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El hambre es una característica de Minecraft que requiere que el jugador coma para sobrevivir. El hambre no se usa en el modo Creativo ni en el modo Espectador, o en dificultad Pacífica, y generalmente es imposible comer (excepto las manzanas doradas y las frutas chorus) en esos modos. El hambre está representado por una barra junto a la barra de salud. Como esta barra se pierde a medida que corres, saltas, o te mueves. Aquí hay algunos eventos que pasan dependiendo de la barra de hambre

  1. Se pierde tu capacidad curativa cuando tienes 🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗
  2. No se puede correr cuando tienes 🍗🍗🍗
  3. Te empieza a bajar la vida cuando no tienes ningún muslito, 🍗

También hay una variable oculta llamada "saturación", que es efectivamente una barra de hambre adicional que sólo tiene efectos positivos en el jugador. La saturación siempre se agota primero, antes de que la barra de hambre visible empiece a agotarse. Comer alimentos repodrá varios muslitos y saturación.

Conservando energía[]

Algunas de estas técnicas te servirán para que tu barra de hambre no baje tan rápido:

  • Evita pelear cuando puedas. El Enderman no te atacará si no lo observas, la Araña no atacará sin provocación si el suelo bajo ellos recibe suficiente luz antes de que te vean, los Hombrecerdo zombi no atacarán a menos que sean atacados, todos los monstruos tienen un límite en lo lejos que van a viajar para llegar a un jugador (por ejemplo, no suelen cruzar un barranco) si están lo suficientemente lejos de los extremos.
    • Elabora una cama lo antes posible, y úsala siempre que se encuentre por encima o cerca del suelo por la noche.
    • Coloca antorchas alrededor de tu casa para que no aparezcan enemigos que puedan impedir que duermas.
  • No saltes. Mientras minas, lleva una pila de adoquín, escaleras y, siempre que sea posible, coloca las escaleras cuando subas de regreso.
  • Haz una espada de piedra cuando puedas, y luego sigue con una armadura de hierro, cuando puedas mejora tu espada a una de hierro. La curación agota su barra de hambre rápidamente, y la armadura de hierro completa reduce el daño que recibe en un 60%. Golpear en cuerpo a cuerpo también agota el hambre, y una espada por lo general hace el trabajo con menos ataques que cualquier otra herramienta.
  • Evita correr, se te agotara la barra de hambre fácilmente, por lo que te recomiendo ir en caballo o en cerdo.

Efectos del Hambre[]

Artículo principal: Hambre

Hay dos variables de hambre que debe preocuparse: Su barra de hambre visible y un valor oculto que se llama oficialmente "saturación". Ambos oscilan entre 0 y 20 (el hambre se muestra a la derecha de la barra de vida, un poco separado), pero la saturación no puede superar tu hambre. Cuando te mueves, peleas, construyes, etc. La saturación se agota y cuando la saturación llega a cero, tu barra de hambre comenzará a ondularse y el hambre comenzará a drenarse en lugar de la saturación. En orden, las cosas que más te restan "muslitos" son:

Curación de vida (la mayoría de un punto de comida por punto de salud), cuando corres y saltas, correr a cualquier distancia, atacar monstruos o recibir daño (de cualquier fuente) y saltar. Más específicamente, correr dos metros cuesta la misma cantidad de hambre que saltar una vez, y correr tres metros cuesta tanto hambre como recibir daño o atacar.

Cuando tu hambre esta por debajo del 90%, detiene la curación automáticamente. Cuando esta por debajo del 30%, no puedes correr. Y cuando tu hambre llega a 0, empiezas a perder vida. En el modo Fácil, el daño por hambre no lo reducirá por debajo de la mitad de su salud máxima, mientras que en el modo Normal, puede reducirlo a un solo punto de golpe. En modo difícil, el hambre puede matarte. Curiosamente, el encantamiento Protección de armadura, reduce el daño por hambre.

Mientras que comer es esencial para mantener tu salud, no siempre es necesario. En los modos Fácil y Normal, la barra de salud dejará de disminuir justo antes de la muerte, por lo que si el jugador toma el cuidado de no dañarse más, puede continuar jugando normalmente. De hecho, muchos jugadores drenan su hambre a 0 mientras que hacen una granja. Obviamente, esto es mucho más riesgoso en los servidores multijugador con PvP, así como aventuras.

Con la excepción de manzanas doradas y fruta chorus, no se puede comer cuando tu barra de hambre esta llena; Cuando tu comes, cada alimento restablece una cantidad específica de hambre y saturación. En la siguiente sección se explicarán las estrategias para una gestión eficaz del hambre y la saturación.

