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== Obtención == |
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=== Generación natural === |
=== Generación natural === |
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− | El césped se genera de forma natural en la mayoría de [[bioma]]s del [[ |
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# El bloque de tierra que recibe el césped debe estar a un alcance de 3×3×5 del bloque de origen. |
# El bloque de tierra que recibe el césped debe estar a un alcance de 3×3×5 del bloque de origen. |
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# El bloque de origen tiene que tener un nivel de [[luz]] de 9 o superior. |
# El bloque de origen tiene que tener un nivel de [[luz]] de 9 o superior. |
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Light-reducing blocks include any [[Opacity|opaque]] block, as well as [[lava]], [[water]], [[ice]], and partially transparent blocks like [[stairs]] and single [[slabs]]. Grass blocks can grow under all other transparent blocks like [[glass]], [[fence]]s, [[torch]]es, or [[piston]]s. Grass jumps directly from one block to a neighbor and is not affected by gaps or other blocks being "in the way". Grass blocks spread at random intervals and have an equal chance of spreading to any suitable dirt blocks that are in range. Because grass can spread as much as 3 levels downward, it tends to spread down slopes much faster than it spreads up them. |
Light-reducing blocks include any [[Opacity|opaque]] block, as well as [[lava]], [[water]], [[ice]], and partially transparent blocks like [[stairs]] and single [[slabs]]. Grass blocks can grow under all other transparent blocks like [[glass]], [[fence]]s, [[torch]]es, or [[piston]]s. Grass jumps directly from one block to a neighbor and is not affected by gaps or other blocks being "in the way". Grass blocks spread at random intervals and have an equal chance of spreading to any suitable dirt blocks that are in range. Because grass can spread as much as 3 levels downward, it tends to spread down slopes much faster than it spreads up them. |
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+ | [[Archivo:Grass hues.png|thumb|Some of the hues that grass blocks can be.]] |
The coloration of grass blocks is dependent on the [[biome]] they are in. A grass block will always use the hue set to it's location, regardless of how it was placed or of its source. |
The coloration of grass blocks is dependent on the [[biome]] they are in. A grass block will always use the hue set to it's location, regardless of how it was placed or of its source. |
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=== Muerte === |
=== Muerte === |
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El césped se puede secar y morir, convirtiéndose en un bloque de [[tierra]] si se coloca un bloque opaco sobre él o el nivel de luz desciende de 4. Los bloques transparentes no secan el césped. |
El césped se puede secar y morir, convirtiéndose en un bloque de [[tierra]] si se coloca un bloque opaco sobre él o el nivel de luz desciende de 4. Los bloques transparentes no secan el césped. |
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− | Si se ara un bloque de césped con una [[azada]] se convierte en [[tierra de cultivo]]. |
+ | Si se ara un bloque de césped con una [[azada]] se convierte en [[tierra de cultivo]]. También se convertirá en tierra cuando las [[oveja]]s pasten sobre el césped. Haciéndolo, además, las ovejas recuperarán su [[lana]]. Con el tiempo, estos bloques de tierra vuelven a crecer. |
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− | También se convierte en tierra cuando las [[ovejas]] pastan [[Creeper]] |
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− | Las [[oveja]]s pastan césped para recuperar su [[lana]]. Estos bloques de tierra vuelven a crecer al rato. |
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Puede generarse criaturas pasivas sobre los bloques de césped si hay una iluminación de nivel 9 o superior, aunque es muy raro. La mayoría de criaturas se generan en conjunto con el terreno. |
Puede generarse criaturas pasivas sobre los bloques de césped si hay una iluminación de nivel 9 o superior, aunque es muy raro. La mayoría de criaturas se generan en conjunto con el terreno. |
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== Valores de datos == |
== Valores de datos == |
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El césped tiene un ''nombre ID'' <code>minecraft:grass</code>. Además tiene un ''estado del bloque'' que se espera que sustituya su funcionalidad de datos del bloque en una versión futura. |
El césped tiene un ''nombre ID'' <code>minecraft:grass</code>. Además tiene un ''estado del bloque'' que se espera que sustituya su funcionalidad de datos del bloque en una versión futura. |
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− | + | == Sonidos == |
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+ | {{Tabla de sonido/Bloque/Césped}} |
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== Historial == |
== Historial == |
