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Plantilla:Corregir
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'1.4.2' , conocido como el 'actualización bastante miedo' , es una actualización que agrega un número de serie de nuevas la mafias (brujass, bats, aldeanos zombies, marchitan esqueletos), ponible y ubicable cabezas, un nuevo jefe (el marchitarse), el Bloque de comandos, el , el faro, nueva comida (papas ES, zanahorias de yunque y pasteles de calabaza), zanahorias en bastones para el control de los cerdos y los nuevos artículos de decoración (como marcos Artículo, macetas y paredes empedradas).
Adiciones
Gameplay
/dificultad
- Cambios dificultad
/ dificultad 0
= pacífica/ dificultad 1
= fácil/ dificultad 2
= normal/ dificultad 3
= duro
/spawnpoint
- Cambia Spawnpoint tus propias o de otros jugadores a donde usted está parado o coordenadas especificadas
/ Spawnpoint
<jugador> <x> <y> <z>
/w
- Alias para
/tell
- Alias para
/el tiempo
- Cambia el actual tiempo y, opcionalmente, establecer la duración para el nuevo tiempo
/ tiempo [clear | lluvia | truenos]
/gamerule gamerule <gamerule> <true / false>
- Mire hacia arriba y cambiar reglamento de juego con respecto a Comando Bloque
/ gamerule doFireTick
- Si el fuego se extendiera/ gamerule doMobLoot
- Si turbas deben soltar elementos
/ gamerule doMobSpawning
- Si turbas naturalmente debería propiciar- DoTileDrops
/ gamerule
- Si los bloques deben tener caídas (no funciona para las pinturas) / gamerule keepInventory
- Si el jugador debe mantener los elementos en su inventario si mueren./ gamerule mobGriefing
- Si enredaderas, endermen y marchitans deberían ser capaces de cambiar los bloques.
/borrar
- Borra todo el inventario de un jugador determinado o quitar sólo una cuadra / elemento de ella
- Selectores de destino Comando
- Selectores disponibles:
p
- jugador más cercano
a
- Todos los jugadores
r
- Reproductor Random
- Puede haber argumentos especificado en
[]
con la sintaxis x = 0
, donde x
es el argumento
- Argumentos disponibles:
x, y, z
- Coordenadas
r
- Rango
m - modo de juego
l
- nivel mínimo de experiencia
lm
- Nivel máximo de experiencia
rm
- Rango mínimo
- Especial argumento sólo se puede utilizar con
a
:
c
- el número máximo de jugadores para volver. Números inferiores a 0 hará que regrese la última x cantidad de entradas
- Sonidos
- Añadido suena para colocar Madera - Stone - Planta - Arena - y Grava - como bloques
- Añadido suena para caminar en Arena, Grava, Soulsand, hierba y Stone
- Suena Agregado por zombies, esqueletos, vacas, cerdos, spiders, endermen, ghasts, pescadito, magma cubes, lobos, el ender dragón, murciélagoss y la yunque.
- Añadido suena para curar un zombi, que infecta a un aldeano y un sonido remedio.
- Se ha añadido sonidos para poner las cosas en fuego y cizallamiento ovejas
- Añadido suena para la escalada Escaleras, y cabalgando minecarts
- Se ha añadido un sonido para subir de nivel que se juega cada 5 niveles
- Ruido constante añadido a líquidos
- etiquetas NBT
- Tag para que los artículos tengan lores
- Etiqueta de turbas para decidir si pueden desaparecerán
Generación Mundial
- Bruja chozas
- La freza en los pantanos
Bloques y artículos
- Comando Bloques
- Ejecuta comandos editables cuando son activados por Redstone
- Previsto para mapas de aventura
- Sólo puede ser editado por ops en el modo creativo, siempre y cuando
enable-command-bloque
en server.properties está habilitado
- Sólo se puede obtener mediante
/dar dar playername 137
- Puede funcionar en modo silencioso en el que no muestra los comandos en la ventana de chat.