Comida[]

Artículo principal: Comida

La comida es un tipo específico de elemento que se puede comer manteniendo clic derecho de el ratón, pero (en su mayoría) sólo cuando realmente tienes hambre, es decir, cuando tu barra de hambre no está al máximo. La comida restaura tanto la barra de hambre como la saturación, con diferentes alimentos que llenan diferentes cantidades de cada uno. Usted puede obtener comida a través de artesanía, Tutoriales y agricultura. Muchos de los alimentos más nutritivos (es decir, carne y pescado) necesitan ser fundidos para su pleno efecto. (Si los animales fueron muertos por el fuego, pueden dejar caer su carne pre-cocinada)

Los alimentos se pueden dividir en cinco niveles, de acuerdo a la cantidad de saturación que se restaura por unidad de hambre. Esto se conoce como nutrición, y la saturación se obtiene de cualquier alimento se define como el hambre de alimentación. Por ejemplo, una zanahoria de oro restaura 6 puntos de hambre, y tiene la cantidad más alta de alimento a 2,4, por lo que comer una zanahoria de oro le otorgará 14,4 puntos de saturación, junto con 6 puntos de hambre, efectivamente restablecer 20,4 puntos de hambre si ambos restauran la barra. Y la saturación se obtiene plenamente por no sobrellenar la barra de hambre o el límite de saturación (cantidad de hambre después de que el hambre restaura por el alimento se contabiliza).

Sabiendo esto, hay aproximadamente dos maneras de resolver el problema del hambre y la saturación. O bien el jugador puede tratar de comer de manera eficiente, lo que significa que lo utiliza como alimento lo menos posible, o tratar de comer de manera conveniente, lo que significa para evitar el hambre tan rápido como sea posible.

El enfoque de eficiencia requiere que el jugador evite perder el hambre o la saturación. Es decir, nunca coma ningún alimento que "rebase" la barra del hambre, o en cualquier punto que pierda los puntos de saturación superando el límite (el valor del hambre después de comsumir el alimento). Haciendo esto el jugador utilizará cada pedazo de alimento a su kilometraje máximo. Sin embargo, la desventaja de este acercamiento, es que el jugador necesita utilizar más tiempo para tender a su barra del hambre, y recordar el valor actual de la saturación (las modificaciones que revelan este valor ayudarán mucho, la manzana es una tal modificación). Tenga en cuenta que esto es inadecuado para la curación en emergencias. Básicamente, uno probablemente debería hacer esto cuando están seguros y/o bajos en los alimentos.

El enfoque de la conveniencia por otro lado, no le importa perder un poco de la comida aquí y allá. Comer el alimento más abundante y nutritivo hasta lleno, y se hace con él. Si el suministro de alimentos no es un problema, o si el jugador requiere curación inminente, o si el jugador simplemente quiere ahorrar tiempo, esta es una opción atractiva.

Pocos alimentos también tienen efectos especiales, en su mayoría malos. Mientras que la manzana dorada puede sanar, otros alimentos pueden envenenarle (perder puntos de golpe), o darle intoxicación alimentaria (drenar su barra de hambre). Para éstos, hay leche, obtenida usando un cubo en una vaca. Mientras que la leche no restaura el hambre o la saturación, limpia todos los efectos de estado, lo que puede ser útil cuando se necesita comer algo que puede envenenar o dar su intoxicación alimentaria.

Aquí están los diversos alimentos, por categoría:

Comidas especiales[]

Hecho a mano con metales preciosos, estos tienen un alimento de 2.4.
Manzana de oro
Restaura 🍗🍗
Las manzanas doradas se pueden elaborar o (raramente) se encuentran en los cofres de las mazmorras. Mientras que sólo restauran 🍗🍗 de hambre, conceden 5 segundos de regeneración y 2 minutos de absorción, dando al jugador un extra de 2 corazones. Las manzanas doradas también restauran la saturación de 9,6. Una gran cantidad considerando su restauración de hambre baja. Aparte de la manzana de oro regular, la manzana de notch (que son las manzanas doradas encantadas) se puede encontrar en algunos minas abandonadas o mazmorras, lo que da 2 minutos de absorción para 8 corazones adicionales, la regeneración, la resistencia y la resistencia al fuego. Sin embargo, son caros y difíciles de encontrar.
Ventajas:
  • Son los únicos alimentos que causan la regeneración constante temporal de la salud que no es dependiente en el hambre del jugador. Esto es indicado por la línea de corazones balanceándose hacia arriba y hacia abajo en un patrón de onda, con cada onda completa restaurando la mitad de un corazón.
  • En comparación con las pociones de regeneración, las manzanas de oro están disponibles para combatir monstruos antes de que el jugador sea capaz de preparar o incluso ir al Nether en el modo un solo jugador (la elaboración de la poción requiere barras de fuego y verruga inferior, ambos sólo se encuentran en el Nether). En particular, la versión encantada proporciona Resistencia al Fuego, que es útil para recoger las primeras varillas de fuego.
  • Aunque las manzanas estándar tienen una baja probabilidad de caer de las hojas de roble (0.5% por bloque de hojas), el cultivo de árboles puede producir un buen suministro de ellas. El comercio con los aldeanos también puede obtener en cantidad.
  • Las manzanas de oro se pueden utilizar para crear un pueblo curando a aldeanos del zombi. Si las estructuras generadas están desactivadas, esta es la única manera de tener a los aldeanos y comerciar con ellos.
Desventajas:
  • Las manzanas de oro sin encantar se pueden elaborar con 8 lingotes de oro, ademas de una manzana, y las manzanas doradas encantadas solo pueden ser encontradas explorando.
  • Se necesita tiempo para comer, y la manzana dorada básica solo tiene 5 segundos de efecto de curación.

