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|The bounding box and eye height of foxes have been changed, which prevents them from [[drowning]] when [[swimming]].
 
|The bounding box and eye height of foxes have been changed, which prevents them from [[drowning]] when [[swimming]].

Revisión del 23:04 28 ene 2021

Los zorros son mobs pasivos y nocturnos que suelen encontrarse comunmente en los biomas de taiga, taiga de árboles gigantes, y nevados de taiga. Durante la noche se suelen desplazar hacia alguna aldea cercana.

Generación

Los zorros aparecen en la taiga y sus sub biomas y a veces en las aldeas de las taigas,en grupos de 2 a 4.

Tienen una probabilidad de 5% de aparecer con bebés ‌[Solo Bedrock Edition].

Cuando aparecen en una taiga nevada, los zorros serán de color blanco.

Se generan más comúnmente en la noche.

Sosteniendo objetos

Existe un 20% de probabilidad de invocar (por via Huevo de Invocación o naturalmente) con uno de los siguientes objetos en su boca:

Item Chance
JE BE
Esmeralda 5% 5%
Pata de conejo 10% 10%
Piel de conejo 10% 10%
Huevo 15% 20%
Trigo 20% 20%
Cuero 20% 20%
Pluma 20% 15%

Dropeos

Cuando mueren, los zorros adultos dropean 1-2 de experiencia‌[Solo JE]/1-3 de experiencia‌[Solo BE] cuando son matados por un jugador o domesticados wolf.

Como cualquier otro animal bebé, matar a un zorro bebé no dropea experiencia.

Los zorros siempre dropean cualquier objeto que ellos anteriormente tomaron y aun lo tenían en su boca (ellos no pueden dropear el alimento que se han comido, por ejemplo) y dropean cualquier objeto con el que se invocaron con un 100% de probabilidad:

Drop Chance
Esmeralda 1%
Pata de conejo 2%
Piel de conejo 2%
Huevo 4%
Trigo 4%
Cuero 4%
Pluma 3%

Si un zorro es matado mientras sostiene un Tótem de la inmortalidad, entonces el zorro consumirá el tótem y revivirá en vez de dropear el tótem. Cuando se cría de forma correcta, pueden dropear Plantilla:Xp de experiencia.

Comportamiento

Los zorros se mueven tan rápido como los ocelotes and huyen de los jugadores y lobos. Sin embargo, ellos no huyen si el jugador se les acerca agachado.

Pueden pasar normalmente por los Arbusto de bayas dulces mientras que a los jugadores les hace 1 de daño y los ralentiza.

Cuando se alimenta a dos zorros adultos con bayas dulces, estos tendrán un zorro bebé, el cual sentirá confianza por el jugador y no huirá de el.

Tienen la capacidad de sostener cualquier objeto con sus bocas y llevarlo consigo (algo similar a lo que hacen los delfines) y si se trata de un ítem comestible el zorro lo comerá transcurridos unos segundos y adquirirá sus efectos, por otra parte si se trata de un objeto no comestible el zorro estará dispuesto a dejarlo en el suelo con tal de recoger un objeto comestible para el.

Estas pequeñas criaturas son bastante escurridizas cuando huyen de una amenaza (que pueden ser jugadores o lobos, los cuales los depredan) y son bastante difíciles de alcanzar. los zorros pueden pasar normalmente por los Arbusto de bayas dulces mientras que a los jugadores les hace 1 de daño y los ralentiza.

Ataque

Fox jump

Una animación que muestra el salto de un zorro mientras ataca a una gallina.

Los zorros pueden atacar a las gallinas, conejos, bacalao, salmón, y a los peces tropicales. Los zorros también atacan a las tortugas bebés pero solo cuando estén en tierra. Los zorros también suelen atacar a los mobs que le hagan daño al jugador en los que ellos confían.

Los zorros pueden atacar de dos formas, saltando sobre el enemigo o directamente corriendo hacia ellos. Un zorro se prepara para saltar inclinando su cabeja y disminuyendo su altura. Ellos pueden saltar de 2 a 5 bloques de altura.

Los zorros pueden saltar sobre vallas y paredes. En Bedrock Edition, los zorros también se agitan de un lado a otro antes de saltar y en mientras están en el aire sus patas pueden verse temblando.

