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Servidores personalizados

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Un servidor personalizado es un servidor de Minecraft que no utiliza ningún código o componente derivado del software de servidor del Minecraft original. Por tanto, son 100 libres de las restricciones de Mojang.[cita requerida] Algunos de estos servidores pueden encontrarse en la página de lista de servidores, pero no todos los servidores son personalizados (algunos son SMP). Estos servidores personalizados son alternativas a los servidores originales que permiten añadir características extra, como cambios en los modos de juego o arreglos para una mejora del lag. Los protocolos llevados a cabo por las actualizaciones beta desde Mojang pueden cambiar con cada actualización, por lo que la creación y mantenimiento de servidores personalizados tiene un reto extra en permanecer actualizados con estos cambios.

Características[editar | editar código]

Los servidores personalizados tienen un rango de características, algunas comunes a las ediciones oficiales. Estas características extienden la funcionalidad de los modos de juego, administración, y muchas otras adiciones originales.

Multiworld[editar | editar código]

El 'multiworld' es el nombre de la característica de un cliente de Minecraft que puede ser utilizado en un servidor personalizado. El primer servidor que tuvo esta adición fue Myne.

Normalmente, en estos servidores hay un mundo principal con portales o comandos que te permiten ir a los otros mapas. Los otros mundos pueden tener también diferentes propiedades, como por ejemplo restricciones de personas que puedan entrar o construir en dichos mundos. Esto permite enseñar mundos antiguos teniendo al mismo tiempo otros mapas donde el público pueda construir, y también otorga áreas privadas para prevenir griefing.

Códigos de formato[editar | editar código]

Artículo principal: Códigos de formato

Los códigos de formato son manejados por el juego con un signo de sección (§). El cliente por defecto de Minecraft no permite insertar este símbolo en el chat, por lo que muchos servidores personalizados permiten utilizar un signo & o de porcentaje (%) en su lugar.

Los mensajes enviados desde el servidor al cliente pueden contener códigos de formato.

Cuando el cliente envía un chat codificado con color al servidor (utilizando un cliente antiguo o uno modificado), algunos servidores (incluyendo los vanilla-originales) echan al jugador e ignoran el mensaje.

Los códigos de color al principio de un mensaje sólo funcionan si el ID byte del jugador es menor que 127. Si es 127 o mayor, el juego añade automáticamente un § antes del mensaje, convirtiéndolo en amarillo. Sin embargo, si el código de color está después del primer carácter del mensaje seguirá funcionando. Si se utiliza un ID menor que 127, no añade un código de color, por lo que los que se utilicen sí funcionarán.

Cabe notar que el signo § al final de un mensaje, sin estar seguido de un dígito hexadecimal corromperá todos los clientes que lo reciban, por lo que es obligatorio filtrar los mensajes recibidos de los clientes.


Comparación[editar | editar código]

Esta es una comparación de los servidores personalizados disponibles para ambas versiones de Minecraft (survival y clásico).

Los servidores aquí listados requieren al menos un lanzamiento accesible que sea público.

Survival[editar | editar código]

Esta versión de Minecraft sólo incluye SMP por ahora.

Metadatos

Nombre Desarrollador(es) Lenguaje Licencia Plataforma
Bravo C. y otros Python 2 MIT WindowsLinuxOS X
C#raft ementalo, spazzarama Smjert, Deniska(Gremlin13) C# AGPL3 WindowsLinuxOS X
Chunky Monkey huin, agon, nictuku Go MIT WindowsLinuxOS X
craftd Fundadores (kev009, meh), PrecipiceGames (HACKhalo2, dotblank, alyawn), other contributors C99 BSD simplificado Linux
mc-erl Apiocera, clonejo Erlang GPL v3 Linux
Glowstone SpaceManiac Java MIT WindowsLinuxOS X
hCraft BizarreCake C++ GPLv3 Linux
LibOpenCraft Geramy, Alex, Zahndy C# GPL v3 WindowsLinuxOS X
MCServer xoft C++ Apache License 2.0 WindowsLinuxOS XAndroid
Mineserver Fador, Nredor, Psoden, deoxxa, ... C++ Nueva BSD WindowsLinuxOS X
OpenMC Xinnx C# GPL v3 Windows
PocketMine-MP para Minecraft: PE PocketMine Team: shoghicp, sekjun9878, Brandon15811, Intyre, williamtdr PHP LGPL WindowsLinuxOS XAndroidiOS
Spout
(con el plugin Vanilla)
SpoutDev: Afforess, Wulfspider, alta189, raphfrk, Top_Cat, narrowtux, Olloth, Rycochet, RoyAwesome, zml2008 Java SpoutDev v1 WindowsLinuxOS X

