Minecraft Wiki
Advertisement

La edición de consola engloba las ediciones de Minecraft desarrolladas por 4J Studios. Disponibles para:

La Edición de consola introduce nuevas características tales como un sistema de fabricación mas simple, tutoriales en el juego y pantalla dividida para multijugador (En excepción de la PS Vita), así como multijugador online para hasta ocho jugadores en PSN o Xbox Live (requiere membresía Xbox Live Gold). Como con todos los juegos, las actualizaciones son gratuitas.

Jugabilidad

Archivo:Minecraft-XboxOne.png

Captura de pantalla del juego Xbox One Edition - Pantalla dividida X4

El objetivo del juego sigue siendo el mismo como en ordenador y su contra parte la Pocket Edition, donde los jugadores pueden construir realidades virtuales en un entorno. No hay ninguna meta preestablecida; el jugador puede elegir establecer sus propias metas.

En su mayor parte, la edición de consola del juego es casi idéntica a la edición de PC pero con algunas diferencias evidentes,[3] pero fue lanzado en su Edición Xbox 360 en una versión anterior equivalente en la versión para PC Beta 1.6.6, en su momento, el ordenador ya estaba en la versión 1.2.5.

Diferencias con la edición de PC

Diferencias a la versión 1.3.1 de ordenador:

  • La edición de consola no hace uso a la interfaz estándar de fabricación como en la versión original, pero tiene similitudes como en PC 2×2 y 3×3 (Casillas de fabricación). En la interfaz no se requiere que el jugador ponga los objetos en el lugar correcto en el menú de fabricación, solamente muestra los bloques y objetos necesarios para el elemento seleccionado a crear y fabricar, solo si el jugador cuenta con todos los recursos desde la ultima actualizacion realizada para la version del juego se puede escoger entre usar el menu de fabricacion original de pc o el de consola
  • El juego ofrece la funcionalidad de pantalla dividida,[4] Sin embargo se necesita un HDTV o FHDTV (Opcional Xbox One y PS4 4KTV). La funcionalidad de Pantalla dividida trabaja con una conexión VGA a un monitor de PC, así como los cables HDMI a DVI a un monitor PC. Hasta 4 jugadores pueden estar en una misma pantalla dividida*, así como la posibilidad de reproducir el juego en linea con pantalla dividida hasta 8 jugadores. Esto no aplica en la Edición PlayStation Vita.
  • La edición de consola incluye el modo tutorial, el cual no se incluye en la versión del juego en PC. Esté tutorial lleva al jugador a conocer los principales fundamentos del juego como la excavación y colocación de bloques, fabricación, así como la construcción de tu primera casa para sobrevivir la noche, pescar, encantar, alquimia, y más. (Vídeo)
  • La dificultad del mundo principal no puede ser cambiada mientras juega. Sin embargo lo puede hacer desde la pantalla principal cuando se selecciona un mundo para jugar.
  • Se usan los sonidos de bloques y objetos actualizados y/o anticuados
  • El jugador siempre inicia el mundo con un mapa en su inventario.
  • Cada mundo está limitado al tamaño de 864x864 bloques. Porque el bloque más inutilizable a cada lado del mapa, es efectivamente 862x862 bloques que pueden usarse. Los mundos de Xbox One y PlayStation 4 son hasta 36Kx36K (36.000 Bloques). El PC usa una memoria virtual que permite intercambiar chunks dentro y fuera de la memoria, aumentando drásticamente el tamaño del mapa. Puesto que no todas las consolas "Xbox 360" y "PS3" no cuentan con chips de disco duro, éstas dos consolas solo cuentan con el apoyo de mundos limitados.
  • El Nether es limitado en su tamaño y por eso la distancia de movimiento en el Nether vs. el mundo superior es 1:3 contra 1:8 en la versión de PC. En consecuencia el Nether está limitado a unos 288x288. El End tambien usa el mismo tamaño mencionado anteriormente.
  • Las apariencias solo pueden ser elegido desde el contenido por defecto o desde los paquetes de apariencias.
  • La cría y la utilidad de las criaturas en igual que la edición para ordenador con la excepción de la limitación la población de los lobos amaestrados y los gólems de nieve a 16. Si el jugador intenta amaestrar a un decimoséptimo lobo, será asesinado por otros lobos, y si el jugador intenta construir otro gólem de nieve, al poner la calabaza los tres bloques se romperán, soltando una calabaza y ocho bolas de nieve. También los cachorros de lobo nacen con toda la vida y alcanzan la madurez sin la intervención del jugador.
  • Los gólems de nieve atacan a los Creepers. Se aconseja tener precaución al usar gólems de nieve como centinelas cerca de sus estructuras cuando están atacando a un Creeper ya que al explotar puede hacerle daño a la estructura y al Gólem.
  • El borde del mundo no puede ser minado y es completamente mar. El borde del mapa es una franja de agua que rodea el mapa seguido por una barrera invisible a la cual los jugadores no pueden acceder. Esto puede causar problemas, ya que a veces se generan cofres en minas abandonadas en el borde del mapa, obligando al jugador a hacer y colocar un cofre nuevo junto al otro para poder acceder a todos los elementos previamente inaccesibles.
  • En el modo creativo, los jugadores pueden correr al mismo tiempo en que vuelan (aunque esto, en cierta medida también es posible en la edición de PC: Si el jugador corre mientras vuela el puede hacer "Sprint-Fly").
  • En el modo creativo si está corriendo y para de repente, usted no perderá otro bloque.
  • Un circuito de memoria no puede ser creado mediante dos repetidores de redstone: el segundo repetidor, apuntando a la izquierda o derecha del primero, no proporcionará la funcionalidad de cierre como en la versión para PC.
  • El dragón del End tiene un estilo de lucha diferente y cuando tiene la salud baja empieza a flotar por encima del suelo arrojando ácido.
  • Dos cristales del End en el End se encuentran protegidos por barrotes.
  • Al crear un portal al Nether en un mundo plano, el Nether se convierte en un mundo plano.
  • La verruga infernal aparece de forma aleatoria en la arena de almas en el Nether, en la edición de PC, la verruga infernal solo aparece en las fortalezas del Nether.
  • El borde el Nether está hecho de piedra base.