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|La misma textura superior se usó en los seis lados de los bloques de césped, dando como resultado "cubos de hierba".<ref>http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k</ref>}} |
|La misma textura superior se usó en los seis lados de los bloques de césped, dando como resultado "cubos de hierba".<ref>http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k</ref>}} |
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− | {{Historial||rd-132328|[[ |
+ | {{Historial||rd-132328|[[Archivo:GrassAlpha.png|30px]] Los bloques de hierba recibieron texturas laterales, y la textura superior se iluminó.}} |
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+ | {{Historial||0.27 SURVIVAL TEST 12|Las [[oveja]]s comían la hierba para volver a crecer lana en sus cuerpos, convirtiendo el bloque en tierra. A menudo, la hierba volvía a crecer tan rápido como las ovejas la comían.}} |
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− | |Due to the lack of dynamic [[light]]ing in Creative mode, grass in shadow would eventually "die" and change to dirt. |
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− | <!-- |
+ | <!-- ¿Esto realmente se agregó aquí, o se agregó en rd-160052 con pasto esparcido? --> |
+ | |Los bloques de hierba en el inventario de uno, en este punto, tenían la textura superior verde en todos los lados del bloque.}} |
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− | |Grass blocks in one's inventory, at this point, had the green top-texture on all sides of the block.}} |
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+ | {{Historial||(December 23, 2009)|Con la introducción de la [[luz]] dinámica, la hierba ahora podía crecer en áreas más tenuemente iluminadas, sin tener que estar completamente iluminada por el sol.}} |
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+ | {{Historial||(26 de enero de 2010)|Los bloques de hierba quedaron disponibles en los [[cofre]]s de la [[Indev#The Indev House|Casa Indev]]. Eran colocables, aunque la hierba colocada desde el cofre nunca se convertiría en tierra cuando estuviera a la sombra. La única forma de matar la hierba era romper el bloque, para que cayera como tierra.}} |
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+ | {{Historial||1.0.4|[[Archivo:Grassy Snow.png|30px]] Con la introducción de [[nevada]] en los mundos del [[Modo Invierno]], las texturas laterales de los bloques de hierba se volvían de color nevado cuando el bloque estaba bajo [[Nieve (capa)|capas de nieve]].}} |
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+ | {{Historial||1.2.0|[[Archivo:Grass Block JE3.png|30px]] Cuando se agregaron [[bioma]]s como parte de la [[Halloween Update]], el color de la textura superior se hizo para varían según el bioma en el que se encuentra. |
− | |[[ |
+ | |[[Archivo:Inv grass block.png|27px]] El bloque tenía una textura superior con errores cuando se obtuvo en el [[inventario]] mediante un [[Programas y editores/Editores de inventario|editor de inventario]] o el comando {{Comando|give}}.}} |
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+ | {{Historial||1.5|[[Archivo:Grass Block JE4.png|30px]] A la textura de la hierba alrededor de los lados se le dio el mismo tono dependiente del bioma que la textura superior, cuando estaba en el modo Fancy Graphics.}} |
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+ | {{Historial||1.6|Las semillas ya no se obtenían usando una azada en un bloque de hierba; La [[hierba alta]] ocasionalmente dejaba caer semillas cuando se rompía.}} |
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+ | {{Historial||1.8|Se solucionó el error de textura superior de Alpha 1.2.0. |
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− | |It was again possible to legitimately obtain grass blocks in one's inventory, with the introduction of [[Creative]] mode.}} |
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+ | {{Historial||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Los bloques de hierba se pudieron obtener por primera vez en el modo [[Supervivencia]] mediante el uso del encantamiento [[Toque de seda]], introducido con el nuevo sistema de [[encantamiento]].}} |
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+ | {{Historial|||snap=Beta 1.9-pre5|[[Archivo:Grass.png|30px]] Las texturas superiores de la hierba y la hierba nevada se modificaron ligeramente para que se vieran más acordes con los biomas estándar.}} |
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+ | {{Historial|||snap=unknown|Las [[losa]]s se cambiaron para que ya no revirtieran los bloques de hierba debajo de ellos a tierra, permitiendo que la hierba se extendiera hacia y desde debajo.}} |
{{Historial||1.4.2|snap=12w38a|Se han añadido nuevos sonidos de efecto al caminar sobre el césped.}} |
{{Historial||1.4.2|snap=12w38a|Se han añadido nuevos sonidos de efecto al caminar sobre el césped.}} |
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− | {{Historial||1.7.2|snap=13w36a| |
+ | {{Historial||1.7.2|snap=13w36a|Se agregó una variante de tierra "sin hierba", a la que la hierba no se extendería.}} |