4♥♥ puntos de salud. La poción de área es una buena alternativa, si usted tiene capacidad de elaboración de la poción.

Zanahoria dorada
Restaura 🍗🍗🍗 .
Las zanahorias de oro sólo pueden ser elaboradas, pero son más baratas que las manzanas de oro y restauran más de lo que hacen. También restauran 14.4 saturación, el más alto de cualquier alimento actualmente en el juego. El inconveniente es que son demasiado caros para ser una fuente eficiente de alimentos en modo supervivencia a menos que se pueda hacer una granja de oro. Las zanahorias de oro también se pueden utilizar para hacer pociones de la visión nocturna.

Alimentos de primer nivel[]

Estos tienen un valor nutritivo de 1,6, el más nutritivo de las comidas ordinarias.

Filete y chuleta de cerdo cocinada
Restaura 🍗🍗🍗🍗
Ambos alimentos tienen el mismo valor de puntos de muslitos, y pueden encontrarse rápidamente, siempre que haya cerca una vaca o un cerdo. Si es posible, encierrelos para poder criarlos. De esta manera, se establece un suministro de comida.
Ventajas:
  • El filete y la chuleta de cerdo cocinada restauran una gran cantidad de muslitos y saturación que el resto de comida del juego, excepto la comida especial.
  • Se pueden criar vacas y cerdos para proporcionar al jugador carne cruda y chuletas de cerdo.
  • Las vacas también proporcionan al jugador cuero.
  • Las chuletas de cerdo y carne cruda también se pueden cocinar con palos si no hay ningún recurso para cocinarlos.
  • Una espada o un arco con Aspecto Igneo/Fuego pre-cocinará los filetes o las chuletas de cerdo.
Desventajas:
  • Al igual que con la carne de res cruda y las chuletas de cerdo, la disponibilidad de bistecs y chuletas de cerdo cocidas depende de la presencia de una vaca o de una mooshroom y de un cerdo a la vista, que pueden ser aleatorios en el mejor de los casos y requieren un viaje extenso según el bioma en el que se genera el jugador. Sin embargo, una vez que se han encontrado al menos dos animales, se pueden criar para obtener un suministro fácil e infinito de bistec y chuletas de cerdo cocidas.
  • La cría de cerdos requiere zanahorias, que pueden ser muy difíciles de obtener si no hay aldeas con parcelas de zanahorias cerca, ya que rara vez caen de los zombis.
Las vacas en llamas y los cerdos proporciona un método un poco más fácil para obtener bistecs y chuletas de cerdo cocidas sin la necesidad de monitorear un horno. El jugador puede quemar una vaca o un cerdo haciéndolo caminar hacia la lava, haciendo clic con el botón derecho en el bloque debajo con un cubo de lava, o iluminando los cuadrados a su alrededor en fuego con un mechero. También puedes obtener chuletas de cerdo cocidas matando una vaca o cerdo con una espada o un arco con el encantamiento Aspecto Fuego/Llama].
Cordero asado
Restaura 🍗🍗🍗
El cordero asado restaura una buena cantidad de hambre y una buena saturación, lo que lo convierte en una buena opción alimenticia. Como las ovejas son bastante comunes, es bastante fácil obtener cordero cocido desde el principio. Una vez que se han encontrado dos ovejas, se pueden criar para obtener un suministro confiable de cordero cocido.
Salmón asado
Restaura 🍗🍗🍗
Similar al pescado coinado, sin embargo este tipo restaura 🍗 más que el pescado normal. También son más raros de atrapar que los peces normales.
Ojo de araña
Restaura 🍗
Aunque solo restauran 🍗 y te envenenan durante 4 segundos (drenando ♥♥ con el tiempo), los ojos de araña restauran una gran cantidad de saturación. Esto es útil si ya estás en/cerca de ♥ (ya que el veneno no agota tu salud más allá de medio corazón) y solo necesitas restaurar una pequeña cantidad de hambre para comenzar a sanar nuevamente. Solo coma ojos de araña si es necesario, es mejor dejarlos en su laboratorio de elaboración de cerveza.

Alimentos de segundo nivel[]

Estos tienen una nutrición de 1,2 — los alimentos básicos, baratos y bastante nutritivos.

