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Revisión actual - 00:34 13 nov 2023
Sentarse es una mecánica usada por el jugador y por ciertas entidades en situaciones específicas.
Mecánica
Realización
Para sentarse, un jugador debe hacer clic derecho en las siguientes entidades:
- Bote
- Vagoneta
- Caballo (esquelético o zombi)
- Burro
- Mula
- Llama (ambulante)
- Cerdo [Si tiene una montura]
- Lavagante [Si tiene una montura]
Uso
Sentarse es completamente estético. No tiene una función más que señalar que el jugador esta montado sobre una entidad. Sin embargo, a pesar de que sea una posición estética, el jugador puede controlar las entidades que monta de ciertas formas:
- A los botes y vagonetas los controla libremente. Las vagonetas requieren raíles para funcionar y moverse, eso sí.
- A las criaturas mencionadas arriba, menos cerdos, lavagantes y llamas, puede montarlas libremente si tienen una montura colocada.
- A las llamas no las puede controlar. La llama sigue solo a llamas con riendas, si se desea "controlarla".
- A los cerdos y lavagantes los controla con una caña con zanahoria o con hongo distorsionado respectivamente, si tienen una montura colocada.
Criaturas que se sientan
Algunas criaturas poseen una animación de sentarse, siendo la lista:
Zombis
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Zombis desérticos
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Ahogados
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Aldeanos zombis
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Esqueleto
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Esqueleto glacial
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Esqueleto Wither
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Vindicadores
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un devastador. También si montan otras entidades por comandos.
Saqueadores
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un devastador. También si montan otras entidades por comandos.
Evocadores
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un devastador. También si montan otras entidades por comandos.
Ilusionistas
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos
Piglins
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Piglins brutos
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Piglins zombificados
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad, o si montan un lavagante. También si montan otras entidades por comandos.
Endermans
Usan la animación cuando se topan con una vagoneta o bote e ingresan a la entidad. También si montan otras entidades por comandos.
Lobos
Se sientan si el jugador hace clic derecho sobre ellos. No se mueven o teletransportan en este estado, a menos que sean atacados o sean ordenados a levantarse. No aparece sentado sobre botes o vagonetas.
Gatos
Se sientan si el jugador hace clic derecho sobre ellos. No se mueven o teletransportan en este estado, a menos que sean atacados o sean ordenados a levantarse. No aparece sentado sobre botes o vagonetas.
Loros
Se sientan si el jugador hace clic derecho sobre ellos. No se mueven o teletransportan en este estado, a menos que sean atacados o sean ordenados a levantarse. No aparece sentado sobre botes o vagonetas.
Zorros
Se sientan a su propio gusto. Sucede cuando no encuentran un lugar para dormir. Es corto eso, pues se levantan rápidamente. Además, no se sientan permanentemente sobre botes o vagonetas (posiblemente un fallo).
Pandas
Se sientan también a su propio gusto. Muchas veces para comer.
Historia
Nota: Añadir las criaturas restantes.
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.4 | Added sitting to replace awkward standing. | ||||
v1.0.17 | Added the spider jockey. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.4 | Added wolves, which can be taught to sit. | ||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w04a | Added cats, which can be told to sit. | |||
1.6.1 | 13w16a | Added horses, which can be sat on. | |||
1.14 | 18w43a | Added pandas, which can sit on their own to eat. | |||
19w07a | Added foxes, which are capable of sitting. |
Galería
Steve
Alex
Maldeanos
Piglins
Zombis
Esqueletos
Enderman
Gatos
Zorros
Pandas
Loros
Lobos
Modos de juego | |||||||||
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Mecánicas |
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