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Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
Etiqueta: Edición visual
 
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{{Entidad
{{Criatura
 
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| image = <gallery>
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Creeper.png
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Creeper1.png|Normal
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Charged Creeper.gif|Cargado
|imagesize=150px
 
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</gallery>
|image2=
 
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| health = {{Salud|20}}
Electrified Creeper.png
 
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| invimage = Generar creeper
|image2size=220px
 
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| behavior = Hostil
|vida={{ps|20}}
 
|daño=Varía con la distancia y la dificultad<br />Daño máximo:<br />Normal: {{ps|49}}<br>Electrificado: {{ps|100}}
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| damage = ''Varía por proximidad y dificultad.''<br>
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Daño máximo:<br>
|aparece=Nivel de luz 7 o inferior.
 
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'''Normal''':<br>
|multiplevers= Véase [[#Historial|Historial]]
 
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Fácil: {{Salud|22.5}}<br>
|id=50
 
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Normal: {{Salud|43}}<br>
|entityid=creeper
 
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Difícil: {{Salud|64.5}}<br>
|deja= Véase [[#Recompensas|Recompensas]]
 
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'''Cargado:'''<br>
|exp=5
 
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Fácil: {{Salud|43.5}}<br>
|sonidos=
 
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Normal: {{Salud|85}}<br>
'''Daño'''[[File:Creeper4.ogg|184px|center|noicon]]
 
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Difícil: {{Salud|127.5}}
'''Mecha'''[[File:Fuse.ogg|184px|center|noicon]]
 
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| spawn = Nivel de luz de 7 o menos
'''Muerte'''[[File:Creeperdeath.ogg|184px|center|noicon]]
 
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| size = '''{{En|Java}}:'''<br>
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Altura: 1.7 bloques<br>
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Anchura: 0.6 bloques<br>
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'''{{En|Bedrock}}:'''<br>
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Altura: 1.8 bloques<br>
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Anchura: 0.6 bloques
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| usableitems = {{Recompensa|Objeto|Mechero}}
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| identifier = <code>minecraft:creeper</code>
 
}}
 
}}
   
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El '''creeper''' es una [[Criatura#Hostiles|criatura hostil]] común que se acerca sigilosamente al [[jugador]] y [[Explosión|explota]], destruyendo el entorno y dañando tanto al jugador como a otras criaturas dentro del radio de la explosión. Debido a su aspecto y peculiares características, el creeper es considerado un icono de ''Minecraft''.
El '''creeper''' es una criatura hostil que explota cuando se acerca a un maicraftiano
 
.
 
   
== Aparición ==
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== Generación ==
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Los creepers aparecen naturalmente en la [[superficie]], en bloques sólidos con un nivel de luz de 7 o menos, excepto en los biomas de los campos de hongos. Siempre aparecerán individualmente en [[Bedrock Edition]], y hasta en grupos de cuatro en [[Java Edition]].
   
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== Recompensas ==
Aparecen de forma natural en la [[superficie]] con un nivel de luz de 7 o inferior.
 
   
  +
Los creepers podrán soltar entre 0 y 2 de [[pólvora]], que podrá aumentar con el encantamiento de saqueo, llegando a soltar hasta 5 en su nivel máximo (Saqueo III). Adicionalmente, podrán soltar un [[disco de música]] si mueren por una flecha de un [[esqueleto]] o [[esqueleto glacial]] y una [[cabeza]] si mueren por la explosión de un creeper cargado.
=== Generación ===
 
   
  +
===Experiencia===
Se pueden generar con [[Huevo generador|huevos]]. Solo aparecen electrificados cuando les cae un rayo.<br>
 
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Los creepers soltarán {{Experiencia|5}} orbes de experiencia si mueren a causa de un jugador o un lobo domesticado.
   
  +
==Comportamiento==
۩ Información adicional por EldeivitLoL۩: Existe la manera de poder farmear Creepers únicamente, ya que en la versión 1.14 de la versión Java del juego el tamaño de los Creepers fue cambiado de 2 bloques a altura a 1.8 bloques de altura. Esto quiere decir que si hiciéramos plataformas para el spawn de mobs de 2 bloques de altura y el en techo de las plataformas pusieramos trampillas cerradas, nos quedaría un espacio de 1.8 bloques de altura, el ideal para que spawneen Creepers y arañas. Para prevenir el spawn de arañas pondríamos unas alfombras para evitar que nunca se formase un área de 9x9 libre en el suelo y así solo spawneen Creepers en las plataformas.
 
  +
Los creepers persiguen a cualquier jugador dentro de un radio de 16 bloques. No atacan voluntariamente a ninguna otra entidad a menos que sea atacado previamente por una.
   
  +
Cuando se encuentra a 3 bloques de un jugador, el creeper dejará de moverse, sisea, parpadea y se expande y explota después de 1,5 segundos, destruyendo bloques en el área y dañando significativamente al jugador. La detonación de un creeper se puede detener si el jugador abandona el radio de explosión, incluso si lo derriba, se sale de la vista del creeper o si el creeper muere antes de la explosión. La distancia con el jugador a la que un creeper cancela su explosión es mayor en las dificultades más altas. Las explosiones de creepers normales tienen un poder de 3. El creeper explota solo si tiene una línea de visión ininterrumpida con el jugador durante toda la cuenta regresiva de 1.5 segundos. Como resultado, si el creeper no tiene línea de visión con el jugador, no comienza a sisear incluso a corta distancia, incluso si el jugador lo está atacando, y se cancela una detonación si ha comenzado. El sonido del siseo se reproduce en su totalidad independientemente de si la explosión ocurre o no.
== Recompensas ==
 
   
  +
A diferencia de la mayoría de las entidades, el creeper no tiene un sonido inactivo, ni tiene sonidos de pasos únicos. Aunque emite sonidos normales de pasos y nado, es difícil para el jugador distinguirlos de los sonidos que ellos mismos emiten. Esto hace que el acercamiento de un creeper a un jugador desprevenido sea difícil de notar hasta que comienza a sisear.
Puede soltar de 10 a 25 de pólvora, incrementado hasta 45 si se usa una herramienta con Botín I, y dos [[disco de música]] si muere por un [[flecha]]zo de un [[esqueleto]]. También puede dejar dos[[cabeza|cabeza de creeper]] si muere por la explosión de un creeper electrificado. Da 30 puntos de experiencia si muere por un lobo domesticado.
 
  +
un creeper salta hacia un jugador si puede sobrevivir a la caída. Los creepers comienzan la cuenta regresiva de 1.5 segundos antes de caer, por lo que se produce una explosión antes de aterrizar con caídas más altas.
   
  +
Los creepers pueden trepar escaleras, enredaderas y bloques similares como cualquier otro mob, pero no lo hacen voluntariamente.
== Comportamiento ==
 
[[Image:2011-01-23 10.15.04.png|200px|thumb|left|Un creeper a punto de explotar.]]
 
