Piglin

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Piglin
Piglin.pngPiglin Attacking with melee weapon.pngPiglin with Crossbow.png
Baby Piglin.png
Piglin BE.pngPiglin targeting BE2.pngPiglin with Crossbow BE.png
Puntos de salud

16 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png)

Fuerza de ataque

Cuerpo a cuerpo o "distancia" Fácil: 2 (Heart.png) a 5 (Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png)
Normal: 3 (Heart.pngHalf Heart.png) a 8 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png)
Difícil: 5 (Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png) a 12 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png) Distancia 3 (Heart.pngHalf Heart.png) a 6 (Heart.pngHeart.pngHeart.png)

Generación

Remanente de bastión Bosque Carmesí Ruinas del Nether

Recompensas

Espada de oro (mano principal) Ballesta (mano principal)

ID de red

?

ID del savegame

?

El Piglin o Cerdín es una criatura neutral que habita en el nether.

Apariencia[editar | editar código]


Generación[editar | editar código]

Los piglins aparecerán en uno de los siguientes lugares:

Bosque Carmesí, Ruinas del Nether, Bastión Piglin.

Bosque Carmesí[editar | editar código]

Los piglins se generan en los bosques carmesí y constantemente tendrán guerras con los hoglins, a los que atacarán si tienen hambre.

Ruinas del Nether[editar | editar código]

Los piglins se generan en las ruinas del Nether constantemente, los piglins zombificados asustarán a los piglins, estos harán un sonido de miedo.

Remanente de bastión[editar | editar código]

Los piglins se generarán en los remanentes de bastión, acompañados con los piglins brutos y los Hoglins.

Comportamiento[editar | editar código]

El piglin es una criatura hostil contra el jugador y atacará usando una espada de oro o una ballesta. Sin embargo, hay una manera de hacerlos neutrales contra el usuario. La cual es usar una armadura de oro, aun así se volverán hostiles hacia al jugador si este abre cofres, barriles, cofres de Ender o cajas de Shulkers cercanos, ya que interpretan que les está robando, o si este mismo destruye bloques de oro cercanos a ellos o simplemente los ataca. Los piglins pequeños son más rápidos que los normales, pero no llevan espada de oro ni son agresivos contra el jugador.

Un piglin siempre buscará cualquier cosa hecha de oro, ya sean armaduras, bloques o materiales. Cualquier objeto hecho de oro que esté a su lado, lo recogerá y, en caso de que sea una armadura, se la equipará.

Siempre atacarán a los hoglin cercanos, aunque a veces se juegan la vida. La mayoría de las veces tienen «hambre» y salen a cazar hoglin en manada. Correrán si ven a uno e intentarán derrotarlo, si el hoglin llega a morir, recogen su carne como referencia, la cual consumen más tarde, y hay una pequeña probabilidad de que bailen. Se sabe que los piglin cazan a los hoglin por alimentarse, ya que es la única fuente de comida saludable en el Nether; es raro pero después de todo, esa es su naturaleza. Por la cual técnicamente son caníbales, ya que los hoglin son similares a piglins pero en forma salvaje, una comparación con otra criatura serían los saqueadores y devastadores, son criaturas de la misma especie pero en forma humana el saqueador y en su forma salvaje el devastador.

Los bebés Piglins montaran a los Hoglins bebés en forma de columna, uno sobre otro, una forma de entretención como hacen los aldeanos bebés que corretean por toda la aldea

Cualquier piglin padecerá si hay algún Piglin zombificado cerca. Huirán de estos e intentarán no acercarse. Cuando un piglin intenta huir de un Piglin zombificado, no se fijarán en el terreno y es posible que caigan en una grieta subterránea o un lago de lava.

Los piglins, aunque sean habitantes del Nether, no son inmunes al fuego, así que intentarán no caer en la lava ni quemarse. Por mucho que intenten evitar estos peligros, un piglin o cualquier otra criatura podría empujarlos y, si caen en fuego, arderán. Los piglins también evitarán caer de lugares muy altos, atacarán a los esqueletos Withers y a los withers pero solo si están en grupos de 2 o más, esto se debe probablemente a que las otras dos criaturas tienen más vida y daño de ataque que los piglins, quienes además son poco valientes.

Si por accidente sufren daños entre ellos, no se tendrán rencor, cosa que sí pasa con otras entidades.

Los Piglins les tienen miedo a las fogatas de almas, a las antorchas de almas, al fueg de almas, a los piglin zombificados y a los zoglin.

.

