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Revisión del 22:25 17 sep 2020

Book and Quill JE2 BE2
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Plantilla:EntidadBloque

La tolva, también llamada embudo, es un bloque añadido en la Snapshot 13w01a.

Si un objeto cae encima de la tolva, esta se guardará en su inventario interno, semejante a un cofre, pero con únicamente 5 ranuras. Lo mismo ocurre si por la parte superior se coloca un horno o un cofre: absorberá los objetos el horno o cofre. Si se conecta un cofre u horno por la parte inferior del mismo, transferirá los objetos que contenga dentro al cofre u horno, a la velocidad de 4 objetos por segundo.

También se puede utilizar en un Vagón con Cofre y funciona de la misma manera.

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación
Lingote de hierro +
Cofre

Mecánicas de transmisión

La tolva, al ser colocada, puede conectarse a cualquier bloque que esté junto a ella por los lados o por debajo de ella (pulsando shift al colocar apuntando al objeto que se desea conectar), por ejemplo a un cofre o a otra tolva. La tolva entonces transferirá objetos al bloque conectado. Sin embargo, independientemente de que la tolva se conecte a otro bloque, esta siempre sigue transfiriendo objetos a cualquier otra tolva que tenga justo debajo con mayor prioridad (no así a cualquier otro recipiente que tenga debajo, como un cofre). Es decir, la tolva puede tener 2 recipientes válidos a los que transferir objetos: una tolva debajo suyo más otro al que está conectada por un costado (cofre, horno, tolva, etc).

Es importante conocer los flujos de entrada y salida para comprender el funcionamiento de la tolva:

  • Las tolvas pueden recibir y transmitir objetos a un ritmo máximo de 2 objetos cada vez.
  • Las tolvas reciben objetos de otros recipientes (como un cofre) a un ritmo de 1 objeto cada vez.
  • Si una tolva está conectada por un lateral y además tiene otra tolva debajo, el flujo de transmisión se divide y envía 1 objeto cada vez a cada recipiente.

El comportamiento de tolva cambiará entonces dependiendo de los flujos de entrada y salida y de la distribución de los componentes.

Estos son algunos ejemplos:

  1. Si una tolva vacía recibe materiales de un cofre que tiene encima y está conectada a un cofre lateral y además tiene otra tolva debajo, esta enviará materiales únicamente a la tolva que está debajo, dado que el flujo de objetos entrantes es solamente uno y la tolva que está debajo tiene preferencia.
  2. Un caso idéntico a 1 pero con la tolva llena enviará materiales tanto al cofre de su lado como a la tolva de debajo a la vez, pero como el flujo de salida de objetos es mayor que el de entrada, pronto se vaciará y entonces volverá a enviar objetos únicamente al cofre que está debajo.
  3. Si una tolva recibe objetos de otras dos tolvas diferentes pero únicamente envía objetos a un cofre, la tolva se irá llenando, dado que el flujo de salida es menor que le de entrada (efecto cuello de botella).

Redstone

Si la tolva recibe corriente de redstone, deja de recibir y de transmitir objetos.

Además, si la tolva está conectada (con el shift) a un bloque que está encima de un bloque energizado con redstone, la tolva recibe corriente y deja de funcionar. Por ejemplo, si hay un bloque de tierra que está energizado porque está encima de una antorcha de redstone, y encima de ese bloque hay un bloque de ladrillos, si la tolva se coloca a un lado de ese bloque de ladrillos y se conecta a él con shift, la tolva dejará de transmitir objetos a cualquier contenedor que tenga debajo. Un ejemplo de esta propiedad puede verse en el siguiente vídeo sobre un sistema de almacenaje automatizado:

https://www.youtube.com/watch?v=fFK5clmcYYk

En el filtro realizado en el vídeo se observa como la tolva se conecta a los comparadores de redstone y así, al alcanzar el número de items necesarios para transmitir una señal lo suficientemente fuerte para energizar el repetidor, apague la antorcha que hay dos bloques por debajo del repetidor. Permitiendo, de este modo, que la tolva transmita el objeto que se desea y la señal que emite el comparador vuelva a ser débil una vez sea transmitido. Por tanto, la tolva volverá a estar energizada por la antorcha y no continuará transmitiendo el resto de objetos que forman el filtro; sin dejar de funcionar aunque no le lleguen más objetos a la tolva.

Historia

u
13w01aAñadido la tolva, pero todavía sin miniatura en el inventario.
13w02aIcono del inventario cambiado de Archivo:Grid Hopper 13w01a.png a Archivo:Grid Hopper.png.
Las tolvas se mantienen desactivados cuando se les aplica una señal de redstone hasta que la señal desaparece.
Las tolvas ahora se elaboran mediante lingotes de hierro en vez de piedra.
Las tolvas ahora solo podran tomar cosas de un horno cuando estan en la parte de salida.
Las tolvas ya no utilizan la textura de la caldera.
13w02bCorregido el bug que evitaba que las tolvas funcionaran correctamente con cofres largos.
Las tolvas ya no reciben objetos cuando se les aplica una corriente de redstone.
1.5.1Nombre traducido de Hopper a Tolva.

Curiosidades

  • Las Tolvas no se conectan al Cofre de Ender.
  • La textura de la Tolva, es claramente la textura del Caldero y del Yunque.
  • Normalmente, la Tolva no se conecta al bloque de almacenamiento más cercano.

Galería