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{{Objeto |
{{Objeto |
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− | |image= |
+ | |image= Chicken Spawn Egg.png |
− | | |
+ | |invimage1=Generar ajolote |
− | |invimage2=Generar |
+ | |invimage2=Generar murciélago |
− | |invimage3=Generar |
+ | |invimage3=Generar abeja |
− | |invimage4=Generar |
+ | |invimage4=Generar blaze |
− | |invimage5=Generar |
+ | |invimage5=Generar gato |
− | |invimage6=Generar |
+ | |invimage6=Generar araña de cueva |
− | |invimage7=Generar |
+ | |invimage7=Generar gallina |
− | |invimage8=Generar |
+ | |invimage8=Generar bacalao |
− | |invimage9=Generar |
+ | |invimage9=Generar vaca |
− | |invimage10=Generar |
+ | |invimage10=Generar creeper |
− | |invimage11=Generar |
+ | |invimage11=Generar delfín |
− | |invimage12=Generar |
+ | |invimage12=Generar burro |
− | |invimage13=Generar |
+ | |invimage13=Generar ahogado |
− | |invimage14=Generar |
+ | |invimage14=Generar guardián anciano |
− | |invimage15=Generar |
+ | |invimage15=Generar enderman |
− | |invimage16=Generar |
+ | |invimage16=Generar endermite |
− | |invimage17=Generar |
+ | |invimage17=Generar evocador |
− | |invimage18=Generar |
+ | |invimage18=Generar zorro |
− | |invimage19=Generar |
+ | |invimage19=Generar ghast |
− | |invimage20=Generar |
+ | |invimage20=Generar calamar brillante |
− | |invimage21=Generar |
+ | |invimage21=Generar cabra |
− | |invimage22=Generar |
+ | |invimage22=Generar guardián |
− | |invimage23=Generar |
+ | |invimage23=Generar hoglin |
− | |invimage24=Generar |
+ | |invimage24=Generar caballo |
− | |invimage25=Generar |
+ | |invimage25=Generar zombi momificado |
− | |invimage26=Generar |
+ | |invimage26=Generar llama |
− | |invimage27=Generar |
+ | |invimage27=Generar cubo de magma |
− | |invimage28=Generar |
+ | |invimage28=Generar mooshroom |
− | |invimage29=Generar |
+ | |invimage29=Generar mula |
− | |invimage30=Generar |
+ | |invimage30=Generar ocelote |
− | |invimage31=Generar |
+ | |invimage31=Generar panda |
− | |invimage32=Generar |
+ | |invimage32=Generar loro |
− | |invimage33=Generar |
+ | |invimage33=Generar fantasma |
− | |invimage34=Generar |
+ | |invimage34=Generar cerdo |
− | |invimage35=Generar |
+ | |invimage35=Generar piglin |
− | |invimage36=Generar |
+ | |invimage36=Generar piglin bruto |
− | |invimage37=Generar |
+ | |invimage37=Generar saqueador |
− | |invimage38=Generar |
+ | |invimage38=Generar oso polar |
− | |invimage39=Generar |
+ | |invimage39=Generar pez globo |
− | |invimage40=Generar |
+ | |invimage40=Generar conejo |
− | |invimage41=Generar |
+ | |invimage41=Generar devastador |
− | |invimage42=Generar |
+ | |invimage42=Generar salmón |
− | |invimage43=Generar |
+ | |invimage43=Generar oveja |
− | |invimage44=Generar |
+ | |invimage44=Generar shulker |
− | |invimage45=Generar |
+ | |invimage45=Generar pez plateado |
− | |invimage46=Generar |
+ | |invimage46=Generar esqueleto |
− | |invimage47=Generar |
+ | |invimage47=Generar caballo esqueleto |
− | |invimage48=Generar |
+ | |invimage48=Generar slime |
− | |invimage49=Generar |
+ | |invimage49=Generar araña |
− | |invimage50=Generar |
+ | |invimage50=Generar calamar |
− | |invimage51=Generar |
+ | |invimage51=Generar esqueleto glacial |
− | |invimage52=Generar |
+ | |invimage52=Generar lavagante |
+ | |invimage53=Generar llama ambulante |
||
− | |type=Objeto |
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+ | |invimage54=Generar pez tropical |
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− | |stackable=Sí (64)<br> |
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+ | |invimage55=Generar tortuga |
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+ | |invimage56=Generar vex |
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+ | |invimage57=Generar aldeano |
||
+ | |invimage58=Generar vindicador |
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+ | |invimage59=Generar vendedor ambulante |
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+ | |invimage60=Generar warden |
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+ | |invimage61=Generar bruja |
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+ | |invimage62=Generar esqueleto del Wither |
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+ | |invimage63=Generar lobo |
||
+ | |invimage64=Generar zoglin |
||
+ | |invimage65=Generar zombi |
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+ | |invimage66=Generar caballo zombi |
||
+ | |invimage67=Generar aldeano zombi |
||
+ | |invimage68=Generar piglin zombificado |
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+ | |invimage69=---- |
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+ | |invimage70=Generar gato BE |
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+ | |invimage71=Generar panda |
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+ | |invimage72=Generar vendedor ambulante |
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+ | |invimage73=Generar ayudante |
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+ | |invimage74=Generar rana |
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+ | |invimage75=Generar renacuajo |
||
+ | |invimage76=---- |
||
+ | |invimage77=Generar agente |
||
+ | |invimage78=Generar máscara |
||
+ | |invimage79=Generar NPC |
||
+ | |invimage80=---- |
||
+ | |invimage81=Generador |
||
+ | |stackable=Sí (64), solo el mismo tipo de huevo |
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|renewable=No |
|renewable=No |
||
− | |data=383 |
||
− | |multiplevers=Véase [[#Historial|Historial]] |
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}} |
}} |
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+ | Los '''huevos generadores'''<ref group=fn>llamados '''Huevo de ''<criatura>''''' {{En|java}} y '''Generar ''<criatura>''''' {{En|bedrock}}, donde «''<criatura>''» es el nombre de la criatura que hace aparecer.</ref> de criaturas son objetos que, como su propio nombre indica, generan [[criatura]]s directamente. |
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− | {{q|¿Sabes qué molaría? Que cada animal de Minecraft saliera de un huevo.|[[Notch]] <ref>{{tuit|notch|117870458904387585}}</ref>||Notchface-twitter.com}} |
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− | |||
− | Los '''huevos generadores''' de criaturas son objetos que, como su propio nombre indica, generan [[criaturas]] directamente. Esto permite al jugador generar una variedad de criaturas sin utilizar comandos. Hay un total de 34 huevos generadores de criaturas. |
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== Obtención == |
== Obtención == |
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+ | Puedes obtener huevos generadores en [[Creativo]] o mediante [[comandos]]. En modo creativo, el [[jugador]] puede usar el botón de elegir bloque (por defecto el clic central o de la rueda del ratón) sobre una criatura para obtener su huevo correspondiente. Los huevos también están disponibles en el inventario del modo creativo. Hay un total de 67 huevos {{En|bedrock}} y 64 {{En|java}}. |
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+ | == Utilización == |
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− | Los huevos de [[criaturas]] no se pueden obtener en [[supervivencia]]. En el modo [[creativo]] estarán disponibles en el inventario o haciendo la acción copiar (por defecto pulsar la rueda del ratón) en una criatura,obtendrás el huevo generador de dicha criatura, esto solamente funciona en modo creativo. |
||
+ | Un huevo generador se utiliza haciendo el clic izquierdo sobre cualquier superficie con él en la mano. Al usarlo aparecerá la [[criatura]] y emitirá automáticamente un sonido característico de ella. |
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+ | Estos huevos no se lanzan (a diferencia de los [[huevo]]s normales); sino que el jugador tiene un límite de distancia de actuación. Las criaturas hostiles y neutrales (excepto [[lobo]]s, [[Oso polar|osos polares]], [[panda]]s, [[Delfín|delfines]], [[llama]]s, [[abeja]]s, [[vindicador]]es, [[evocador]]es, [[shulker]]s, [[zoglin]]s, [[hoglin]]s, [[piglin bruto]] (solo en BE) y [[piglin]]s) generadas en dificultad «Pacífica» aparecen y desaparecen del mundo inmediatamente. |
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− | En minecraft pe puedes encontrar un spawner, cerca de este siempre hay un cofre de recompensa en este se encontrara de 2 a 10 de estos huevos |
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− | Y otras recompensas |
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+ | Se prioriza la superficie de bloques sólidos para generar a las criaturas, pero si no hay ninguna cerca, pueden aparecer también en el [[agua]]. |
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− | === |
+ | === Dispensadores === |
+ | Un huevo lanzado por un [[dispensador]] genera una [[criatura]] frente al dispensador. |
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− | [[File:Spawn Null.png|frame|Huevo generador predeterminado. |
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− | Este huevo no genera criaturas. |
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− | ]] |
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+ | === Crías de criaturas === |
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− | Los huevos se pueden conseguir mediante el comando {{cmd|give}}<nowiki>. El huevo generador pertenece a la entidad que diga en el nombre o en la etiqueta {EntityTag:{id:"<Savegame ID>"}} . Vea </nowiki>[[#Lista de huevos de desove | esta sección]] para todos los huevos generadores disponibles. |
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+ | Si una [[criatura]] tiene forma de cría y el [[jugador]] usa un huevo sobre una criatura adulta, se generará una forma de cría de dicha criatura.{{solo|java}} |
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+ | Otras criaturas, como [[evocador]]es, [[vindicador]]es y [[vex]]es no tienen crías. |
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+ | === Generadores === |
||
− | Los huevos generadores que no figuran en la siguiente tabla no pueden generar entidades. En su lugar, emitirán un sonido como si se hubiera disparado una flecha. Estos huevos serán el color predeterminado, blanco con manchas grises. Cuando un jugador se desplaza sobre la imagen con el ratón, el nombre del huevo es "Generar". Este huevo no tiene propiedades específicas y no puede generar ninguna criatura. |
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+ | Todos los huevos generadores se pueden utilizar en un [[generador]] para cambiar la [[criatura]] que contiene. Las de huevos de peces solo se generan si el generador está bajo el agua. |
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− | == |
+ | === Renombrar === |
+ | Un huevo generador puede renombrarse en un [[yunque]] y al generar una [[criatura]] aparecerá con dicho nombre sobre su cabeza. El nombre se puede ver al apuntar a la criatura a menos de 5 bloques de distancia. También aparece su nombre en los [[mensajes de muerte]] cuando este mata a un [[jugador]]. Hay algunos nombres que contiene características especiales: si se renombra un huevo de [[conejo]] como «Toast», aparecerá un aspecto exclusivo. Cualquier criatura como «Dinnerbone» o «Grumm» hace que la criatura aparezca bocabajo. Renombrar a un [[vindicador]] como «Johnny» hace que sea hostil con todas las criaturas excepto con otros saqueadores. Renombrar a una [[oveja]] como «jeb_» hace que la oveja sea multicolor (en un bucle arcoíris). Esto no cambia el color de la lana obtenida de la oveja. |
