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{{sobre|el esqueleto y el esqueleto Glacial|el esqueleto wither que habita en las fortalezas del Inframundo|Esqueleto wither||}}
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{{sobre|la entidad general llamada esqueleto|los demás tipos de esqueleto|}}
   
Los '''esqueletos''' son [[criatura]]s hostiles no muertas que van equipadas con un [[arco]] y poseen cuatro variaciones:
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El '''esqueleto''' (''Skeleton'' en inglés) es una [[Criatura#Hostiles|criatura hostil]] común y [[Muerto viviente|no muerta]] que va equipada con un [[arco]] y [[flecha]]s.
 
El [[#Esqueleto wither|esqueleto wither]] es una de sus variantes, que aparece en el Inframundo, exactamente en las fortalezas del mismo.
 
 
El [[#Esqueleto glacial|esqueleto glacial]] es otra de sus variantes y aparecerá solo en [[bioma]]s nevados o fríos.
 
 
El [[#Halloween|esqueleto con calabaza]] es un esqueleto especial que solo aparece en halloween, este esqueleto tiene una calabaza en su cabeza.
 
 
El '''esqueleto sin arco''' es un esqueleto que aparece rara vez y no porta un arco; sin embargo, correrá hacia ti para atacarte.
 
   
 
== Generación ==
 
== Generación ==
Los [[Esqueleto|esqueletos normales]] pueden aparecer en cualquier parte de la superficie si el nivel de luz es de 7 o menor.En el infierno, también pueden generarse en fortalezas inferiores a un nivel de luz de 7 o menos en lugar de un [[esqueleto wither]].
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Los [[Esqueleto|esqueletos normales]] pueden aparecer en cualquier parte de la superficie si el nivel de luz es de 7 o menor .En el infierno, también pueden generarse en fortalezas inferiores a un nivel de luz de 7 o menos en lugar de un [[esqueleto del Wither]] y en el bioma de [[Valle de arena de almas]] a un nivel de luz de 7 o menos.
   
Hay un 1% de que aparezca un esqueleto montado en una araña, se llama [[Jinete arácnido]].
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Hay un 1% de que aparezca un esqueleto montado en una araña, se llama [[Jinete arácnido]] (los demás esqueletos o arañas también pueden montarse en una araña).
 
Los jinetes esqueleto aparecen cuando un jugador activa una trampa de esqueleto. Los esqueletos montan en caballos esqueletos y están equipados con arcos encantados y cascos de hierro, y tienen inmunidad al daño durante 3 segundos después de su aparición.
 
   
 
Los jinetes esqueleto aparecen cuando un jugador activa una trampa de esqueleto. Los esqueletos montan en caballos esqueletos y están equipados con arcos encantados y cascos de hierro, y tienen inmunidad al daño durante 3 segundos después de su aparición.
   
 
=== Generadores de criaturas ===
 
=== Generadores de criaturas ===
 
También pueden aparecer de generadores de criaturas específicos en [[mazmorra]]s o colocados con el modo creativo mediante comandos o el huevo de generador.
 
También pueden aparecer de generadores de criaturas específicos en [[mazmorra]]s o colocados con el modo creativo mediante comandos o el huevo de generador.
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===Valle de arena de almas===
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Los esqueletos pueden aparecer en los [[Valle de arena de almas]] en grupos de a 3 en el [[Nether]].
   
 
== Recompensas ==
 
== Recompensas ==
Los esqueletos pueden soltar de 0 a 2 [[hueso]]s o [[flecha]]s como recompensa al morir. Hay un 8,5% de probabilidad (9,5% con [[Encantamiento|Botín]] I, 10,5% con Botín II y 11,5% con Botín III) de obtener los objetos que lleva el esqueleto. Los esqueletos sueltan su [[cabeza]] al morir por una explosión de [[creeper electrificado]].
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Los esqueletos pueden soltar de 0 a 2 [[hueso]]s o [[flecha]]s como recompensa al morir. Hay un 8,5% de probabilidad (9,5% con [[Encantamiento|Botín]] I, 10,5% con Botín II y 11,5% con Botín III) de obtener los objetos que lleva el esqueleto. Los esqueletos sueltan su [[cabeza]] al morir por una explosión de [[creeper electrificado]].
   