Pollo asado
Restaura 🍗🍗🍗
Los pollos son más fáciles de encontrar que la mayoría de los mobs pasivos, y también ponen huevos, que pueden llevarse a un área cercada y eclosionar. Como los pollos solo necesitan semillas para reproducirse, esto los convierte en una buena fuente de alimento si se pueden encontrar. Sin embargo, no restauran tanto el hambre o la saturación como otras carnes.
Ventajas:
  • El pollo asado restaura una cantidad bastante buena de hambre y saturación.
  • Los pollos son más comunes que otros mobs pasivos, además de dar huevos para acelerar la agricultura.
  • La cría de pollos también proporciona plumas y huevos.
  • Debido a que los pollos ponen huevos, el pollo cocido se puede criar de forma completamente automática, en comparación con el cultivo de otra carne animal que necesita que el jugador críe a los animales.
Desventajas:
  • Las otras carnes restauran más el hambre y la saturación que el pollo cocido.
  • Los huevos se convierten en pollitos, que deben crecer antes de ser criados.
Pescado asado
Restaura 🍗🍗🍗
Si puedes encontrar hilo, pescar es una buena fuente de alimento. Es más seguro que otras fuentes de alimentos, ya que se puede llevar agua a su refugio con un balde. Sin embargo, las carnes y el pan restauran una cantidad similar de hambre y, a menudo, son más fáciles de obtener.
Ventajas:
  • Los peces se pueden encontrar en cuerpos de agua de cualquier tamaño.
  • El pescado cocido restaura una cantidad bastante buena de hambre y saturación.
  • Una vez que se puede obtener una caña de pescar, se puede capturar un suministro constante de peces.
Desventajas:
  • El pescado asado restaura cantidades iguales de hambre y saturación como el pan, que es más fácil de cultivar desde el principio.
  • La captura de peces lleva algo de tiempo, por lo que es lento reunir grandes cantidades de ellos.
Estofado de champinones
Restaura 🍗🍗🍗
Si se pueden encontrar champiñones, el estofado de champiñones puede ser una fuente de alimento confiable. Como los ingredientes se apilan y la receta se puede hacer en el menú de elaboración 2×2, el estofado de champiñones puede ser una fuente de alimento útil al explorar. Otra opción es el bioma de hongos, donde al hacer clic con el botón derecho en las mooshrooms residentes con un cuenco se llenará el cuenco con estofado. Sin embargo, el estofado de champiñones no se acumula, por lo que llevar mucho estofado ocupa mucho espacio en el inventario.
Pan
Restaura 🍗🍗🍗
El pan es uno de los alimentos más fáciles de obtener al principio del juego, ya que se puede iniciar una granja junto a un lago con solo una azada de madera y algunas semillas. Sin embargo, es probable que el jugador encuentre fuentes de alimentos más eficientes más adelante en el juego. Alivia eficazmente 11 puntos de hambre con 3 unidades de trigo.
Ventajas:
  • El pan requiere pocos recursos para la granja.
  • Pan restaura una cantidad bastante buena de hambre y saturación.
  • Una granja de trigo es fácil de mantener.
Desventajas:
  • El trigo crece lentamente, y se requieren tres por pan.
  • Las carnes restablecen más el hambre y la saturación que el pan.
Desde la introducción de hierba alta, se puede decir que el pan se encuentra entre las fuentes de alimentos sostenibles tempranas más eficientes, con estofado de champiñones, o tal vez manzanas, más fácil de producir (en ciertos entornos). Al construir granjas en aguas abiertas, la producción de trigo puede comenzar el día 1 sin más herramientas que una azada de madera. Con un poco de suerte por la noche, puedes conseguir suficiente polvo de huesos para ayudarte a hacer tu primera hogaza antes del amanecer. El pan tiene la ventaja de no requerir un horno o combustible, aunque iluminar la granja con el nivel de luz requerido de 9 para un crecimiento constante del cultivo consumirá cierta cantidad de carbón o carbón vegetal.
El cultivo de trigo sufre de muy baja densidad. Es posible que se necesiten varias pilas de harina de huesos para cultivar un solo tallo de trigo, y se necesitan tres trigos para cada hogaza de pan. Esto lo hace menos eficiente que usar harina de huesos para hacer crecer un hongo de tamaño gigante. Sin embargo, las semillas son más abundantes en la mayoría de las áreas que los hongos, lo que las convierte en una fuente de alimento accesible en su mayoría. (Además, el cultivo de los hongos enormes requiere condiciones especiales.) El trigo sin la ayuda de harina de huesos crece lentamente y se necesita un área de cultivo bastante grande para mantener suficiente alimento.
Sin embargo, una vez que las operaciones están en marcha, las fincas pueden ampliarse y automatizarse para proporcionar un suministro confiable, seguro y renovable de trigo para la seguridad alimentaria. Al usar la cosecha automatizada (basada en pistones y/o agua), la producción de trigo se vuelve mucho menos intensiva en mano de obra: las tolvas pueden incluso permitir que las semillas y el trigo se recolecten automáticamente en cofres. La asistencia mecánica contribuye directamente a la cantidad efectiva de energía que se obtiene del trigo, ya que tanto el movimiento como la cosecha disminuyen tu barra de hambre.
El pan se ha vuelto más o menos obsoleto por las zanahoriass, que tardan la misma cantidad de tiempo en cultivarse pero producen 6 veces más hambre (incluida la saturación) por la tierra y las semillas utilizadas. Sin embargo, las zanahorias son más difíciles de conseguir en un nuevo juego (y tanto el trigo como las semillas de trigo tienen otros usos), por lo que es probable que el pan siga siendo el primer alimento cultivado por la mayoría de los jugadores.
Patata cocinada
Restaura 🍗🍗🍗
Aunque son difíciles de encontrar al principio, las papas son una fuente de alimento eficiente una vez que se encuentran, ya que cada planta de papa puede arrojar hasta 4 papas. A diferencia del pan y las zanahorias, las papas "sí" requieren cocción para obtener el efecto completo.
Ventajas:
  • Las patata cocinadas restauran una buena cantidad de hambre y saturación.
  • Las patatas se pueden cultivar rápidamente y en grandes cantidades.
Desventajas:
  • La carne restaura más muslitos de comida y saturación que las patatas cocinadas.
  • En la versión 1.8, las patatas cocinadas restauran 5 puntos de comida en lugar de 6.
Como no se otorga experiencia para cosechar papas, y un pollo cocido otorga la misma cantidad de experiencia, el pollo cocido tiene una ligera ventaja sobre las papas cocidas debido a la bonificación de experiencia de la cría. Sin embargo, dado que las papas solo necesitan ser plantadas, se cosechan rápidamente casi sin desperdicio y, a diferencia del trigo y el pollo crudo, actualmente no son deseadas por los aldeanos en el comercio, las papas horneadas pueden ser una fuente de alimento mucho más eficiente que el pollo cocido.
Zanahoria
Restaura 🍗🍗
Similar a las papas, pero no necesita ser asado. Sin embargo, solo restauran 🍗🍗, lo que los hace menos eficientes que las papas al horno o la carne. Son "útiles" cuando no se puede acceder a un horno o para llenar un medidor de hambre vacío antes de comer algo más nutritivo.
Ventajas:
  • Las zanahorias son faciles de cultivar.
  • Puede ser usado para criar a los cerdos.
  • Las zanahorias llenan la cantidad perfecta de tu barra de hambre para mantenerte siempre listo para sanar.
  • Los zombis pueden soltar zanahorias, lo que puede ser útil si empiezas a derrumbarte antes de tener una fuente de alimento fiable.
Desventajas:
  • La zanahoria inicial es difícil de encontrar a menos que aparezcas cerca de una aldea.
  • Las zanahorias no restauran mucho el hambre o la saturación.
Conejo asado
Restaura 🍗🍗🍗
Aunque no restaura mucho el hambre o la saturación en comparación con otras carnes, además de no ser una gota garantizada, el conejo cocido se puede obtener relativamente temprano en función de la presencia de conejo. El conejo cocido también se utiliza para fabricar estofado de conejo.
Estofado de conejo
Restaura 🍗🍗🍗🍗🍗
El estofado de conejo restaura la mayor cantidad de hambre de cualquier tipo de comida actualmente en el juego excepto la tarta, y también una buena saturación. Sin embargo, es complicado de elaborar, requiere múltiples ingredientes y no se apila. Además, restaura menos el hambre y la saturación que todos sus ingredientes combinados, y actualmente es el único alimento en el que este es el caso.

