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El nexo de reaparición es un bloque que permite a los jugadores establecer su punto de aparición en El Nether.

Obtención[]

Rotura[]

Las anclas de reaparición pueden obtenerse con cualquier pico de diamante o superior. En la Bedrock Edition, el encantamiento "toque de seda" funciona en las anclas de reaparición, y permite que conserven su nivel de carga[1].

Bloque Nexo de reaparición
Dureza 50
Herramienta Pico
Tiempo de rotura
Por defecto 250
Madera 125
Piedra 62.5
Hierro 41.7
Diamante 9.4
Netherita 8.35
Oro 20.85

Fabricación[]

Ingredientes Receta de fabricación
Obsidiana llorosa +
Piedra luminosa

Uso[]

Reaparición[]

El ancla de reaparición se utiliza para reaparecer en el Nether, incluso si el jugador ya lo ha abandonado.

Cuando se utiliza con un bloque de piedra luminosa, la textura del bloque cambia y comienza a emitir luz en un nivel 3. Hasta cuatro bloques de piedra luminosa pueden ser utilizados para recargar el ancla, cuyo nivel de carga es indicado en un dial en su costado. Cada pieza adicional de piedra luminosa agregado después del primero, incrementa el nivel de luz por cuatro, hasta un máximo de 15.

Cuando el bloque esta cargado, puede utilizarse para crear un punto de reaparición del jugador. Cada vez que el jugador muere, reaparecen a un costado del ancla, y su carga decrementa por uno. Si el ancla de reaparición de un jugador es destruida, o su carga se ha acabado, o si el área alrededor no es posible de ser utilizada para aparecer, se muestra un mensaje que indica "No tienes cama o ancla de reaparición, o esta ha sido obstruida”, y el jugador reaparece en el punto de aparición del mundo. Regresar a través de un Portal del End cuenta como una reaparición y por lo tanto resta un punto de carga del ancla.

Explosión[]

Si el jugador intenta establecer su punto de aparición con un ancla de reaparición en el Overworld, el End o una ubicación creada por el jugador, el bloque explota de manera similar como cuando una cama es utilizada en el End o en el Nether. Las explosiones tienen un nivel 5, y prenden fuego a los bloques a su alrededor.

Componente Redstone[]

Cuando esta cargado, un Comparador de redstone entrega una intensidad de señal que depende de su número de cargas: 3 para una carga, 7 para dos cargas, 11 para tres cargas y 15 para cuatro cargas. Un ancla vacía entrega una intensidad de señal de 0.

El ancla de reaparición tambien puede cargarse por medio de un Dispensador.

Mobs[]

Los Hoglins huyen de las anclas de reaparición.

Historial[]

Java Edition
1.1620w12aRespawn Anchor Charges 0 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1 Ancla de reaparición añadida al juego.
20w13aEl nexo de reaparición ahora se puede cargar con un dispensador.
20w20aSe ha agregado el no del todo "nueve" vidas avance, que se completa cargando un ancla de reaparición al nivel máximo.
Bedrock Edition
1.16.0beta 1.16.0.57Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 1 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 2 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 3 JE1 BE1Respawn Anchor Charges 4 JE1 BE1Se ha agregado el nexo de reaparición.
beta 1.16.0.63Respawn anchors can now be charged in the Overworld without them exploding.[2]
Ahora se reproducirá un sonido cuando las cargas de un ancla de reaparición se agoten.
Ahora los bloques pueden colocarse en las anclas de reaparición sin cargas y no explotarán.
Es necessario que usar un pico de diamante o de netherita para minería esta bloque.[3]
El encantamiento Toque de seda ahora funcionará en las anclas de reaparición.

Errores[]

Los errores son mantenidos por Mojang en el rastreador de errores

Curiosidades[]

  • El nivel de luz emitido por el Ancla de reaparición es congruente con la intensidad de la señal de Redstone otorgada por el comparador.

Referencias[]

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