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}}
 
}}
 
El '''césped''' (''Grass'' en la versión original del juego) es un bloque que se genera de forma natural sobre el terreno de la [[superficie]].
 
El '''césped''' es un bloque que se genera de forma natural en la superficie del [[mundo principal]].
 
   
 
== Obtención ==
 
== Obtención ==
 
El césped solo se puede obtener de dos formas: picándolo con una herramienta encantada con '''Toque de seda''' o matando a un [[enderman]] que tenga uno de estos bloques en sus manos. De cualquier otra manera, se obtendrá [[tierra]].
 
  +
{|class="wikitable"
El césped solo se puede obtener de dos formas: picándolo con una herramienta encantada con el toque de seda o matando a un [[Enderman]] que posea uno en sus manos, de otra forma se obtendrá [[tierra]].
 
  +
!Bloque
{{breaking row|horizontal=1|Grass Block|Shovel}}
 
  +
!Césped
 
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|-
  +
!Dureza
  +
|0.6
  +
|-
  +
!Herramienta
  +
|Pala
  +
|-
  +
! colspan="2" |Tiempo de rotura
  +
|-
  +
!Por defecto
  +
|0.9
  +
|-
  +
!Madera
  +
|0.45
  +
|-
  +
!Piedra
  +
|0.25
  +
|-
  +
!Hierro
  +
|0.15
  +
|-
  +
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|-
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!Netherita
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|0.1
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=== Generación natural ===
 
=== Generación natural ===
   
El césped se genera de forma natural en la mayoría de [[bioma]]s del [[mundo principal]].
+
El césped se genera de forma natural en la mayoría de [[bioma]]s del [[superficie]].
   
 
== Crecimiento ==
 
== Crecimiento ==
 
El césped crece en el mapa de forma espontánea al generarse. Una vez generado se extenderá por los bloques de [[tierra]] contiguos mientras la luz del sol sea suficiente para que crezca césped sobre ellos. Las condiciones que se tienen que dar son las siguientes:
 
El césped crece en el [[mundo principal|mapa]] de forma espontánea al generarse. Una vez generado se extenderá por los bloques de [[tierra]] contiguos mientras la luz del sol sea suficiente para que crezca césped sobre ellos. Las condiciones que se tienen que dar son las siguientes:
 
 
# El bloque de tierra que recibe el césped debe estar a un alcance de 3×3×5 del bloque de origen.
 
# El bloque de tierra que recibe el césped debe estar a un alcance de 3×3×5 del bloque de origen.
 
# El bloque de origen tiene que tener un nivel de [[luz]] de 9 o superior.
 
# El bloque de origen tiene que tener un nivel de [[luz]] de 9 o superior.
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Light-reducing blocks include any [[Opacity|opaque]] block, as well as [[lava]], [[water]], [[ice]], and partially transparent blocks like [[stairs]] and single [[slabs]]. Grass blocks can grow under all other transparent blocks like [[glass]], [[fence]]s, [[torch]]es, or [[piston]]s. Grass jumps directly from one block to a neighbor and is not affected by gaps or other blocks being "in the way". Grass blocks spread at random intervals and have an equal chance of spreading to any suitable dirt blocks that are in range. Because grass can spread as much as 3 levels downward, it tends to spread down slopes much faster than it spreads up them.
 
Light-reducing blocks include any [[Opacity|opaque]] block, as well as [[lava]], [[water]], [[ice]], and partially transparent blocks like [[stairs]] and single [[slabs]]. Grass blocks can grow under all other transparent blocks like [[glass]], [[fence]]s, [[torch]]es, or [[piston]]s. Grass jumps directly from one block to a neighbor and is not affected by gaps or other blocks being "in the way". Grass blocks spread at random intervals and have an equal chance of spreading to any suitable dirt blocks that are in range. Because grass can spread as much as 3 levels downward, it tends to spread down slopes much faster than it spreads up them.
   
[[File:Grass hues.png|thumb|Some of the hues that grass blocks can be.]]
+
[[Archivo:Grass hues.png|thumb|Some of the hues that grass blocks can be.]]
 
The coloration of grass blocks is dependent on the [[biome]] they are in. A grass block will always use the hue set to it's location, regardless of how it was placed or of its source.
 
The coloration of grass blocks is dependent on the [[biome]] they are in. A grass block will always use the hue set to it's location, regardless of how it was placed or of its source.
 
