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== Obtención == |
== Obtención == |
Revisión del 05:03 2 abr 2020
Plantilla:Item
Los tridentess son un tipo de arma de combate arrojadiza y de cuerpo a cuerpo. Se obtienen únicamente matando a los ahogados. Este arma se tiene que ir a buscar después de lanzarse, porque sino no vuelve el tridente pero se pueden encantar con el encantamiento llamado "lealtad", el cual tiene 3 niveles. (siempre volverá mientras golpee a algo o quedé en un bloque, si cae al vacio no volverá).
Obtención
Los tridentes no son fabricables; la única manera de obtenerlos es como recompensa de los ahogados.
Los Ahogados que aparezcan naturalmente con un tridente como arma, tendrán un 8,5% de probabilidad de dejar como recompensa el tridente con una durabilidad aleatoria. El nivel del encantamiento de Botín incrementará dicho porcentaje en un punto por cada nivel (11,5% con Botín III).
Los Ahogados pueden soltar también tridentes como recompensa normal, cuya probabilidad es de 3,7%, con Botín 4%,con Botín II 4,3% y con Botín III 4,7% [Sólo en la Bedrock Edition] (por lo tanto, un ahogado con tridente puede llegar a soltar 2 tridentes).
Solo los ahogados generados naturalmente, y, por tanto, no los convertidos de zombis, aparecerán con tridente, pero estos últimos, aún así, pueden llegar a soltar un tridente [Sólo en la Bedrock Edition].
Se puede obtener del suelo cuando han sido lanzados, similar a las flechas, en caso de que haya sido por un jugador (si es lanzado por una criatura, éste no podrá ser recogido por el jugador).
Usos
Ataque cuerpo a cuerpo
Cuando atacas mientras se sostiene un tridente aumentará el daño tanto a las criaturas como a los jugadores. Al dañar a una criatura o jugador,la durabilidad del tridente disminuirá en 1.
Ataque a distancia
Presionando y manteniendo usar mientras se sostiene un tridente preparará el lanzamiento del tridente, cargándolo. Cuando este esté cargado al máximo, el tridente podrá ser lanzado y hará daño a la entidad a la que golpeé, si hay alguna. Ejecuta la misma trayectoria balística que una flecha pero con un 80% de fuerza. Si el tridente golpea a un bloque, se quedará clavado en él (excepto con el encantamiento de lealtad), pero si golpea a una entidad rebotará y caerá al suelo. El tridente puede ser bloqueado por escudos. Los tridentes lanzados por un jugador pueden ser recogidos del suelo, mientras que los lanzados por un mob no. Los tridentes lanzados pueden pulsar botones de madera y placas de presión de madera. Al contrario que otros proyectiles, el tridente no es frenado al cruzar el agua, haciéndola un arma perfecta para el combate acuático.
Daño
Los tridentes tienen una velocidad de ataque de 1.1 y necesitan ~0.91 segundos para recuperarse del cooldown.
Ataque | Cuerpo a cuerpo | Distancia |
---|---|---|
Daño de ataque | 9 | 8 |
Daño/Segundos (DPS)[note 1] | 9.9 | ? |
Durabilidad | 251 | 251 |
Daño infligido por durabilidad[note 2] | 2259 × 1129.5 | 2008 × 1004 |
Encantamientos
Los tridentes solo pueden recibir dichos encantamientos: · Lealtad[note 3] · Conductividad[note 3] · Propulsión Acuática[note 3] · Carga rapida · Empalamiento · Irrompibilidad · Reparación[note 4] · Maldición de la desaparición
Historia
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Errores
Plantilla:Issue list
Galería
- Tridente lealtad.jpg
Un tridente con el encantamiento lealtad volviendo a su propietario.
- Tridente propulsión.png
Un jugador "volando" alto en el aire después de lanzar el tridente con el encantamiento propulsión acuática III verticalmente hacía arriba.
- Tridente clavado.png
Un tridente clavado en la arena.
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