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Paeonia (texture) TU1
Este artículo describe una característica que estuvo presente en el juego, pero fue eliminada. 
Este artículo describe contenido que solo existe en versiones desactualizadas de Minecraft.
Este artículo trata sobre el tipo de mapa utilizado en las ediciones Pi y Pocket. Para ver versiones anteriores del juego, véase Historial de versiones.
OldWorld

Un mundo utilizando un mapa viejo.

Los mapas viejos, llamados "Old" por su traducción al inglés, fueron exclusivos de las ediciones Pi y Pocket. Consistieron en mapas finitos con una superficie de 256x256 bloques que limitan con piedra base invisible. Se podían generar con cualquiera de los biomas actuales (excepto bosque oscuro), pero debido al límite de espacio, no suelen aparecer mucho biomas en un mismo mapa. No se generaban cuevas, fortalezas ni minas abandonadas, pero las demás estructuras sí se generaban con normalidad.

Estos mapas estaban diseñados para dispositivos de bajo rendimiento.

Solo estaban disponibles en la Pocket Edition. Al igual que ahora, tenían una superficie de 256x256 bloques, pero contaban con biomas, estructuras generadas automáticamente y colores del follaje.

Historial

Pocket Edition Alpha
0.1.0Se han publicado junto a la primera versión de Pocket Edition.
Se ha generado un terreno básico que cuenta con 3 biomas (bosque, taiga y desiertos).
0.1.3Ahora aparecen Cactus en los desiertos.
0.9.0Ahora es un tipo de mapa opcional. Se puede elegir entre antiguo , infinito y plano.
pi
0.1.0Se ha publicado el modo de mapa viejo como único tipo de mapa.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Los viejos mundos ya no están rodeados por piedra base invisible, y los trozos cerca de la frontera están fallados.
1.10.0beta 1.10.0.3Debido a la revisión de las aldeas, la generación de aldeas es ahora más rara.
1.18.0beta 1.18.0.22El tipo de mundo antiguo se ha eliminado de la pantalla de creación del mundo. Los mundos existentes todavía se pueden jugar, pero no recibirán nuevas características en adelante.
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