   
  +
Usar un mechero en un creeper provoca que éste explote, mas no funciona con las cargas ígneas.
Los creeper seguirán a todos los jugadores que se encuentren en un radio de 16 bloques (±5%) y ±4 bloques verticalmente. Además pueden subir escaleras o enredaderas, como cualquier otra criatura.
 
   
  +
El rango de detección de creepers se reduce en un 50% cuando el jugador lleva una cabeza de creeper.‌ (Solo JE)
Cuando se encuentre a un bloque del jugador se inflará y explotará en cuestión de un segundo y medio (1,5 segundos). Sin embargo, esta explosión tardará más si se encuentra entre [[telarañas]].
 
   
  +
Si un jugador tiene el efecto de invisibilidad y no lleva ninguna armadura, el creeper no se acerca al jugador, aunque atacarlo o tocarlo (el hitbox del jugador debe tocar el del creeper) llamará su atención y éste explotará.
Los creepers huyen de los [[ocelote]]s y gatos desde los 25 o 30 bloques.
 
   
  +
Los creepers huyen de los ocelotes y los gatos dentro de un radio de 6 bloques. Los gatos y los ocelotes no atacan a los creepers.
La [[explosión]] de un creeper tiene una potencia de 3.
 
   
  +
Los creepers no son atacados por los lobos domesticados, gólems de hierro o zoglins. Sin embargo, todavía son atacados por el Wither, los gólems de nieve, los vindicadores llamados "Johnny" y las cabras. Cuando es golpeado por un proyectil (como el tridente de un ahogado), el creeper se enfadará si aún no está persiguiendo a un jugador, a menos que dicho proyectil sea la flecha de un esqueleto. Cuando es atacado por una cabra o envenenado por un pez globo, un creeper no se enfadará.
== Creeper electrificado ==
 
[[Archivo:Electric and normal creeper explosion comparison.png|200px|thumb|right|Comparación entre una explosión de un creeper electrificado (izquierda) y una de un creeper normal (derecha)]]
 
   
  +
Cuando un creeper recibe un efecto de estado, su explosión creará una nube de efecto de área.
Los creepers electrificados se generan cuando un [[rayo]] cae a unos 3 o 4 bloques de distancia de un creeper, aumentando su poder explosivo. Se distinguen de los normales por un aura azul que los rodea.
 
  +
<br/>
  +
==Creeper cargado==
  +
[[Archivo:Creeper electrificado.png|miniaturadeimagen|200px|Un creeper cargado]]
  +
Los creepers cargados se generan cuando un [[rayo]] cae a unos 3 o 4 bloques de distancia de un creeper, ya sea naturalmente, o con un [[tridente]] con el encantamiento de canalización, aumentando su poder explosivo. También pueden ser generados con el comando <code>/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1}</code> en [[Java Edition]] y <code>/summon creeper ~ ~ ~ minecraft:become_charged</code> en [[Bedrock Edition]]. Se distinguen de los normales por contar con un aura azul que los rodea. Las demás características son las mismas que las del creeper normal, a excepción que su explosión es el doble de grande y tienen menos vida que un creeper normal. Ambos tipos de creeper comparten la misma ID. El único valor que varía es <code>powered</code>, el cual tiene un valor de 1 (lo mismo que <code>true</code>.
   
  +
Si un creeper cargado explota junto a un [[zombi]], [[esqueleto]], [[esqueleto del Wither]] u otro creeper y lo mata, éste dejará su [[cabeza]], sin embargo solo puede dar una cabeza por [[criatura]], es decir, si, por ejemplo, en el radio del Creeper electrificado, hay tres zombis, o un esqueleto y un creeper, solo dará la cabeza de uno de estos mobs.
Las demás características son las mismas que las del creeper normal, pero su explosión es el doble de grande (véase la imagen).
 
   
  +
El creeper cargado es la criatura con más daño de ataque de todo el juego, por encima de los jefes, con un daño máximo de {{Salud|49}} en fácil, {{Salud|97}} en normal y {{Salud|145}} en difícil. En comparación, el ataque de la [[Enderdragón|dragona del End]] es de {{Salud|15}} en difícil.
Ambos tipos de creeper comparten la misma ID. El único valor que varía es "''powered''" que está establecido en "1" ("''true''" o lo que es lo mismo "activado").
 
   
  +
==Logros==
Si un creeper electrificado explota junto a otra criatura hostil y la mata, esta dejará su [[cabeza]].
 
   
  +
{{carga de logros|Arquero}}
El creeper electrificado es la criatura con más daño de ataque de todo el juego.
 
   
== Logros ==
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==Sonidos==
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{{Tabla de sonido
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|sound=Creeper death.ogg
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|subtitle=Creeper muere
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|source=Criaturas hostiles
  +
|description=Se reproduce cuando el creeper muere sin explotar.
  +
|id=entity.creeper.death
  +
|translationkey=subtitles.entity.creeper.death
  +
|distance=16}}
  +
{{Tabla de sonido
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|sound=Creeper hurt1.ogg
  +
|sound2=Creeper hurt2.ogg
  +
|sound3=Creeper hurt3.ogg
  +
|sound4=Creeper hurt4.ogg
  +
|subtitle=Creeper herido
  +
|source=Criaturas hostiles
  +
|description=Se reproduce cuando el creeper recibe daño.
  +
|id=entity.creeper.hurt
  +
|translationkey=subtitles.entity.creeper.hurt
  +
|distance=16}}
  +
{{Tabla de sonido
  +
|sound=Creeper fuse.ogg
  +
|subtitle=Siseo
  +
|source=Criaturas hostiles
  +
|description=Se reproduce cuando la cuenta regresiva para la explosión inicia.
  +
|id=entity.creeper.primed
  +
|translationkey=subtitles.entity.creeper.primed
  +
|pitch=0.5
  +
|distance=16}}
  +
{{Tabla de sonido
  +
|sound=Explosion1.ogg
  +
|sound2=Explosion2.ogg
  +
|sound3=Explosion3.ogg
  +
|sound4=Explosion4.ogg
  +
|subtitle=Explosión
  +
|description=Se reproduce cuando el creeper explota.
  +
|id=entity.generic.explode
  +
|translationkey=subtitles.entity.generic.explode
  +
|pitch=(<1.0)
  +
|distance=16
  +
|foot=1}}
   
{{carga de logros|Arquero}}
 
   
== Historial ==
+
==Historial==
{{Historial|st}}
+
{{Historial|java classic}}
  +
{{Historial||August 20, 2009|link=https://archive.org/download/Minecraft_IRC_Logs_2009/DBN-IRC-Logs/%23minecraft.20090820.log|[[File:Creeper (pre-release).png|24px]] Se mostró el modelo del [[cerdo]] fallido. [[Notch]] comentó: "it looks creepier when animated ... haha, I'll keep it for a creepy creature. <nowiki>=D</nowiki>"}}
{{Historial||PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 0.24|Se han introducido los creepers por primera vez el 31 de agosto de 2009, basándose en un modelo fallido del cerdo creado por [[Notch]] (mezcló la altura y anchura del cuerpo<ref>{{tuit|dinner|430684874576760832}}</ref>). Fue la primera criatura añadida en esta versión.
 
