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Tronco

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Puedes colaborar actualizándolo.
[editar]Tronco
Tipo

?

Gravedad

No

Transparencia

No

Luminosidad

No

Resistencia a
explosiones

?

Dureza

?

Herramienta

Este bloque puede romperse con cualquier herramienta, pero usando el hacha es más rápido

Renovable

Apilable

Sí (64) (de misma especie)

Inflamable

Troncos: Sí (5)
Tallos: No

Primeras apariciones

Ver Historial

Experiencia

Fundido: 0,15

Recompensas

El propio bloque

Valores de datos

Ver Valores de datos

Nombre

Ver Valores de datos


Disambig color.svg «Tallo» redirige aquí. Para otros usos, véase Tallo (desambiguación).

Disambig color.svg Este artículo trata sobre el bloque obtenido de los árboles. Para el bloque fabricado, véase Madera. Para el bloque cubierto de corteza por los 6 lados, véase Leño.

I'd estimate that about 95 percent of my Minecraft worlds begin with me collecting a single block of Oak Wood. It's the mother-block – the block from which everything else in the game develops. Without collecting wood, it's almost impossible to play Minecraft. Seriously, try playing Minecraft without wood. It'll be about as much fun as playing blindfolded, or with me screaming "USE WOOD YOU FOOL!" into your ear the entire time.

~ Duncan Geere[1]

El tronco o tallo[próximamente: JE 1.16 y BE 1.16] es un bloque natural obtenido de los árboles o de los hongos gigantes del Nether. Su uso principal es crear madera. Hay de 8 tipos: roble, abeto, abedul, jungla, acacia, roble oscuro, carmesí y distorsionado.

El tronco sin corteza o tallo sin corteza[próximamente: JE 1.16 y BE 1.16] es una variante obtenida al usarcon clic derecho un hacha en un tronco o tallo respectivamente.

Aparición[editar | editar código]

Generación natural[editar | editar código]

Árboles[editar | editar código]

Se pueden obtener de los árboles de roble, abeto, abedul, jungla, acacia y roble oscuro. También se pueden cultivar con brotes.

Hongo gigante del Nether[editar | editar código]

De los hongos gigantes se pueden obtener los tallos. También se pueden cultivar con hongos.

Estructuras[editar | editar código]

Roble
  • Aparecen troncos de roble en aldeass.
  • También aparecen sin corteza.
Abeto
  • Aparecen troncos de abeto en las aldeas nevadas y taiga.
  • También aparecen sin corteza en las tundra.
Acacia
  • Aparecen troncos de acacia en las aldeas de savana.
  • También aparecen sin corteza.
Roble oscuro
  • Aparecen troncos de roble oscuro en las torres de vigilancia de los saqueadores.

Elaboración[editar | editar código]

Troncos y tallos sin corteza[editar | editar código]

Usando un hacha con clic derecho en un tronco o tallo lo dejas sin corteza.

Obtención[editar | editar código]

Botín[editar | editar código]

De los objetos[editar | editar código]

Los troncos y tallos pueden romperse a mano, pero con un hacha se pica más rápido. Se obtiene con cualquier herramienta.

Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table

De botín de cofres[editar | editar código]

Objeto Estructura Contenedor Cantidad Probabilidad
Java Edition
Oak Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 28 %
Bedrock Edition
Oak Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 25 %


Objeto Estructura Contenedor Cantidad Probabilidad
Java Edition
Birch Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 28 %
Bedrock Edition
Birch Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 25 %


Objeto Estructura Contenedor Cantidad Probabilidad
Java Edition
Spruce Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 28 %
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Village Taiga house chest 1 a 5 65,6 %
Bedrock Edition
Spruce Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 25 %
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Village Taiga house chest 1 a 5 69,3 %


Objeto Estructura Contenedor Cantidad Probabilidad
Java Edition
Jungle Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 28 %
Bedrock Edition
Jungle Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 25 %


Objeto Estructura Contenedor Cantidad Probabilidad
Java Edition
Acacia Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 28 %
Bedrock Edition
Acacia Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 50 %


Objeto Estructura Contenedor Cantidad Probabilidad
Java Edition
Dark Oak Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 28 %
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Pillager Outpost Cofre 2 a 3 100 %
Bedrock Edition
Dark Oak Log Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cofre de regalo Cofre 1 a 3 50 %

Utilización[editar | editar código]

Picar[editar | editar código]

Error de Lua en Módulo:Breaking_row en la línea 281: attempt to compare nil with number.