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=== Muerte ===
 
=== Muerte ===
 
 
El césped se puede secar y morir, convirtiéndose en un bloque de [[tierra]] si se coloca un bloque opaco sobre él o el nivel de luz desciende de 4. Los bloques transparentes no secan el césped.
 
El césped se puede secar y morir, convirtiéndose en un bloque de [[tierra]] si se coloca un bloque opaco sobre él o el nivel de luz desciende de 4. Los bloques transparentes no secan el césped.
   
Si se ara un bloque de césped con una [[azada]] se convierte en [[tierra de cultivo]].
+
Si se ara un bloque de césped con una [[azada]] se convierte en [[tierra de cultivo]]. También se convertirá en tierra cuando las [[oveja]]s pasten sobre el césped. Haciéndolo, además, las ovejas recuperarán su [[lana]]. Con el tiempo, estos bloques de tierra vuelven a crecer.
   
 
Por último, podrás usar [[polvo de hueso]] sobre el césped para que crezca [[hierba alta]] y [[flor]]es.
También se convierte en tierra cuando las [[ovejas]] pastan [[Creeper]]
 
   
 
=== Generación de creepers ===
<br />
 
 
Se puede utilizar [[polvo de hueso]] sobre el césped para que crezca [[hierba alta]] y [[flor]]es.
 
 
Las [[oveja]]s pastan césped para recuperar su [[lana]]. Estos bloques de tierra vuelven a crecer al rato.
 
 
=== Generación de Creepers ===
 
   
 
Puede generarse criaturas pasivas sobre los bloques de césped si hay una iluminación de nivel 9 o superior, aunque es muy raro. La mayoría de criaturas se generan en conjunto con el terreno.
 
Puede generarse criaturas pasivas sobre los bloques de césped si hay una iluminación de nivel 9 o superior, aunque es muy raro. La mayoría de criaturas se generan en conjunto con el terreno.
   
 
== Valores de datos ==
 
== Valores de datos ==
 
 
El césped tiene un ''nombre ID'' <code>minecraft:grass</code>. Además tiene un ''estado del bloque'' que se espera que sustituya su funcionalidad de datos del bloque en una versión futura.
 
El césped tiene un ''nombre ID'' <code>minecraft:grass</code>. Además tiene un ''estado del bloque'' que se espera que sustituya su funcionalidad de datos del bloque en una versión futura.
   
=== Estado del bloque ===
+
== Sonidos ==
  +
{{Tabla de sonido/Bloque/Césped}}
{{see also|Block states}}
 
 
{{/BS}}
 
 
==Vídeo==
 
 
{{:Césped/vídeo}}
 
   
 
== Historial ==
 
== Historial ==
 
{{Historial|Pre-classic}}
 
 
{{Historial||Pre 0.0.0|[[Archivo:Hierba rd132211.png|30px]] El bloque de césped fue uno de los dos primeros bloques en '' Minecraft '', junto con [[roca]].
{{Historial|Pre-classica}}
 
{{Historial||Pre 0.0.0|[[File:Hierba rd132211.png|30px]] El bloque de césped fue uno de los dos primeros bloques en '' Minecraft '', junto con [[cobblestone]].
 
 
|La misma textura superior se usó en los seis lados de los bloques de césped, dando como resultado "cubos de hierba".<ref>http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k</ref>}}
 
|La misma textura superior se usó en los seis lados de los bloques de césped, dando como resultado "cubos de hierba".<ref>http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k</ref>}}
{{Historial||rd-132328|[[File:GrassAlpha.png|30px]] Los bloques de hierba recibieron texturas laterales, y la textura superior se iluminó.}}
+
{{Historial||rd-132328|[[Archivo:GrassAlpha.png|30px]] Los bloques de hierba recibieron texturas laterales, y la textura superior se iluminó.}}
{{Historial||rd-160052|La hierba ahora se extendería a la [[Tierra]] bajo la luz del sol, lo que permitiría crear nuevos bloques de pasto.}}
+
{{Historial||rd-160052|La hierba ahora se extendería a la [[tierra]] bajo la luz del sol, lo que permitiría crear nuevos bloques de pasto.}}
{{Historial|classic}}
+
{{Historial|java classic}}
{{Historial||0.27 SURVIVAL TEST 12|[[Sheep]] would eat grass to regrow wool on their bodies, reverting the block to dirt. Often, the grass would regrow just as quickly as sheep would eat it.}}
+
{{Historial||0.27 SURVIVAL TEST 12|Las [[oveja]]s comían la hierba para volver a crecer lana en sus cuerpos, convirtiendo el bloque en tierra. A menudo, la hierba volvía a crecer tan rápido como las ovejas la comían.}}
{{Historial||0.30|Attempting to place grass blocks by means of hacking one's inventory in [[Classic Creative]] multiplayer would cause the server to automatically kick the player.
+
{{Historial||0.30|Intentar colocar bloques de hierba mediante la piratería del inventario de uno en el modo multijugador [[Classic Creative]] haría que el servidor expulsara automáticamente al jugador.
  +
|Debido a la falta de [[luz]] dinámica en el modo Creativo, la hierba en la sombra eventualmente "moriría" y se convertiría en tierra.
|Due to the lack of dynamic [[light]]ing in Creative mode, grass in shadow would eventually "die" and change to dirt.
 