 
Los esqueletos dan 5 puntos de [[experiencia]] cuando son asesinados por un [[lobo domesticado]], +1-3 de experiencia adicional si el esqueleto va con armadura.
 
Los esqueletos dan 5 puntos de [[experiencia]] cuando son asesinados por un [[lobo domesticado]], +1-3 de experiencia adicional si el esqueleto va con armadura.
 
==Variaciones==
 
==Variaciones==
=== Esqueleto wither ===
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=== Esqueleto del Wither ===
{{Principal|Esqueleto wither}}
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{{Principal|Esqueleto del Wither}}
   
Los [[esqueleto wither]] son una variante del esqueleto, pero más altos, más oscuros y más peligrosos que los esqueletos normales. Tienen una espada en lugar de un arco, y se generan en fortalezas infernales, y también en el infierno(Legacy Console Edition solamente). Inflingen el efecto de estado Wither cuando infligen daño. Pulsa [[esqueleto wither|aquí]] para obtener más información acerca de esta entidad.
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Los esqueletos del Wither son una variante del esqueleto, pero más altos, más oscuros y más peligrosos que los esqueletos normales. Tienen una [[espada]] en lugar de un [[Arco]], y se generan en fortalezas infernales, y también en el infierno (Legacy Console Edition solamente). Inflingen el efecto de estado Wither cuando infligen daño.
   
 
=== Esqueleto glacial ===
 
=== Esqueleto glacial ===
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Los esqueletos glaciales se comportan de manera similar a los esqueletos normales. Sin embargo, disparan flechas que infligen [[Efectos de estado|Lentitud]] durante 30 segundos en cualquier objetivo que golpea, a pesar de disparar flechas de lentitud, los esqueletos glaciales no son inmunes a la [[Efectos de estado|lentitud]].
 
Los esqueletos glaciales se comportan de manera similar a los esqueletos normales. Sin embargo, disparan flechas que infligen [[Efectos de estado|Lentitud]] durante 30 segundos en cualquier objetivo que golpea, a pesar de disparar flechas de lentitud, los esqueletos glaciales no son inmunes a la [[Efectos de estado|lentitud]].
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Si son asesinados por un [[Creeper|Creeper Eléctrico]], suelta en calavera de [[Wither]].
   
 
Los esqueletos glaciales hacen ruidos similares a los esqueletos, pero agregando un efecto de eco.
 
Los esqueletos glaciales hacen ruidos similares a los esqueletos, pero agregando un efecto de eco.
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== Comportamiento ==
 
== Comportamiento ==
 
[[Archivo:Duelo de esqueletos.png|miniaturadeimagen|200x200px|Esqueletos disparándose.]]
 
[[Archivo:Duelo de esqueletos.png|miniaturadeimagen|200x200px|Esqueletos disparándose.]]
Los esqueletos aparecen en zonas oscuras y arden cuando les da la [[luz del Sol]]. Cuando están cerca emiten un sonido de huesos. Tienen un alcance de 16 bloques y suben [[escaleras]] y sortean obstáculos hasta alcanzar el objetivo. A los 8 bloques de distancia se quedan quietos y disparan [[flecha]]s al jugador.
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Los esqueletos aparecen en zonas oscuras y arden cuando les da la [[luz del Sol]]. Cuando están cerca emiten un sonido de huesos. Tienen un alcance de 16 bloques y suben [[escaleras]] y sortean obstáculos hasta alcanzar el objetivo. A los 12 bloques de distancia se quedan quietos y disparan [[flecha]]s al jugador.
 
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The skeleton's accuracy is based on the difficulty. Skeletons have an "error" of 10 on easy, 6 on normal, and 2 on hard. This is compared to [[the player]]'s "error" of 1. When their target is closer, skeletons shoot faster, but do less damage. To account for gravity, skeletons aim 0.2 blocks higher for every block horizontal they are from the target.
 
The skeleton's accuracy is based on the difficulty. Skeletons have an "error" of 10 on easy, 6 on normal, and 2 on hard. This is compared to [[the player]]'s "error" of 1. When their target is closer, skeletons shoot faster, but do less damage. To account for gravity, skeletons aim 0.2 blocks higher for every block horizontal they are from the target.
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Like zombies, skeleton burning occurs at dawn when the sun is 15 degrees or greater above the ground, unless the skeleton is either in shade, [[water]], or wearing a [[helmet]]. If not wearing a helmet, they will attempt to find shade or water to keep from burning. Unlike zombies, which will always chase the player if they see one, skeletons will not exit the shade area even if attacking a player.
 