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− | Un huevo generador se utiliza pulsando el clic principal sobre una superficie. La criatura aparecerá sobre la superficie en la que se haya generado. Al hacer esto el huevo generador se consumirá si el modo está en supervivencia, pero no en creativo. |
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− | |||
− | Los huevos generadores no se lanzan. Si se genera una criatura hostil o neutral (excepto los lobos) en pacífico, desaparecerá a los segundos. |
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− | |||
− | Los dispensadores tampoco lanzan los huevos generadores, como resultado se genera la criatura junto al dispensador. |
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− | |||
− | Si se utiliza un huevo generador sobre una criatura que tenga versión bebé, se generará un bebé. |
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− | |||
− | Los huevos generadores de lepisma se utilizan en [[piedra]], [[ladrillos de piedra]] o [[roca]]s para crear [[piedra con lepisma]]. |
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− | |||
− | Los huevos generadores se pueden renombrar en un [[yunque]] y las criaturas que salgan de ellos llevarán ese nombre como una etiqueta NBT. Sus nombres solo aparecerán al apuntarlas desde al menos 4 bloques de distancia. Además aparecerá en las notificaciones de '''mensajes de muerte''' '''si es la criatura quien mata al jugador'''. '''Cualquier huevo generador''' se puede {{control|use|text=utilizar}} en un [[generador de criaturas]] '''para cambiar la criatura que genera.''' |
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== Lista de huevos generadores == |
== Lista de huevos generadores == |
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− | {| class="wikitable" data-description=" |
+ | {| class="wikitable" data-description="Huevos generadores y disponibilidad" |
! Huevo |
! Huevo |
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! Criatura |
! Criatura |
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! Notas |
! Notas |
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− | ! [[Java Edition]] |
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− | ! [[Bedrock Edition]] |
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− | ! [[Legacy Console Edition]] |
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|- |
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− | !colspan=" |
+ | !colspan="4"| Criaturas hostiles y neutrales |
− | |||
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Bee Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|id=Bee|Abeja}} |
+ | | Las abejas tienen un 5 % de aparecer como bebé. |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Blaze Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Blaze}} |
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− | | {{EntityLink|Araña de cueva}} |
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− | | |
+ | | |
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Cave Spider Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Araña de cueva}} |
||
− | | {{EntityLink|Creeper}} |
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+ | | Las arañas de cueva tienen un 1 % de aparecer con [[jinete]]. |
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− | | Los Creepers nunca se generaran [[Creeper#Charged Creepers|cargados]]. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Creeper Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Creeper}} |
+ | | Creepers nunca van a aparecer [[Creeper#Charged Creepers|cargados]]. |
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− | | |
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− | | {{tc|Upcoming}} || {{tc|yes}} || {{tc|no}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Dolphin Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|id=Dolphin|Delfín}} |
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− | | {{EntityLink|Guardián anciano}} |
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+ | | {{En|bedrock}}, tienen 10% de chance de aparecer como crias . |
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+ | |- |
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+ | |align="center" |{{SpriteEntorno|Drowned Spawn Egg}} |
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+ | | {{EnlaceEntidad|id=Drowned|Ahogado}} |
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+ | | Los ahogados pueden aparecer con [[tridente]]s, [[Caña de pescar|cañas de pescar]], o [[caparazón de nautilo|caparazones de nautilo]]. Tienen un 5% de chance de aparecer como bebes.<ref name="LazilyCodedSpawnEggs">{{error|MC-167377}}</ref> |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Elder Guardian Spawn Egg}} |
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+ | | {{EnlaceEntidad|id=Elder Guardian|Guardián anciano}} |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Enderman Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Enderman}} |
+ | | Endermans aparecen con comportamiento neutral y sin llevar en sus manos un bloque |
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− | | Los Enderman se generan neutrales y sin bloques |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Endermite Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Endermite}} |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Evoker Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Evocador}} |
+ | |aparecen en las [[Mansión del bosque|mansiones del bosque]] una vez y en las [[Asaltos|invasiones]] |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Fox Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|id=Fox|Zorro}} |
+ | | la textura del zorro depende del bioma en el que aparezca.pueden aparecer con items.tienen 5% de chance de aparecer como crias. |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Ghast Spawn Egg}} |
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+ | | {{EnlaceEntidad|Ghast}} |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Guardian Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Guardián}} |
+ | | |
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− | | Los [[Guardián anciano]]s no se pueden generar con este huevo |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Hoglin Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Hoglin}} |
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− | | {{EntityLink|id=99|Zombi|Zombie momificado}} |
||
+ | | 5% de chance de aparecer como crias. |
||
− | | Los Zombies momificados pueden generarse como bebes con un 5%.Los bebes de Zombie momificado tienen 5% de probabilidad de aparecer como un jinete avicola . También tienen una probabilidad de aparecer con una armadura y arma. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Husk Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|id=Husk|Zombi desértico}} |
||
− | | {{EntityLink|Cubo de magma}} |
||
+ | | tienen 5% de chance de aparecer como bebes.los bebes tienen un 5% de chance de aparecer como un [[Jinete avícola|jinete de pollo]].{{solo|java|short=1}} o 15% de chance de querer convertirse en [[Jinete avícola|jinetes]].{{solo|bedrock|short=1}} hay chance de que aparescan con [[Zombie#Armed zombies|herramientas, armas o armaduras]]. .<ref name="LazilyCodedSpawnEggs"/> |
||
− | | Cubo de magma se generan con tamaños aleatorios. |
||
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Llama Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Llama}} |
+ | | 10% aparecen como crias.no pueden aparecer domesticadas. |
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− | | |
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− | | {{tc|Upcoming}} || {{tc|no}} || {{tc|no}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Magma Cube Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|id=Magma Cube|Cubo de magma}} |
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− | | {{EntityLink|Lepisma}} |
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+ | | aparecen con un tamaño aleatorio. |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Panda Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Panda}} |
+ | | sus personalidades son aleatorias. 5% apareceran como crias. |
||
− | | Los huevos de esqueleto [[the Overworld]] y en [[el fin]] siempre aparecerá como un [[esqueleto]] normal.<br>Los usados en [[el Infierno]] se generan como [[esqueleto wither]]con una probabilidad de 80%,el resto como normales.<br>En java edition al usar este huevo en el infierno no generara esqueletos wither(antiguamente sí).<br>En la versión Bedrock y de consolas, los huevos usados en planicies heladas, en montañas heladas y en las estalagmitas de llanuras heladas tienen un 80% de probabilidad de aparecer como un [[esqueleto]] glacial,si se genera con una visiónlibre al cielo.[[Category:Java Edition specific information]][[Category:Bedrock Edition specific information]][[Category:Legacy Console Edition specific information]] |
||
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
||
− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Phantom Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|id=Phantom|Fantasma}} |
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− | | {{EntityLink|Slime}} |
||
+ | |solo aparece si el jugador no ha dormido en por lo menos 3 noches |
||
− | | Los slimes aparecen de varios tamaños. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Piglin Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Piglin}} |
+ | | Piglins tienen un 25% o{{solo|Java|short=1}}/5%{{solo|bedrock|short=1}} de chance de aparecer como bebe. pueden aparecer con [[ballesta]]s o [[Espada|espada de oro]] y [[Armadura|armadura de oro]] [[Encantamiento|encantadas]] o no. |
||
− | | Hay un 1% de probabilidad de que aparezca un [[jinete arácnido]]. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Huevo generador de piglin bruto}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|id=Piglin Brute|Piglin bruto}} |
+ | |no puede aparecer ni equiparse armaduras solo aparece en los [[Bastión en ruinas|bastiones]] una vez |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Huevo generador de saqueador}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|id=Pillager|Saqueador}} |
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− | | {{EntityLink|Ánima}} |
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+ | | pueden aparecer con una [[ballesta]] [[Encantamiento|encantada]]. |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Huevo generador de oso polar}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Oso polar}} |
+ | | 10% de ellos aparecen como crias. |
||
− | | Si el huevo esta renombrado como <nowiki>''Johnny''</nowiki>, el vindicador sera hostil a todo excepto otros illagers. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Ravager Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Ravager}} |
+ | | solo aparece en las [[Asaltos|invasiones]] en algunas oleadas montado por saqueadores, vindicadores o evocadores. |
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− | | |
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+ | |- |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Shulker Spawn Egg}} |
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− | |||
+ | | {{EnlaceEntidad|Shulker}} |
