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{{sobre|la estructura|el bloque del portal|Bloques técnicos#Portal del Nether}}
 
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El '''portal del Nether''' es una estructura artificial que sirve como transporte entre el [[mundo real]] y el [[Nether]]. Está hecho de [[obsidiana]] (4x5 mínimo, 23x23 máximo) y se activa con el mechero. Las esquinas no son necesarias, pero los portales creados por el juego siempre las llevarán.
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El '''portal del Nether''' es una estructura artificial que sirve como transporte entre la [[Superficie]] y el [[Nether]]. Está hecho de [[obsidiana]] (4x5 mínimo, 23x23 máximo) y se activa con el mechero. Las esquinas no son necesarias, pero los portales creados por el juego siempre las llevarán.
   
 
== Comportamiento ==
 
== Comportamiento ==
[[File:2011-10-23 20.57.56.png|thumb|300px|Portal con y sin esquinas.]]
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[[File:Full and Budget Nether Portal.png|thumb|300px|Portal con y sin esquinas.|vínculo=Special:FilePath/2011-10-23_20.57.56.png]]
   
Una vez construido, se puede aplicar [[fuego]] para activarlo y que aparezca el [[Portal del Inframundo]] que servirá para ingresar al [[Nether]]. Se puede desactivar rompiendo uno de los bloques de obsidiana o el portal, con explosiones y con dispensadores.
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Una vez construido, se puede aplicar [[fuego]] para activarlo y que aparezca el [[Bloques_técnicos#Portal del Nether|bloque del portal del Nether]] que servirá para ingresar al [[Nether]]. Se puede desactivar rompiendo uno de los bloques de obsidiana o el portal, con explosiones y con dispensadores.
   
Los bloques del portal del Nether emiten sonidos escalofriantes y partículas moradas (similares a las de los [[enderman]]s, [[endermite]]s, [[Perla de enderman|perlas de enderman]] y [[Cofre del Fin|cofres del fin]]).
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Los bloques del portal del Nether emiten sonidos escalofriantes y partículas moradas (similares a las de los [[enderman]]s, [[endermite]]s, [[Perla de ender|perlas de ender]] y [[Cofre de ender|cofres de ender]]).
 
<!--Portal blocks normally occur in a group of six filling the frame, but if a single portal block is hacked in and placed on the ground, it can still be used to travel to the Nether. When a non-portal, non-obsidian block is set down next to it, such an isolated portal block will remove itself. The ambient portal music can still be heard from these blocks, even without an obsidian frame. Portal blocks emit light of level 11, rather dimmer than a torch.
 
<!--Portal blocks normally occur in a group of six filling the frame, but if a single portal block is hacked in and placed on the ground, it can still be used to travel to the Nether. When a non-portal, non-obsidian block is set down next to it, such an isolated portal block will remove itself. The ambient portal music can still be heard from these blocks, even without an obsidian frame. Portal blocks emit light of level 11, rather dimmer than a torch.
   
Cuando un jugador en [[el Overworld]] o [[el Nether]] se para en un portal del Nether port cuatro segundos, el jugador es llevado a otra dimensión. El jugador puede salir del portal antes de completar la animación para abortar la teletransportación. Sin embargo, en creativo, no hay tiempo de espera - el jugador será inmediatamente transportado entre dimensiones. Si hay algún portal "activo" dentro del rango (128 bloques) en el otro mundo, el jugador aparecrá en ese portal. De otra modo, el portal será creado en o cerca de las coordenadas. Si un portal es desactivado, y el portal coincidente en la otra dimensión es usado antes de ser re-actiavdo, un nuevo portal será creado (salvo que haya otro portal activo en el rango). El caso habitual para esto ocurre cuando el portal del lado del Nether es desactivado por un [[Ghast]], entonces el jugados muere en el Nether y re-ingresa al Nether. Múltiples portales pueden ser explotados para generar obsidiana.
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Cuando un jugador en [[el Overworld]] o [[el Nether]] se para en un portal del Nether por cuatro segundos, es llevado a otra dimensión. El jugador puede salir del portal antes de completar la animación para abortar la teletransportación. Sin embargo, en creativo, no hay tiempo de espera - el jugador será inmediatamente transportado entre dimensiones. Si hay algún portal "activo" dentro del rango (128 bloques) en el otro mundo, el jugador aparecerá en ese portal. De otro modo, el portal será creado en las coordenadas o cerca de ellas. Si un portal es desactivado, y el portal coincidente en la otra dimensión es usado antes de ser re-actiavdo, un nuevo portal será creado (salvo que haya otro portal activo en el rango). El caso habitual para esto ocurre cuando el portal del lado del Nether es desactivado por un [[Ghast]], entonces el jugador muere en el Nether y re-ingresa al Nether. Múltiples portales pueden ser explotados para generar obsidiana.
   
