Minecraft Wiki
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Esta artículo tiene como objetivo proporcionar una amplia '''guía de estilo''' que todos los artículos de ''Minecraft Wiki'' deberían seguir.<br>
 
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|title = Esta guía busca proveer una ''guía de estilo'' comprensiva para que la sigan todos los artículos de Minecraft Wiki.
Puede haber algunas discusiones acerca de algunas de las normas de estilo o del formato a usar y con suerte la inclusión de una guía de estilo oficial podría ayudar a resolver estas discusiones así como ayudar a llegar a un concenso.
 
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|text = Hay siempre disputas sobre qué estilo o formato usar, por lo que una guía oficial ayuda a resolver esos problemas y a alcanzar un consenso.
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}}
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Aunque Wikipedia ya proporciona una [[wikipedia:Wikipedia:Manual de estilo|guía de estilo]] más general, se necesita una más especial para pautas específicas para ''Minecraft''. Por lo tanto, solo pautas pertinentes a la Minecraft Wiki y sus reglas de formato básico se incluyen aquí. Si alguna contradicción aparece, esta página siempre toma precedencia sobre sus subpáginas y la guía de estilo de Wikipedia.
   
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== Notabilidad ==
Aunque Wikipedia ya proporciona una [[wikipedia:Wikipedia:Manual de estilo|guía de estilo]] más general, se necesita una para las pautas específicas sobre ''Minecraft''. Por lo tanto, solo deberían incluirse aquí las reglas generales y/o básicas aplicables en ''Minecraft Wiki''.
 
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Los artículos solo se permiten en un espacio principal se encajan en los siguientes criterios. Los que no encajen en ellos pueden ser eliminados sin avisar.
   
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;{{Anchor|Notabilidad general}} General
== Escritura ==
 
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# Los artículos deben contener suficiente información para merecer una página completa. Si no tienen la suficiente, deberían fusionarse con otros artículos similares.
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# Los artículos deben pertenecer directamente a ''Minecraft'' de alguna forma.
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# Los artículos sobre gente solo se permiten si la persona en cuestión es un desarrollador de ''Minecraft'' y/o parte de o cercanamente relacionado a [[Mojang Studios]].
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# Usualmente las características que aún no estén en el juego deberían estar solo en el artículo de las [[características mencionadas]] de esa versión.
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## Esto excluye características que fueron removidas o características en versiones de desarrollo, lo que puede ser mencionado en los artículos afectados por la característica y en los artículos de versión relevantes.
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# Los artículos sobre versiones de ''Minecraft'' pueden ser creados para versiones publicadas, de lo cual deberían crearse artículos separados para cada versión de desarrollo.
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## Se pueden crear artículos de versiones futuras, mas no de versiones de desarrollo futuras. Estos deben crearse si hay información y una fuente segura de la existencia de aquella versión aún no publicada. Las fuentes incluyen versiones de desarrollo o múltiples fuentes de características para la siguiente actualización. Además, las versiones futuras deberían añadirse como subsección de [[Versiones planeadas]].
   
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;{{Anchor|Notabilidad de comunidad}} Comunidad
Como el objetivo de toda wiki es documentar la verdad, se debe evitar la información especulativa y carente de fuentes. En términos generales, la información no requiere de fuentes si directamente se puede ver en el juego o si es algo evidente. Sin embargo otro tipo de información, como por ejemplo las citas de los empleados de [[Mojang]] no es un conocimiento obvio y general, por lo tanto debe estar acompañada de su correspondiente fuente. La plantilla <nowiki>{{cn}}</nowiki> debe colocarse despues de cualquier información que requiera de una fuente.''No'' agregue nuevo contenido a un artículo si usted no puede encontrar una fuente fiable.
 
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# Las estrategias para jugar, guías, "cómo-hacer-algo"s, etc., deberían ser subpáginas de [[Tutoriales]].
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## Las páginas que contienen una lista de construcciones misceláneas que un usuario puede hacer no son consideradas tutoriales. Deben mantenerse en el espacio de usuario. Esto incluye actividades creadas por los usuarios y retos.
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# Sobre añadir minijuegos solo están permitidos si Mojang Studios afirma haberlos jugado.
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# Los artículos sobre modificaciones de clientes o servidores (mods), o programas de terceros y editores de mapas, no están permitidos en la wiki.
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## Es mejor dejarlos en la [https://ftb.gamepedia.com/FTB_Wiki Feed the Beast Wiki] (y su versión en [https://ftb.gamepedia.com/FTB_Wiki/es español]), una wiki enfocada en documentar contenido modificado.
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# Los artículos sobre servidores personalizados no deberían ser creados.
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## Esos artículos encajan mejor en la [https://minecraftservers.gamepedia.com Minecraft Servers wiki], debido a que esta diseñada para documentar esa información.
   
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; [[Minecraft Wiki:Normas|Normas]]
Los artículos deben escribirse en tercera persona, y no contener referencias directas al lector. Trate de no usar abreviaciones que no sean [[wikipedia:Abreviaturas|"convencionales"]]. Para puntos de énfasis se recomiendo usar ''cursivas''.
 
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: &nbsp;[[Minecraft Wiki:Normas#4|4]].&nbsp; No está permitido crear artículos sobre parodia, comedia, cosas sin sentido, falsedades, y especulación, o cualquier otro artículo que pueda confundir a los jugadores.
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: &nbsp;[[Minecraft Wiki:Normas#5|5]].&nbsp; No están permitidos los artículos creados para publicitar servidores específicos u otros productos.
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: &nbsp;[[Minecraft Wiki:Normas#6|6]].&nbsp; Los artículos sobre comunidades no están permitidos debido a problemas de publicidad.
   
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Los artículos en el espacio de nombres "Usuario:" están exentos de las pautas de notabilidad. Pueden ser usados para lo que sea, mientras que sigan las otras [[Minecraft Wiki:Normas|normas]]. Sin embargo, se recomienda que se mantengan libres y limpios para no obstruir las categorías de mantenimiento, dado a que esas páginas de usuario pueden ser elegibles para una limpieza y blanqueado por inactividad del usuario.
=== Mantener los artículos concisos y actualizados ===
 
En resumen, los artículos solo deben contener información que este al día, es decir, que se encuentre implementado en la última versión ''oficial'' del juego. Cualquier dato que se encuentre desactualizado deberá transferirse a la sección "historial". Cada vez que cambie algo, tenga en cuenta agregarlo a la sección "historial" y eliminar la información obsoleta del resto de las secciones. Es innecesario especificar cuando implemento una característica particular. Frases como, "El [[comercio]] se implementó en la versión 1.3.1, y es una característica que permite a los jugadores intercambiar esmeraldas (antes eran rubíes) por otros objetos." debe ser escrito como "El comercio es una característica que permite a los jugadores intercambiar esmeraldas por otros objetos."
 
   
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=== Redirecciones ===
El texto inmediatamente siguiente a este es un ejemplo de como ''no'' escribir un artículo. Es extraido de una versión antigua del artículo "[[madera|wood]]" de la wiki anglosajona. Destacado en <span style="background:yellow;">amarillo</span> es la información redundante, y en <span style="background:pink;">rosa</span> la información que debería ser recolocada en la sección historial.
 
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Las redirecciones están exentas de la notabilidad normal, pero deben redirigir a un artículo que encaje en las pautas de notabilidad. Si una redirección lleva a otra wiki, debe usar {{t|redirección suave}}. Se pueden crear redirecciones si encajan en algo de lo siguiente.
   
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* Formas dialectales o alternas de títulos, como "[[Papa]]" para "[[Patata]]".
<div style="border:1px solid black; padding: 10px;">
 
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** No están permitidos mala escritura/errores ortográficos, mal lenguaje, ni formatos irregulares.
La '''madera''' (anteriormente conocida como '''tronco''') es un tipo de bloque <span style="background:pink;">implementado en la versión 0.0.14a</span> tiene una piel semejante a la corteza de un arbol que es igual en sus cuatro lados laterales, y dos caras de un corte transversal en la parte superior e inferior. <span style="background:pink;">Antes de la beta 1.2 solo se generaban robles, por lo que en todos los ''chunks'' previos a esa versión solo crecerán robles, en las zonas nuevas se generarán también pinos y abedules</span> La madera es muy abundante en los mapas generados naturalmente, ya que forma parte del tronco de los árboles. Además es inflamable.
 
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* Nombres alternos o recortados, siempre y cuando sean de uso común, como "[[Pato]]" o "[[Pollo]]" para "[[Gallina]]". También se permiten nombres antiguos en el juego, como "[[Mesa de fabricación]]" para "[[Mesa de trabajo]]".
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** Esto incluye los primeros nombres, identificadores, y apodos para los empleados de Mojang Studios, como "[[Nathan]]" o "[[Dinnerbone]]" para "[[Nathan Adams]]".
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* Nombres en inglés como "[[Pig]]" para "[[Cerdo]]". Sin embargo, no todos los nombres en inglés deben ser redirecciones si no son de uso común.
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* El título anterior de un artículo, incluso si el artículo fue movido a otra wiki.
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** Una excepción es cuando el título anterior no era muy usado.
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* Uso alterno de mayúsculas o formas, incluso cambiar el título a plural.
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** Sobre el plural, solo debe usarse si es irregular, dado a que de otro modo se debe en lazar en el artículo correspondiente con "<code><nowiki>[[Algo en singular]]s/es"</nowiki></code>.
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* Una parte de un artículo fusionado o multi-tópico, como una [[poción]] o una [[característica mencionada]].
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* Las redirecciones del espacio principal hacia los espacios principales de Minecraft Earth y Minecraft Dungeons.
   
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Las redirecciones en el espacio de nombres pueden llevar a donde sea, excepto a un artículo que no exista u otra redirección. <!-- sin ocupar [[Special:BrokenRedirects]] o [[Special:DoubleRedirects]] -->
De los recurrentes tipos de madera, el abedul es el más raro. Suelen ser usados para crear plantas, árboles y cabañas de madera. <span style="background:pink;">En modo supervivencia, los troncos producen de 3 a 5 bloques de madera al picarlos. En las versiones indev, infdev, alfa y beta, al picar un tronco se obtiene dicho bloque</span>. <span style="background:yellow;">Esto permite el uso de la madera como material de construcción y se puede colocar en tablones</span>.
 
   
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== Títulos de artículo ==
<span style="background:yellow;">La madera solo puede crear 4 tablones de madera.</span>. También, La madera se puede quemar en un horno para hacer carbón vegetal como sustituto del carbón de minas.
 