Like zombies, skeleton burning occurs at dawn when the sun is 15 degrees or greater above the ground, unless the skeleton is either in shade, [[water]], or wearing a [[helmet]]. If not wearing a helmet, they will attempt to find shade or water to keep from burning. Unlike zombies, which will always chase the player if they see one, skeletons will not exit the shade area even if attacking a player.
 
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Los esqueletos huyen de los lobos y estos los persiguen. Si un esqueleto está a salvo de la luz del Sol atacará a cualquier lobo que le ataque. También atacan a los [[Gólem de hierro|gólems de hierro]]. Si un [[creeper]] muere por un flechazo de esqueleto soltará como recompensa un [[disco de música]].También pueden morir si se lanza una poción de medicina
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Los esqueletos huyen de los lobos y estos los persiguen. Si un esqueleto está a salvo de la luz del Sol atacará a cualquier lobo que le ataque. También atacan a los [[Gólem de hierro|gólems de hierro]]. Si un [[creeper]] muere por un flechazo de esqueleto soltará como recompensa un [[disco de música]].También pueden morir si se lanza una poción de salud instantánea.
   
 
== Logros ==
 
== Logros ==
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{{Carga de logros|Francotirador}}(en español si tienes un [[escudo]] y te disparan su flecha podrás lograr hoy no gracias y si lo matas por primera vez lograras el logro caza monstruos (en ingles monster hunter)
{{load achievements|Francotirador}}
 
   
 
==Historia==
 
==Historia==
{{Historial|}}
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{{Historial|java classic}}
 
{{Historial||0.24_02|Se han añadido los esqueletos. Aparecen de forma aleatoria en los mapas de supervivencia y persiguen al jugador, como los [[zombi]]s.}}
 
{{Historial||0.24_02|Se han añadido los esqueletos. Aparecen de forma aleatoria en los mapas de supervivencia y persiguen al jugador, como los [[zombi]]s.}}
 
{{Historial||0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 2|Los esqueletos disparan flechas violetas, a un ritmo mas rápido y aleatorio, y disparan 6 flechas de corto alcance a todas las direcciones cuando están muriendo.
 
{{Historial||0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 2|Los esqueletos disparan flechas violetas, a un ritmo mas rápido y aleatorio, y disparan 6 flechas de corto alcance a todas las direcciones cuando están muriendo.
 
|Los esqueletos ahora dejan de 0 a 2 flechas cuando mueren.
 
|Los esqueletos ahora dejan de 0 a 2 flechas cuando mueren.
 
|Los esqueletos toman 5 golpes para matar a un jugador y pueden aparecer con armadura APN (que no les da ninguna protección adicional) y dan 120 puntos cuando son asesinados.}}
 
|Los esqueletos toman 5 golpes para matar a un jugador y pueden aparecer con armadura APN (que no les da ninguna protección adicional) y dan 120 puntos cuando son asesinados.}}
{{Historial|a}}
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{{Historial|java alpha}}
 