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+ | | Aparece en las ciudades del end y solo aparece una vez este no aparece tintado ya que en bedrock edition se pueden tintar. |
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|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Silverfish Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Silverfish}} |
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− | | {{EntityLink|Esqueleto wither}} |
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| |
| |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generar esqueleto}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Esqueleto}} |
+ | |esqueletos generados naturalmente o con su huevo generador en el [[El End|end]] o en el [[Superficie|overworld]] sera un esqueleto normal<br>{{En|bedrock}}, si se usa en el nether hay un 80% de chance de que aparezca un [[esqueleto del Wither]]<br>{{En|bedrock}}, si se usa en los biomas de [[Snowy Tundra|tundra nevada]], picos de hielo, montañas nevadas, rio congelado, oceano congelado, oceano congelado profundo y oceano congelado legacy tienen 80% de probabilidad de generar [[stray]]s.pueden aparecer con [[arco]] y [[armadura]] [[Encantamiento|encantados]] o no |
||
− | | Hay un 5% de probabilidad de que aparezca un aldeano zombi.<br>En la Java edition o edición java,no aparecerán como aldeano zombie<br>También tienen un 5% de que sea un zombi bebé,puede que se generen con algo en las manos o una armadura puesta. Los zombis bebés y los bebes aldeanos zombis pueden aparecer montando gallinas.<br>En las ediciones de bedrock y consola,los huevos usados los biomas de desierto, en las montañas desérticas y en los desiertos M tienen 80% de probabilidad de generarse como Zombie momificado, solo si son generados con una visión libre del cielo. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Slime Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Slime}} |
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− | | {{EntityLink|id=zombiepig|Hombrecerdo Zombie}} |
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+ | | aparecen con tamaños aleatorios. |
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− | | Los hombrecerdos zombi se generan como neutrales y hay un 5% de probabilidad de que sea un hombrecerdo zombi bebé. Los hombrecerdos zombis bebé pueden aparecer montando gallinas. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Spider Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Araña}} |
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− | | {{EntityLink|Zombi|Aldeano Zombie}} |
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+ | | tienen un 1% de probabilidad de aparecer con un jinete. |
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− | | Tienen profesiones aleatorias. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Stray Spawn Egg}} |
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− | !colspan="3"|Criaturas pacificas |
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+ | | {{EnlaceEntidad|Stray}} |
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− | ! Java Edition |
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+ | | pueden aparecer con [[arco]] y [[armadura]] [[Encantamiento|encantados]] o no. |
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− | ! Bedrock Edition |
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− | ! Legacy Console Edition |
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|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Vex Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Vex}} |
+ | |solo aparecen si un evocador los evoca |
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− | |Los murciélagos se cuelgan bocabajo de los bloques si estás en una cierta distancia y si usas el huevo bajo un bloque opaco. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Vindicator Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Vindicador}} |
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− | | {{EntityLink|chicken|Gallina}} |
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+ | | si su huevo es renombrado o simplemente se le renombra con una [[etiqueta]] con el nombre <nowiki>''Johnny'</nowiki>, el vindicador se vuelve hostil hacia todos los mobs, exceptuando a otros [[maldeano]]s. {{En|java}}, atacarán [[devastador]]es y [[vex]]es. nunca aparecen como capitan.{{solo|bedrock}} su [[hacha]] puede estar [[Encantamiento|encantada]]. |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Witch Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Bruja}} |
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− | | {{EntityLink|id=Bacalao|Pez (criatura)|Bacalao}} |
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| |
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− | | {{tc|Upcoming}} || {{tc|yes}} || {{tc|no}} |
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− | |||
− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generar esqueleto del Wither}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Esqueleto del Wither}} |
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− | | {{EntityLink|Vaca}} |
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+ | |aparecen en las [[Fortaleza del Nether|fortalezas del nether]] |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Wolf Spawn Egg}} |
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+ | | {{EnlaceEntidad|Lobo}} |
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+ | | aparecen con comportamiento neutral y sin ser domesticados. tienen 5% de chance de aparecer como cachorros. |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Zoglin Spawn Egg}} |
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+ | | {{EnlaceEntidad|Zoglin}} |
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| |
| |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Zombie Spawn Egg}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Zombi}} |
+ | | tienen un 5% de probabilidad de aparecer como bebes. tambien pueden aparecer con equipamento como [[herramienta]]s, [[arma]]s y [[armadura]]s [[Encantamiento|encantadas]] o no. un bebe tiene 5% de chance de aparecer como un [[Jinete avícola|jinete avicola]].{{solo|java|short=1}} o 15% de chance de que quiera convertirse en [[Jinete avícola|jinete avicola]].{{solo|bedrock}} <ref name="LazilyCodedSpawnEggs"/> |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Huevo generador de aldeano zombi}} |
||
+ | | {{EnlaceEntidad|Aldeano zombi}} |
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+ | | su profesion es completamente al azar{{solo|Java}}, su ropa depende del bioma. un bebe tiene un 5% de chance de aparecer como [[Jinete avícola|jinete avicola]].{{solo|java|short=1}} o 15% de querer convertirse en [[Jinete avícola|jinete avicola]].{{solo|bedrock|short=1}} tienen 5% de chance de aparecer como bebes.<ref name="LazilyCodedSpawnEggs"/> |
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+ | {{En|bedrock}}, nunca apareceran naturalmente con equipamento. |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Zombified Piglin Spawn Egg}} |
||
+ | | {{EnlaceEntidad|Zombified Piglin}} |
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+ | | aparecen con un comportamiento neutral, tienen 5% de chance de aparecer como bebes. un bebe tienen 5%% de chance de aparecer como un [[Jinete avícola|jinete avicola]].{{solo|java|short=1}}van armados con espadas de oro que pueden estar encantadas.<ref name="LazilyCodedSpawnEggs"/> |
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+ | |- |
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+ | !colspan="4"| Criaturas passivas |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de murciélago}} |
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+ | | {{EnlaceEntidad|Murciélago|id=bat}} |
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+ | | Los [[murciélago]]s cuelgan boca abajo en un [[bloque]], si el jugador se queda a cierta distancia y usa el Huevo de Engendro debajo de un bloque opaco. |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de gato}} |
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+ | | {{EnlaceEntidad|Gato|id=cat}} |
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+ | | Las pieles de los [[gato]]s son aleatorias y siempre generan gatos callejeros. 25% se generan como bebés. |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de gallina}} |
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+ | | {{EnlaceEntidad|Gallina|id=chicken}} |
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+ | | 5% se generan como bebés. |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de bacalao}} |
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+ | | {{EnlaceEntidad|Bacalao|id=cod}} |
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− | | {{tc|Upcoming}} || {{tc|yes}} || {{tc|no}} |
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− | |||
− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de vaca}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Vaca|id=cow}} |
+ | | 5% se generan como bebés. |
||
− | | Los caballos tienen una probabilidad del 90%; los burros un 10%.<br>En general tienen un 20% de probabilidad de ser potros.<br>Nunca se generarán caballos zombi ni esqueletos.[[Category:Java Edition specific information]] |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de burro}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Burro|id=donkey}} |
+ | | 20% se generan como bebés. |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de caballo}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Caballo|id=horse}} |
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− | | {{EntityLink|Llama}} |
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+ | | El caballo se reproduce como un potrillo el 20% del tiempo. <br> Las mulas, los esqueletos y los caballos zombis nunca generan. |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de mooshroom}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|mooshroom|id=mooshroom}} |
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− | | {{EntityLink|id=mula|Caballo|Mula}} |
||
+ | | Las mooshrooms marrones no se generan. 5% se generan como bebés. |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de mula}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Mula|id=mule}} |
+ | | 20% se generan como bebés. |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
||
− | |||
|- |
|- |
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− | |align= |
+ | |align=“center” | {{SpriteEntorno|Generador de NPC}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|NPC}} |
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− | | {{EntityLink|id=caballo zombi|Caballo|Caballo Zombi}} |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de ocelote}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Ocelote|id=ocelot}} |
||
− | | {{EntityLink|id=76|Caballo|Caballo esqueleto}} |
||
+ | | Los [[ocelote]]s se generan sin confianza. <br> 1/7 de las veces (14.3% de probabilidad) un ocelote se genera con dos gatitos de ocelote. |
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− | | |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de loro}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Loro|id=parrot}} |
+ | | Los [[loro]]s se generan sin domesticar y con un color aleatorio. |
||
+ | |- |
||
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de cerdo}} |
||
+ | | {{EnlaceEntidad|Cerdo|id=pig}} |
||
+ | | Los [[cerdo]]s se generan sin [[montura]] en la espalda. 5% de probabilidad de que aparezcan como bebés. |