 
Al igual que el [[agua]] o la [[lava]], los bloques de portal no se pueden romper (o ser apuntados) por herramientas salvo en creativo. Sin emabrgo, los bloques de portales "pueden" ser destruídos por [[explosion]]es (incluso las débiles) o [[agua]]. Para los que quieran crear un sistema automático de activación/desactivación del portal, la fuente de agua debe tocar directamente uno de los bloques del portal.
 
Al igual que el [[agua]] o la [[lava]], los bloques de portal no se pueden romper (o ser apuntados) por herramientas salvo en creativo. Sin emabrgo, los bloques de portales "pueden" ser destruídos por [[explosion]]es (incluso las débiles) o [[agua]]. Para los que quieran crear un sistema automático de activación/desactivación del portal, la fuente de agua debe tocar directamente uno de los bloques del portal.
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[[File:OverworldToNetherPortal.png|thumb|Los portales del mundo real pueden estar alejados.]]
 
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* '''Los primeros portales son peligrosos''': Un portal jamás aparecerá en lava o en el aire, pero puede aparecer «cerca» de algún peligro. La distancia entre portales en el Nether y el mundo principal es desproporcionada. por lo que hay que tener cuidado cuando tratas de volver al mundo principal por un portal distinto desde el Nether.
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* '''Los primeros portales son peligrosos''': Un portal jamás aparecerá en lava, pero puede aparecer «cerca» de algún peligro. La distancia entre portales en el Nether y el mundo principal es desproporcionada. por lo que hay que tener cuidado cuando tratas de volver al mundo principal por un portal distinto desde el Nether.
 
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* '''Farming method'''- you need 20-28 obsidian for this. Make a first portal in the Overworld. Go through it, and secure a base if needed. At least 16 blocks away, make and light another portal. This will take you back to the overworld, creating a portal some distance from your original portal (8 times the Nether distance). Take the trouble to secure the area where you come out, including fencing/walling off the area. Besides the risk of mobs wandering in, you don't want to come out and find yourself next to a creeper, or in the firing line of a skeleton. (Note that a creeper blast on ''either'' side will take out the portal!) Mine the new portal in the overworld for 14 blocks of obsidian. Go back to your main portal, and repeat as many times as you like. Note that if you destroy the Nether side of your main portal, your original portal in the Overworld will probably link to the new Nether Portal.
 
* '''Farming method'''- you need 20-28 obsidian for this. Make a first portal in the Overworld. Go through it, and secure a base if needed. At least 16 blocks away, make and light another portal. This will take you back to the overworld, creating a portal some distance from your original portal (8 times the Nether distance). Take the trouble to secure the area where you come out, including fencing/walling off the area. Besides the risk of mobs wandering in, you don't want to come out and find yourself next to a creeper, or in the firing line of a skeleton. (Note that a creeper blast on ''either'' side will take out the portal!) Mine the new portal in the overworld for 14 blocks of obsidian. Go back to your main portal, and repeat as many times as you like. Note that if you destroy the Nether side of your main portal, your original portal in the Overworld will probably link to the new Nether Portal.
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== Bloque del portal ==
 
== Bloque del portal ==
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El '''bloque del portal del Nether''' se genera cuando se crea un portal. Si un jugador se encuentra en él, será transportado del [[mundo principal]] al [[Nether]] y viceversa.
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El '''bloque del portal del Nether''' se genera cuando se crea un portal. Si un jugador se encuentra en él, será transportado de la [[Superficie]] al [[Nether]] y viceversa.
   
 
=== Curiosidades ===
 
=== Curiosidades ===
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*Un pistón no puede mover un portal del Nether. No se activará.
 
*Un pistón no puede mover un portal del Nether. No se activará.
 
*Al colocar agua o lava junto al portal este se destruirá, emitiendo un sonido de cristal. De esta forma se pueden desactivar los portales.
 
*Al colocar agua o lava junto al portal este se destruirá, emitiendo un sonido de cristal. De esta forma se pueden desactivar los portales.
[[File:NetherPortal.gif|thumb|left|Animación del portal del Nether.]]
 
 
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== Logros ==
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== Problemas ==
 
== Problemas ==
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== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:zombie pigman and nether portal.png|Un [[hombrecerdo zombi]] que ha llegado al mundo real desde un portal.
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File:zombie pigman and nether portal.png|Un [[piglin zombificado]] que ha llegado a la [[Superficie]] desde un portal.
 