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+ | {{Historial||1.8|snap=14w25a|La variante de tierra sin hierba fue reemplazada por la [[tierra estéril]].}} |
− | {{Historial|||snap=14w27b| |
+ | {{Historial|||snap=14w27b|La textura superior de la hierba ahora gira aleatoriamente, gracias a la adición de matrices al [[Modelos de bloque|formato de modelo de bloque]].}} |
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+ | {{Historial|pocket}} |
{{Historial||0.1.0|Se ha añadido el césped.}} |
{{Historial||0.1.0|Se ha añadido el césped.}} |
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− | {{Historial||0.4.0| |
+ | {{Historial||0.4.0|La hierba ahora se puede labrar con una [[azada]] en [[Tierra de cultivo|tierras de cultivo]], y tiene la posibilidad de arrojar [[semilla]]s.}} |
− | {{Historial||0.8.0|snap=build 3| |
+ | {{Historial||0.8.0|snap=build 3|La hierba tiene la posibilidad de arrojar [[Semilla de remolacha|semillas de remolacha]], [[zanahoria]]s o [[patata]]s cuando se labra.}} |
− | {{Historial|||snap=build 4| |
+ | {{Historial|||snap=build 4|Labranzar ya no puede generar zanahorias o papas.}} |
− | {{Historial||0.9.0|snap=build 1| |
+ | {{Historial||0.9.0|snap=build 1|El color del césped ahora volvió del bioma.}} |
− | {{Historial||0.11.0|snap=build 1| |
+ | {{Historial||0.11.0|snap=build 1|La hierba ahora se puede presionar en [[camino de tierra]] bloques cuando se golpea con una pala.}} |
− | {{Historial| |
+ | {{Historial|console}} |
{{Historial||TU1|Se ha añadido el césped.}} |
{{Historial||TU1|Se ha añadido el césped.}} |
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− | {{Historial| |
+ | {{Historial|pocket alpha}} |
{{Historial||0.1.1|Se ha añadido el césped.}} |
{{Historial||0.1.1|Se ha añadido el césped.}} |
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− | {{Historial| |
+ | {{Historial|foot}} |
== Problemas == |
== Problemas == |
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+ | {{Lista de problemas}} |
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− | {{issue list}} |
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== Curiosidades == |
== Curiosidades == |
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+ | * Los bloques de césped y los bloques de tierra que cambian entre sí son una causa muy común de las actualizaciones de chunks. |
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− | * Grass blocks and dirt blocks changing between each other is a very common cause of [[chunk updates]]. |
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* El bloque de césped es el icono de la miniatura de la web de Minecraft.net, así como del [[ejecutable de Minecraft]] y la aplicación ''[[Pocket Edition]]''. |
* El bloque de césped es el icono de la miniatura de la web de Minecraft.net, así como del [[ejecutable de Minecraft]] y la aplicación ''[[Pocket Edition]]''. |
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* En las bolsas de bienvenida de la [[MineCon]] se regalaba césped, junto al [[creeper]], un [[diamond]] y [[el jugador]]. |
* En las bolsas de bienvenida de la [[MineCon]] se regalaba césped, junto al [[creeper]], un [[diamond]] y [[el jugador]]. |
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== Referencias == |
== Referencias == |
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+ | {{Lista de referencias}} |
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{{Bloques}} |
{{Bloques}} |
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[[Categoría:Entorno]] |
[[Categoría:Entorno]] |
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− | [cs:Trávník |
+ | [[cs:Trávník]] |
− | [de:Grasblock |
+ | [[de:Grasblock]] |
+ | [[el:Γρασίδι]] |
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− | [en:Grass Block en:Grass Block] |
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− | [fr:Herbe fr:Herbe] |
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+ | [[fr:Bloc d'herbe]] |
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− | [hu:Fűblokk hu:Fűblokk] |
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+ | [[hu:Füves földblokk]] |
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− | [it:Erba it:Erba] |
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+ | [[it:Blocco d'erba]] |
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− | [ja:草ブロック |
+ | [[ja:草ブロック]] |
− | [ko:잔디 |
+ | [[ko:잔디 블록]] |
− | [nl:Grasblok |
+ | [[nl:Grasblok]] |
− | [pl:Blok trawy |
+ | [[pl:Blok trawy]] |
− | [pt:Bloco de Grama pt:Bloco de Grama] |
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+ | [[pt:Bloco de grama]] |
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− | [ru:Трава ru:Трава] |
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+ | [[ru:Дёрн]] |
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+ | [[th:บล็อกหญ้า]] |
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+ | [[uk:Трав'яний блок]] |
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Revisión actual - 00:38 16 nov 2023
El césped (Grass en la versión original del juego) es un bloque que se genera de forma natural sobre el terreno de la superficie.