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+ | |- |
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+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de pez globo}} |
||
+ | | {{EnlaceEntidad|Pez globo|id=pufferfish}} |
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| |
| |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de conejo}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Conejo|id=rabbit}} |
||
− | | {{EntityLink|Ocelote}} |
||
+ | | Las pieles de [[Conejo]] son aleatorias y dependen del bioma, al igual que en el desove normal de conejos. El conejo blanco y negro se genera solo cuando el huevo de desove cambia de nombre a 'Toast]]. El 25% de ellos se reproducen cuando son bebés. |
||
− | | Los ocelotes se generan salvajes.<br>Hay un 14% de probabilidad (1/7) de que el ocelote se genere con 2 crías de ocelote. |
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− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
||
− | |||
|- |
|- |
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− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de salmón}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Salmón|id=salmon}} |
||
− | | {{EntityLink|Cerdo}} |
||
+ | | {{En|bedrock}}, los tamaños son aleatorios. |
||
− | | Los cerdos nunca se generan con una [[montura]] puesta. |
||
− | |||
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
||
− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de oveja}} |
− | | {{ |
+ | | {{EnlaceEntidad|Oveja|id=sheep}} |
+ | | Las [[ovejas]] se generan con los colores que pueden aparecer de forma natural. Cambiar el nombre del huevo generador a "jeb_" hace que la lana de la oveja se mueva en todos los colores, como [[prismarina]]. 5% se generan como bebés. |
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− | | |
||
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
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− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de caballo esqueleto}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Caballo esqueleto|id=skeleton-horse}} |
||
− | | {{EntityLink|id=Pez globo|Pez (criatura)|Pez globo}} |
||
+ | | 20% de probabilidad de que aparezcan como potros y nunca aparezcan como trampa de esqueletos. |
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− | | |
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− | | {{tc|Upcoming}} || {{tc|yes}} || {{tc|No}} |
||
− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de calamar}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Calamar|id=squid}} |
||
− | | {{EntityLink|Conejo}} |
||
+ | | {{En|bedrock}}, El 5% de ellas desovan como bebés. |
||
− | | Los colores son aleatorios.Los colores de los conejos dependen del bioma en que se generen. El conejo blanco y negro solo aparece renombrando el huevo como ''Toast''.''[[Rabbit#Toast|Toast]]''. |
||
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
||
− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de lavagante}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Lavagante|id=strider}} |
||
− | | {{EntityLink|id=salmon|Pez (criatura)|Salmón}} |
||
+ | | Nunca engendra como un bebé, pero tiene una probabilidad de 1 en 10 de engendrar con un bebé montado, y una probabilidad de 1 y 30 de engendrar con un [[piglin zombificado]] sobre él. |
||
− | | |
||
− | | {{tc|Upcoming}} || {{tc|yes}} || {{tc|no}} |
||
− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Trader Llama Spawn Egg}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Llama|id=trader-llama}} |
||
− | | {{EntityLink|Oveja}} |
||
+ | | |
||
− | | Las ovejas pueden aparecer con colores con los que pueden aparecer normalmente (café, negro, blanco, gris, gris claro y rosa. Nunca aparecerán ovejas rojas, naranjas, amarillas, verde lima, verdes, cian, celestes, azules, moradas, magenta, rosas y multicolores. (sólo pueden aparecer ovejas multicolor renombrando el huevo "jeb_") |
||
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
||
− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de pez tropical}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Pez tropical|id=tropical-fish}} |
||
− | | {{EntityLink|Calamar}} |
||
+ | | Las formas, colores y tamaños son aleatorios. |
||
− | | |
||
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
||
− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de tortuga}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Tortuga|id=turtle}} |
||
− | | {{EntityLink|id=pez tropical|Pez (criatura)|Pez tropical}} |
||
+ | | 5% se generan como bebés. |
||
− | | |
||
− | | {{tc|upcoming}} || {{tc|yes}} || {{tc|No}} |
||
− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de aldeano}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Aldeano|id=villager}} |
||
− | | {{EntityLink|Tortuga}} |
||
+ | | Las profesiones de los [[aldeano]]s son aleatorias, pero el equipamiento del bioma depende del bioma. 5% de probabilidad de que aparezcan como hijos. |
||
− | | |
||
− | | {{tc|upcoming}} || {{tc|upcoming}} || {{tc|no}} |
||
− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de vendedor ambulante}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Vendedor ambulante|id=wandering-trader}} |
||
− | | {{EntityLink|Aldeano}} |
||
+ | | siempre se genera con 2 llamas ambulantes. |
||
− | | Sus profesiones son aleatorias |
||
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
||
− | |||
|- |
|- |
||
− | |align="center"| {{ |
+ | |align="center"| {{SpriteEntorno|Generador de caballo zombi}} |
+ | | {{EnlaceEntidad|Caballo zombi|id=zombie-horse}} |
||
− | | {{EntityLink|Lobo}} |
||
+ | | Cuando se genera, hay 20% de probabilidad de que se generen como bebés. |
||
− | | Los lobos se generan neutrales y salvajes. |
||
− | | {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | === Huevos generadores en la «Education Edition» === |
||
+ | Estos existen solo en {{En|education}}. Las texturas existen {{En|bedrock}}: |
||
+ | * {{SpriteEntorno|Generador de agente}} {{EnlaceEntidad|Agent}} |
||
+ | * {{SpriteEntorno|Generador de NPC}} {{EnlaceEntidad|NPC}}<!-- it is no longer unused in 1.16 as it is now obtainable via commands and works --> |
||
+ | * {{SpriteEntorno|Generador de Mask}} Mask (no genera criatura)<!--{{error|mcpe-}} used for custom Spawn egg with hex color. When taken from the inventory, spawn eggs with hex colors (not from id textures) blink and change to this color for a split second. --> |
||
+ | |||
+ | == Sonidos == |
||
+ | {{Sección vacía}} |
||
+ | {{Más sonidos|mob idle sounds, as these are played upon usage {{solo|BE}}}} |
||
== Valores de datos == |
== Valores de datos == |
||
+ | [[Archivo:Spawn Null.png|frame|Huevo generador sin colores.]] |
||
+ | |||
+ | === ID === |
||
+ | {{Edición|java}}: |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |generatetranslationkeys=java |
||
+ | |displayname=Bat Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=bat_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Bee Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=bee_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Blaze Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=blaze_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Cave Spider Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=cave_spider_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Cat Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=cat_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Chicken Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=chicken_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Cod Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=cod_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Cow Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=cow_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Creeper Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=creeper_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Dolphin Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=dolphin_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Donkey Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=donkey_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Drowned Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=drowned_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Elder Guardian Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=elder_guardian_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Enderman Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=enderman_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Endermite Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=endermite_spawn_egg}} |
||
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||
+ | |displayname=Evoker Spawn Egg |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | {{Tabla ID |
||
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||
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||
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||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Guardian Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=guardian_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Hoglin Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=hoglin_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Horse Spawn Egg |
||
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||
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||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Husk Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=husk_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
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||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=llama_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Magma Cube Spawn Egg |
||
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||
+ | |nameid=magma_cube_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
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||
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||
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||
+ | {{Tabla ID |
||
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||
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||
+ | |nameid=mule_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Ocelot Spawn Egg |
||
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||
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||
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||
+ | |displayname=Panda Spawn Egg |
||
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||
+ | |nameid=panda_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Parrot Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=parrot_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Phantom Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=phantom_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Pig Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=pig_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Piglin Spawn Egg |
||
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||
+ | |nameid=piglin_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Piglin Brute Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=piglin_brute_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
+ | |displayname=Polar Bear Spawn Egg |
||
+ | |spritetype=item |
||
+ | |nameid=polar_bear_spawn_egg}} |
||
+ | {{Tabla ID |
||
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | {{Tabla ID |