Botín del bloque[editar | editar código]

Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table Plantilla:Loot table

Como ingrediente de fabricación[editar | editar código]

Ingredients Crafting recipe
Cualquier tipo de tronco
Ingredients Crafting recipe
Cualquier tipo de tronco


Para fabricar[editar | editar código]

La siguiente tabla representa cuántos troncos son necesarios para hacer distintos tipos de objetos:

Producto Número de troncos
necesarios
Cantidad
producida
Media
Barca 5 4 80 %
Cuenco 3 16 533,33 %
Botón 1 4 400 %
Carbón vegetal 0 por fabricación, 1 por fundición[nota 1] 1 100 %
Cofre 2 1 50 %
Crafting Table 1 1 100 %
Puerta 3 2 (6 desde la 1.8) 66,67 % (200% desde la 1.8)
Valla 3 8 266,67 %
Puerta de valla 1 1 100 %
Escalera de mano 7 24 342,86 %
Madera 1 4 400 %
Cartel 13 24 184,62 %
Palo 1 8 800 %
Antorcha 1 por fabricación, 8 por fundición[nota 1] 32 355,56 %
Trampilla 3 4 133,33 %
Hacha de madera 2[nota 2] 2 100 %
Azada de madera 3 4 133,33 %
Pico de madera 2[nota 2] 2 100 %
Placa de presión de madera 1 2 200 %
Pala de madera 1 2 200 %
Losa de madera 3 24 800 %
Escaleras de madera 3 8 266,67 %
Espada de madera 5 8 160 %
  1. 1,0 1,1 Es necesario fundirlo en un horno. Necesitarás 8 rocas y material para fundirlo. La roca y el material para fundirlo se ignoran en esta conversión.
  2. 2,0 2,1 Porque un solo bloque de madera no puede convertirse en 2 palos, esta receta requiere 2 troncos para 2 unidades.

Como ingrediente de fundición[editar | editar código]

Nombre Ingredientes Receta de fundición

Charcoal

[[{Any Log}]] o
[[{Any Stripped Log}]] +
Cualquier tipo
de combustible

[[File:Grid {Any Log}.png|32x32px|link={Any Log}|alt={Any Log}]][[File:Grid {Any Stripped Log}.png|32x32px|link={Any Stripped Log}|alt={Any Stripped Log}]] Grid layout Furnace Progress.png Charcoal
Grid layout Fire.png
CarbónCarbón vegetalTronco de robleMadera de roble


Ingredientes Receta de fundición

Cualquier tipo
de tronco +
Cualquier tipo
de combustible

Tronco de robleTronco de abetoTronco de abedulTronco de junglaTronco de acaciaTronco de roble oscuro Grid layout Furnace Progress.png Carbón vegetal
Grid layout Fire.png
CarbónCarbón vegetalTronco de robleMadera de roble
Ingredientes Receta de fundición

Tronco de roble sin corteza o
Tronco de abeto sin corteza o
Tronco de abedul sin corteza o
Tronco de jungla sin corteza o
Tronco de acacia sin corteza o
Tronco de roble oscuro sin corteza +
Cualquier tipo
de combustible

Tronco de roble sin cortezaTronco de abeto sin cortezaTronco de abedul sin cortezaTronco de jungla sin cortezaTronco de acacia sin cortezaTronco de roble oscuro sin corteza Grid layout Furnace Progress.png Carbón vegetal
Grid layout Fire.png
CarbónCarbón vegetalTronco de robleMadera de roble

Como combustible[editar | editar código]

Los troncos, pero no los tallos, pueden usarse como combustible en los hornos, fundiendo un objeto y medio (1,5).

Valores de datos[editar | editar código]

Los troncos de roble, abeto, abedul y jungla y los bloques de corteza tienen el nombre de id minecraft:log y además se definen por sus datos de bloque o estado de bloque.[Bedrock y Console] El tronco de acacia, roble oscuro y sus bloques de corteza minecraft:log2 y además se definen por sus datos de bloque o estado de bloque.[Bedrock y Console]

Tenga en cuenta que cuando se coloca un tronco, cambia sus parámetros de orientación, hacia la dirección relativa que se coloca.

