Minecraft Wiki
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{{Sobre|la criatura hostil en Minecraft|la criatura hostil en Minecraft Dungeons|:MCD:Saqueador}}
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{{Véase también|Capitán de invasión}}
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|imagesize=220px
 
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| image = <gallery>
|invimage=Huevo de generación de saqueador
 
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Pillager JE3.png| Saqueador
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Pillager Aiming with Crossbow JE.png| Apuntando
|damage=Fácil: {{hp|2}} - {{hp|3}}<br> Normal: {{hp|3}}<br> Difícil: {{hp|4}} - {{hp|5}}<br>
 
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Pillager BE1.png| Saqueador (BE)
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Pillager_Aiming_with_Crossbow BE.png| Apuntando (BE)
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[[Patrullas]]<br>
 
 
| health = {{salud|24}}
[[Pillager outpost]]s<br>
 
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| behavior = Hostil<br>Pasivo (solo si no está armado con [[ballesta]])
[[Saqueos]]
 
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| classification = [[Maldeano]]
|multiplevers=See {{slink||History}}
 
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| damage = '''A distancia'''<br>Fácil: {{salud|3.5}} <br>Normal: {{salud|4}}<br>Difícil: {{salud|4.5}}<br>'''Cuerpo a cuerpo''' {{solo|bedrock|short=1}}<br>Fácil: {{salud|2}}<br> Normal: {{salud|3}}<br> Difícil: {{salud|5}}<br>
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| size = '''{{EN|Java}}:'''<br>
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Altura: 1,95 Bloques<br>Ancho: 0,6 Bloques
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'''{{EN|Bedrock}}:'''<br>
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Altura: 1,9 Bloques<br>Ancho: 0,6 Bloques
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[[Puesto de saqueadores|Puestos de saqueadores]]<br>
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[[Invasión|Invasiones]]
 
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Los '''saqueadores''' son [[criatura|criaturas hostiles]] armadas con [[ballesta]]s que se encuentran en [[banda]]s ambulantes o como participantes en [[invasión|invasiones]]. Atacan disparando flechas al jugador.
   
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== Apariencia==
El saqueador es un mob parecido a los [[Aldeanos]], aunque con distinto tono grisaseo de piel, ropa oscura y un comportamiento agresivo y hostil. Suelen aparecer en lugares como variados en grupos de 3 conformados por un lider saqueador (tiene una ballesta y una bandera en su cabeza), y otros saqueadores (solo ballestas), y/o un [[vindicador]].
 
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El saqueador viste un chaleco de cuadros de color rojo oscuro, unos pantalones vaqueros y una botas marrones, tiene un cinturón con una hebilla aparentemente de hierro, además, porta como arma una [[ballesta]]. Tiene un color de piel gris, ojos color verde oscuro y a diferencia de los aldeanos, tiene dos cejas separadas en forma de enojo.
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[[Archivo:Saqueador frente a torre.png|miniaturadeimagen|383x383px|Saqueador vigilando el frente|alt=|izquierda]]
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== Recompensa ==
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* Al morir los saqueadores soltarán los siguientes objetos:
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** Entre 0 y 2 flechas
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** Una ballesta con una probabilidad del 8,5%. Esta probabilidad aumenta en un punto por cada nivel de saqueo, hasta un máximo de 11,5% con Saqueo III
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** Si el saqueador es un capitán, soltará un estandarte ominoso. Los saqueadores capitanes se encuentran en puestos de saqueadores y bandas de maldeanos
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* En los asaltos pueden soltar los siguientes objetos (Bedrock Edition):
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**{{EnlaceObjeto |id=Esmeralda| Esmeralda}}
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**{{EnlaceObjeto |id=Espada de hierro|Espada de hierro}}
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**{{EnlaceObjeto |id=Pico de hierro|Pico de hierro}}
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**{{EnlaceObjeto |id=Pala de hierro|Pala de hierro}}
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**{{EnlaceObjeto |id=Hacha de hierro|Hacha de hierro}}
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**{{SpriteObjeto|Libro encantado}} [[Libro encantado]]
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**{{SpriteObjeto|Casco de Hierro}} [[Casco|Casco de Hierro]]
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**{{SpriteObjeto|Peto de hierro}} [[Peto de hierro]]
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**{{SpriteObjeto|Grebas de hierro}} [[Grebas de hierro]]
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**{{SpriteObjeto|Botas de hierro}} [[Botas de hierro]]
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== Ataque ==
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Los Saqueadores atacarán sin importar quién este medio del disparo, aunque sea un maldeano o cualquier otra criatura.
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A causa de que no tienen buena puntería intentarán acercarse a su objetivo sin importar que puedan ser dañados, pero esto les da más fuerza de ataque.
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Si un Saqueador esta debajo de agua, se defenderá cuerpo a cuerpo provocando aproximadamente {{Salud|3}} de daño.
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Si un Saqueador se queda sin ballesta, no atacará a ninguna criatura o jugador.
   
