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El '''creeper''' es una criatura hostil que explota cuando se acerca a un maicraftiano
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Son uno de los principales íconos del juego por su aspecto único y su forma de ataque, que consiste en una explosión, a veces tan fuerte, que puede matar a los jugadores más desprevenidos.
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Se pueden generar con [[Huevo generador|huevos]]. Solo aparecen electrificados cuando les cae un rayo de forma natural o con un tridente con el encantamiento de canalización durante las tormentas.
 
۩ Información adicional por EldeivitLoL۩: Existe la manera de poder farmear Creepers únicamente, ya que en la versión 1.14 de la versión Java del juego el tamaño de los Creepers fue cambiado de 2 bloques a altura a 1.8 bloques de altura. Esto quiere decir que si hiciéramos plataformas para el spawn de mobs de 2 bloques de altura y el en techo de las plataformas pusieramos trampillas cerradas, nos quedaría un espacio de 1.8 bloques de altura, el ideal para que spawneen Creepers y arañas. Para prevenir el spawn de arañas pondríamos unas alfombras para evitar que nunca se formase un área de 9x9 libre en el suelo y así solo spawneen Creepers en las plataformas.
 
   
 
== Recompensas ==
 
== Recompensas ==
   
Puede soltar de 10 a 25 de pólvora, incrementado hasta 45 si se usa una herramienta con Botín I, y dos [[disco de música]] si muere por un [[flecha]]zo de un [[esqueleto]]. También puede dejar dos[[cabeza|cabeza de creeper]] si muere por la explosión de un creeper electrificado. Da 30 puntos de experiencia si muere por un lobo domesticado. Dará un lingote de hierro
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Puede soltar de 0 a 2 de pólvora, incrementado hasta 5 si se usa una herramienta con Botín o Saqueo, y un [[disco de música]] si muere por un [[flecha]]zo de un [[esqueleto]]. También puede dejar una [[cabeza|cabeza de creeper]] si muere por la explosión de un Creeper electrificado. Da 5 puntos de experiencia si muere por un jugador.
   
 
== Comportamiento ==
 
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Los creeper seguirán a todos los jugadores que se encuentren en un radio de 16 bloques (±5%) y ±4 bloques verticalmente. Además pueden subir escaleras o enredaderas, como cualquier otra criatura.
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Tiene una forma de ataque muy caracteristica, puesto que se acerca al jugador o jugadores que se encuentren en un radio de 16 bloques (±5%) y ±4 bloques verticalmente de forma silenciosa (Además de poder subir escaleras o enredaderas, como cualquier otra criatura), después hace un siseo y si el jugador no se aleja 7 bloques del radio del Creeper, este explotará en un segundo y medio (1,5 segundos), sin embargo, esta explosión tardará más y tendrá menor potencia si el Creeper se encuentra entre [[telarañas]].
 
Cuando se encuentre a un bloque del jugador se inflará y explotará en cuestión de un segundo y medio (1,5 segundos). Sin embargo, esta explosión tardará más si se encuentra entre [[telarañas]].
 
   
Los creepers huyen de los [[ocelote]]s y gatos desde los 25 o 30 bloques.
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Los creepers huyen de los [[ocelote]]s y [[gatos]] 16 bloques de distancia, a no ser que esten en proceso de explosión.
   
La [[explosión]] de un creeper tiene una potencia de 3.
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La [[explosión]] de un creeper tiene una potencia de 7 bloques.
   
 
== Creeper electrificado ==
 
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Los creepers electrificados se generan cuando un [[rayo]] cae a unos 3 o 4 bloques de distancia de un creeper, aumentando su poder explosivo. Se distinguen de los normales por un aura azul que los rodea.
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Los creepers electrificados se generan cuando un [[rayo]] cae a unos 3 o 4 bloques de distancia de un creeper, ya sea naturalmente, o con un [[Tridente]] con el encantamiento de Canalización, aumentando su poder explosivo. Se distinguen de los normales por contar con un aura azul que los rodea.
   