ID[editar | editar código]

Edición Java:

Nombre Nombre de id
Tronco de roble oak_log
Tronco de abeto spruce_log
Tronco de abedul birch_log
Tronco de jungla jungle_log
Tronco de acacia acacia_log
Tronco de roble oscuro dark_oak_log
Tronco de roble sin corteza stripped_oak_log
Tronco de abeto sin corteza stripped_spruce_log
Tronco de abedul sin corteza stripped_birch_log
Tronco de jungla sin corteza stripped_jungle_log
Tronco de acacia sin corteza stripped_acacia_log
Tronco de roble oscuro sin corteza stripped_dark_oak_log

Edición Bedrock:

Nombre Nombre de id Número de identificación
madera (de roble a jungla) log 17
madera (de acacia a roble oscuro) log2 162
Tronco de roble sin corteza stripped_oak_log ?
Tronco de abeto sin corteza stripped_spruce_log ?
Tronco de abedul sin corteza stripped_birch_log ?
Tronco de jungla sin corteza stripped_jungle_log ?
Tronco de acacia sin corteza stripped_acacia_log ?
Tronco de roble oscuro sin corteza stripped_dark_oak_log ?

Logros[editar | editar código]

Artículo principal: Logros
IconoLogroDescripción en el juegoRequisitos previosCómo conseguirloRestricciones de versiónPuntos de XboxTipo de trofeo (PS)
Achievement-plain.png
Grid Tronco de roble.png
Madera de leñadorGolpea un árbol hasta que caiga un bloque de troncoHaciendo el inventarioCoge un tronco del suelo.Ninguna10GBronce
Artículo principal: Logros
IconoLogroDescripción en el juegoRequisitos previosCómo conseguirloRestricciones de versiónPuntos de XboxTipo de trofeo (PS)
Achievement-plain.png
Grid Carbón.png
Energía renovableFunde troncos de madera con carbón vegetal para crear más carbón vegetal.NingunoXbox y PS4/PS310GBronce

Historial[editar | editar código]