{{Historial||1.2.0|Ahora los esqueletos llevan el arco con su mano derecha.}}
 
{{Historial||1.2.0|Ahora los esqueletos llevan el arco con su mano derecha.}}
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{{history||1.2|Ahora los esqueletos dan de 0 a 2 huesos junto a las flechas.}}
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{{historial||1.2|Ahora los esqueletos dan de 0 a 2 huesos junto a las flechas.}}
{{history||1.8|Se ha mejorado el arco de los esqueletos. Ahora el esqueleto lo tensa y la flecha sale con más fuerza.|Se ha corregido un error en el que los esqueletos disparaban sus flechas desde arriba de sus cabezas.}}
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{{historial||1.8|Se ha mejorado el arco de los esqueletos. Ahora el esqueleto lo tensa y la flecha sale con más fuerza.|Se ha corregido un error en el que los esqueletos disparaban sus flechas desde arriba de sus cabezas.}}
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{{historial|java}}
{{history||1.2.1|snap=12w04a|La IA del esqueleto se actualiza por lo que son "más inteligentes", es decir, si un esqueleto se incendia a la luz del día, se apresurará a la sombra más cercana o irá al agua.}}
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{{historial||1.2.1|snap=12w04a|La IA del esqueleto se actualiza por lo que son "más inteligentes", es decir, si un esqueleto se incendia a la luz del día, se apresurará a la sombra más cercana o irá al agua.}}
{{history|||snap=12w06a|Hay una pequeña chance de que los esqueletos dejen su arco cuando mueren. También hay una posibilidad de que el arco esté encantado.}}
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{{historial|||snap=12w06a|Hay una pequeña probabilidad de que los esqueletos dejen su arco cuando mueren. También hay una posibilidad de que el arco esté encantado.}}
{{history||1.4.2|snap=12w32a|Los esqueletos, zombis y cerdo zombis ahora agarran las cosas que tiramos. También tienen la capacidad de llevar una armadura y empuñar un arma, por lo que si van a recoger la armadura, van a usarla. Si van a recoger un arma, ejerceran la misma. Pero hay un error en el que los esqueletos dispararán flechas incluso si empuñan una espada.|Los esqueletos, zombis y cerdo zombis puedan aparecer con cualquier tipo de armadura(incluyendo cota de mallas)una espada de hierro o una pala de hierro. También pueden estar encantadas.}}
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{{historial||1.4.2|snap=12w32a|Los esqueletos, zombis y cerdo zombis ahora agarran las cosas que tiramos. También tienen la capacidad de llevar una armadura y empuñar un arma, por lo que si van a recoger la armadura, van a usarla. Si van a recoger un arma, ejerceran la misma. Pero hay un error en el que los esqueletos dispararán flechas incluso si empuñan una espada.|Los esqueletos, zombis y cerdo zombis puedan aparecer con cualquier tipo de armadura(incluyendo cota de mallas)una espada de hierro o una pala de hierro. También pueden estar encantadas.}}
{{history|||snap=12w36a|Ahora se pueden encontrar esqueletos en el Inframundo, junto a los [[Esqueleto wither|esqueletos wither]].}}
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{{historial|||snap=12w36a|Ahora se pueden encontrar esqueletos en el Inframundo, junto a los [[Esqueleto del Wither|esqueletos del Wither]].}}
{{history|||snap=unknown|Como motivo de Halloween (31 de octubre), los esqueletos (además de esqueletos wither, zombis u hombrecerdos zombi) aparecen con una [[calabaza]] o [[calabaza iluminada]] en su cabeza.}}
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{{historial|||snap=unknown|Como motivo de Halloween (31 de octubre), los esqueletos (además de esqueletos wither, zombis u hombrecerdos zombi) aparecen con una [[calabaza]] o [[calabaza iluminada]] en su cabeza.}}
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{{historial||1.4.4|snap=1.4.3-pre|Los esqueletos corren hacia el jugador en vez de disparar flechas si no tienen arco.}}
{{history||1.5|snap=13w02a|Los esqueletos pueden disparar en un rango de 15 bloques en vez de 10.}}
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{{historial||1.5|snap=13w02a|Los esqueletos pueden disparar en un rango de 15 bloques en vez de 10.}}
{{history|||snap=13w03a|Los esqueletos comienzan a disparar rápidamente a los jugadores que entran dentro del rango en un intento de atacar. Esto hace que el combate cuerpo a cuerpo en el agua sea muy díficil, no imposible.}}
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{{historial|||snap=13w03a|Los esqueletos comienzan a disparar rápidamente a los jugadores que entran dentro del rango en un intento de atacar. Esto hace que el combate cuerpo a cuerpo en el agua sea muy díficil, no imposible.}}
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{{historial||1.8|snap=14w10a|Ahora los esqueletos huyen de los lobos.}}
{{History|||snap=14w11a|Ahora huyen de los creepers a punto de explotar}}
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{{Historial|||snap=14w11a|Ahora huyen de los creepers a punto de explotar}}
{{History|||snap=14w30a|Los esqueletos dejan su cabeza cuando son asesinados por un creeper electrico.}}
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{{Historial|||snap=14w30a|Los esqueletos dejan su cabeza cuando son asesinados por un creeper electrico.}}
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Ya no huyen de creepers que están a punto de explotar.}}
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{{Historial||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Ya no huyen de creepers que están a punto de explotar.}}
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{{Historial|pocket alpha}}
{{History|pa}}
 