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||
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||
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||
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||
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||
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||
+ | |||
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+ | |translationkey=item.spawn_egg.entity.unknown.name,item.spawn_egg.entity.agent.name,item.spawn_egg.entity.bat.name,item.spawn_egg.entity.bee.name,item.spawn_egg.entity.blaze.name,item.spawn_egg.entity.cat.name,item.spawn_egg.entity.cave_spider.name,item.spawn_egg.entity.chicken.name,item.spawn_egg.entity.cod.name,item.spawn_egg.entity.cow.name,item.spawn_egg.entity.creeper.name,item.spawn_egg.entity.dolphin.name,item.spawn_egg.entity.donkey.name,item.spawn_egg.entity.drowned.name,item.spawn_egg.entity.elder_guardian.name,item.spawn_egg.entity.enderman.name,item.spawn_egg.entity.endermite.name,item.spawn_egg.entity.evocation_illager.name,item.spawn_egg.entity.fox.name,item.spawn_egg.entity.ghast.name |
||
+ | |translationkey2=item.spawn_egg.entity.guardian.name,item.spawn_egg.entity.hoglin.name,item.spawn_egg.entity.horse.name,item.spawn_egg.entity.husk.name,item.spawn_egg.entity.iron_golem.name,item.spawn_egg.entity.llama.name,item.spawn_egg.entity.magma_cube.name,item.spawn_egg.entity.mooshroom.name,item.spawn_egg.entity.mule.name,item.spawn_egg.entity.npc.name,item.spawn_egg.entity.ocelot.name,item.spawn_egg.entity.panda.name,item.spawn_egg.entity.parrot.name,item.spawn_egg.entity.phantom.name,item.spawn_egg.entity.pig.name,item.spawn_egg.entity.piglin.name,item.spawn_egg.entity.pillager.name,item.spawn_egg.entity.polar_bear.name,item.spawn_egg.entity.pufferfish.name,item.spawn_egg.entity.rabbit.name |
||
+ | |translationkey3=item.spawn_egg.entity.ravager.name,item.spawn_egg.entity.salmon.name,item.spawn_egg.entity.sheep.name,item.spawn_egg.entity.shulker.name,item.spawn_egg.entity.silverfish.name,item.spawn_egg.entity.skeleton.name,item.spawn_egg.entity.skeleton_horse.name,item.spawn_egg.entity.slime.name,item.spawn_egg.entity.snow_golem.name,item.spawn_egg.entity.spider.name,item.spawn_egg.entity.squid.name,item.spawn_egg.entity.stray.name,item.spawn_egg.entity.strider.name,item.spawn_egg.entity.tropicalfish.name,item.spawn_egg.entity.turtle.name,item.spawn_egg.entity.vex.name,item.spawn_egg.entity.villager.name,item.spawn_egg.entity.villager_v2.name,item.spawn_egg.entity.vindicator.name |
||
+ | |translationkey4=item.spawn_egg.entity.wandering_trader.name,item.spawn_egg.entity.witch.name,item.spawn_egg.entity.wither_skeleton.name,item.spawn_egg.entity.wolf.name,item.spawn_egg.entity.zoglin.name,item.spawn_egg.entity.zombie.name,item.spawn_egg.entity.zombie_horse.name,item.spawn_egg.entity.zombie_pigman.name,item.spawn_egg.entity.zombie_villager.name,item.spawn_egg.entity.zombie_villager_v2.name |
||
+ | |foot=1}} |
||
+ | |||
+ | === Datos de elemente === |
||
=== Edición Java (Java Edition/JE) === |
=== Edición Java (Java Edition/JE) === |
||
+ | <div class="treeview"> |
||
− | El valor del huevo generador no tiene ya efecto,ahora se utiliza la etiqueta de datos {EntityTag:{id:"<Savegame ID>"}}. Por ejemplo give <playername> spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:creeper"}} podrás crear un huevo generador de creepers. |
||
+ | * {{nbt|compound|tag}}: The item's '''tag''' tag. |
||
− | Si colocas en la etiqueta de datos {EntityTag:{id:"<Savegame ID>"}} una ID no correcta o nombre literal de la entidad o criatura y que no este en la tabla de arriba, por ejemplo minecraft:villager_golem (golem de hierro) o minecraft:zombie (zombi), el resultado será un huevo con el color por defecto blanco con manchas grises con el nombre Generar (y el dato que has incluido en la etiqueta) y no generará ninguna criatura o entidad. Pero pueden ser usados para programar un generador de monstruos. |
||
+ | {{:Player.dat_format/Entity Spawners}} |
||
+ | </div> |
||
+ | |||
+ | ==== Bedrock Edition ==== |
||
+ | <div class="treeview"> |
||
+ | * {{nbt|compound|tag}}: The item's '''tag''' tag. |
||
+ | ** {{nbt|string|ItemIdentifier}}: The entity's string ID. |
||
+ | </div> |
||
+ | |||
+ | Al usar el comando {{Comando|give}} para obtener un huevo, se necesita la ID numérica de una entidad; por ejemplo: {{Comando|give <playername> spawn_egg 1 33}} daría un huevo que daría un creeper. Para ver las referencias, véase [[Valores de datos Bedrock Edition#ID de entidades]] para ver la lista completa de ID. |
||
+ | |||
+ | Estos huevos no tienen colores (son negros) y no tienen nombre, solo aparece «Generar». |
||
+ | * Se puede obtener por comandos el [[Características sin usar Bedrock Edition#Fantasma del guardián ancestral|fantasma del guardián ancestral]] (120). |
||
+ | * El huevo generador de la ID del cuadro, detiene el juego. |
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== Historial == |
== Historial == |
||
− | {{Historial| |
+ | {{Historial|java}} |
{{Historial||1.1|snap=11w49a|Se han añadido los huevos generadores. Solo tiene una textura.}} |
{{Historial||1.1|snap=11w49a|Se han añadido los huevos generadores. Solo tiene una textura.}} |
||
{{Historial|||snap=12w01a|Se han añadido texturas a los huevos generadores que se adaptan a cada criatura.}} |
{{Historial|||snap=12w01a|Se han añadido texturas a los huevos generadores que se adaptan a cada criatura.}} |
||
{{Historial||1.2.1|snap=12w03a|Ahora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores y apilarlos.}} |
{{Historial||1.2.1|snap=12w03a|Ahora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores y apilarlos.}} |
||
{{Historial|||snap=12w04a|Se ha añadido el huevo generador de ocelotes.}} |
{{Historial|||snap=12w04a|Se ha añadido el huevo generador de ocelotes.}} |
||
− | {{Historial|||snap=unknown|Se ha arreglado que antes de la 1.2 los huevos editados de [[ |
+ | {{Historial|||snap=unknown|Se ha arreglado que antes de la 1.2 los huevos editados de [[gólem de nieve]], [[Enderdragón]], [[gigante]]s y demás criaturas que no se podían generar, producían criaturas de otros tipos.}} |
− | {{Historial||1.3.1|snap=12w18a|Se ha cambiado que antes de la ''snapshot'' 12w18a los [[ |
+ | {{Historial||1.3.1|snap=12w18a|Se ha cambiado que antes de la ''snapshot'' 12w18a los [[aldeano]]s generados a partir de huevos fueran siempre agricultores; de la 12w18a en adelante son aleatorios.}} |
{{Historial||1.4.2|snap=12w32a|Ahora pueden aparecer aldeanos zombi a partir de huevos generadores de [[zombi]]s.}} |
{{Historial||1.4.2|snap=12w32a|Ahora pueden aparecer aldeanos zombi a partir de huevos generadores de [[zombi]]s.}} |
||
− | {{Historial|||snap=12w36a|Ahora es mayor la probabilidad de que se genere un [[esqueleto |
+ | {{Historial|||snap=12w36a|Ahora es mayor la probabilidad de que se genere un [[esqueleto del Wither]] a partir de un huevo de [[esqueleto]] si el jugador esta en el [[Nether]]. |
− | |También puede aparecer un [[jinete arácnido]] en lugar de un [[esqueleto |
+ | |También puede aparecer un [[jinete arácnido]] en lugar de un [[esqueleto del Wither]] al utilizar el huevo generador de [[araña]]s en el [[Inframundo]].}} |
{{Historial|||snap=12w38a|Se han añadido los huevos generadores de [[bruja]]s.}} |
{{Historial|||snap=12w38a|Se han añadido los huevos generadores de [[bruja]]s.}} |
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{{Historial||1.4.4|Ahora se pueden generar bebés de sus huevos correspondientes.}} |
{{Historial||1.4.4|Ahora se pueden generar bebés de sus huevos correspondientes.}} |
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Línea 440: | Línea 703: | ||
{{Historial||1.7.4|snap=13w48b|Se ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo generador de oveja como "''jeb_''" hace que la oveja tenga efectos de multicolores. Este efecto no afecta al tipo de [[lana]] que da.}} |
{{Historial||1.7.4|snap=13w48b|Se ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo generador de oveja como "''jeb_''" hace que la oveja tenga efectos de multicolores. Este efecto no afecta al tipo de [[lana]] que da.}} |
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{{Historial||1.8|snap=14w11a|Se han añadido los huevos generadores de [[endermite]]s.}} |
{{Historial||1.8|snap=14w11a|Se han añadido los huevos generadores de [[endermite]]s.}} |
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− | {{Historial|||snap=14w25a|Se han añadido los huevos generadores de [[ |
+ | {{Historial|||snap=14w25a|Se han añadido los huevos generadores de [[guardián|guardianes]].}} |
{{Historial|||snap=14w27a|Se han añadido los huevos generadores de [[conejo]]s.}} |
{{Historial|||snap=14w27a|Se han añadido los huevos generadores de [[conejo]]s.}} |
||
− | {{Historial|||snap=14w28b|Ahora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los [[generador |
+ | {{Historial|||snap=14w28b|Ahora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los [[generador]]es.}} |
− | {{Historial| |
+ | {{Historial|pocket alpha}} |
{{Historial||0.7.0|Se han añadido los huevos generadores de [[pollo]]s, [[oveja]]s, [[cerdo]]s y [[vaca]]s.}} |
{{Historial||0.7.0|Se han añadido los huevos generadores de [[pollo]]s, [[oveja]]s, [[cerdo]]s y [[vaca]]s.}} |
||
− | {{Historial||0.9.0|snap=build 1|Se han añadido huevos generadores de [[ |
+ | {{Historial||0.9.0|snap=build 1|Se han añadido huevos generadores de [[mooshroom]]s, [[creeper]]s, [[enderman]]s, [[lepisma]]s, [[esqueleto]]s, [[slime]]s, [[araña]]s, [[zombi]]s y [[hombrecerdo]]s. |
|Se han corregido los nombres.}} |
|Se han corregido los nombres.}} |
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{{Historial|||snap=build 2|Se han añadido los huevos generadores de [[aldeano]]s. |
{{Historial|||snap=build 2|Se han añadido los huevos generadores de [[aldeano]]s. |
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− | |Ahora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los [[generador |
+ | |Ahora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los [[generador]]es.}} |
{{Historial||0.11.0|snap=build 1|Se han añadido los huevos generadores de [[calamar]]es y [[murciélago]]s.}} |
{{Historial||0.11.0|snap=build 1|Se han añadido los huevos generadores de [[calamar]]es y [[murciélago]]s.}} |
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{{Historial|||snap=build 3|Se han añadido los huevos generadores de [[Araña de cueva|arañas de cueva]].}} |
{{Historial|||snap=build 3|Se han añadido los huevos generadores de [[Araña de cueva|arañas de cueva]].}} |
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{{Historial|||snap=build 8|Se han añadido los huevos generadores de [[ghast]]s y [[Slime magmático|slimes magmáticos]].}} |
{{Historial|||snap=build 8|Se han añadido los huevos generadores de [[ghast]]s y [[Slime magmático|slimes magmáticos]].}} |
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− | {{Historial| |
+ | {{Historial|console}} |
{{Historial||TU9|Se han añadido los huevos generadores. |
{{Historial||TU9|Se han añadido los huevos generadores. |
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|Ahora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores. Al activarlo se generará la criatura correspondiente frente al dispensador.}} |
|Ahora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores. Al activarlo se generará la criatura correspondiente frente al dispensador.}} |
||
{{Historial||TU11|Se ha añadido un mensaje que se ejecuta cuando el usuario intenta generar una criatura hostil en modo pacífico.}} |