<!-- was this really added here, or was it added in rd-160052 with spreading grass? -->
+
<!-- ¿Esto realmente se agregó aquí, o se agregó en rd-160052 con pasto esparcido? -->
  +
|Los bloques de hierba en el inventario de uno, en este punto, tenían la textura superior verde en todos los lados del bloque.}}
|Grass blocks in one's inventory, at this point, had the green top-texture on all sides of the block.}}
 
{{Historial|indev}}
+
{{Historial|java indev}}
{{Historial||(December 23, 2009)|With the introduction of dynamic [[light]]ing, grass was now able to grow in more dimly-lit areas, not having to be fully lit by the sun.}}
+
{{Historial||(December 23, 2009)|Con la introducción de la [[luz]] dinámica, la hierba ahora podía crecer en áreas más tenuemente iluminadas, sin tener que estar completamente iluminada por el sol.}}
{{Historial||(January 26, 2010)|Grass blocks became available from the [[chest]]s in the [[Indev#The Indev House|Indev House]]. They were placeable, though grass placed from the chest would never revert to dirt when in the shade. The only way to kill the grass was to break the block, so that it would drop as dirt.}}
+
{{Historial||(26 de enero de 2010)|Los bloques de hierba quedaron disponibles en los [[cofre]]s de la [[Indev#The Indev House|Casa Indev]]. Eran colocables, aunque la hierba colocada desde el cofre nunca se convertiría en tierra cuando estuviera a la sombra. La única forma de matar la hierba era romper el bloque, para que cayera como tierra.}}
{{Historial||(February 6, 2010)|Grass could now be tilled with a [[hoe]] into [[farmland]], and had a chance of dropping [[seeds]].}}
+
{{Historial||(6 de febrero de 2010)|Ahora se podía labrar el césped con una [[azada]] en [[tierra de cultivo|tierras de cultivo]], y tenía la posibilidad de arrojar [[semillas]].}}
{{Historial||unknown|The [[Indev#The Indev House|Indev House]] and its chests of blocks were removed by the end of the Indev development phase, leaving no legitimate way to obtain grass blocks in one's inventory.}}
+
{{Historial||desconocido|La [[Indev#The Indev House|Casa Indev]] y sus cofres de bloques fueron retirados al final de la fase de desarrollo de Indev, sin dejar una forma legítima de obtener bloques de hierba en el inventario.}}
{{Historial|a}}
+
{{Historial|java alpha}}
{{Historial||1.0.4|[[File:Grassy Snow.png|30px]] With the introduction of [[snowfall]] in [[Winter Mode]] worlds, grass block side textures would turn snowy-colored when the block was under [[Snow (layer)|snow layers]].}}
+
{{Historial||1.0.4|[[Archivo:Grassy Snow.png|30px]] Con la introducción de [[nevada]] en los mundos del [[Modo Invierno]], las texturas laterales de los bloques de hierba se volvían de color nevado cuando el bloque estaba bajo [[Nieve (capa)|capas de nieve]].}}
{{Historial||1.2.0|[[File:GrassPreBeta1.5.png|30px]] When [[biomes]] were added as part of the [[Halloween Update]], the color of the top texture was made to vary according to the biome it was located in.
+
{{Historial||1.2.0|[[Archivo:Grass Block JE3.png|30px]] Cuando se agregaron [[bioma]]s como parte de la [[Halloween Update]], el color de la textura superior se hizo para varían según el bioma en el que se encuentra.
|[[File:Inv grass block.png|27px]] The block had a buggy top texture when obtained in the [[inventory]] via an [[Programs and editors/Inventory editors|inventory editor]] or the {{cmd|give}} command.}}
+
|[[Archivo:Inv grass block.png|27px]] El bloque tenía una textura superior con errores cuando se obtuvo en el [[inventario]] mediante un [[Programas y editores/Editores de inventario|editor de inventario]] o el comando {{Comando|give}}.}}
{{Historial|b}}
+
{{Historial|java beta}}
{{Historial||1.5|[[File:Grass-Pre Beta 1.9pre5.png|30px]] The grass texture around the sides was given the same biome-dependent hue as the top texture, when in Fancy Graphics mode.}}
+
{{Historial||1.5|[[Archivo:Grass Block JE4.png|30px]] A la textura de la hierba alrededor de los lados se le dio el mismo tono dependiente del bioma que la textura superior, cuando estaba en el modo Fancy Graphics.}}
{{Historial||1.6|Seeds were no longer obtained by using a hoe on a grass block; [[tall grass]] would instead occasionally drop seeds when broken.}}
+
{{Historial||1.6|Las semillas ya no se obtenían usando una azada en un bloque de hierba; La [[hierba alta]] ocasionalmente dejaba caer semillas cuando se rompía.}}
{{Historial||1.6.6|[[Bone meal]] would now cause tall grass to grow when applied to grass blocks.}}
+
{{Historial||1.6.6|El [[polvo de hueso]] ahora haría que creciera hierba alta cuando se aplicara a bloques de hierba.}}
{{Historial||1.8|The top texture bug from Alpha 1.2.0 was fixed.
+
{{Historial||1.8|Se solucionó el error de textura superior de Alpha 1.2.0.
  +
|Volvió a ser posible obtener legítimamente bloques de hierba en el inventario de uno, con la introducción del modo [[Creativo]].}}
|It was again possible to legitimately obtain grass blocks in one's inventory, with the introduction of [[Creative]] mode.}}
 