   
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Los títulos de artículo deberían generalmente estar en singular, salvo características en el juego con nombres en plural (por ejemplo "Botas").
<span style="background:pink;">A partir de la actualización Minecraft Beta 1.2 el 13 de enero de 2011, ahora hay cuatro tipos de madera</span>. <span style="background:yellow;">Una es la madera normal (roble), otro se asemeja a la madera de abedules de plata, otro tipo se asemeja a la madera normal, pero es más oscuro y aparece en los árboles de pino que crecen en los biomas más fríos</span>, El cuarto tipo es similar a la madera de roble, sin embargo, hay algunas diferencias de color y se inclina a un lado. <span style="background:yellow;">Estos bloques de madera producen 4 tablones de madera cuando son puestos en la zona de crafteo del inventario o en la mesa de crafteo</span>. La madera de diferentes tipos de árboles no se apila en el inventario, pero si sus tablones. <span style="background:yellow;">Los tablones hechos de diferentes tipos de árboles son completamente idénticos</span>. Los árboles de abedul tienen hojas de color ligeramente más claras que los árboles regulares, los árboles de pino tienen agujas de pino, y las hojas de la selva son frondosas como con formas de fruta en ellos.
 
   
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Los artículos deberían seguir un formato de nombre general basado en su tipo.
<span style="background:yellow;">El cuarto tipo</span> de madera <span style="background:pink;">se ha agregado en la Snapshot 12w03a</span>, Ocurren solamente en los biomas de la jungla, y que comprende los árboles exclusivos a ellos. Los árboles más altos tienen este tipo de madera en 2x2 dimensiones en vez del 1x1 normal.</div>
 
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* Los artículos sobre bloques, objetos, y entidades en el juego deben usar el nombre tal cual como está escrito en el juego.
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** Si la característica no posee un nombre en el juego, debe seguir el mismo formato como otros artículos del mismo tipo. Por ejemplo, la criatura [[Jinete arácnido]].
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** Si el artículo trata de múltiples elementos en el juego, el título debe igualmente representar a todos los títulos. Por ejemplo, un artículo sobre puertas de madera y hierro se llamaría [[Puerta]].
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* Los artículos sobre personas deben contener su primer nombre y apellido, en lugar de su apodo/nombre de ''Minecraft'' o Twitter.
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* Las versiones de la Edición Java deben ir precedidas por las palabras "Edición Java" (por ejemplo "Edición Java 1.8").
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* Las versiones de la Edición Pocket deben ir precedidas por las palabras "Edición Pocket". Por ejemplo, la actualización "Alpha 0.9.0" se titularía "[[Edición Pocket Alpha 0.9.0]]"
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** Las etapas de desarrollo de la Edición Pocket Alpha deben contener primero el nombre de su versión, y luego la palabra "build" (etapa) en minúscula seguida por el número de etapa. Por ejemplo, la etapa 2 para "0.9.0" se titularía "[[Edición Pocket Alpha 0.9.0 build 2]]"
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*** Como esos títulos de página no son completamente fieles a la versión de los nombres en el juego, esta especificación de nombrado está [[:en:Minecraft_Wiki_talk:Projects/Renaming#Adding_.22v.22_prefix_for_Bedrock_Edition_versions|actualmente en discusión]].
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** Las etapas de desarrollo de la Edición Pocket deben contener primero la palabra "alpha" en minúscula seguida por el número de la versión. Por ejemplo, "1.1.0.1" se titularía "[[Edición Pocket alpha 1.1.0.1]]"
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* Las versiones de la Edición Bedrock deben ir precedidas por las palabras "Edición Bedrock". Por ejemplo, la actualización "1.2.1" se titularía "[[Edición Bedrock 1.2.1]]"
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** Las etapas de desarrollo de la Edición Bedrock deben contener primero la palabra "beta" en minúsculas seguida del número de versión. Por ejemplo, "1.2.0.9" se titularía "[[Edición Bedrock beta 1.2.0.9]]"
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* Otras versiones deben ir precedidas por la edición. Por ejemplo, la actualización "1.0.27" para la Edición Education se titularía "[[Edición Education 1.0.27]]"
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* Si el tipo del artículo no está en la lista, debe usar el título más relevante en el [[Wikipedia:LOWERCASE|caso de oración]], no el caso del título, a menos que sea un nombre propio.
   
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== Escritura ==
El problema con esto es que la información antigua es dispersada con nueva información. La introducción debe indicar la descripción actual del bloque con la versión actual. La información histórica es buena, pero para mayor claridad, debe ser descrita en el orden cronológico en un solo lugar: la sección de Historia del artículo.
 
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{{see also|Ayuda:Fuentes oficiales}}
   
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Como el propósito de esta wiki es documentar datos, uno debería evitar siempre información especulativa y sin fundamentos o fuentes. Generalmente, la información no requiere fuentes si pueden ser vistas directamente en el juego o simplemente son obvias. Sin embargo sobre otra información, como citas de empleados de [[Mojang Studios]] e/o información que no es muy conocida, debe tener una fuente con una referencia apropiada. La plantilla {{t|cita requerida}} debería y debe ser colocada después de cualquier información que requiera una fuente. ''No'' añada contenido a un artículo si no puede hallar una fuente apropiada.
Estas directrices también se aplican a las nuevas versiones de instantáneas. Los cambios de instantánea no deben incluirse en las secciones principales hasta que se haya liberado la actualización completa. Estos nuevos cambios deben estar en una sección de Futuro para evitar que los usuarios actuales de la versión completa confundan las nuevas funciones con las actuales. Después de liberar la actualización completa, la información anterior se puede eliminar y las diferencias anteriores se moverán a la sección Historial. Las características / cambios de la instantánea se pueden incorporar entonces en las secciones principales.
 
   
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Los artículos en el espacio principal deben siempre estar escritos en tercera persona (usualmente con las conjugaciones del pronombre "usted" para el imperativo y otras, sin mencionar este pronombre), y sin términos que hagan referencia al lector. La excepción a esto son las páginas de tutoriales, donde en la mayoría de casos "tú" es el pronombre más apropiado al referirse a un jugador (o también el pronombre "uno"). Intente no usar abreviaciones de palabras. En cambio, oraciones como "Tú no deberías acercarte a los creepers porque explotarán y te matarán." deberían reemplazarse con "El jugador no debería acercarse a los creepers debido a que explotarán, probablemente matándolos."
=== Gramática ===
 
Las páginas de esta wiki deben usar el ''español/castellano de España''.<br>
 
Los nombres de los bloques/objetos en los distintos dialectos pueden aparecer al principio del artículo para ayudar a la comprensión lectora de todos los usuarios. También deberían crearse redirecciones con los nombres en los diferentes dialectos de español que redirijan a la página con el nombre en español (de España) para facilitar la búsqueda.
 
   
  +
Para enfatizar puntos, se debería usar ''cursivas'', no '''negritas''' o SOLO MAYÚSCULAS.
=== Mayúsculas ===
 
   
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La información de tutorial debe estar únicamente en artículos de tutorial, lo que incluye características de navegación de bloques o texturas. Sin embargo, los tutoriales pueden ser enlazados desde otros artículos si son relevantes.
Los objetos del juego deben ser tratados como sustantivos comunes y no deben ponerse en mayúsculas. Esto incluye objetos ficticios, como el [[fragmento de prismarina]]. La única excepción a esto son objetos que incluyen un sustantivo propio en el nombre del objeto, como por ejemplo: [[Ender Chest|Ender chest]] o [[Nether Wart|Nether wart]]. Sustantivos propios, no obstante, como [[the Nether]] o [[the Overworld]] Deben siempre estar en mayúsculas.
 
   
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=== Mantener artículos concisos y actualizados ===
Las estructuras del juego deben estar en minúsculas a menos que contengan un sustantivo propio. Los nombres de biomas también deben estar en mayúsculas.
 
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En resumen, los artículos deberían contener solo información que esté al día y actualizada, es decir, implementada en la última versión ''completa'' del juego. Todo lo que esté desactualizado debe ser trasladado a la sección de Historial del artículo. Cuando algo cambie, informe el cambio en la sección de Historial y remueva la información desactualizada de otras secciones del artículo. Es innecesario mencionar cuando una característica en particular fue añadida; esto es una vez más reservado a la sección de Historial. Oraciones como "El [[Comercio]], el cual fue implementado en la 1.3.1, es una característica que le permite a los jugadores intercambiar [[esmeralda]]s (antiguamente [[rubí]]es) por otros objetos." deberían ser escritas como ""El comercio es una característica que le permite a los jugadores intercambiar esmeraldas por otros objetos."
Ejemplos:
 
:''Debajo de la tierra, hay [[minas abandonadas]] generadas al azar.''
 
:''Un [[templo de desierto]] contiene tesoros preciosos.''
 
:''Los Blazes se generan en las [[fortalezas del Inframundo]].''
 
:''En los biomas de Océano Profundo, pueden generarse [[monumentos oceánicos]].''
 
:''Una [[fortaleza]] es hogar de el [[portal del Fin]].''
 
   
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Aquí hay un ejemplo de cómo ''no'' escribir un buen artículo. Se trata de una versión anterior del artículo [[Tronco]] en el artículo de la wiki inglesa en [[:en:Log|Log]], que se llamaba Madera (Wood) en ese entonces, traducida al español. Esta es su introducción. Lo resaltado en <span style="background:yellow;">amarillo</span> es la información redundante, y en <span style="background:pink;">rosado</span> la información histórica.
Especies de criaturas que son ficticias y solo existen en el mundo de ''Minecraft'' como el [[Creeper]] deben estar en mayúsculas. Otras criaturas deben ser tratadas normalmente. Si la palabra "el" es usada antes de el nombre de una criatura, no debe escribirse en mayúscula a menos que sea al comienzo de la oración.
 
   
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<div style="border:1px solid black; padding: 10px;">
Ejemplos:
 
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La '''madera''' <span style="background:pink;">(anteriormente conocida como '''tronco''')</span> es un tipo de bloque <span style="background:pink;">visto por primera vez en ''Minecraft'' 0.0.14a</span> Tienen una textura similar a la corteza en sus cuatro caras de lado, y una cara cortada tanto arriba como abajo. <span style="background:pink;">Solo hay troncos de roble normales disponibles en chunks generados antes de la actualización Beta 1.2 y todas las versiones anteriores, mientras que los de pino y abedul se generan en nuevos chunks</span>. La madera es muy abundante en mapas naturalmente generados, dado a que es usada para la creación de árboles. La madera puede ser talada a mano, pero usar un hacha es más rápido. La madera también es inflamable.
:''Una de las mas temidas criaturas es el [[Ghast]].''
 
:''Una [[araña de cueva]] puede envenenar a su presa.''
 
