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Los '''Vindicadores''' son uno de los 4 tipos de illager, que son descendientes de los aldeanos, los otros tres son el [[ilusionista]], el [[invocador]] y el [[saqueador]](próximamente 1.14)
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Los '''Vindicadores''' son uno de los 3 tipos de [[Maldeano]], que son descendientes de los aldeanos, los otros son el [[Ilusionista]], el [[Invocador]], el [[Saqueador]].
   
 
== Generación ==
 
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=== Generación natural ===
 
=== Generación natural ===
Los vindicadores, aparecen durante la generación de la mansión del bosque, en unos cuartos específicos. Algunas habitaciones contendrán 1, otras contendrán 3, y algunas contendrán 2 acompañadas de un [[Invocador]]. No reaparecen después de su generación inicial, por lo tanto hay un número limitado de ellos por mundo. Los vindicadores que se generan con mansiones no desaparecen naturalmente.
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Los vindicadores aparecen durante la generación de la mansión del bosque techado, en unos cuartos específicos. Algunas habitaciones contendrán 1, otras contendrán 3, y algunas contendrán 2 acompañadas de un [[Invocador]]. No reaparecen después de su generación inicial, por lo tanto hay un número limitado de ellos por mundo. Los vindicadores que se generan con mansiones no desaparecen naturalmente.
   
Algunos vindicadores aparecerán con una [[hacha]] de hierro encantada. Esto depende de la dificultad establecida. Las posibilidades aumentan a medida que aumenta la dificultad.
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Algunos vindicadores aparecerán con una [[hacha]] de hierro encantada. Esto depende de la [[dificultad]] establecida. Las posibilidades aumentan a medida que aumenta la dificultad,
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Estos también tienen una probabilidad de generarse como parte de una [[patrulla]] de [[Saqueador|saqueadores]] acompañando a los [[Saqueador|ya mencionados]].
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== Recompensas ==
 
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Los Vindicadores sólo dejan botín cuando son asesinados por un jugador. Caerán 0-1 [[esmeralda]]s, con el máximo aumentando en 1 para cada nivel de [[Saqueo]]. También tienen un 8,5% de probabilidad de que caiga un 1 punto porcentual por nivel de Saqueo.
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Los Vindicadores sólo dejan botín cuando son asesinados por un jugador. Caerán de 0 a 1 [[esmeralda]]s, con el máximo aumentando en 1 para cada nivel de [[Saqueo]] (Un máximo de 4). También tienen un 8,5% de probabilidad de que caiga un punto porcentual por nivel de Saqueo.
   
 
== Comportamiento ==
 
== Comportamiento ==
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[[File:Vindication.png|thumb|right|200px|Un vindicador atacando a un aldeano]]
Los vindicadores son hostiles hacia los jugadores y aldeanos. Intentarán atacarlos, levantando su mano principal y empuñando un hacha de hierro. En la búsqueda de su objetivo que se acerca a ellos. Cuando no atacan, cruzan sus brazos de forma similar a un aldeano, y no muestran el hacha en su mano.
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Los vindicadores son hostiles hacia los [[Jugador|jugadores]], [[Aldeano|aldeanos]] y [[Gólem de hierro|golems de hierro]]. Intentarán atacarlos, levantando su mano principal y empuñando un hacha de hierro. En la búsqueda de su objetivo que se acerca a ellos. Cuando no atacan, cruzan sus brazos de forma similar a un aldeano, y no muestran el hacha en su mano.
   
 
Un vindicador no perseguirá al jugador a través de las puertas de hierro que se generan en las celdas de la prisión de la mansión del bosque que se hayan generado de forma natural, y después de un tiempo,dejará de perseguir al jugador mientras permanezca dentro.
 
Un vindicador no perseguirá al jugador a través de las puertas de hierro que se generan en las celdas de la prisión de la mansión del bosque que se hayan generado de forma natural, y después de un tiempo,dejará de perseguir al jugador mientras permanezca dentro.
   
