Un ojo de ender (eye of ender en inglés) es un objeto fabricable que se utiliza para localizar fortalezas y activar los portales del End dentro de ellas.
Obtención[]
Fabricación[]
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Polvo de blaze + Perla de ender |
Usos[]
Localizar fortalezas[]
Para localizar fortalezas (y los portales del End que albergan):
- Al presionar usar mientras se sostiene un ojo de end hace que vuele aproximadamente 12 bloques en la dirección de la fortaleza más cercana, viajando a través de los bloques necesarios y dejando un rastro de partículas moradas, el mismo efecto de partículas que se usa para los endermans y los cofres de ender.
- El ojo conduce al chunk donde se ubica una escalera de caracol, la primera habitación generada en la fortaleza.
- El centro de esta escalera de entrada siempre se encuentra exactamente en las coordenadas del chunk 4, ~, 4, aunque los ojos de ender llevan a las coordenadas del chunk 8, ~, 8 (el centro del chunk).
- Mientras que a más de 12 bloques del centro del chunk de escalera, el ojo viajará hacia arriba para ofrecer una indicación fácilmente visible de la dirección horizontal que debe viajar el jugador.
- Cuando esté a menos de 12 bloques del centro del chunk de escalera, el ojo viajará hacia abajo, para indicar que el jugador está por encima de una fortaleza y debe minar hacia abajo.
- Después de dos o tres segundos de viaje, el ojo flota en el aire brevemente, luego cae (volviéndose recolectable nuevamente) o se rompe en el aire. El ojo tiene un 20% de posibilidades de romperse. El jugador puede lanzar el ojo un promedio de cinco veces antes de que se rompa.
- La función de volar del ojo de ender solo funciona en la superficie. No hace nada en el Nether, el End, dimensiones personalizadasVerificar o en mundos sin fortalezas.
Activando portales del End[]
Una vez que se encuentra un portal del End, se requieren los ojos de ender para activarlo. Los portales del End requieren un total de 12 ojos de ender para activarse, aunque cada bloque de marco individual tiene un 10% de probabilidad de contener un ojo de ender cuando se genera. Los ojos se pueden colocar en los marcos del portal del End vacíos presionando usarsobre ellos hasta que se llene todo el anillo de 12, activando así el portal. Debido al hecho de que hay un 10% de posibilidades de que cada marco de portal final individual tenga un ojo en él, hay una posibilidad entre un billón de que cada bloque tenga un ojo, activando así el portal incluso si el jugador no tiene ningún ojo de ender.
Ojos | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5-12 |
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Exactamente | 28% | 38% | 23% | 9% | 2% | <1% |
O más | 100% | 72% | 34% | 11% | 3% | <1% |
Como ingrediente de fabricación[]
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Cristal + Ojo de ender + Lágrima de ghast |
Ingredientes | Receta de fabricación |
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Obsidiana + Ojo de ender |
Sonidos[]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
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Ojo de Ender cae | ? | La entidad se cae o se rompe | entity | ? | ? | ? | 16 | |
Ojo de Ender dispara | ? | La entidad es lanzada | entity | subtitles | ? | ? | 16 |
Valores de datos[]
ID[]
Objeto | ID con espacio de nombres | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Ojo de ender | ender_eye | Bloque y objeto | item.minecraft.ender_eye |
Entidad | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
---|---|---|
Ojo de ender | eye_of_ender | entity.minecraft.eye_of_ender |
Objeto | ID con espacio de nombres | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Ojo de ender | ender_eye | 381 | Bloque y objeto | item.ender_eye.name |
Entidad | ID con espacio de nombres | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Ojo de Ender | eye_of_ender_signal | 70 | entity.eye_of_ender_signal.name |
Datos de entidad[]
Las partículas moradas dejadas por los ojos del ender tienen datos de entidad que definen varias propiedades de la entidad.