   
  +
De los tipos actuales de madera, el más raro es el de abedul. <span style="background:yellow;">Usualmente se utilizan para fabricar tablones, árboles y cabañas de madera.</span> <span style="background:pink;">En la Survival Test (Prueba de supervivencia), los bloques de madera sueltan 3-5 tablones de madera al minarse. En cambio, en Indev, Infdev, Alpha, y Beta, minar un bloque de madera suelta un bloque de madera</span>. <span style="background:yellow;">Esto permite usar la madera como un material de construcción y se puede fabricar en tablones</span>.
Las palabras "snapshot" or "pre-release" no se capitalizan (no se escriben con la primera letra en mayúscula). Además, "pre-release" debe ser escrito así, ni "prerelease" ni "Pre-Release". Las fases de desarrollo sí deben ser capitalizadas.
 
   
  +
<span style="background:yellow;">El único uso de la madera en la fabricación es para hacer cuatro tablones de madera</span>. Además, la madera puede quemarse en un horno para hacer carbón vegetal como sustituto para el carbón.
Las ediciones deben ser solo capitalizadas cuando se usan como nombres.
 
   
  +
<span style="background:pink;">Por la actualización de Minecraft Beta 1.2 el 13 de enero del 2011, ahora hay cuatro tipos de madera</span>. <span style="background:yellow;">Una es la madera normal (roble), otra se asemeja a la madera de árboles plateados de abedul, otro tipo se asemeja a la madera normal, pero es más oscuro y aparece en árboles de pino/coníferos que crecen en biomas más fríos, el cuarto tipo es similar a la madera de roble, sin embargo hay algunas diferencias en el color y está inclinada hacia un lado.</span> Los bloques de madera producen 4 tablones de madera al usarse para fabricarlos. La madera de diferentes tipos de árboles no se apila en el inventario. <span style="background:pink;">Los tablones hechos de diferentes tipos de árboles antes eran completamente idénticos</span>. Los árboles de abedul tienen hojas de colores ligeramente más apagados que los árboles normales, los árboles de pino tienen agujas de pino y las hojas de la jungla son frondosas con formas parecidas a frutas.
Ejemplos:
 
:''Minecraft'' salió oficialmente en [[Beta]] el 18 de Noviembre de 2011''
 
:''La flor cyan fue presentada en Pocket Edition [[Pocket Edition version history#A0.1|Alpha 0.1]].''
 
:''De todas las ediciones de ''Minecraft'' solo la Pocket y la Pi tienen [[cyan flower]]s.
 
   
  +
El cuarto tipo de madera <span style="background:pink;">fue introducido en la snapshot 12w03a</span>, apareciendo únicamente en biomas de jungla, y conformando árboles exclusivos a ellos. Los árboles más altos tienen este tipo de madera en dimensiones de 2x2 en lugar de la normal de 1x1.</div>
El nombres de los modos de juego deben ser capitalizados también.
 
   
  +
El problema con esto es que la información antigua está combinada con información nueva. La introducción debe indicar la descripción actual del bloque con la versión actual. La información histórica es buena, pero por claridad, debe describirse en orden cronológico en un solo lugar: la sección Historial del artículo.
Ejemplos:
 
:''En modo [[Hardcore|Extremo]] el juego funciona de forma similar al modo [[Survival]] excepto porque la dificultad está permanentemente fijada en Dificil.''
 
   
  +
==== Futuro ====
=== Títulos de artículo y de secciones ===
 
   
  +
El contenido añadido en actualizaciones futuras puede ser añadido al artículo en el contenido principal, siempre y cuando las características estén marcadas usando {{t|próximamente}} y hayan aparecido en versiones de desarrollo. Si la actualización contiene cambios mayores para el artículo, entonces el contenido puede ser mencionado como una subsección de una sección principal, o como su propia sección llamada ''"Próximamente"''. Las características próximas deben ser mencionadas también en la sección de [[#Historial|historial]] utilizando el encabezado de proximidad adecuado.
Los títulos de los artículos deben estar en el [[WP:LOWERCASE|caso de sentencia]], no en el caso del título, a menos que las frases sean nombres propios. También deben estar en forma singular para mantener la consistencia. Para los encabezados de sección, siga la mayúscula del estilo de oración, no el estilo de título, por lo que solo la primera letra del encabezado se capitaliza.
 
   
  +
Tras la salida de la actualización, todo el contenido desactualizado debe o ser movido a la sección de historial o ser removido, y todo uso de {{t|próximamente}} puede ser removido.
Las secciones principales del artículo deben comenzar con los encabezados de nivel 2 (dos signos iguales) y aumentar en uno para subsecciones. Nunca utilice encabezados de nivel 1 (un signo igual). Debe haber un espacio entre las secciones, así como un espacio entre los signos de igualdad y el nombre de la sección para la facilidad de edición. Si se utilizan enlaces de "artículo principal" o imágenes de pulgar, colóquelas inmediatamente debajo del encabezado de sección y, a continuación, un espacio después de las anteriores al contenido de la sección. Para obtener información sobre las secciones en qué orden, consulte el [[#Article layout|Diseño del artículo]] De esta guía de estilo.
 
   
=== Cursivas ===
+
=== Citas ===
  +
Todas las citas deben ser copiadas tal cual se observen, traducidas al español si es necesario. Cualquier contenido adicional entre las marcas citación debe ser encerrado en corchetes. Los puntos finales deben ir solo adentro de la cita si están en la original; de otro modo, debe ir afuera. Si la cita contiene un error presente en la original, añada {{t|sic}} después de ese texto para indicarle a los lectores que no es un error de transcripción.
   
  +
=== Lenguaje ===
La palabra ''Minecraft'' debería ir siempre en cursiva, así como cualquier otro nombre propio de videojuego u obra.<br>
 
Por ejemplo: ''Team Fortress 2'', ''Starcraft'' o ''Star Wars''.
 
   
  +
;Escritura
Esto se hace poniendo '' al comienzo y al final del texto en cursiva, no son comillas
 
  +
Las páginas en la wiki deberían utilizar el nombre en español de España para los títulos de artículos, si está disponible. Para su escritura general, se recomienda utilizar el español latino debido a su uso más extendido.
   
  +
;Formas dialectales
=== Subtítulos de imagen ===
 
  +
Se debe mantener concordancia con el uso general de las palabras. Por ejemplo, se puede usar "vos" en lugar de "tú" en los tutoriales, o se puede usar una forma verbal de "vos" o "vosotros" en lugar de las de "tú" y "ustedes" (como ejemplos, comprás, contais, mirad, etc.), pero '''no''' se pueden usar en los artículos normales, dadas las restricciones.
   
  +
;Traducciones
Los subtítulos de la imagen no deben tener períodos al final, a menos que la frase sea una oración completa.
 
  +
Para las traducciones, uno debe fijarse en las palabras que se encuentren en el texto original. Por ejemplo, una frase como "mobs will spawn on generated chunks" se debe traducir como ''"las criaturas se generan en chunks generados"'' (y fíjese el lector en "se generan", que no se debe traducir como "generarán", lo que pareciera obvio, mas no lo es).
   
=== Enlazar ===
+
=== Mayúsculas y minúsculas ===
:''Para obtener una guía completa de vinculación, consulte el [[wp:Manual of Style (linking)|manual de estilo de links]].''
 
   
  +
Los nombres en el juego deben ser tratados como sustantivos comunes y por lo tanto ''no deberían'' estar en mayúsculas, a menos que inicien una nueva oración. Esto incluye objetos ficticios, como la [[prismarina]]. Los sustantivos propios, sin embargo, como [[el Nether]] o la [[Superficie]] siempre ''deberían'' ir en mayúsculas.
El uso de enlaces es un difícil equilibrio entre proporcionar al lector bastantes enlaces útiles para permitirles "vagar por" artículos y enlaces excesivos que pueden distraerlos de su flujo de lectura.
 
   
  +
;Estructuras y biomas
El subyacente puede causar que el lector se frustre porque pueden surgir preguntas sobre el contenido del artículo que solo puede resolverse usando la opción de búsqueda u otras fuentes para aclarar, interrumpir y distraer al lector.
 
   
  +
Los nombres de estructuras y biomas en el juego no deben ir en mayúsculas.
Overlinking puede distraer al lector porque los vínculos suelen ser de color diferente haciendo que el ojo para cambiar el enfoque constantemente. Además, si la misma palabra está vinculada varias veces en el mismo párrafo, puede hacer que el lector se pregunte si los enlaces están dirigiéndolos a diferentes artículos o no.
 
  +
Ejemplos:
  +
:''Bajo tierra, hay [[mina abandonada|minas abandonadas]] generadas aleatoriamente.''
  +
:''Un [[templo del desierto]] contiene algunos botines raros.''
  +
:''Los blazes aparecen en las [[fortaleza del Nether|fortalezas del Nether]].''
  +
:''En los biomas de océano profundo, se pueden generar [[monumento]]s.''
  +
:''Una [[fortaleza]] es hogar de un [[portal del End]].''
   
  +
;Criaturas
Las directrices para la vinculación son:
 
   
  +
Cualquier instancia de una criatura debe tratarse como un sustantivo común, excepto cuando se hace referencia a la criatura con un nombre propio. Si la palabra "el" o "la" se usa antes del nombre de la criatura, no debe escribirse tampoco en mayúscula a menos que esté al principio de la oración.
* No más del 10 por ciento de las palabras de un artículo están contenidas en los enlaces.
 
   
  +
Ejemplos:
* A menos que afecte la redacción de la oración y la legibilidad de una manera negativa, dos enlaces no deben estar uno junto al otro en el texto para que se vea como un enlace.
 
  +
:''Una de las criaturas más temidas es el [[ghast]].''
  +
:''Una [[araña de cueva]] puede envenenar a su presa.''
  +
:''El jugador ha sido conocido y referido como [[Steve]].''
   
  +
;Encantamientos
* Los enlaces para un solo término no deben ser repetidos excesivamente en el mismo artículo. La vinculación excesiva se define como el uso múltiple del mismo término, en una línea o un párrafo, que casi seguramente aparecerá innecesariamente en la pantalla del espectador. Recuerde, el propósito de los enlaces es para dirigir al lector a un nuevo lugar en el punto (s) donde el lector es más probable que tome un desvío temporal debido a la necesidad de más información.
 
   
  +
Los nombres de encantamiento deben ir siempre en mayúsculas. Esto se aplica solo al primero en caso de nombres compuestos.
* Duplicar un vínculo importante distante de una ocurrencia anterior en un artículo puede ser apropiado. Si un término importante aparece muchas veces en un artículo largo, pero solo se vincula una vez al principio del artículo, puede estar subculizado. De hecho, los lectores que salten directamente a una subsección de interés aún deben poder encontrar un enlace. Pero tenga cuidado en la fijación de tales problemas, la distancia entre los enlaces duplicados es la preferencia de un editor, sin embargo, en caso de duda duplicar el término más abajo en el artículo.
 