  +
{{Historial||September 1, 2009|link={{tumblr|notch|177152983}}|[[File:Creeper JE1.png|24px]] Los creepers son mostrados en [[The Word of Notch]].
|[[File:Original pig.jpg|thumb|Modelo del cerdo original en el que se basó el creeper.]]En la prueba de supervivencia, el aspecto predeterminado del creeper era de un tono verde más oscuro y se convertía en un verde más claro al ser golpeado. Cuando los creepers no habían detectado a ningún jugador, su cabeza estaba inclinada hacia abajo. Se comportaban de forma similar a los zombis, excepto por el daño, ya que los creepers quitaban dos corazones y los zombis 3. Cuando morían, los creepers provocaban una explosión esférica de 4×4×4, que dejaba un cráter de tamaño considerable, destruía un montón de bloques (a excepción de la piedra) y dañaba algunos jugadores cercanos. El creeper valía 250 puntos cuando se mataba, pero más tarde se redujo a 200 puntos.
 
  +
|[[File:Creeper (fixed shadows) JE1.png|24px]] Mientras que la textura en sí es brillante, los creepers se oscurecen demasiado de lo que deberían por razones desconocidas.
}}
 
  +
|Los creepers se comportan de manera muy parecida a los [[zombi]]s, saltando aleatoriamente hasta ver al [[jugador]].
{{Historial||PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 3 0.26|Ahora las explosiones del creeper no destruyen la piedra o bloques similares.
 
  +
|Los ataques cuerpo a cuerpo de los creepers solo harán {{Salud|4}} de daño.
|Ahora las explosiones dejan fuego.}}
 
  +
|Cuando mueren, los creepers causan una explosión esférica de 4×4×4, destruyendo muchos [[bloque]]s e hiriendo gravemente a los jugadores cercanos.
{{Historial|a}}
 
  +
|El creeper suelta 250 puntos cuando es asesinado.}}
{{Historial||1.2.0|Se ha cambiado el sonido de la explosión.}}
 
  +
{{Historial||0.24_SURVIVAL_TEST|[[File:Creeper JE1.png|24px]] Creepers agregados.}}
{{Historial|b}}
 
  +
{{Historial||0.25 SURVIVAL TEST|Los mobs, incluídos los creepers, ahora serán mas peligrosos, se generarán y desaparecerán y atacarán a los esqueletos que les impacten con una flecha.}}
{{Historial||1.4|Se ha añadido la cara del creeper a la "A" de ''Minecraft''.}}
 
  +
{{Historial||October 20, 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/218118974/slowly-coming-crawling-back|[[Notch]] mencionó que ahora las explosiones no romperán la roca.}}
{{Historial||1.5|Ahora los creeper se electrifican al recibir el impacto de un rayo cercano, aumentando su potencia de explosión.}}
 
{{Historial||1.6|Ahora no se puede atacar a través de las ventanas de las puertas.}}
+
{{Historial||0.26 SURVIVAL TEST|[[File:Creeper JE2 BE1.png|24px]] Las texturas han sido modificadas.
  +
|Las explosiones de creepers ya no destruyen piedras o bloques similares a piedras.
{{Historial||1.8|snap=1.8-pre1|Ahora los creepers hacen mucho más daño, son capaces de matar a un jugador sin armadura en un radio de 4 a 5 bloques, sin importar la dificultad.}}
 
  +
|Las explosiones de creepers ahora generarán partículas.}}
{{Historial||Actualización del sonido|Se ha cambiado el sonido de la explosión.}}
 
  +
{{Historial||0.27 SURVIVAL TEST|El creeper ahora suelta 200 puntos cuando es asesinado.}}
{{Historial|r}}
 
  +
{{Historial|java indev}}
{{Historial||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Los creepers y otras criaturas hostiles atacan al jugador en creativo si se les provoca.}}
 
{{Historial||1.2.1|Ahora los creepers no atacan a otras criaturas. Antes, si un esqueleto disparaba a un creeper, este iba a atacarle, provocando una explosión.}}
+
{{Historial||0.31|snap=20091223-1|Los creepers y otros mobs ya no se generan de forma natural.}}
  +
{{Historial|||snap=20100202|Los creepers y otros mobs volvieron a generarse naturalmente, pero serán pasivos.}}
{{Historial||1.3.1|snap=12w30a|Ahora los creepers son más fuertes. Dependiendo de la dificultad, los daños del creeper varía: un 50% menos de daño en fácil, el mismo daño que antes en normal y un 33% más de daño que antes en difícil. Con una armadura de diamante y dificultad difícil, el creeper puede hacer que el jugador quede con 2 corazones.<ref>{{tuit|dinner|227339500941082626}}</ref>}}
 
  +
{{Historial|||snap=20100204-2|Los Creepers ahora son hostiles nuevamente y atacan acercándose y explotando cerca de los jugadores. Anteriormente en la Prueba de supervivencia, los creepers infligían daño cuerpo a cuerpo y explotaban solo cuando el jugador los mataba.}}
{{Historial||1.4.2|snap=12w38b|Se ha añadido una nueva mecánica de caída del creeper; ahora los creepers explotarán si caen sobre un jugador desde una cierta altura.}}
 
{{Historial||1.6.1|snap=13w18a|Ahora los creepers no explotan si los golpeas en modo creativo.}}
+
{{Historial||20100219|Los creepers ahora soltarán [[Pólvora|sulfuro]] cuando mueran.}}
{{Historial||1.7.2|snap=13w36a|Ahora los creepers pueden ser forzados a explotar si usas un mechero.}}
+
{{Historial||unknown|Los creepers ya no crearán partículas de hojas cuando explotan.}}
  +
{{Historial|java alpha}}
{{Historial||1.8|snap=14w05a|Ahora los jugadores pueden ver desde la perspectiva de un creeper en el modo espectador. Se aplica un filtro de vista de creeper y el jugador se limita a los movimientos de este.}}
 
{{Historial|||snap=14w11a|Las brujas, zombis, esqueletos, arañas, arañas de cueva, hombrecerdos zombi y otros creepers huirán de creepers que están a punto de explotar.}}
+
{{Historial||v1.0.14|Añadidos los discos '13' y 'cat', que serán soltados por los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto.}}
{{Historial|||snap=14w30a|Los creeper electrificados hacen que los zombis, esqueletos, esqueletos Wither y creepers dejen sus cabezas.}}
+
{{Historial||v1.2.0|snap=?|Los crepers ahora tendrán un sonido de daño.
  +
Old damage sounds:<br>
{{Historial|||snap=14w30b|Cada creeper electrificados, ocasionará la caída de una sola cabeza, aunque mueran muchos enemigos a la vez.}}
 
  +
[[File:Creeper Oldhurt1.ogg]][[File:Creeper Oldhurt2.ogg]]<br>
{{Historial||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Ahora los enemigos no huyen de los creepers que están a punto de explotar.
 
