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Este artículo trata sobre la entidad a la que se le pueden colocar objetos para su previsualización. Para el bloque que constituye la estructura del Portal del End, véase Marco de portal del End.

El marco es una entidad que se coloca en una superficie para colocar un objeto sobre este y previualizarlo.

Obtención

Un marco vacío se puede destruir con la mano. Si el marco contiene un objeto, al golpearlo solo se retirará el objeto dentro del este. Si el bloque en el que el marco está colocado se destruye, tanto este como su objeto se destruirán.

El único sitio donde se generan naturalmente es en las ciudades del Fin, concretamente en los barcos voladores, donde suelen tener unos élitros en su interior.

La manera más sencilla de obtenerlos es fabricándolos como se muestra en la imagen de abajo

Los marcos son entidades y por lo tanto se pueden destruir en el modo aventura.

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Cuero

Utilización

Se pueden colocar objetos en él. Por supuesto, colocar un objeto requiere poseer al menos una unidad de dicho objeto, que quedará incrustada en el marco. Si se coloca un mapa, este se mostrará ocupando toda la superficie disponible, lo que posibilita crear mapas enormes uniendo muchos mapas. Si se coloca un objeto renombrado, se mostrará su nombre al pasar el cursor por delante. Al colocar un objeto normal, este se verá con unas dimensiones inferiores a las de su tamaño normal y además, si se trata de un bloque, solo se mostrará una de las mitades de él, si se trata de otro tipo de objeto, como una espada, aparecerá su representación bidimensional. Además, cualquier objeto en su interior rota 45 grados con cada clic del botón derecho. Consecuentemente, hay ocho posiciones distintas.

Historial

Problemas

Plantilla:Issue list

Curiosidades

  • El objeto tiene su origen en Reddit, donde lo sugirieron, al igual que el cofre de enderman y la maceta.[2]
  • Puesto que en las versiones de Minecraft para consola no se pueden usar comandos para encantar, los marcos son una opción alterna para copiar objetos encantados en mapas personalizados.

Galería

Véase también

Referencias

Plantilla:Reflist

r
16 de agosto de 2012Dinnerbone ha twiteado la primera imagen de los marcos[1]. Son distintos.
1.4.212w34aSe han añadido los marcos. Hay un error en el que intentar colocar un marco de elemento en un modo multijugador provoca un error interno del servidor, así como otros errores.
12w34bSe ha solucionado el error anterior.
12w38aLos marcos de objetos ya no desaparecen cuando el jugador se aleja a 20 bloques.
1.7.213w36aLos elementos a los que se les cambia el nombre utilizando un yunque mostrarán su nombre cuando se miren de cerca.
13w41aLos Mapas colocados en un marco llenan el bloque en el que se encuentran, lo que permite un mosaico sin problemas de mapas adyacentes.
1.814w04aLos elementos y bloques que se muestran en el marco del elemento ahora giran 45 grados cuando se giran en lugar de 90 grados, y un comparador emite una señal de redstone en función de la fase de rotación.
14w10aYa no se pueden poner múltiples marcos en la misma cara de un bloque
consola
TU9Se han añadido los marcos.
TU11Aumentó el límite de marcos en un mundo. Ahora se muestra un mensaje cuando se alcanza el número máximo de marcos.
fin
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