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Revisión del 11:52 9 abr 2020

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Plantilla:Entity

Los Lavagantes (Striders en ingles) son criaturas pasivas que se generan en el Nether . Pueden caminar sobre la lava y ser montados por el jugador. Se necesita una caña con un hongo distorsionado para poder dirigirlo , similar a los cerdos El desove

Los Lavagantes desovan en mares de lava en el Nether en el nivel y 31 o inferior. Un intento de desove se hace cada 400 garrapatas juego (20 segundos). Tienen una variante de bebé que a veces se genera en la cabeza de un adulto. A veces, los piglins zombificados engendran zancudas, y si ese es el caso, engendrarán ensillados. El bebé strider en el adulto strider crecerá; sin embargo, no desmontará el Lavagante adulto una vez que haya crecido.

Gotas

Los Lavagantes adultos caen 0-5 cuerda al morir. La cantidad máxima se incrementa en 1 por nivel deSaqueo, para un máximo de 0-8 con Saqueo III.

Si un jugador los equipa con una silla de montar, también la dejarán caer al morir. Si aparecieron usando una silla de montar, la silla tiene un 8,5% de posibilidades de caer, aumentada en un 1% por nivel de saqueo .

Cuando lo mata un jugador o un lobo domesticado ,Se pierde 1–2 experiencia.

Comportamiento

Los Lavagantes comienzan a temblar a menos que estén en lava. A diferencia de la mayoría de las turbas , los zancudos pueden caminar sobre la lava . Si el Lavagante tiene elAplicando el efecto de velocidad , se moverá más rápido tanto en tierra como en lava, pero su velocidad en tierra será mucho menor.

Al ser perjudicados por otra mafia, los zancudos intentarán huir durante unos segundos mientras hacen ruidos de "retirada".

Los Lavagantes también pueden caminar sobre otros mobs como si fueran bloques sólidos . Las turbas pequeñas harán que los zancudos se levanten como si estuvieran caminando sobre escaleras o losas .

Los Lavagantes son dañados por el agua y la lluvia , lo que los daña a razón de 1 ♥ ♥cada 0.5 segundos. Los Lavagantes seguirán sufriendo daños por la lluvia, incluso si están en lava. Sin embargo, no se ven perjudicados cuando son golpeados por una botella de agua o cuando están parados en un caldero lleno . Tampoco se verán perjudicados por nevadas o bolas de nieve .

Las zancudas fuera de la lava comienzan a temblar y se moverán mucho más lentamente cuando estén fuera de la lava. [1]

Si un piglin zombificado está montando un Lavagante, el Lavagante perseguirá al jugador si el piglin zombified es atacado.

Montar a caballo

Un jugador montando un Lavagante. (Haga clic para ver la animación) El jugador puede montar en un Lavagante adulto usando una silla de montar y puede unirlos a los cables . De forma similar a cómo se controlan los cerdos con una zanahoria en un palo , los zancudos se controlan con un hongo deformado en un palo . Se puede usar el hongo deformado en un palo , lo que hace que el strider se levante y camine a una velocidad mayor, lo que requiere durabilidad del hongo deformado en un palo. También seguirán a los jugadores con un hongo deformado o un hongo deformado en un palo . Los Striders que montan los jugadores nunca se moverán por su propia cuenta cuando no estén dirigidos.

Los jugadores que montan Lavagantes en lava desde las alturas no desmontarán si el Lavagante se sumerge en la lava, y los Lavagantes volverán rápidamente a la superficie si esto sucede. Sin embargo, los jugadores corren el riesgo de ser quemados por la lava al hacerlo.

Montar zancudas en la lava que fluye hará que se eleven lentamente hasta la cima.

Cuando cabalgan sobre tierra, los zancudos caminarán automáticamente por cualquier pendiente alta de un bloque.

Cría Artículo principal: Cría Si los Lavagantes reciben hongos deformados, entran en modo amor y se emparejan para crear zancudos, lo que le otorga al jugador 1-7 orbes de experiencia . Los padres Lavagantes tienen un tiempo de reutilización de 5 minutos antes de que puedan reproducirse nuevamente. Todos los bebés obtenidos por reproducción tardan 20 minutos en crecer. El crecimiento de las zancudas puede acelerarse lentamente con hongos deformados; cada uso tiene un 10% de descuento del tiempo restante para crecer.