{{Historial|r}}
+
{{Historial|java}}
{{Historial||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Grass blocks first became obtainable in [[Survival]] mode through use of the [[Silk Touch]] enchantment, introduced with the new [[enchanting]] system.}}
+
{{Historial||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Los bloques de hierba se pudieron obtener por primera vez en el modo [[Supervivencia]] mediante el uso del encantamiento [[Toque de seda]], introducido con el nuevo sistema de [[encantamiento]].}}
{{Historial|||snap=Beta 1.9-pre5|[[File:Grass.png|30px]] The top textures of grass and snowy grass were slightly changed, to look more fitting with standard biomes.}}
+
{{Historial|||snap=Beta 1.9-pre5|[[Archivo:Grass.png|30px]] Las texturas superiores de la hierba y la hierba nevada se modificaron ligeramente para que se vieran más acordes con los biomas estándar.}}
{{Historial|||snap=Beta 1.9-pre6|The side texture was slightly changed.}}
+
{{Historial|||snap=Beta 1.9-pre6|La textura lateral cambió ligeramente.}}
{{Historial|||snap=unknown|[[Slab]]s were changed so that they no longer reverted grass blocks beneath them to dirt, allowing grass to spread to and from underneath.}}
+
{{Historial|||snap=unknown|Las [[losa]]s se cambiaron para que ya no revirtieran los bloques de hierba debajo de ellos a tierra, permitiendo que la hierba se extendiera hacia y desde debajo.}}
 
{{Historial||1.4.2|snap=12w38a|Se han añadido nuevos sonidos de efecto al caminar sobre el césped.}}
 
{{Historial||1.4.2|snap=12w38a|Se han añadido nuevos sonidos de efecto al caminar sobre el césped.}}
{{Historial||1.7.2|snap=13w36a|A "grassless" dirt variant, that grass would not spread to, was added.}}
+
{{Historial||1.7.2|snap=13w36a|Se agregó una variante de tierra "sin hierba", a la que la hierba no se extendería.}}
{{Historial||1.8|snap=14w25a|The grassless dirt variant was replaced with [[coarse dirt]].}}
+
{{Historial||1.8|snap=14w25a|La variante de tierra sin hierba fue reemplazada por la [[tierra estéril]].}}
{{Historial|||snap=14w27b|Grass's top texture is now rotated randomly, thanks to the addition of arrays to the [[Block models|block model format]].}}
+
{{Historial|||snap=14w27b|La textura superior de la hierba ahora gira aleatoriamente, gracias a la adición de matrices al [[Modelos de bloque|formato de modelo de bloque]].}}
{{Historial|pocketa}}
+
{{Historial|pocket}}
 
