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Los piglins recogen [[Chuleta de cerdo cruda|chuletas de cerdo crudas]] y [[Chuleta de cerdo cocinada|cocinadas]] que estén a menos de una cuadra de ellos, a menos que lo hayan hecho en los últimos 10 segundos.
 
Los piglins recogen [[Chuleta de cerdo cruda|chuletas de cerdo crudas]] y [[Chuleta de cerdo cocinada|cocinadas]] que estén a menos de una cuadra de ellos, a menos que lo hayan hecho en los últimos 10 segundos.
   
Los piglins huyen de [[Piglin zombificado|piglins zombificados]],{{only|java}} [[zoglin]]s, [[Fuego|fuego de almas]], [[Antorcha|antorchas de almas]], [[Farol|faroles de almas]] y [[Fogata|fogatas de almas]] encendidas. {{IN|bedrock}}, los piglins ignoran los objetos de fuego del alma cuando persiguen al jugador, pero siguen huyendo de los piglins zombificados en {{in|Java}}. En {{in|bedrock}} los piglins y los piglins zombificados a menudo pelulan juntos, ignorándose unos a otros. Las crías de piglins también se retiran de los [[wither skeleton]]s y [[wither]]s.
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Los piglins huyen de [[Piglin zombificado|piglins zombificados]],{{only|java}} [[zoglin]]s, [[Fuego|fuego de almas]], [[Antorcha|antorchas de almas]], [[Farol|faroles de almas]] y [[Fogata|fogatas de almas]] encendidas. {{IN|bedrock}}, los piglins ignoran los objetos de fuego de alma cuando persiguen al jugador, pero siguen huyendo de los piglins zombificados {{in|Java}}, {{in|bedrock}} los piglins y los piglins zombificados a menudo pululan juntos, ignorándose unos a otros. Las crías de piglins también huyen de los [[Esqueleto wither|esqueletos withers]] y de los [[Wither|withers]].
   
Los piglins bebé son pasivos y juegan con el bebé [[hoglin]]s, corriendo y montando sobre ellos. Se pueden apilar hasta 3 crías de cerdo mientras se monta un bebé de cerdo.
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Los piglins bebé son pasivos y juegan con las crías de los [[hoglin]]s, corriendo y montando sobre ellos. Se pueden apilar hasta 3 crías de cerdo mientras se monta un bebé de hoglin.
   
A los bebés piglins se les puede dar oro, pero no dan nada a cambio y huyen. Los bebés piglins también pueden recoger y usar armaduras, así como sostener herramientas o armas de oro. También pueden recoger [[fungi]].
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A los bebés piglins se les puede dar oro, pero no dan nada a cambio y huyen. Los bebés piglins también pueden recoger y usar armaduras, así como sostener herramientas o armas de oro. También pueden recoger [[Hongo|hongos]].
   
Los cerditos bebés nunca crecen; este es un comportamiento intencional.>{{bug|MC-172618|resolution=Works As Intended}}</ref>
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Los piglins bebés nunca crecen; este es un comportamiento intencional.>{{bug|MC-172618|resolution=Works As Intended}}</ref>
   
 
=== Hostilidad ===
 
=== Hostilidad ===
Los piglins bebé son pasivos y nunca atacan al jugador. Los piglins adultos, sin embargo, atacan si se ven agredidos. Los piglins brutos son siempre hostiles.
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Los piglins bebé son pasivos y nunca atacan al jugador. Los adultos, sin embargo, atacarán si se ven agredidos. Los piglins brutos son siempre hostiles.
   
 
==== Agravación ====
 
==== Agravación ====
Los piglins adultos son neutrales si el jugador lleva al menos una pieza de [[armor]] dorada. Los piglins son provocados por cualquier jugador que:
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Los piglins adultos son neutrales si el jugador lleva al menos una pieza de [[armadura]] de oro. Los piglins son provocados por cualquier jugador que:
* No lleva ninguna pieza de armadura de oro.
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* No lleve ninguna pieza de armadura de oro.
* Ataca a un piglin o [[piglin brute]], sin importar si el jugador lo mata de un solo golpe o no.
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* Ataque a un piglin o [[piglin bruto]], sin importar si el jugador lo mata de un solo golpe o no.
* Abre o rompe un {{BlockLink|chest}}, {{BlockLink|trapped chest}}, {{BlockLink|ender chest}},<ref>{{Bug|MC-172239|resolution=Works As Intended}}</ref> {{BlockLink|shulker box}},<ref>{{Bug|MC-189485|resolution=Works As Intended}}</ref> {{BlockLink|barrel}}, {{EntityLink|minecart with chest}}, o {{EntityLink|minecart with hopper}}.<ref>{{bug|MC-198874}}</ref>
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* Abra o rompa un {{BlockLink|chest|text=cofre|link=cofre}}, {{BlockLink|trapped chest|link=cofre trampa|text=cofre trampa}}, {{BlockLink|ender chest|link=cofre de ender|text=cofre de End}},<ref>{{Bug|MC-172239|resolution=Works As Intended}}</ref> {{BlockLink|shulker box|link=caja de shulker|text=caja de shulker}},<ref>{{Bug|MC-189485|resolution=Works As Intended}}</ref> {{BlockLink|barrel|text=barril|link=barril}}, {{EntityLink|minecart with chest|text=vagoneta con cofre|link=vagoneta con cofre}}, o {{EntityLink|minecart with hopper|text=vagoneta con tolva|link=vagoneta con tolva}}.<ref>{{bug|MC-198874}}</ref>
* Romper un {{BlockLink|block of gold}}, {{BlockLink|gold ore}}, {{BlockLink|gilded blackstone}}, o {{BlockLink|nether gold ore}}.
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* Romper un {{BlockLink|block of gold|text=bloque de oro|link=bloque de oro}}, {{BlockLink|gold ore|text=mena de oro|link=mena de oro}}, {{BlockLink|gilded blackstone|text=piedra negra dorada|link=piedra negra}}, o {{BlockLink|nether gold ore|text=mena de oro del Nether|link=mena de oro del Nether}}.
   
