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Empezamos hablando de hacer más criaturas hostiles, así que empezamos a dibujar un montón de garabatos en el papel y me gustó simplemente tener una pequeña forma humanoide con alas. Era esencial que se vea como un ángel maligno o un demonio.
Jeb hablando sobre el vex,[1] July 17, 2017

El vex es una criatura hostil voladora que es invocada por el evocador, otra criatura hostil, durante el combate en pequeños grupos.

Aparición[]

Los vexes solo aparecen naturalmente como una parte de los ataques de invocación del evocador; El evocador hace una señal al invocar los vexes la cual es un humo blanco y el sonido de un cuerno agudo. Exactamente se invocan 3 vexes en las cercanías de su evocador. El evocador seguirá invocando vexes aunque todavía sigan vivos los últimos que ha invocado.

Recompensa[]

Una espada de hierro la cual mantienen en la mano y tienen un 0% de que salga como recompensa, sin embargo este porcentaje aumenta en 1 por nivel de botín o saqueo. La espada que de como recompensa estará gravemente dañada y nunca estará encantada (ocurre solo en la versión de java).

Comportamiento[]

VexAttacks

Un vex atacando.

Los vexes son criaturas hostiles que atacarán naturalmente, pero también pueden atacar a los aldeanos, gólems de hierro y otro cualquier objetivo al cual ataque el evocador. Tienen la capacidad de volar, puede traspasar cualquier bloque, sin recibir daño. Cuando atacan empezarán a brillar en color rojo y atacará a su objetivo. Son inmunes al fuego y al daño de la lava.

Los vexes invocados por el evocador empezarán a sufrir daño tras 30 segundos a 119 y eventualmente mueren. Esto no se aplica a los vexes invocadas por un huevo generador o con el comando summon.

Cuando están inactivas, los vexes vagarán dentro de un rango cuboide de 15 × 11 × 15 centrado en la posición de su evocador.

Valores de datos[]

Los vexes tiene datos de entidad asociados con ellos que contienen diversas propiedades de las criaturas. Su id como entidad es vex.

Vex/ED

Historia[]

Java Edition
1.1116w39aAñadido los vexes.
16w42aLos vexes han sido mejoradas - su daño ha sido incrementado de 3♥♥ a 5♥♥♥ en fácil, de 4♥♥ a 9♥♥♥♥♥ en normal y de 6♥♥♥ a 13♥ × 6.5 en díficil.
16w43aLos vexes pueden atravesar ahora el agua y los portales del infierno y el fin.
Ahora a los vexes se pueden modificar su tabla de recompensas
Pocket Edition
1.1build 1Añadido los vexes.
Legacy Console Edition
TU54CU44 1.52 Patch 24Patch 4Añadido los vexes.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "vex" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Galería[]

Capturas de pantalla[]

En otros medios[]

Referencias[]

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