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{{Bloque
 
{{Bloque
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|image=Madera de roble.png; Madera de abeto.png; Madera de abedul.png; Madera de jungla.png; Madera de acacia.png; Madera de roble oscuro.png; Madera carmesí.png; Madera distorsionada.png
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La '''madera''' es un [[bloque]] común que se obtiene a partir de un [[tronco|tronco o tallo]]. Se encuentran dos tipos: '''inflamable''' y '''no inflamable'''.
 
La '''madera''' es un [[bloque]] común que se puede [[Fabricación|obtener]] a partir de un [[tronco]]. Hay 6 tipos distintos que derivan de los 6 tipos de [[árbol]]es correspondientes.
 
   
 
== Obtención ==
 
== Obtención ==
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=== Fabricación ===
 
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=== Construcción ===
 
=== Construcción ===
   
La madera se utiliza para crear estructuras, como ingrediente de fabricación y como combustible.
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La madera '''inflamable''' se utiliza para crear estructuras, como ingrediente de fabricación y como combustible. La madera '''no inflamable''' tiene además la propiedad de no quemarse cuando se halla cerca a [[Fuego|fuego o fuego de almas]], lo que la vuelve ideal para construcciones en [[El Nether|el Nether]].
   
 
=== Como ingrediente de fabricación ===
 
=== Como ingrediente de fabricación ===
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Wood planks have the ''ID name'' <code>minecraft:planks</code> and are further defined by their ''block data''. Wood planks also have a ''block state'' which is expected to replace the functionality of block data in a future version.
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La madera tiene la id. <code>minecraft:planks</code> y se definen como «''block data''». Además tienen un estado de bloque, «''block state''» que sustituye la funcionalidad del bloque en futuras versiones.
   
 
=== Datos del bloque ===
 
=== Datos del bloque ===
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Si un [[comando]] se usa para crear madera con el valor 6 o superior, estos bloques serán de «roble», pero sin textura. No se pueden usar para fabricar otros materiales, aunque al colocarlos tendrán aspecto de madera de roble normal.
If a [[command]] is used to create planks with data value 6 or higher, these planks will have the name "Oak Wood Planks" but a missing texture. They can't be used to craft stairs, slabs, doors, fences or gates. If placed, they'll become actual oak wood.
 
   
 
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[[cs:Prkna]]
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[[zh:木板]]
 
[[zh:木板]]

Revisión del 02:59 13 feb 2021

La madera es un bloque común que se obtiene a partir de un tronco o tallo. Se encuentran dos tipos: inflamable y no inflamable.

Obtención

La madera se puede destruir con la mano, pero con un hacha es mucho más rápido.

Bloque Wood Planks
Dureza ?
Herramienta
Tiempo de rotura[nota 1]
Por defecto ?
Madera ?
Piedra ?
Hierro ?
Diamante ?
Netherita ?
Oro ?
  1. Los tiempos son para herramientas sin encantar sostenidas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, véase Minería § Velocidad.

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de tronco o tallo

Recogida

Cuando una barca se choca, suelta 3 unidades de madera de roble (no importa con qué se haya fabricado, siempre soltará de roble) y dos palos. Esto no ocurre en la 1.9 en adelante.

Generación natural

La madera de roble se puede encontrar en:

  • Minas abandonadas en la que se utilizan para sostener la estructura subterránea junto a vallas de madera de roble.
  • Aldeas en la que varias estructuras como casas, techos y suelos están compuestos de madera.
  • Fortalezas donde la madera compone los suelos y pilares de las bibliotecas y almacenes.


Objeto Estructura Contenedor Cantidad Probabilidad
Java Edition
Oak Planks Cofre de regalo Cofre 1–12 70,5%
Bedrock Edition
Oak Planks Cofre de regalo Cofre 1–12 100%

Se puede encontrar madera de abetos como parte de las cabañas de brujas en los biomas de pantano.

Utilización

Construcción

La madera inflamable se utiliza para crear estructuras, como ingrediente de fabricación y como combustible. La madera no inflamable tiene además la propiedad de no quemarse cuando se halla cerca a fuego o fuego de almas, lo que la vuelve ideal para construcciones en el Nether.

