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15w47b
15w47a
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

November 19, 2015

Snapshot para

1.9

Versión de protocolo

88

Versión de datos

149

15w47b[1] se lanzó para solucionar algunos problemas con 15w47a, además de agregar varios sonidos nuevos.

Adiciones[]

Recogida de objetos
  • Cuando recoja un artículo, la entidad del artículo se volverá ligeramente transparente cuando se mueva a su inventario.
Sonidos
  • Se agregó un nuevo evento de sonido entity.shulker.hurt_closed.
  • Se eliminó el evento de sonido entity.guardian.thorns.
  • Se cambió el nombre del evento de sonido entity.player.attack.parry a entity.player.attack.nodamage.
  • Se agregaron nuevos activos de sonido para muchos eventos de sonido agregados en versiones anteriores.Verificar
    • Nuevos sonidos para anotar un golpe crítico, infligir retroceso, parar, ataques con carga completa, ataques de barrido y ataques con carga pequeña o sin carga.
      • Utiliza los eventos de sonido entity.player.attack: crit, knockback, nodamage, fuerte, barrido y débil
    • Nuevos sonidos para cuando un ataque es bloqueado por escudo.
      • Utiliza el evento de sonido: entity.shield.block
    • Nuevos sonidos para bruja comportamiento inactivo, muerte, beber una poción, arrojar una poción y recibir daño.
      • Utiliza los eventos de sonido entity.witch: ambient, death, drink, throw y herido
    • Nuevos sonidos para shulker comportamiento inactivo, muerte, ser golpeado mientras su caparazón está cerrado, su bala recibe daño y su bala inflige daño.
      • Utiliza los eventos de sonido entity.shulker: ambient, death y closeVerificar y los eventos de sonido entity.shulker_bullet hurt y hit< /código>
    • Nuevos sonidos para el ataque del asesino conejo.
      • Usa el evento de sonido: entity.rabbit.attack
    • Nuevos sonidos para un caballo comiendo comida dado por el jugador.
      • Utiliza el evento de sonido: entity.horse.eat
    • Nuevo sonido para cuando se completa una operación de alquimia.
      • Utiliza el evento de sonido: block.brewing_stand.brew
    • Nuevo sonido para colocar un barco.
      • Utiliza el evento de sonido: block.boat.place
    • Nuevos sonidos para cuando el jugador recibe daño de espinas de los guardianes y la armadura.
      • Usa el evento de sonido: enchant.thorns.hit

Changes[]

Flechas
  • Ahora rebotan en los jugadores del modo creativo, mientras que antes pasaban directamente.
Faro
  • La duración del efecto depende de los niveles de la pirámide, 9 segundos más 2 segundos por nivel (anteriormente 9 segundos constantes).
Encantamientos
  • Toque de seda ya no se puede aplicar a tijeras en supervivencia.
    • Esto hace que las telarañas no se puedan obtener en esta snapshot.
Tijeras

Correcciones[]

5 errores solucionados
De versiones publicadas antes de 1.9
  • MC-8180 – Toque de seda Las tijeras no pierden durabilidad al extraer hierba, hielo, etc.
  • MC-16834 – los caballos no tienen sonidos para comer
  • MC-62975 – Usar bloque de selección en cualquier pancarta de color da una pancarta negra
De las versiones de desarrollo de 1.9
  • MC-88908 – OS X - Cuando ⌘ Cmd+A en Commandblock GUI/chat/... se desplaza automáticamente al salir de la GUI
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-92906 – Las máscaras, las entidades y las entidades de bloque se vuelven transparentes

Referencias[]

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