Si un vindicador es llamado ''Johnny'' o si tiene la etiqueta <code>Johnny</code> con el dato <code>1b</code>, será hostil a cualquier criatura, exceptuando a los [[Invocador]]es,[[ghast]]s,[[ilusionista]]s y otros vindicadores. Puede ser hostil contra las [[ánima]]s.Todos las criaturas hostiles y neutrales,exceptuando los [[guardian]]es, [[slime]]s y [[slime magmático]]s, devolverán los golpes al vindicador. Sin embargo la etiqueta anula su nombre, el jugador puede darle al vindicador cualquier otro nombre y establecer la etiqueta <code>Johnny</code> en <code>1b</code> y seguirá siendo hostil de la misma manera que se ha descrito. Por el contrario, se puede nombrar al vindicador ''Johnny'' y establecer la etiqueta <code>Johnny</code> a <code>0b</code>, y el vindicador no será hostil como se ha descrito, actuará como un vindicador normal.
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Si un vindicador es llamado ''Johnny'' o si tiene la etiqueta <code>Johnny</code> con el dato <code>1b</code>, será hostil a cualquier criatura, exceptuando a los [[Invocador]]es, [[ghast]]s, [[ilusionista]]s y otros vindicadores. Puede ser hostil contra las [[ánima]]s. Todos las criaturas hostiles y neutrales, exceptuando los [[guardian]]es, [[slime]]s y [[slime magmático]]s, devolverán los golpes al vindicador. Sin embargo la etiqueta anula su nombre, el jugador puede darle al vindicador cualquier otro nombre y establecer la etiqueta <code>Johnny</code> en <code>1b</code> y seguirá siendo hostil de la misma manera que se ha descrito. Por el contrario, se puede nombrar al vindicador ''Johnny'' y establecer la etiqueta <code>Johnny</code> a <code>0b</code>, y el vindicador no será hostil como se ha descrito, actuará como un vindicador normal.
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* De acuerdo a [[Jens Bergensten|Jeb]], nombrando un vindicador "Johnny" intentara matar todo lo que vea; es una referencia a [[wikipedia:The Shining o el Resplndor, wikipedia (film)|The Shining]].<ref>{{Articulo|meet-vindicator|Él solo parece loco – Y me hizo pensar en Lo Brillante,cuando Jack Nicholson rompe la puerta del baño,gritando, "¡Aquí esta Johnny!" ¡Así que pensé que era divertido agregar un easter egg(huevo de pascua) en el que le pusiese el nombre de Johnny y él estaría constantemente en modo hostil y mataría a todo lo que viese!}}</ref>
   
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Revisión del 02:04 1 dic 2020

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Here's Johnny!
Marsh Davies[1]

Los Vindicadores son uno de los 3 tipos de Maldeano, que son descendientes de los aldeanos, los otros son el Ilusionista, el Invocador, el Saqueador.

Generación

Generación natural

Los vindicadores aparecen durante la generación de la mansión del bosque techado, en unos cuartos específicos. Algunas habitaciones contendrán 1, otras contendrán 3, y algunas contendrán 2 acompañadas de un Invocador. No reaparecen después de su generación inicial, por lo tanto hay un número limitado de ellos por mundo. Los vindicadores que se generan con mansiones no desaparecen naturalmente.

Algunos vindicadores aparecerán con una hacha de hierro encantada. Esto depende de la dificultad establecida. Las posibilidades aumentan a medida que aumenta la dificultad,

Estos también tienen una probabilidad de generarse como parte de una patrulla de saqueadores acompañando a los ya mencionados.

Suelen aparecer también en las invasiones hacia una aldea.

Recompensas

Los Vindicadores sólo dejan botín cuando son asesinados por un jugador. Caerán de 0 a 1 esmeraldas, con el máximo aumentando en 1 para cada nivel de Saqueo (Un máximo de 4). También tienen un 8,5% de probabilidad de que caiga un punto porcentual por nivel de Saqueo.

Comportamiento

Vindication

Un vindicador atacando a un aldeano

Los vindicadores son hostiles hacia los jugadores, aldeanos y golems de hierro. Intentarán atacarlos, levantando su mano principal y empuñando un hacha de hierro. En la búsqueda de su objetivo que se acerca a ellos. Cuando no atacan, cruzan sus brazos de forma similar a un aldeano, y no muestran el hacha en su mano.

Un vindicador no perseguirá al jugador a través de las puertas de hierro que se generan en las celdas de la prisión de la mansión del bosque que se hayan generado de forma natural, y después de un tiempo,dejará de perseguir al jugador mientras permanezca dentro.

Si un vindicador es llamado Johnny o si tiene la etiqueta Johnny con el dato 1b, será hostil a cualquier criatura, exceptuando a los Invocadores, ghasts, ilusionistas y otros vindicadores. Puede ser hostil contra las ánimas. Todos las criaturas hostiles y neutrales, exceptuando los guardianes, slimes y slime magmáticos, devolverán los golpes al vindicador. Sin embargo la etiqueta anula su nombre, el jugador puede darle al vindicador cualquier otro nombre y establecer la etiqueta Johnny en 1b y seguirá siendo hostil de la misma manera que se ha descrito. Por el contrario, se puede nombrar al vindicador Johnny y establecer la etiqueta Johnny a 0b, y el vindicador no será hostil como se ha descrito, actuará como un vindicador normal.

Patrullas

Estos tambien poseen una pequeña probabilidad de aparecer en una patrulla de maldeanos acompañando a saqueadores.

Asalto

Los vindicadores pueden aparecer en la oleada 4 para arriba en la oleada 7 pueden aparecer montados en devastadores.

Data values

Véase también: Chunk format

Los vindicadores tienen una entity data asociada a ellos que contiene varias propiedades del mob. Su ID de entidad es

vindication_illager.

Vindicador/ED

Logros

Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-rawMonster Hunter
Mata a una criatura hostil. AventuraMata a "una" de estas 34 criaturas: Otras criaturas, si las hay, pueden ser matadas, pero se ignoran para este progreso. Solo los jinetes de pollos y esqueleto se cuentan en este progreso.adventure/kill_a_mob

Historial

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Problemas

Plantilla:Issue list

Curiosidades

  • De acuerdo a Jeb, nombrando un vindicador "Johnny" intentara matar todo lo que vea; es una referencia a The Shining.[2]

Referencias

Plantilla:Reflist

Plantilla:Entities