Las demás características son las mismas que las del creeper normal, pero su explosión es el doble de grande (véase la imagen).
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Las demás características son las mismas que las del creeper normal, a excepción que su explosión es el doble de grande (véase la imagen) y tienen menos vida que un creeper normal.
   
 
Ambos tipos de creeper comparten la misma ID. El único valor que varía es "''powered''" que está establecido en "1" ("''true''" o lo que es lo mismo "activado").
 
Ambos tipos de creeper comparten la misma ID. El único valor que varía es "''powered''" que está establecido en "1" ("''true''" o lo que es lo mismo "activado").
   
Si un creeper electrificado explota junto a otra criatura hostil y la mata, esta dejará su [[cabeza]].
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Si un creeper electrificado explota junto a un [[Zombi]], [[Esqueleto]], [[Esqueleto wither|Esqueleto Wither]] u otro '''Creeper''' y lo mata, este dejará su [[cabeza]], sin embargo solo puede dar una cabeza por [[Criaturas|mob]], es decir, si, por ejemplo, en el radio del Creeper eléctrificado, hay tres Zombis, o un Esqueleto y un Creeper, solo dará la cabeza de uno de estos mobs.
   
El creeper electrificado es la criatura con más daño de ataque de todo el juego.
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El creeper electrificado es la criatura con más daño de ataque de todo el juego, por encima de los mismisimos jefes, con un daño máximo de 49 puntos de salud (24,5 corazones) en Fácil, 97 puntos de salud (48,5 corazones) en Normal y 145 puntos de salud (72,5 corazones) en Difícil, en comparción, el Ataque del Enderdragón es de 15 puntos de salud (7,5 corazones) en Difícil.
   
 
== Logros ==
 
== Logros ==

Revisión del 22:57 5 abr 2020

El creeper es una criatura hostil explosiva, el cual se genera en espacios con luz de 7 o inferior.

Son uno de los principales íconos del juego por su aspecto único y su forma de ataque, que consiste en una explosión, a veces tan fuerte, que puede matar a los jugadores más desprevenidos.

Su primera aparición fue en el SURVIAL TEST 0.24, como un modelo fallido del cerdo creado por Notch .

Aparición

Aparecen de forma natural en la superficie con un nivel de luz de 7 o inferior.

Generación

Se pueden generar con huevos. Solo aparecen electrificados cuando les cae un rayo de forma natural o con un tridente con el encantamiento de canalización durante las tormentas.

Recompensas

Puede soltar de 0 a 2 de pólvora, incrementado hasta 5 si se usa una herramienta con Botín o Saqueo, y un disco de música si muere por un flechazo de un esqueleto. También puede dejar una cabeza de creeper si muere por la explosión de un Creeper electrificado. Da 5 puntos de experiencia si muere por un jugador.

Comportamiento

Archivo:2011-01-23 10.15.04.png

Un creeper a punto de explotar.

Tiene una forma de ataque muy caracteristica, puesto que se acerca al jugador o jugadores que se encuentren en un radio de 16 bloques (±5%) y ±4 bloques verticalmente de forma silenciosa (Además de poder subir escaleras o enredaderas, como cualquier otra criatura), después hace un siseo y si el jugador no se aleja 7 bloques del radio del Creeper, este explotará en un segundo y medio (1,5 segundos), sin embargo, esta explosión tardará más y tendrá menor potencia si el Creeper se encuentra entre telarañas.

Los creepers huyen de los ocelotes y gatos 16 bloques de distancia, a no ser que esten en proceso de explosión.

La explosión de un creeper tiene una potencia de 7 bloques.

Creeper electrificado

Archivo:Electric and normal creeper explosion comparison.png

Comparación entre una explosión de un creeper electrificado (izquierda) y una de un creeper normal (derecha)

Los creepers electrificados se generan cuando un rayo cae a unos 3 o 4 bloques de distancia de un creeper, ya sea naturalmente, o con un Tridente con el encantamiento de Canalización, aumentando su poder explosivo. Se distinguen de los normales por contar con un aura azul que los rodea.