File:Inside Portal Alpha 1.2.3 01.png|Vista desde el interior del portal (en alfa 1.2.3_01).
 
File:Inside Portal Alpha 1.2.3 01.png|Vista desde el interior del portal (en alfa 1.2.3_01).
File:Biggest Minecraft Nether Portal.png|El mayor portal del Nether en Minecraft 1.7 y 1.8 (23×23)
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File:Minecraft Portal 23x23 Graduated.png|El mayor portal del Nether en Minecraft 1.7 y 1.8 (23×23)
 
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== Referencias ==
 
== Referencias ==
   
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{{entorno}}
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[[de:Netherportal]]
 
[[de:Netherportal]]
[[en:Block#Technical blocks]]
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[[en:Nether portal]]
[[fr:Portail]]
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[[fr:Portail du Nether]]
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[[ko:네더 차원문]]
  +
[[nl:Netherportaal]]
[[ja:特殊ブロック]]
 
[[ko:포탈]]
 
[[nl:Technische blokken#Nether Portaal]]
 
 
[[pl:Portal Netheru]]
 
[[pl:Portal Netheru]]
 
[[pt:Portal do Nether]]
[[ru:Портал (Нижний мир)]]
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[[ru:Портал Нижнего мира]]
  +
[[uk:Портал Незеру]]
 
[[zh:下界传送门]]
 
[[zh:下界传送门]]

Revisión actual - 00:31 13 nov 2023

Posibilidades de construcción
Completo Económico
Este artículo trata sobre la estructura. Para el bloque del portal, véase Bloques técnicos#Portal del Nether.

El portal del Nether es una estructura artificial que sirve como transporte entre la Superficie y el Nether. Está hecho de obsidiana (4x5 mínimo, 23x23 máximo) y se activa con el mechero. Las esquinas no son necesarias, pero los portales creados por el juego siempre las llevarán.

Comportamiento

Full and Budget Nether Portal

Portal con y sin esquinas.

Una vez construido, se puede aplicar fuego para activarlo y que aparezca el bloque del portal del Nether que servirá para ingresar al Nether. Se puede desactivar rompiendo uno de los bloques de obsidiana o el portal, con explosiones y con dispensadores.

Los bloques del portal del Nether emiten sonidos escalofriantes y partículas moradas (similares a las de los endermans, endermites, perlas de ender y cofres de ender).

Vinculación de portales entre el mundo real y el Nether

ClosestPortal

El portal más cercano en factor a la ubicación que recibe al jugador.

IfNoPortal

Se genera un nuevo portal en la zona vacía más cercana si no se encuentra ninguno.

Conversión de coordenadas

Un bloque en el Nether son ocho del mundo real, si se quiere construir dos portales en el mundo real y resulta que dentro del Nether están a menos de 128 bloques de distancia, los dos portales se colapsarán en uno solo.

Búsqueda y creación del portal

Los portales no «recuerdan» permanentemente sus vínculos con los del mundo real,

Implicaciones

OverworldToNetherPortal

Los portales del mundo real pueden estar alejados.

NetherToOverworldPortal

Los portales del Nether están relativamente cerca.

  • Los primeros portales son peligrosos: Un portal jamás aparecerá en lava, pero puede aparecer «cerca» de algún peligro. La distancia entre portales en el Nether y el mundo principal es desproporcionada. por lo que hay que tener cuidado cuando tratas de volver al mundo principal por un portal distinto desde el Nether.

Bloque del portal

El bloque del portal del Nether se genera cuando se crea un portal. Si un jugador se encuentra en él, será transportado de la Superficie al Nether y viceversa.

Curiosidades

  • El interior de un bloque del portal del Nether es hueco.
  • Solo es necesario un bloque del portal del Nether para poder viajar entre dimensiones.
  • Mientras está en su inventario, aparece como un bloque completo a menos que se represente en el mundo. (Es decir, parece un bloque completo normal, pero cuando coloca el portal pirateado en el mundo, se coloca como un portal normal (plano) y la versión en su inventario se representará como un portal plano normal
  • La funcionalidad de los bloques del portal de Nether corresponde a la ubicación adecuada entre dimensiones.
  • Un pistón no puede mover un portal del Nether. No se activará.
  • Al colocar agua o lava junto al portal este se destruirá, emitiendo un sonido de cristal. De esta forma se pueden desactivar los portales.

Vídeo

Logros

[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro]]

Multimedia

Historial

Problemas

Los problemas relacionados con "portal del nether" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Galería

Curiosidades

Enlaces externos

Referencias