{{Historial||0.1.0|Se ha añadido el césped.}}
 
{{Historial||0.1.0|Se ha añadido el césped.}}
{{Historial||0.4.0|Grass can now be tilled with a [[hoe]] into [[farmland]], and has a chance of dropping [[seeds]].}}
+
{{Historial||0.4.0|La hierba ahora se puede labrar con una [[azada]] en [[Tierra de cultivo|tierras de cultivo]], y tiene la posibilidad de arrojar [[semilla]]s.}}
{{Historial||0.8.0|snap=build 3|Grass has a chance to drop [[beetroot seeds]], [[carrot]]s, or [[potato]]es when tilled.}}
+
{{Historial||0.8.0|snap=build 3|La hierba tiene la posibilidad de arrojar [[Semilla de remolacha|semillas de remolacha]], [[zanahoria]]s o [[patata]]s cuando se labra.}}
{{Historial|||snap=build 4|Tilling can no longer spawn carrots or potatoes.}}
+
{{Historial|||snap=build 4|Labranzar ya no puede generar zanahorias o papas.}}
{{Historial||0.9.0|snap=build 1|Grass coloration is now biome specific.}}
+
{{Historial||0.9.0|snap=build 1|El color del césped ahora volvió del bioma.}}
{{Historial||0.11.0|snap=build 1|Grass now can be pressed into [[grass path]] blocks when tapped with a shovel.}}
+
{{Historial||0.11.0|snap=build 1|La hierba ahora se puede presionar en [[camino de tierra]] bloques cuando se golpea con una pala.}}
{{Historial|consola}}
+
{{Historial|console}}
 
{{Historial||TU1|Se ha añadido el césped.}}
 
{{Historial||TU1|Se ha añadido el césped.}}
{{Historial|pi}}
+
{{Historial|pocket alpha}}
 
{{Historial||0.1.1|Se ha añadido el césped.}}
 
{{Historial||0.1.1|Se ha añadido el césped.}}
{{Historial|fin}}
+
{{Historial|foot}}
   
 
== Problemas ==
 
== Problemas ==
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{{Lista de problemas}}
 
{{issue list}}
 
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
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* Los bloques de césped y los bloques de tierra que cambian entre sí son una causa muy común de las actualizaciones de chunks.
 
* Grass blocks and dirt blocks changing between each other is a very common cause of [[chunk updates]].
 
 
* El bloque de césped es el icono de la miniatura de la web de Minecraft.net, así como del [[ejecutable de Minecraft]] y la aplicación ''[[Pocket Edition]]''.
 
* El bloque de césped es el icono de la miniatura de la web de Minecraft.net, así como del [[ejecutable de Minecraft]] y la aplicación ''[[Pocket Edition]]''.
 
* En las bolsas de bienvenida de la [[MineCon]] se regalaba césped, junto al [[creeper]], un [[diamond]] y [[el jugador]].
 
* En las bolsas de bienvenida de la [[MineCon]] se regalaba césped, junto al [[creeper]], un [[diamond]] y [[el jugador]].
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== Referencias ==
 
== Referencias ==
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{{Bloques}}
 
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[[Categoría:Entorno]]
 
[[Categoría:Entorno]]
   
[cs:Trávník cs:Trávník]
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[[cs:Trávník]]
[de:Grasblock de:Grasblock]
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[[de:Grasblock]]
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[[el:Γρασίδι]]
[en:Grass Block en:Grass Block]
 
 
[[en:Grass Block]]
[fr:Herbe fr:Herbe]
 
  +
[[fr:Bloc d'herbe]]
[hu:Fűblokk hu:Fűblokk]
 
  +
[[hu:Füves földblokk]]
[it:Erba it:Erba]
 
  +
[[it:Blocco d'erba]]
[ja:草ブロック ja:草ブロック]
+
[[ja:草ブロック]]
[ko:잔디 ko:잔디]
+
[[ko:잔디 블록]]
[nl:Grasblok nl:Grasblok]
+
[[nl:Grasblok]]
[pl:Blok trawy pl:Blok trawy]
+
[[pl:Blok trawy]]
[pt:Bloco de Grama pt:Bloco de Grama]
 
  +
[[pt:Bloco de grama]]
[ru:Трава ru:Трава]
 
  +
[[ru:Дёрн]]
[zh:草方块 zh:草方块]
 
  +
[[th:บล็อกหญ้า]]
  +
[[uk:Трав'яний блок]]
 
[[zh:草方块]]

Revisión actual - 00:38 16 nov 2023

Este artículo trata sobre el bloque de tierra con hierba. Para ver la hierba alta que suelta semillas al destruirse, véase Hierba.