Logros, Trofeos

Artículo principal: Logros

Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements

Plantilla:Achievements

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
¡Hora de minar!Wooden PickaxeUsa madera y palos para hacer un picoManos a la obraCrea un pico cualquiera desde una mesa de trabajo.
Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
Calentando las brasasFurnaceFabrica un horno con ocho bloques de piedra¡Hora de minar!Fabrica un horno.
Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
La edad de hierroIron (Ingot)Funde un lingote de hierroCalentando las brasasFunde un lingote de hierro desde un horno.

Plantilla:Achievements

Plantilla:Achievements

Plantilla:Achievements

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
Pescado capitalCooked Fish¡Pesca un pez y cocínalo!Calentando las brasasConsigue un pescado cocinado desde un horno.
Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
EncarriladoRailsViaja en vagoneta al menos un kilómetro desde donde empezasteLa edad de hierroViaja con una vagoneta 1 km (500 m en las ediciones de Xbox 360 y PlayStation 3) desde donde empezaste. La distancia se mide en una línea recta.

Plantilla:Achievements

Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements Plantilla:Achievements

Curiosidades

  • 4J Studios, la compañía creadora del puerto de Minecraft para consolas, también hizo otros puertos para varios videojuegos, llamados Banjo Kazooie, Banjo Tooie y Perfect Dark para XBLA al igual que The Elder Scrolls IV: Oblivion para PS3.
  • Notch anteriormente declaró que Minecraft seria exclusivo en Xbox 360 .[5] Sin embargo, Sony anunció después que se lanzarían las versiones de PlayStation:3/4 y PS Vita.[6][7]
  • No es posible modificar la "edición de consola" legítimamente, pero puede ser crackeado para hacerlo. El problema es que podrías ser baneado al usar mods.

Referencias

Plantilla:Reflist


Advertisement