 
== Comportamiento ==
 
== Comportamiento ==
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Son hostiles hacia los jugadores, [[aldeano]]s y [[Gólem de hierro|gólems de hierro]].
Son hostiles hacia los jugadores,aldeanos y gólems. En dificultad pacifica pueden generarse sin ningún problema con el defecto de no atacar a los jugadores al menos de haber sido atacado por el jugador.Los anteriores mobs los atacara normalmente. Sin embargo, en otras dificultades puede mantenerse estático hasta que el jugador se encuentre en un rango específico del saqueador.
 
   
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En dificultad [[Pacífico]] pueden generarse sin ningún problema con el defecto de ser una criatura neutral, es decir, no atacan a las demás entidades, a menos de haber sido atacado por esta.<sup>[''[[Bedrock Edition|Bedrock solo]]'']</sup>
Su única movida ofensiva consiste en disparar flechas al jugador mediante una ballesta (estos poseen una puntería considerablemente peor a la de los esqueletos comunes he incluso los desarrolladores han comentador que esta torpeza es a propósito), ademas de esto, su comportamiento ofensivo consiste en la persecución y ataque de su objetivo (lo natural es que efectúen el ataque en grupos) desde una distancia prudente respecto al jugador.
 
   
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Si un saqueador no cuenta con un arma, este no atacará a ninguna criatura, incluso si es atacado.<sup>[''[[Java Edition|Java solo]]'']</sup>
Estando solo son considerablemente débiles (inclusive llegan a matarse los unos a los otros por su torpe comportamiento) pero su función principal es ser una unidad de respaldo y ataque a distancia durante los asaltos contra los aldeanos.
 
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Su única movida ofensiva consiste en disparar flechas al jugador mediante una [[ballesta]] (estos poseen una puntería considerablemente peor a la de los esqueletos comunes e incluso los desarrolladores han comentado que esta torpeza es a propósito) además de esto, su comportamiento ofensivo consiste en la persecución y ataque de su objetivo (lo natural es que efectúen el ataque en grupos y teniendo distancia si manejan un arma a distancia, así como desde una distancia prudente respecto al jugador), incluso en ocasiones se acerca más al jugador para mayor golpe de impacto.
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Estando solos son considerablemente débiles a diferencia de estando juntos (inclusive llegan a matarse los unos a los otros por su torpe comportamiento) pero su función principal es ser una unidad de respaldo y ataque a distancia durante las [[invasión|invasiones]] contra los [[aldeano]]s.
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A diferencia del [[esqueleto]], cuando un saqueador le dispara accidentalmente a otro saqueador, este no se enfadara y no lo atacará, sin embargo, el proyectil le hará daño
   
 
== Generación ==
 
== Generación ==
Se generarán en los puestos de comandos o en las patrullas, las cuales son lideradas por ellos mismos o por defensores (vindicador).También pueden generarse alrededor de las aldeas con niveles de luz mayores(+) a 8.
 
