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Este artículo trata sobre la criatura hostil en Minecraft. Para la criatura hostil en Minecraft Dungeons, véase MCD:Saqueador.
Véase también: Capitán de invasión

Los saqueadores son criaturas hostiles armadas con ballestas que se encuentran en bandas ambulantes o como participantes en invasiones. Atacan disparando flechas al jugador.

Apariencia[]

El saqueador viste un chaleco de cuadros de color rojo oscuro, unos pantalones vaqueros y una botas marrones, tiene un cinturón con una hebilla aparentemente de hierro, además, porta como arma una ballesta. Tiene un color de piel gris, ojos color verde oscuro y a diferencia de los aldeanos, tiene dos cejas separadas en forma de enojo.

Saqueador frente a torre

Saqueador vigilando el frente

Recompensa[]

Ataque[]

Los Saqueadores atacarán sin importar quién este medio del disparo, aunque sea un maldeano o cualquier otra criatura.

A causa de que no tienen buena puntería intentarán acercarse a su objetivo sin importar que puedan ser dañados, pero esto les da más fuerza de ataque.

Si un Saqueador esta debajo de agua, se defenderá cuerpo a cuerpo provocando aproximadamente 3♥♥ de daño.

Si un Saqueador se queda sin ballesta, no atacará a ninguna criatura o jugador.

Comportamiento[]

Son hostiles hacia los jugadores, aldeanos y gólems de hierro.

En dificultad Pacífico pueden generarse sin ningún problema con el defecto de ser una criatura neutral, es decir, no atacan a las demás entidades, a menos de haber sido atacado por esta.[Bedrock solo]

Si un saqueador no cuenta con un arma, este no atacará a ninguna criatura, incluso si es atacado.[Java solo]

Su única movida ofensiva consiste en disparar flechas al jugador mediante una ballesta (estos poseen una puntería considerablemente peor a la de los esqueletos comunes e incluso los desarrolladores han comentado que esta torpeza es a propósito) además de esto, su comportamiento ofensivo consiste en la persecución y ataque de su objetivo (lo natural es que efectúen el ataque en grupos y teniendo distancia si manejan un arma a distancia, así como desde una distancia prudente respecto al jugador), incluso en ocasiones se acerca más al jugador para mayor golpe de impacto.

Estando solos son considerablemente débiles a diferencia de estando juntos (inclusive llegan a matarse los unos a los otros por su torpe comportamiento) pero su función principal es ser una unidad de respaldo y ataque a distancia durante las invasiones contra los aldeanos.

A diferencia del esqueleto, cuando un saqueador le dispara accidentalmente a otro saqueador, este no se enfadara y no lo atacará, sin embargo, el proyectil le hará daño

Generación[]

Puestos de saqueadores[]

Los saqueadores se generaran en los puestos de saqueadores, las cuales son unas torres generadas aleatoriamente en las que aparecen y desaparecen cada cierto tiempo, incluso si la torre es destruida.

En el caso de generarse en bandas o en un puesto de saqueadores, siempre habrá un saqueador jefe, el cual lleva un estandarte ominoso en la cabeza. Al morir, otorgarán al jugador el efecto de estado Mal Presagio. Si un jugador con este efecto entra en una aldea, desencadenará un asalto.

Bandas[]

Las bandas son grupos de maldeanos que tienen siempre un capitán. Al ser matado por el jugador o por un lobo domesticado tienen un 100% de probabilidad de soltar su estandarte ominoso y dejar el efecto mal presagio en el jugador.

Asaltos[]

Los saqueadores son los principales Maldeanos en general, por lo que es de esperar que tengan un papel protagónico en los asaltos contra las Aldeas, en los que aparecen en todas las olas en todas las dificultades.

Asaltos[]

El Saqueador es el principal enemigo que se encuentra en los asaltos apareciendo en casi todas la oleadas y comenzará tocando el cuerno del ataque. En caso de que todos los aldeanos de la aldea mueran, los saqueadores celebrarán riendo, agitando los brazos en el aire y tocando el cuerno de la victoria.

Sonidos[]

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Saqueador murmura??entity.pillager.ambientsubtitles.entity.pillager.ambient1.0?10Verificar
Saqueador celebrado??entity.pillager.celebratesubtitles.entity.pillager.celebrate1.0?16
Saqueador muere??entity.pillager.deathsubtitles.entity.pillager.death1.0?16
Saqueador herido??entity.pillager.hurtsubtitles.entity.pillager.hurt1.0?16

Logros[]

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
¿Quien es el Saqueador ahora?Asesina a un Saqueador con una ballestaTener una ballesta y dispararle a un Saqueador hasta que mueraAsesinando a un Saqueador con una ballesta