Obtención
El césped solo se puede obtener de dos formas: picándolo con una herramienta encantada con Toque de seda o matando a un enderman que tenga uno de estos bloques en sus manos. De cualquier otra manera, se obtendrá tierra.
Bloque | Césped |
---|---|
Dureza | 0.6 |
Herramienta | Pala |
Tiempo de rotura | |
Por defecto | 0.9 |
Madera | 0.45 |
Piedra | 0.25 |
Hierro | 0.15 |
Diamante | 0.15 |
Netherita | 0.1 |
Oro | 0.1 |
Generación natural
El césped se genera de forma natural en la mayoría de biomas del superficie.
Crecimiento
El césped crece en el mapa de forma espontánea al generarse. Una vez generado se extenderá por los bloques de tierra contiguos mientras la luz del sol sea suficiente para que crezca césped sobre ellos. Las condiciones que se tienen que dar son las siguientes:
- El bloque de tierra que recibe el césped debe estar a un alcance de 3×3×5 del bloque de origen.
- El bloque de origen tiene que tener un nivel de luz de 9 o superior.
- El bloque de tierra debe tener un nivel de luz de 4 o superior.
- Ningún bloque sobre el bloque tierra puede reducir la luz en dos niveles.
Muerte
El césped se puede secar y morir, convirtiéndose en un bloque de tierra si se coloca un bloque opaco sobre él o el nivel de luz desciende de 4. Los bloques transparentes no secan el césped.
Si se ara un bloque de césped con una azada se convierte en tierra de cultivo. También se convertirá en tierra cuando las ovejas pasten sobre el césped. Haciéndolo, además, las ovejas recuperarán su lana. Con el tiempo, estos bloques de tierra vuelven a crecer.
Por último, podrás usar polvo de hueso sobre el césped para que crezca hierba alta y flores.
Generación de creepers
Puede generarse criaturas pasivas sobre los bloques de césped si hay una iluminación de nivel 9 o superior, aunque es muy raro. La mayoría de criaturas se generan en conjunto con el terreno.
Valores de datos
El césped tiene un nombre ID minecraft:grass
. Además tiene un estado del bloque que se espera que sustituya su funcionalidad de datos del bloque en una versión futura.
Sonidos
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloque destruido | Bloques | Una vez que el bloque se ha destruido | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Ninguno[sound 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block | Ninguna[sound 2] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Bloque que se rompe | Bloques | Mientras el bloque está en el proceso de ser roto | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloque colocado | ? | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Pasos | Bloques | Caminando en el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Historial
Pre-classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
Pre 0.0.0 | El bloque de césped fue uno de los dos primeros bloques en Minecraft , junto con roca. | ||||
La misma textura superior se usó en los seis lados de los bloques de césped, dando como resultado "cubos de hierba".[1] | |||||
rd-132328 | Los bloques de hierba recibieron texturas laterales, y la textura superior se iluminó. | ||||
rd-160052 | La hierba ahora se extendería a la tierra bajo la luz del sol, lo que permitiría crear nuevos bloques de pasto. | ||||
Java Edition Classic | |||||
0.27 SURVIVAL TEST 12 | Las ovejas comían la hierba para volver a crecer lana en sus cuerpos, convirtiendo el bloque en tierra. A menudo, la hierba volvía a crecer tan rápido como las ovejas la comían. | ||||
0.30 | Intentar colocar bloques de hierba mediante la piratería del inventario de uno en el modo multijugador Classic Creative haría que el servidor expulsara automáticamente al jugador. | ||||
Debido a la falta de luz dinámica en el modo Creativo, la hierba en la sombra eventualmente "moriría" y se convertiría en tierra. | |||||
Los bloques de hierba en el inventario de uno, en este punto, tenían la textura superior verde en todos los lados del bloque. | |||||
Java Edition Indev | |||||
December 23, 2009 | Con la introducción de la luz dinámica, la hierba ahora podía crecer en áreas más tenuemente iluminadas, sin tener que estar completamente iluminada por el sol. | ||||
