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=== Comportamiento. === |
=== Comportamiento. === |
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Los devastadores son hostiles a los jugadores, gólems de hierro y aldeanos dentro de 16 cuadras. Atacan a los enemigos con la cabeza e infligen 12 × 6 de daño y gran repulsión. También destruirán los cultivos y las hojas en las que chocan o pisan, aunque las flores, las plántulas y las semillas de sandía y calabaza no se ven afectadas. |
Los devastadores son hostiles a los jugadores, gólems de hierro y aldeanos dentro de 16 cuadras. Atacan a los enemigos con la cabeza e infligen 12 × 6 de daño y gran repulsión. También destruirán los cultivos y las hojas en las que chocan o pisan, aunque las flores, las plántulas y las semillas de sandía y calabaza no se ven afectadas. |
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− | Si es bloqueado por un escudo mientras ataca, no ocurre daño y el retroceso se reduce a la mitad. La bestia tiene un 50% de posibilidades de quedar aturdida e incapaz de moverse o atacar durante unos 2 segundos. Después de este tiempo, emitirá un rugido que causa 6 daños y un alto retroceso (que aumenta con la proximidad) a las entidades cercanas. El rugido puede derribar a los |
+ | Si es bloqueado por un escudo mientras ataca, no ocurre daño y el retroceso se reduce a la mitad. La bestia tiene un 50% de posibilidades de quedar aturdida e incapaz de moverse o atacar durante unos 2 segundos. Después de este tiempo, emitirá un rugido que causa 6 daños y un alto retroceso (que aumenta con la proximidad) a las entidades cercanas. El rugido puede derribar a los illagers cercanos. Sin embargo, las bestias no atacan a los illagers cuando éstos les disparan. |
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=== Historia. === |
=== Historia. === |
Revisión del 14:43 6 dic 2019
Plantilla:Entity
Estas enormes criaturas aparecen junto a los saqueadores durante las incursiones a las aldeas, son seres totalmente hostiles contra el jugador y los aldeanos, cuentan con la capacidad de romper cierta cantidad de bloques como lo son hojas y cultivos, su rostro cuenta con básicamente las mismas facciones que un illager (osease: gran cabeza y enorme nariz) el gran cambio respecto al rostro viene siendo su gran cornamenta y una boca considerablemente más grande.
Cuadrúpedo y bastante rápido estará hecho para convertirse en un auténtico reto para los jugadores menos experimentados.
Comportamiento.
Los devastadores son hostiles a los jugadores, gólems de hierro y aldeanos dentro de 16 cuadras. Atacan a los enemigos con la cabeza e infligen 12 × 6 de daño y gran repulsión. También destruirán los cultivos y las hojas en las que chocan o pisan, aunque las flores, las plántulas y las semillas de sandía y calabaza no se ven afectadas. Si es bloqueado por un escudo mientras ataca, no ocurre daño y el retroceso se reduce a la mitad. La bestia tiene un 50% de posibilidades de quedar aturdida e incapaz de moverse o atacar durante unos 2 segundos. Después de este tiempo, emitirá un rugido que causa 6 daños y un alto retroceso (que aumenta con la proximidad) a las entidades cercanas. El rugido puede derribar a los illagers cercanos. Sin embargo, las bestias no atacan a los illagers cuando éstos les disparan.
Aunque son pesados, pueden nadar. Su peso aparentemente les da una probabilidad del 50% de resistencia al retroceso del 100%.
Historia.
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29 de septiembre de 2018 | Se hace el anuncio oficial por medio de la MINECON Earth (mediante una exposición por video durante la presentación) de que los Devastadores llegaran al juego en próximas actualizaciones. | ||||
1.14 18w43a | Se implementa por primera vez a esta nueva criatura al juego, téngase en consideración que desde el primer momento se le reducirán sus capacidades como el ataque. | ||||
18w44a | Devastator ya no huirá en presencia de conejos. | ||||
18w45a | Devastator ahora aparecerá en una patrulla devastadora, a 200 cuadras de las aldeas de hierba o arena con un nivel de luz de bloque de 0–8 y un nivel de luz del cielo de 10–15. | ||||
18w46a | Las bestias ya no aparecen como parte de la devastadora patrulla, dejándolas sin usar. | ||||
18w47a | Los devastadores ahora aparecen en las nuevas invasiones, haciéndolos usar de nuevo. | ||||
fin |