Alimentos de tercer nivel[]

Estos tienen una nutrición de 0.6, son útiles para lograr una barra completa tanto de hambre como de saturación cuando la barra de hambre actual está casi vacía, si se comen con alimentos de mayor nivel de nutrición. básicamente estos son los aperitivos y postres cuando el jugador necesita un festín adecuado

Tarta de calabaza
Restaura🍗🍗🍗🍗
La tarta de calabaza está fabricada con calabazas, azúcar y huevos, que se pueden encontrar en casi todas partes del mundo, lo que lo convierte en una fuente de alimento de fácil acceso. La tarta de calabaza es un buen alimento para llenar un medidor de hambre muy agotado antes de comer algo más nutritivo.
Ventajas:
  • La tarta de calabaza tiene un valor de restauración del hambre más alto que la mayoría de los alimentos crudos, siendo el "más grande" de los alimentos de tercer nivel. Es una excelente opción para restaurar un medidor de hambre mal drenado, antes de comer algo con más saturación.
  • La receta de fabricación del tarta de calabaza no tiene forma y encaja dentro de la cuadrícula de fabricación de 2×2 del inventario del jugador. Esto hace posible elaborar un pastel de calabaza en cualquier lugar sin una mesa de trabajo o un horno, siempre que el jugador lleve los ingredientes necesarios.
  • Todos los ingredientes necesarios para elaborar un pastel de calabaza se pueden cultivar de forma completamente automática, utilizando pistones y/o tolvas.
Desventajas:
  • Sigue siendo un alimento de tercer nivel: el filete asado y las chuletas de cerdo cocinadas restauran la misma cantidad de hambre y mucha más saturación que La tarta de calabaza.
  • Las calabazas son ​​relativamente raras, por lo que puede tomar algún tiempo y viajar antes de que el jugador pueda establecer una granja de calabazas.
  • Las plantas de calabaza tardan en dar frutos y solo producen una calabaza por planta a la vez.
Manzana
Restaura 🍗🍗
Las manzanas se encuentran cuando las hojas de los robles se rompen o se pudren, lo que hace que estén disponibles desde el principio dependiendo de dónde se generan. Solo restauran 🍗🍗, por lo que es probable que el jugador encuentre fuentes de alimentos más eficientes.
Melón
Restaura 🍗
Los melones son difíciles de obtener al principio, a menos que aparezcas cerca de una aldea o en un bioma de la jungla. Solo restauran 🍗 y poca saturación, por lo que es probable que el jugador tenga fuentes de alimentos más eficientes para cuando se pueda configurar una granja de melones. Sin embargo, pueden ser útiles para llenar una barra de hambre muy agotada y para mantener tu medidor de hambre recargado mientras exploras.
El gran volumen y la naturaleza baja en calorías de los melones los convierte en una especie de tarta portátil en el sentido de que cada consumo casi nunca se desperdicia en curar en exceso la barra de hambre. Por otro lado, debido a la mecánica de la saturación de alimentos, no está necesariamente claro si se "desperdicia" un alimento y cuánto se "desperdicia". Si el objetivo es restaurar la saturación de alimentos para garantizar la máxima cantidad de tiempo antes de necesitar mantener Sin embargo, debido a la rápida tasa de producción de la mayoría de las granjas de melones, una sola cosecha puede proporcionar mucho alimento durante largos períodos de tiempo.
Además de consumirse directamente como fuente de alimento, los melones también se pueden convertir en semillas de melón, lo que permite que las porciones no utilizadas contribuyan directamente al stock de semillas y al tamaño de las cosechas futuras al aumentar exponencialmente la cantidad de tallos productivos. Esto, por supuesto, siempre que haya tierra cultivable irrigada disponible en un área segura. Esta es una marcada ventaja sobre el otro cultivo agrícola de tierra labrada, trigo, para el cual el suministro de semillas se acumula mucho más lentamente. Sin embargo, una ventaja con el trigo es que es más fácil obtener semillas, ya que cultivar bloques de melón primero requiere encontrar semillas de melón en los cofres de las minas abandonadas, o a través del comercio con un granjero aldeano.
La disposición de los bloques de melón también permite un método de cosecha mucho más sencillo, ya que los tallos seguirán siendo productivos indefinidamente siempre que estén protegidos. Por otro lado, la baja nutrición de cada melón significa que los 1,6 segundos de tiempo necesarios para comerlos se suman rápidamente. Además, casi no proporcionan saturación de alimentos, por lo que una dieta de melones requiere paradas frecuentes para comer. No hace falta decir que esto puede ser un inconveniente en muchas situaciones, como dentro de cavernas hostiles infestadas de turbas. Un mejor uso de los melones es llenar primero la saturación del hambre con comida como carne, luego usar melón para llenar la barra el resto del camino.