 
Los piglins permanecen hostiles durante 30 segundos después de ser provocados.
 
Los piglins permanecen hostiles durante 30 segundos después de ser provocados.
   
Los piglins pueden detectar la rotura y apertura de bloques dentro de un rango de 16 bloques en línea recta desde el jugador (esto puede ser alterado con el {{EffectLink|Invisibility}} effect). El bloque con el que se interactúa no requiere una línea de visión para enfadar al piglin.
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Los piglins pueden detectar la rotura y apertura de bloques dentro de un rango de 16 bloques en línea recta desde el jugador (esto puede ser alterado con el efecto de{{EffectLink|Invisibility|link=poción|text=Invisibilidad}}). El bloque con el que se interactúa no requiere una línea de visión para enfadar al piglin.
   
Los piglins no reaccionan a la apertura o rotura de {{BlockLink|furnace}}s, {{BlockLink|blast furnace}}s, {{BlockLink|smoker}}s, {{BlockLink|dropper}}s, {{BlockLink|dispenser}}s, o {{BlockLink|brewing stand}}s. Abrir o romper un {{BlockLink|hopper}} no provoca a los piglins.<ref>{{bug|MC-178973|resolution=Works As Intended}}</ref> Breaking a {{BlockLink|bell}} tampoco los provoca, a pesar de que los piglins los admiran como oro.<ref>{{bug|MC-179104}} resuelto como "funciona como está previsto"</ref>
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Los piglins no reaccionan a la apertura o rotura de {{BlockLink|furnace|text=horno|link=Horno}}s, {{BlockLink|blast furnace|text=altos horno|link=alto horno}}s, {{BlockLink|smoker|link=ahumador|text=ahumador}}es, {{BlockLink|dropper|text=soltador|link=soltador}}es, {{BlockLink|dispenser|text=dispensador|link=dispensador}}es, o {{BlockLink|brewing stand|text=soportes para pociones|link=soporte para pociones}}. Abrir o romper una {{BlockLink|hopper|text=tolva|link=tolva}} no provoca a los piglins.<ref>{{bug|MC-178973|resolution=Works As Intended}}</ref> Romper una{{BlockLink|bell|text=campana|link=campana}} tampoco los provoca, a pesar de que los piglins las admiran como oro.<ref>{{bug|MC-179104}} resuelto como "funciona como está previsto"</ref>
   
 
==== Atacando ====
 
==== Atacando ====
Cuando un piglin está atacando, mantiene su brazo dominante y su espada frente a él, de forma similar a un [[vindicator]].
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Cuando un piglin está atacando, mantiene su brazo dominante y su espada frente a él, de forma similar a un [[vindicador]].
   
Los piglins adultos atacan ''inmediatamente'' a [[wither skeleton]]s y [[wither]]s. Los adultos no atacan inmediatamente a los [[hoglin]]s adultos a la vista, pero un piglin tiene una posibilidad aleatoria de tomar la decisión de cazar un hoglin (esta decisión casi nunca ocurre si el piglin ha cazado recientemente).{{verify|Is this true?}} Una vez que ese piglin ataca al hoglin, todos los demás piglins se vuelven hostiles al hoglin. Si los piglins los superan en número, huyen. Después de derrotar a un hoglin, los piglins tienen un 10% de posibilidades de hacer un "baile de la victoria" moviendo la cabeza y sacando los brazos en forma de T.
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Los piglins adultos atacan ''inmediatamente'' a [[Esqueleto wither|esqueletos wither]] y [[wither]]s. Los adultos no atacan inmediatamente a los [[hoglin]]s adultos a la vista, pero un piglin tiene una posibilidad aleatoria de tomar la decisión de cazar un hoglin (esta decisión casi nunca ocurre si el piglin ha cazado recientemente).{{verify|Is this true?}} Una vez que ese piglin ataca al hoglin, todos los demás piglins se vuelven hostiles al hoglin. Si los piglins los superan en número, huyen. Después de derrotar a un hoglin, los piglins tienen un 10% de posibilidades de hacer un "baile de la victoria" moviendo la cabeza y sacando los brazos en forma de T.
   
 
Los piglins adultos se congregan en 16 bloques y atacan en hordas.
 
Los piglins adultos se congregan en 16 bloques y atacan en hordas.
   
Cuando se ataca con un [[crossbow]], Los piglins disparan flechas cada 2 segundos. {{IN|java}}, caminan hacia atrás (deteniéndose si están al borde de un desnivel) en cuanto el objetivo está cerca. Sus ballestas pueden romperse si se les acaba la durabilidad, lo que hace que los piglins utilicen sus puños. A diferencia de los mobs armados con [[bow]]s, no hacen ametrallamiento de izquierda a derecha mientras disparan. Los piglins con [[sword]]s y otros [[item]]s se abalanzan sobre el jugador.
+
Cuando se ataca con una [[ballesta]], Los piglins disparan flechas cada 2 segundos. {{IN|java}}, caminan hacia atrás (deteniéndose si están al borde de un desnivel) en cuanto el objetivo está cerca. Sus ballestas pueden romperse si se les acaba la durabilidad, lo que hace que los piglins utilicen sus puños. A diferencia de los mobs armados con [[Arco|arcos]], no hacen ametrallamiento de izquierda a derecha mientras disparan. Los piglins con [[Espada|espadas]] y otros [[objetos]] se abalanzan sobre el jugador.
   