Las demás características son las mismas que las del creeper normal, a excepción que su explosión es el doble de grande (véase la imagen) y tienen menos vida que un creeper normal.

Ambos tipos de creeper comparten la misma ID. El único valor que varía es "powered" que está establecido en "1" ("true" o lo que es lo mismo "activado").

Si un creeper electrificado explota junto a un Zombi, Esqueleto, Esqueleto Wither u otro Creeper y lo mata, este dejará su cabeza, sin embargo solo puede dar una cabeza por mob, es decir, si, por ejemplo, en el radio del Creeper eléctrificado, hay tres Zombis, o un Esqueleto y un Creeper, solo dará la cabeza de uno de estos mobs.

El creeper electrificado es la criatura con más daño de ataque de todo el juego, por encima de los mismisimos jefes, con un daño máximo de 49 puntos de salud (24,5 corazones) en Fácil, 97 puntos de salud (48,5 corazones) en Normal y 145 puntos de salud (72,5 corazones) en Difícil, en comparción, el Ataque del Enderdragón es de 15 puntos de salud (7,5 corazones) en Difícil.

Logros

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
ArqueroMata a un Creeper con flechas.10GBronce

Historial

Problemas

Plantilla:Issue list

Curiosidades

Archivo:2011-10-27 16.33.36.png

La mirada del terror.

  • Notch dijo en Twitter "Los creepers parecen estar hechos de hojas o algo así. No entiendo porque hice que explotasen."[3]
  • Cuando preguntaron a Dinnerbone acerca de cómo explotan los creepers, dijo: "Son muy, pero que muy nerviosos, lo que hace que responder a eso sea decir cuándo hacen fuego dos piedras".[4]
  • Si haces que un esqueleto golpee con una flecha a un creeper empezaran a luchar si el esqueleto termina de vencedor el creeper va a soltarnos un disco de cualquier tipo
  • Cuando generas un nuevo mundo o entras a uno ya hecho puede que el texto diga "Los creepers surgieron por un error de código", dando a entender que no estaban planeados originalmente.

Publicidad

Los creepers son muy repudiados por la comunidad, debido a su potencial para destruir y dañar a los jugadores y sus edificios. Su distinguido aspecto y la capacidad destructiva que tienen los convierten en un inconfundible icono de Minecraft. Debido a esto es muy común ver la imagen del creeper en productos de venta[5] memes, referencias al juego y demás. El meme más famoso es el que contiene la frase:

"Creeper, Aw maaaaan". De la canción "Revenge" de Captainsparklez

Merchandising

El creeper es un icono de los productos de venta de Minecraft:

  • Peluches.
  • Figuras de acción.
  • Pulseras.
  • Camisetas.
  • LEGO Minecraft
  • Papercraft
  • La imagen del perfil de Facebook de Minecraft.
  • Decoración de las bolsas de invitado de la Minecon 2011, junto con diamantes y césped.

Galería

Véase también

Referencias

Plantilla:Reflist

st
PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 0.24Se han introducido los creepers por primera vez el 31 de agosto de 2009, basándose en un modelo fallido del cerdo creado por Notch (mezcló la altura y anchura del cuerpo[1]). Fue la primera criatura añadida en esta versión.
Original pig

Modelo del cerdo original en el que se basó el creeper.