{{Historial||TU11|Se ha añadido un mensaje que se ejecuta cuando el usuario intenta generar una criatura hostil en modo pacífico.}} |
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{{Historial||TU19|Se han añadido los huevos generadores de [[caballo]]s. También se han añadido los de mula y burro como característica exclusiva de esta edición.}} |
{{Historial||TU19|Se han añadido los huevos generadores de [[caballo]]s. También se han añadido los de mula y burro como característica exclusiva de esta edición.}} |
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− | {{Historial| |
+ | {{Historial|foot}} |
− | == |
+ | == Problemas == |
+ | {{Lista de problemas}} |
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− | |||
− | {{issue list}} |
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== Galería == |
== Galería == |
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<gallery> |
<gallery> |
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+ | Axolotl Spawn Egg.png| |
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− | File:Classic eggs.png|Varios huevos generadores con un esquema de colores antiguo antes de la {{verlink|12w01a}} |
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+ | Bat Spawn Egg.png| |
||
− | File:TheLeadPig.png|Primera imagen de un mensaje de muerte con el nombre de una criatura |
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+ | Bee Spawn Egg.png| |
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− | File:Upsidedownmob.png|Una criatura bocabajo por renombrar su huevo generador como "Dinnerbone" |
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+ | Blaze Spawn Egg.png| |
||
− | File:UpsideDownMobsEasterEgg.png|Dos criaturas con los nombres "Grumm" y "Dinnerbone," respectivamente |
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+ | Camel Spawn Egg.png| |
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+ | Cat Spawn Egg.png| |
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+ | Cave Spider Spawn Egg.png| |
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+ | Chicken Spawn Egg.png| |
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+ | Cod Spawn Egg.png| |
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+ | Cow Spawn Egg.png| |
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+ | Creeper Spawn Egg.png| |
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+ | Dolphin Spawn Egg.png| |
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+ | Donkey Spawn Egg.png| |
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+ | Drowned Spawn Egg.png| |
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+ | Elder Guardian Spawn Egg.png| |
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+ | Enderman Spawn Egg.png| |
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+ | Endermite Spawn Egg.png| |
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+ | Evoker Spawn Egg.png| |
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+ | Fox Spawn Egg.png| |
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+ | Frog Spawn Egg.png| |
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+ | Ghast Spawn Egg.png| |
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+ | Glow Squid Spawn Egg.png| |
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+ | Goat Spawn Egg.png| |
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+ | Guardian Spawn Egg.png| |
||
+ | Hoglin Spawn Egg.png| |
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+ | Horse Spawn Egg.png| |
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+ | Husk Spawn Egg.png| |
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+ | Llama Spawn Egg.png| |
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+ | Magma Cube Spawn Egg.png| |
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+ | Mooshroom Spawn Egg.png| |
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+ | Mule Spawn Egg.png| |
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+ | Ocelot Spawn Egg.png| |
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+ | Panda Spawn Egg.png| |
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+ | Parrot Spawn Egg.png| |
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+ | Phantom Spawn Egg.png| |
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+ | Pig Spawn Egg.png| |
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+ | Piglin Spawn Egg.png| |
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+ | Piglin Brute Spawn Egg.png| |
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+ | Pillager Spawn Egg.png| |
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+ | Polar Bear Spawn Egg.png| |
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+ | Pufferfish Spawn Egg.png| |
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+ | Rabbit Spawn Egg.png| |
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+ | Ravager Spawn Egg.png| |
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+ | Salmon Spawn Egg.png| |
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+ | Sheep Spawn Egg.png| |
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+ | Shulker Spawn Egg.png| |
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+ | Silverfish Spawn Egg.png| |
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+ | Skeleton Spawn Egg.png| |
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+ | Skeleton Horse Spawn Egg.png| |
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+ | Slime Spawn Egg.png| |
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+ | Sniffer Spawn Egg.png| |
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+ | Spider Spawn Egg.png| |
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+ | Squid Spawn Egg.png| |
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+ | Stray Spawn Egg.png| |
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+ | Strider Spawn Egg.png| |
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+ | Trader Llama Spawn Egg.png| |
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+ | Tropical Fish Spawn Egg.png| |
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+ | Turtle Spawn Egg.png| |
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+ | Vex Spawn Egg.png| |
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+ | Villager Spawn Egg.png| |
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+ | Vindicator Spawn Egg.png| |
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+ | Wandering Trader Spawn Egg.png| |
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+ | Warden Spawn Egg.png| |
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+ | Witch Spawn Egg.png| |
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+ | Wither Skeleton Spawn Egg.png| |
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+ | Wolf Spawn Egg.png| |
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+ | Zoglin Spawn Egg.png| |
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+ | Zombie Spawn Egg.png| |
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+ | Zombie Villager Spawn Egg.png| |
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+ | Zombified Piglin Spawn Egg.png| |
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+ | Agent Spawn Egg.png| |
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+ | Mask Spawn Egg.png| |
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+ | NPC Spawn Egg.png |
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</gallery> |
</gallery> |
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+ | |||
+ | == Notas == |
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+ | {{Lista de notas|fn}} |
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+ | * Si los jugadores generan una criatura usando un huevo, esta desaparecerá cuando se alejen o mueran (excepto el shulker). |
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== Referencias == |
== Referencias == |
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+ | {{Lista de referencias}} |
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− | {{reflist}} |
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− | |||
{{Objetos}} |
{{Objetos}} |
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[[Categoría:Objetos]] |
[[Categoría:Objetos]] |
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− | [[cs:Vajíčko s obludou]] |
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[[de:Spawn-Ei]] |
[[de:Spawn-Ei]] |
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[[en:Spawn Egg]] |
[[en:Spawn Egg]] |
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[[pl:Jajo przyzywające]] |
[[pl:Jajo przyzywające]] |
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[[ru:Яйца призывания]] |
[[ru:Яйца призывания]] |
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+ | [[th:ไข่เสก]] |
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[[zh:刷怪蛋]] |
[[zh:刷怪蛋]] |
Revisión actual - 18:30 16 jul 2023
Los huevos generadores[fn 1] de criaturas son objetos que, como su propio nombre indica, generan criaturas directamente.
Obtención
Puedes obtener huevos generadores en Creativo o mediante comandos. En modo creativo, el jugador puede usar el botón de elegir bloque (por defecto el clic central o de la rueda del ratón) sobre una criatura para obtener su huevo correspondiente. Los huevos también están disponibles en el inventario del modo creativo. Hay un total de 67 huevos en Bedrock Edition y 64 en Java Edition.
Utilización
Un huevo generador se utiliza haciendo el clic izquierdo sobre cualquier superficie con él en la mano. Al usarlo aparecerá la criatura y emitirá automáticamente un sonido característico de ella.
Estos huevos no se lanzan (a diferencia de los huevos normales); sino que el jugador tiene un límite de distancia de actuación. Las criaturas hostiles y neutrales (excepto lobos, osos polares, pandas, delfines, llamas, abejas, vindicadores, evocadores, shulkers, zoglins, hoglins, piglin bruto (solo en BE) y piglins) generadas en dificultad «Pacífica» aparecen y desaparecen del mundo inmediatamente.
Se prioriza la superficie de bloques sólidos para generar a las criaturas, pero si no hay ninguna cerca, pueden aparecer también en el agua.
Dispensadores
Un huevo lanzado por un dispensador genera una criatura frente al dispensador.
Crías de criaturas
Si una criatura tiene forma de cría y el jugador usa un huevo sobre una criatura adulta, se generará una forma de cría de dicha criatura.[Solo Java Edition] Otras criaturas, como evocadores, vindicadores y vexes no tienen crías.
Generadores
Todos los huevos generadores se pueden utilizar en un generador para cambiar la criatura que contiene. Las de huevos de peces solo se generan si el generador está bajo el agua.
Renombrar
Un huevo generador puede renombrarse en un yunque y al generar una criatura aparecerá con dicho nombre sobre su cabeza. El nombre se puede ver al apuntar a la criatura a menos de 5 bloques de distancia. También aparece su nombre en los mensajes de muerte cuando este mata a un jugador. Hay algunos nombres que contiene características especiales: si se renombra un huevo de conejo como «Toast», aparecerá un aspecto exclusivo. Cualquier criatura como «Dinnerbone» o «Grumm» hace que la criatura aparezca bocabajo. Renombrar a un vindicador como «Johnny» hace que sea hostil con todas las criaturas excepto con otros saqueadores. Renombrar a una oveja como «jeb_» hace que la oveja sea multicolor (en un bucle arcoíris). Esto no cambia el color de la lana obtenida de la oveja.