El césped (Grass en la versión original del juego) es un bloque que se genera de forma natural sobre el terreno de la superficie.

Obtención

El césped solo se puede obtener de dos formas: picándolo con una herramienta encantada con Toque de seda o matando a un enderman que tenga uno de estos bloques en sus manos. De cualquier otra manera, se obtendrá tierra.

Bloque Césped
Dureza 0.6
Herramienta Pala
Tiempo de rotura
Por defecto 0.9
Madera 0.45
Piedra 0.25
Hierro 0.15
Diamante 0.15
Netherita 0.1
Oro 0.1

Generación natural

El césped se genera de forma natural en la mayoría de biomas del superficie.

Crecimiento

El césped crece en el mapa de forma espontánea al generarse. Una vez generado se extenderá por los bloques de tierra contiguos mientras la luz del sol sea suficiente para que crezca césped sobre ellos. Las condiciones que se tienen que dar son las siguientes:

  1. El bloque de tierra que recibe el césped debe estar a un alcance de 3×3×5 del bloque de origen.
  2. El bloque de origen tiene que tener un nivel de luz de 9 o superior.
  3. El bloque de tierra debe tener un nivel de luz de 4 o superior.
  4. Ningún bloque sobre el bloque tierra puede reducir la luz en dos niveles.

Muerte

El césped se puede secar y morir, convirtiéndose en un bloque de tierra si se coloca un bloque opaco sobre él o el nivel de luz desciende de 4. Los bloques transparentes no secan el césped.

Si se ara un bloque de césped con una azada se convierte en tierra de cultivo. También se convertirá en tierra cuando las ovejas pasten sobre el césped. Haciéndolo, además, las ovejas recuperarán su lana. Con el tiempo, estos bloques de tierra vuelven a crecer.

Por último, podrás usar polvo de hueso sobre el césped para que crezca hierba alta y flores.

Generación de creepers

Puede generarse criaturas pasivas sobre los bloques de césped si hay una iluminación de nivel 9 o superior, aunque es muy raro. La mayoría de criaturas se generan en conjunto con el terreno.

Valores de datos

El césped tiene un nombre ID minecraft:grass. Además tiene un estado del bloque que se espera que sustituya su funcionalidad de datos del bloque en una versión futura.

Sonidos

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Bloque destruidoBloquesUna vez que el bloque se ha destruidoblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Ninguno[sound 1]BloquesCayendo en el bloque con daño por caídablock.grass.fallNinguna[sound 2]0.50.7516
Bloque que se rompeBloquesMientras el bloque está en el proceso de ser rotoblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloque colocado?Cuando el bloque es colocadoblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PasosBloquesCaminando en el bloqueblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016

