Oveja

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Oveja
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Puntos de salud

Survival Test: Heart.pngHeart.pngHalf Heart.png
Other: Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png

Generación

Bloques Hierba, con 9 nivel de luz

ID de red

?

ID del savegame

?

Las ovejas son criaturas pasivas y fueron las primeras en ser añadidas al juego, en la versión Survival Test.
La principal función de las ovejas es proporcionar lana, con trigo te sigue y se reproduce igual que las vacas.

Las ovejas son 1.25 bloques de alto, 0.625 bloques de ancho y 1.4375 bloques de largo.

Las ovejas al morir sueltan 1 o 2 de cordero, tambien soltaran 1 de lana al igual de que existe una muy pequeña probabilidad de que suelten 2 de lana.

Comportamiento[editar | editar código]

Las ovejas se mueven con rumbo fijo, siendo posible que caigan en la lava,agua o queden atrapadas en agujeros. Cuando llegan a un obstáculo, a menudo tratarán de superarlo saltando, lo que hará que actúen raro cuando se encuentren en su camino obstáculos que no puedan superar. Esto puede proporcionar una fuente de energía intermitente mediante placas de presión, útil para algunos mecanismos con pistones. Las ovejas nadan y no intentan salir fuera del agua, así que no será raro encontrar a varias ovejas flotando en el mar.

Al igual que otras criaturas pasivas terrestres, aparecen en grupos de 2 a 8 individuos, pudiendo ser atacadas por un lobo cuando se encuentran solas. Les atrae la luz, y pueden verse algunas veces saltando en una antorcha u otra fuente de luz. Todas las ovejas sin depender de su color tienen el mismo comportamiento. Una vez esquiladas, las ovejas recuperan su lana comiendo de un bloque de hierba, que convertirán en tierra. La lana será entonces del mismo color que era antes de ser esquilada, independientemente de que la oveja haya sido tintada.

Las ovejas seguirán al jugador cuando vean que este lleva trigo en la mano, haciendo posible llevárselas de un lado a otro para criarlas o esquilarlas.

Parece ser que cuando se les golpea con un bloque que tengas en tu mano, se comerán el bloque.

Información e historia[editar | editar código]

En el Survival Test, las ovejas pueden comerse la hierba, o mejor dicho lo convierten en un bloque de tierra, Después de comer 1 bloque de tierra le vuelve a crecer la lana.

Apariencia[editar | editar código]

Las ovejas son la única criatura que tiene separados los archivos de cuerpo y armadura. A partir de la actualización 1.2 de la Beta, las ovejas pueden dar diamante y lana negra, gris, gris clara,marron y rosa, aparte de la tradicional lana blanca. De todas formas, la mayoría de las ovejas que aparecen son blancas.

Los tintes pueden aplicarse directamente a las ovejas siempre que tengan lana, haciendo que den bloques de lana de su respectivo color teñido. Cuando dos ovejas de dos colores distintos tengan una cría, esta será mezcla de sus padres (una oveja blanca y otra roja darán a luz a una rosa). Cuando esto no sea posible por no haber un color intermedio, la oveja resultante será de uno de los colores de sus padres, habiendo un 50% de probabilidad de cada uno.

A partir de la 17w06a se cambio los colores de las ovejas y las lanas, haciendolos mas vivos y saturados.

Recompensa[editar | editar código]

Survival Test

  • 1-3 Lana blanca (Cuando son golpeadas por el jugador)
  • 1-3 Lana del color que sea la oveja (Cuando son golpeadas por el jugador)
  • 1-3 Cordero crudo. (Cuando son golpeadas por el jugador)
  • 1-3 Cordero Cocinado (Si mueren quemadas)

Cuando mueren, las ovejas dan únicamente un bloque de lana, incluso si la causa de muerte es un cactus, lava, se ahogan o se caen. La lana también puede obtenerse a partir de 4 cuerdas de araña.

Colores de oveja[editar | editar código]

NOTA: Estos son los colores antiguos antes.

Curiosidades[editar | editar código]

  • No importa cuál sea el color de la oveja, tendrá siempre restos blancos sobre su cabeza y su cuerpo cuando es esquilada. En la Pocket Edition ya no pasa esto.
  • Desde la 1.14 la oveja ya no puede ser tintada con Lapislázuli, Semillas de cacao y Polvo de hueso, ya que estas fueron cambiadas por tiente azul, café y blanco respectivamente.
  • Aplicando tintes a las ovejas y esquilándolas después con las tijeras, se obtiene más de un bloque de lana de ese tinte. De esta forma se puede obtener lana de colores de forma mucho más fácil que consiguiendo el tinte, ya que las ovejas regeneran su lana cuando comen hierba.
  • Las ovejas sin lana tienen una cabeza más pequeña y se ven sus orejas.
  • Las ovejas pueden subir escaleras aunque no tengan manos.
  • Es una de las pocas criaturas que suelta un bloque al morir, el resto son el guardián anciano y el Enderman (si éste agarrara uno).
  • Cuando se coloca un generador de criaturas mediante mods, la oveja que aparece dentro girando es negra, aunque las que aparezcan sean siempre blancas.
  • Las crías no pueden ser esquiladas, aunque sí teñidas. Además, las crías de oveja son las que más rápido crecen.
  • Cuando una oveja es atacada con retroceso mientras come, se comerá la hierba del bloque donde caiga y no intentará huir después o mientras.
  • Las ovejas pueden comer hierba a través de losas, nieve, alfombras y otros medios bloques, además de cuando viajan en vagoneta.
  • Las pezuñas de las ovejas están abiertas por delante.
  • Las ovejas no pueden pasar entre dos vallas situadas diagonalmente, mientras que el jugador sí puede. Esto es útil para construir cercos sin necesidad de puertas. Sin embargo, hay que tener que en cuenta que los monstruos sí podrán pasar.
  • Debido a que las pociones de invisibilidad afectan a la textura principal de las criaturas, la lana sigue siendo visible cuando la oveja es invisible. Si se esquila la lana, la oveja será completamente invisible.
  • En un origen estaba planeado que las ovejas dejasen carne al morir. En la version 1.8 Vanilla esto fue añadido como el cordero.
  • Si una oveja aparece en un espacio de 1x1 se asfixiará ya que miden algo más de un bloque.
  • Existen tres archivos diferentes para los sonidos de las ovejas.
  • Sorprendentemente, las ovejas caminan más despacio sobre hielo, posiblemente debido a que resbala.
  • Si a una oveja le colocas una etiqueta de nombre jeb_, cambiará de color sin parar.

Errores[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "oveja" se mantienen en el rastreador de problemas. Informad (en inglés) en esta página sobre los errores que encontréis.

Oveja atascada en un bloque de hierba, y es oscuro ya que los niveles de luz del bloque es 0.

Galería[editar | editar código]