   
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=== '''Puestos de saqueadores''' ===
== Historial ==
 
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Los saqueadores se generaran en los [[Puesto de saqueadores|puestos de saqueadores]], las cuales son unas torres generadas aleatoriamente en las que aparecen y desaparecen cada cierto tiempo, incluso si la torre es destruida.
El primer vistazo que la comunidad pudo dar a estos nuevos mobs hostiles fue durante la Minecon Earth, donde se hizo una corta presentación y gameplay de todas las novedades de la versión 1.14.
 
   
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En el caso de generarse en bandas o en un puesto de saqueadores, siempre habrá un saqueador jefe, el cual lleva un [[estandarte|estandarte ominoso]] en la cabeza. Al morir, otorgarán al jugador el efecto de estado Mal Presagio. Si un jugador con este efecto entra en una aldea, desencadenará un asalto.
== Gallery ==
 
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=== Bandas ===
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Las bandas son grupos de maldeanos que tienen siempre un capitán. Al ser matado por el [[jugador]] o por un [[Lobo|lobo domesticado t]]<nowiki/>ienen un 100% de probabilidad de soltar su estandarte ominoso y dejar el efecto [[mal presagio]] en el jugador.
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=== Asaltos ===
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Los saqueadores son los principales [[Maldeano]]s en general, por lo que es de esperar que tengan un papel protagónico en los [[asaltos]] contra las [[Aldea]]s, en los que aparecen en todas las olas en todas las dificultades.
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== Asaltos ==
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El Saqueador es el principal enemigo que se encuentra en los asaltos apareciendo en casi todas la oleadas y comenzará tocando el cuerno del ataque. En caso de que todos los aldeanos de la aldea mueran, los saqueadores celebrarán riendo, agitando los brazos en el aire y tocando el cuerno de la victoria.
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==Sonidos==
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{{Tabla de sonido
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|sound = Pillager idle1.ogg
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|sound2 = Pillager idle2.ogg
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|sound3 = Pillager idle3.ogg
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}}
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}}
  +
{{Tabla de sonido
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  +
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  +
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  +
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  +
}}
  +
{{Tabla de sonido
  +
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  +
|sound2 = Pillager hurt2.ogg
  +
|sound3 = Pillager hurt3.ogg
  +
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  +
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  +
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  +
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}}
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== Logros ==
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{{Logros|¿Quien es el Saqueador ahora? | Asesina a un Saqueador con una ballesta | Tener una ballesta y dispararle a un Saqueador hasta que muera | Asesinando a un Saqueador con una ballesta| JE,PE,CE}}
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== Historia ==
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{{Historial|pre-classic}}
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{{Historial||27 de Marzo del 2017|[[Jeb]] le responde a Reddit sugiriendo agregar saqueadores, diciendo que estaban pendientes para un futuro.}}
 
{{Historial||28 de Septiembre del 2018| El primer vistazo que la comunidad pudo dar a estos nuevos mobs hostiles fue durante la Minecon Earth, donde se hizo una corta presentación y gameplay de todas las novedades de la versión 1.0.}}
 