 
{{Historial||0.3.3|Se han añadido los esqueletos.}}
 
{{Historial||0.3.3|Se han añadido los esqueletos.}}
 
{{Historial||0.5.0|Se han añadido animaciones a los esqueletos.}}
 
{{Historial||0.5.0|Se han añadido animaciones a los esqueletos.}}
 
{{Historial||0.9.0|snap=build 8|Se ha mejorado la IA.}}
 
{{Historial||0.9.0|snap=build 8|Se ha mejorado la IA.}}
 
{{Historial|||snap=build 9|Se ha vuelto a restaurar la IA anterior.}}
 
{{Historial|||snap=build 9|Se ha vuelto a restaurar la IA anterior.}}
{{Historial|consola}}
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{{Historial|console}}
 
{{Historial||TU1|Se han añadido los esqueletos.}}
 
{{Historial||TU1|Se han añadido los esqueletos.}}
 
{{Historial||TU5|El arco del esqueleto es ahora más grande y se mantiene de manera más realista (arco de tamaño completo, con dos manos, y tirando de la flecha hacia atrás) que en las versiones anteriores (en un lado) y también flechas de fuego un poco más lento (probablemente porque los arcos habían ahora es necesario " carga "). Sus flechas sin embargo, se tiran con más fuerza.
 
{{Historial||TU5|El arco del esqueleto es ahora más grande y se mantiene de manera más realista (arco de tamaño completo, con dos manos, y tirando de la flecha hacia atrás) que en las versiones anteriores (en un lado) y también flechas de fuego un poco más lento (probablemente porque los arcos habían ahora es necesario " carga "). Sus flechas sin embargo, se tiran con más fuerza.
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{{Historial||TU12|La IA del esqueleto se actualiza por lo que son "más inteligentes", es decir, si un esqueleto se incendia la luz del día, se apresurará a la sombra más cercana o al agua para protegerse.
 
{{Historial||TU12|La IA del esqueleto se actualiza por lo que son "más inteligentes", es decir, si un esqueleto se incendia la luz del día, se apresurará a la sombra más cercana o al agua para protegerse.
 
|Hay una pequeña posibilidad de que los esqueletos dejen su [[arco]] cuando mueren. También hay una pequeña posibilidad de que el arco estará encantado (Poder I).}}
 
|Hay una pequeña posibilidad de que los esqueletos dejen su [[arco]] cuando mueren. También hay una pequeña posibilidad de que el arco estará encantado (Poder I).}}
{{Historial|fin}}
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{{Historial|foot}}
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
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* En ocasiones aparece un [[esqueleto]] sobre una [[araña]], conocido como [[jinete arácnido]].
 
* En ocasiones aparece un [[esqueleto]] sobre una [[araña]], conocido como [[jinete arácnido]].
 
* Los esqueletos no "ven" a través de [[cristal]], [[valla]] y demás bloques transparentes.
 
* Los esqueletos no "ven" a través de [[cristal]], [[valla]] y demás bloques transparentes.
* Si mientras te sigue un esqueleto, sales y entras de la partida, el esqueleto estará invisible unos segundos. Este seguirá disparando, pero no casará daños al jugador que acaba de conectarse.
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* Si mientras te sigue un esqueleto, sales y entras de la partida, el esqueleto estará invisible unos segundos. Este seguirá disparando, pero no causará daños al jugador que acaba de conectarse.
 
* En la [[Pocket Edition]], si los esqueletos caminan sobre el cristal pueden romperlo.
 
* En la [[Pocket Edition]], si los esqueletos caminan sobre el cristal pueden romperlo.
 
* En la Pocket Edition, La mano izquierda del Esqueleto esta apuntando hacia el arco, como si lo estuviera agarrando con 2 manos.
 
