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== Aparición ==
 
== Aparición ==
Aparecen de forma natural en la superficie con un nivel de luz de 7 o superior. Se generan en [[Bioma#Biomas nevados|biomas nevados]] (taiga helada, por ejemplo). Siempre que son 2, hay un padre, y su cría.
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== Recompensas ==
 
== Recompensas ==
 
Al morir, un oso polar tiene una oportunidad de dejar caer 0-2 peces crudos y una de dejar caer 0-2 salmón crudo. Antes de la 1.17 estos eran siempre crudos, incluso si el oso polar está en llamas cuando es asesinado.
 
Al morir, un oso polar tiene una oportunidad de dejar caer 0-2 peces crudos y una de dejar caer 0-2 salmón crudo. Estos son siempre crudos, incluso si el oso polar está en llamas cuando es asesinado.
 
   
 
Como otros animales con crías, matar a un oso polar bebé no produce ninguna recompensa.
 
Como otros animales con crías, matar a un oso polar bebé no produce ninguna recompensa.
   
 
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Los osos polares pueden existir en un estado pasivo, neutral u hostil. Los bebes son pasivos; los adultos son neutrales, pero se volverán hostiles si son atacados. También se volverán hostiles hacia el jugador si el se acerca demasiado a sus crías. Si una cría es atacada, todos los adultos dentro de un radio de 41 × 21 × 41 se volverán hostiles hacia el atacante, independientemente de la dificultad (aunque en dificultad pacífica, sus ataques causarán cero daño a los jugadores). Atacar a un adulto que esté dentro de un radio de 16 × 8 × 16 de una cría también provocará a otros adultos dentro de un radio de 21 × 21 × 21 del adulto atacado. Los osos polares pueden ser provocados accidentalmente por otras criaturas.
 
Los osos polares pueden existir en un estado pasivo, neutral u hostil. Los bebes son pasivos; los adultos son neutrales, pero se volverán hostiles si son atacados. También se volverán hostiles hacia el jugador si el se acerca demasiado a sus crías. Si una cría es atacada, todos los adultos dentro de un radio de 41 × 21 × 41 se volverán hostiles hacia el atacante, independientemente de la dificultad (aunque en dificultad pacífica, sus ataques causarán cero daño a los jugadores). Atacar a un adulto que esté dentro de un radio de 16 × 8 × 16 de una cría también provocará a otros adultos dentro de un radio de 21 × 21 × 21 del adulto atacado. Los osos polares pueden ser provocados accidentalmente por otras criaturas.
   
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Un oso polar atacará a un zorro si este se acerca demasiado a él hasta eliminarlo por completo.
 
Un oso polar atacará a un zorro si este se acerca demasiado a él hasta eliminarlo por completo.
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Los osos polares no pueden sufrir daño por congelación al estar dentro de nieve en polvo, este comportamiento lo comparten con los esqueletos errantes/glaciales y los muñecos de nieve.
   
 
== Valores de datos ==
 
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Los osos polares tienen datos de entidad asociados con ellos, que contienen varias propiedades. Su ID de entidad es <code>polar_bear</code>.
 
Los osos polares tienen datos de entidad asociados con ellos, que contienen varias propiedades. Su ID de entidad es <code>polar_bear</code>.
   
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[[ru:Белый медведь]]
 
[[ru:Белый медведь]]
[[uk:Білий ведмідь]]
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[[zh:北极熊]]
 
[[zh:北极熊]]

Revisión actual - 00:38 16 nov 2023

Los osos polares (Polar Bear en inglés) son criaturas neutrales que viven en biomas fríos.

Aparición

Aparecen de forma natural en la superficie con un nivel de luz de 7 o superior. Se generan en biomas nevados (taiga nevada, por ejemplo). A veces aparecen 2, un padre, y su cría.

Recompensas

Al morir, un oso polar tiene una oportunidad de dejar caer 0-2 peces crudos y una de dejar caer 0-2 salmón crudo. Antes de la 1.17 estos eran siempre crudos, incluso si el oso polar está en llamas cuando es asesinado.

Como otros animales con crías, matar a un oso polar bebé no produce ninguna recompensa.

Comportamiento

Los osos polares pueden existir en un estado pasivo, neutral u hostil. Los bebes son pasivos; los adultos son neutrales, pero se volverán hostiles si son atacados. También se volverán hostiles hacia el jugador si el se acerca demasiado a sus crías. Si una cría es atacada, todos los adultos dentro de un radio de 41 × 21 × 41 se volverán hostiles hacia el atacante, independientemente de la dificultad (aunque en dificultad pacífica, sus ataques causarán cero daño a los jugadores). Atacar a un adulto que esté dentro de un radio de 16 × 8 × 16 de una cría también provocará a otros adultos dentro de un radio de 21 × 21 × 21 del adulto atacado. Los osos polares pueden ser provocados accidentalmente por otras criaturas.

Los osos polares atacan levantando sobre sus patas traseras y luego se defiende del atacante con sus patas delanteras. Su velocidad de natación es más rápida que la del jugador, por lo que es difícil alejarse de ellos si están atacando.

El crecimiento de los crías no puede acelerarse.

Un oso polar atacará a un zorro si este se acerca demasiado a él hasta eliminarlo por completo.

Los osos polares no pueden sufrir daño por congelación al estar dentro de nieve en polvo, este comportamiento lo comparten con los esqueletos errantes/glaciales y los muñecos de nieve.

Valores de datos

Véase también: Formato de chunks

Los osos polares tienen datos de entidad asociados con ellos, que contienen varias propiedades. Su ID de entidad es polar_bear.

Oso polar/ED

Avances

Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-rawMonster Hunter
Mata a una criatura hostil. AventuraMata a "una" de estas 34 criaturas: Otras criaturas, si las hay, pueden ser matadas, pero se ignoran para este progreso. Solo los jinetes de pollos y esqueleto se cuentan en este progreso.adventure/kill_a_mob

Historial

Java Edition
1.107 de Marzo de 2016Jeb señala a un mob neutral con un color gris claro "textura base".
9 de Abril de 2016Jeb twittea una foto de los osos polares.
16w20aSe añaden los osos polares.
1.10-pre1Los osos polares adultos saltarán en agua si se incendian.
1.10-pre2Ahora tiene sonidos: entity.polar_bear.baby_ambient, entity.polar_bear.ambient, entity.polar_bear.death, entity.polar_bear.hurt, entity.polar_bear.step y entity.polar_bear.warning.
1.1116w32aEl ID de entidad cambia de PolarBear a polar_bear.
Pocket Edition
1.0build 1Se añaden los osos polares.
1.1build 1El ID de entidad cambia de PolarBear a polar_bear.
Los osos polares ya no dañan a los jugadores en la dificultad pacífica.
Legacy Console Edition
TU43CU33 1.36 Patch 13Se añaden los osos polares.

Errores

Los problemas relacionados con "oso polar" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades

  • Según Jeb, los osos polares fueron agregados después de que su hijo, Björn, naciera. Coincidentemente, "björn" es el nombre sueco para el "oso".[1]

Galería

Referencias