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Revisión del 06:11 1 ago 2019

Plantilla:Corregir Plantilla:Entity

Here's Johnny!
Marsh Davies[1]

Los Vindicadores son uno de los 4 tipos de illager, que son descendientes de los aldeanos, los otros tres son el ilusionista, el invocador y el saqueador(próximamente 1.14)

Generación

Generación natural

Los vindicadores, aparecen durante la generación de la mansión del bosque, en unos cuartos específicos. Algunas habitaciones contendrán 1, otras contendrán 3, y algunas contendrán 2 acompañadas de un Invocador. No reaparecen después de su generación inicial, por lo tanto hay un número limitado de ellos por mundo. Los vindicadores que se generan con mansiones no desaparecen naturalmente.

Algunos vindicadores aparecerán con una hacha de hierro encantada. Esto depende de la dificultad establecida. Las posibilidades aumentan a medida que aumenta la dificultad, suelen aparecer también en las raids hacia una aldea.

Recompensas

Los Vindicadores sólo dejan botín cuando son asesinados por un jugador. Caerán 0-1 esmeraldas, con el máximo aumentando en 1 para cada nivel de Saqueo. También tienen un 8,5% de probabilidad de que caiga un 1 punto porcentual por nivel de Saqueo.

Comportamiento

Vindication

Un vindicador corriendo a un aldeano

Los vindicadores son hostiles hacia los jugadores y aldeanos. Intentarán atacarlos, levantando su mano principal y empuñando un hacha de hierro. En la búsqueda de su objetivo que se acerca a ellos. Cuando no atacan, cruzan sus brazos de forma similar a un aldeano, y no muestran el hacha en su mano.

Un vindicador no perseguirá al jugador a través de las puertas de hierro que se generan en las celdas de la prisión de la mansión del bosque que se hayan generado de forma natural, y después de un tiempo,dejará de perseguir al jugador mientras permanezca dentro.

Si un vindicador es llamado Johnny o si tiene la etiqueta Johnny con el dato 1b, será hostil a cualquier criatura, exceptuando a los Invocadores,ghasts,ilusionistas y otros vindicadores. Puede ser hostil contra las ánimas.Todos las criaturas hostiles y neutrales,exceptuando los guardianes, slimes y slime magmáticos, devolverán los golpes al vindicador. Sin embargo la etiqueta anula su nombre, el jugador puede darle al vindicador cualquier otro nombre y establecer la etiqueta Johnny en 1b y seguirá siendo hostil de la misma manera que se ha descrito. Por el contrario, se puede nombrar al vindicador Johnny y establecer la etiqueta Johnny a 0b, y el vindicador no será hostil como se ha descrito, actuará como un vindicador normal.

Data values

Véase también: Chunk format

Vindicators have entity data associated with them that contain various properties of the mob. Their entity ID is vindication_illager.

Vindicador/ED

Advancements

Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-rawMonster Hunter
Mata a una criatura hostil. AventuraMata a "una" de estas 34 criaturas: Otras criaturas, si las hay, pueden ser matadas, pero se ignoran para este progreso. Solo los jinetes de pollos y esqueleto se cuentan en este progreso.adventure/kill_a_mob

History

Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History

Issues

Plantilla:Issue list

Trivia

  • De acuerdo a Jeb, nombrando un vindicador "Johnny" intentara matar todo lo que vea; es una referencia a The Shining.[2]

References

Plantilla:Reflist

Plantilla:Entities