  +
[[File:Creeper Oldhurt3.ogg]][[File:Creeper Oldhurt4.ogg]]}}
|Ahora no atacan a los gólems de hierro.}}
 
{{Historial|pa}}
+
{{Historial|java beta}}
  +
{{Historial||1.4|[[File:Java Edition logo 7.png|150px]] La 'A' en el logotipo de Minecraft ahora incluye la cara de un creeper.}}
{{Historial||0.4.0|Se han añadido los creepers (con los sonidos antiguos).}}
 
  +
{{Historial||1.5|[[File:Charged Creeper JE1 BE1.png|32px]]Los creepers ahora se cargan cuando son golpeados por un rayo, lo que aumenta el radio y la fuerza de la explosión.}}
{{Historial||0.7.4|Ahora si hieres a un creeper con el fuego de un [[mechero]] explotará automáticamente.}}
 
{{Historial||0.9.0|snap=build 2|Ahora se utiliza un botón de encendido para explotar de forma automática a un creeper cuando utilizas un encendedor, en lugar de pulsar la tecla.}}
+
{{Historial||1.8|snap=Pre-release|Los creepers ahora son mucho más letales y pueden matar a un jugador sin armadura, si se encuentra en un radio de 4 a 5 bloques alrededor de éste. Este daño también es independiente de la dificultad.}}
{{Historial||0.9.2|Ahora los creepers tienen una capacidad de explosión correcta.
+
{{Historial||Sound Update|La explosión del creeper ahora tiene un nuevo sonido.}}
  +
{{Historial|java}}
|Se ha duplicado el tiempo en el que el creeper explota (antes casi explotaba al instante).
 
  +
{{Historial||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 5|Los creepers y otros mobs hostiles ya no atacan al jugador en el modo Creativo, a menos que sean provocados.}}
|Ahora el creeper hace un sonido más suave. Solo lo puedes detectar por sus pasos.}}
 
  +
{{Historial||1.1|snap=11w50a|Los creepers ahora sueltan todos los discos de música, excepto el "11".}}
{{Historial|consola}}
 
{{Historial||TU1|Se han añadido los creepers.}}
+
{{Historial||1.2.1|snap=12w05b|Los creepers ahora huyen de los gatos domesticados y los ocelotes.}}
{{Historial||TU5|Se han añadido los creepers electrificados.}}
+
{{Historial|||snap=?|Como parte de la revisión de la IA, los creepers ya no atacan a otros mobs.
  +
|Los creepers ya no se mueven hacia la izquierda del jugador, ahora se detienen frente a éste.}}
{{Historial||TU12|Ahora los creepers no atacan a otras criaturas. Antes, si un esqueleto disparaba a un creeper, este iba a atacarle, provocando una explosión.}}
 
{{Historial||TU14|Ahora los creepers son más fuertes. Dependiendo de la dificultad, los daños del creeper varía: un 50% menos de daño en fácil, el mismo daño que antes en normal y un 33% más de daño que antes en difícil. Con una armadura de diamante y dificultad difícil, el creeper puede hacer que el jugador quede con 2 corazones.
+
{{Historial||1.3.1|snap=12w30a|Los crepeers se han hecho más fuertes. Dependiendo de la dificultad, el daño del creeper se escala ahora con Fácil: -50% menos de daño, en normal: el mismo daño que antes y difícil: +33% más de daño que antes.<ref>{{tweet|dinner|227339500941082626|In full diamond armour + hard difficulty a creeper can knock you down to 2hearts!|July 23, 2012}}</ref>}}
  +
{{Historial||1.4.2|snap=12w38b|Se han agregado nuevas mecánicas de caída al creeper; los creepers ahora explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura.}}
|Ahora los creepers son agresivos con el último jugador que los golpea.
 
  +
{{Historial||1.4.4|snap=1.4.3|Los creepers ahora soltarán los discos de música "11" y "wait".}}
|Se ha aumentado el retroceso de la explosión del creeper.
 
  +
{{Historial||1.6.1|snap=13w18a|Los creepers ahora no explotarán en modo creativo.}}
|Ahora los creepers explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura.}}
 
  +
{{Historial||1.7.2|snap=13w36a|Los creepers ahora pueden ser forzados a explotar con un mechero.}}
{{Historial|fin}}
 