- Previsto como un bloque final de partida
- Continuamente se ilumina y le da un efecto de estado seleccionado a los jugadores dentro de los 16 bloques mientras radiante en un faro de luz directamente hacia arriba (tan brillante como Piedra brillante)
- Se activa mediante la construcción de una pirámide sólida de bloques de hierro / de oro / esmeralda / diamantes debajo y seleccionar un efecto
- El más barato configuración requiere 9 bloques, mientras que la mejor configuración requiere 164 bloques
- Tiene que ser expuestos directamente al tragaluz para trabajar
- Plataformas cuadradas de construcción de tamaño creciente y el mismo material por capa se activarlo y aumentar la selección de rango y efecto de estado
- Materiales viables son bloques de hierro, oro, diamantes y esmeraldas
- Modificación de efectos de estado seleccionados cuesta 1 esmeralda, diamantes, lingotes de oro o lingotes de hierro
- Efectos desbloqueables, cada vez con mayor cantidad de capas necesarias de bloques necesarios:
- Speed y Haste
- Resistencia y Jump Boost
- Fuerza '"
- Cuando los 4 capas de bloques debajo se construyen correctamente, un segundo efecto de estado puede ser elegido
- Este segundo efecto de estado es regeneración o nivel II del efecto elegido previamente
- Efectos dadas por el Beacon tendrán partículas menos intrusivos que otros en la pantalla, como las de pociones
- Se utiliza para la reparación y la combinación de objetos encantados, así como para cambiar el nombre de cualquier elemento / bloque para los niveles de experiencia
- Las herramientas también pueden ser reparados utilizando una pieza de su material
- Encantamientos que son iguales se actualizan en un nivel, siempre y cuando ambos están al mismo nivel y existe el nivel más alto
- Encantamientos conflictivas serán eliminados y sólo el primero se mantendrán
- Se daña el uso y soltándolo - Daños persiste en el inventario y se divide en 3 categorías: Anvil, Anvil Ligeramente Dañado y muy dañado Anvil
- Puede ser colocado en 4 orientaciones, pero no puede ser movido por pistones
- Costo Nivel de experiencia depende de los niveles y rarezas de encantamiento, si el elemento se renombrará y si el artículo se ha utilizado con yunque antes - Coste máximo nivel de experiencia es de 39 niveles, a menos que en el modo creativo
- Para una explicación más detallada sobre cómo se combinan los encantamientos usando el yunque, véase el "mecánica Anvil página '
- Se ve afectada por la gravedad y hace 1 corazón de los daños a las multitudes y los jugadores cae en por bloque cayó, con exclusión de los primeros uno - Jugadores muertos por un yunque cayendo causar el mensaje de la muerte " Jugador fue aplastada por un yunque que cae "a aparecer en el chat
- Algunos bloques se destruyen cuando un yunque cae sobre ellos: palancas, botóns, antorcha ES, Redstone antorcha ES, repetidores de redstones, flower pots, ferrocarrils & mafia cabezas
- Tiestos
- Adoquinado pareds
- Disponible en adoquines y variantes de piedra de musgo
- Compórtate como cercas - Conecte el uno al otro, a otros bloques y puertas de la cerca y tienen un cuadro de alta de colisiones 1.5 cuadras
- Tienen una forma diferente, más alta en las esquinas y cuando los bloques se colocan en ellos
- Mob Jefes
Cabeza mafia * Wither Skeleton tiene la oportunidad de dejar caer cuando un esqueleto cruz es asesinado por un jugador
- También existen para las enredaderas, los zombies, esqueletos y jugadores
- Puede ser puesto en el suelo en 16 orientaciones y colgado en las paredes
- Puede ser usado
- Uso de los editores o mods cráneos jugador se pueden asignar a jugadores específicos externos - Luego tienen información sobre herramientas "Cabeza del Jugador"
- Añadir la etiqueta NBT "SkullOwner" -> (nombre del jugador) en los artículos del cráneo.
