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El '''comerciante nómada''', también conocido como '''comerciante ambulante''' o '''comerciante errante''' (en inglés ''wandering trader'') es una entidad y [[Criaturas|criatura]] similar a los [[aldeano]]s.<br>
 
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No vive en [[aldea]]s, sino que camina libremente por el mundo con un patrón específico.<br>
 
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El '''vendedor ambulante''' es una [[criatura]] pasiva que aparece al azar cerca del [[jugador]]. Puede [[comercio|comerciar]], haciendo que los [[objeto]]s naturales sean más accesibles, menos peligrosos de obtener y, en algunos casos, [[renovable]]s.
   
 
== Aparición ==
 
== Aparición ==
Aparece en un radio de 48 bloques cerca del jugador, y en la versión de [[Bedrock Edition]] aparecerá siempre en una aldea. Cada dos o tres días (del juego) lo podremos ver cerca de nosotros, y al cabo de este mismo tiempo terminará desapareciendo inevitablemente. No importa si esta encerrado o si tiene puesta una etiqueta, siempre respetará ese patrón de generación. Al aparecer siempre lo hará con dos [[Llama|llamas comerciantes]] las cuales tienen un aspecto único y son consideradas como una entidad diferente de las [[llama]]s normales.
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Aparece en un radio de 48 bloques cerca del jugador. Cada dos o tres días (del juego) lo podremos ver cerca de nosotros, y al cabo de este mismo tiempo terminará desapareciendo inevitablemente. No importa si esta encerrado o si tiene puesta una etiqueta, siempre respetará ese patrón de generación. Al aparecer siempre lo hará con dos [[Llama|llamas comerciantes]] las cuales tienen un aspecto único y son consideradas como una entidad diferente de las [[llama]]s normales.
   
 
== Comportamiento ==
 
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El comerciante errante tiene 6 intercambios aleatorios . Los nuevos intercambios no se desbloquean después de comerciar con él.
 
El comerciante errante tiene 6 intercambios aleatorios . Los nuevos intercambios no se desbloquean después de comerciar con él.
   
Después del desove, el comerciante errante tiene un horario administrado de 40 a 60 minutos. Después de que expira el tiempo, el comerciante errante desaparece, incluso si el comerciante errante se nombra con una etiqueta de nombre o se coloca en un vehículo como un camión de minas o un bote . Un comerciante errante desaparece antes si todos los intercambios han sido bloqueados. El comerciante puede reaparecer más tarde con nuevos intercambios.
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Después de la generación, el comerciante errante tiene un horario administrado de 40 a 60 minutos. Después de que expira el tiempo, el comerciante errante desaparece, incluso si el comerciante errante se nombra con una etiqueta de nombre o se coloca en un vehículo como un camión de minas o un bote . Un comerciante errante desaparece antes si todos los intercambios han sido bloqueados. El comerciante puede reaparecer más tarde con nuevos intercambios.
   
El comerciante errante a veces puede formar una caravana, debido a las llamas salvajes que siguen a las llamas del comerciante con correa.
 
   
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Los comerciantes errantes beben una poción de invisibilidad durante el anochecer. En ''Java Edition'' , al amanecer beben leche para eliminar la invisibilidad.
 
 
El comerciante errante a veces puede formar una "caravana", debido a las llamas salvajes que siguen a las llamas del comerciante con correa.
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Los comerciantes errantes beben una poción de invisibilidad durante el anochecer. En ''Java Edition'' , al amanecer beben leche para eliminar la invisibilidad, en Bedrock Edition sólo la beben cuando hay un zombie (o una de sus variantes) cerca.
   
 
Los comerciantes errantes evitan zombis y sus variantes, todas las variantes de exiliados , quedándose al menos a 8 cuadras de distancia. A diferencia de otros aldeanos , un comerciante errante asesinado por zombis no se convierte en un aldeano zombi .
 
Los comerciantes errantes evitan zombis y sus variantes, todas las variantes de exiliados , quedándose al menos a 8 cuadras de distancia. A diferencia de otros aldeanos , un comerciante errante asesinado por zombis no se convierte en un aldeano zombi .
   