  +
{{Historial||1.8|snap=14w05a|Los jugadores ahora pueden ver desde la perspectiva de un creeper en el modo Espectador. Se aplica un sombreador verde y el jugador está limitado a los movimientos del creeper.}}
  +
{{Historial|||snap=14w11a|Otros creepers, brujas, zombis, esqueletos, arañas, arañas de las cavernas y cerdos zombis ahora huyen de los creepers que están a punto de explotar.}}
  +
{{Historial|||snap=14w30a|Los creepers cargados ahora hacen que los zombis, esqueletos y otros creepers dejen caer cabezas.}}
  +
{{Historial|||snap=14w30b|Cada creeper cargado ahora provoca la caída de una sola cabeza, incluso si mueren varios mobs que dejan caer cabezas.}}
  +
{{Historial||1.8.1|snap=pre1|Los mobs ya no huirán de los creepers a punto de explotar.
  +
|Los creepers ya no atacarán gólems de hierro.}}
  +
{{Historial||1.9|snap=15w32a|El rango de detección para los jugadores que usan la cabeza de creeper se ajusta un 37.5% menos del rango normal.}}
  +
{{Historial|||snap=15w36a|El rango de detección para los jugadores que usan la cabeza de creeper se ajusta un 50% menos del rango normal.}}
  +
{{Historial|||snap=15w39a|La altura del creeper fue modificada de 1.8 a 1.7 bloques.}}
  +
{{Historial|||snap=15w51a|Los creepers ya no sueltan discos de música cuando la regla de juego <code>doMobLoot</code> es false.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-51725</ref>}}
  +
{{Historial||1.11|snap=16w32a|Los creepers que explotan mientras tienen un efecto de poción ahora dejan una nube de efecto de área que tiene ese efecto.
  +
|La ID con espaciado de nombre es modificada de <code>Creeper</code> a <code>creeper</code>.}}
  +
{{Historial||1.14|snap=18w43a|Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto glacial ahora soltarán discos de música.}}
  +
{{Historial||1.17|snap=21w15a|Los creepers ya no atacarán a las cabras.}}
  +
  +
{{Historial|pocket alpha}}
  +
{{Historial||v0.3.3|[[File:Creeper JE2 BE1.png|24px]] Creepers agregados.
  +
|Aún no se generan de forma natural.<ref>https://youtu.be/vG167PET3o0</ref>
  +
|Aún poseen los sonidos de explosión antiguos.
  +
|Las explosiones de los creepers producen una niebla blanca y tienen un rango más pequeño.
  +
|Los creepers se mueven hacia la izquierda del jugador y son igual de lentos que los zombis.}}
  +
{{Historial||v0.4.0|Los creepers se generan automáticamente.}}
  +
{{Historial||v0.7.4|Los creepers ahora pueden ser forzados a explotar con un mechero.}}
  +
{{Historial||v0.9.0|snap=build 1|Los creepers ya no flotarán 2 pixeles sobre el suelo.}}
  +
{{Historial|||snap=build 8|Los creepers ahora usan la nueva IA, por lo que evitan el fuego, los cactus, la lava y los acantilados.}}
  +
{{Historial|||snap=build 9|Los creepers ahora usan la vieja IA nuevamente, ya que caminan más rápido y no detonan.}}
  +
{{Historial||v0.9.2|Se corrigió el rango de explosión.
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|Se ha corregido el tiempo de detonación (antes explotaba casi instantáneamente).}}
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{{Historial||v0.11.0|snap=?|Los creepers ahora suben escaleras.}}
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{{Historial||v0.12.1|snap=build 1|Los creepers ya no se mueven hacia la izquierda del jugador, ahora se detienen frente a éste.
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|Los creepers ahora explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura.
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|[[File:Charged Creeper.png|32px]] Los creepers ahora se cargan cuando son golpeados por un rayo, lo que aumenta el radio y la fuerza de la explosión.
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|La explosión del creeper ahora tiene un nuevo sonido.
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|Los creepers ahora tienen la animación intermitente y sus explosiones tienen ondas de choque.}}
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{{Historial||v0.14.0|snap=build 1|La altura del creeper fue modificada de 1.8 a 1.7 bloques.}}
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{{Historial||v0.16.0|snap=build 4|Los pasosn del creeper ahora tienen un nuevo sonido.}}
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{{Historial|bedrock}}
  +
{{Historial||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto soltarán discos de música.}}
  +
{{Historial||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto glacial soltarán discos de música.}}
  +
{{Historial||1.16.210|snap=beta 1.16.210.51|Los creepers ya no atacarán a las cabras.}}
  +
  +
{{Historial|console}}
  +
{{Historial||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|[[File:Creeper JE2 BE1.png|24px]] Creepers agregados.}}
  +
{{Historial||xbox=TU5|[[File:Charged Creeper.png|32px]] Creepers cargados agregados.}}
  +
{{Historial||xbox=TU12|Los creepers ya no atacan a otros mobs. Antes de esta actualización, un creeper atacaría a un esqueleto si éste lo daña con una flecha}}
  +
{{Historial||xbox=TU14|ps=1.04|Los creepers se han hecho más fuertes. Dependiendo de la dificultad, el daño del creeper se escala ahora con Fácil: -50% menos de daño, en normal: el mismo daño que antes y difícil: +33% más de daño que antes.
  +
|Los creepers serán agresivos contra el último jugador que los golpeó.
  +
|El empuje de la explosión de un creeper fue aumentado.
  +
|Los creepers ahora explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura.}}
  +
{{Historial||xbox=TU24|xbone=CU12|ps=1.16|Los creepers ahora tienen la animación intermitente y sus explosiones tienen ondas de choque.}}
  +
{{Historial||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Los creepers ahora pueden ser forzados a explotar con un mechero..
  +
|Los creepers ahora soltarán una cabeza si son asesinados por un creeper cargado.}}
  +
{{Historial||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=1.0.4|Los creepers que explotan mientras tienen un efecto de poción ahora dejan una nube de efecto de área que tiene ese efecto.}}
  +
{{Historial||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto glacial soltarán discos de música}}
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{{Historial|new 3ds}}
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{{Historial||0.1.0|[[File:Creeper JE2 BE1.png|24px]] Creepers agregados.}}
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{{Historial|Earth}}
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{{Historial||0.2.0|[[File:Creeper JE2 BE1.png|24px]] Creepers agregados.}}
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{{Historial|foot}}
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== Problemas ==
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== Problemas==
   
{{issue list}}
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{{Lista de problemas}}
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
[[File:2011-10-27 16.33.36.png|thumb|200px|La mirada del terror.]]
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[[File:Creeper_Danger.png|thumb|200px|La mirada del terror.]]
   
* Notch dijo en Twitter "Los creepers parecen estar hechos de hojas o algo así. No entiendo porque hice que explotasen."<ref>{{tuit|notch|27860129973}}</ref>
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*Notch dijo en Twitter "Los creepers parecen estar hechos de hojas o algo así. No entiendo porque hice que explotasen."<ref>{{tuit|notch|27860129973}}</ref>
* Cuando preguntaron a Dinnerbone acerca de cómo explotan los creepers, dijo: "Son muy, pero que muy nerviosos, lo que hace que responder a eso sea decir cuándo hacen fuego dos piedras".<ref>{{tuit|Dinnerbone|408694324927676416}}</ref>
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*Cuando preguntaron a Dinnerbone acerca de cómo explotan los creepers, dijo: "Son muy, pero que muy nerviosos, lo que hace que responder a eso sea decir cuándo hacen fuego dos piedras".<ref>{{tuit|Dinnerbone|408694324927676416}}</ref>
* Si haces que un esqueleto golpee con una flecha a un creeper empezaran a luchar si el esqueleto termina de vencedor el creeper va a soltarnos un disco de cualquier tipo
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*Si haces que un esqueleto golpee con una flecha a un creeper empezaran a luchar si el esqueleto termina de vencedor el creeper va a soltarnos un disco de cualquier tipo
 
*Cuando generas un nuevo mundo o entras a uno ya hecho puede que el texto diga "Los creepers surgieron por un error de código", dando a entender que no estaban planeados originalmente.
 
*Cuando generas un nuevo mundo o entras a uno ya hecho puede que el texto diga "Los creepers surgieron por un error de código", dando a entender que no estaban planeados originalmente.
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*Cuando un esqueleto, esqueleto del Wither, creeper no electrificado o un zombie muere por la explosion de un creeper electrificado soltara su cabeza (solo una por explosión). Es un gran avance para conseguir las cabezas del wither.
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*La explosión de un creeper electrificado puede destruir obsidiana
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*Es una de las criaturas mas odiadas de la comunidad debido a que su explosion puede destruir casas creadas por los jugadores.
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*Su miedo a los [[Gato|gatos]] posiblemente se deba a que los gatos cazan creepers cuando el jugador duerme, lo que se puede confirmar por el hecho de que un gato deja como regalo a su amo, una pólvora cuando despierta. Para añadir, en la vida real los gatos tienden a morder plantas y los creepers están hechos de hojas, esto daría un buen motivo de los gatos para cazar creepers.
 