Ojo de ender/ED
Progresos[]
[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro]]
Vídeo[]
Historial[]
Java Edition | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Añadidos los ojos de ender. | |||
Los ojos de ender pueden ser usados para reparar marcos del portal del End, pero repararlos no hace nada. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Cada ojo ahora puede colocarse en un marco del portal del End o usarse para afinar dentro de una fortaleza. Jeb demostró los nuevos usos de un ojo en su transmisión en vivo.[1] En el stream se podía ver un portal del End dentro de una fortaleza con dos ojos insertados. | ||||
En mundos más antiguos con chunks generados antes de la Beta 1.9 Prerelease 3, los ojos pueden llevar erróneamente al jugador a un lugar donde no hay una fortaleza en absoluto. Esto sucede porque los ojos conducen al lugar donde una fortaleza debería estar generada en la semilla del mundo en la versión actual, pero antes de la Beta 1.9 Prerelease 3, las fortalezas se generaban de manera diferente según la semilla. Por lo tanto, si el jugador guardó las coordenadas a las que viajó el ojo en un mundo antiguo y generó un mundo nuevo con la misma semilla, el jugador podría viajar a esas mismas coordenadas y encontrar una fortaleza. | |||||
RC1 | El sonido de lanzamiento de los ojos de Ender ha cambiado.. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Los ojos de ender ahora se pueden usar para fabricar cofres de ender . | |||
Los aldeanos sacerdotes compran 2-3 ojos de ender por una esmeralda. | |||||
12w22a | Los aldeanos sacerdotes ya no compran ojos de ender, sino que los venden por entre 7 y 10 esmeraldas. | ||||
1.6.4 | 1.6.3-pre | Los ojos de ender ahora conduce a fortalezas basándose en los datos de estructura guardados en el archivo del mundo en vez de calcular su ubicación aproximada a través de la semilla del mundo. Por lo tanto, las fortalezas generadas en versiones antiguas aún se pueden encontrar incluso si se cambia la distribución de las fortalezas. | |||
1.8 | 14w02a | Con los cambios que se han realizado a los aldeanos y al sistema de comercio, los aldeanos clérigos ahora venden ojos de ender por 7–11 esmeraldas, como uno de sus oficios de nivel III. | |||
1.9 | 15w41a | Los ojos de ender ya no son vendidos por los aldeanos clérigos. | |||
15w44b | Ahora se usa un ojo de ender para crear un cristal del End. | ||||
1.11 | 16w32a | El ID de entidad se ha cambiado de EyeOfEnderSignal a eye_of_ender_signal . | |||
1.12 | 17w17a | Se añadió un nuevo sonido pop cuando un ojo de ender arrojado se rompe. | |||
1.13 | 17w47a | Antes de The Flattening, el ID numérico de este objeto era 381. | |||
pre5 | El ID de entidad se ha cambiado a eye_of_ender . | ||||
1.14 | 18w43a | Se ha cambiado la textura de los ojos de Ender. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Se agregaron ojos de ender. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se ha cambiado la textura de los ojos de Ender. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Las partículas de los ojos de ender se han cambiado para que coincidan con Java Edition. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Se agregaron ojos de Ender. | |
1.90 | Se ha cambiado la textura de los ojos de Ender. | ||||
New Nintendo 3DS Edition |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "ojo de ender" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- Cuando se lanza en vista de tercera persona, los ojos de ender salen volando de los pies del jugador en lugar de su mano.
- Antes de la Java Edition 1.9, los ojos de Ender se pueden comprar a los clérigos aldeanos, lo que significa que los jugadores pueden encontrar una fortaleza e ir en El End sin acceder al Nether en absoluto .
- en Bedrock Edition si el jugador viaja más allá de un cierto radio (aproximadamente 740,000 bloques), los ojos de ender siempre apuntan a una fortaleza cerca del spawn, aunque las fortalezas continúan generándose más allá de este límite. Si uno viaja hasta este límite, puede ver ojos de ender cambiando repentinamente de dirección. Un fenómeno similar ocurre con el comando
/locate
.
Galería[]
Enlaces externos[]
- Una herramienta de triangulación de fortalezas súper fácil
- JSFiddle Ojo de ender triangulator - puede adivinar la ubicación de otras 2 fortalezas en el primer anillo
- Localizador de fortalezas de Minecraft Eye of Ender visualizador de trazado de tiro - ampliable para mostrar todos los anillos de fortalezas posibles
- Herramienta de trazado de lanzamiento Python Ojo de Ender
- HTML Visualizador de trazado de lanzamiento de Eye of Ender (no actualizado después de los cambios de ubicación de fortaleza 1.9)
- Buscador de fortalezas de base de fragmentos (basado en semillas)
- Amidst - Visualizador mundial basado en archivos
- Encuentra fortalezas analizando el archivo stronghold.dat