   
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Ejemplo:
Es preferible vincular a un redireccionamiento con el uso de un enlace de canal, excepto en plantillas y otras páginas que se transcluyen. Cuando un enlace por tubería es inevitable, no debe apuntar a una redirección. Si se puede evitar un redireccionamiento utilizando un sufijo en el enlace, se prefiere. P.ej. Usando <code><nowiki>[[Creeper]]s</nowiki></code> en lugar de <code><nowiki>[[Creepers]]</nowiki></code> es correcto.
 
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:''Para hacer que el hielo se suelte como objeto, se debe usar una herramienta encantada con Toque de seda.''
   
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;Efectos de estado
=== Formato de fecha ===
 
   
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Los nombres de efectos de estado deben ir siempre en mayúsculas, salvo cuando se usen como parte de otro elemento (o se use un adjetivo que sea igual o referente al efecto). Esto se aplica solo al primero en caso de nombres compuestos.
El Minecraft Wiki es una comunidad internacional. Eso es algo bueno en general, pero hace un problema para las abreviaturas numéricas de fechas, como "12/10/11": mientras que la mayoría de los países abreviar las fechas como día / mes / año, algunos países asiáticos utilizan año / mes / día , Y Estados Unidos usa el mes / día / año. Así que la fecha anterior podría representar cualquiera de tres fechas diferentes. Para evitar este problema, la mayoría de las fechas deben escribirse en formato "Mes, DD, AAAA", p. "10 de diciembre de 2011". No utilice sobrescritos o sufijos como "23 de abril" o "4 de mayo". Si se necesita una fecha numérica o concisa (como en una tabla), utilice AAAA-MM-DD, siempre con 2 dígitos para mes y día (por ejemplo, 2011-12-10 o 2012-05-04). Además de ser el [[wikipedia:ISO 8601|ISO standard]], Las fechas en este formato naturalmente clasificarán correctamente, digamos si la columna de la tabla se hace más tarde clasificable.
 
   
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Ejemplos:
=== Estructuras de redstone ===
 
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:''Se requiere crema de magma para una poción de cuerpo ignífugo.''
{{main|Minecraft Wiki:Guia De Redstone}}
 
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:''Los esqueletos wither pueden infligir Descomposición al jugador.''
  +
:''Una araña invisible puede aparecer raramente.''
   
  +
;Ediciones
Los escritos para circuitos redstone y mecanismos deben seguir una sola convención en el wiki.
 
   
  +
"Snapshot" y "pre-release" no deberían ir en mayúsculas, salvo en casos en donde el juego las muestre en mayúsculas, para el cual solo deberían ir en mayúsculas en el contexto del nombre en sí. "Pre-release" siempre debe tener un guion. Las fases de desarrollo deben ir en mayúsculas.
== Diseño del artículo ==
 
   
  +
Las ediciones solo deben ir en mayúsculas al usarse como sustantivos.
Todos los artículos (con excepción de algunos) deben usar el siguiente esquema. Asegúrate de que los títulos de sección tienen un espacio en blanco por encima y otro por debajo, además de estar separados también de los signos igual por un espacio a cada lado. Las plantillas de artículo {{tl|principal}} o cualquier imagen de la sección deben ser colocados inmediatamente después del espacio en blanco bajo el titulo de esta.
 
   
  +
Ejemplos:
* Al principio de todo, añade los carteles y las plantillas, como {{tl|snapshot}} para cualquier cosa que no haya salido aún en un lanzamiento completo, {{tl|bloque}} para los bloques, y así.
 
  +
:''Minecraft: Java Edition'' (Edición Java) salió oficialmente de la [[Beta]] el 18 de noviembre del 2011''
  +
:''La rosa, con una textura exclusiva, fue introducida en la [[Edición Pocket v0.1.0 alpha]].''
  +
:''De todas las ediciones de ''Minecraft'' solo las ediciones Pocket y Pi tienen [[rosa]]s azules.
   
  +
;Modos de juego
* Después una pequeña introducción que describa brevemente el artículo.
 
   
  +
los nombres de los modos de juego deben ir en mayúsculas si van solos salvo se usen como adjetivos. De otro modo si acompañan a la palabra "modo" u otra van en minúsculas.
* A continuación, el cuerpo del artículo, empezando con el primer encabezado.
 
   
  +
Ejemplos:
''Nota: Ten en mente que los encabezados deben ser h2 (dos signos =). Por motivos de formato, en esta página se usa h3 (tres =).
 
  +
:''En el [[modo extremo]] el juego actúa similar al [[modo supervivencia]] excepto que la dificultad está colocada permanentemente en ''"Difícil"''.
   
=== Introducción ===
+
=== Encabezados de sección ===
  +
Las secciones principales del artículo deben iniciar con encabezados de nivel 2 (<code><nowiki>==Encabezado==</nowiki></code>) e incrementar por uno para las subsecciones. ''Nunca'' use encabezados de nivel 1 (<code><nowiki>=Encabezado=</nowiki></code>), ya que están reservados para el título del artículo.
   
  +
Siga las mayúsculas del estilo de la oración, no del estilo del título, por lo que solo la primera letra del encabezado y los nombres propios se escriben en mayúscula.
La sección de introducción de un artículo es la sección que va antes del primer encabezado. Debería ser una vista general del artículo, un resumen que describa los puntos más importantes.
 
El tema del artículo debería mencionarse al principio, en la primera frase, y además en '''negrita'''. En cambio, solo va en negrita la primera vez que se menciona. Por ejemplo:
 
:Los '''picos''' son una de las [[herramientas]] más comunes en el juego, siendo necesarios para minar todas las [[mena]]s y muchos otros tipos de [[bloques]]. Se necesitan picos de diferente calidad para conseguir minar cierto tipos de menas y bloques.
 
   
  +
Los encabezados no deben tener enlaces o plantillas en ellos; los enlaces deben ser colocados debajo, como en una plantilla de {{tl|Artículo principal}}.
=== Obtención ===
 
   
  +
Aunque no es obligatorio, tener un espacio entre las secciones y un espacio entre los signos de igualdad y el nombre de la sección facilita la edición.
Para bloques y objetos, esta sección contiene la información de como se consiguen en modo Supervivencia sin trucos, incluyendo la información sobre la generación natural de estos bloques y objetos.
 
   
  +
Coloque las hatnotes (notas) y las imágenes inmediatamente debajo del encabezado de la sección, y luego un espacio después de esas antes del contenido de la sección.
Si hay varias formas de conseguir un bloque u objeto, deberían ser listadas por viñetización (puntos) o en subcategorías de la sección (preferentemente).
 
   
  +
No añada secciones en blanco a menos que estén marcadas con {{t|sección vacía}} para solicitar una expansión pronta.
Si solo hay una forma de obtenerlo, esta sección podría llamarse de una manera alternativa (por ejemplo, ''Fabricación'' o ''Funcidión'').
 
   
  +
Para información sobre el orden en el que deben ir las secciones, véase la sección [[#Orden del artículo|Orden del artículo]] de esta guía de estilo.
=== Utilización ===
 
   
  +
=== Cursiva ===
Para bloques y elementos, esta sección contiene información sobre lo que se puede hacer con ellos. Esto incluye el uso del tema del artículo como un ingrediente de elaboración o fundición, como alimento, o para el comercio, o la explotación de las propiedades especiales de un bloque, como el uso de un botón para crear un pulso redstone.
 
   
  +
Cualquier uso de "''Minecraft''&#8202;" debe ir en cursiva. Cualquier uso del nombre de un videojuego debe ir también en cursiva. Por ejemplo: "''Team Fortress 2''".
El uso de la artesanía debe ser {{t|crafting usage}}. Las recetas solo deben introducirse manualmente (using {{t|crafting}}) if {{t|crafting usage}} No muestra las recetas correctas.
 
   
  +
Los nombres oficiales de ediciones de ''Minecraft'' usados como subtítulos, como "''Java Edition''" y "''Education Edition''" deben ir en cursiva; los nombres de otras ediciones, como "Bedrock Edition" y "Legacy Console Edition", lo tienen opcional, mientras sigan una escritura consistente.
Al igual que la sección de obtención, esta sección debe dividirse en subsecciones o denominarse alternativamente si es apropiado, p. '' Como un ingrediente de elaboración '' si el bloque o elemento se utiliza en una receta de elaboración.
 
   
  +
Las traducciones al español de estos, como "Edición Java" o "Edición Bedrock", no van en cursiva.
Por lo general, debe evitarse llenar esta sección con consejos sobre arquitectura y diseño de interiores.
 
   
  +
Además, si el nombre de la edición también se refiere a una versión específica, no debería ir en mayúsculas, dependiendo del caso. Por ejemplo: "Edición Java 1.16" no debe ir en cursiva, cuando "''Java Edition''" sí. Es importante remarcar que depende del uso en la oración, dado a que puede haber casos en los que se necesite resaltar una versión, o sea un caso especial.
'''Cualquier otra sección va aquí, entre los valores de Uso y Datos.'''
 
   
=== Valores de datos ===
+
=== Imágenes ===
  +
{{See also|Minecraft Wiki:Vistas estandarizadas}}
  +
{{split|Minecraft Wiki:Guía de estilo/Imágenes|section=12}}
   
  +
Al agregar capturas de pantalla a un artículo, asegúrese de que usen texturas e interfaces vanilla. No se permiten capturas de pantalla que utilicen paquetes de texturas personalizados, modificaciones de interfaces y otro contenido personalizado.
Esta sección contiene una lista de posibles [[Data values]] for the block or item in question. Para el bloque o elemento en cuestión. La lista debe estar en una subpágina del artículo principal, e.g. [[Coal/DV]], y use {{tl|dvt}}. La subpágina debe ser [[wp:transclusion|transcluded]] La sección Valores de datos con {{/ DV}}</nowiki></code>.
 
   
  +
Los títulos de las imágenes no deben tener puntos al final, a menos que la frase sea una oración completa.
Si la sección contiene cualquier texto descriptivo además de la lista, este texto también se debe incluir en la subpágina / DV.
 
   
  +
Las imágenes agregadas a los artículos deben ajustarse a las siguientes pautas:
=== Logros ===
 
  +
* Las imágenes deben mostrar un atributo del tema del artículo.
  +
** Las imágenes no deben mostrar comportamientos extraños o graciosos no intencionales, como criaturas "sentadas" en escaleras.
  +
** Las imágenes no deben tener el único propósito de mostrar un error, sino informe el error en el [http://bugs.mojang.com buscador oficial].
  +
** Deben evitarse las imágenes que muestren el uso de funciones específicas como parte de construcciones del jugador.
  +
* Los artículos solo deben tener una imagen que muestre un atributo individual del contenido de los artículos. Por ejemplo, un zombi con armadura.
  +
* Las imágenes deben mostrar la versión más actualizada de Minecraft disponible para el contenido.
  +
** Las imágenes obsoletas están sujetas a ser eliminadas.
   