- Además se puede activar por flechas
- Requiere 1 tablón de madera a las embarcaciones
- Potato es
- Puede ser plantada en suelo hidratado y colocar 1-4 patatas cuando están bien desarrollados
- Se puede cultivar al instante usando harina de huesos
- Puede ser fundido para recibir una papa horneada
- Rara vez la gota papa envenenado es
- Las papas dan 0,5 puntos de hambre, patatas envenenadas dar 1 punto el hambre y tener la oportunidad de envenenar, papas al horno dan 3 puntos de hambre
- Puede ser plantada en suelo hidratado y colocar 2-4 zanahorias cuando están bien desarrollados
- Se puede cultivar al instante usando harina de huesos
- Pueden hacer a mano rodeado de 8 oro pepitas para obtener una zanahoria de oro
- Zanahorias dan 2 puntos de hambre, zanahorias doradas dan 3 puntos de hambre
- Zanahoria en un palo
- Se utiliza para controlar cerdos
- Cuando se mantiene, dicta los cerdos de dirección jugadores están montando encabezará en
- Cerdos cercanas acuden a los jugadores que lo sostienen
- Poco a poco pierde la durabilidad al montar cerdos
- Los cerdos empiezan lenta pero terminan yendo a unas 5 cuadras por segundo
- Puede ser hace clic derecho para dar el cerdo un aumento de velocidad corta - Esto toma un trozo de la durabilidad
- Los cerdos comen 'la zanahoria con el tiempo, dejando al jugador una caña de pescar y requerirán otra zanahoria para seguir circulando
- A las embarcaciones, la zanahoria debe ser colocado en una diagonal por debajo de la barra de pesca
- Pumpkin Pie
- Nether Estrellas
- Visión nocturna Poción
- Elaborada mediante la adición de un oro Zanahoria para una poción Awkward
- Invisibilidad Poción
- Efecto ahora oculta la etiqueta con su nombre y el cabo
- Mobs sólo le atacan cuando entras en ellos o atacarlos
- Pociones de invisibilidad Splash también pueden hacer turbas parcialmente invisible, aunque los ojos de algunos mobs siguen mostrando
- Elaborada mediante la adición de un Fermentado Araña Ojo para una poción de visión nocturna
Mobs
- Tres con cabeza volar creados por los jugadores proyectiles de tiro jefe de la mafia de las turbas que no son muertos vivientes y jugadores
- Coloque las 4 piezas de Soulsand en forma de T y coloque 3 Skull Skeleton Withers en la parte superior de convocarlo
- Después del desove, parpadea azul, se acumula la salud, crece ligeramente y es invencible durante unos segundos - Entonces estalla y comienza a atacar a los jugadores y de las multitudes
- Cada cabeza puede disparar proyectiles, llamada Cráneo Withers, en diferentes objetivos - Los proyectiles explotan en el impacto
- Dispara dos tipos de proyectil - una azul de los cabecitas, turbas dirigidas y uno oscuro de los grandes jugadores de la cabeza la orientación
- Cuando golpeado por los proyectiles, los jugadores tienen el 'efecto' "Wither II ', que actúa como un efecto de veneno lento que puede matar y convierte los corazones de los jugadores afectados' bares de salud de negro
- Constantemente regenera la salud
- Las ganancias se marchitan armadura cuando se toma a la mitad de la salud, por lo que es inmune a las flechas
- Suelta un Nether Estrellas cuando murió
- Se oscurece el cielo cuando engendrado en el supramundo
- Wither Skeletons
- Realizar y rara vez deje caer las espadas de piedra cuando fueron asesinados por los jugadores
- Caída huesos, carbón, y rara vez se marchitan cráneos
- Dar jugadores Wither efecto al chocar con ellos
- Engendro en Nether Fortaleza es
- Rara vez, dependiendo de la dificultad, desovar con la capacidad de recoger la armadura, desgaste principal, artículos, bloques, armas y herramientas - Armor y herramientas y espadas están equipadas de forma automática y se canjearán por un equipo mejor que sea posible - Los artículos que se recogen hasta tendrá un 100% de probabilidad de abandonar la escuela después de morir - Cuando mueren, que dejar lo que están llevando a cabo
- Todo el equipo equipada es funcional - Espadas y herramientas hacen más daño en los ataques, armadura protege la mafia
- Gotas herramienta Rare están dañados
- Más de engranajes avanzada es más probable para desovar con turbas al jugar en las dificultades más duras y rara vez desciende cuando la turba es asesinado por los jugadores
- Parece una rama aldeano
- Lanza pociones salpicaduras de veneno, lentitud, debilidad y daño instantáneo a los jugadores
- Mantiene una poción que lo menea su nariz mágica con una verruga en él al atacar
- Tiene un sombrero, que a veces emite partículas
- Bebidas pociones de salud instantánea y resistencia al fuego para defenderse en combate
- Es inmune al 80% de los efectos de salpicaduras pociones '
- Gotas Palos, Piedra brillante, Redstone, Pólvora, Sugar, Araña Ojo seg, Empty Botellas & Agua Botellas cuando fueron asesinados
- Tiene la posibilidad de soltar la poción que está sosteniendo si asesinados por los jugadores
- Engendro en Bruja Huts en pantanos
- BATs
- Colgar en el techo cuando está inactivo, comienza a volar cuando los jugadores se acercan
- Engendro en bajos niveles de luz
- Dormir por día
- No dispare de presión de platos, o Tripwire
- Todas las turbas jefe
- Ahora muestre su nombre por encima de las barras de salud
Cambios
General
- Lista Server
- IP del servidor ahora puede ser escondidos individualmente al editar o agregar un servidor
- Versión de servidor se muestra ahora queda de las barras de conexión
- Servidor de ping tooltip ahora muestra si el servidor y el cliente tienen versiones de protocolo desalineamientos
- Servidores descalce no pueden unirse
- menú Ajustes
- Renombrado Chat Configuración a Configuración multijugador
- Se ha añadido una opción para cape-propietarios para ocultar sus capas en el juego
- Agregado Pantalla Completa y VSync alterna
- A pesar de esto no está en el menú de configuración, puede ir a la options.txt en% appdata% y alternar advancedToolTips. Esto muestra los identificadores de artículos de todo y la durabilidad de las herramientas y armadura.
