Minecraft Wiki
Registrarse
Advertisement
Para otros usos, véase Tierra (desambiguación).

La tierra es un bloque que se encuentra abundantemente en la mayoría de los biomas bajo una capa de césped en la parte de arriba de la Superficie.

Obtención[]

La tierra se puede quitar con cualquier herramienta, incluso con la mano, pero la forma más rápida de hacerlo es con una pala.

Bloque Tierra
Dureza 0.5
Herramienta
Tiempo de rotura[nota 1]
Por defecto 0.75
Madera 0.4
Piedra 0.2
Hierro 0.15
Diamante 0.1
Netherita 0.1
Oro 0.1
  1. Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.

Generación natural[]

La tierra se puede encontrar a cualquier nivel de altitud, pero la mayoría está en la parte superior de la Superficie, cerrando la brecha entre la piedra y los bloques de césped en varios espesores.

Hay aproximadamente 1.850 bloques de tierra por chunk en bosques, llanuras, llanuras nevadas, junglas y colinas ventiscosas. En aldeas, la tierra se genera de forma natural como parte de varias estructuras diferentes. La tierra también se genera como parte de las ciudades antiguas.

La tierra se puede generar en la Superficie en la forma de manchas. La tierra intenta generarse 15 veces por chunk en manchas del tamaño de 0-160 en cualquier nivel Y=0 o superior en todos los biomas. Puede reemplazar piedra, granito, diorita, andesita, toba, y pizarra profunda.

Bloques que derivan de la tierra[]

Bloques tales como el césped, micelio, tierra de cultivo, camino de tierra, y podsol dan tierra si se pican sin Toque de Seda. La tierra de cultivo y los caminos de tierra‌[Solo JE] dan tierra inlcuso si se rompen con Toque de Seda.

Post-generación[]

La tierra de cultivo se convierte en tierra normal si una criatura salta encima, o si se coloca un bloque sólido por encima, o si no se planta nada en ella, o está a más de cuatro bloques de distancia de agua.

Los caminos de tierra se conviierten en tierra de forma inmediata al colocar un bloque sólido por encima.

La tierra estéril arada con una azada para transformarse en tierra.

Arar tierra enraizada con una azada la convierte en tierra normal, y produce un objeto de raíces colgantes.

Los bloques de césped y micelio pueden morir bajo ciertas condiciones. Cuando mueren, se convierten en tierra.

Adquisición renovable[]

Al arar tierra estéril, el jugador puede convertir grava en tierra. Dos bloques, uno de grava y uno de tierra, se convierten en cuatro bloques de tierra estéril, la cual puede ser aradas. Como la grava es renovable através de trueques con los piglins, hace que este sea un método renovable de tierra.

En Java Edition, otra manera de obtener tierra renovable hace uso de bloques de musgo. Como los árboles de abeto grandes pueden convertir bloques de musgo en podsol, y el musgo puede ser cultivado en piedra renovable (generada con agua y lava), la tierra puede ser creada renovablemente siempre y cuando haya acceso a agua, lava, musgo, semillas de abeto, y polvo de hueso. La azalea también puede convertir bloques de musgo en tierra enraizada cuando se la cultiva en un árbol, pero como sólo un bloque es convertido a la vez, es mucho menos eficiente que los árboles grandes de abeto.

Un tercer método de obtener tierra renobale es comprando podsol de los vendedores ambulantes. Sin embargo, sólo 18 bloques de podsol pueden ser comprados por cada vendedor, así que este método no puede ser realizado en gran escala.

Usos[]

El uso principal de la tierra es para hacer cultivos, pero también se puede emplear como bloque de construcción.

Ingrediente de fabricación[]

Ingredientes Receta de fabricación
Grava +
Tierra

Cultivos[]

La tierra y la tierra estéril se pueden utilizar para plantar brotes, cañas de azúcar, champiñones, bayas dulces, y bambú si se encuentran bajo las condiciones apropiadas.

Utilizando una azada se puede convertir la tierra en tierra de cultivo, permitiendo plantar semillas de trigo, calabaza, sandía, y remolacha, patatas, y zanahorias. Si aras la tierra estéril pasará a ser un bloque de tierra cuando una criatura lo pise.