Clásica
May 21, 2009Notch shows interest in adding wood.
0.0.14a32px Added wood.
Oak wood is currently one of the first blocks in Minecraft.
0.0.15a32px The texture of wood has now been changed.
August 25, 2009Showed that breaking wood now drops 3–5 wood planks.
0.24_SURVIVAL_TESTThe above changed of breaking wood dropping 3-5 wood planks has now been implemented.Plantilla:Needs testing
Indev
February 23, 2010Breaking wood now gives the block instead of planks.
Alfa
Wood can now only be destroyed by fire if it had several sides simultaneously burning. If only one side was burning, the fire and wood block lasts forever.
Beta
1.232px 32px Added spruce and birch wood.
Wood can now be smelted into charcoal.
1.3Wood and wood planks now burn and are destroyed if any one of the sides are lit on fire.
1.5With the addition of birch and spruce saplings, their respective wood types have now become renewable resources.
Added "Getting Wood" achievement for chopping then picking up wood.
1.2.112w03a32px Added jungle wood.
1.2.4Different types of wood now produce different colors of planks when crafted.
1.3.112w16aOak wood is now found in the new bonus chests.
12w22aInventory sprites for blocks have been flipped from left to right, changing Plantilla:InvSprite Plantilla:InvSprite Plantilla:InvSprite Plantilla:InvSprite to Plantilla:InvSprite Plantilla:InvSprite Plantilla:InvSprite Plantilla:InvSprite.
12w30d
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All types of blocks of wood are now rotatable, with the wood placed with the inner side facing the player (similarly to pistons).
1.4.212w38aWood blocks now have new sounds when being walked on and broken.
The orientation of placed wood blocks is now determined by which face of another block they are placed against, similarly to levers.
1.6.113w24aAs a feature of resource packs, each wood block has its own top, meaning that wood tops can now be colored separately.
1.7.213w43a
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Added acacia and roofed oak wood.
1.7"Roofed Oak" has now been renamed to "Dark Oak Wood".
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The textures of acacia and dark oak wood have now been changed.
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The top texture of all blocks of wood now have unique textures, rather than sharing it with oak.
Wood in bonus chests may now also be acacia.
1.915w43aWood found in bonus chests can now may be of any type, rather than just acacia or oak.
15w44aBonus chests now have less wood.
1.1116w39aOak and dark oak wood now generate in woodland mansions.
1.1317w47a"Wood" has now been renamed to "Log".
The different variant block states and the axis=none block state for both the log and log2 IDs have now been split up into their own IDs.
Prior to The Flattening, these blocks' numeral IDs were 17 and 162.
18w07a
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Added stripped logs.
pre1
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The side texture for stripped jungle logs has now been changed.
July 18, 2017Jeb tweets an image of new textures for iron blocks, obsidian and birch logs.
July 19, 2017Jeb replies with an image of all the new log textures.
July 19, 2017JAPPA tweets an image of a less-blurry birch texture.
July 22, 2017JAPPA tweets an image of new crafting table, wood planks and wood textures.
1.1418w43a
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The textures of logs has now been changed.
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The textures of logs has now been changed again.
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The top textures of logs has now been changed.
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The top textures of stripped logs has now been changed.
18w50aLogs can now be used to craft a smoker.
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The top textures of normal and stripped jungle logs have now been changed, once again.
19w02aStripped logs and logs can now be used to craft campfires.
1.1620w06a
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Added regular and stripped crimson and warped stems.
1.1620w09a
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The top textures of stripped crimson and warped stems have now been changed.
Pocket Edition alfa
0.1.032px 32px 32px Added oak, spruce and birch wood.
0.3.0Wood can now be collected.
0.8.0build 232px Added jungle wood to the creative inventory.
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All types of blocks of wood are now rotatable, with the wood placed with the inner side facing the player (similarly to pistons).
0.9.0build 1
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Added acacia and dark oak wood.
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The texture of wood tops have been their own unique texture for each type of wood.
Jungle wood now generates naturally.
Oak wood now generates naturally in plains and savanna villages.
0.11.0The tooltip has now been changed from [woodtype] Log to [woodtype] Wood. When it was named "Log" in the first place is unknown.
0.14.0build 1Spruce wood now generates in witch huts.
0.15.0build 1Savanna villages now generate using acacia wood, which previously used oak wood.
Spruce wood now generates in taiga and ice plains villages.
1.1.0alpha 1.1.0.0Oak and dark oak wood now generate in woodland mansions.
1.2.0beta 1.2.0.2Wood can now be found inside bonus chests.
Woodland mansions now have birch wood instead of oak wood.
1.4.0beta 1.2.13.8
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Added stripped logs as part of Experimental Gameplay.
beta 1.2.14.2Stripped logs have now been fully implemented.
As an exclusive feature, oak, spruce and dark oak stripped logs now generate as part of shipwrecks.
beta 1.2.20.1
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The side textures for stripped jungle wood has now been changed.
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The top textures of stripped spruce and stripped dark oak logs have now been changed.
1.10.0beta 1.10.0.3
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The textures of logs have now been changed.
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The top textures of stripped logs have now been changed.
"Wood" and "Stripped Wood" have now been renamed to "Log" and "Stripped Log".
Logs are now used to craft wood, campfires, and smokers.
Stripped spruce, oak, and acacia logs now generate in new villages.
Dark oak logs now generate in pillager outpost watchtowers and as a pile of logs.
Dark oak logs can now be found in pillager outpost chests.
1.11.0beta 1.11.0.1Spruce logs can now be found in taiga and snowy taiga village house chests.
1.16.0beta 1.16.0.51
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Added regular and stripped crimson and warped stems.
Edición de consolas
[[Historial de versiones/Xbox 360#wood.|32px 32px 32px Added oak, spruce, and birch wood.]]
[[Historial de versiones/Xbox 360#slabs.|Spruce wood and birch wood can now be crafted into spruce and birch wood planks, stairs and slabs.]]
[[Historial de versiones/Xbox 360#wood.|32px Added jungle wood.]]
[[Historial de versiones/Pocket Edition#similarly to pistons.|
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All types of blocks of wood are now rotatable, with the wood placed with the inner side facing the player (similarly to pistons).]]
32px 32px 32px32px 32px 32px 32px 32px Prior to this update, in PlayStation 3 Edition, wood with special data values looked like it is in Java Edition only in the inventory or when held, and when placed looked completely different.
32px 32px 32px 32px 32px 32px 32px 32px Prior to this version, in Xbox 360 Edition, higher data values of wood would result in blocks that had the inside texture facing along the expected axis, but the bark textures not rotated. These data values would function like their own blocks and would not change orientation depending on the targeted block face.
The textures of birch and jungle wood have now been changed.
[[Historial de versiones/Xbox 360#inventory.|
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Added acacia and dark oak wood to the creative inventory.]]
[[Historial de versiones/Xbox 360#survival.|Acacia and dark oak wood is now obtainable in survival.]]
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Added stripped logs.
"Wood" has now been renamed to "Log".
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The textures of logs have now been changed.
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The top textures of stripped logs have now been changed.
0.1.0
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Added wood.

Problemas[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "tronco" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que se encuentran.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Los troncos de roble oscuro y de acacia comparten un ID nuevo de bloque separado de los troncos antiguos, llamados log2, porque todos los otros valores de data en el bloque prévio de tronco eran ocupados por variantes girados (losas de arenisca roja sufrieron un destino similar). Todavía hay 2 valores de data inobtenible en el bloque. Los dos árboles siguientes, si más se incluyen, probablemente usarán estes valores.

Galería[editar | editar código]

References[editar | editar código]