* En la Pocket Edition, La mano izquierda del Esqueleto esta apuntando hacia el arco, como si lo estuviera agarrando con 2 manos.
* Cuando agarra una espada, Los esqueletos son mas rapidos que los [[Zombi|Zombis]] y corre hacia ti como un [[Esqueleto wither|Esqueleto Wither]] o un [[Hombrecerdo zombi|Zombie Pigman]], Pero se mueven con la velocidad de [[Zombi|Zombie]] cuando agarran una arco. Esto es una propiedad única del esqueleto y sus variaciones.
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* Cuando agarra una espada, Los esqueletos son mas rapidos que los [[Zombi|Zombis]] y corre hacia ti como un [[Esqueleto del Wither]] o un [[Hombrecerdo zombi|Zombie Pigman]], Pero se mueven con la velocidad de [[Zombi|Zombie]] cuando agarran una arco. Esto es una propiedad única del esqueleto y sus variaciones.
 
* En la Pocket Edition, los esqueletos tienen menos puntería.
 
* En la Pocket Edition, los esqueletos tienen menos puntería.
 
*Los esqueletos no se ahogan en el [[agua]] desde la 1.13.
 
*Los esqueletos no se ahogan en el [[agua]] desde la 1.13.
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* Ahora en la [[1.16|1.16.1]] los Esqueletos muy rara ves pueden soltar el arco y obtener cualquier tipo de herramienta o arma
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* En la 1.17, si está por buen rato en la nieve en polvo, se convertirá en un esqueleto glacial.
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== Galería ==
 
== Galería ==
 
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
 
* [[Hueso]]
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== Referencias ==
* [[Hueso]]
 
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{{Entidades}}
 
{{Entidades}}
   
[[https://minecraft-es.gamepedia.com/Categoría:Criaturas agresivas]]
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[[Categoría:Criaturas agresivas]]
[[https://minecraft-es.gamepedia.com/Categoría:Criaturas]]
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[[Categoría:Criaturas]]
   
 
[[cs:Kostlivec]]
 
[[cs:Kostlivec]]
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[[pt:Esqueleto]]
 
[[pt:Esqueleto]]
 
[[ru:Скелет]]
 
[[ru:Скелет]]
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[[th:โครงกระดูก]]
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[[tr:İskelet]]
 
[[zh:骷髅]]
 
[[zh:骷髅]]

Revisión actual - 00:38 16 nov 2023

Este artículo trata sobre la entidad general llamada esqueleto. Para los demás tipos de esqueleto, véase Esqueleto (desambiguación).

El esqueleto (Skeleton en inglés) es una criatura hostil común y no muerta que va equipada con un arco y flechas.

Generación

Los esqueletos normales pueden aparecer en cualquier parte de la superficie si el nivel de luz es de 7 o menor .En el infierno, también pueden generarse en fortalezas inferiores a un nivel de luz de 7 o menos en lugar de un esqueleto del Wither y en el bioma de Valle de arena de almas a un nivel de luz de 7 o menos.

Hay un 1% de que aparezca un esqueleto montado en una araña, se llama Jinete arácnido (los demás esqueletos o arañas también pueden montarse en una araña).

Los jinetes esqueleto aparecen cuando un jugador activa una trampa de esqueleto. Los esqueletos montan en caballos esqueletos y están equipados con arcos encantados y cascos de hierro, y tienen inmunidad al daño durante 3 segundos después de su aparición.

Generadores de criaturas

También pueden aparecer de generadores de criaturas específicos en mazmorras o colocados con el modo creativo mediante comandos o el huevo de generador.

Valle de arena de almas

Los esqueletos pueden aparecer en los Valle de arena de almas en grupos de a 3 en el Nether.

Recompensas

Los esqueletos pueden soltar de 0 a 2 huesos o flechas como recompensa al morir. Hay un 8,5% de probabilidad (9,5% con Botín I, 10,5% con Botín II y 11,5% con Botín III) de obtener los objetos que lleva el esqueleto. Los esqueletos sueltan su cabeza al morir por una explosión de creeper electrificado.

Los esqueletos dan 5 puntos de experiencia cuando son asesinados por un lobo domesticado, +1-3 de experiencia adicional si el esqueleto va con armadura.