Lista de huevos generadores
Huevo | Criatura | Notas | |
---|---|---|---|
Criaturas hostiles y neutrales | |||
Abeja | Las abejas tienen un 5 % de aparecer como bebé. | ||
Blaze | |||
Araña de cueva | Las arañas de cueva tienen un 1 % de aparecer con jinete. | ||
Creeper | Creepers nunca van a aparecer cargados. | ||
Delfín | en Bedrock Edition, tienen 10% de chance de aparecer como crias . | ||
Ahogado | Los ahogados pueden aparecer con tridentes, cañas de pescar, o caparazones de nautilo. Tienen un 5% de chance de aparecer como bebes.[1] | ||
Guardián anciano | |||
Enderman | Endermans aparecen con comportamiento neutral y sin llevar en sus manos un bloque | ||
Endermite | |||
Evocador | aparecen en las mansiones del bosque una vez y en las invasiones | ||
Zorro | la textura del zorro depende del bioma en el que aparezca.pueden aparecer con items.tienen 5% de chance de aparecer como crias. | ||
Ghast | |||
Guardián | |||
Hoglin | 5% de chance de aparecer como crias. | ||
Zombi desértico | tienen 5% de chance de aparecer como bebes.los bebes tienen un 5% de chance de aparecer como un jinete de pollo.[Solo JE] o 15% de chance de querer convertirse en jinetes.[Solo BE] hay chance de que aparescan con herramientas, armas o armaduras. .[1] | ||
Llama | 10% aparecen como crias.no pueden aparecer domesticadas. | ||
Cubo de magma | aparecen con un tamaño aleatorio. | ||
Panda | sus personalidades son aleatorias. 5% apareceran como crias. | ||
Fantasma | solo aparece si el jugador no ha dormido en por lo menos 3 noches | ||
Piglin | Piglins tienen un 25% o[Solo JE]/5%[Solo BE] de chance de aparecer como bebe. pueden aparecer con ballestas o espada de oro y armadura de oro encantadas o no. | ||
Piglin bruto | no puede aparecer ni equiparse armaduras solo aparece en los bastiones una vez | ||
Saqueador | pueden aparecer con una ballesta encantada. | ||
Oso polar | 10% de ellos aparecen como crias. | ||
Ravager | solo aparece en las invasiones en algunas oleadas montado por saqueadores, vindicadores o evocadores. | ||
Shulker | Aparece en las ciudades del end y solo aparece una vez este no aparece tintado ya que en bedrock edition se pueden tintar. | ||
Silverfish | |||
Esqueleto | esqueletos generados naturalmente o con su huevo generador en el end o en el overworld sera un esqueleto normal en Bedrock Edition, si se usa en el nether hay un 80% de chance de que aparezca un esqueleto del Wither en Bedrock Edition, si se usa en los biomas de tundra nevada, picos de hielo, montañas nevadas, rio congelado, oceano congelado, oceano congelado profundo y oceano congelado legacy tienen 80% de probabilidad de generar strays.pueden aparecer con arco y armadura encantados o no | ||
Slime | aparecen con tamaños aleatorios. | ||
Araña | tienen un 1% de probabilidad de aparecer con un jinete. | ||
Stray | pueden aparecer con arco y armadura encantados o no. | ||
Vex | solo aparecen si un evocador los evoca | ||
Vindicador | si su huevo es renombrado o simplemente se le renombra con una etiqueta con el nombre ''Johnny', el vindicador se vuelve hostil hacia todos los mobs, exceptuando a otros maldeanos. en Java Edition, atacarán devastadores y vexes. nunca aparecen como capitan.[Solo Bedrock Edition] su hacha puede estar encantada. | ||
Bruja | |||
Esqueleto del Wither | aparecen en las fortalezas del nether | ||
Lobo | aparecen con comportamiento neutral y sin ser domesticados. tienen 5% de chance de aparecer como cachorros. | ||
Zoglin | |||
Zombi | tienen un 5% de probabilidad de aparecer como bebes. tambien pueden aparecer con equipamento como herramientas, armas y armaduras encantadas o no. un bebe tiene 5% de chance de aparecer como un jinete avicola.[Solo JE] o 15% de chance de que quiera convertirse en jinete avicola.[Solo Bedrock Edition] [1] | ||
Aldeano zombi | su profesion es completamente al azar[Solo Java Edition], su ropa depende del bioma. un bebe tiene un 5% de chance de aparecer como jinete avicola.[Solo JE] o 15% de querer convertirse en jinete avicola.[Solo BE] tienen 5% de chance de aparecer como bebes.[1]
en Bedrock Edition, nunca apareceran naturalmente con equipamento. | ||
Zombified Piglin | aparecen con un comportamiento neutral, tienen 5% de chance de aparecer como bebes. un bebe tienen 5%% de chance de aparecer como un jinete avicola.[Solo JE]van armados con espadas de oro que pueden estar encantadas.[1] | ||
Criaturas passivas | |||
Murciélago | Los murciélagos cuelgan boca abajo en un bloque, si el jugador se queda a cierta distancia y usa el Huevo de Engendro debajo de un bloque opaco. | ||
Gato | Las pieles de los gatos son aleatorias y siempre generan gatos callejeros. 25% se generan como bebés. | ||
Gallina | 5% se generan como bebés. | ||
Bacalao | |||
Vaca | 5% se generan como bebés. | ||
Burro | 20% se generan como bebés. | ||
Caballo | El caballo se reproduce como un potrillo el 20% del tiempo. Las mulas, los esqueletos y los caballos zombis nunca generan. | ||
mooshroom | Las mooshrooms marrones no se generan. 5% se generan como bebés. | ||
Mula | 20% se generan como bebés. | ||
NPC | |||
Ocelote | Los ocelotes se generan sin confianza. 1/7 de las veces (14.3% de probabilidad) un ocelote se genera con dos gatitos de ocelote. | ||
Loro | Los loros se generan sin domesticar y con un color aleatorio. | ||
Cerdo | Los cerdos se generan sin montura en la espalda. 5% de probabilidad de que aparezcan como bebés. | ||
Pez globo | |||
Conejo | Las pieles de Conejo son aleatorias y dependen del bioma, al igual que en el desove normal de conejos. El conejo blanco y negro se genera solo cuando el huevo de desove cambia de nombre a 'Toast]]. El 25% de ellos se reproducen cuando son bebés. | ||
Salmón | en Bedrock Edition, los tamaños son aleatorios. | ||
Oveja | Las ovejas se generan con los colores que pueden aparecer de forma natural. Cambiar el nombre del huevo generador a "jeb_" hace que la lana de la oveja se mueva en todos los colores, como prismarina. 5% se generan como bebés. | ||
Caballo esqueleto | 20% de probabilidad de que aparezcan como potros y nunca aparezcan como trampa de esqueletos. | ||
Calamar | en Bedrock Edition, El 5% de ellas desovan como bebés. | ||
Lavagante | Nunca engendra como un bebé, pero tiene una probabilidad de 1 en 10 de engendrar con un bebé montado, y una probabilidad de 1 y 30 de engendrar con un piglin zombificado sobre él. | ||
Llama | |||
Pez tropical | Las formas, colores y tamaños son aleatorios. | ||
Tortuga | 5% se generan como bebés. | ||
Aldeano | Las profesiones de los aldeanos son aleatorias, pero el equipamiento del bioma depende del bioma. 5% de probabilidad de que aparezcan como hijos. | ||
Vendedor ambulante | siempre se genera con 2 llamas ambulantes. | ||
Caballo zombi | Cuando se genera, hay 20% de probabilidad de que se generen como bebés. |
Huevos generadores en la «Education Edition»
Estos existen solo en en Minecraft Education. Las texturas existen en Bedrock Edition:
- Agent
- NPC
- Mask (no genera criatura)
Sonidos
Nota: mob idle sounds, as these are played upon usage [Solo Bedrock Edition]
Valores de datos
ID
Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
---|---|---|
Bat Spawn Egg | bat_spawn_egg | item.minecraft.bat_spawn_egg |
Bee Spawn Egg | bee_spawn_egg | item.minecraft.bee_spawn_egg |
Blaze Spawn Egg | blaze_spawn_egg | item.minecraft.blaze_spawn_egg |
Cave Spider Spawn Egg | cave_spider_spawn_egg | item.minecraft.cave_spider_spawn_egg |
Cat Spawn Egg | cat_spawn_egg | item.minecraft.cat_spawn_egg |
Chicken Spawn Egg | chicken_spawn_egg | item.minecraft.chicken_spawn_egg |
Cod Spawn Egg | cod_spawn_egg | item.minecraft.cod_spawn_egg |
Cow Spawn Egg | cow_spawn_egg | item.minecraft.cow_spawn_egg |
Creeper Spawn Egg | creeper_spawn_egg | item.minecraft.creeper_spawn_egg |
Dolphin Spawn Egg | dolphin_spawn_egg | item.minecraft.dolphin_spawn_egg |
Donkey Spawn Egg | donkey_spawn_egg | item.minecraft.donkey_spawn_egg |
Drowned Spawn Egg | drowned_spawn_egg | item.minecraft.drowned_spawn_egg |
Elder Guardian Spawn Egg | elder_guardian_spawn_egg | item.minecraft.elder_guardian_spawn_egg |
Enderman Spawn Egg | enderman_spawn_egg | item.minecraft.enderman_spawn_egg |
Endermite Spawn Egg | endermite_spawn_egg | item.minecraft.endermite_spawn_egg |
Evoker Spawn Egg | evoker_spawn_egg | item.minecraft.evoker_spawn_egg |
Fox Spawn Egg | fox_spawn_egg | item.minecraft.fox_spawn_egg |
Ghast Spawn Egg | ghast_spawn_egg | item.minecraft.ghast_spawn_egg |
Guardian Spawn Egg | guardian_spawn_egg | item.minecraft.guardian_spawn_egg |
Hoglin Spawn Egg | hoglin_spawn_egg | item.minecraft.hoglin_spawn_egg |
Horse Spawn Egg | horse_spawn_egg | item.minecraft.horse_spawn_egg |
Husk Spawn Egg | husk_spawn_egg | item.minecraft.husk_spawn_egg |
Llama Spawn Egg | llama_spawn_egg | item.minecraft.llama_spawn_egg |
Magma Cube Spawn Egg | magma_cube_spawn_egg | item.minecraft.magma_cube_spawn_egg |
Mooshroom Spawn Egg | mooshroom_spawn_egg | item.minecraft.mooshroom_spawn_egg |
Mule Spawn Egg | mule_spawn_egg | item.minecraft.mule_spawn_egg |
Ocelot Spawn Egg | ocelot_spawn_egg | item.minecraft.ocelot_spawn_egg |
Panda Spawn Egg | panda_spawn_egg | item.minecraft.panda_spawn_egg |
Parrot Spawn Egg | parrot_spawn_egg | item.minecraft.parrot_spawn_egg |
Phantom Spawn Egg | phantom_spawn_egg | item.minecraft.phantom_spawn_egg |
Pig Spawn Egg | pig_spawn_egg | item.minecraft.pig_spawn_egg |
Piglin Spawn Egg | piglin_spawn_egg | item.minecraft.piglin_spawn_egg |
Piglin Brute Spawn Egg | piglin_brute_spawn_egg | item.minecraft.piglin_brute_spawn_egg |
Polar Bear Spawn Egg | polar_bear_spawn_egg | item.minecraft.polar_bear_spawn_egg |