  +
=== Enlaces ===
Esta sección contiene los logros relacionados con el tema del artículo. Las secciones de logro deben ser {{tl|load achievements}} (e.g. {{tl|load achievements|Leader Of The Pack}}). Los logros solo deben introducirse manualmente (usando {{tl|achievements}}) if {{tl|load achievements}} No muestra los logros correctos.
 
  +
:''Para una guía completa sobre enlaces, refiérase al [[:en:wikipedia:Manual of Style (linking)|Manual de estilo para enlaces]] de Wikipedia, aunque nótese que algunas de las políticas sobre enlaces listadas allí son diferentes a muchas de las presentes aquí.''
   
  +
El uso de enlaces es un balance complicado entre proveerle al lector suficientes enlaces para permitirles "navegar entre" artículos y demasiados enlaces que pueden distraerlos de su flujo de lectura.
=== Vídeo ===
 
   
  +
Usar pocos enlaces puede provocar que el lector se sienta frustrado porque pueden surgir preguntas sobre el contenido del artículo que solo se pueden responder usando la opción de búsqueda u otras fuentes para aclaraciones, interrumpiendo y distrayendo al lector.
La sección de vídeo contiene el video producido en la [http://www.youtube.com/user/mcspotlights Minecraft Community Spotlight YouTube channel] Por la maldición. Los vídeos de esta sección se deben incrustar en una subpágina del artículo principal, p. Bloquear / vídeo y, a continuación [[wp:transclusion|pasa]] a la sección Video con <code><nowiki>{{/video}}</nowiki></code>. Lo único que debe estar en esta sección es <code><nowiki>{{/video}}</nowiki></code>, Con excepción de las notas que corregir algo malo en el video, o si el video no está en esa página web del artículo, como <code><nowiki>{{:Tripwire/video}}</nowiki></code> en la pagina [[String]].
 
   
  +
Usar demasiados enlaces puede distraer al lector porque los enlaces están coloreados de manera diferente provocando que sus ojos alternen constantemente un foco de atención. Además, si la misma palabra está enlazada varias veces en el mismo párrafo puede provocar que el lector se pregunte si llevan al mismo artículo o no.
=== Historial ===
 
   
  +
Las pautas para enlaces son:
Las secciones de historia deben usar {{tl|History}}.. Para proporcionar precisión, los cambios realizados en instantáneas deben conservar la versión exacta del cambio incluso cuando se libera la actualización (por ejemplo, 12w08a además de 1.2). Esto se puede hacer usando el <code><nowiki>{{{snap}}}</nowiki></code> Parámetro de <code><nowiki>{{History}}</nowiki></code> (e.g., <code><nowiki>{{History||1.6|snap=13w16a|Added horses.}}</nowiki></code>).
 
   
  +
* No más del 10 por ciento de las palabras de un artículo están contenidas en enlaces.
=== Problemas ===
 
   
  +
* A menos que afecte la redacción y la legibilidad de la oración de manera negativa, dos enlaces no deben estar uno al lado del otro en el texto para que parezca un solo enlace.
La sección Problemas solo debe contener {{tl|Lista de temas}}. Nada más va en esta sección.
 
   
  +
* Los enlaces para un solo término no deben repetirse excesivamente en el mismo artículo. El enlazado excesivo se define como el uso múltiple del mismo término, en una línea o un párrafo, que casi con certeza aparecerá innecesariamente en la pantalla del espectador. Recuerde, el propósito de los enlaces es dirigir al lector a un nuevo lugar en el(los) punto(s) donde es más probable que el lector tome un desvío temporal debido a que necesita más información.
=== Curiosidades ===
 
   
  +
* Puede ser apropiado duplicar un enlace importante distante de una ocurrencia anterior en un artículo. Si un término importante aparece muchas veces en un artículo extenso, pero solo está vinculado una vez al principio del artículo, es posible que no esté muy enlazado. De hecho, los lectores que van directamente a una subsección de interés deberían poder encontrar un enlace. Pero tenga cuidado al solucionar estos problemas, la distancia entre los enlaces duplicados es la preferencia del editor; sin embargo, si tiene dudas, duplique el término más adelante en el artículo.
Las curiosidades solo deben ser hechos y no contienen especulación ni opinión. Las secciones de trivialidades solo deben contener información que no se ajuste a ninguna otra parte del artículo. Trivia no debe ser obvio para los jugadores y debe ser la información que los lectores no es probable que saben, pero estaría interesado en.
 
   
  +
Se prefiere vincular a una redirección a usar un enlace canalizado, excepto en plantillas y otras páginas que serán transcluidas. Cuando un enlace canalizado es inevitable, no debe apuntar a una redirección. Si se puede evitar una redirección usando un sufijo en el enlace, es preferible. Por ejemplo, se prefiere usar <code><nowiki>[[Creeper]]s</nowiki></code> en lugar de <code><nowiki>[[Creepers]]</nowiki></code>.
Antecedentes relacionados con la historia deben evitarse si es posible. P.ej. "La textura original del pistón tenía una banda de hierro corriendo sobre la cabeza. Esto se eliminó más tarde, solo dejando entre paréntesis de hierro alrededor de las esquinas y los bordes "se debe combinar en la información de versión relevante en la sección de Historia.
 
   
  +
=== Formato de fechas ===
Trivialidades relacionadas con los elementos visuales del juego también deben evitarse, especialmente si la pieza de trivia no es válida para paquetes de recursos personalizados.
 
   
  +
La Minecraft Wiki es una comunidad internacional. En sí es bueno, aunque puede generar problemas con abreviaciones numéricas, como "12/10/11": aunque la mayoría de países abrevia las fechas como día/mes/año, algunos países usan año/mes/día, y otros mes/día/año. Esto implica que la fecha numérica puede representar cualquiera de estos casos.
Las trivialidades no deben indicar cómo una característica de un bloque, elemento, mob u otro elemento de juego se relaciona con las características de otros. Esto incluye, pero no se limita a, enumerar otros elementos de juego que comparten una característica determinada, enumerar elementos que no comparten una característica determinada o indicar que un elemento de juego es el primero o único que tiene una característica determinada. Si una trivia es relevante y no la opinión o la especulación, considere incorporarla en el artículo principal antes de considerarla para la cancelación. <!-- copied and slightly modified from http://wiki.teamfortress.com/wiki/Help:Style_guide/Trivia#What_is_not_trivia.3F -->
 
   
  +
Para evitar este problema, la mayoría de fechas debería escribirse con el formato "Día del Mes del Año", o sea "DD del MM del AAAA" (o en cambio "Mes&nbsp;Día, Año", o sea "MM&nsbp;DD, AAAA"), ''por ejemplo'' "Diciembre&nbsp;10, 2011" o "10 de diciembre del 2011".
=== Galería ===
 
   
  +
No utilice superíndices ni sufijos como "23<sup>°/avo</sup> día de abril " o "4<sup>°/to</sup> de mayo". Si se necesita una fecha numérica o concisa (como en una tabla), utilice AAAA-MM-DD, siempre con 2 dígitos para el mes y el día ("por ejemplo", 2011-12-10 o 2012-05-04 ). Además de ser el [[:en:wikipedia:ISO 8601|ISO estándar]], las fechas en este formato naturalmente se ordenarán correctamente, digamos si la columna de la tabla se vuelve después ordenable.
<!--
 
Add some guidelines about what sort of images are acceptable in the gallery section, and when they should be in the main body of the article instead of the gallery section.
 
It shouldn't just be used as a dumping ground for any old tat which is vaguely related to the article.
 
-->
 
Utilice la etiqueta de la [[mw:Help:Images#Rendering a gallery of images|galleria]] para añadir una galería de imágenes.
 
<pre>
 
<gallery>
 
File:Filename.png|File description
 
File:Anotherfile.jpg|Another description
 
</gallery>
 
</pre>
 
   
=== Véase también ===
+
=== Comandos ===
  +
Los comandos en el juego deben estar en un formato específico para mayor comprensión. Las claves literales que se deben escribir en el chat no tienen corchetes aplicados para formato (por ejemplo, <code>/data merge</code>). Las variables deben estar dentro de corchetes angulares y deben estar en cursiva (por ejemplo, <code><''target''></code>). El contenido opcional debe estar dentro de corchete, pero estos no deben reemplazar ningún corchete angular (por ejemplo, <code>[<''scale''>]</code> es una variable opcional donde sea que <code>[scale]</code> es una clave opcional).
   
  +
Se debe colocar en paréntesis una lista de claves válidas para cada opción separadas por una barra vertical (por ejemplo, <code>(eyes|feet)</code>). En el ejemplo <code>/advancement (grant|revoke) <''targets''> solo <''advancement''> [<criterion>]</code>, <code>/advancement</code> y <code>only</code> son literales para copiarse tal cual en el chat, <code>(grant|revoke)</code> es una lista de elecciones para texto literal donde o <code>grant</code> o <code>revoke</code> deben colocarse en el chat, <code><''targets''></code> y <code><''advancement''></code> variables obligatorias que deben ser reemplazadas por valores válidos, y <code>[<''criterion''>]</code> es una variable opcional que debe ser reemplazada por valores válidos.
Las secciones de "Véase también" deberían contener solamente enlaces a artículos que no han sido mencionados en ninguna otra parte del artículo, y pertenecen a un tema relevante.
 
   
=== Referencias ===
+
== Archivos ==
  +
Los nombres de archivo deben ser consistentes para que sean fáciles de encontrar. Los archivos usados en las infoboxes (cajas de información) de los artículos deben estar tituladas con el nombre exacto del tema como se ve en el juego usando es-ES (cuando sea posible), y debe ser un [[Minecraft Wiki:Renderizado|renderizado isométrico]]. La revisiones antiguas de archivos deberían tomar el formato de "''Elemento/Tema'' EJ''X'' EB''Y''", donde ''X'' y ''Y'' son los números de revisión para la Edición Java y la Edición Bedrock, respectivamente. Este número se incrementa cada vez que la textura se actualiza en el juego (por ejemplo, no en imágenes de adelanto). "''Elemento/Tema''" debe redirigir a la revisión más reciente. Si las texturas actuales para la Edición Java y la Edición Bedrock difieren, "''Elemento/Tema''" redirigirá a la textura de la Edición Java, mientras que "''Elemento/Tema'' BE" redirigirá a la textura de la Edición Bedrock. Las texturas añadidas en snapshots deben seguir esta convención de nombrado, aunque "'' Elemento/Tema''" no debe redirigir a la textura hasta que se incluya en una versión completa.
   
  +
Por ejemplo, los archivos de textura para la roca serían así:
{{tl|reflist}} Normalmente, pero si se desean más columnas debido a muchas referencias, agregue un número: {{tl|reflist|2}}, {{tl|reflist|3}}, y así.
 