26 de enero de 2010 | Los bloques de hierba quedaron disponibles en los cofres de la Casa Indev. Eran colocables, aunque la hierba colocada desde el cofre nunca se convertiría en tierra cuando estuviera a la sombra. La única forma de matar la hierba era romper el bloque, para que cayera como tierra. | ||||
6 de febrero de 2010 | Ahora se podía labrar el césped con una azada en tierras de cultivo, y tenía la posibilidad de arrojar semillas. | ||||
desconocido | La Casa Indev y sus cofres de bloques fueron retirados al final de la fase de desarrollo de Indev, sin dejar una forma legítima de obtener bloques de hierba en el inventario. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
1.0.4 | Con la introducción de nevada en los mundos del Modo Invierno, las texturas laterales de los bloques de hierba se volvían de color nevado cuando el bloque estaba bajo capas de nieve. | ||||
1.2.0 | Cuando se agregaron biomas como parte de la Halloween Update, el color de la textura superior se hizo para varían según el bioma en el que se encuentra. | ||||
El bloque tenía una textura superior con errores cuando se obtuvo en el inventario mediante un editor de inventario o el comando /give . | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | A la textura de la hierba alrededor de los lados se le dio el mismo tono dependiente del bioma que la textura superior, cuando estaba en el modo Fancy Graphics. | ||||
1.6 | Las semillas ya no se obtenían usando una azada en un bloque de hierba; La hierba alta ocasionalmente dejaba caer semillas cuando se rompía. | ||||
1.6.6 | El polvo de hueso ahora haría que creciera hierba alta cuando se aplicara a bloques de hierba. | ||||
1.8 | Se solucionó el error de textura superior de Alpha 1.2.0. | ||||
Volvió a ser posible obtener legítimamente bloques de hierba en el inventario de uno, con la introducción del modo Creativo. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Los bloques de hierba se pudieron obtener por primera vez en el modo Supervivencia mediante el uso del encantamiento Toque de seda, introducido con el nuevo sistema de encantamiento. | |||
Beta 1.9-pre5 | Las texturas superiores de la hierba y la hierba nevada se modificaron ligeramente para que se vieran más acordes con los biomas estándar. | ||||
Beta 1.9-pre6 | La textura lateral cambió ligeramente. | ||||
? | Las losas se cambiaron para que ya no revirtieran los bloques de hierba debajo de ellos a tierra, permitiendo que la hierba se extendiera hacia y desde debajo. | ||||
1.4.2 | 12w38a | Se han añadido nuevos sonidos de efecto al caminar sobre el césped. | |||
1.7.2 | 13w36a | Se agregó una variante de tierra "sin hierba", a la que la hierba no se extendería. | |||
1.8 | 14w25a | La variante de tierra sin hierba fue reemplazada por la tierra estéril. | |||
14w27b | La textura superior de la hierba ahora gira aleatoriamente, gracias a la adición de matrices al formato de modelo de bloque. | ||||
Pocket Edition | |||||
0.1.0 | Se ha añadido el césped. | ||||
0.4.0 | La hierba ahora se puede labrar con una azada en tierras de cultivo, y tiene la posibilidad de arrojar semillas. | ||||
0.8.0 | build 3 | La hierba tiene la posibilidad de arrojar semillas de remolacha, zanahorias o patatas cuando se labra. | |||
build 4 | Labranzar ya no puede generar zanahorias o papas. | ||||
0.9.0 | build 1 | El color del césped ahora volvió del bioma. | |||
0.11.0 | build 1 | La hierba ahora se puede presionar en camino de tierra bloques cuando se golpea con una pala. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | Se ha añadido el césped. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.1 | Se ha añadido el césped. |
Problemas
Los problemas relacionados con "césped" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades
- Los bloques de césped y los bloques de tierra que cambian entre sí son una causa muy común de las actualizaciones de chunks.
- El bloque de césped es el icono de la miniatura de la web de Minecraft.net, así como del ejecutable de Minecraft y la aplicación Pocket Edition.
- En las bolsas de bienvenida de la MineCon se regalaba césped, junto al creeper, un diamond y el jugador.
- Los endermen puede coger bloques de césped.
- Si un endermen tiene un bloque de cesped consigo, al matarlo con este en mano lo puede soltar