 
Si un grupo de piglins consigue derrotar a su objetivo, se reúnen en el lugar de su muerte y emiten "sonidos de celebración". Sin embargo, los piglins no tienen la posibilidad de bailar a menos que su objetivo sea un hoglin.
 
Si un grupo de piglins consigue derrotar a su objetivo, se reúnen en el lugar de su muerte y emiten "sonidos de celebración". Sin embargo, los piglins no tienen la posibilidad de bailar a menos que su objetivo sea un hoglin.
   
[[Iron golem]]s atacan tanto a los piglins adultos como a las crías; sin embargo, los piglins no atacan a los gólems de hierro sin provocación.
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Los [[Gólem de hierro|gólems de hierro]] atacan tanto a los piglins adultos como a las crías; sin embargo, los piglins no atacan a los gólems de hierro sin provocación.
   
==== Being distracted ====
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==== Distracción ====
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Los piglins dejan de atacar brevemente cuando se les ofrecen objetos de oro. Si el jugador ofrece un lingote de oro, el [[trueque]] entonces tiene lugar como lo haría normalmente. Vuelven a atacar una vez completado el trueque. Si el jugador los distrae con un objeto de [[Oro (desambiguación)|oro]] y equipa una pieza de armadura de oro mientras el piglin está examinando el objeto, entonces el piglin deja de ser hostil. También pueden dejar de ser hostiles si se les distrae suficientes veces. Si el jugador rompe algún bloque relacionado con el oro o hiere/mata a un piglin y luego lo distrae hasta 5 veces con una pieza de armadura de oro equipada, el piglin deja de ser hostil por completo.
Piglins briefly stop attacking when given gold items. If the player offers a gold ingot, [[bartering]] then takes place as it normally would. They resume attacking once the barter is complete. If the player distracts them with a gold item and equips a piece of gold armor while the piglin is examining the item, then the piglin ceases hostility. They may also cease hostility if distracted enough times. If the player breaks any gold-related block or hurt/kill a piglin and then distracts the piglin up to 5 times with a piece of gold armor equipped, the piglin ceases hostility entirely.
 
   
=== Bartering ===
+
=== Trueque ===
 
{{main|Bartering}}
 
{{main|Bartering}}
Piglins can trade gold ingots for certain items, when a gold ingot is dropped near them or the player uses it while looking at them. The piglin "examines" the ingot for six{{only|Java|short=1}} or eight{{only|Bedrock|short=1}}<ref>{{bug|MCPE-99448}}</ref> seconds, then drop a random item from the [[Bartering#Items_bartered|chart]]. However, baby piglins examine the ingot and then run away without dropping an item. Piglins can also pick up items dropped by a [[dispenser]] or [[dropper]].
+
Los piglins pueden intercambiar lingotes de oro por ciertos objetos, cuando un lingote de oro cae cerca de ellos o el jugador lo usa mientras lo mira. El piglin "examina" el lingote durante seis{{only|Java|short=1}} u ocho{{only|Bedrock|short=1}}<ref>{{bug|MCPE-99448}}</ref> segundos, y luego deja caer un objeto al azar. Sin embargo, las crías de piglins examinan el lingote y luego huyen sin dejar caer ningún objeto. Los piglins también pueden recoger los objetos que deja caer un [[dispensador]] o [[soltador]].
   
=== Picking up items ===
+
=== Recogida de objetos ===
  +
Los piglins pueden recoger y equipar cualquier [[Objetos|objeto]] que se encuentran, prefiriendo objetos relacionados con el [[Oro (desambiguación)|oro]], que buscan activamente. Un piglin inspecciona cualquier objeto relacionado con el oro antes de equiparlo, sostenerlo o ponerlo en su inventario durante seis segundos después de cogerlo. Sin embargo, los objetos no relacionados con el oro se sostienen o equipan (si el piglin no tiene ningún equipo de oro) al instante. Los piglins no recogen ningún objeto si el{{Cd|/gamerule MobGriefing}} está en falso.
Piglins can pick up and equip any [[item]]s they come across, preferring [[gold]]-related items, which they actively seek out. A piglin inspects any gold-related item before equipping, holding or putting that item in its inventory for six seconds after picking it up. However, items not related to gold are held or equipped (if the piglin does not have any gold equipments) instantly. Piglins do not pick up any items if the MobGriefing gamerule is set to false.
 
   
  +
Los piglins tienen ocho ranuras de [[inventario]] ocultas, en las que pueden apilar objetos. Los piglins con inventarios completos no intentan recoger objetos relacionados con el oro, excepto lingotes de oro. Los piglins bebé intentan recoger cualquier [[Objetos|objeto]] y pueden robar a los jugadores. Los piglins adultos pueden recoger [[Pepita de oro|pepitas de oro]] (que no ayudan a obtener mejores artículos del trueque) y [[Cerdo|chuletas de cerdo]] (no buscan ni contemplan activamente las chuletas de cerdo) y si alguno de esos objetos está cerca, lo colocan instantáneamente en su inventario. Los piglins dejan caer cualquiera de estos objetos al morir, exceptuando los lingotes de oro, las chuletas de cerdo crudas y las chuletas de cerdo cocidas.
Piglins have eight hidden [[inventory]] slots in which they can stack items. Piglins with full inventories do not attempt to pick up gold-related items, except gold ingots. Baby piglins attempt to pick up any [[item]] and can steal from players. Adult piglins can pick up [[gold nugget]]s (which do not help to obtain better items from bartering) and [[porkchop]]s (they do not actively seek out and contemplate porkchops) and if either of those items is nearby, they instantly place it in their inventory. Piglins drop any of these items upon death aside from gold ingots, raw porkchops, and cooked porkchops.
 
