
! Tono
  +
|-
  +
| {{sound|Estática|Cow Old.ogg}}
  +
| Alpha v1.0.8
  +
| Alpha v1.0.9
  +
| ?
  +
|-
  +
| {{sound|Herida|Cow Hurt Old.ogg}}
  +
| Alpha v1.0.8
  +
| Alpha v1.0.9
  +
| ?
  +
|-
  +
| {{sound|Estática|Cow1.ogg|Cow2.ogg|Cow3.ogg|Cow4.ogg}}
  +
| Alpha v1.0.9
  +
| 1.4.2
  +
| ?
  +
|-
  +
| {{sound|Herida/Muerte|Cowhurt1.ogg|Cowhurt2.ogg|Cowhurt3.ogg}}
  +
| Alpha v1.0.9
  +
| 1.4.2
  +
| ?
  +
|}
   
  +
== Referencias ==
Las vacas son necesarias hasta la version 1.12 para completar los logros "La mentira", "Chupavacas" y "Repoblación", dado a que de ellas sale la [[leche]], al morir dejan [[cuero]] y porque se necesita criarlas con [[trigo]].
 
  +
{{Lista de referencias}}
   
  +
== Véase también ==
{{Carga de logros|La mentira;Chupavacas;Repoblación}}
 
  +
* {{SpriteEntidad|Mooshroom marrón|link=mooshroom}} {{EnlaceEntidad|Mooshroom}} - Una criatura que se genera en el bioma de campo de champiñones.
A partir de la 1.12 no son necesarias para ningún logro en especifico.
 
   
  +
{{Entidades|primaria}}
{{criaturas}}
 
   
 
[[Categoría:Criaturas pasivas]]
 
[[Categoría:Criaturas pasivas]]
  +
[[Categoría:Criaturas animales]]
 
[[Categoría:Entidades]]
 
[[Categoría:Entidades]]
   
Línea 51: Línea 323:
 
[[pt:Vaca]]
 
[[pt:Vaca]]
 
[[ru:Корова]]
 
[[ru:Корова]]
[[th:Cow]]
+
[[th:วัว]]
  +
[[uk:Корова]]
 
[[zh:牛]]
 
[[zh:牛]]

Revisión actual - 00:12 13 nov 2023

Una vaca es una criatura pasiva que se encuentra en la mayoría de los biomas con césped y una fuente de cuero, filete y leche.

Apariencia

Las vacas tienen la piel de color marrón, con manchas blancas sombreadas dispersas por su cuerpo. Tienen orejas rosadas visibles a los costados de su cabeza, así como cuernos pequeños. Sus ojos consisten de dos pixeles, blanco y negro, que se hallan en direcciones opuestas, así como de dos cejas grises, dándoles un toque torpe y distraído. Tienen pezuñas negras en sus patas, y ubres debajo de su torso.

Aparición

Generación natural

La mayoría de vacas que se generan en la generación del mundo son adultas, pero un 5% de estas se generan como terneras.

En Java Edition, se generan en grupos de 4 sobre césped en un nivel de luz de 7 o más con al menos 2 bloques de espacio arriba en cualquier bioma pastoso de Superficie, salvo en llanuras nevadas, prados o páramos frondosos. Se pueden generar raramente individuos sobre césped después de la generación del mundo.

En Bedrock Edition, se generan en grupos de 2 a 3 sobre césped en un nivel de luz de 9 o más con al menos 2 bloques de espacio arriba en cualquier bioma pastoso de Superficie, salvo en llanuras nevadas, prados o páramos frondosos. Se pueden generar raramente individuos sobre césped después de la generación del mundo.

Aldeas

En las aldeas, una vaca puede generarse en corrales y casas de carniceros.

Mooshrooms

Trasquilar una mooshroom la transforma en una vaca y suelta 5 champiñones correspondientes al tipo de mooshroom.

Comportamiento

Minicow

Una ternera comparada con una vaca.

Son criaturas que deambulan sin objetivo, mientras mugen y resoplan al moverse, simplemente caminando por terreno iluminado y pastoso que puedan transitar, y a veces se detienen a mirar al jugador (dentro de ocho bloques horizontales y cuatro verticales durante dos a cuatro segundos) para luego reanudar su caminata. Huyen por unos segundos tras ser lastimadas. Suelen encontrarse en manadas pequeñas de cuatro.

Las vacas también tienden a realizar lo siguiente:

Crianza

Siguen a jugadores que sostengan trigo en un rango de seis bloques cerca a ellos, y pueden ser reproducidos utilizando este mismo, donde entran en modo amor y se emparejan para hacer aparecer una ternera, dándole al jugador de uno a siete orbes de experiencia. Toma alrededor de 5 minutos antes de que los padres puedan reproducirse de nuevo.