Ventajas:
  • Las sandías son renovables, como todos los demás alimentos.
  • Cada bloque de sandía arroja de 3 a 7 rebanadas de melón, por lo que puede obtener mucho rápidamente en una sola cosecha.
  • Las rodajas de sandía se pueden convertir en melones relucientes, que se pueden usar para hacer pociones de curación.
  • Las granjas de sandías son fáciles de automatizar.
Desventajas:
  • Melons restores only 🍗, so they're not a very efficient food source.
  • Melons have a low saturation level, which causes you to be hungry again more quickly.
  • Melon stems grow slowly, and don't instantly spawn melon blocks even when grown with bone meal.
  • Melons tend to be, but are not always, rather difficult to find in Survival mode.
Pescado crudo
Restaura 🍗
El pescado crudo no es tan nutritivo como el pescado cocido, pero puede ser útil si no tienes otra fuente de alimento, o puede usarse para domesticar ocelotes. Se puede obtener pescando.
Salmón crudo
Restaura 🍗
Igual que el pescado crudo, bueno como alimento de emergencia o para domar ocelotes.
Pollo crudo
Restores 🍗
Pollo crudo causará intoxicación alimentaria el 30% de las veces, y solo restaurará 🍗, sin embargo, los lobos pueden comerla sin envenenarse.
Ventajas:
  • Los pollos son relativamente más fáciles de encontrar en el mundo que los cerdos o las vacas.
  • Los pollos mueren más fácilmente, ya que solo tienen 4 unidades de salud, lo que hace que obtener pollo crudo sea efectivo tanto en tiempo como en alimento/saturación.
  • El suministro de pollo crudo es más fácil de mantener, ya que las gallinas también arrojan huevos que pueden convertirse en pollitos para la producción masiva de pollo crudo en lugar de depender de semillas o trigo para criar.
  • La cría de pollos se puede automatizar, lo que lo convierte en una forma útil de recolectar huevos, pollo crudo y plumas mientras haces otra cosa, siempre que el trozo esté cargado.
Desventajas:
  • El pollo crudo tiene un 30% de posibilidades de darle al jugador intoxicación alimentaria, que es una de las razones por las que es mejor cocinarlo primero (la otra es más valor alimenticio). Sin embargo, la intoxicación alimentaria apenas contrarresta la saturación de alimentos de un pollo crudo, y ni siquiera drena la mitad de un muslo de hambre. Esto lo convierte en un inconveniente menor, especialmente cuando se comen varios pollos crudos a la vez. Debido a que la intoxicación alimentaria no se acumula, y debido a que el pollo crudo tiene un valor de saturación de alimentos muy alto, comer varios pollos crudos a la vez restaurará fácilmente más hambre de la que el veneno puede eliminar.
Filetes crudos y chuletas de cerdo crudas
Restaura 🍗🍗
Al igual que con el pescado crudo, se pueden usar como alimento de emergencia, pero son mucho menos nutritivos que el bistec.
Ventajas:
  • La carne cruda se obtiene relativamente rápido en todas las etapas del juego sin necesidad de herramientas especializadas, e incluso más rápido cuando el jugador tiene una espada de piedra (o mejor) y un rebaño considerable cerca.
  • A diferencia del pollo crudo, la carne de res cruda no tiene la posibilidad de contraer intoxicación alimentaria cuando se come.
  • Cocinar carne cruda produce filete asado, un alimento que restaura 4 unidades de la barra de comida y 12.8 saturación cuando se come.
  • Las vacas pueden arrojar hasta 3 carnes crudas, a diferencia de un pollo, que solo puede arrojar 1 pollo crudo. Esta es una tasa de caída relativamente alta para una mafia, ya que las mafias suelen soltar hasta 2 de un elemento (salvo el cerdo, que tiene la posibilidad de soltar 3 chuletas de cerdo), como los esqueletos que dejan caer hasta solo 2 flechas y/o huesos al morir.
Desventajas:
  • La disponibilidad de carne cruda depende de la presencia de vacas a la vista, que puede ser aleatoria en el mejor de los casos y requiere un viaje extenso en algunos casos, dependiendo del bioma en el que se genera el jugador.
Cordero crudo
Restaura 🍗
Al igual que otras comidas crudas, la cocción del cordero aumenta su utilidad, aunque puede ser útil como alimento de emergencia.
Conejo crudo
Restaura 🍗🍗
Al igual que otros alimentos crudos, cocinar conejo aumenta su utilidad, aunque puede ser útil como alimento de emergencia.
Patata
Restaura 🍗
Similar a la carne, mucho menos nutritivo que las patatas cocinadas.
Patata venenosa
Restaura 🍗
Rara vez se cae al cultivar patatas, se puede usar como alimento de emergencia pero tiene un 60% de probabilidad de infligir el efecto del veneno.