Pufferfish Spawn Egg | pufferfish_spawn_egg | item.minecraft.pufferfish_spawn_egg |
Rabbit Spawn Egg | rabbit_spawn_egg | item.minecraft.rabbit_spawn_egg |
Ravager Spawn Egg | ravager_spawn_egg | item.minecraft.ravager_spawn_egg |
Salmon Spawn Egg | salmon_spawn_egg | item.minecraft.salmon_spawn_egg |
Sheep Spawn Egg | sheep_spawn_egg | item.minecraft.sheep_spawn_egg |
Shulker Spawn Egg | shulker_spawn_egg | item.minecraft.shulker_spawn_egg |
Silverfish Spawn Egg | silverfish_spawn_egg | item.minecraft.silverfish_spawn_egg |
Skeleton Spawn Egg | skeleton_spawn_egg | item.minecraft.skeleton_spawn_egg |
Skeleton Horse Spawn Egg | skeleton_horse_spawn_egg | item.minecraft.skeleton_horse_spawn_egg |
Slime Spawn Egg | slime_spawn_egg | item.minecraft.slime_spawn_egg |
Spider Spawn Egg | spider_spawn_egg | item.minecraft.spider_spawn_egg |
Squid Spawn Egg | squid_spawn_egg | item.minecraft.squid_spawn_egg |
Stray Spawn Egg | stray_spawn_egg | item.minecraft.stray_spawn_egg |
Strider Spawn Egg | strider_spawn_egg | item.minecraft.strider_spawn_egg |
Trader Llama Spawn Egg | trader_llama_spawn_egg | item.minecraft.trader_llama_spawn_egg |
Tropical Fish Spawn Egg | tropical_fish_spawn_egg | item.minecraft.tropical_fish_spawn_egg |
Turtle Spawn Egg | turtle_spawn_egg | item.minecraft.turtle_spawn_egg |
Vex Spawn Egg | vex_spawn_egg | item.minecraft.vex_spawn_egg |
Villager Spawn Egg | villager_spawn_egg | item.minecraft.villager_spawn_egg |
Vindicator Spawn Egg | vindicator_spawn_egg | item.minecraft.vindicator_spawn_egg |
Wandering Trader Spawn Egg | wandering_trader_spawn_egg | item.minecraft.wandering_trader_spawn_egg |
Witch Spawn Egg | witch_spawn_egg | item.minecraft.witch_spawn_egg |
Wither Skeleton Spawn Egg | wither_skeleton_spawn_egg | item.minecraft.wither_skeleton_spawn_egg |
Wolf Spawn Egg | wolf_spawn_egg | item.minecraft.wolf_spawn_egg |
Zombie Spawn Egg | zombie_spawn_egg | item.minecraft.zombie_spawn_egg |
Zombie Horse Spawn Egg | zombie_horse_spawn_egg | item.minecraft.zombie_horse_spawn_egg |
Zombie Villager Spawn Egg | zombie_villager_spawn_egg | item.minecraft.zombie_villager_spawn_egg |
Zombified Piglin Spawn Egg | zombified_piglin_spawn_egg | item.minecraft.zombified_piglin_spawn_egg |
Item | ID con espacio de nombres | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Spawn Egg | spawn_egg | 383 | item.spawn_egg.entity.unknown.name item.spawn_egg.entity.agent.name item.spawn_egg.entity.bat.name item.spawn_egg.entity.bee.name item.spawn_egg.entity.blaze.name item.spawn_egg.entity.cat.name item.spawn_egg.entity.cave_spider.name item.spawn_egg.entity.chicken.name item.spawn_egg.entity.cod.name item.spawn_egg.entity.cow.name item.spawn_egg.entity.creeper.name item.spawn_egg.entity.dolphin.name item.spawn_egg.entity.donkey.name item.spawn_egg.entity.drowned.name item.spawn_egg.entity.elder_guardian.name item.spawn_egg.entity.enderman.name item.spawn_egg.entity.endermite.name item.spawn_egg.entity.evocation_illager.name item.spawn_egg.entity.fox.name item.spawn_egg.entity.ghast.name item.spawn_egg.entity.guardian.name item.spawn_egg.entity.hoglin.name item.spawn_egg.entity.horse.name item.spawn_egg.entity.husk.name item.spawn_egg.entity.iron_golem.name item.spawn_egg.entity.llama.name item.spawn_egg.entity.magma_cube.name item.spawn_egg.entity.mooshroom.name item.spawn_egg.entity.mule.name item.spawn_egg.entity.npc.name item.spawn_egg.entity.ocelot.name item.spawn_egg.entity.panda.name item.spawn_egg.entity.parrot.name item.spawn_egg.entity.phantom.name item.spawn_egg.entity.pig.name item.spawn_egg.entity.piglin.name item.spawn_egg.entity.pillager.name item.spawn_egg.entity.polar_bear.name item.spawn_egg.entity.pufferfish.name item.spawn_egg.entity.rabbit.name item.spawn_egg.entity.ravager.name item.spawn_egg.entity.salmon.name item.spawn_egg.entity.sheep.name item.spawn_egg.entity.shulker.name item.spawn_egg.entity.silverfish.name item.spawn_egg.entity.skeleton.name item.spawn_egg.entity.skeleton_horse.name item.spawn_egg.entity.slime.name item.spawn_egg.entity.snow_golem.name item.spawn_egg.entity.spider.name item.spawn_egg.entity.squid.name item.spawn_egg.entity.stray.name item.spawn_egg.entity.strider.name item.spawn_egg.entity.tropicalfish.name item.spawn_egg.entity.turtle.name item.spawn_egg.entity.vex.name item.spawn_egg.entity.villager.name item.spawn_egg.entity.villager_v2.name item.spawn_egg.entity.vindicator.name item.spawn_egg.entity.wandering_trader.name item.spawn_egg.entity.witch.name item.spawn_egg.entity.wither_skeleton.name item.spawn_egg.entity.wolf.name item.spawn_egg.entity.zoglin.name item.spawn_egg.entity.zombie.name item.spawn_egg.entity.zombie_horse.name item.spawn_egg.entity.zombie_pigman.name item.spawn_egg.entity.zombie_villager.name item.spawn_egg.entity.zombie_villager_v2.name |
Datos de elemente
Edición Java (Java Edition/JE)
- tag: The item's tag tag.
Player.dat format/Entity Spawners
Bedrock Edition
- tag: The item's tag tag.
- ItemIdentifier: The entity's string ID.
Al usar el comando /give
para obtener un huevo, se necesita la ID numérica de una entidad; por ejemplo: /give <playername> spawn_egg 1 33
daría un huevo que daría un creeper. Para ver las referencias, véase Valores de datos Bedrock Edition#ID de entidades para ver la lista completa de ID.
Estos huevos no tienen colores (son negros) y no tienen nombre, solo aparece «Generar».
- Se puede obtener por comandos el fantasma del guardián ancestral (120).
- El huevo generador de la ID del cuadro, detiene el juego.
Historial
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.1 | 11w49a | Se han añadido los huevos generadores. Solo tiene una textura. | |||
12w01a | Se han añadido texturas a los huevos generadores que se adaptan a cada criatura. | ||||
1.2.1 | 12w03a | Ahora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores y apilarlos. | |||
12w04a | Se ha añadido el huevo generador de ocelotes. | ||||
? | Se ha arreglado que antes de la 1.2 los huevos editados de gólem de nieve, Enderdragón, gigantes y demás criaturas que no se podían generar, producían criaturas de otros tipos. | ||||
1.3.1 | 12w18a | Se ha cambiado que antes de la snapshot 12w18a los aldeanos generados a partir de huevos fueran siempre agricultores; de la 12w18a en adelante son aleatorios. | |||
1.4.2 | 12w32a | Ahora pueden aparecer aldeanos zombi a partir de huevos generadores de zombis. | |||
12w36a | Ahora es mayor la probabilidad de que se genere un esqueleto del Wither a partir de un huevo de esqueleto si el jugador esta en el Nether. | ||||
También puede aparecer un jinete arácnido en lugar de un esqueleto del Wither al utilizar el huevo generador de arañas en el Inframundo. | |||||
12w38a | Se han añadido los huevos generadores de brujas. | ||||
1.4.4 | Ahora se pueden generar bebés de sus huevos correspondientes. | ||||
1.5 | 7 de enero de 2013 | Dinnerbone ha tuiteado la primera imagen del mensaje de muerte de un huevo generador renombrado. | |||
13w02a | Las criaturas generadas a partir de huevos generadores renombrados tienen el nombre del huevo y los nombres aparecerán en los mensajes de muerte. | ||||
Ahora las criaturas pueden mostrar su nombre personalizado en una sobre ellas si este se ha cambiado con una etiqueta. | |||||
1.6.1 | 13w16a | Se han añadido los huevos generadores de caballos. | |||
13w24a | Ahora funcionan los huevos de criaturas en el agua. | ||||
1.6pre | Se ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo como "Dinnerbone" o "Grumm" hace que la criatura salga al revés. | ||||
1.7.4 | 13w48b | Se ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo generador de oveja como "jeb_" hace que la oveja tenga efectos de multicolores. Este efecto no afecta al tipo de lana que da. | |||
1.8 | 14w11a | Se han añadido los huevos generadores de endermites. | |||
14w25a | Se han añadido los huevos generadores de guardianes. | ||||
14w27a | Se han añadido los huevos generadores de conejos. | ||||
14w28b | Ahora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los generadores. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.7.0 | Se han añadido los huevos generadores de pollos, ovejas, cerdos y vacas. | ||||
0.9.0 | build 1 | Se han añadido huevos generadores de mooshrooms, creepers, endermans, lepismas, esqueletos, slimes, arañas, zombis y hombrecerdos. | |||
Se han corregido los nombres. | |||||
build 2 | Se han añadido los huevos generadores de aldeanos. | ||||
Ahora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los generadores. | |||||
0.11.0 | build 1 | Se han añadido los huevos generadores de calamares y murciélagos. | |||
build 3 | Se han añadido los huevos generadores de arañas de cueva. | ||||
build 8 | Se han añadido los huevos generadores de ghasts y slimes magmáticos. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | Se han añadido los huevos generadores. | ||||
Ahora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores. Al activarlo se generará la criatura correspondiente frente al dispensador. | |||||
TU11 | Se ha añadido un mensaje que se ejecuta cuando el usuario intenta generar una criatura hostil en modo pacífico. | ||||
TU19 | Se han añadido los huevos generadores de caballos. También se han añadido los de mula y burro como característica exclusiva de esta edición. |
Problemas
Los problemas relacionados con "huevo generador" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Galería
Notas
- ↑ llamados Huevo de <criatura> en Java Edition y Generar <criatura> en Bedrock Edition, donde «<criatura>» es el nombre de la criatura que hace aparecer.
- Si los jugadores generan una criatura usando un huevo, esta desaparecerá cuando se alejen o mueran (excepto el shulker).