  +
* "Roca EJ1.png"
  +
* "Roca EJ2.png"
  +
* "Roca EJ3 EB1.png"
  +
* "Roca EJ4 EB2.png"
  +
* "Roca EJ5.png"
  +
* "Roca EJ6 EB3.png"
  +
** "Roca.png" redirige aquí.
   
  +
los archivos del "''Elemento/Tema'' EJ''X'' EB''Y''" deben usarse en lugares donde la textura no debería cambiar si se actualiza la textura, como las secciones del historial y las guías de versión. Los archivos "'' Elemento/Tema''" deben usarse en lugares donde la textura siempre debe estar actualizada, como las cajas de información (infoboxes).
* Después de que las referencias (espacio doble) serán cualquier plantilla de navegación aplicable, como {{tl|blocks}}, Y luego cualquier categoría aplicable.
 
  +
* Lo último en cada página serán los enlaces del idioma interwiki.
 
  +
== Orden del artículo ==
  +
  +
Para mantener la consistencia, todos los artículos de un tipo específico deben seguir un diseño general.
  +
# [[Template:hatnote|Hatnote]]s (Cajas de nota)
  +
# [[Template:Message box|Message box]]es (Cajas de mensaje)
  +
# [[Template:Infobox|Infobox]]es (Cajas de información)
  +
# Introducción con una descripción general
  +
# Cuerpo del artículo
  +
# Véase también
  +
# Notas y referencias
  +
# Navboxes (cajas de navegación) aplicables al final
  +
# DEFAULTSORT
  +
# Categorías
  +
# Interwikis
  +
  +
Sea inteligente al agregar una caja de mensaje: demasiadas cajas en la parte superior de una página o sección no son útiles. Si ya hay una, mueva las que no sean necesarias para el lector más abajo en la página, por ejemplo en una sección relevante o al final.
  +
  +
Si un artículo no posee un orden actualmente, uno puede proponerse en la [[Minecraft Wiki discusión:Guía de estilo|página de discusión]]; de otro modo, trate de usar un orden que siga un estilo similar a uno existente. Los órdenes de archivos actuales incluyen:
  +
* [[/Características/]]
  +
* [[/Redstone/]]
  +
* [[/Versiones/]]
   
 
{{Ayuda}}
 
{{Ayuda}}
   
 
[[Categoría:Ayuda]]
 
[[Categoría:Ayuda]]
  +
   
 
[[de:Minecraft Wiki:Gestaltungsrichtlinien]]
 
[[de:Minecraft Wiki:Gestaltungsrichtlinien]]
 
[[en:Minecraft Wiki:Style guide]]
 
[[en:Minecraft Wiki:Style guide]]
[[it:Minecraft Wiki:Guida allo stile]]
+
[[it:Minecraft Wiki:Guida di stile]]
 
[[ja:Minecraft Wiki:スタイルガイド]]
 
[[ja:Minecraft Wiki:スタイルガイド]]
  +
[[ko:Minecraft Wiki:스타일 가이드]]
 
[[nl:Minecraft Wiki:Schrijfwijzer]]
 
[[nl:Minecraft Wiki:Schrijfwijzer]]
  +
[[pt:Minecraft Wiki:Guia de estilo]]
  +
[[ru:Minecraft Wiki:Руководство по стилю]]
  +
[[zh:Minecraft Wiki:格式指导]]

Revisión del 01:44 12 ene 2021

Esta guía busca proveer una guía de estilo comprensiva para que la sigan todos los artículos de Minecraft Wiki. 
Hay siempre disputas sobre qué estilo o formato usar, por lo que una guía oficial ayuda a resolver esos problemas y a alcanzar un consenso.

Aunque Wikipedia ya proporciona una guía de estilo más general, se necesita una más especial para pautas específicas para Minecraft. Por lo tanto, solo pautas pertinentes a la Minecraft Wiki y sus reglas de formato básico se incluyen aquí. Si alguna contradicción aparece, esta página siempre toma precedencia sobre sus subpáginas y la guía de estilo de Wikipedia.

Notabilidad

Los artículos solo se permiten en un espacio principal se encajan en los siguientes criterios. Los que no encajen en ellos pueden ser eliminados sin avisar.

General
  1. Los artículos deben contener suficiente información para merecer una página completa. Si no tienen la suficiente, deberían fusionarse con otros artículos similares.
  2. Los artículos deben pertenecer directamente a Minecraft de alguna forma.
  3. Los artículos sobre gente solo se permiten si la persona en cuestión es un desarrollador de Minecraft y/o parte de o cercanamente relacionado a Mojang Studios.
  4. Usualmente las características que aún no estén en el juego deberían estar solo en el artículo de las características mencionadas de esa versión.
    1. Esto excluye características que fueron removidas o características en versiones de desarrollo, lo que puede ser mencionado en los artículos afectados por la característica y en los artículos de versión relevantes.
  5. Los artículos sobre versiones de Minecraft pueden ser creados para versiones publicadas, de lo cual deberían crearse artículos separados para cada versión de desarrollo.
    1. Se pueden crear artículos de versiones futuras, mas no de versiones de desarrollo futuras. Estos deben crearse si hay información y una fuente segura de la existencia de aquella versión aún no publicada. Las fuentes incluyen versiones de desarrollo o múltiples fuentes de características para la siguiente actualización. Además, las versiones futuras deberían añadirse como subsección de Versiones planeadas.
Comunidad
  1. Las estrategias para jugar, guías, "cómo-hacer-algo"s, etc., deberían ser subpáginas de Tutoriales.
    1. Las páginas que contienen una lista de construcciones misceláneas que un usuario puede hacer no son consideradas tutoriales. Deben mantenerse en el espacio de usuario. Esto incluye actividades creadas por los usuarios y retos.
  2. Sobre añadir minijuegos solo están permitidos si Mojang Studios afirma haberlos jugado.
  3. Los artículos sobre modificaciones de clientes o servidores (mods), o programas de terceros y editores de mapas, no están permitidos en la wiki.
    1. Es mejor dejarlos en la Feed the Beast Wiki (y su versión en español), una wiki enfocada en documentar contenido modificado.
  4. Los artículos sobre servidores personalizados no deberían ser creados.
    1. Esos artículos encajan mejor en la Minecraft Servers wiki, debido a que esta diseñada para documentar esa información.
Normas
 4.  No está permitido crear artículos sobre parodia, comedia, cosas sin sentido, falsedades, y especulación, o cualquier otro artículo que pueda confundir a los jugadores.
 5.  No están permitidos los artículos creados para publicitar servidores específicos u otros productos.
 6.  Los artículos sobre comunidades no están permitidos debido a problemas de publicidad.

Los artículos en el espacio de nombres "Usuario:" están exentos de las pautas de notabilidad. Pueden ser usados para lo que sea, mientras que sigan las otras normas. Sin embargo, se recomienda que se mantengan libres y limpios para no obstruir las categorías de mantenimiento, dado a que esas páginas de usuario pueden ser elegibles para una limpieza y blanqueado por inactividad del usuario.

Redirecciones

Las redirecciones están exentas de la notabilidad normal, pero deben redirigir a un artículo que encaje en las pautas de notabilidad. Si una redirección lleva a otra wiki, debe usar {{redirección suave}}. Se pueden crear redirecciones si encajan en algo de lo siguiente.

  • Formas dialectales o alternas de títulos, como "Papa" para "Patata".
    • No están permitidos mala escritura/errores ortográficos, mal lenguaje, ni formatos irregulares.
  • Nombres alternos o recortados, siempre y cuando sean de uso común, como "Pato" o "Pollo" para "Gallina". También se permiten nombres antiguos en el juego, como "Mesa de fabricación" para "Mesa de trabajo".
    • Esto incluye los primeros nombres, identificadores, y apodos para los empleados de Mojang Studios, como "Nathan" o "Dinnerbone" para "Nathan Adams".
  • Nombres en inglés como "Pig" para "Cerdo". Sin embargo, no todos los nombres en inglés deben ser redirecciones si no son de uso común.
  • El título anterior de un artículo, incluso si el artículo fue movido a otra wiki.
    • Una excepción es cuando el título anterior no era muy usado.
  • Uso alterno de mayúsculas o formas, incluso cambiar el título a plural.
    • Sobre el plural, solo debe usarse si es irregular, dado a que de otro modo se debe en lazar en el artículo correspondiente con "[[Algo en singular]]s/es".
  • Una parte de un artículo fusionado o multi-tópico, como una poción o una característica mencionada.
  • Las redirecciones del espacio principal hacia los espacios principales de Minecraft Earth y Minecraft Dungeons.

Las redirecciones en el espacio de nombres pueden llevar a donde sea, excepto a un artículo que no exista u otra redirección.

Títulos de artículo

Los títulos de artículo deberían generalmente estar en singular, salvo características en el juego con nombres en plural (por ejemplo "Botas").

Los artículos deberían seguir un formato de nombre general basado en su tipo.

  • Los artículos sobre bloques, objetos, y entidades en el juego deben usar el nombre tal cual como está escrito en el juego.
    • Si la característica no posee un nombre en el juego, debe seguir el mismo formato como otros artículos del mismo tipo. Por ejemplo, la criatura Jinete arácnido.
    • Si el artículo trata de múltiples elementos en el juego, el título debe igualmente representar a todos los títulos. Por ejemplo, un artículo sobre puertas de madera y hierro se llamaría Puerta.
  • Los artículos sobre personas deben contener su primer nombre y apellido, en lugar de su apodo/nombre de Minecraft o Twitter.
  • Las versiones de la Edición Java deben ir precedidas por las palabras "Edición Java" (por ejemplo "Edición Java 1.8").
  • Las versiones de la Edición Pocket deben ir precedidas por las palabras "Edición Pocket". Por ejemplo, la actualización "Alpha 0.9.0" se titularía "Edición Pocket Alpha 0.9.0"
    • Las etapas de desarrollo de la Edición Pocket Alpha deben contener primero el nombre de su versión, y luego la palabra "build" (etapa) en minúscula seguida por el número de etapa. Por ejemplo, la etapa 2 para "0.9.0" se titularía "Edición Pocket Alpha 0.9.0 build 2"
      • Como esos títulos de página no son completamente fieles a la versión de los nombres en el juego, esta especificación de nombrado está actualmente en discusión.
    • Las etapas de desarrollo de la Edición Pocket deben contener primero la palabra "alpha" en minúscula seguida por el número de la versión. Por ejemplo, "1.1.0.1" se titularía "Edición Pocket alpha 1.1.0.1"
  • Las versiones de la Edición Bedrock deben ir precedidas por las palabras "Edición Bedrock". Por ejemplo, la actualización "1.2.1" se titularía "Edición Bedrock 1.2.1"
    • Las etapas de desarrollo de la Edición Bedrock deben contener primero la palabra "beta" en minúsculas seguida del número de versión. Por ejemplo, "1.2.0.9" se titularía "Edición Bedrock beta 1.2.0.9"
  • Otras versiones deben ir precedidas por la edición. Por ejemplo, la actualización "1.0.27" para la Edición Education se titularía "Edición Education 1.0.27"
  • Si el tipo del artículo no está en la lista, debe usar el título más relevante en el caso de oración, no el caso del título, a menos que sea un nombre propio.

