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Esta característica es exclusiva de Java Edition. 


Los "Ilusionistas" son criaturas hostiles. El es uno de los tres illagers, que son vástagos de los aldeanos - los otros siendo el Vindicador y el Invocador.

Aparición

Los ilusionistas no tienen huevo generador en el inventario del modo creativo. Sólo puede ser generados usando el comando /summon illusioner.

A diferencia de otros illagers, los ilusionistas no se genera en mansiones del bosque, como el gigante es una criatura sin uso, no aparecen naturalmente.

Recompensas

Cuando es asesinado por un jugador, cualquier equipo naturalmente generado (incluyendo su arco) tiene un 8.5% (9.5% con Saqueo I, 10.5% con Saqueo II y 11.5% con Saqueo III) de probabilidad de caer y caerá con una durabilidad aleatoria.

Comportamiento

Los ilusionistas atacarán a los jugador, aldeanos y Goléms de hierro dentro de aproximadamente 12 bloques. Atacará con sus hechizos, y con su arco disparando flechas a su oponente.

El ilusionista tiene dos hechizos: un hechizo que ciega a su oponente, y un hechizo que invoca duplicados de si mismo y hace que el ilusionador sea invisible.

Hechizo de ceguera

El hechizo de ceguera solo se lanzará si la Dificultad regional es mayor que 2.

Al entablar combate con un nuevo oponente, un ilusionador arroja un efecto Plantilla:EffectLink que dura 20 segundos. Señala este ataque levantando los brazos y produciendo humo negro (). El ilusionador no lanzará este hechizo más de una vez sobre el mismo oponente, a menos que primero haya desviado su atención a otro oponente y luego vuelva a ese oponente original.

Este hechizo restablece el tiempo de recuperación del hechizo del ilusionista 1 segundo, y restablece el tiempo de reutilización del hechizo cegador a 9 segundos.

Invocando clones

Siempre que un ilusionador participe en combate, lanzará un efecto Invisibilidad sobre sí mismo que durará 60 segundos y lo actualizará cada vez que se agote el tiempo de Invisibilidad. Señala este hechizo levantando los brazos y produciendo humo azul ().

Cuando un ilusionador se vuelve invisible, mediante este u otro método, crea cuatro falsos duplicados de sí mismo. Estos flotan y vacilan a cortas distancias del ilusionador invisible real, aunque en realidad no se espaciarán hasta la primera vez que el ilusionador sea atacado. Estos duplicados miran exactamente en la misma dirección que el ilusionador, y se mueven un poco al mismo ritmo que el original, y algunas veces parecen no atravesar paredes, techos y pisos. Usarán la animación de disparo siempre que el original use su arco, aunque solo el ilusionista real puede disparar y dañarse.

Cuando el ilusionador real está dañado, todos sus duplicados vuelven al lugar donde está el verdadero ilusionador, luego vuelve rápidamente a nuevas posiciones, señalando el golpe.

Si un ilusionista invisible recibe el efecto Plantilla:EffectLink, todos los duplicados brillarán, mientras que el verdadero ilusionador permanecerá invisible.

Los duplicados se disipan una vez que termina el efecto de invisibilidad del ilusionador.

Este hechizo restablece el tiempo de recuperación del hechizo del ilusionador a 1 segundo , y restablece el tiempo de reutilización del hechizo de invisibilidad a 17 segundos.es

Historial

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