- Mundos pueden ahora ser re-creado a partir de la pantalla de selección de mundo
- Pantalla de depuración F3
- La piechart ahora se muestra cuando se utiliza cambio + F3 en vez de viceversa
- Se ha añadido la dirección cardinal y el valor de grado en la f valor que indica la dirección que el jugador se enfrenta a
- Ahora que muestra trozo y donde en ese trozo del jugador está en los valores X y Z
- Al pulsar
Plantilla:Mientras mantiene clave alternará la pausa automática cuando la ventana de Minecraft pierde el foco
- Al pulsar
Plantilla:Mientras mantiene clave alternará descripciones detalladas de artículos, que, además, demostrar la identificación del artículo, el valor de daño, código de colores, / daños armadura / arma y herramienta de mapa nivel de zoom y la escala en la tooltip
- Los archivos de idioma
- Archivos de idioma actualizados
- Superflat Tipo mundo
- Ahora personalizable e integrada por capas especificadas con id bloque, el valor de los datos y la altura
- Bioma ahora se puede cambiar
- Todos los ajustes se almacenan en la generación de un valor preestablecido, que puede ser compartida y reutilizada
- Terreno ahora puede ser decorado y estructuras distintas de las aldeas pueden desovar
- Presets por defecto:
- Classic Flat -
2; 7,2x3,2; 1; pueblo
- Sueño Tunnelers '-
2; 7,230x1,5x3,2; 3; bastión, biome_1, decoración, mazmorra, pozo de extracción
- Mundial del Agua -
2; 7,5x1,5x3,5x12,90x9; 1; biome_1, pueblo
- Overworld -
2;7,59x1,3x3,2;1;stronghold,biome_1,village,decoration,dungeon,lake,mineshaft,lava_lake
- Nevado Unido -
2; 7,59x1,3x3,2,78; 12; biome_1, pueblo
- Bottomless Pit -
2; 2x4,3x3,2; 1; biome_1, pueblo
- Desierto -
2; 7,3x1,52x24,8x12; 2; bastión, biome_1, pueblo, decoración, mazmorra, pozo de extracción
- Redstone Ready -
2; 7,3x1,52x24; 2
- Formato predefinido con el ejemplo: 95, 35: 2; 2x20; 1; bastión - 95 es la versión del formato, seguido de un punto y coma y la información de la capa. Cada nueva capa está separada por una coma y debe consistir en la Identificación del bloque (
35
) y puede tener adicionalmente : 2
adjuntos para especificar 2
como el valor de datos. Antes de eso, usted puede poner 2x
para especificar que esta capa se debe poner 2
veces. Después de un punto y coma de la siguiente manera la Identificación del bioma. Después de que otro coma siguen todas las estructuras que se generen, incluyendo sus opciones.