Zombificación[editar | editar código]

Si un piglin se encuentra en la Superficie, rápidamente se transformarán en un Piglin zombificado, sin importar que llueva, le caiga un rayo o ocurra cualquier otra condición especial. No se puede detener esto de ninguna manera, así que cualquier piglin que esté en la Superficie, se transformará en su versión zombificada a los segundos. Al zombificarse, recibe el efecto de estado de náusea durante unos segundos (igual que un aldeano zombie al curarse)

Piglin zombificadonse

Equipamiento natural[editar | editar código]

Ataque[editar | editar código]

Los piglins atacaran a su enemigo enfrentándose con su espada, y si poseen una ballesta también atacarán a distancia. Cuando necesiten recargar, se alejarán de ti caminando de espaldas.

Cuando tengan hambre, saldrán a cazar hoglins en manadas; sin embargo, si los hoglins son más que ellos, huirán a refugiarse.


Trueques de Piglins[editar | editar código]

Objeto Cantidad Peso
Azada de inframundita (sólo en Bedrock Edition) 1 0,24 %
Libro encantado con velocidad de almas
Botas de hierro encantadas con velocidad de almas 1 1,20 %
Poción ignífuga 1
Poción arrojadiza ignífuga
Pepita de hierro 10 a 36 2,40 %
Perla de Ender 4 a 8
Botella de agua 1
Cuarzo del Nether 8 a 16 4,80 %
Hilo 8 a 24
Carga ígnea 1 a 5 9,59 %
Ladrillo del Nether 8 a 16
Cuero 4 a 16
Obsidiana 1
Obsidiana llorona 1 a 3
Flecha espectral (Solo en Java) 8 a 16
Arena de almas 4 a 16
Grava 8 a 16

El peso es la probabilidad de obtener un objeto, cuanto menor sea el peso, menor son las probabilidades de obtener el objeto.

Sonidos[editar | editar código]

SoundSubtitleSourceDescriptionNamespaced IDTranslation keyVolumePitchAttenuation
distance
Gruñido de Piglin?Se reproduce cuando un Piglin gruñe.entity.piglin.ambientsubtitles.entity.piglin.ambient0.7??
Gruñido de Piglin enojado?Se reproduce cuando un Piglin le desagrada algo.entity.piglin.angrysubtitles.entity.piglin.angry0.7??
Piglin celebra?Se reproduce cuando uno o más Piglins matan a un Hoglin (raras veces).entity.piglin.celebratesubtitles.entity.piglin.celebrate60.3??
Piglin se convierte en piglin zombificado.?Se reproduce cuando un Piglin se zombificada.entity.piglin.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.piglin.converted_to_zombified1.0??
Piglin herido?Se reproduce cuando un Piglin es herido.entity.piglin.hurtsubtitles.entity.piglin.hurt0.7??
Muerte de Piglin?Se reproduce cuando un Piglin muere.entity.piglin.deathsubtitles.entity.piglin.death0.7-0.8??
Piglin retrocede?Se reproduce cuando un Piglin ve a un Piglin zombificado.entity.piglin.retreatsubtitles.entity.piglin.retreat0.7??
Pasos de Piglin?Se reproduce cuando un Piglin camina.entity.piglin.stepsubtitles.entity.piglin.step0.75??
Piglin gruñe con envidia?Se reproduce cuando un Piglin le da envidia que otro Piglin recoja oro.entity.piglin.jealoussubtitles.entity.piglin.jealous0.8??
Piglin admira un objeto?Se reproduce cuando un Piglin admira un objeto de oro.entity.piglin.admiring_itemsubtitles.entity.piglin.admiring_item0.8-0.85??

Curiosidades[editar | editar código]

  • El hecho de poder comerciar con ellos, como los aldeanos, ser capaces de abrir puertas y actuar como si fueran una civilización, y sobre todo tener un aspecto similar a un cerdo o jabalí, los hace parecidos o incluso una reinvención de los hombrecerdo que iban a estar en las aldeas originalmente en lugar de los aldeanos.
  • Si un piglin se zombifica al portar una armadura, se la quedará hasta después de su muerte, pero si en su mano principal porta una ballesta en vez de una espada de oro al zombificarse la remplazará por una espada de oro en el 100 % de los casos (a excepción de si es bebé, al zombificarse se quedará con cualquier objeto que hubiera tenido antes de morir, (incluyendo las ballestas).
  • Los piglins también pueden colocarse cualquier tipo de cabeza y calabaza (solo la tallada) que se encuentren en el suelo. En el caso de las cabezas y las calaveras, la nariz y las orejas les sobresaldrá.
  • En Pocket Edition, si un grupo de piglins matan al menos 7 hoglin, (con ayuda de 3 flechas de debilidad) estos empezarán a bailar como celebración.
  • Los Piglins extrajeron toda la Netherite en su forma más pura por eso solo quedan los escombros ancestrales.
    • Al darse cuenta que la Netherita poseía oro, entonces buscan todo el oro posible porque es el mineral más cercano a la netherita.
  • Los bebés Piglins en la versión Bedrock edition, pueden tomar espadas o ballestas del suelo y se la pondrán en la mano, pero no las utilizarán.