   
If a piglin is killed in one hit while admiring a gold ingot, the ingot does get dropped upon the piglin’s death.
+
Si se mata a un piglin de un solo golpe mientras admira un lingote de oro, el lingote se deja caer al morir el piglin.
   
  +
Los piglins con ballestas pueden recoger ballestas normales o encantadas y equiparlas.
Piglins with crossbows can pick up normal or enchanted crossbows and equip them.
 
   
  +
Al igual que las demás criaturas capaces de recoger objetos, los piglins recogen armaduras y armas. Los piglins recogen las armaduras que son mejores que las que ya llevan, aunque prefieren el oro a las armaduras más fuertes. Por ejemplo, un piglin no recoge botas de cuero si ya lleva botas de diamante, pero puede descartar una coraza de netherita para recoger una coraza de oro. Sin embargo, no pueden desequipar y descartar una armadura con [[Encantamiento|maldición de ligamiento]].
Like other mobs capable of picking up items, piglins pick up armor and weapons. Piglins pick up armor that is better than the armor they are already wearing, although they prefer gold over stronger armor. For example, a piglin does not pick up leather boots if it is already wearing diamond boots, but may discard a netherite chestplate to pick up a golden chestplate. However, they cannot unequip and discard armor with [[Curse of Binding]].
 
   
  +
Los piglins que han recogido objetos o equipo no desaparecen de forma natural.
Piglins that have picked up items or equipment do not despawn naturally.
 
   
==== Items piglins want ====
+
==== Artículos que quieren los piglins ====
These items are listed in the {{cd|name:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json}}.
+
Estos elementos se enumeran en el {{cd|name:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json}}.
 
{{columns-list|
 
{{columns-list|
*{{BlockLink|Bell}}
+
*{{BlockLink|Bell|link=Campana|text=Campana}}
* {{BlockLink|Block of gold}}
+
* {{BlockLink|Block of gold|link=Bloque de oro|text=Bloque de oro}}
* {{ItemLink|Clock}}
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* {{ItemLink|Clock|link=Reloj|text=Reloj}}
* {{ItemLink|Enchanted golden apple}}
+
* {{ItemLink|Enchanted golden apple|link=Manzana dorada encantada|text=Manzana de oro encantada}}
* {{BlockLink|Gilded blackstone}}
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* {{BlockLink|Gilded blackstone|link=Piedra negra|text=Piedra negra dorada}}
* {{ItemLink|Glistering melon slice}}
+
* {{ItemLink|Glistering melon slice|link=Melón reluciente|text=Melón reluciente}}
* {{ItemLink|Gold ingot}} (piglins [[barter]] something else in return)
+
* {{ItemLink|Gold ingot|link=Lingote de oro|text=Lingote de oro}} (piglins hacen [[trueque]] y te dan algo a cambio)
* {{ItemLink|Gold nugget}}<ref>This item is not listed in the {{cd|piglin_loved}} item tag. Piglins pick this item up instantly. This is because this tag is also used for the trigger of the [[advancement]]/[[achievement]] "O(oo)h Shiny!"</ref>
+
* {{ItemLink|Gold nugget|link=Pepita de oro|text=Pepita de oro}}<ref>Este artículo no aparece en la lista de {{cd|piglin_loved}} etiqueta del artículo. Los piglins recogen este artículo al instante. Esto se debe a que esta etiqueta también se utiliza para el disparo del [[progreso]]/[[logro]] "O(oo)h Shiny!"</ref>
* {{BlockLink|Gold ore}}
+
* {{BlockLink|Gold ore|link=Mena de oro|text=Mena de oro}}
* {{ItemLink|Golden apple}}
+
* {{ItemLink|Golden apple|link=Manzana de oro|text=Manzana de oro}}
* {{ItemLink|Golden axe}}
+
* {{ItemLink|Golden axe|link=Arma|text=Hacha de oro}}
* {{ItemLink|Golden boots}} (worn after being examined)
+
* {{ItemLink|Golden boots|link=Armadura|text=Botas de oro}} (se lleva después de ser examinado)
* {{ItemLink|Golden carrot}}
+
* {{ItemLink|Golden carrot|link=Zanahoria de oro|text=Zanahoria de oro}}
* {{ItemLink|Golden chestplate}} (worn after being examined)
+
* {{ItemLink|Golden chestplate|link=Armadura|text=Pechera de oro}} (se lleva después de ser examinado)
* {{ItemLink|Golden helmet}} (worn after being examined)
+
* {{ItemLink|Golden helmet|link=Armadura|text=Casco de oro}} (se lleva después de ser examinado)
* {{ItemLink|Golden hoe}}
+
* {{ItemLink|Golden hoe|link=Herramienta|text=Azada de oro}}
* {{ItemLink|Golden horse armor}}
+
* {{ItemLink|Golden horse armor|link=Armadura de caballo|text=Armadura de caballo de oro}}
* {{ItemLink|Golden leggings}} (worn after being examined)
+
* {{ItemLink|Golden leggings|link=Armadura|text=Grebas de oro}} (se lleva después de ser examinado)
* {{ItemLink|Golden pickaxe}}
+
* {{ItemLink|Golden pickaxe|link=Herramienta|text=Pico de oro}}
* {{ItemLink|Golden shovel}}
+
* {{ItemLink|Golden shovel|link=Herramienta|text=Pala de oro}}
* {{ItemLink|Golden sword}} (equipped if piglin is using a non-gold weapon or crossbow, or does not already have one)
+
* {{ItemLink|Golden sword|link=Arma|text=Espada de oro}} (se equipa si piglin está usando un arma o ballesta que no sea de oro, o si no tiene ya una)
* {{BlockLink|Light weighted pressure plate}}
+
* {{BlockLink|Light weighted pressure plate|link=Componentes de redstone|text=Placa de presión ligera de oro}}
* {{BlockLink|Nether gold ore}}
+
* {{BlockLink|Nether gold ore|link=Mena de oro del Nether|text=Mena de oro del Nether}}
* {{BlockLink|Powered rail}}{{only|Bedrock}}<ref>{{bug|MCPE-91187}}</ref>
+
* {{BlockLink|Powered rail|link=Raíl propulsor|text=Raíl propulsor}}{{only|Bedrock}}<ref>{{bug|MCPE-91187}}</ref>
 