Características

Nombre Scripting IRC Multiworld Física Entidades Biomas Redstone Pistones
C#raft C# Java
Visual Basic
Planeado Planeado Planeado
Chunky Monkey Desconocido No Planeado Planeado Parcial No Desconocido Desconocido
craftd Muchos Planeado No Planeado No Desconocido Desconocido
mc-erl No No No No No No Desconocido Desconocido
hCraft No Parcial Planeado Planeado
Glowstone Bukkit Planeado Parcial No Desconocido Desconocido
LibOpenCraft .NET Planeado Planeado Planeado Planeado Planeado
LuaCraft Lua Plugin Planeado Planeado Planeado
MCServer Lua Plugin Parcial Parcial
Mineserver Muchos
Principalmente C++
Plugin Parcial Desconocido Desconocido
OpenMC .NET No No No No Desconocido Desconocido
PocketMine-MP para Minecraft: PE PocketMine API AI en progreso Parcial No en MCPE No en MCPE
Spout (con plugin vanilla) SpoutAPI Plugin Parcial Parcial

Clásico[editar | editar código]

Esta versión de Minecraft sólo incluye el Multijugador de Superviviencia.
Sólo incluir desarrolladores que contribuyan a la fuente

Nótese que esto NO es un software beta para servidores, lo cual significa que NO hay soporte Beta (sólo Clásico, antiguo!)

Metadatos

Nombre Base Desarrollador(es) Lenguaje Licencia Base de datos Plataforma
800Craft fCraft Jonty800, GlennMR, LaoTszy C# GPLv3 / MIT Archivo plano WindowsLinuxOS X
Arc Myne The Arc Team Python BSD 2-Clause modified Archivo plano WindowsLinuxOS X
D3 Ninguno Dadido3, Umby24 Purebasic MIT SQlite WindowsLinux
fCraft Ninguno fragmer C# MIT Archivo plano WindowsLinuxOS X
FemtoCraft Ninguno fragmer C# BSD 3-Clause Archivo plano WindowsLinuxOS X
FourCraft FemtoCraft dalak C# MIT Archivo plano WindowsLinuxOS X
GGS Ninguno hypereddie Java GPL v3 SQLite/MySQL WindowsLinuxOS X
LegendCraft 800Craft LeChoseNone, DingusBungus C# MIT Archivo plano WindowsLinuxOS X
OpenClassic OpenCraft Steveice10 Java MIT Archivo plano WindowsLinuxOS X
PowerBlock Ninguno dreadiscool Java GPLv3 Archivo plano WindowsLinuxOS X
Overv CTF MCSharp HeroCane (Marvy) C# GPLv3 Archivo plano WindowsLinuxOS X
>>MCLawl Forks<< MCLawl Varios C# Varios Varios WindowsLinuxOS X

Características

Nombre Scripting GUI IRC Multiworld Bloques personalizados Física Entidades Seguimiento de bloques Consola remota Soporte para CPE
800Craft .NET N/A
Arc Python, Lua (Planeado) Planeado Planeado No
D3 Lua No
fCraft Binario No No No No
FemtoCraft No No No No No No No No
FourCraft No No Planeado No Planeado No No No
GGS Java No Plugin Plugin Plugin No No
LegendCraft C# .NET Planeado
OpenClassic Java No No No
PowerBlock JavaScript Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin Plugin No

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