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Para saber más sobre este encantamiento en Minecraft Dungeons, véase MCD:Filo.

Filo (Sharpness en la versión original del juego) es un encantamiento de espada o hacha que aumenta el daño cuerpo a cuerpo.

Uso[]

En Java Edition, Filo añade 0.5 * Nivel + 0.5 de daño adicional a un golpe.

En Bedrock Edition, cada nivel de Filo añade 1.25 de daño adicional.

Se necesita un yunque para que el jugador puede añadir Filo V a un arma de madera, piedra, hierro, diamante o netherita; sin embargo, podrán aparecer armas de hierro y diamante con este encantamiento en cofres de la ciudad del End y de los bastiones en ruinas. Las armas doradas pueden encantarse con Filo V.

Daño por golpe[]

Esta tabla detalla cuánto daño se inflige por cada ataque en función del nivel de encantamiento usado. Se asumirá que el objetivo no tiene armadura y que el ataque está completamente cargado.‌[Solo Java Edition] El daño crítico aparecerá en paréntesis.

Daño adicional por Filo
Edición I II III IV V
En Java Edition 1♥ 1.5♥ × 0.75 2♥ 2.5♥ × 1.25 3♥♥
En Bedrock Edition 1.25♥ × 0.625 2.5♥ × 1.25 3.75♥ × 1.875 5♥♥♥ 6.25♥ × 3.125

Java Edition[]

El daño crítico aparecerá en paréntesis.
Espadas
Arma Daño base Filo I Filo II Filo III Filo IV Filo V
4 (6) 5 (7) 5.5 (7.5) 6 (8) 6.5 (8.5) 7 (9)
5 (7.5) 6 (8.5) 6.5 (9) 7 (9.5) 7.5 (10) 8 (10.5)
6 (9) 7 (10) 7.5 (10.5) 8 (11) 8.5 (11.5) 9 (12)
7 (10.5) 8 (11.5) 8.5 (12) 9 (12.5) 9.5 (13) 10 (13.5)
8 (12) 9 (13) 9.5 (13.5) 10 (14) 10.5 (14.5) 11 (15)
Hachas
7 (10.5) 8 (11.5) 8.5 (12) 9 (12.5) 9.5 (13) 10 (13.5)
9 (13.5) 10 (14.5) 10.5 (15) 11 (15.5) 11.5 (16) 12 (16.5)
10 (15) 11 (16) 11.5 (16.5) 12 (17) 12.5 (17.5) 13 (18)

Bedrock Edition[]

Espadas
Arma Daño base Filo I Filo II Filo III Filo IV Filo V
4 (6) 5.25 (7.875) 6.5 (9.75) 7.75 (11.625) 9 (13.5) 10.25 (15.375)
5 (7.5) 6.25 (9.375) 7.5 (11.25) 8.75 (13.125) 10 (15) 11.25 (16.875)
6 (9) 7.25 (10.875) 8.5 (12.75) 9.75 (14.625) 11 (16.5) 12.25 (18.375)
7 (10.5) 8.25 (12.375) 9.5 (14.25) 10.75 (16.125) 12 (18) 13.25 (19.875)
8 (12) 9.25 (13.875) 10.5 (15.75) 11.75 (17.625) 13 (19.5) 14.25 (21.375)
Hachas
Arma Daño base Filo I Filo II Filo III Filo IV Filo V
3 (4.5) 4.25 (6.375) 5.5 (8.25) 6.75 (10.125) 8 (12) 9.25 (13.875)
4 (6) 5.25 (7.875) 6.5 (9.75) 7.75 (11.625) 9 (13.5) 10.25 (15.375)
5 (7.5) 6.25 (9.375) 7.5 (11.25) 8.75 (13.125) 10 (15) 11.25 (16.875)
6 (9) 7.25 (10.875) 8.5 (12.75) 9.75 (14.625) 11 (16.5) 12.25 (18.375)
7 (10.5) 8.25 (12.375) 9.5 (14.25) 10.75 (16.125) 12 (18) 13.25 (19.875)

Incompatibilidades[]

Filo, Golpeo, Cleaving,‌[próximamente: JE Combat Tests] y Perdición de los artrópodos son mutuamente exclusivos. Sin embargo, si usas comandos, podrás combinar dos o más de estos encantamientos en el mismo objeto, y sus efectos se acumularán.‌[Solo Java Edition]

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresClave de traducción
Sharpnesssharpness enchantment.minecraft.sharpness

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico Clave de traducción
Sharpnesssharpness 9enchantment.damage.all

Historial[]

Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3Added Sharpness.
1.814w02aSharpness V can now be applied to a sword without the use of an anvil.
1.915w36aPreviously, Sharpness added 1.25♥ × 0.625 damage per level; see Armor/Bedrock Edition § Enchantments for the effect of pre-1.9 Protection.
Próxima Java Edition
Combat TestsCombat Test 4Sharpness can now be applied to axes.
Sharpness is mutually exclusive with new enchantment Cleaving.
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Added Sharpness.
Legacy Console Edition
TU7CU1 1.0 Patch 11.0.1Added Sharpness.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "filo" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

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