Escritura

Véase también: Ayuda:Fuentes oficiales

Como el propósito de esta wiki es documentar datos, uno debería evitar siempre información especulativa y sin fundamentos o fuentes. Generalmente, la información no requiere fuentes si pueden ser vistas directamente en el juego o simplemente son obvias. Sin embargo sobre otra información, como citas de empleados de Mojang Studios e/o información que no es muy conocida, debe tener una fuente con una referencia apropiada. La plantilla {{cita requerida}} debería y debe ser colocada después de cualquier información que requiera una fuente. No añada contenido a un artículo si no puede hallar una fuente apropiada.

Los artículos en el espacio principal deben siempre estar escritos en tercera persona (usualmente con las conjugaciones del pronombre "usted" para el imperativo y otras, sin mencionar este pronombre), y sin términos que hagan referencia al lector. La excepción a esto son las páginas de tutoriales, donde en la mayoría de casos "tú" es el pronombre más apropiado al referirse a un jugador (o también el pronombre "uno"). Intente no usar abreviaciones de palabras. En cambio, oraciones como "Tú no deberías acercarte a los creepers porque explotarán y te matarán." deberían reemplazarse con "El jugador no debería acercarse a los creepers debido a que explotarán, probablemente matándolos."

Para enfatizar puntos, se debería usar cursivas, no negritas o SOLO MAYÚSCULAS.

La información de tutorial debe estar únicamente en artículos de tutorial, lo que incluye características de navegación de bloques o texturas. Sin embargo, los tutoriales pueden ser enlazados desde otros artículos si son relevantes.

Mantener artículos concisos y actualizados

En resumen, los artículos deberían contener solo información que esté al día y actualizada, es decir, implementada en la última versión completa del juego. Todo lo que esté desactualizado debe ser trasladado a la sección de Historial del artículo. Cuando algo cambie, informe el cambio en la sección de Historial y remueva la información desactualizada de otras secciones del artículo. Es innecesario mencionar cuando una característica en particular fue añadida; esto es una vez más reservado a la sección de Historial. Oraciones como "El Comercio, el cual fue implementado en la 1.3.1, es una característica que le permite a los jugadores intercambiar esmeraldas (antiguamente rubíes) por otros objetos." deberían ser escritas como ""El comercio es una característica que le permite a los jugadores intercambiar esmeraldas por otros objetos."

Aquí hay un ejemplo de cómo no escribir un buen artículo. Se trata de una versión anterior del artículo Tronco en el artículo de la wiki inglesa en Log, que se llamaba Madera (Wood) en ese entonces, traducida al español. Esta es su introducción. Lo resaltado en amarillo es la información redundante, y en rosado la información histórica.

La madera (anteriormente conocida como tronco) es un tipo de bloque visto por primera vez en Minecraft 0.0.14a Tienen una textura similar a la corteza en sus cuatro caras de lado, y una cara cortada tanto arriba como abajo. Solo hay troncos de roble normales disponibles en chunks generados antes de la actualización Beta 1.2 y todas las versiones anteriores, mientras que los de pino y abedul se generan en nuevos chunks. La madera es muy abundante en mapas naturalmente generados, dado a que es usada para la creación de árboles. La madera puede ser talada a mano, pero usar un hacha es más rápido. La madera también es inflamable.

De los tipos actuales de madera, el más raro es el de abedul. Usualmente se utilizan para fabricar tablones, árboles y cabañas de madera. En la Survival Test (Prueba de supervivencia), los bloques de madera sueltan 3-5 tablones de madera al minarse. En cambio, en Indev, Infdev, Alpha, y Beta, minar un bloque de madera suelta un bloque de madera. Esto permite usar la madera como un material de construcción y se puede fabricar en tablones.

El único uso de la madera en la fabricación es para hacer cuatro tablones de madera. Además, la madera puede quemarse en un horno para hacer carbón vegetal como sustituto para el carbón.

Por la actualización de Minecraft Beta 1.2 el 13 de enero del 2011, ahora hay cuatro tipos de madera. Una es la madera normal (roble), otra se asemeja a la madera de árboles plateados de abedul, otro tipo se asemeja a la madera normal, pero es más oscuro y aparece en árboles de pino/coníferos que crecen en biomas más fríos, el cuarto tipo es similar a la madera de roble, sin embargo hay algunas diferencias en el color y está inclinada hacia un lado. Los bloques de madera producen 4 tablones de madera al usarse para fabricarlos. La madera de diferentes tipos de árboles no se apila en el inventario. Los tablones hechos de diferentes tipos de árboles antes eran completamente idénticos. Los árboles de abedul tienen hojas de colores ligeramente más apagados que los árboles normales, los árboles de pino tienen agujas de pino y las hojas de la jungla son frondosas con formas parecidas a frutas.

El cuarto tipo de madera fue introducido en la snapshot 12w03a, apareciendo únicamente en biomas de jungla, y conformando árboles exclusivos a ellos. Los árboles más altos tienen este tipo de madera en dimensiones de 2x2 en lugar de la normal de 1x1.

El problema con esto es que la información antigua está combinada con información nueva. La introducción debe indicar la descripción actual del bloque con la versión actual. La información histórica es buena, pero por claridad, debe describirse en orden cronológico en un solo lugar: la sección Historial del artículo.

Futuro

El contenido añadido en actualizaciones futuras puede ser añadido al artículo en el contenido principal, siempre y cuando las características estén marcadas usando {{próximamente}} y hayan aparecido en versiones de desarrollo. Si la actualización contiene cambios mayores para el artículo, entonces el contenido puede ser mencionado como una subsección de una sección principal, o como su propia sección llamada "Próximamente". Las características próximas deben ser mencionadas también en la sección de historial utilizando el encabezado de proximidad adecuado.

Tras la salida de la actualización, todo el contenido desactualizado debe o ser movido a la sección de historial o ser removido, y todo uso de {{próximamente}} puede ser removido.

Citas

Todas las citas deben ser copiadas tal cual se observen, traducidas al español si es necesario. Cualquier contenido adicional entre las marcas citación debe ser encerrado en corchetes. Los puntos finales deben ir solo adentro de la cita si están en la original; de otro modo, debe ir afuera. Si la cita contiene un error presente en la original, añada {{sic}} después de ese texto para indicarle a los lectores que no es un error de transcripción.

Lenguaje

Escritura

Las páginas en la wiki deberían utilizar el nombre en español de España para los títulos de artículos, si está disponible. Para su escritura general, se recomienda utilizar el español latino debido a su uso más extendido.

Formas dialectales

Se debe mantener concordancia con el uso general de las palabras. Por ejemplo, se puede usar "vos" en lugar de "tú" en los tutoriales, o se puede usar una forma verbal de "vos" o "vosotros" en lugar de las de "tú" y "ustedes" (como ejemplos, comprás, contais, mirad, etc.), pero no se pueden usar en los artículos normales, dadas las restricciones.

Traducciones

Para las traducciones, uno debe fijarse en las palabras que se encuentren en el texto original. Por ejemplo, una frase como "mobs will spawn on generated chunks" se debe traducir como "las criaturas se generan en chunks generados" (y fíjese el lector en "se generan", que no se debe traducir como "generarán", lo que pareciera obvio, mas no lo es).

Mayúsculas y minúsculas

Los nombres en el juego deben ser tratados como sustantivos comunes y por lo tanto no deberían estar en mayúsculas, a menos que inicien una nueva oración. Esto incluye objetos ficticios, como la prismarina. Los sustantivos propios, sin embargo, como el Nether o la Superficie siempre deberían ir en mayúsculas.

Estructuras y biomas

Los nombres de estructuras y biomas en el juego no deben ir en mayúsculas. Ejemplos:

Bajo tierra, hay minas abandonadas generadas aleatoriamente.
Un templo del desierto contiene algunos botines raros.
Los blazes aparecen en las fortalezas del Nether.
En los biomas de océano profundo, se pueden generar monumentos.
Una fortaleza es hogar de un portal del End.
Criaturas

Cualquier instancia de una criatura debe tratarse como un sustantivo común, excepto cuando se hace referencia a la criatura con un nombre propio. Si la palabra "el" o "la" se usa antes del nombre de la criatura, no debe escribirse tampoco en mayúscula a menos que esté al principio de la oración.

Ejemplos:

Una de las criaturas más temidas es el ghast.
Una araña de cueva puede envenenar a su presa.
El jugador ha sido conocido y referido como Steve.
Encantamientos

Los nombres de encantamiento deben ir siempre en mayúsculas. Esto se aplica solo al primero en caso de nombres compuestos.

Ejemplo:

Para hacer que el hielo se suelte como objeto, se debe usar una herramienta encantada con Toque de seda.
Efectos de estado

Los nombres de efectos de estado deben ir siempre en mayúsculas, salvo cuando se usen como parte de otro elemento (o se use un adjetivo que sea igual o referente al efecto). Esto se aplica solo al primero en caso de nombres compuestos.

Ejemplos:

Se requiere crema de magma para una poción de cuerpo ignífugo.
Los esqueletos wither pueden infligir Descomposición al jugador.
Una araña invisible puede aparecer raramente.
Ediciones

"Snapshot" y "pre-release" no deberían ir en mayúsculas, salvo en casos en donde el juego las muestre en mayúsculas, para el cual solo deberían ir en mayúsculas en el contexto del nombre en sí. "Pre-release" siempre debe tener un guion. Las fases de desarrollo deben ir en mayúsculas.

Las ediciones solo deben ir en mayúsculas al usarse como sustantivos.

Ejemplos:

Minecraft: Java Edition (Edición Java) salió oficialmente de la Beta el 18 de noviembre del 2011
La rosa, con una textura exclusiva, fue introducida en la Edición Pocket v0.1.0 alpha.
De todas las ediciones de Minecraft solo las ediciones Pocket y Pi tienen rosas azules.
Modos de juego

los nombres de los modos de juego deben ir en mayúsculas si van solos salvo se usen como adjetivos. De otro modo si acompañan a la palabra "modo" u otra van en minúsculas.

Ejemplos:

En el modo extremo el juego actúa similar al modo supervivencia excepto que la dificultad está colocada permanentemente en "Difícil".