Variaciones

Esqueleto del Wither

Artículo principal: Esqueleto del Wither

Los esqueletos del Wither son una variante del esqueleto, pero más altos, más oscuros y más peligrosos que los esqueletos normales. Tienen una espada en lugar de un Arco, y se generan en fortalezas infernales, y también en el infierno (Legacy Console Edition solamente). Inflingen el efecto de estado Wither cuando infligen daño.

Esqueleto glacial

Los esqueletos glaciales son una variante del esqueleto, el 80% de los esqueletos generados directamente bajo el cielo en las planicie de hielo, las montañas de hielo y los picos de las planicies de hielo serán esqueletos glaciales. Los esqueletos glaciales no se generan mediante generadores de monstruos, incluso cuando estén expuestos al cielo directo. El 1% de las arañas generadas en esos biomas que terminan generándose como un jinete de araña también tienen un 80% de posibilidades de ser un jinete de araña de esqueleto glacial (solo en la edición Bedrock).

El esqueleto glacial tiene su propio huevo generador en modo creativo.

Los esqueletos glaciales se comportan de manera similar a los esqueletos normales. Sin embargo, disparan flechas que infligen Lentitud durante 30 segundos en cualquier objetivo que golpea, a pesar de disparar flechas de lentitud, los esqueletos glaciales no son inmunes a la lentitud.

Si son asesinados por un Creeper Eléctrico, suelta en calavera de Wither.

Los esqueletos glaciales hacen ruidos similares a los esqueletos, pero agregando un efecto de eco.

Además de las recompensas del esqueleto normal, los esqueletos glaciales tienen un 50% de probabilidad de soltar una flecha de lentitud. Con el encantamiento de botín, esta posibilidad aumenta a 2 × nivel + 1/2 × nivel + 2, que llega a 3/4 para el nivel I, 5/6 para el nivel II y 7/8 para el nivel III.

Halloween

En Halloween, algunos de los esqueletos aparecerán con una calabaza en la cabeza con una probabilidad del 22.5% o calabaza iluminada con un 2.5%. Si se matan con un arma que tuviese el encantamiento Botín se podría obtener dicha calabaza, con una probabilidad del 3%.

Comportamiento

Duelo de esqueletos

Esqueletos disparándose.

Los esqueletos aparecen en zonas oscuras y arden cuando les da la luz del Sol. Cuando están cerca emiten un sonido de huesos. Tienen un alcance de 16 bloques y suben escaleras y sortean obstáculos hasta alcanzar el objetivo. A los 12 bloques de distancia se quedan quietos y disparan flechas al jugador. Los esqueletos huyen de los lobos y estos los persiguen. Si un esqueleto está a salvo de la luz del Sol atacará a cualquier lobo que le ataque. También atacan a los gólems de hierro. Si un creeper muere por un flechazo de esqueleto soltará como recompensa un disco de música.También pueden morir si se lanza una poción de salud instantánea.

Logros

[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro]](en español si tienes un escudo y te disparan su flecha podrás lograr hoy no gracias y si lo matas por primera vez lograras el logro caza monstruos (en ingles monster hunter)