Una ternera siempre intenta encontrar el camino al bloque disponible más cercano a su progenitor, incluso si no se puede encontrar ningún camino. Sin embargo, si la cría está separada de su progenitor más de 24 bloques, busca otra vaca adulta. El crecimiento de las terneras se puede acelerar usando trigo, tras lo cual cada uso reduce la duración restante del crecimiento en un 10%.

Ordeñado

Una vaca adulta puede ser ordeñada usando un cubo en ella, lo que da un cubo con leche.

Recompensas

Una vaca adulta suelta:

  • 0–2 cuero. La cantidad máxima aumenta en 1 por nivel de Botín, para un máximo de 5 con Botín III.
  • 1–3 filete crudo (o filete asado si es matada estando en fuego). La cantidad máxima aumenta en 1 por nivel de Botín, para un máximo de 6 con Botín III.
  • 1–3 de experiencia si es matado por un jugador o lobo domesticado.
  • 1–7 de experiencia tras la crianza.

Matar a una ternera no otorga ni objetos ni experiencia.

Sonidos

Note red
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Nota: Añadir el sonido agudo que representa a las terneras.
SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Vaca muge?Se reproduce aleatoriamente como ambiente.entity.cow.ambientsubtitles.entity.cow.ambient0.40.8 - 1.216
Vaca muge?Se reproduce aleatoriamente por una ternera como ambiente.entity.cow.ambientsubtitles.entity.cow.ambient0.41.3 - 1.716
Vaca muere?Se reproduce cuando una vaca adulta muere.entity.cow.deathsubtitles.entity.cow.death0.40.8 - 1.216
Vaca muere?Se reproduce cuando una ternera muere.entity.cow.deathsubtitles.entity.cow.death0.41.3 - 1.716
Vaca herida?Se reproduce cuando una vaca adulta resulta herida.entity.cow.hurtsubtitles.entity.cow.hurt0.40.8 - 1.016
Vaca herida?Se reproduce cuando una ternera resulta herida.entity.cow.hurtsubtitles.entity.cow.hurt0.41.3 - 1.716
Vaca ordeñadaJugadoresSe reproduce cuando un jugador ordeña una vaca.entity.cow.milksubtitles.entity.cow.milk1.01.016
Pasos?Se reproduce cuando la vaca camina.entity.cow.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Logros

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
ChupavacasConsigue un poco de cuero.Recoge cuero del suelo.15GBronce
RepoblaciónAlimenta a dos vacas con trigo para que se reproduzcan.Alimenta dos vacas o dos champiñacas.15GBronce

Progresos

Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-rawTortolitos
Haz que se reproduzcan dos animales. ProsperidadCría un par de cualquiera de estas 22 criaturas: Una mula debe ser el resultado de criar un caballo y un burro para este progreso, ya que no se pueden criar juntos. Otros animales criables, si los hay, pueden ser criados, pero son ignorados para este progreso.husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-rawDe dos en dos, ¡ua!
¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo! TortolitosCría un par de cada uno de estas 21 criaturas: Una llama ambulante no cuenta como una llama, y una mula debe ser el resultado de la cría de un caballo y un burro para este progreso, ya que no se pueden criar juntos. Las demás criaturas que se pueden criar, si las hay, se pueden criar, pero se ignoran para este progreso.husbandry/bred_all_animals

Curiosidades

PCGCowRender

Una vaca de la PC Gamer Demo, con la textura del logo 'PCG' a sus lados.

  • Se basan en la especie Norwegian Red.
  • Las vacas en PC Gamer Minecraft Demo tienen un logo 'PCG' en los lados de su cuerpo.
  • Notch declaró en una publicación de Tumblr que todas las criaturas pacíficas reproducibles mostraban rasgos de ambos géneros y podían reproducirse con cualquier otro individuo de su especie.[1] Esto se aplica a las vacas ya que tienen cuernos y dan leche (aunque, en algunas razas, las vacas hembras también tienen cuernos).
  • Las vacas prefieren permanecer en lugares iluminados a lugares oscuros.

