Minecraft Wiki
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* [[Food/es|Comidas]]: son objetos que caen o hechos a mano para recuperar la [[Health/es|salud]].
 
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* [[Pociones]]: son objetos bebibles creados que dan ciertos efectos.
 
* [[Pociones]]: son objetos bebibles creados que dan ciertos efectos.
* [[Plants/es|Plantas]]: son artículos que se encuentran en el medio ambiente (con excepción a las [[semillas de sandía]]) que pueden ser recogidos y plantados en bloques de césped y tierra en ciertas condiciones.
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* [[Plants/es|Plantas]]: son artículos que se encuentran en el medio ambiente (con excepción a las [[Semillas de Sandía|semillas de sandía]]) que pueden ser recogidos y plantados en bloques de césped y tierra en ciertas condiciones.
 
* [[Tools/es|Herramientas]]: se utilizan principalmente para romper bloques más rápido que a mano y son necesarios para extraer recursos de algunos bloques.
 
* [[Tools/es|Herramientas]]: se utilizan principalmente para romper bloques más rápido que a mano y son necesarios para extraer recursos de algunos bloques.
 
** [[Bucket/es|Baldes]]: puede transportar líquidos.
 
** [[Bucket/es|Baldes]]: puede transportar líquidos.

Revisión del 23:36 16 mar 2013

Los objetos son elementos que no existen fuera del inventario del jugador y las manos, es decir, no se pueden colocar en el mundo. Algunos objetos simplemente ponen bloques o entidades en el mundo del juego cuando son usados. Son, pues, un bloque que se convierte en objeto al ponerse en el inventario. Algunos ejemplos de objetos que evitan eso son los marcos, que los convierte en entidadades cuando se colocan, y las camas, que se convierten en bloques cuando se colocan.

Descripción y características

Los bloques y los artículos componen todos los recursos de Minecraft.

  • Materias primas: son componentes que se utilizan con o para construir otros artículos.
    • Algunos materiales son sólamente dropeados por Mobs, haciendo su caceria una necesidad.
    • Otros son derivados de la manufacturación, extracción en minas, y de la fundición, o una combinación en el proceso.
  • Comidas: son objetos que caen o hechos a mano para recuperar la salud.
  • Pociones: son objetos bebibles creados que dan ciertos efectos.
  • Plantas: son artículos que se encuentran en el medio ambiente (con excepción a las semillas de sandía) que pueden ser recogidos y plantados en bloques de césped y tierra en ciertas condiciones.
  • Herramientas: se utilizan principalmente para romper bloques más rápido que a mano y son necesarios para extraer recursos de algunos bloques.
    • Baldes: puede transportar líquidos.
    • Reloj y brújula: no se pueden utilizar de la manera convencional, pero son útiles para orientar al jugador.
    • caña de pescar: permite al jugador ir a pescar, al igual que sujetar a un mobs cercanos. Incluso puede ser manufacturado para hacer una zanahoria en un palo hecho con una Caña de pescar y una Zanahoria.
    • Pedernal y Acero: se utiliza para hacer arder ciertos bloques inflamables (por ciertos períodos variables de tiempo) y suele usarse para crear un portal al Nether. Una Carga de Fuego hace el mismo efecto.
    • Sillas de montar: sólo se puede utilizar para montar cerdos.
  • Armas: son para defenderse de los mobs hostiles, hacen mas daño que usar la mano.
  • Además que asfixia, armadura protege el jugador que daños de cualquier tipo, con una colección de armadura compuesta por un casco, pechera, pants y botas.
  • Vehículos: permiten al jugador a viajar grandes distancias en tierra o en agua con rapidez y facilidad.
  • Discos: se insertan en una máquina de discos para reproducir una canción.
  • Decoraciones: son artículos que sólo tienen un uso estético. A partir de Beta 1.2, pinturas son el artículo de decoración sólo están disponibles.

Artículos aparecieron por la primera vez en Indev y seguirá estando disponible en Infdev, Alpha y Beta. Notch ha confirmado que todos artículos del modo de Supervivencia actual se puede colocar en el futuro modo de Creativo, pero cómo funcionan aún está por verse.

Más información

  • Bloques
  • Valores de datos

Plantilla:Items