Historia

Java Edition Classic
0.24_02Se han añadido los esqueletos. Aparecen de forma aleatoria en los mapas de supervivencia y persiguen al jugador, como los zombis.
0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 2Los esqueletos disparan flechas violetas, a un ritmo mas rápido y aleatorio, y disparan 6 flechas de corto alcance a todas las direcciones cuando están muriendo.
Los esqueletos ahora dejan de 0 a 2 flechas cuando mueren.
Los esqueletos toman 5 golpes para matar a un jugador y pueden aparecer con armadura APN (que no les da ninguna protección adicional) y dan 120 puntos cuando son asesinados.
Java Edition Alpha
1.2.0Ahora los esqueletos llevan el arco con su mano derecha.
Java Edition Beta
1.2Ahora los esqueletos dan de 0 a 2 huesos junto a las flechas.
1.8Se ha mejorado el arco de los esqueletos. Ahora el esqueleto lo tensa y la flecha sale con más fuerza.
Se ha corregido un error en el que los esqueletos disparaban sus flechas desde arriba de sus cabezas.
Java Edition
1.2.112w04aLa IA del esqueleto se actualiza por lo que son "más inteligentes", es decir, si un esqueleto se incendia a la luz del día, se apresurará a la sombra más cercana o irá al agua.
12w06aHay una pequeña probabilidad de que los esqueletos dejen su arco cuando mueren. También hay una posibilidad de que el arco esté encantado.
1.4.212w32aLos esqueletos, zombis y cerdo zombis ahora agarran las cosas que tiramos. También tienen la capacidad de llevar una armadura y empuñar un arma, por lo que si van a recoger la armadura, van a usarla. Si van a recoger un arma, ejerceran la misma. Pero hay un error en el que los esqueletos dispararán flechas incluso si empuñan una espada.
Los esqueletos, zombis y cerdo zombis puedan aparecer con cualquier tipo de armadura(incluyendo cota de mallas)una espada de hierro o una pala de hierro. También pueden estar encantadas.
12w36aAhora se pueden encontrar esqueletos en el Inframundo, junto a los esqueletos del Wither.
?Como motivo de Halloween (31 de octubre), los esqueletos (además de esqueletos wither, zombis u hombrecerdos zombi) aparecen con una calabaza o calabaza iluminada en su cabeza.
1.4.41.4.3-preLos esqueletos corren hacia el jugador en vez de disparar flechas si no tienen arco.
1.513w02aLos esqueletos pueden disparar en un rango de 15 bloques en vez de 10.
13w03aLos esqueletos comienzan a disparar rápidamente a los jugadores que entran dentro del rango en un intento de atacar. Esto hace que el combate cuerpo a cuerpo en el agua sea muy díficil, no imposible.
1.814w10aAhora los esqueletos huyen de los lobos.
14w11aAhora huyen de los creepers a punto de explotar
14w30aLos esqueletos dejan su cabeza cuando son asesinados por un creeper electrico.
1.8.11.8.1-pre1Ya no huyen de creepers que están a punto de explotar.
Pocket Edition Alpha
0.3.3Se han añadido los esqueletos.
0.5.0Se han añadido animaciones a los esqueletos.
0.9.0build 8Se ha mejorado la IA.
build 9Se ha vuelto a restaurar la IA anterior.
Legacy Console Edition
TU1Se han añadido los esqueletos.
TU5El arco del esqueleto es ahora más grande y se mantiene de manera más realista (arco de tamaño completo, con dos manos, y tirando de la flecha hacia atrás) que en las versiones anteriores (en un lado) y también flechas de fuego un poco más lento (probablemente porque los arcos habían ahora es necesario " carga "). Sus flechas sin embargo, se tiran con más fuerza.
TU12La IA del esqueleto se actualiza por lo que son "más inteligentes", es decir, si un esqueleto se incendia la luz del día, se apresurará a la sombra más cercana o al agua para protegerse.
Hay una pequeña posibilidad de que los esqueletos dejen su arco cuando mueren. También hay una pequeña posibilidad de que el arco estará encantado (Poder I).

Curiosidades

  • Si un esqueleto detecta a un jugador detrás y se gira mientras dispara, puede impactarse a sí mismo.
  • En ocasiones aparece un esqueleto sobre una araña, conocido como jinete arácnido.
  • Los esqueletos no "ven" a través de cristal, valla y demás bloques transparentes.
  • Si mientras te sigue un esqueleto, sales y entras de la partida, el esqueleto estará invisible unos segundos. Este seguirá disparando, pero no causará daños al jugador que acaba de conectarse.
  • En la Pocket Edition, si los esqueletos caminan sobre el cristal pueden romperlo.
  • En la Pocket Edition, La mano izquierda del Esqueleto esta apuntando hacia el arco, como si lo estuviera agarrando con 2 manos.
  • Cuando agarra una espada, Los esqueletos son mas rapidos que los Zombis y corre hacia ti como un Esqueleto del Wither o un Zombie Pigman, Pero se mueven con la velocidad de Zombie cuando agarran una arco. Esto es una propiedad única del esqueleto y sus variaciones.
  • En la Pocket Edition, los esqueletos tienen menos puntería.
  • Los esqueletos no se ahogan en el agua desde la 1.13.
  • Ahora en la 1.16.1 los Esqueletos muy rara ves pueden soltar el arco y obtener cualquier tipo de herramienta o arma
  • En la 1.17, si está por buen rato en la nieve en polvo, se convertirá en un esqueleto glacial.

Galería

Véase también

Referencias