¡Tenemos Twitter!  

Modo supervivencia

De Minecraft Wiki
Saltar a: navegación, buscar
modo supervivencia
Un jugador en modo supervivencia. Se observan las barras de experiencia, salud, hambre y armadura. Además, en su inventario se encuentran herramientas.
Disambig color.svg Este artículo trata sobre el modo de juego. Para otros usos, véase Supervivencia (desambiguación).

El modo supervivencia es un modo de juego de Minecraft en el que los jugadores tienen como objetivo recoger recursos, construir su hogar, acabar con las criaturas y explorar la tierra con la intención de sobrevivir.

Jugabilidad[editar | editar código]

El modo supervivencia para un jugador es uno de los 5 modos de juego de Minecraft. Aquí, los jugadores tienen un inventario para almacenar objetos. Estos pueden ser utilizados por el jugador o combinarse con otros utilizando recetas en los menús de fabricación.

Este proceso se conoce como fabricación, y le permite al jugador progresar a través de su partida. Otros objetos, sin embargo, no pueden fabricarse ni obtenerse naturalmente, ya que utilizan métodos como la fundición, la destilación, etc.

En supervivencia un jugador puede recibir daño de otras entidades y de su propio entorno. Si se recibe suficiente daño, el jugador muere y reaparece en su punto de reaparición. Este es el sitio en donde el jugador apareció en el mundo por defecto, pero puede ser alterado por camas, nexos de reaparición, o los comandos /spawnpoint y /setworldspawn .

Si los trucos están activados, se puede acceder al modo supervivencia por el comando /gamemode survival.

Características[editar | editar código]

  • Presencia de una barra de vida, hambre, armadura, aire y experiencia.
  • Presencia de un inventario con menú de fabricación.
  • Los enemigos te atacan si te ven.
  • Las criaturas neutrales te atacan si tu las atacas primero.
  • Se puede reaparecer

Objetivos[editar | editar código]

Si bien Minecraft no posee un objetivo dada su naturaleza sandbox, existen unos objetivos establecidos por la comunidad para entretener a los jugadores. Algunos, incluyendo los más importantes son:

  • Construir una casa.
  • Coleccionar bloques, ítems, y entidades.
  • Completar todos los logros.
  • Vencer al dragón del fin.

Supervivencia multijugador[editar | editar código]

Artículo principal: Multijugador

A diferencia de las partidas locales, el modo supervivencia actúa en un entorno lleno de otros jugadores. Esto ocurre cuando ellos trabajan juntos o contra sí mismos. El modo supervivencia en multijugador es lo mismo que en una partida local, salvo por el hecho de que no pausa la partida si se accede al menú de pausa. Este último detalle no se aplica a la Edición Bedrock, debido a que su modo local no pausa el juego si se accede al menú de pausa.

Características[editar | editar código]

  • Presencia de múltiples jugadores.
  • Lo mismo que supervivencia en partidas locales.
  • No puede cambiarse a otros modos si no se es un administrador de servidor.
  • Combate entre jugadores, el cual puede desactivarse.

Objetivos[editar | editar código]

Esta vez si se puede definir un objetivo, dado a que los servidores otorgan una variedad enorme. Algunos son:

  • Los mismos que en partida local.
  • Competir entre jugadores.
  • Atacar bases y reconstruir zonas dañadas.
  • Construir una casa junto a vecinos.

Vídeo[editar | editar código]

Supervivencia/vídeo

Historial[editar | editar código]

Clásica
PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 0.24Se ha añadido la prueba de supervivencia. Durante este periodo de tiempo la supervivencia estaba en modo extremo, es decir, que no reaparecían al morir.
Indev
Se ha introducido el inventario y el sistema de fabricación.
Infdev
Se ha introducido la generación infinita de mapa.
La muerte ya no es permanente; el jugador reaparece.
Alfa
Se han incluido los biomas.
Se ha añadido el multijugador. Originalmente se creó un servidor privado por IRC para que entrase poca gente, pero se filtró la contraseña y se llenó rápidamente. El software del servidor multijugador se lanzó el 4 de agosto de 2010. El cliente se actualizó para que los jugadores pudieran entrar introduciendo una IP.
Lanzamiento oficial
1.3.1Se ha eliminado (técnicamente) el modo supervivencia para un jugador. En su lugar, el jugador crea un servidor que puede abrir o cerrar desde el menú de pausa a su antojo. Este cambio reduce el trabajo requerido por el ordenador y solucionó errores por ambas partes de Minecraft.
Pocket Edition alfa
0.2.0Se ha añadido el modo supervivencia.
Edición de consolas
TU1Se ha añadido el modo supervivencia.