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Las aldeas, también conocidas como aldeas de PNJ, son pequeñas ciudades generadas automáticamente en la superficie habitadas por aldeanos.

Generación

Las aldeas se generan de forma natural en llanuras, desiertos,sabanas y taigas.Aunque el jugador puede crear aldeas y que el juego considere que son aldeas verdaderas.

Comportamiento

Las aldeas suelen estar compuestas por al menos una cama, una estación de trabajo, un punto de reunión y un aldeano. Tras su creación, el centro de la aldea se define como el baricentro geométrico Ubicado cerca del punto de reunión. El tamaño exacto de la aldea es mayor de 32 bloques o la distancia hasta la cama más alejada del centro. Cualquier aldeano, gólem, zombi o pillager generado en una horda o radio dentro del pueblo, regresará a dicho centro si se aleja de dicha distancia de bloques Puedes comerciar con los aldeanos adultos haciendo clic derecho sobre ellos o usando el botón de interactuar.

Colocación avanzada de las aldeas

Popularidad

La popularidad del jugador empieza en cero y oscila entre -30 y 10.

Popularidad de las acciones
Acción Popularidad
Subir de rango a un aldeano +1
Atacar a un aldeano -1
Matar a un aldeano -2
Atacar a un aldeano pequeño -3
Matar a un gólem de hierro de los aldeanos -5

Estructura

2011-10-09 17.47

Librerías en la biblioteca de una aldea.

Artículo principal: Estructuras de aldea

Número y frecuencia de estructuras

El número de casas de una aldea puede variar, no todas son iguales ni se componen a la vez.

Estructura Altura Rango máximo
predet.
Rango máximo
extraplano
Cabaña 3 2 a 5 3 a 8
Casa pequeña 4 2 a 4 3 a 6
Casa grande 8 0 a 3 1 a 5
Carnicería 15 0 a 2 1 a 3
Biblioteca 20 0 a 2 1 a 3
Cultivo pequeño 3 2 a 4 3 a 6
Cultivo grande 3 1 a 4 2 a 5
Herrería 15 0 a 1 0 a 2
Iglesia 20 0 a 1 1 a 2

Llanuras y sabana

Village bug steps

Imagen de una aldea

Se pueden encontrar los siguientes tipos de bloque:

Bloque
Valla
Tronco de roble
Madera de roble
Puerta de madera
Roca
Agua
Lava
Losa de piedra doble
Tierra
Antorcha
Lana negra
Escaleras de madera de roble
Panel de cristal
Cofre
Placa de presión de madera
Barrotes
Escaleras de roca
Grava
Losa de piedra
Tierra de cultivo
Semillas de trigo
Semillas de zanahoria
Semillas de patata
Librería
Mesa de trabajo
Horno

Desierto

Se pueden encontrar los siguientes tipos de bloque:

Bloque
Arenisca
Arenisca lisa
Escaleras de arenisca
Puerta de madera de roble
Valla de madera de roble
Agua
Lava
Losa de piedra doble
Tierra
Antorcha
Lana negra
Panel de cristal
Cofre
Placa de presión de madera
Barrotes
Grava
Losa de piedra
Tierra de cultivo
Semillas de trigo
Semillas de zanahoria
Semillas de patata
Librería
Mesa de trabajo
Horno

Botín

En los cofres de las tiendas de los herreros puedes encontrar los siguientes objetos:

Objeto Cantidad Peso Probabilidad
Pan 1 a 3 15 60%
Manzana 1 a 3 15 60%
Lingote de hierro 1 a 5 10 45%
Espada de hierro 1 5 25.6%
Pico de hierro 1 5 25.6%
Casco de hierro 1 5 25.6%
Peto de hierro 1 5 25.6%
Grebas de hierro 1 5 25.6%
Botas de hierro 1 5 25.6%
Brote de roble 3 a 7 5 25.6%
Obsidiana 3 a 7 5 25.6%
Lingote de oro 1 a 3 5 25.6%
Diamante 1 a 6 3 16.2%
Montura 1 3 16.2%
Armadura de caballo de hierro 1 1 5.7%
Armadura de caballo de oro 1 1 5.7%
Armadura de caballo de diamante 1 1 5.7%

Vídeos

Historial

Problemas

Plantilla:Issue list

Galería

Referencias

Plantilla:Reflist

b
1.8Se han añadido los aldeanos. En un principio se trató de hacerlos como hombrecerdos.[1]
r
1.0.0Se ha añadido el nombre 'TESTIFICATE' sobre la cabeza de los aldeanos. Esto se eliminó más tarde.
1.112w01aSe ha añadido el modo extraplano, permitiendo aldeas más grandes.
?Ahora las herrerías tienen cofres.
1.2.112w07aSe han añadido hordas de zombis que asedian las aldeas y los aldeanos se generan en factor al número de casas. El jugador puede añadir más casas a la aldea.
12w08aAhora las aldeas grandes se generan con un gólem de hierro que las defiende.
1.3.112w21aSe ha introducido el comercio.
Ahora las aldeas del desierto están compuestas de arenisca.
1.4.212w32aAhora los aldeanos registran la popularidad de los jugadores por su nombre de usuario.
12w36aAhora se pueden encontrar patatas y zanahorias en las aldeas.
1.513w03aSe ha modificado la generación de los pozos para que contengan agua infinita.
13w06aSe ha solucionado un error.
1.7.213w36a
Se ha añadido el bioma de sabana y se pueden generar aldeas en él.
1.814w03aAhora los caminos de grava de las aldeas tienen una capa inferior de roca para evitar desprendimientos si hay una cueva debajo.
14w04aSe han añadido puertas a las aldeas más cercanas.
14w25aSe han vuelto a implementar las hordas de zombis.
14w30aAhora los pozos de las aldeas del desierto están hechas de arenisca y no de roca.
1.915w31aAhora hay semillas de remolacha en las aldeas.
1.1016w20aLas estructuras de las aldeas ya no están restringidas por los límites del bioma, lo que significa que una aldea que comienza en un bioma válido ahora puede extenderse a un bioma inválido adyacente.
Las aldeas ahora pueden generarse en el bioma taiga (pero no sus variantes), y están hechas de madera de abeto.
Las aldeas en la sabana ahora están hechas de madera de acacia en lugar de roble. Los troncos de acacia reemplazan a la roca en todas las estructuras excepto en las iglesias.
Los caminos ya no se generan debajo del nivel del mar, y están hechos con diferentes materiales dependiendo del terreno existente.
Ahora el camino de tierra reemplaza a los caminos de grava, encima de los bloques de hierba.
Ahora se generan caminos de tablones de madera sobre el agua y la lava para formar puentes.
Las aldeas ahora tienen un 2% de posibilidades de generarse como un pueblo zombi, que están habitadas solo por aldeanos zombi y se generan sin puertas ni antorchas.
16w21aLos herreros ahora generan con roca en todos los biomas, en lugar de los troncos de acacia en sabanas y areniscas en los desiertos.
1.10-pre1Los aldeanos zombis generados en las aldeas zombi ya no desaparecen.
Las vallas de madera ahora se generan dependiendo de el tipo de madera correcto para el bioma.
Los caminos ya no reemplazan a la mayoría de los bloques, en lugar de considerar los bloques debajo, evitando que se generen en las copas de los árboles o en los barrancos.
pocketa
0.9.0build 1Se han añadido las aldeas.
build 3Las aldeas se han hecho raras.
build 7Ahora las aldeas son más comunes.
consola
TU5Se han añadido las aldeas.
TU9Ahora las herrerías tienen cofres.
TU14Se han añadido las aldeas del desierto.
fin
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