Historial

Pre-classic
Pre 0.0.0Hierba rd132211 El bloque de césped fue uno de los dos primeros bloques en Minecraft , junto con roca.
La misma textura superior se usó en los seis lados de los bloques de césped, dando como resultado "cubos de hierba".[1]
rd-132328GrassAlpha Los bloques de hierba recibieron texturas laterales, y la textura superior se iluminó.
rd-160052La hierba ahora se extendería a la tierra bajo la luz del sol, lo que permitiría crear nuevos bloques de pasto.
Java Edition Classic
0.27 SURVIVAL TEST 12Las ovejas comían la hierba para volver a crecer lana en sus cuerpos, convirtiendo el bloque en tierra. A menudo, la hierba volvía a crecer tan rápido como las ovejas la comían.
0.30Intentar colocar bloques de hierba mediante la piratería del inventario de uno en el modo multijugador Classic Creative haría que el servidor expulsara automáticamente al jugador.
Debido a la falta de luz dinámica en el modo Creativo, la hierba en la sombra eventualmente "moriría" y se convertiría en tierra.
Los bloques de hierba en el inventario de uno, en este punto, tenían la textura superior verde en todos los lados del bloque.
Java Edition Indev
December 23, 2009Con la introducción de la luz dinámica, la hierba ahora podía crecer en áreas más tenuemente iluminadas, sin tener que estar completamente iluminada por el sol.
26 de enero de 2010Los bloques de hierba quedaron disponibles en los cofres de la Casa Indev. Eran colocables, aunque la hierba colocada desde el cofre nunca se convertiría en tierra cuando estuviera a la sombra. La única forma de matar la hierba era romper el bloque, para que cayera como tierra.
6 de febrero de 2010Ahora se podía labrar el césped con una azada en tierras de cultivo, y tenía la posibilidad de arrojar semillas.
desconocidoLa Casa Indev y sus cofres de bloques fueron retirados al final de la fase de desarrollo de Indev, sin dejar una forma legítima de obtener bloques de hierba en el inventario.
Java Edition Alpha
1.0.4Grassy Snow Con la introducción de nevada en los mundos del Modo Invierno, las texturas laterales de los bloques de hierba se volvían de color nevado cuando el bloque estaba bajo capas de nieve.
1.2.0Grass Block JE3 Cuando se agregaron biomas como parte de la Halloween Update, el color de la textura superior se hizo para varían según el bioma en el que se encuentra.
Inv grass block El bloque tenía una textura superior con errores cuando se obtuvo en el inventario mediante un editor de inventario o el comando /give.
Java Edition Beta
1.5Grass Block JE4 A la textura de la hierba alrededor de los lados se le dio el mismo tono dependiente del bioma que la textura superior, cuando estaba en el modo Fancy Graphics.
1.6Las semillas ya no se obtenían usando una azada en un bloque de hierba; La hierba alta ocasionalmente dejaba caer semillas cuando se rompía.
1.6.6El polvo de hueso ahora haría que creciera hierba alta cuando se aplicara a bloques de hierba.
1.8Se solucionó el error de textura superior de Alpha 1.2.0.
Volvió a ser posible obtener legítimamente bloques de hierba en el inventario de uno, con la introducción del modo Creativo.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre4Los bloques de hierba se pudieron obtener por primera vez en el modo Supervivencia mediante el uso del encantamiento Toque de seda, introducido con el nuevo sistema de encantamiento.
Beta 1.9-pre5Grass Las texturas superiores de la hierba y la hierba nevada se modificaron ligeramente para que se vieran más acordes con los biomas estándar.
Beta 1.9-pre6La textura lateral cambió ligeramente.
?Las losas se cambiaron para que ya no revirtieran los bloques de hierba debajo de ellos a tierra, permitiendo que la hierba se extendiera hacia y desde debajo.
1.4.212w38aSe han añadido nuevos sonidos de efecto al caminar sobre el césped.
1.7.213w36aSe agregó una variante de tierra "sin hierba", a la que la hierba no se extendería.
1.814w25aLa variante de tierra sin hierba fue reemplazada por la tierra estéril.
14w27bLa textura superior de la hierba ahora gira aleatoriamente, gracias a la adición de matrices al formato de modelo de bloque.
Pocket Edition
0.1.0Se ha añadido el césped.
0.4.0La hierba ahora se puede labrar con una azada en tierras de cultivo, y tiene la posibilidad de arrojar semillas.
0.8.0build 3La hierba tiene la posibilidad de arrojar semillas de remolacha, zanahorias o patatas cuando se labra.
build 4Labranzar ya no puede generar zanahorias o papas.
0.9.0build 1El color del césped ahora volvió del bioma.
0.11.0build 1La hierba ahora se puede presionar en camino de tierra bloques cuando se golpea con una pala.
Legacy Console Edition
TU1Se ha añadido el césped.
Pocket Edition Alpha
0.1.1Se ha añadido el césped.

Problemas

Los problemas relacionados con "césped" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades

  • Los bloques de césped y los bloques de tierra que cambian entre sí son una causa muy común de las actualizaciones de chunks.
  • El bloque de césped es el icono de la miniatura de la web de Minecraft.net, así como del ejecutable de Minecraft y la aplicación Pocket Edition.
  • En las bolsas de bienvenida de la MineCon se regalaba césped, junto al creeper, un diamond y el jugador.
  • Los endermen puede coger bloques de césped.
  • Si un endermen tiene un bloque de cesped consigo, al matarlo con este en mano lo puede soltar

Referencias