Los comerciantes nomadas beben pociones de invisibilidad si son lastimados por ataques mágicos o proyectiles de criaturas hostiles , o cuando evitan exiliados y zombis. <sup>[ ''Solo BE'' ]</sup>
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Los comerciantes nómadas beben pociones de invisibilidad si son lastimados por ataques mágicos o proyectiles de criaturas hostiles , o cuando evitan exiliados y zombis. <sup>[ ''Solo BE'' ]</sup>
   
 
Cuando es atacado por un jugador , un comerciante errante huye del jugador como lo haría un aldeano . Las llamas , sin embargo, atacan al jugador si su maestro es golpeado.
 
Cuando es atacado por un jugador , un comerciante errante huye del jugador como lo haría un aldeano . Las llamas , sin embargo, atacan al jugador si su maestro es golpeado.
   
Al igual que los aldeanos, los comerciantes errantes también pueden cerrar y abrir puertas de madera . <sup>[ ''Sólo BE'' ]</sup>
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Al igual que los aldeanos, los comerciantes errantes también pueden cerrar y abrir puertas de madera, incluso también las de hierro, aún no se sabe si es por un error de Mojang. . <sup>[ ''Sólo BE'' ]</sup>
   
A diferencia de la mayoría de las multitudes similares a aldeanos, los comerciantes errantes no se sientan visualmente cuando montan objetos como botes y carros de minas , lo cual es intencional.
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A diferencia de la mayoría de las multitudes similares a aldeanos, los comerciantes errantes no se sientan visualmente cuando montan objetos como botes y carros de minas , lo cual es intencional.
   
 
== Intercambios ==
 
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El sistema de comercio es una mecánica de juego que permite a los jugadores comprar artículos con esmeraldas .
 
El sistema de comercio es una mecánica de juego que permite a los jugadores comprar artículos con esmeraldas .
   
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Después de que el jugador compra el mismo artículo varias veces, el comerciante errante bloquea el comercio, pero a diferencia de los aldeanos, nunca desbloquea el comercio.
 
Después de que el jugador compra el mismo artículo varias veces, el comerciante errante bloquea el comercio, pero a diferencia de los aldeanos, nunca desbloquea el comercio.
   
A diferencia de los aldeanos , los comerciantes errantes solo venden artículos , no compran artículos. Los comerciantes errantes no tienen una barra de experiencia y no modifican sus ofertas en función de una mayor o menor demanda. El jugador puede cambiar esto editando el indicador de datos NBT correspondiente mediante el uso del comando de datos .
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A diferencia de los aldeanos , los comerciantes errantes solo venden artículos , no compran artículos. Los comerciantes errantes no tienen una barra de experiencia y no modifican sus ofertas en función de una mayor o menor demanda. El jugador puede cambiar esto editando el indicador de datos NBT correspondiente mediante el uso del comando de datos.
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
   
 
* El sonido Agree4 estaba en el viejo lanzador, pero luego, se eliminó a partir del nuevo lanzador.
 
* El sonido Agree4 estaba en el viejo lanzador, pero luego, se eliminó a partir del nuevo lanzador.
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*Este mob tiene su propio huevo generador.
*Es el único aldeano que no duerme como los otros
 
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*Al estar Más de 1 hora desaparece.
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*Es la única entidad que puede abrir puertas de hierro, sobre todo cuando esta en peligro. o en ese caso, en la edición Bedrock.
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*Bebe una poción de invisibilidad cuando es de noche
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*También vende lapisazuli.
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*No se generan en aldeas, a menos que pases mucho tiempo en ellas o las rodeen.
   
 
== Referencias ==
 
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# [https://minecraft.net/en-us/article/meet-wandering-trader ↑ <sup>a</sup> <sup>b</sup> "Conoce al comerciante errante" - Minecraft.net]
 
# [https://minecraft.net/en-us/article/meet-wandering-trader ↑ <sup>a</sup> <sup>b</sup> "Conoce al comerciante errante" - Minecraft.net]
   
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[[de:Fahrender Händler]]
 
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[[en:Wandering Trader]]
 
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[[th:พ่อค้าเร่ร่อน]]
 
[[th:พ่อค้าเร่ร่อน]]
 
[[uk:Мандрівний торговець]]
 
[[zh:流浪商人]]
 
[[zh:流浪商人]]

Revisión actual - 00:38 16 nov 2023

Para saber más sobre mob en Minecraft Dungeons, véase MCD:Vendedor ambulante.

El vendedor ambulante es una criatura pasiva que aparece al azar cerca del jugador. Puede comerciar, haciendo que los objetos naturales sean más accesibles, menos peligrosos de obtener y, en algunos casos, renovables.