Caminos de tierra[]

Utilizar una pala en la tierra la convierte en camino de tierra.

Crecimiento de césped y micelio[]

Véase también: Césped y Micelio

Cuando un bloque de césped es adyacente a un bloque de tierra y es expuesto a un nivel de luz de nivel 4 o superior el césped se esparcirá eventualmente a la tierra en intervalos aleatorios.

El micelio crece de forma similar, pero requiere un nivel de luz de 9 o superior.

Sonidos[]

Java Edition:

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Bloque destruidoBloquesUna vez que el bloque se ha destruidoblock.gravel.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Ninguno[sound 1]BloquesCayendo en el bloque con daño por caídablock.gravel.fallNinguna[sound 2]0.50.7516
Bloque que se rompeBloquesMientras el bloque está en el proceso de ser rotoblock.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.gravel.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PasosBloquesCaminando en el bloqueblock.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016


Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresEtiquetas de bloque (JE)FormaClave de traducción
Tierradirt bamboo_plantable_on
enderman_holdable
dripstone_replaceable_blocks
moss_replaceable
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
dirt
Bloque y objetoblock.minecraft.dirt

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico FormaClave de traducción
Tierradirt 3Bloque y objetotile.dirt.default.name

Estados del bloque[]

Véase también: Estados del bloque

en Bedrock Edition, la tierra usa los siguientes estados de bloque:

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
dirt_typenormal normalTierra
coarseTierra estéril

Historial[]

Java Edition pre-Classic
rd-160052Dirt JE1 BE1 Se ha añadido la tierra. Si le da la luz crecerá césped.
Java Edition Indev
6 de febrero de 2010Ahora se puede arar la tierra para hacer tierra de cultivo.
Java Edition Infdev
17 de junio de 2010Se ha añadido grava y tierra natural en el subterráneo para que las cuevas sean más variadas.
Java Edition Beta
1.81.8-pre1Ahora se genera la tierra en las aldeas.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre1Se ha añadido el micelio y se comporta igual que el césped sobre la tierra.
Beta 1.9-pre5Dirt Se ha cambiado la textura de la tierra.
1.4.212w38aSe han añadido nuevos sonidos que se emiten al caminar sobre la tierra.
1.7.213w36aSe ha añadido una variante de la tierra que no es fértil y sobre la que no crece césped ni micelio. Su ID de bloque es minecraft:dirt/1.
1.811 de junio de 2014Ryan Holtz ha revelado un nuevo bloque de tierra estéril, incluyendo su receta.
14w25aSe ha añadido la tierra estéril como un bloque fabricable que se comporta como bloque de tierra sin césped. Su ID de bloque es aún minecraft:dirt/1. Se puede arar con la azada para convertirlo en tierra de cultivo.
14w27bAhora la textura de la tierra rota aleatoriamente.
14w32aAhora al arar la tierra estéril se convierte en tierra normal.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Se ha añadido la tierra.
0.4.0Ahora se puede arar la tierra para convertirla en tierra de cultivo.
0.8.0Ahora la textura de la tierra rota aleatoriamente.
0.9.0Se han añadido la tierra sin césped y el podsol.
Legacy Console Edition
TU1Se ha añadido la tierra.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.1Se ha añadido la tierra.

Historial de datos[]

Java Edition
1.814w10aLa tierra con variantes de metadatos numéricos 3 hasta 15, los cuales son inaccessibles através de una partida normal, ahora no tienen modelo Missing Model JE2 en vez de parecerce idénticos a la tierra.
14w25aLa tierra y sus variantes ahora están definidas con estados de bloques en vez de metadatos numéricos. Antes de esta versión, los metadatos numéricos de la tierra eran los siguientes:
VD Descripción
0 Tierra
1 Tierra sin césped
2 Podsol
3-15 Versiones "aburridas" inaccesibles de la tierra
14w26aLa tierra con valores de metadatos del 3 al 15 ahora han sido removidos completamente del juego.
1.1317w47aLas diferentes variantes de los estados del bloque con la ID dirt han sido separadas con sus propias IDs.
Previo a la Reestructuración, el ID numérico de este bloque era 3.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "tierra" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Galería[]

Referencias[]


Advertisement