}}
 
}}
   
==== Gold-related items not wanted by piglins ====
+
==== Objetos relacionados con el oro que no interesan a los piglins ====
*{{ItemLink|Firework star|Firework star (star shape)}}
+
*{{ItemLink|Firework star|Firework star (star shape)|text=Estrella de fuegos artificiales (forma de estrella)|link=Estrella de fuegos artificiales}}
* {{ItemLink|Netherite ingot}}
+
* {{ItemLink|Netherite ingot|text=Lingote de netherita|link=Netherita}}
* {{ItemLink|Banner pattern|Banner pattern (thing)}}
+
* {{ItemLink|Banner pattern|Patrón de estandarte (cosa)|link=estandarte}}
*{{BlockLink|Powered rail}}{{only|Java}}<ref>{{bug|MC-173169}} Resolved as "Works As Intended"</ref>
+
*{{BlockLink|Powered rail|link=raíl propulsor|text=Raíl propulsor}}{{only|Java}}<ref>{{bug|MC-173169}} Resolved as "Works As Intended"</ref>
*{{BlockLink|Gold|link=Gold (element)}}{{only|bedrock|education}}
+
*{{BlockLink|Gold|link=Oro (elemento)|text=Oro}}{{only|bedrock|education}}
   
==== Gold-like items not wanted by piglins ====
+
==== Objetos parecidos al oro que no interesan a los piglins ====
*{{ItemLink|Totem of undying}}<ref>{{bug|MC-172234}} Resolved as "Works as Intended"</ref>
+
*{{ItemLink|Totem of undying|text=Tótem de la inmortalidad|link=Tótem de la inmortalidad}}<ref>{{bug|MC-172234}} Resolved as "Works as Intended"</ref>
*{{ItemLink|Spectral arrow}}
+
*{{ItemLink|Spectral arrow|text=Flecha espectral|link=Flecha}}{{only|Java}}
*{{ItemLink|Glowstone dust}}
+
*{{ItemLink|Glowstone dust|text=Polvo de piedra luminosa|link=Polvo de piedra luminosa}}
   
=== Zombification ===
+
=== Zombificación ===
[[File:Piglin being zombified.gif|thumb|right|A piglin turning into a zombified piglin.]]
+
[[File:Piglin being zombified.gif|thumb|right|Un piglin transformándose en un piglin zombificado]]
When in the [[Overworld]] or [[the End]], piglins transform into [[zombified piglin]]s after 15 seconds, retaining their armor and held items. However, they cannot shoot a crossbow, using it instead as a melee weapon. Upon transformation, the spawned zombified piglin has the [[Nausea]] effect for 10 seconds; this is just a cosmetic effect. When a piglin transforms into a zombified piglin, it drops anything except equipped weapons and armor in its inventory; other items in its inventory disappear.
+
En el [[Overworld]] o en [[El End]], los piglins se transforman en [[Piglin zombificado|piglins zombificados]] después de 15 segundos, conservando su armadura y sus objetos. Sin embargo, no pueden disparar una ballesta, sino que la utilizan como arma cuerpo a cuerpo. Al transformarse, el piglin zombificado tiene el efecto de [[Efecto|Nauseas]] durante 10 segundos; se trata de un efecto cosmético. Cuando un piglin se transforma en un piglin zombificado, suelta todo lo que tiene en su inventario, excepto las armas y armaduras equipadas; los demás objetos de su inventario desaparecen.
 
== Sonidos ==
 
  +
<!--LÉAME ANTES DE CAMBIAR LA TABLA DE SONIDOS. Por favor, no cambies "Criaturas hostiles" por "Criaturas neutrales" u otra cosa. Por si no lo sabes, la fuente en Java Edition es cuando vas a la pantalla de pausa y haces clic en opciones, luego vas a música y sonidos. Puedes cambiar el volumen de "Criaturas Hostiles", que es lo que hace este mob en este grupo. Llamar a este mob "Neutral" es técnicamente no oficial ya que ni el juego ni su código llama a este mob una criatura neutral. Nuestra comunidad de Minecraft Wiki llama a este mob neutral para trazar la línea entre pasivo/amistoso y hostil, y utiliza este término a pesar de no ser oficial.-->
== Sounds ==
 
<!--READ ME BEFORE YOU CHANGE THE SOUND TABLE. Please do not change "Hostile Creatures" to "Neutral Creatures" or something else. If you don't know, the source in Java Edition is when you go to the pause screen and click options, then go to music and sounds. You can change the volume of "Hostile Creatures," which this mob makes sounds under this group. Calling this mob "Neutral" is technically unofficial as neither the game nor its code calls this mob a neutral creature. Our Minecraft Wiki community calls this mob neutral to draw the line between passive/friendly and hostile, and uses this term despite being unofficial.-->
 
 
{{Sound table
 
{{Sound table
 
|sound=Piglin idle1.ogg
 
|sound=Piglin idle1.ogg
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{{/ED}}
 
{{/ED}}
   
==Achievements==
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==Logros==
 
{{load achievements|Oooh&#44; shiny!}}
 
{{load achievements|Oooh&#44; shiny!}}
   
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{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
   