Aparición

Aparece en un radio de 48 bloques cerca del jugador. Cada dos o tres días (del juego) lo podremos ver cerca de nosotros, y al cabo de este mismo tiempo terminará desapareciendo inevitablemente. No importa si esta encerrado o si tiene puesta una etiqueta, siempre respetará ese patrón de generación. Al aparecer siempre lo hará con dos llamas comerciantes las cuales tienen un aspecto único y son consideradas como una entidad diferente de las llamas normales.

Comportamiento

El comerciante errante tiene 6 intercambios aleatorios . Los nuevos intercambios no se desbloquean después de comerciar con él.

Después de la generación, el comerciante errante tiene un horario administrado de 40 a 60 minutos. Después de que expira el tiempo, el comerciante errante desaparece, incluso si el comerciante errante se nombra con una etiqueta de nombre o se coloca en un vehículo como un camión de minas o un bote . Un comerciante errante desaparece antes si todos los intercambios han sido bloqueados. El comerciante puede reaparecer más tarde con nuevos intercambios.


El comerciante errante a veces puede formar una "caravana", debido a las llamas salvajes que siguen a las llamas del comerciante con correa.

Los comerciantes errantes beben una poción de invisibilidad durante el anochecer. En Java Edition , al amanecer beben leche para eliminar la invisibilidad, en Bedrock Edition sólo la beben cuando hay un zombie (o una de sus variantes) cerca.

Los comerciantes errantes evitan zombis y sus variantes, todas las variantes de exiliados , quedándose al menos a 8 cuadras de distancia. A diferencia de otros aldeanos , un comerciante errante asesinado por zombis no se convierte en un aldeano zombi .

Los comerciantes nómadas beben pociones de invisibilidad si son lastimados por ataques mágicos o proyectiles de criaturas hostiles , o cuando evitan exiliados y zombis. [ Solo BE ]

Cuando es atacado por un jugador , un comerciante errante huye del jugador como lo haría un aldeano . Las llamas , sin embargo, atacan al jugador si su maestro es golpeado.

Al igual que los aldeanos, los comerciantes errantes también pueden cerrar y abrir puertas de madera, incluso también las de hierro, aún no se sabe si es por un error de Mojang. . [ Sólo BE ]

A diferencia de la mayoría de las multitudes similares a aldeanos, los comerciantes errantes no se sientan visualmente cuando montan objetos como botes y carros de minas , lo cual es intencional.

Intercambios

El sistema de comercio es una mecánica de juego que permite a los jugadores comprar artículos con esmeraldas .

Un jugador puede hacer clic en el comerciante errante para ver los artículos ofrecidos a la venta. Las diferentes ofertas son visibles en una lista, y al hacer clic en una de las ofertas se mueven los elementos correspondientes a las ranuras sobre el inventario del jugador . Todas las ofertas incluyen esmeraldas como moneda. Un comerciante errante tiene una esmeralda por encima de su cabeza mientras comercia‌ [ solo BE ] y generalmente vende artículos generados en el mundo o relacionados con la naturaleza, como plantas , tintes y cubos de peces . También pueden intercambiar artículos menos comunes, como coral o hielo azul .

Después de que el jugador compra el mismo artículo varias veces, el comerciante errante bloquea el comercio, pero a diferencia de los aldeanos, nunca desbloquea el comercio.

A diferencia de los aldeanos , los comerciantes errantes solo venden artículos , no compran artículos. Los comerciantes errantes no tienen una barra de experiencia y no modifican sus ofertas en función de una mayor o menor demanda. El jugador puede cambiar esto editando el indicador de datos NBT correspondiente mediante el uso del comando de datos.

Curiosidades

  • El sonido Agree4 estaba en el viejo lanzador, pero luego, se eliminó a partir del nuevo lanzador.
  • Este mob tiene su propio huevo generador.
  • Al estar Más de 1 hora desaparece.
  • Es la única entidad que puede abrir puertas de hierro, sobre todo cuando esta en peligro. o en ese caso, en la edición Bedrock.
  • Bebe una poción de invisibilidad cuando es de noche
  • También vende lapisazuli.
  • No se generan en aldeas, a menos que pases mucho tiempo en ellas o las rodeen.

Referencias

  1. a b "Conoce al comerciante errante" - Minecraft.net