Comida chatarra[]

Con un valor nutritivo de 0,2, estos alimentos casi no proporcionarán saturación. Son básicamente bocadillos que rara vez llenarán la barra de saturación.

Galleta
Restaura 🍗
Los ingredientes crudos de las galletas, 2 unidades de trigo y una unidad de semillas de cacao, se pueden cultivar en grandes cantidades, y se hacen 8 galletas cada vez. Aliviar efectivamente 19.2 puntos de hambre con solo 2 unidades de trigo, mucho más eficiente que el pan, aunque esto es asumiendo abundantes granos de cacao (que no es una suposición injusta). Aunque con su bajo valor nutritivo, cuando se usa para la curación, uno debería comerlos constantemente hasta recuperar la salud.
Tarta
Restaura 🍗 (rodaja), 🍗🍗🍗🍗🍗🍗🍗 (entera)
Although cake restores a lot of hunger, it does not restore much saturation. It effectively reliefs 8.4 points of hunger from 3 units of wheat, least effective of all wheat based foods. It is also complicated to craft. Cake is not stackable in the inventory, and must be placed on a block to eat. Cake cannot be retrieved once placed, so you will need to return to the same place every time to eat some. Other food sources are more efficient, restoring a similar amount of hunger and saturation, and are stackable. Note, however, that this is the only food that can be consumed instantaneously.
Ventajas:
  • La tarta se puede usar repetidamente en SMP, varios jugadores pueden compartirlo como un elemento de fiesta.
  • A pesar de su complejidad, La tarta es un recurso renovable.
  • La tarta se puede comer instantáneamente sin ninguna animación de comer y sin cambiar el elemento seleccionado actualmente.
  • Cake restaura siete unidades de las barras de hambre en total (una barra de hambre por rebanada).
  • Cake se puede usar como montaje para un cañón TNT y produce un rango mayor que el de media losa.
  • Similar a una media losa, no necesitas saltar para caminar sobre La tarta.
Desventajas:
  • La tarta requiere varios elementos diferentes para elaborarlo: azúcar, trigo, un huevo y tres cubos de leche. Además, se requiere una mesa de trabajo para usar la receta. Como tal, se necesita algo de tiempo para hacer un pastel.
  • Una vez que se coloca La tarta, no se puede recuperar.
    • Si rompes un bloque donde se colocó La tarta, desaparecerá.
  • Los pasteles deben colocarse para comer, lo que significa que no se pueden comer en lugares donde no se puede construir (por ejemplo, spawn protección).
  • Si solo te comes una parte de un pastel, tendrás que volver a ese lugar exacto para comerte el resto más tarde.
  • La tarta no se apila, por lo que no podrá cargar demasiado sin sacrificar una gran cantidad de espacio de inventario (a partir de la AT7 en Minecraft Xbox 360, La tarta se apila).
  • La tarta tiene un nivel de saturación bajo, lo que hace que vuelvas a tener hambre en muy poco tiempo.
Carne podrida
Restaura 🍗🍗
Obtenido de los zombis, la carne podrida tiene un 80% de probabilidad de darle al jugador intoxicación alimentaria, por lo que solo es eficiente como alimento de emergencia y cuando tienes leche a mano para curar el veneno. Sin embargo, los lobos pueden comer carne podrida sin ser envenenados.
Ventajas:
  • La carne podrida es bastante fácil de obtener una vez que uno tiene una espada/arco y una armadura, ya que los zombis son más comunes que las criaturas pasivas. También puedes esperar hasta que los zombis se hayan quemado por la exposición a la luz solar.
  • La carne podrida puede ser un buen alimento de emergencia cuando se agotan otras fuentes si se usa en dosis altas, restaurando más puntos de alimento de los que puede quitar el efecto del hambre. Mientras estás en combate, la carne podrida es una buena manera de mantener el hambre a tope para que tu salud siga regenerándose, sin desperdiciar en exceso alimentos de mejor calidad.
  • La carne podrida se puede usar para alimentar y criar lobos en lugar de otras carnes, ya que los lobos no tienen barra de hambre, por lo que son inmunes a la intoxicación alimentaria.
Desventajas:
  • La carne podrida tiene un 80 % de probabilidad de provocar una intoxicación alimentaria, lo que hace que el hambre se agote durante treinta segundos.
  • La carne podrida solo restaura 4 puntos de hambre.
  • Matar zombis por carne podrida puede ser peligroso para jugadores inexpertos.
  • La carne podrida restaura menos saturación que otras carnes.
Pez payaso
Restora 🍗
El pez payaso es una captura rara de la pesca. Solo restaura 🍗, por lo que solo sirve como alimento de emergencia. También se puede usar para domar ocelotes.
Pez globo
Restaura 🍗
Aunque los peces globo pueden verse bien, ¡no los comas!. Infligirán efectos de hambre, veneno y náuseas, drenando 🍗🍗🍗 y manteniéndolo en ♥ durante 48 segundos. El pez globo "puede" usarse de manera beneficiosa en la elaboración de cerveza para crear pociones para respirar agua, y se puede alimentar a los ocelotes sin envenenarlos.