Gameplay
- Engendro protección ahora se desactiva si no hay nada en ops.txt
- Radio de protección de Spawn ahora se puede cambiar en el 'archivo' 'server.properties'
- Creativa inventario
- Los productos que ahora pueden clonarse usando Elija Bloquear sobre ellos - Un elemento se acumula con la mayor cantidad de elementos posibles en que se creará
- Los artículos se pueden ahora-hace clic turno por la pantalla de inventario de supervivencia
- Al pulsar las teclas de acceso rápido 1-9 mientras se cierne sobre un elemento intercambiará ese tema con el de la barra de acceso rápido ranura correspondiente
- Los efectos de estado ahora causan la ventana de inventario para ser fuera del centro, independientemente de la relación de aspecto de la pantalla
- Mobs, objetos y proyectiles ahora pasan a través de ellos, conservando el impulso
- Entidades pasarán por al instante, pero a un "tiempo de reutilización" ya
- Portales permitirán entidades fuego ardiente como ardens para salir de la Nether y potencialmente quemar cosas
- Portals se teletransportar una entidad con respecto a donde entró
- Ahora los jugadores quedan bien cuando se va a través de Nether Portals
- Nether Portales son ahora instantáneo para jugadores en el modo creativo
- [[] Aventura] Modo
- Bloques de ahora se pueden extraer con las herramientas adecuadas
- Bloques de ahora se pueden colocar
- Cría
- Pollos ahora utilizan semillas en vez de trigo para reproducirse
- Cerdos ahora utiliza zanahorias en lugar de trigo para reproducirse
- mecánica Village
- Ahora es posible restaurar un pueblo desolado o crear una nueva aldea '
- Ahora premiado por [pesca] [] y reproducción
Generación Mundial
- Extreme Hills bioma
- Silverfish bloques ahora rara vez se generan en Extreme Hills biomas
- En promedio, casi una cuadra Silverfish se genera por Extreme Hills trozo
- Pueblos
- Las zanahorias y las patatas se pueden encontrar en las granjas en las aldeas
Bloques y artículos
- Pintura Agregado Wither
- Colocación cambió: En lugar de enfrentarse al jugador, que se enfrentará a la superficie que se coloca en
- Colocar en el lado de un bloque para conseguir un registro de lado.
- Coloque en la parte superior o inferior de un bloque para conseguir un registro superestructura.
- Ahora conectarse a otras escaleras para formar escaleras esquina
- Mob análisis reproductors
- Se ha añadido un par de etiquetas NBT que cambiar algunas reglas clave de desove
- Rango de ahora se puede cambiar
- Cantidad máxima de entidades generados dentro de la gama de desove ahora se puede cambiar
- Radio desove Horizontal ahora se puede cambiar
- Turbas Spawned pueden usar y llevar ningún artículo y bloques, así como tener una tasa de abandono de encargo de artículos retenidos
- Se ha añadido una etiqueta NBT por turbas para decidir si pueden desaparecerán
- Se ha añadido una etiqueta NBT por turbas que decidir si son invencibles
- Ahora se puede bloquear la alimentación de sus lados con otro repetidor
- Cuando está bloqueado, muestran una pequeña barrera lecho de roca en lugar de la antorcha indicador de demora y no cambiarán su señal de salida
- Ahora se puede colocar en la mitad superior de los bloques
- Colocación funciona de forma similar a la de las losas y escaleras
- Buttons
- Ahora permanece activa durante 0,2 segundos más
- Nueva receta de elaboración - bloque Sólo 1 [] [piedra] requiere
- Ahora se propaga de manera más agresiva en función de la dificultad
- Retoños '
- Disminución del tamaño hitbox
- TNT
- Ahora se desencadena por flechas incendiarias
- Ahora se puede tener ninguna disponible efectos de pociones, nivel y duración
- Los datos se guardan con etiquetas NBT, pero pociones conservan su color original
- Ahora se hacen a mano como un Mapa Empty y se convertirá en un verdadero mapa haciendo clic derecho
- Comience a su nivel de zoom más cercano y se puede ampliar mediante la adición de más papel
- Los jugadores ven otros jugadores moverse en el mismo mapa
- Elabore un mapa existente con un mapa vacío para recibir una copia extra del mapa
- Se ha eliminado superposición de texto
- Como 'Mapa # 0' y así sucesivamente
- Ahora alinear a una rejilla y se pueden apilar a 64
- Cuando se encuentre fuera del rango de un mapa, el jugador se muestra como un pequeño círculo en el borde
- Mangas Diamond Armor ahora tienen una muesca en el lado interior
- Armadura de cuero completamente renovado
- Ahora se puede teñir en 16.777.216 posibles colores diferentes
