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Minecraft: Windows 10 Edition es la adaptación de Minecraft Pocket Edition para ejecutarse universalmente en la plataforma Windows 10.[2][3] Contiene las mismas características que en la edición de Pocket con algunas caracteristicas diferentes, y también es capaz de funcionar con dispositivos como el HoloLens.[4][5][6]

Se anunció el 4 de julio de 2015, y una versión beta fue lanzada el 29 de julio de 2015 por costo de £7.69, $9.99, €9.89 en la tienda de Windows. Las personas que han comprado la edición Java de PC de Minecraft pueden obtener la edición de Windows 10 gratis[2]

Desarrollo

Antes del anuncio oficial en el Blog de Mojang, Microsoft lanzo varios vídeos promocionarles de sus HoloLens donde mostraba la edición de Windows 10.[7]La primera demostración que hacia oficial la edición de Windows 10 fue en el evento de vídeojuegos Electronic Entertainment Expo 2015 Archivo:Electronic Entertainment Expo E3.png, dónde Lydia Winters en una Surface Pro y un empleado de Microsoft Studios con las HoloLens, hacia prueba de esté[8]

En la conferencia Minecon 2015, una idea adicional fue entregada en el desarrollo de la Edición Windows 10. Se explicó que debido a ser una aplicación universal, no fue posible ejecutar la versión Java de Minecraft ya que Microsoft no admite aplicaciones universales en Java.[6]

Jugabilidad

Artículo principal: Pocket Edition Gameplay

Además de las características existentes en Pocket Edition, la Edición de Windows 10 También tiene la posibilidad de jugar con hasta siete jugadores usando Xbox Live y también otras personas que utilizan Pocket Edition a través de Pocket Realms o multijugador local con una actualización que se dará a conocer poco después de la primera versión beta.

Algunas otras características exclusivas adicionales incluyen múltiples esquemas de control (Táctil, teclado y ratón y controles de Xbox), una característica para sugerencias de los jugadores y la posibilidad de grabar y compartir clips y capturas del juego con Xbox GameDVR incorporado en Windows 10 (Usa Windows + G para abrir la barra de juego).[2][9]

HoloLens

Archivo:MinecraftHoloLens-ModoRealidad-E32015.png

Minecraft en HoloLens demostración en el E3 2015Archivo:Electronic Entertainment Expo E3.png con Lydia Winters

Jens Bergensten inicialmente twitteo después de los eventos de Microsoft Windows 10 del 21 de enero del 2015, que una versión holográfica se estaba desarrollando. Menciono que se estaba trabajando en dos proyectos de Minecraft, el primero un "Juguete" el otro, un poco más "cerrado el juego"[10]

HoloLens y una Surface Pro 3 se podían ver en la conferencia de Microsoft en la convención E3 2015Archivo:Electronic Entertainment Expo E3.png, en el que ambos dispositivos estaban corriendo 'Minecraft: Edición de Windows 10' y jugaban juntos sin problemas.[8]

Se mostraron dos modos de jugabilidad, uno de ellos es el modo "muro", donde un jugador con un mando de Xbox puede jugar e interactuar con un mundo convencional, el cual es proyectado holográficamente en una pared. Es posible cambiar el tamaño de la proyección y también anclarla, lo que permite ver a la izquierda o la derecha, obteniendo una perspectiva del juego diferente o similar a una ventana sin necesidad de un mando.[11] El otro es el modo de "realidad", el cual permite ver el juego de una manera mas realista en 3D y poder interactuar con el mundo sin necesidad de un mando

En el modo de la realidad, los jugadores son capaces de utilizar los comandos de voz y gestos de la mano, entre otras características de los HoloLens para interactuar con el mundo. Es posible apuntar a áreas específicas del mapa con los comandos de voz por vislumbrar hacia ellos, por ejemplo, mirando directamente a un objeto y usando un comando como "rayo" sería convocar a un rayo en relación con esa área. Otro ejemplo es la capacidad de "marco", un área al ver un objeto que crea un haz vertical de luz similar a las balizas. Los comandos de voz también se puede utilizar para cambiar la visión del mundo y permite después de un jugador con modos como "acercamiento" o "visión general" para cambiar la proximidad de la cámara es para el jugador. Gestos con las manos, como pellizcos se pueden utilizar para hacer zoom en un área en particular, con las manos se hace zoom en todo el mundo y también para moverlo en vertical.

Referencias

Plantilla:Reflist

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