Minecraft Wiki
Advertisement

Plantilla:About Plantilla:Block

El bloque de hierba es el bloque particular de Minecraft junto con el Creeper, se introdujo muy pronto en el juego. Se utilizan 3 texturas: una de color gris para la parte superior que se pinta posteriormente según la bioma en la que se encuentra el cubo, otra que toma prestada del bloque de tierra para la parte inferior y, por último, una textura de tierra modificada con hierba en el borde superior para todas las caras laterales. En el mapa, la hierba aparece en los bloques más altos de la capa de tierra que no están directamente cubiertos por hojas o líquidos.

A la hora de recolectarla, la hierba se comporta del mismo modo que la tierra, ya que deja caer recursos de tierra y és más fácil de cavar con una pala. Sin embargo, produce un sonido distinto al ser recolectada y se tarda algo más en cavarla. Esto puede ser útil para saber si el jugador está a punto de llegar a la superficie a la hora de hacer un túnel vertical.

Requisitos

La hierba solo crece espontáneamente durante la creación del mapa. Una vez generado, la hierba debe expandirse desde un bloque a otro cercano. Se debe colocar un bloque de tierra sin ningún bloque (solido o liquido) sobre este y el nivel de luz tiene que ser de al menos 4 para que la hierba pueda crecer. La hierba puede expandirse a cualquiera de los bloques adyacentes situados en el mismo nivel, incluidos los que están en diagonal. Además, la hierba también puede expandirse un bloque hacia arriba o tres hacia abajo del bloque fuente, incluso si estos están flotando en el aire sin ningún punto de apoyo. Se expande hacia abajo más rápidamente de lo que lo hace hacia arriba y contra más bloques de hierba haya alrededor de uno de tierra, más rápido se expandirá hacia este. Por ejemplo, es posible que la hierba se expanda directamente a un bloque situado tres bloques por debajo y uno hacia el lado de la fuente. También es posible la expansión estrictamente vertical, siempre y cuando el bloque de tierra ojetivo no tenga un bloque sólido justo encima (piedra, por ejemplo, a diferencia de las antorchas).

La hierba, al cabo de un tiempo, volverá a ser tierra si se le coloca un bloque sólido y opaco o un líquido directamente encima, mientras que los bloques sólidos y traslúcidos (como vallas o cristal) no la harán desaparecer. La hierba no se expandirá "hacia" un bloque de tierra cercano si este tiene un bloque sólido y traslúcido encima, pero puede expandirse "desde" estos. Si se espolvorea un árbol joven cercano con harina de hueso y sus hojas crecen justo encima de la hierba, esta desaparecerá inmediatamente y se convertirá en un bloque de tierra, al igual que cuando se crean los árboles durante la generación del mapa. Este fenómeno no sucede cuando los árboles crecen de forma natural.

Privar de luz a la hierba sin colocar un bloque solido y opaco justo encima no hará que desaparezcan. Si se labra la hierba con una hoz la hierba desaparecerá y se convertirá en un bloque de terreno de cultivo que posteriormente puede volver a convertirse en un bloque de tierra si se pisa demasiado o tras haber pasado un tiempo sin que se cultivara, pudiendo entonces llegar a convertirse de nuevo en hierba.

Usos

  • Los mobs pasivos aparecen en zonas de hierba iluminada, por lo que se puede crear una granja en la que aparezcan animales usando hierba o impedir que aparezcan mobs pasivos en un área asegurándose de que no la hay.
  • Labrar la hierba con una hoz producirá ocasionalmente semillas además de convertir el bloque en terreno de cultivo mientras que no se obtendrán nunca semillas si se labra la tierra.
  • La hierba se puede usar como césped, para hacer jardines o como un tono de verde en el Pixel Art del suelo.

Historia

Intentar colocar bloques de hierba mediante el jaqueo del inventario en el modo multijugador Clásico Creativo provocará que el servidor expulse automáticamente al jugador. Debido a la falta de iluminación (luz) dinámica en el modo Creativo, la hierba que se encuentre a la sobra morirá con el tiempo y se convertirá en tierra. La hierba en el inventario suele tener un borde verde en todas las caras del bloque.(solucionado en la 1.1)

Curiosidades

Archivo:Grass.PNG

Una llanura de hierba con una montaña nevada (nieve) al fondo

Grass hues

Algunos de los tonos que puede tener la hierba

  • Los cambios entre hierba y tierra suelen ser una causa común de la actualización de chunks.
  • La hierba fue uno de los primeros bloques vistos en Minecraft (puede verse aquí). Tenía su actual cara superior en todas las caras del bloque, resultando ser "cubos de hierba".
  • El cubo de hierba se ha convertido en el icono de página de Minecraft.net así como en el icono de Minecraft.exe y de Minecraft.app.
  • En la versión Indev los bloques de hierba se podían guardar en cofres durante un breve periodo, y cuando estos se colocaban en el escenario, allí donde fuera, la hierba no desaparecía nunca. La única forma de hacerla desaparecer era recolectar el bloque.
  • En el modo prueba de supervivencia, las ovejas comían hierba para regenerar la lana de sus cuerpos una vez esquiladas, transformando los cubos en tierra. A menudo, la hierba volvía a crecer en cuanto se la comía la oveja.
  • La hierba presenta un aspecto extraño cuando se tiene en el inventario usando el Editor de Inventario o el comando /give, pero conserva su aspecto original al ser colocada en el escenario.(solucionado en versión 1.1)
  • Durante el proceso de recolección, un bloque de hierba produce partículas grises en vez de verdes o marrones. Esto se debe al proceso de coloración específico de cada bioma.
  • La hierba no desaparecerá si se coloca un bloque de escalera encima y crecerá bajo el mismo si se encuentra dentro del radio natural de crecimiento. Esto se debe a que las escaleras poseen una propiedad única según la cual son transparentes frente a la luz.
Advertisement