Los zorros rojos prefieren atacar gallinas, conejos y tortugas bebé, bacalao, salmón y peces tropicales pero los zorros árticos prefieren atacar al [salmón]], bacalao y a los peces tropicales en vez de a las criaturas de tierra.

Los zorros intentarán correr hacia el mob atacable más cercano, incluso si estuviesen atados a una rienda.

Los zorros que confien en el jugador atacarán a los zombis, ahogados, zombi desérticos, piglin zombificados, esqueletos. esqueleto wither, esqueleto errante, fantasmas, lepismas, endermites, arañas, araña de cuevas, ánimas, vindicadors, pillagers, ravagers, blazes, endermans y pandas, cuando estos ataquen al jugador.

Los zorros que confían en el jugador huyen de los lobos y de los oso polares.

Cuando atacan a los fantasmas, los zorros no les saltan encima.

Durmiendo

Durante el dia, si no se produce una tormenta, los zorros intentarán buscar un espacio con un nivel de iluminación natural de 14 o menor y dormir. Las luces de bloques no tienen efecto en este comportamiento. Mientras duermen mueven lentamente su cabeza de arriba hacia abajo. Un zorro se despertará si un mob o jugador se le acerca sin agacharse.

Si la iluminación natural en la posición del zorro tiene un valor de 15 o superior, debido a la acción de romper un bloque encima o por mover el zorro, entonces este se despertará.

Los zorros podrán soltar y sostener objetos mientras permanecen dormidos.

Zorros domesticados pueden quedarse dormidos incluso estando atados a una rienda.

Los zorros no pueden dormir si están a menos de 12 bloques de distancia de un soporte para armaduras.

Chillando

Los zorros en algunas ocasiones hacen chillidos durante la noche.

Aldeas

Durante la noche, los zorros normalmente van a los aldeas cercanas. Allí, suelen sentirse tentados de atacar a las gallinas que los aldeanos posean, las cuales se pueden escuchar graznar. Los zorros de la nieve van a las aldeas nevadas, y los zorros rojos a cualquier otro tipo de aldeas.

Sonidos

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Fox squeaks??entity.fox.ambientsubtitles.entity.fox.ambient1 = 0.8; 2, 3, 4, 5 = 1?16
Fox angers??entity.fox.aggrosubtitles.entity.fox.aggro0.65?16
Fox bites??entity.fox.bitesubtitles.entity.fox.bite0.61.116
Fox dies??entity.fox.deathsubtitles.entity.fox.death0.9?16
Fox eats??entity.fox.eatsubtitles.entity.fox.eat0.65?16
Fox hurts??entity.fox.hurtsubtitles.entity.fox.hurt0.75?16
Fox screeches??entity.fox.screechsubtitles.entity.fox.screech1, 2, 3 = 0.45; 4 = 0.4?32
Fox snores??entity.fox.sleepsubtitles.entity.fox.sleep0.8?16
Fox sniffs??entity.fox.sniffsubtitles.entity.fox.sniff0.6?16
Fox spits??entity.fox.spitsubtitles.entity.fox.spit0.7?16
Fox teleports??entity.fox.teleportsubtitles.entity.fox.teleport???

Valores de datos

ID

Plantilla:Edition: Plantilla:ID table

Plantilla:Edition: Plantilla:ID table

Datos de entidad

Véase también: Chunk format

Los zorros tienen datos de entidad asociados con ellos que contienen varias propiedades.

Zorro/ED

Logros

[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso|MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso]]

History

Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History

Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History

Gallery


Problemas conocidos

Plantilla:Issue list

Trivia

  • Aunque los zorros parece que sostienen un objeto en su boca, técnicamente está llevando dicho objeto en su mano principal.
  • Foxes are one of the few mobs that can sleep in Minecraft. The other mobs include cats, villagers, and bats.
  • Foxes are the only overworld land mob that can jump more than one block high without status effects or player input.
    • In the real world, some species of fox jump high to catch their prey by surprise, an action reflected in their Minecraft counterpart.
  • Foxes do not pick up items when gamerule mobGriefing is set to false.
  • When foxes were being added into Minecraft, a glitch occurred where they looked like boxes.[1]
  • Baby Foxes are small enough that when they are swimming, they take drowning damage. This is noticeable when they attempt to attack fish.
  • There is a splash screen "In case it isn't obvious, foxes aren't players" in the game, which was added from description to bug Plantilla:Bug.

Referencias

Plantilla:Reflist

Plantilla:Entities