Plantilla:About
Las pociones persistentes son variantes de las pociones que pueden arrojarse para dejar Efectos de estado que permanecen por un tiempo en el área.
Obtener
Alquimia
- Artículo principal: Alquimia
Ingredientes | Receta de Alquimia |
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Aliento de dragón + Cualquier Poción arrojable |
Uso
Creando nubes de pociones
Las pociones persistentes se lanzan, como las pociones arrojables, mediante usar. En el impacto con una superficie o pared explotan, creando una nube. La nube está compuesta de las partículas de poción correspondientes a la poción que se arrojó.
La nube comienza con un radio de 3 bloques, disminuyendo a 0 en el transcurso de 30 segundos. Durante la existencia de la nube, cualquier jugador o criatura que entre en ella después del primer segundo obtendrá el efecto de estado correspondiente; esto disminuye el radio en un bloque 1⁄2 inmediatamente, haciendo que la nube desaparezca más rápido.
Para los efectos con duración, la duración aplicada por la nube es 1⁄4 de la correspondiente poción. Para efectos sin duración como Curación o Daño, la potencia del efecto es 1⁄2 de la poción correspondiente.
El efecto puede aplicarse consecutivamente si el jugador o la criatura permanece en la nube. Por ejemplo, un jugador que tira una poción persistente de Curación II directamente hacia abajo consumirá la nube en unos pocos segundos mientras se cura 5 veces para un total de 20 × 10 salud. En lo que se refiere a la sanación, esto hace que la poción persistente sea mucho más poderosa que la poción regular o la poción arrojable, siempre que el jugador esté alejado de otros jugadores o criaturas.
Las pociones persistentes también pueden ser arrojadas desde dispensadores como las pociones arrojables.
Ingrediente de elaboración
Plantilla:Crafting usage
Rellenar calderos
El uso de una poción persistente en un caldero agregará un nivel de esa poción al caldero. [Solo Bedrock Edition] Intentar agregar una poción persistente a un caldero con agua, agua teñida o una poción que no coincida vaciará el caldero y creará un sonido de explosión (pero no una explosión real).
Valores de datos
Poción lanzada
Las pociones persistentes cuando se arrojan tienen datos de entidad que definen varias propiedades de la entidad de la poción. Su ID de entidad es potion
. Lo que lo convierte en una poción persistente al opuesto de una Poción arrojable, ya que su etiqueta Potion
almacena un id que es minecraft:lingering_potion
. [Solo Java Edition] En Bedrock Edition, esta es una entidad distinta de la poción arrojable lanzada.
Splash Potion/DE
Nube de efectos de área
La nube que se crea cuando se lanzan pociones persistentes, y cuando los creepers con efectos de poción explotan, es una entidad que tiene datos que definen las propiedades de la entidad.
Poción persistente/DE
Historia
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Errores
Plantilla:Issue list