 
=== Publicidad ===
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Los creepers son muy repudiados por la comunidad, debido a su potencial para destruir y dañar a los jugadores y sus edificios. Su distinguido aspecto y la capacidad destructiva que tienen los convierten en un inconfundible icono de Minecraft. Debido a esto es muy común ver la imagen del creeper en productos de venta<ref>http://www.minecraft.net/merch.jsp</ref> memes, referencias al juego y demás. El meme más famoso es el que contiene la frase:
 
Los creepers son muy repudiados por la comunidad, debido a su potencial para destruir y dañar a los jugadores y sus edificios. Su distinguido aspecto y la capacidad destructiva que tienen los convierten en un inconfundible icono de Minecraft. Debido a esto es muy común ver la imagen del creeper en productos de venta<ref>http://www.minecraft.net/merch.jsp</ref> memes, referencias al juego y demás. El meme más famoso es el que contiene la frase:
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"Creeper, Aw maaaaan". De la canción "Revenge" de Captainsparklez
 
"Creeper, Aw maaaaan". De la canción "Revenge" de Captainsparklez
   
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El creeper es un icono de los productos de venta de ''Minecraft'':
 
El creeper es un icono de los productos de venta de ''Minecraft'':
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* Figuras de acción.
 
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* La imagen del perfil de Facebook de Minecraft.
 
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* Decoración de las bolsas de invitado de la Minecon 2011, junto con [[Diamante|diamantes]] y [[césped]].
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*Decoración de las bolsas de invitado de la Minecon 2011, junto con [[diamante]]s y [[césped]].
 
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Archivo:Charged_creeper_next_to_a_normal_creeper.png|Comparación entre un creeper normal y uno electrificado.
File:Chargedcreeper.png|Un creeper electrificado [[Huevo generador|generado con un huevo]] y el [[comando]] {{cmd|/weather thunder}}.
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Archivo:Chargedcreeper.png|Un creeper electrificado [[Huevo generador|generado con un huevo]] y el [[comando]] {{Comando|/weather thunder}}.
File:Explosioncomparision.png|Comparación de explosiones: [[esqueleto wither]] (arriba izquierda), [[wither]] (muy a la izquierda), creeper (izquierda), creeper electrificado (derecha) y TNT (muy a la derecha).
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Archivo:ExplosionComparison.png|Comparación de explosiones: [[Esqueleto del Wither]] (arriba izquierda), [[wither]] (muy a la izquierda), creeper (izquierda), creeper electrificado (derecha) y TNT (muy a la derecha).
 
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== Véase también ==
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* [[Tutoriales/Crianza de creepers electrificados]]
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*[[Tutoriales/Crianza de creepers electrificados]]
   
== Referencias ==
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==Referencias==
   
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[[tr:Creeper]]
 
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[[uk:Кріпер]]
 
[[zh:苦力怕]]
 
[[zh:苦力怕]]

Revisión actual - 19:43 12 feb 2024

El creeper es una criatura hostil común que se acerca sigilosamente al jugador y explota, destruyendo el entorno y dañando tanto al jugador como a otras criaturas dentro del radio de la explosión. Debido a su aspecto y peculiares características, el creeper es considerado un icono de Minecraft.

Generación

Los creepers aparecen naturalmente en la superficie, en bloques sólidos con un nivel de luz de 7 o menos, excepto en los biomas de los campos de hongos. Siempre aparecerán individualmente en Bedrock Edition, y hasta en grupos de cuatro en Java Edition.

Recompensas

Los creepers podrán soltar entre 0 y 2 de pólvora, que podrá aumentar con el encantamiento de saqueo, llegando a soltar hasta 5 en su nivel máximo (Saqueo III). Adicionalmente, podrán soltar un disco de música si mueren por una flecha de un esqueleto o esqueleto glacial y una cabeza si mueren por la explosión de un creeper cargado.

Experiencia

Los creepers soltarán 5 orbes de experiencia si mueren a causa de un jugador o un lobo domesticado.

Comportamiento

Los creepers persiguen a cualquier jugador dentro de un radio de 16 bloques. No atacan voluntariamente a ninguna otra entidad a menos que sea atacado previamente por una.

Cuando se encuentra a 3 bloques de un jugador, el creeper dejará de moverse, sisea, parpadea y se expande y explota después de 1,5 segundos, destruyendo bloques en el área y dañando significativamente al jugador. La detonación de un creeper se puede detener si el jugador abandona el radio de explosión, incluso si lo derriba, se sale de la vista del creeper o si el creeper muere antes de la explosión. La distancia con el jugador a la que un creeper cancela su explosión es mayor en las dificultades más altas. Las explosiones de creepers normales tienen un poder de 3. El creeper explota solo si tiene una línea de visión ininterrumpida con el jugador durante toda la cuenta regresiva de 1.5 segundos. Como resultado, si el creeper no tiene línea de visión con el jugador, no comienza a sisear incluso a corta distancia, incluso si el jugador lo está atacando, y se cancela una detonación si ha comenzado. El sonido del siseo se reproduce en su totalidad independientemente de si la explosión ocurre o no.

A diferencia de la mayoría de las entidades, el creeper no tiene un sonido inactivo, ni tiene sonidos de pasos únicos. Aunque emite sonidos normales de pasos y nado, es difícil para el jugador distinguirlos de los sonidos que ellos mismos emiten. Esto hace que el acercamiento de un creeper a un jugador desprevenido sea difícil de notar hasta que comienza a sisear. un creeper salta hacia un jugador si puede sobrevivir a la caída. Los creepers comienzan la cuenta regresiva de 1.5 segundos antes de caer, por lo que se produce una explosión antes de aterrizar con caídas más altas.

Los creepers pueden trepar escaleras, enredaderas y bloques similares como cualquier otro mob, pero no lo hacen voluntariamente.

Usar un mechero en un creeper provoca que éste explote, mas no funciona con las cargas ígneas.

El rango de detección de creepers se reduce en un 50% cuando el jugador lleva una cabeza de creeper.‌ (Solo JE)

Si un jugador tiene el efecto de invisibilidad y no lleva ninguna armadura, el creeper no se acerca al jugador, aunque atacarlo o tocarlo (el hitbox del jugador debe tocar el del creeper) llamará su atención y éste explotará.

Los creepers huyen de los ocelotes y los gatos dentro de un radio de 6 bloques. Los gatos y los ocelotes no atacan a los creepers.

Los creepers no son atacados por los lobos domesticados, gólems de hierro o zoglins. Sin embargo, todavía son atacados por el Wither, los gólems de nieve, los vindicadores llamados "Johnny" y las cabras. Cuando es golpeado por un proyectil (como el tridente de un ahogado), el creeper se enfadará si aún no está persiguiendo a un jugador, a menos que dicho proyectil sea la flecha de un esqueleto. Cuando es atacado por una cabra o envenenado por un pez globo, un creeper no se enfadará.