En la prueba de supervivencia, el aspecto predeterminado del creeper era de un tono verde más oscuro y se convertía en un verde más claro al ser golpeado. Cuando los creepers no habían detectado a ningún jugador, su cabeza estaba inclinada hacia abajo. Se comportaban de forma similar a los zombis, excepto por el daño, ya que los creepers quitaban dos corazones y los zombis 3. Cuando morían, los creepers provocaban una explosión esférica de 4×4×4, que dejaba un cráter de tamaño considerable, destruía un montón de bloques (a excepción de la piedra) y dañaba algunos jugadores cercanos. El creeper valía 250 puntos cuando se mataba, pero más tarde se redujo a 200 puntos.
PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 3 0.26Ahora las explosiones del creeper no destruyen la piedra o bloques similares.
Ahora las explosiones dejan fuego.
a
1.2.0Se ha cambiado el sonido de la explosión.
b
1.4Se ha añadido la cara del creeper a la "A" de Minecraft.
1.5Ahora los creeper se electrifican al recibir el impacto de un rayo cercano, aumentando su potencia de explosión.
1.6Ahora no se puede atacar a través de las ventanas de las puertas.
1.81.8-pre1Ahora los creepers hacen mucho más daño, son capaces de matar a un jugador sin armadura en un radio de 4 a 5 bloques, sin importar la dificultad.
Actualización del sonidoSe ha cambiado el sonido de la explosión.
r
1.0.0Beta 1.9-pre5Los creepers y otras criaturas hostiles atacan al jugador en creativo si se les provoca.
1.2.1Ahora los creepers no atacan a otras criaturas. Antes, si un esqueleto disparaba a un creeper, este iba a atacarle, provocando una explosión.
1.3.112w30aAhora los creepers son más fuertes. Dependiendo de la dificultad, los daños del creeper varía: un 50% menos de daño en fácil, el mismo daño que antes en normal y un 33% más de daño que antes en difícil. Con una armadura de diamante y dificultad difícil, el creeper puede hacer que el jugador quede con 2 corazones.[2]
1.4.212w38bSe ha añadido una nueva mecánica de caída del creeper; ahora los creepers explotarán si caen sobre un jugador desde una cierta altura.
1.6.113w18aAhora los creepers no explotan si los golpeas en modo creativo.
1.7.213w36aAhora los creepers pueden ser forzados a explotar si usas un mechero.
1.814w05aAhora los jugadores pueden ver desde la perspectiva de un creeper en el modo espectador. Se aplica un filtro de vista de creeper y el jugador se limita a los movimientos de este.
14w11aLas brujas, zombis, esqueletos, arañas, arañas de cueva, hombrecerdos zombi y otros creepers huirán de creepers que están a punto de explotar.
14w30aLos creeper electrificados hacen que los zombis, esqueletos, esqueletos Wither y creepers dejen sus cabezas.
14w30bCada creeper electrificados, ocasionará la caída de una sola cabeza, aunque mueran muchos enemigos a la vez.
1.8.11.8.1-pre1Ahora los enemigos no huyen de los creepers que están a punto de explotar.
Ahora no atacan a los gólems de hierro.
pa
0.4.0Se han añadido los creepers (con los sonidos antiguos).
0.7.4Ahora si hieres a un creeper con el fuego de un mechero explotará automáticamente.
0.9.0build 2Ahora se utiliza un botón de encendido para explotar de forma automática a un creeper cuando utilizas un encendedor, en lugar de pulsar la tecla.
0.9.2Ahora los creepers tienen una capacidad de explosión correcta.
Se ha duplicado el tiempo en el que el creeper explota (antes casi explotaba al instante).
Ahora el creeper hace un sonido más suave. Solo lo puedes detectar por sus pasos.
consola
TU1Se han añadido los creepers.
TU5Se han añadido los creepers electrificados.
TU12Ahora los creepers no atacan a otras criaturas. Antes, si un esqueleto disparaba a un creeper, este iba a atacarle, provocando una explosión.
TU14Ahora los creepers son más fuertes. Dependiendo de la dificultad, los daños del creeper varía: un 50% menos de daño en fácil, el mismo daño que antes en normal y un 33% más de daño que antes en difícil. Con una armadura de diamante y dificultad difícil, el creeper puede hacer que el jugador quede con 2 corazones.
Ahora los creepers son agresivos con el último jugador que los golpea.
Se ha aumentado el retroceso de la explosión del creeper.
Ahora los creepers explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura.
fin