Estrategias de cultivo[]

Automatización[]

Se puede automatizar la producción de varios artículos alimenticios.

Pollo crudo y asado
Los huevos se pueden recolectar de los pollos con tolvas y luego arrojarlos con dispensadores para hacer pollitos. Los mecanismos cronometrados pueden matar o quemar los pollos después de que crezcan para producir pollo crudo o cocido automáticamente.
Véase también: Cultivo de huevos
Sandía
Las sandías se pueden cosechar con pistones y tolvas a intervalos regulares con un mecanismo de reloj o tan pronto como crecen detectándolos con poder de redstone o un detector de actualización de bloque.
Véase también: Cultivo de calabazas y melones
Carne putrefacta
La carne podrida se puede recolectar automáticamente con [[Tutoriales/Mob farm|mob farm

Medidas de emergencia[]

Si su medidor de hambre está bajando y "no" tiene comida disponible, hay algunas medidas de emergencia que puede tomar, dependiendo de los recursos disponibles:

Estofado de champiñones
Si tienes ambos tipos de champiñones a mano y suficiente madera para los cuencos (tres tablas de cualquier tipo), ¡no te olvides del estofado de champiñones!
Leche
Si tienes un balde y una vaca, ordeña la vaca: La leche te permitirá llenarte de carne podrida o carne cruda, y luego curará la enfermedad resultante. Incluso puedes comer ojos de araña o patatas venenosas, y luego curar el veneno.
Carne podrida
Come cinco a la vez y no solo puedes curarte, sino que también terminarás con un 80% de hambre. Si no hace nada mientras espera que desaparezca el efecto del hambre, esto es aún más efectivo.
animales locales
En la superficie: Mata una vaca, un cerdo o una gallina. Cocine la carne si es posible, pero incluso comerla cruda evitará la inanición total.
Cultivos rápidos
Si tienes patatas o zanahorias, y algo de polvo de hueso (artesanía 3 a partir de un hueso de esqueleto), puedes hacer una azada y labrar un poco de tierra cerca de cualquier fuente de agua, luego plante sus vegetales y use la harina de huesos para que maduren más rápido. Se pueden necesitar varias piezas de harina de huesos para obtener una planta madura. Cocer las patatas también es una buena idea.
Si tienes harina de hueso pero no zanahorias ni papas, puedes destruir un poco de hierba alta cerca de un río o lago, hacer y usar una azada, luego plantar semillas y usar el hueso comida para hacer crecer rápidamente su trigo. Las mismas advertencias anteriores se aplican al uso de harina de huesos.
Pescar
Si tienes hilo, madera y agua: La pesca es "relativamente" rápida, al menos puedes pescar uno o dos peces en un minuto. Tenga en cuenta que "puede" pescar en una cascada.
Haciendo nada
No pierdes las barras de hambre si no haces nada (caminar, minar, curar, etc.). Especialmente en Extremo, esta puede ser una estrategia necesaria mientras se espera que crezcan los cultivos o los animales bebés.
Muerte
Una medida de última hora: si estás cerca de tu cama o punto de aparición, mete tu inventario y armadura en un cofre o dos... luego muere. En modo difícil, puedes esperar a morir de hambre; de lo contrario, los buenos métodos son ahogarte, saltar desde acantilados o dejarte caer grava/arena. Reaparecerás con barras de salud y hambre completas, y luego podrás reclamar tus cosas. Naturalmente, este método no se aplica en modo Extremo. Tenga en cuenta que esta no es una solución totalmente gratuita: pierde la mayor parte de su experiencia.
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