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* A los botes y vagonetas los controla libremente. Las vagonetas requieren [[raíl]]es para funcionar y moverse, eso sí.
* A las [[criaturas]] mencionadas arriba, menos cerdos, lavagantes y llamas, puede montarlas libremente si tienen una [[montura]] colocada.
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* A las [[criatura]]s mencionadas arriba, menos cerdos, lavagantes y llamas, puede montarlas libremente si tienen una [[montura]] colocada.
* A las llamas no las puede controlar. La llama sigue solo a llamas con [[Rienda|riendas]], si se desea "controlarla".
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Steve sentándose

Steve sentándose.

Alex sentándose

Alex sentándose.

Sentarse es una mecánica usada por el jugador y por ciertas entidades en situaciones específicas.

Mecánica

Realización

Para sentarse, un jugador debe hacer clic derecho en las siguientes entidades:

Uso

Sentarse es completamente estético. No tiene una función más que señalar que el jugador esta montado sobre una entidad. Sin embargo, a pesar de que sea una posición estética, el jugador puede controlar las entidades que monta de ciertas formas:

  • A los botes y vagonetas los controla libremente. Las vagonetas requieren raíles para funcionar y moverse, eso sí.
  • A las criaturas mencionadas arriba, menos cerdos, lavagantes y llamas, puede montarlas libremente si tienen una montura colocada.
  • A las llamas no las puede controlar. La llama sigue solo a llamas con riendas, si se desea "controlarla".
  • A los cerdos y lavagantes los controla con una caña con zanahoria o con hongo distorsionado respectivamente, si tienen una montura colocada.

Criaturas que se sientan

Algunas criaturas poseen una animación de sentarse, siendo la lista:

Zombie

Zombis

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Z Momificado

Zombis desérticos

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Ahogado

Ahogados

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Aldeano Zombie

Aldeanos zombis

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Esqueleto

Esqueleto

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Esqueleto Glacial

Esqueleto glacial

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Esqueleto Wither (inalertado)

Esqueleto Wither

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Vindicador

Vindicadores

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un devastador. También si montan otras entidades por comandos.


Saqueador

Saqueadores

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un devastador. También si montan otras entidades por comandos.


Invocadorcuerpo

Evocadores

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un devastador. También si montan otras entidades por comandos.


Ilusionista

Ilusionistas

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos


Piglin con espada

Piglins

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Piglins brutos

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Piglin zombificado

Piglins zombificados

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un lavagante. También si montan otras entidades por comandos.


Enderman-con-bloque

Endermans

Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.


Tamed Wolf with Red Collar

Lobos

Se sientan si el jugador hace clic derecho sobre ellos. No se mueven o teletransportan en este estado, a menos que sean atacados o sean ordenados a levantarse. No aparece sentado sobre botes o vagonetas.


Gato

Gatos

Se sientan si el jugador hace clic derecho sobre ellos. No se mueven o teletransportan en este estado, a menos que sean atacados o sean ordenados a levantarse. No aparece sentado sobre botes o vagonetas.


Loro rojo azul

Loros

Se sientan si el jugador hace clic derecho sobre ellos. No se mueven o teletransportan en este estado, a menos que sean atacados o sean ordenados a levantarse. No aparece sentado sobre botes o vagonetas.


Zorro

Zorros

Se sientan a su propio gusto. Sucede cuando no encuentran un lugar para dormir. Es corto eso, pues se levantan rápidamente. Además, no se sientan permanentemente sobre botes o vagonetas (posiblemente un fallo).


Panda EJ1 EB1

Pandas

Se sientan también a su propio gusto. Muchas veces para comer.


Historia

Nota: Añadir las criaturas restantes.

Java Edition Alpha
v1.0.4 Added sitting to replace awkward standing.
v1.0.17 Added the spider jockey.
Java Edition Beta
1.4 Added wolves, which can be taught to sit.
Java Edition
1.2.1 12w04a Added cats, which can be told to sit.
1.6.1 13w16a Added horses, which can be sat on.
1.14 18w43a Added pandas, which can sit on their own to eat.
19w07a Added foxes, which are capable of sitting.

Galería

Steve

Alex

Maldeanos

Piglins

Zombis

Esqueletos

Enderman

Gatos

Zorros

Pandas

Loros

Lobos