{{Historial|java}}
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{{Historial|Java Edition|1.14|snap=18w43a|Los saqueadores fueron añadidos}}
  +
{{Historial|||snap=18w45a|Ahora los Saqueadores se generan en las [[banda]]s.}}
  +
{{Historial|||snap=18w46s|La IA de los Saqueadores ha sido mejorada.
  +
Ahora los Saqueadores ya no sueltan [[esmeralda]]s al morir.}}
  +
{{Historial|||snap=18w47a|Ahora los Saqueadores se generan en las [[invasión|invasiones]].|
  +
Ahora los Saqueadores se generan alrededor de los puestos de los puestos de saqueadores.}}
  +
{{Historial|||snap=18w47b|Ahora los Saqueadores se generan menos alrededor de los puestos de avanzada.|Ahora los Saqueadores no cruzan los brazos cuando no sostengan la [[ballesta]].}}
  +
{{Historial|||snap=19w09a|Ahora los Saqueadores pueden usar [[Flecha|flechas espectrales]] y [[Cohete de fuegos artificiales|fuegos artificiales]] en su mano derechas cuando disparen con la [[ballesta]].}}
  +
{{Historial|||snap=19w13a|Ahora los Saqueadores pueden abrir [[puerta]]s durante las [[invasión|invasiones]].|Si todos los [[aldeano]]s mueren durante un [[asalto]], ahora los Saqueadores rien y agitan los brazos en el [[aire]].}}
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{{Historial|||snap=19w14a|Los Saqueadores ya no pueden abrir [[puerta]]s durante una invasión.}}
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{{Historial||1.14.4|snap=pre4|La textura del brazo del Saqueador ha sido cambiada}}
  +
{{Historial||1.15|snap=19w39a|Los Saqueadores ya no sostienen una arma cuando no sostengan la [[ballesta]].}}
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{{Historial|||snap=19w45a|Los brazos del Saqueador ahora se muestran de forma correcta incluso cuando no sostenga la [[ballesta]] en el brazo.}}
  +
{{Historial|pocket alpha}}
  +
{{Historial||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Los Saqueadores fueron añadidos.|Los Saqueadores no emiten sonidos.}}
  +
{{Historial|||snap=beta 1.9.0.2|Ahora la [[ballesta]] del Saqueador tiene animación de recarga.}}
  +
{{Historial|||snap=beta 1.9.0.3|Ahora la [[ballesta]] de la mano del Saqueador es más grande.}}
  +
{{Historial||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Ahora los saqueadores emiten sus propios sonidos|Ahora los Saqueadores ya no estan solo en el modo de juego experimental.|Ahora los Saqueadores se generan alrededor de los Puestos de avanzada.}}
  +
{{Historial||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Ahora los Saqueadores se generan en las [[banda]]s.|Ahora los Saqueadores se generan en las [[invasión|invasiones]].|Ahora los Saqueadores no atacan a los niños [[aldeano]]s.|Ahora los Saqueadores montan a los [[devastador]]es.}}
  +
{{Historial|||snap=beta 1.11.0.4|Ahora los saqueadores sueltan [[objeto]]s especiales durante los [[asalto]]s.}}
  +
{{Historial||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Si todos los [[aldeano]]s mueren durante un asalto, ahora los saqueadores se rien y agitan los brazos en el [[aire]].}}
  +
{{Historial|||snap=release|[[Saqueo]] ahora provoca que la ballesta del saqueador tenga más probabilidades de caerse.}}
  +
{{Historial||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Ahora los saqueadores recogen el [[estandarte]] de maldeano si esta en el suelo.}}
  +
{{Historial|console}}
  +
{{Historial||1.90|Los Saqueadores fueron añadidos.|Los saqueadores solo se encuentran en el modo [[creativo]].}}
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{{Historial||1.91|Ahora los saqueadores aparecen en las [[invasión|invasiones]].|Ahora los saqueadores aparecen alrededor de los puestos de avanzada.|Ahora los saqueadores aparecen como Capitanes Maldeanos.|Ahora los saqueadores pueden montar a los [[devastador]]es.}}
  +
{{Historial|foot}}
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== Problemas ==
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Los problemas relacionados con "Saqueador" se mantienen en el [[rastreador de problemas]]. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que se encuentran.
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== Curiosidades ==
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* Puedes invocar un saqueador pasivo con el comando /summon pillager ~ ~ ~ {type:2}
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* Los saqueadores son las primeras criaturas que poseen una [[ballesta]], luego le siguen los [[piglin]]s.
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* Los saqueadores son algo torpes por naturaleza.
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* El Saqueador es un poco más alto que sus otros compañeros [[Maldeano]]s de forma humanoide (en la que no cuenta el devastador).
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*Los saqueadores, al igual que el resto de maldeanos, no atacan a los aldeanos bebé.
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*Muchas personas al ver la primera imagen de los Saqueadores, pensaron que serían un nuevo tipo de [[aldeano]]s que se defenderían con [[ballesta]]s.
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*Algunas veces se puede escuchar a los Saqueadores hacer el sonido de "Argh" parecido al sonido que hacían los piratas.
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*En el tráiler de la Buzzy Bees update, un Saqueador vigilaba a los [[aldeano]]s detrás de una casa pero esto actualmente no está en el juego.
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*En el mismo tráiler anterior se puede ver como el mismo Saqueador huye cómicamente de las [[abeja]]s, pero esto tampoco pasa en el juego y al contrario el atacaría a las [[abeja]]s.
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*Una de las traducciones del logro que se consigue matando a un saqueador con una ballesta es "El saqueador saqueado", que es una posible referencia al capítulo del libro "El Cid", escrito por Geraldine McCaughrean y Alberto Montaner, llamado "El sitiador sitiado".
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*Actualmente, es la única entidad que puede detectar a un jugador en modo espectador. Si este jugador tiene el efecto de mal presagio estando en el modo espectador.
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== Galería ==
 