Encabezados de sección

Las secciones principales del artículo deben iniciar con encabezados de nivel 2 (==Encabezado==) e incrementar por uno para las subsecciones. Nunca use encabezados de nivel 1 (=Encabezado=), ya que están reservados para el título del artículo.

Siga las mayúsculas del estilo de la oración, no del estilo del título, por lo que solo la primera letra del encabezado y los nombres propios se escriben en mayúscula.

Los encabezados no deben tener enlaces o plantillas en ellos; los enlaces deben ser colocados debajo, como en una plantilla de Plantilla:Tl.

Aunque no es obligatorio, tener un espacio entre las secciones y un espacio entre los signos de igualdad y el nombre de la sección facilita la edición.

Coloque las hatnotes (notas) y las imágenes inmediatamente debajo del encabezado de la sección, y luego un espacio después de esas antes del contenido de la sección.

No añada secciones en blanco a menos que estén marcadas con {{sección vacía}} para solicitar una expansión pronta.

Para información sobre el orden en el que deben ir las secciones, véase la sección Orden del artículo de esta guía de estilo.

Cursiva

Cualquier uso de "Minecraft " debe ir en cursiva. Cualquier uso del nombre de un videojuego debe ir también en cursiva. Por ejemplo: "Team Fortress 2".

Los nombres oficiales de ediciones de Minecraft usados como subtítulos, como "Java Edition" y "Education Edition" deben ir en cursiva; los nombres de otras ediciones, como "Bedrock Edition" y "Legacy Console Edition", lo tienen opcional, mientras sigan una escritura consistente.

Las traducciones al español de estos, como "Edición Java" o "Edición Bedrock", no van en cursiva.

Además, si el nombre de la edición también se refiere a una versión específica, no debería ir en mayúsculas, dependiendo del caso. Por ejemplo: "Edición Java 1.16" no debe ir en cursiva, cuando "Java Edition" sí. Es importante remarcar que depende del uso en la oración, dado a que puede haber casos en los que se necesite resaltar una versión, o sea un caso especial.

Imágenes

Véase también: Minecraft Wiki:Vistas estandarizadas
Split-arrows
Se ha sugerido que esta sección sea dividida en su propia página en Minecraft Wiki:Guía de estilo/Imágenes. [discutir]
Por favor no dividir la sección hasta que se alcance un concenso.

Al agregar capturas de pantalla a un artículo, asegúrese de que usen texturas e interfaces vanilla. No se permiten capturas de pantalla que utilicen paquetes de texturas personalizados, modificaciones de interfaces y otro contenido personalizado.

Los títulos de las imágenes no deben tener puntos al final, a menos que la frase sea una oración completa.

Las imágenes agregadas a los artículos deben ajustarse a las siguientes pautas:

  • Las imágenes deben mostrar un atributo del tema del artículo.
    • Las imágenes no deben mostrar comportamientos extraños o graciosos no intencionales, como criaturas "sentadas" en escaleras.
    • Las imágenes no deben tener el único propósito de mostrar un error, sino informe el error en el buscador oficial.
    • Deben evitarse las imágenes que muestren el uso de funciones específicas como parte de construcciones del jugador.
  • Los artículos solo deben tener una imagen que muestre un atributo individual del contenido de los artículos. Por ejemplo, un zombi con armadura.
  • Las imágenes deben mostrar la versión más actualizada de Minecraft disponible para el contenido.
    • Las imágenes obsoletas están sujetas a ser eliminadas.

Enlaces

Para una guía completa sobre enlaces, refiérase al Manual de estilo para enlaces de Wikipedia, aunque nótese que algunas de las políticas sobre enlaces listadas allí son diferentes a muchas de las presentes aquí.

El uso de enlaces es un balance complicado entre proveerle al lector suficientes enlaces para permitirles "navegar entre" artículos y demasiados enlaces que pueden distraerlos de su flujo de lectura.

Usar pocos enlaces puede provocar que el lector se sienta frustrado porque pueden surgir preguntas sobre el contenido del artículo que solo se pueden responder usando la opción de búsqueda u otras fuentes para aclaraciones, interrumpiendo y distrayendo al lector.

Usar demasiados enlaces puede distraer al lector porque los enlaces están coloreados de manera diferente provocando que sus ojos alternen constantemente un foco de atención. Además, si la misma palabra está enlazada varias veces en el mismo párrafo puede provocar que el lector se pregunte si llevan al mismo artículo o no.

Las pautas para enlaces son:

  • No más del 10 por ciento de las palabras de un artículo están contenidas en enlaces.
  • A menos que afecte la redacción y la legibilidad de la oración de manera negativa, dos enlaces no deben estar uno al lado del otro en el texto para que parezca un solo enlace.
  • Los enlaces para un solo término no deben repetirse excesivamente en el mismo artículo. El enlazado excesivo se define como el uso múltiple del mismo término, en una línea o un párrafo, que casi con certeza aparecerá innecesariamente en la pantalla del espectador. Recuerde, el propósito de los enlaces es dirigir al lector a un nuevo lugar en el(los) punto(s) donde es más probable que el lector tome un desvío temporal debido a que necesita más información.
  • Puede ser apropiado duplicar un enlace importante distante de una ocurrencia anterior en un artículo. Si un término importante aparece muchas veces en un artículo extenso, pero solo está vinculado una vez al principio del artículo, es posible que no esté muy enlazado. De hecho, los lectores que van directamente a una subsección de interés deberían poder encontrar un enlace. Pero tenga cuidado al solucionar estos problemas, la distancia entre los enlaces duplicados es la preferencia del editor; sin embargo, si tiene dudas, duplique el término más adelante en el artículo.

Se prefiere vincular a una redirección a usar un enlace canalizado, excepto en plantillas y otras páginas que serán transcluidas. Cuando un enlace canalizado es inevitable, no debe apuntar a una redirección. Si se puede evitar una redirección usando un sufijo en el enlace, es preferible. Por ejemplo, se prefiere usar [[Creeper]]s en lugar de [[Creepers]].

Formato de fechas

La Minecraft Wiki es una comunidad internacional. En sí es bueno, aunque puede generar problemas con abreviaciones numéricas, como "12/10/11": aunque la mayoría de países abrevia las fechas como día/mes/año, algunos países usan año/mes/día, y otros mes/día/año. Esto implica que la fecha numérica puede representar cualquiera de estos casos.

Para evitar este problema, la mayoría de fechas debería escribirse con el formato "Día del Mes del Año", o sea "DD del MM del AAAA" (o en cambio "Mes Día, Año", o sea "MM&nsbp;DD, AAAA"), por ejemplo "Diciembre 10, 2011" o "10 de diciembre del 2011".

No utilice superíndices ni sufijos como "23°/avo día de abril " o "4°/to de mayo". Si se necesita una fecha numérica o concisa (como en una tabla), utilice AAAA-MM-DD, siempre con 2 dígitos para el mes y el día ("por ejemplo", 2011-12-10 o 2012-05-04 ). Además de ser el ISO estándar, las fechas en este formato naturalmente se ordenarán correctamente, digamos si la columna de la tabla se vuelve después ordenable.

Comandos

Los comandos en el juego deben estar en un formato específico para mayor comprensión. Las claves literales que se deben escribir en el chat no tienen corchetes aplicados para formato (por ejemplo, /data merge). Las variables deben estar dentro de corchetes angulares y deben estar en cursiva (por ejemplo, <target>). El contenido opcional debe estar dentro de corchete, pero estos no deben reemplazar ningún corchete angular (por ejemplo, [<scale>] es una variable opcional donde sea que [scale] es una clave opcional).

Se debe colocar en paréntesis una lista de claves válidas para cada opción separadas por una barra vertical (por ejemplo, (eyes|feet)). En el ejemplo /advancement (grant|revoke) <targets> solo <advancement> [<criterion>], /advancement y only son literales para copiarse tal cual en el chat, (grant|revoke) es una lista de elecciones para texto literal donde o grant o revoke deben colocarse en el chat, <targets> y <advancement> variables obligatorias que deben ser reemplazadas por valores válidos, y [<criterion>] es una variable opcional que debe ser reemplazada por valores válidos.

Archivos

Los nombres de archivo deben ser consistentes para que sean fáciles de encontrar. Los archivos usados en las infoboxes (cajas de información) de los artículos deben estar tituladas con el nombre exacto del tema como se ve en el juego usando es-ES (cuando sea posible), y debe ser un renderizado isométrico. La revisiones antiguas de archivos deberían tomar el formato de "Elemento/Tema EJX EBY", donde X y Y son los números de revisión para la Edición Java y la Edición Bedrock, respectivamente. Este número se incrementa cada vez que la textura se actualiza en el juego (por ejemplo, no en imágenes de adelanto). "Elemento/Tema" debe redirigir a la revisión más reciente. Si las texturas actuales para la Edición Java y la Edición Bedrock difieren, "Elemento/Tema" redirigirá a la textura de la Edición Java, mientras que "Elemento/Tema BE" redirigirá a la textura de la Edición Bedrock. Las texturas añadidas en snapshots deben seguir esta convención de nombrado, aunque " Elemento/Tema" no debe redirigir a la textura hasta que se incluya en una versión completa.

Por ejemplo, los archivos de textura para la roca serían así:

  • "Roca EJ1.png"
  • "Roca EJ2.png"
  • "Roca EJ3 EB1.png"
  • "Roca EJ4 EB2.png"
  • "Roca EJ5.png"
  • "Roca EJ6 EB3.png"
    • "Roca.png" redirige aquí.

los archivos del "Elemento/Tema EJX EBY" deben usarse en lugares donde la textura no debería cambiar si se actualiza la textura, como las secciones del historial y las guías de versión. Los archivos " Elemento/Tema" deben usarse en lugares donde la textura siempre debe estar actualizada, como las cajas de información (infoboxes).

Orden del artículo

Para mantener la consistencia, todos los artículos de un tipo específico deben seguir un diseño general.

  1. Hatnotes (Cajas de nota)
  2. Message boxes (Cajas de mensaje)
  3. Infoboxes (Cajas de información)
  4. Introducción con una descripción general
  5. Cuerpo del artículo
  6. Véase también
  7. Notas y referencias
  8. Navboxes (cajas de navegación) aplicables al final
  9. DEFAULTSORT
  10. Categorías
  11. Interwikis

Sea inteligente al agregar una caja de mensaje: demasiadas cajas en la parte superior de una página o sección no son útiles. Si ya hay una, mueva las que no sean necesarias para el lector más abajo en la página, por ejemplo en una sección relevante o al final.

Si un artículo no posee un orden actualmente, uno puede proponerse en la página de discusión; de otro modo, trate de usar un orden que siga un estilo similar a uno existente. Los órdenes de archivos actuales incluyen:

  • Características
  • Redstone
  • Versiones