Galería

Capturas de pantalla

Otros medios

Historial

Information icon
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Retira este aviso cuando se añadan renderizados isométricos.
Nota: Cambios de la 12w05a.
Java Edition Alpha
v1.0.8Cow JE1 Se añadieron las vacas.
Eran blancas y negras, y emitían sonidos extraños.
v1.0.9Las vacas ahora emiten sonidos vacunos más realistas.
v1.0.14Cow JE2 Se añadieron cuernos a las vacas, y ahora tienen un nuevo aspecto, marrón con manchas blancas, en lugar de negro con manchas blancas y tienen ubres 3D.
Java Edition Beta
1.3Cow JE3 Se cambió la posición de los cuernos de las vacas.
1.8Pre-releaseLas vacas ahora huyen tras ser atacadas.
Se añadieron el filete crudo y el filete asado, los cuales ahora son soltados por las vacas.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Las vacas ahora pueden reproducirse usando trigo.
Beta 1.9 Prerelease 3Cow JE4 BE1 Se movieron los cuernos de las vacas, de nuevo.
Se cambió el modelo de las ubres de las vacas de Cow UNKVER1 (facing SWU) a Cow UNKVER2 (facing SWU).
Baby Cow JE1 BE1 Se añadieron las terneras.
Beta 1.9 Prerelease 6Se cambió la textura de la espalda de las vacas de Cow UNKVER1 (facing SWD) a Cow UNKVER2 (facing SWD).
1.2.112w07aSe actualizó la inteligencia artificial (IA) de las vacas.
Las vacas ya no pueden reproducirse usando champiñones
1.4.212w38aSe cambiaron los sonidos de las vacas.
1.814w02aEl crecimiento de las terneras ahora puede acelerarse usando trigo.
1.915w39aLas vacas ahora son ligeramente más altas (1.4 bloques de altura en lugar de 1.3, y las terneras de 0.7 bloques de altura en lugar de 0.65).
15w50aSe añadió un sonido cuando un jugador ordeña una vaca: entity.cow.milk.
1.1016w20aLas vacas ya no se generan en llanuras nevadas.
1.1116w32aSe cambió el identificador (ID) de entidad de las vacas de Cow a cow.
1.1418w43aCow JE5 BE2 Baby Cow JE2 BE2 Se cambiaron las texturas de las vacas y terneras.
1.1519w37aUn 5% de las vacas generadas naturalmente ahora se generan como terneras.
19w39aBaby Cow JE3 Se cambió el modelo de las terneras.
1.16pre1Las vacas ahora pueden ser ordeñadas en modo Creativo.
Pocket Edition Alpha
v0.3.0Cow JE4 BE1 Se añadieron las vacas, con sonidos antiguos.
v0.6.0Baby Cow JE1 BE1 Se añadieron las terneras, que se generan naturalmente un 25% de las veces.
Las vacas ahora sueltan cuero.
v0.7.0El huevo generador de las vacas se añadió al modo Creativo.
v0.8.0build 2Las vacas ahora pueden ser atraídas y reproducirse usando trigo.
Se mejoró la inteligencia artificial (IA) de las vacas. Ahora evitan pendientes, fuego, agua, cactus y lava.
v0.12.1build 1Se cambiaron los sonidos de las vacas.
v0.14.0build 1Los zombis bebé jinete ahora analizan en busca de vacas cercanas para montarse en ellas antes de atacar a un jugador, aldeano o gólem de hierro.
Las vacas ya no se generan en llanuras nevadas y variantes.
v0.15.0build 1Los zombis momificados bebé ahora pueden montar vacas.
?Se redujeron las probabilidades de que se generen naturalmente terneras a 5%.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Cow JE5 BE2 Baby Cow JE2 BE2 Se cambiaron las texturas de las vacas y terneras.
1.11.0beta 1.11.0.1Las vacas se generan en corrales de animales en las aldeas.
Próxima Bedrock Edition
1.18.20beta 1.18.20.27Las vacas ya no se generan en taigas nevadas.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Cow JE4 BE1 Se añadieron las vacas.
TU5Las vacas ahora huyen tras ser atacadas.
TU7Baby Cow JE1 BE1 Se añadieron las terneras.
Las vacas ahora pueden reproducirse usando trigo.
TU14 1.04 Usando un huevo generador de vaca, ahora se pueden generar terneras usando Left trigger en una vaca adulta.
TU31CU19 1.22 Patch 3El crecimiento de una ternera ahora puede acelerarse usando trigo
TU43CU33 1.36 Patch 13Se actualizaron los sonidos de las terneras.
1.90 Cow JE5 BE2 Baby Cow JE2 BE2 Se cambiaron las texturas de las vacas y terneras.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Cow JE4 BE1 Baby Cow JE1 BE1 Se añadieron las vacas y terneras.

Imágenes históricas

Sonidos históricos

Sonido De A Tono
Estática Alpha v1.0.8 Alpha v1.0.9 ?
Herida Alpha v1.0.8 Alpha v1.0.9 ?
Estática Alpha v1.0.9 1.4.2 ?
Herida/Muerte Alpha v1.0.9 1.4.2 ?

Referencias

Véase también

  • Mooshroom - Una criatura que se genera en el bioma de campo de champiñones.