<gallery>
 
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Puesto de los saqueadores .png
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Archivo:Puesto de los saqueadores.png|Un [[puesto de saqueadores]]
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Archivo:Pillager Charging Crossbow.gif|Un saqueador cargando su [[ballesta]]
 
</gallery>
 
</gallery>
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{{Entidades}}
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[[Categoría:Criaturas]]
  +
[[Categoría:Criaturas agresivas]]
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[[Categoría:Maldeanos]]
  +
  +
[[cs:Nájezdník]]
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[[de:Plünderer]]
 
[[en:Pillager]]
  +
[[fr:Pillard]]
  +
[[it:Predone]]
  +
[[ja:ピリジャー]]
  +
[[ko:약탈자]]
  +
[[pl:Rozbójnik]]
  +
[[pt:Saqueador]]
  +
[[ru:Разбойник]]
  +
[[th:กองโจร]]
  +
[[zh:掠夺者]]

Revisión actual - 08:52 29 dic 2023

Este artículo trata sobre la criatura hostil en Minecraft. Para la criatura hostil en Minecraft Dungeons, véase MCD:Saqueador.
Véase también: Capitán de invasión

Los saqueadores son criaturas hostiles armadas con ballestas que se encuentran en bandas ambulantes o como participantes en invasiones. Atacan disparando flechas al jugador.

Apariencia

El saqueador viste un chaleco de cuadros de color rojo oscuro, unos pantalones vaqueros y una botas marrones, tiene un cinturón con una hebilla aparentemente de hierro, además, porta como arma una ballesta. Tiene un color de piel gris, ojos color verde oscuro y a diferencia de los aldeanos, tiene dos cejas separadas en forma de enojo.

Saqueador frente a torre

Saqueador vigilando el frente

Recompensa

Ataque

Los Saqueadores atacarán sin importar quién este medio del disparo, aunque sea un maldeano o cualquier otra criatura.

A causa de que no tienen buena puntería intentarán acercarse a su objetivo sin importar que puedan ser dañados, pero esto les da más fuerza de ataque.

Si un Saqueador esta debajo de agua, se defenderá cuerpo a cuerpo provocando aproximadamente 3♥♥ de daño.

Si un Saqueador se queda sin ballesta, no atacará a ninguna criatura o jugador.

Comportamiento

Son hostiles hacia los jugadores, aldeanos y gólems de hierro.