==Issues==
+
==Problemas==
   
 
{{Issue list}}
 
{{Issue list}}
   
==Trivia==
+
==Curiosidades==
   
*In the [[banner]] pattern "snout", there is a piglin snout. This is the same in the [[chiseled blackstone]].
+
*En el [[estandarte]] patrón "hocico", hay un hocico de cerdo. Este es el mismo en la [[Piedra negra|piedra negra cincelada]].
*In [[Bedrock Edition]], baby piglins make angry noises when any piglin gets angry. <ref>{{bug|MCPE-94090}}</ref>
+
*En [[Edición Bedrock]], los bebés piglins hacen ruidos de enfado cuando cualquier piglin se enfada. <ref>{{bug|MCPE-94090}}</ref>
  +
*A diferencia de la mayoría de las criaturas neutrales que son pacíficos por defecto pero se vuelven hostiles debido a ciertas condiciones, los piglins son hostiles por defecto pero se vuelven pacíficos bajo ciertas condiciones.
*Unlike most neutral mobs which are peaceful by default but become hostile due to certain conditions, piglins are hostile by default but become peaceful under certain conditions.
 
   
==Gallery==
+
==Galería==
===Renders===
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===Renderizado===
{{moreImages|A gif render of a piglin breaking its crossbow}}
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{{moreImages|Un gif de un piglin rompiendo la ballesta}}
 
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Archivo:Piglin in golden armor.png|A fully [[armor]]ed piglin.
 
Archivo:Piglin in golden armor.png|A fully [[armor]]ed piglin.
Línea 437: Línea 436:
 
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===Other===
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===Otros===
 
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Archivo:Piglins Attacking Wither Skeletons.png|Piglins attacking [[Wither skeleton|wither skeletons]].
 
Archivo:Piglins Attacking Wither Skeletons.png|Piglins attacking [[Wither skeleton|wither skeletons]].
Línea 451: Línea 450:
 
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</gallery>
   
===Artwork===
+
===Trabajo artístico===
 
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Archivo:Netherupdate-darkside.png|Official artwork of the piglin standing next to a fire.
 
Archivo:Netherupdate-darkside.png|Official artwork of the piglin standing next to a fire.
Línea 460: Línea 459:
 
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==References==
+
==Referencias==
 
{{Reflist}}
 
{{Reflist}}
   
==See also==
+
==Véase también==
   
*{{EntityLink|Zombified Piglin}}
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*{{EntityLink|Zombified Piglin|text=Piglin Zombificado|link=Piglin zombificado}}
*{{ItemSprite|Gold Ingot}} [[Bartering]]
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*{{ItemSprite|Gold Ingot}} [[Trueque]]
*{{EntityLink|Piglin Brute}}
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Revisión del 12:56 20 feb 2021

Para la criatura próxima en Minecraft Dungeons, véase MCD:Piglin.
Este artículo trata sobre la criatura neutral nativa del Nether. Para la variante zombificada, véase Piglin zombificado. Para la variante hostil hallada en bastiones en ruinas, véase Piglin bruto. Para oras criaturas similares a cerdos, véase Cerdo (desambiguación).
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Plantilla:Entity Los Piglins son criaturas neutrales encontradas en el Nether. Atacan jugadores a menos que estos lleven equipada alguna pieza de armadura de oro. Los jugadores pueden usar lingotes de oro para hacer trueques con ellos por varios objetos.

Aparición

Los piglins apparecen en grupos de 4 en nether waste y bosques carmesíes, y dentro de bastiones en ruinas, a un nivel de luz de 11 o menos en Java Edition, o 7 o menos en Bedrock Edition en la mayoría de los bloques que no sean bloque de verruga del nether, incluso en modo pacífico.‌[Solo Bedrock Edition] Cada piglín tiene un 20% de‌[Solo Java Edition] o 5% ‌[Solo Bedrock Edition] oportunidad de aparecer como un bebé.

Recompensas

Los adultos tienen un 8,5% de posibilidades de dejar caer el objeto retenido (una espada de oro o una ballesta con durabilidad aleatoria). Cada nivel del encantamiento botín aumenta esta posibilidad en un 1%.

Los bebés aparecen sin equipo.

En la Edición Java, un elemento recogido siempre es soltado con la misma durabilidad que cuando se recoge. En la Edición Bedrock, las armaduras recogidas por los piglins perderán durabilidad e incluso se romperán dependiendo del daño que reciba el piglin. Al morir, no dejan caer los lingotes de oro recogidos, ni las chuletas de cerdo crudas o cocidas.

Armadura

Los adultos a veces aparecen con 1-4 piezas de armadura, que pueden ser normales o encantadas:

Se dejan caer con una probabilidad del 8,5% y una durabilidad aleatoria. También puedes ponerle cualquier tipo de armadura a un piglin dejando caer una armadura específica cerca de uno. Los piglins siempre elegirán llevar una armadura de oro antes que cualquier otro tipo de armadura.

Experiencia

Los adultos dejan caer Plantilla:Xp y un adicional Plantilla:Xp por pieza de armadura si lo mata un jugador o un lobo domesticado. Los bebes dejan caerPlantilla:Xp.

Comportamiento

Los piglins resoplan con envidia mientras observan a los jugadores con un objeto relacionado con el oro.

Los piglins pueden abrir y cerrar puertas de madera, como los aldeanos. También, al igual que los aldeanos, son incapaces de abrir trampillas, puertas de valla, trampillas de hierro o puertas de hierro.

Los piglins no saben nadar y se ahogan si se sumergen; este es un comportamiento intencionado.[1] No son naturalmente inmunes al fuego o a la lava

Los piglins recogen chuletas de cerdo crudas y cocinadas que estén a menos de una cuadra de ellos, a menos que lo hayan hecho en los últimos 10 segundos.