- Poner en una rejilla de artesanía con tintes aplica todos los colores
- Tooltip de armadura Teñido mostrará teñido
- Haga clic con armadura teñida en calderos para lavar y quitar un poco de agua de la caldera
- Artículo Cambiado y modelo de color y textura
- Ahora utiliza dos texturas superpuestas, una de ellas el color
- Nuevas texturas
- Texturas actualizadas de cuero armadura, pan, pollo crudo, pollo cocido, carne cruda, filete, Porkchop crudo, cocinado Porkchop, manzana roja y patatas asadas
- Ya no activables con el botón izquierdo del ratón
Mobs
- Tamed lobos
- Sus cuellos ahora se pueden teñir haciendo clic derecho en el lobo con el tinte
- Ahora atacar enredaderas, limosy Magma Cubes
- Todo hostil mafias
- Será ahora saltar a los jugadores, siempre y cuando puedan sobrevivir a la caída
- Dependiendo de la dificultad, que están dispuestos a tomar más daño
- Mejora de la aldeanos para que sean más conscientes de sí mismos
- Todos los habitantes de un pueblo pueden ahora gusta y disgusta jugadores específicos
- Les gustará a los jugadores más para comerciar con ellos
- Le gustará menos jugadores para hacerles daño o sus golems
- Cuando los jugadores están realmente no le gustaba, golems de hierro de esa aldea pueden llegar a ser agresivos hacia los jugadores
- Después de un aldeano muere de causas naturales, con exclusión de las multitudes, mientras que un jugador está dentro de los 16 bloques o si una turba mata a un aldeano, no hay aldeanos bebé se producirá en los próximos minutos
- Se ha cambiado y añadido algunos oficios para contrarrestar la agricultura esmeralda y mejorar la jugabilidad
- Se muestran los efectos de partículas que indican un cambio de gusto hacia un jugador
- Ahora se puede acelerar a un máximo de 5 & nbsp; m / s
- Ahora deja caer su la silla cuando fueron asesinados
- Ahora desovar en los pantanos en la noche
- Las ovejas de desove de huevoss posible ahora engendro ovejas de color "natural" (blanco, gris, marrón, rosa, etc)
- Se iniciará la explosión cuando golpean el suelo, con las explosiones de ser más inminente con caídas superiores
- Ahora se puede tener por encargo radio de explosión y temporizador fusible utilizando reproductores mafia editadas y etiquetas NBT
- Será ahora raramente desovar con armaduras de todo tipo, a veces encantado
- Será ahora rara vez, dependiendo de la dificultad, desovar con la capacidad de recoger la armadura, desgaste principal, artículos, bloques, armas y herramientas - Armor y herramientas y espadas están equipadas de forma automática y se canjearán por un equipo mejor que sea posible - Los artículos que son recogido tendrá un 100% de probabilidad de abandonar la escuela después de morir - Cuando mueren, dejan caer lo que están llevando a cabo
- Todo el equipo equipada es funcional - Espadas y herramientas hacen más daño en los ataques, armadura protege la mafia
- Gotas herramienta Rare están dañados
- Más de engranajes avanzada es más probable para desovar con turbas al jugar en las dificultades más duras y rara vez desciende cuando la turba es asesinado por los jugadores
- Cuando el uso de cascos, no van a quemar - En su lugar se se aplica todo el daño al casco
- El uso de los reproductores mafia modificados que pueden tener una tasa de abandono de encargo de artículos y retenerlos y llevar todo tipo de artículos y bloques
- Ahora tienen una oportunidad, dependiendo de la dificultad, para infectar a los aldeanos después de matarlos - El aldeano luego se reemplaza con un zombie aldeano en la muerte
- En dificultad normal, existe una probabilidad del 50% de la infección y en modo difícil hay una probabilidad del 100% de la infección
- Aldeanos bebés infectados se convierten en zombies aldeano bebé
- Zombis del bebé son un 50% más rápido, no envejecen, no se queman en el sol y pueden llevar armadura
- Haga clic en un zombie aldeano bajo la influencia de una poción Debilidad con una manzana de oro se invertirá su efecto poción, hacerlos meneo un poco y, finalmente, volver a ser un aldeano
- Ahora rara desovar sosteniendo espadas de hierro o palas de hierro
- Cuando sosteniendo algo en sus manos, sus brazos se mueven hacia arriba, al atacar
- Se ha añadido zombie bebé, que está a sólo spawnable usando mods o herramientas de terceros
- Será ahora rara vez caen las zanahorias y las patatas cuando fueron asesinados por los jugadores
- Tener un 25% de posibilidades de desove con una calabaza en su cabeza durante Halloween.