En dificultad Pacífico pueden generarse sin ningún problema con el defecto de ser una criatura neutral, es decir, no atacan a las demás entidades, a menos de haber sido atacado por esta.[Bedrock solo]

Si un saqueador no cuenta con un arma, este no atacará a ninguna criatura, incluso si es atacado.[Java solo]

Su única movida ofensiva consiste en disparar flechas al jugador mediante una ballesta (estos poseen una puntería considerablemente peor a la de los esqueletos comunes e incluso los desarrolladores han comentado que esta torpeza es a propósito) además de esto, su comportamiento ofensivo consiste en la persecución y ataque de su objetivo (lo natural es que efectúen el ataque en grupos y teniendo distancia si manejan un arma a distancia, así como desde una distancia prudente respecto al jugador), incluso en ocasiones se acerca más al jugador para mayor golpe de impacto.

Estando solos son considerablemente débiles a diferencia de estando juntos (inclusive llegan a matarse los unos a los otros por su torpe comportamiento) pero su función principal es ser una unidad de respaldo y ataque a distancia durante las invasiones contra los aldeanos.

A diferencia del esqueleto, cuando un saqueador le dispara accidentalmente a otro saqueador, este no se enfadara y no lo atacará, sin embargo, el proyectil le hará daño

Generación

Puestos de saqueadores

Los saqueadores se generaran en los puestos de saqueadores, las cuales son unas torres generadas aleatoriamente en las que aparecen y desaparecen cada cierto tiempo, incluso si la torre es destruida.

En el caso de generarse en bandas o en un puesto de saqueadores, siempre habrá un saqueador jefe, el cual lleva un estandarte ominoso en la cabeza. Al morir, otorgarán al jugador el efecto de estado Mal Presagio. Si un jugador con este efecto entra en una aldea, desencadenará un asalto.

Bandas

Las bandas son grupos de maldeanos que tienen siempre un capitán. Al ser matado por el jugador o por un lobo domesticado tienen un 100% de probabilidad de soltar su estandarte ominoso y dejar el efecto mal presagio en el jugador.

Asaltos

Los saqueadores son los principales Maldeanos en general, por lo que es de esperar que tengan un papel protagónico en los asaltos contra las Aldeas, en los que aparecen en todas las olas en todas las dificultades.

Asaltos

El Saqueador es el principal enemigo que se encuentra en los asaltos apareciendo en casi todas la oleadas y comenzará tocando el cuerno del ataque. En caso de que todos los aldeanos de la aldea mueran, los saqueadores celebrarán riendo, agitando los brazos en el aire y tocando el cuerno de la victoria.

Sonidos

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Saqueador murmura??entity.pillager.ambientsubtitles.entity.pillager.ambient1.0?10Verificar
Saqueador celebrado??entity.pillager.celebratesubtitles.entity.pillager.celebrate1.0?16
Saqueador muere??entity.pillager.deathsubtitles.entity.pillager.death1.0?16
Saqueador herido??entity.pillager.hurtsubtitles.entity.pillager.hurt1.0?16

Logros

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
¿Quien es el Saqueador ahora?Asesina a un Saqueador con una ballestaTener una ballesta y dispararle a un Saqueador hasta que mueraAsesinando a un Saqueador con una ballesta