Los piglins huyen de piglins zombificados,‌[Solo Java Edition] zoglins, fuego de almas, antorchas de almas, faroles de almas y fogatas de almas encendidas. En Bedrock Edition, los piglins ignoran los objetos de fuego de alma cuando persiguen al jugador, pero siguen huyendo de los piglins zombificados en Java Edition, en Bedrock Edition los piglins y los piglins zombificados a menudo pululan juntos, ignorándose unos a otros. Las crías de piglins también huyen de los esqueletos withers y de los withers.

Los piglins bebé son pasivos y juegan con las crías de los hoglins, corriendo y montando sobre ellos. Se pueden apilar hasta 3 crías de cerdo mientras se monta un bebé de hoglin.

A los bebés piglins se les puede dar oro, pero no dan nada a cambio y huyen. Los bebés piglins también pueden recoger y usar armaduras, así como sostener herramientas o armas de oro. También pueden recoger hongos.

Los piglins bebés nunca crecen; este es un comportamiento intencional.>Plantilla:Bug</ref>

Hostilidad

Los piglins bebé son pasivos y nunca atacan al jugador. Los adultos, sin embargo, atacarán si se ven agredidos. Los piglins brutos son siempre hostiles.

Agravación

Los piglins adultos son neutrales si el jugador lleva al menos una pieza de armadura de oro. Los piglins son provocados por cualquier jugador que:

Los piglins permanecen hostiles durante 30 segundos después de ser provocados.

Los piglins pueden detectar la rotura y apertura de bloques dentro de un rango de 16 bloques en línea recta desde el jugador (esto puede ser alterado con el efecto dePlantilla:EffectLink). El bloque con el que se interactúa no requiere una línea de visión para enfadar al piglin.

Los piglins no reaccionan a la apertura o rotura de hornos, altos hornos, ahumadores, soltadores, dispensadores, o soportes para pociones. Abrir o romper una tolva no provoca a los piglins.[5] Romper unacampana tampoco los provoca, a pesar de que los piglins las admiran como oro.[6]

Atacando

Cuando un piglin está atacando, mantiene su brazo dominante y su espada frente a él, de forma similar a un vindicador.

Los piglins adultos atacan inmediatamente a esqueletos wither y withers. Los adultos no atacan inmediatamente a los hoglins adultos a la vista, pero un piglin tiene una posibilidad aleatoria de tomar la decisión de cazar un hoglin (esta decisión casi nunca ocurre si el piglin ha cazado recientemente).Verificar Una vez que ese piglin ataca al hoglin, todos los demás piglins se vuelven hostiles al hoglin. Si los piglins los superan en número, huyen. Después de derrotar a un hoglin, los piglins tienen un 10% de posibilidades de hacer un "baile de la victoria" moviendo la cabeza y sacando los brazos en forma de T.

Los piglins adultos se congregan en 16 bloques y atacan en hordas.

Cuando se ataca con una ballesta, Los piglins disparan flechas cada 2 segundos. En Java Edition, caminan hacia atrás (deteniéndose si están al borde de un desnivel) en cuanto el objetivo está cerca. Sus ballestas pueden romperse si se les acaba la durabilidad, lo que hace que los piglins utilicen sus puños. A diferencia de los mobs armados con arcos, no hacen ametrallamiento de izquierda a derecha mientras disparan. Los piglins con espadas y otros objetos se abalanzan sobre el jugador.

Si un grupo de piglins consigue derrotar a su objetivo, se reúnen en el lugar de su muerte y emiten "sonidos de celebración". Sin embargo, los piglins no tienen la posibilidad de bailar a menos que su objetivo sea un hoglin.

Los gólems de hierro atacan tanto a los piglins adultos como a las crías; sin embargo, los piglins no atacan a los gólems de hierro sin provocación.

Distracción

Los piglins dejan de atacar brevemente cuando se les ofrecen objetos de oro. Si el jugador ofrece un lingote de oro, el trueque entonces tiene lugar como lo haría normalmente. Vuelven a atacar una vez completado el trueque. Si el jugador los distrae con un objeto de oro y equipa una pieza de armadura de oro mientras el piglin está examinando el objeto, entonces el piglin deja de ser hostil. También pueden dejar de ser hostiles si se les distrae suficientes veces. Si el jugador rompe algún bloque relacionado con el oro o hiere/mata a un piglin y luego lo distrae hasta 5 veces con una pieza de armadura de oro equipada, el piglin deja de ser hostil por completo.

Trueque

Artículo principal: Bartering

Los piglins pueden intercambiar lingotes de oro por ciertos objetos, cuando un lingote de oro cae cerca de ellos o el jugador lo usa mientras lo mira. El piglin "examina" el lingote durante seis‌[Solo JE] u ocho‌[Solo BE][7] segundos, y luego deja caer un objeto al azar. Sin embargo, las crías de piglins examinan el lingote y luego huyen sin dejar caer ningún objeto. Los piglins también pueden recoger los objetos que deja caer un dispensador o soltador.

Recogida de objetos

Los piglins pueden recoger y equipar cualquier objeto que se encuentran, prefiriendo objetos relacionados con el oro, que buscan activamente. Un piglin inspecciona cualquier objeto relacionado con el oro antes de equiparlo, sostenerlo o ponerlo en su inventario durante seis segundos después de cogerlo. Sin embargo, los objetos no relacionados con el oro se sostienen o equipan (si el piglin no tiene ningún equipo de oro) al instante. Los piglins no recogen ningún objeto si el/gamerule MobGriefing está en falso.