- Será ahora raramente desovar con armaduras de todo tipo, a veces encantado
- Será ahora rara vez, dependiendo de la dificultad, desovar con la capacidad de recoger la armadura, desgaste principal, artículos, bloques, armas y herramientas - Armor y herramientas y espadas están equipadas de forma automática y se canjearán por un equipo mejor que sea posible - Los artículos que son recogido tendrá un 100% de probabilidad de abandonar la escuela después de morir
- Todo el equipo equipada es funcional - Espadas y herramientas hacen más daño en los ataques, armadura protege la mafia
- Gotas herramienta Rare están dañados
- Más de engranajes avanzada es más probable para desovar con turbas al jugar en las dificultades más duras y rara vez desciende cuando la turba es asesinado por los jugadores
- Cuando el uso de cascos, no van a quemar - En vez todo el daño se aplica al casco
- El uso de los reproductores mafia modificados que pueden tener una tasa de abandono de encargo de artículos y retenerlos y llevar todo tipo de artículos y bloques
- Ahora, a veces, llevar arcos encantadas - Esos artículos se pueden descartar cuando matado por jugadores
- Tener un 25% de posibilidades de desove con una calabaza en su cabeza durante Halloween.
- Zombie Pig
- Será ahora rara vez, dependiendo de la dificultad, desovar con la capacidad de recoger la armadura, desgaste principal, artículos, bloques, armas y herramientas - Armor y herramientas y espadas están equipadas de forma automática y se canjearán por un equipo mejor que sea posible - Los artículos que son recogido tendrá un 100% de probabilidad de abandonar la escuela después de morir - Cuando mueren, dejan caer lo que están llevando a cabo
- Todo el equipo equipada es funcional - Espadas y herramientas hacen más daño en los ataques, armadura protege la mafia
- Gotas herramienta Rare están dañados
- Más de engranajes avanzada es más probable para desovar con turbas al jugar en las dificultades más duras y rara vez desciende cuando la turba es asesinado por los jugadores
- El uso de los reproductores mafia modificados que pueden tener una tasa de abandono de encargo de artículos y retenerlos y llevar todo tipo de artículos y bloques
- Ahora rara vez llevar espadas encantadas de oro
- Eliminado oro Espadas ahora a veces se dañan
- Baby Agregado Zombie Pigman, que es sólo mediante spawnable mods o herramientas de terceros
Corrige
'21 Bugs arreglados ': <- hasta ahora esta sección contiene errores de 1.4.2 y 1.4.1-pre .. TODO: errores de las varias instantáneas 1.4.2 ->
- Mobs glitching a través de pisos de madera
- Mob AI considerar paredes empedradas como bloques de altura normal
- Mobs sofocante azar
- Mobs cayendo a través de bloques
- Los zombis no quema en el sol
- Los reproductores Mob desove turbas demasiado rápido
- Repetidores Redstone se atasque en estado 'on'
- Una serie de problemas de fuente menores
- Un error que permitía a cualquier elemento que se coloca en las ranuras de la armadura
- Invisibles las entidades de arena que caen
/me
comando sólo trabaja para los ops
/dirá
no funciona correctamente
/decir
no funciona correctamente
- Glitch gráfico con baúles y cofres Ender
- Problemas técnicos de iluminación parcialmente curado
- La segunda capa de pieles no está colocada correctamente cuando a escondidas
- Blazes no aparecerán correctamente en Nether Fortalezas
- Portal Nether cosas
- Las mascotas teletransportarse alrededor azar
- Lobos se relaja demasiado miedo
- Servidores PvP discapacitados siguen permitiendo a los jugadores para establecer otros jugadores en el fuego usando Aspect Fire espadas encantadas
- Entidades en minecarts volverse invisible
- Escaleras, placas y vallas glitching visualmente veces </ onlyinclude>
Referencias
Plantilla:Referencias
Plantilla:Versiones informáticas
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