Historia

pre-classic
27 de Marzo del 2017Jeb le responde a Reddit sugiriendo agregar saqueadores, diciendo que estaban pendientes para un futuro.
28 de Septiembre del 2018 El primer vistazo que la comunidad pudo dar a estos nuevos mobs hostiles fue durante la Minecon Earth, donde se hizo una corta presentación y gameplay de todas las novedades de la versión 1.0.
Java Edition
Java Edition
18w45aAhora los Saqueadores se generan en las bandas.
18w46sLa IA de los Saqueadores ha sido mejorada. Ahora los Saqueadores ya no sueltan esmeraldas al morir.
18w47aAhora los Saqueadores se generan en las invasiones.
Ahora los Saqueadores se generan alrededor de los puestos de los puestos de saqueadores.
18w47bAhora los Saqueadores se generan menos alrededor de los puestos de avanzada.
Ahora los Saqueadores no cruzan los brazos cuando no sostengan la ballesta.
19w09aAhora los Saqueadores pueden usar flechas espectrales y fuegos artificiales en su mano derechas cuando disparen con la ballesta.
19w13aAhora los Saqueadores pueden abrir puertas durante las invasiones.
Si todos los aldeanos mueren durante un asalto, ahora los Saqueadores rien y agitan los brazos en el aire.
19w14aLos Saqueadores ya no pueden abrir puertas durante una invasión.
1.14.4pre4La textura del brazo del Saqueador ha sido cambiada
1.1519w39aLos Saqueadores ya no sostienen una arma cuando no sostengan la ballesta.
19w45aLos brazos del Saqueador ahora se muestran de forma correcta incluso cuando no sostenga la ballesta en el brazo.
Pocket Edition Alpha
1.9.0beta 1.9.0.0Los Saqueadores fueron añadidos.
Los Saqueadores no emiten sonidos.
beta 1.9.0.2Ahora la ballesta del Saqueador tiene animación de recarga.
beta 1.9.0.3Ahora la ballesta de la mano del Saqueador es más grande.
1.10.0beta 1.10.0.3Ahora los saqueadores emiten sus propios sonidos
Ahora los Saqueadores ya no estan solo en el modo de juego experimental.
Ahora los Saqueadores se generan alrededor de los Puestos de avanzada.
1.11.0beta 1.11.0.1Ahora los Saqueadores se generan en las bandas.
Ahora los Saqueadores se generan en las invasiones.
Ahora los Saqueadores no atacan a los niños aldeanos.
Ahora los Saqueadores montan a los devastadores.
beta 1.11.0.4Ahora los saqueadores sueltan objetos especiales durante los asaltos.
1.13.0beta 1.13.0.9Si todos los aldeanos mueren durante un asalto, ahora los saqueadores se rien y agitan los brazos en el aire.
releaseSaqueo ahora provoca que la ballesta del saqueador tenga más probabilidades de caerse.
1.16.0beta 1.16.0.51Ahora los saqueadores recogen el estandarte de maldeano si esta en el suelo.
Legacy Console Edition
1.90Los Saqueadores fueron añadidos.
Los saqueadores solo se encuentran en el modo creativo.
1.91Ahora los saqueadores aparecen en las invasiones.
Ahora los saqueadores aparecen alrededor de los puestos de avanzada.
Ahora los saqueadores aparecen como Capitanes Maldeanos.
Ahora los saqueadores pueden montar a los devastadores.

Problemas

Los problemas relacionados con "Saqueador" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que se encuentran.

Curiosidades

  • Puedes invocar un saqueador pasivo con el comando /summon pillager ~ ~ ~ {type:2}
  • Los saqueadores son las primeras criaturas que poseen una ballesta, luego le siguen los piglins.
  • Los saqueadores son algo torpes por naturaleza.
  • El Saqueador es un poco más alto que sus otros compañeros Maldeanos de forma humanoide (en la que no cuenta el devastador).
  • Los saqueadores, al igual que el resto de maldeanos, no atacan a los aldeanos bebé.
  • Muchas personas al ver la primera imagen de los Saqueadores, pensaron que serían un nuevo tipo de aldeanos que se defenderían con ballestas.
  • Algunas veces se puede escuchar a los Saqueadores hacer el sonido de "Argh" parecido al sonido que hacían los piratas.
  • En el tráiler de la Buzzy Bees update, un Saqueador vigilaba a los aldeanos detrás de una casa pero esto actualmente no está en el juego.
  • En el mismo tráiler anterior se puede ver como el mismo Saqueador huye cómicamente de las abejas, pero esto tampoco pasa en el juego y al contrario el atacaría a las abejas.
  • Una de las traducciones del logro que se consigue matando a un saqueador con una ballesta es "El saqueador saqueado", que es una posible referencia al capítulo del libro "El Cid", escrito por Geraldine McCaughrean y Alberto Montaner, llamado "El sitiador sitiado".
  • Actualmente, es la única entidad que puede detectar a un jugador en modo espectador. Si este jugador tiene el efecto de mal presagio estando en el modo espectador.

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