Los piglins tienen ocho ranuras de inventario ocultas, en las que pueden apilar objetos. Los piglins con inventarios completos no intentan recoger objetos relacionados con el oro, excepto lingotes de oro. Los piglins bebé intentan recoger cualquier objeto y pueden robar a los jugadores. Los piglins adultos pueden recoger pepitas de oro (que no ayudan a obtener mejores artículos del trueque) y chuletas de cerdo (no buscan ni contemplan activamente las chuletas de cerdo) y si alguno de esos objetos está cerca, lo colocan instantáneamente en su inventario. Los piglins dejan caer cualquiera de estos objetos al morir, exceptuando los lingotes de oro, las chuletas de cerdo crudas y las chuletas de cerdo cocidas.

Si se mata a un piglin de un solo golpe mientras admira un lingote de oro, el lingote se deja caer al morir el piglin.

Los piglins con ballestas pueden recoger ballestas normales o encantadas y equiparlas.

Al igual que las demás criaturas capaces de recoger objetos, los piglins recogen armaduras y armas. Los piglins recogen las armaduras que son mejores que las que ya llevan, aunque prefieren el oro a las armaduras más fuertes. Por ejemplo, un piglin no recoge botas de cuero si ya lleva botas de diamante, pero puede descartar una coraza de netherita para recoger una coraza de oro. Sin embargo, no pueden desequipar y descartar una armadura con maldición de ligamiento.

Los piglins que han recogido objetos o equipo no desaparecen de forma natural.

Artículos que quieren los piglins

Estos elementos se enumeran en el name:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json.

Objetos relacionados con el oro que no interesan a los piglins

Objetos parecidos al oro que no interesan a los piglins

Zombificación

Piglin being zombified

Un piglin transformándose en un piglin zombificado

En el Overworld o en El End, los piglins se transforman en piglins zombificados después de 15 segundos, conservando su armadura y sus objetos. Sin embargo, no pueden disparar una ballesta, sino que la utilizan como arma cuerpo a cuerpo. Al transformarse, el piglin zombificado tiene el efecto de Nauseas durante 10 segundos; se trata de un efecto cosmético. Cuando un piglin se transforma en un piglin zombificado, suelta todo lo que tiene en su inventario, excepto las armas y armaduras equipadas; los demás objetos de su inventario desaparecen.

Sonidos

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Piglin snorts?Piglin randomly snorts.entity.piglin.ambientsubtitles.entity.piglin.ambient0.7??
Piglin snorts angrily?Piglin snorts when provoked.entity.piglin.angrysubtitles.entity.piglin.angry0.7??
Piglin retreats?Piglin is scared off by a Zombified Piglin, Zoglin, or Soulfire.entity.piglin.retreatsubtitles.entity.piglin.retreat0.7??
Piglin hurts?Piglin gets hurt.entity.piglin.hurtsubtitles.entity.piglin.hurt0.7??
Piglin dies?Piglin dies.entity.piglin.deathsubtitles.entity.piglin.death0.7-0.8??
Piglin steps?Piglin walks.entity.piglin.stepsubtitles.entity.piglin.step0.75??
Piglin celebrates?Piglin snorts when they dance.entity.piglin.celebratesubtitles.entity.piglin.celebrate60.350.0?
Piglin snorts enviously?Piglin can't pick up item from the ground because another Piglin picked it up, or when a player holds a gold related item.entity.piglin.jealoussubtitles.entity.piglin.jealous0.8??
Piglin admires item?Piglin admires a gold item.entity.piglin.admiring_itemsubtitles.entity.piglin.admiring_item0.8-0.85??
Piglin converts to Zombified Piglin?Piglin converts to Zombified Piglin in the Overworld or The End.entity.piglin.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.piglin.converted_to_zombified1.0??

Data values

ID

Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:Edition: Plantilla:ID table

Entity data

Véase también: Chunk format

Piglins have entity data associated with them that contains various properties.

Piglin/ED

Logros

Plantilla:Load achievements

Advancements

Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-rawMonster Hunter
Mata a una criatura hostil. AventuraMata a "una" de estas 34 criaturas: Otras criaturas, si las hay, pueden ser matadas, pero se ignoran para este progreso. Solo los jinetes de pollos y esqueleto se cuentan en este progreso.adventure/kill_a_mob

Historial

Véase también: Bartering/Outdated loot tables

Plantilla:More images

Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History

Problemas

Plantilla:Issue list

Curiosidades

  • En el estandarte patrón "hocico", hay un hocico de cerdo. Este es el mismo en la piedra negra cincelada.
  • En Edición Bedrock, los bebés piglins hacen ruidos de enfado cuando cualquier piglin se enfada. [12]
  • A diferencia de la mayoría de las criaturas neutrales que son pacíficos por defecto pero se vuelven hostiles debido a ciertas condiciones, los piglins son hostiles por defecto pero se vuelven pacíficos bajo ciertas condiciones.

Galería

Renderizado

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Nota: Un gif de un piglin rompiendo la ballesta

Otros

Trabajo artístico

Referencias

Plantilla:Reflist

Véase también

  • Plantilla:EntityLink
  • Trueque
  • Plantilla:EntityLink
  1. Plantilla:Bug
  2. Plantilla:Bug
  3. Plantilla:Bug
  4. Plantilla:Bug
  5. Plantilla:Bug
  6. Plantilla:Bug resuelto como "funciona como está previsto"
  7. Plantilla:Bug
  8. Este artículo no aparece en la lista de piglin_loved etiqueta del artículo. Los piglins recogen este artículo al instante. Esto se debe a que esta etiqueta también se utiliza para el disparo del progreso/logro "O(oo)h Shiny!"
  9. Plantilla:Bug
  10. Plantilla:Bug Resolved as "Works As Intended"
  11. Plantilla:Bug Resolved as "Works as Intended"
  12. Plantilla:Bug