Cuando un creeper recibe un efecto de estado, su explosión creará una nube de efecto de área.

Creeper cargado

Creeper electrificado

Un creeper cargado

Los creepers cargados se generan cuando un rayo cae a unos 3 o 4 bloques de distancia de un creeper, ya sea naturalmente, o con un tridente con el encantamiento de canalización, aumentando su poder explosivo. También pueden ser generados con el comando /summon creeper ~ ~ ~ {powered:1} en Java Edition y /summon creeper ~ ~ ~ minecraft:become_charged en Bedrock Edition. Se distinguen de los normales por contar con un aura azul que los rodea. Las demás características son las mismas que las del creeper normal, a excepción que su explosión es el doble de grande y tienen menos vida que un creeper normal. Ambos tipos de creeper comparten la misma ID. El único valor que varía es powered, el cual tiene un valor de 1 (lo mismo que true.

Si un creeper cargado explota junto a un zombi, esqueleto, esqueleto del Wither u otro creeper y lo mata, éste dejará su cabeza, sin embargo solo puede dar una cabeza por criatura, es decir, si, por ejemplo, en el radio del Creeper electrificado, hay tres zombis, o un esqueleto y un creeper, solo dará la cabeza de uno de estos mobs.

El creeper cargado es la criatura con más daño de ataque de todo el juego, por encima de los jefes, con un daño máximo de 49♥ × 24.5 en fácil, 97♥ × 48.5 en normal y 145♥ × 72.5 en difícil. En comparación, el ataque de la dragona del End es de 15♥ × 7.5 en difícil.

Logros

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
ArqueroMata a un Creeper con flechas.10GBronce

Sonidos

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Creeper muereCriaturas hostilesSe reproduce cuando el creeper muere sin explotar.entity.creeper.deathsubtitles.entity.creeper.death??16
Creeper heridoCriaturas hostilesSe reproduce cuando el creeper recibe daño.entity.creeper.hurtsubtitles.entity.creeper.hurt??16
SiseoCriaturas hostilesSe reproduce cuando la cuenta regresiva para la explosión inicia.entity.creeper.primedsubtitles.entity.creeper.primed?0.516
Explosión?Se reproduce cuando el creeper explota.entity.generic.explodesubtitles.entity.generic.explode?(<1.0)16


Historial

Java Edition Classic
August 20, 2009Creeper (pre-release) Se mostró el modelo del cerdo fallido. Notch comentó: "it looks creepier when animated ... haha, I'll keep it for a creepy creature. =D"
Tumblr September 1, 2009Creeper JE1 Los creepers son mostrados en The Word of Notch.
Creeper (fixed shadows) JE1 Mientras que la textura en sí es brillante, los creepers se oscurecen demasiado de lo que deberían por razones desconocidas.
Los creepers se comportan de manera muy parecida a los zombis, saltando aleatoriamente hasta ver al jugador.
Los ataques cuerpo a cuerpo de los creepers solo harán 4♥♥ de daño.
Cuando mueren, los creepers causan una explosión esférica de 4×4×4, destruyendo muchos bloques e hiriendo gravemente a los jugadores cercanos.
El creeper suelta 250 puntos cuando es asesinado.
0.24_SURVIVAL_TESTCreeper JE1 Creepers agregados.
0.25 SURVIVAL TESTLos mobs, incluídos los creepers, ahora serán mas peligrosos, se generarán y desaparecerán y atacarán a los esqueletos que les impacten con una flecha.
October 20, 2009Notch mencionó que ahora las explosiones no romperán la roca.
0.26 SURVIVAL TESTCreeper JE2 BE1 Las texturas han sido modificadas.
Las explosiones de creepers ya no destruyen piedras o bloques similares a piedras.
Las explosiones de creepers ahora generarán partículas.
0.27 SURVIVAL TESTEl creeper ahora suelta 200 puntos cuando es asesinado.
Java Edition Indev
0.3120091223-1Los creepers y otros mobs ya no se generan de forma natural.
20100202Los creepers y otros mobs volvieron a generarse naturalmente, pero serán pasivos.
20100204-2Los Creepers ahora son hostiles nuevamente y atacan acercándose y explotando cerca de los jugadores. Anteriormente en la Prueba de supervivencia, los creepers infligían daño cuerpo a cuerpo y explotaban solo cuando el jugador los mataba.
20100219Los creepers ahora soltarán sulfuro cuando mueran.
?Los creepers ya no crearán partículas de hojas cuando explotan.
Java Edition Alpha
v1.0.14Añadidos los discos '13' y 'cat', que serán soltados por los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto.
v1.2.0?Los crepers ahora tendrán un sonido de daño.

Old damage sounds:

Java Edition Beta
1.4Java Edition logo 7 La 'A' en el logotipo de Minecraft ahora incluye la cara de un creeper.
1.5Charged Creeper JE1 BE1Los creepers ahora se cargan cuando son golpeados por un rayo, lo que aumenta el radio y la fuerza de la explosión.
1.8Pre-releaseLos creepers ahora son mucho más letales y pueden matar a un jugador sin armadura, si se encuentra en un radio de 4 a 5 bloques alrededor de éste. Este daño también es independiente de la dificultad.
Sound UpdateLa explosión del creeper ahora tiene un nuevo sonido.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 5Los creepers y otros mobs hostiles ya no atacan al jugador en el modo Creativo, a menos que sean provocados.
1.111w50aLos creepers ahora sueltan todos los discos de música, excepto el "11".
1.2.112w05bLos creepers ahora huyen de los gatos domesticados y los ocelotes.
?Como parte de la revisión de la IA, los creepers ya no atacan a otros mobs.
Los creepers ya no se mueven hacia la izquierda del jugador, ahora se detienen frente a éste.
1.3.112w30aLos crepeers se han hecho más fuertes. Dependiendo de la dificultad, el daño del creeper se escala ahora con Fácil: -50% menos de daño, en normal: el mismo daño que antes y difícil: +33% más de daño que antes.[1]
1.4.212w38bSe han agregado nuevas mecánicas de caída al creeper; los creepers ahora explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura.
1.4.41.4.3Los creepers ahora soltarán los discos de música "11" y "wait".
1.6.113w18aLos creepers ahora no explotarán en modo creativo.
1.7.213w36aLos creepers ahora pueden ser forzados a explotar con un mechero.
1.814w05aLos jugadores ahora pueden ver desde la perspectiva de un creeper en el modo Espectador. Se aplica un sombreador verde y el jugador está limitado a los movimientos del creeper.
14w11aOtros creepers, brujas, zombis, esqueletos, arañas, arañas de las cavernas y cerdos zombis ahora huyen de los creepers que están a punto de explotar.
14w30aLos creepers cargados ahora hacen que los zombis, esqueletos y otros creepers dejen caer cabezas.
14w30bCada creeper cargado ahora provoca la caída de una sola cabeza, incluso si mueren varios mobs que dejan caer cabezas.
1.8.1pre1Los mobs ya no huirán de los creepers a punto de explotar.
Los creepers ya no atacarán gólems de hierro.
1.915w32aEl rango de detección para los jugadores que usan la cabeza de creeper se ajusta un 37.5% menos del rango normal.
15w36aEl rango de detección para los jugadores que usan la cabeza de creeper se ajusta un 50% menos del rango normal.
15w39aLa altura del creeper fue modificada de 1.8 a 1.7 bloques.
15w51aLos creepers ya no sueltan discos de música cuando la regla de juego doMobLoot es false.[2]
1.1116w32aLos creepers que explotan mientras tienen un efecto de poción ahora dejan una nube de efecto de área que tiene ese efecto.
La ID con espaciado de nombre es modificada de Creeper a creeper.
1.1418w43aLos creepers asesinados por la flecha de un esqueleto glacial ahora soltarán discos de música.
1.1721w15aLos creepers ya no atacarán a las cabras.
Pocket Edition Alpha
v0.3.3Creeper JE2 BE1 Creepers agregados.
Aún no se generan de forma natural.[3]
Aún poseen los sonidos de explosión antiguos.
Las explosiones de los creepers producen una niebla blanca y tienen un rango más pequeño.
Los creepers se mueven hacia la izquierda del jugador y son igual de lentos que los zombis.
v0.4.0Los creepers se generan automáticamente.
v0.7.4Los creepers ahora pueden ser forzados a explotar con un mechero.
v0.9.0build 1Los creepers ya no flotarán 2 pixeles sobre el suelo.
build 8Los creepers ahora usan la nueva IA, por lo que evitan el fuego, los cactus, la lava y los acantilados.
build 9Los creepers ahora usan la vieja IA nuevamente, ya que caminan más rápido y no detonan.
v0.9.2Se corrigió el rango de explosión.
Se ha corregido el tiempo de detonación (antes explotaba casi instantáneamente).
v0.11.0?Los creepers ahora suben escaleras.
v0.12.1build 1Los creepers ya no se mueven hacia la izquierda del jugador, ahora se detienen frente a éste.
Los creepers ahora explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura.
Charged Creeper Los creepers ahora se cargan cuando son golpeados por un rayo, lo que aumenta el radio y la fuerza de la explosión.
La explosión del creeper ahora tiene un nuevo sonido.
Los creepers ahora tienen la animación intermitente y sus explosiones tienen ondas de choque.
v0.14.0build 1La altura del creeper fue modificada de 1.8 a 1.7 bloques.
v0.16.0build 4Los pasosn del creeper ahora tienen un nuevo sonido.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto soltarán discos de música.
1.10.0beta 1.10.0.3Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto glacial soltarán discos de música.
1.16.210beta 1.16.210.51Los creepers ya no atacarán a las cabras.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Creeper JE2 BE1 Creepers agregados.
TU5Charged Creeper Creepers cargados agregados.
TU12Los creepers ya no atacan a otros mobs. Antes de esta actualización, un creeper atacaría a un esqueleto si éste lo daña con una flecha
TU14 1.04 Los creepers se han hecho más fuertes. Dependiendo de la dificultad, el daño del creeper se escala ahora con Fácil: -50% menos de daño, en normal: el mismo daño que antes y difícil: +33% más de daño que antes.
Los creepers serán agresivos contra el último jugador que los golpeó.
El empuje de la explosión de un creeper fue aumentado.
Los creepers ahora explotan si caen sobre el jugador desde cierta altura.
TU24CU12 1.16 Los creepers ahora tienen la animación intermitente y sus explosiones tienen ondas de choque.
TU31CU19 1.22 Patch 3Los creepers ahora pueden ser forzados a explotar con un mechero..
Los creepers ahora soltarán una cabeza si son asesinados por un creeper cargado.
TU54CU44 1.52 Patch 241.0.4Los creepers que explotan mientras tienen un efecto de poción ahora dejan una nube de efecto de área que tiene ese efecto.
1.90 Los creepers asesinados por la flecha de un esqueleto glacial soltarán discos de música
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Creeper JE2 BE1 Creepers agregados.
Minecraft Earth
0.2.0Creeper JE2 BE1 Creepers agregados.


Problemas

Los problemas relacionados con "creeper" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades

Creeper Danger

La mirada del terror.

  • Notch dijo en Twitter "Los creepers parecen estar hechos de hojas o algo así. No entiendo porque hice que explotasen."[4]
  • Cuando preguntaron a Dinnerbone acerca de cómo explotan los creepers, dijo: "Son muy, pero que muy nerviosos, lo que hace que responder a eso sea decir cuándo hacen fuego dos piedras".[5]
  • Si haces que un esqueleto golpee con una flecha a un creeper empezaran a luchar si el esqueleto termina de vencedor el creeper va a soltarnos un disco de cualquier tipo
  • Cuando generas un nuevo mundo o entras a uno ya hecho puede que el texto diga "Los creepers surgieron por un error de código", dando a entender que no estaban planeados originalmente.
  • Cuando un esqueleto, esqueleto del Wither, creeper no electrificado o un zombie muere por la explosion de un creeper electrificado soltara su cabeza (solo una por explosión). Es un gran avance para conseguir las cabezas del wither.
  • La explosión de un creeper electrificado puede destruir obsidiana
  • Es una de las criaturas mas odiadas de la comunidad debido a que su explosion puede destruir casas creadas por los jugadores.
  • Su miedo a los gatos posiblemente se deba a que los gatos cazan creepers cuando el jugador duerme, lo que se puede confirmar por el hecho de que un gato deja como regalo a su amo, una pólvora cuando despierta. Para añadir, en la vida real los gatos tienden a morder plantas y los creepers están hechos de hojas, esto daría un buen motivo de los gatos para cazar creepers.

Publicidad

Los creepers son muy repudiados por la comunidad, debido a su potencial para destruir y dañar a los jugadores y sus edificios. Su distinguido aspecto y la capacidad destructiva que tienen los convierten en un inconfundible icono de Minecraft. Debido a esto es muy común ver la imagen del creeper en productos de venta[6] memes, referencias al juego y demás. El meme más famoso es el que contiene la frase:

"Creeper, Aw maaaaan". De la canción "Revenge" de Captainsparklez

Merchandising

El creeper es un icono de los productos de venta de Minecraft:

  • Peluches.
  • Figuras de acción.
  • Pulseras.
  • Camisetas.
  • LEGO Minecraft
  • Papercraft
  • La imagen del perfil de Facebook de Minecraft.
  • Decoración de las bolsas de invitado de la Minecon 2011, junto con diamantes y césped.

Galería

Véase también

Referencias