Historia[]

pre-classic
27 de Marzo del 2017Jeb le responde a Reddit sugiriendo agregar saqueadores, diciendo que estaban pendientes para un futuro.
28 de Septiembre del 2018 El primer vistazo que la comunidad pudo dar a estos nuevos mobs hostiles fue durante la Minecon Earth, donde se hizo una corta presentación y gameplay de todas las novedades de la versión 1.0.
Java Edition
Java Edition
18w45aAhora los Saqueadores se generan en las bandas.
18w46sLa IA de los Saqueadores ha sido mejorada. Ahora los Saqueadores ya no sueltan esmeraldas al morir.
18w47aAhora los Saqueadores se generan en las invasiones.
Ahora los Saqueadores se generan alrededor de los puestos de los puestos de saqueadores.
18w47bAhora los Saqueadores se generan menos alrededor de los puestos de avanzada.
Ahora los Saqueadores no cruzan los brazos cuando no sostengan la ballesta.
19w09aAhora los Saqueadores pueden usar flechas espectrales y fuegos artificiales en su mano derechas cuando disparen con la ballesta.
19w13aAhora los Saqueadores pueden abrir puertas durante las invasiones.
Si todos los aldeanos mueren durante un asalto, ahora los Saqueadores rien y agitan los brazos en el aire.
19w14aLos Saqueadores ya no pueden abrir puertas durante una invasión.
1.14.4pre4La textura del brazo del Saqueador ha sido cambiada
1.1519w39aLos Saqueadores ya no sostienen una arma cuando no sostengan la ballesta.
19w45aLos brazos del Saqueador ahora se muestran de forma correcta incluso cuando no sostenga la ballesta en el brazo.
Pocket Edition Alpha
1.9.0beta 1.9.0.0Los Saqueadores fueron añadidos.
Los Saqueadores no emiten sonidos.
beta 1.9.0.2Ahora la ballesta del Saqueador tiene animación de recarga.
beta 1.9.0.3Ahora la ballesta de la mano del Saqueador es más grande.
1.10.0beta 1.10.0.3Ahora los saqueadores emiten sus propios sonidos
Ahora los Saqueadores ya no estan solo en el modo de juego experimental.
Ahora los Saqueadores se generan alrededor de los Puestos de avanzada.
1.11.0beta 1.11.0.1Ahora los Saqueadores se generan en las bandas.
Ahora los Saqueadores se generan en las invasiones.
Ahora los Saqueadores no atacan a los niños aldeanos.
Ahora los Saqueadores montan a los devastadores.
beta 1.11.0.4Ahora los saqueadores sueltan objetos especiales durante los asaltos.
1.13.0beta 1.13.0.9Si todos los aldeanos mueren durante un asalto, ahora los saqueadores se rien y agitan los brazos en el aire.
releaseSaqueo ahora provoca que la ballesta del saqueador tenga más probabilidades de caerse.
1.16.0beta 1.16.0.51Ahora los saqueadores recogen el estandarte de maldeano si esta en el suelo.
Legacy Console Edition
1.90Los Saqueadores fueron añadidos.
Los saqueadores solo se encuentran en el modo creativo.
1.91Ahora los saqueadores aparecen en las invasiones.
Ahora los saqueadores aparecen alrededor de los puestos de avanzada.
Ahora los saqueadores aparecen como Capitanes Maldeanos.
Ahora los saqueadores pueden montar a los devastadores.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "Saqueador" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que se encuentran.

Curiosidades[]

  • Puedes invocar un saqueador pasivo con el comando /summon pillager ~ ~ ~ {type:2}
  • Los saqueadores son las primeras criaturas que poseen una ballesta, luego le siguen los piglins.
  • Los saqueadores son algo torpes por naturaleza.
  • El Saqueador es un poco más alto que sus otros compañeros Maldeanos de forma humanoide (en la que no cuenta el devastador).
  • Los saqueadores, al igual que el resto de maldeanos, no atacan a los aldeanos bebé.
  • Muchas personas al ver la primera imagen de los Saqueadores, pensaron que serían un nuevo tipo de aldeanos que se defenderían con ballestas.
  • Algunas veces se puede escuchar a los Saqueadores hacer el sonido de "Argh" parecido al sonido que hacían los piratas.
  • En el tráiler de la Buzzy Bees update, un Saqueador vigilaba a los aldeanos detrás de una casa pero esto actualmente no está en el juego.
  • En el mismo tráiler anterior se puede ver como el mismo Saqueador huye cómicamente de las abejas, pero esto tampoco pasa en el juego y al contrario el atacaría a las abejas.
  • Una de las traducciones del logro que se consigue matando a un saqueador con una ballesta es "El saqueador saqueado", que es una posible referencia al capítulo del libro "El Cid", escrito por Geraldine McCaughrean y Alberto Montaner, llamado "El sitiador sitiado".
  • Actualmente, es la única entidad que puede detectar a un jugador en modo espectador. Si este jugador tiene el efecto de mal presagio estando en el modo espectador.

Galería[]

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