Como ingrediente de fabricación

La madera se usa para múltiples recetas de fabricación. Puertas,vallas,puertas de valla,losas,escaleras deben ser fabricadas con el mismo tipo de madera y dará estos bloques del tipo de la madera que ha sido usada. Para otros productos,la madera se puede usar con cualquier tipo incluso mezclada libremente ya que no afectará al resultado.

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera +
Libro

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera +
Palo

3
Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Cualquier tipo de madera

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera +
Roca +
Lingote de hierro +
Redstone

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera

3
Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera
Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de lana +
Cualquier tipo de madera

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera
Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera +
Palo
Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera +
Diamante

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera +
Redstone

Solo en la edición Pocket Edition y Bedrock Edition.

Ingredientes Receta de fabricación
Cualquier tipo de madera +
Pala de madera

Como combustible

Los tablones de madera se pueden usar como combustible en un horno. Cada bloque de tablones de madera proporcionará 15 segundos de fundición, tiempo suficiente para proporcionar 1.5 operaciones de fundición.

Valores de datos

Artículo principal: Valores de datos

La madera tiene la id. minecraft:planks y se definen como «block data». Además tienen un estado de bloque, «block state» que sustituye la funcionalidad del bloque en futuras versiones.

Datos del bloque

VD Descripción
0 Madera de roble
1 Madera de abeto
2 Madera de abedul
3 Madera de jungla
4 Madera de acacia
5 Madera de roble oscuro
VD Descripción
0 Tablones de manglar

Si un comando se usa para crear madera con el valor 6 o superior, estos bloques serán de «roble», pero sin textura. No se pueden usar para fabricar otros materiales, aunque al colocarlos tendrán aspecto de madera de roble normal.


Estado del bloque

Plantilla:También

Tablones/BS

Vídeo

Tablones/vídeo

Historial

Problemas

Plantilla:Issue list

pre-classic
rd-160052WoodenPlanksPre0.0.9a Se ha añadido la madera. Cuando se introdujo por primera vez al juego la madera tenía algo que parecían marcas de ladrillos, que todavía existen en la textura de madera hoy en día pero son difíciles de ver y tienen un tinte rojo que se asemeja a la madera de jungla actual.
rd-161348OldWood Se ha cambiado la textura a una textura más oscura, con una sombra más apropiada a los árboles de roble.
c
0.0.14a_01Wooden PlankBeta Se ha vuelto a cambiar la textura.
En la prueba de supervivencia, la madera se obtenía destruyendo un tronco de árbol.
i
23 de febrero de 2010Ahora se obtiene el propio tronco del árbol y con él se fabrica madera.
b
1.8Ahora la madera puede encontrarse en pueblos y minas abandonadas.
r
1.0.0Beta 1.9-pre5Oak Wood PlanksSe ha cambiado ligeramente la textura.
1.2.4Spruce Wood PlanksBirch Wood PlanksJungle Wood PlanksSe han añadido los tipos de madera de abeto, abedul y jungla, se fabrican a partir de su tronco correspondiente. Ahora el color de la madera disponible anteriormente solo se puede obtener a partir de tronco de roble.
1.3.112w25aAhora los distintos tipos de fabrican distintos tipos de escaleras y losas.
1.7.21.7.1-preAcacia Wood PlanksDark Oak Wood Planks Se ha añadido la madera de acacia y roble oscuro, se fabrican a partir de su tronco correspondiente.
1.814w32bAhora los distintos tipos de tablones fabrican distintos tipos de vallas y puertas de vallas; ahora la receta de la valla también requiere madera.
14w32dAhora los distintos tipos de tablones fabrican distintos tipos de puertas.
pocketa
0.1.0Se ha añadido la madera de roble.
0.8.0build 2Se han añadido los tipos de madera de abedul, abeto y jungla.
0.9.0build 1Se han añadido los tipos de madera de acacia y roble oscuro.
Ahora la madera de roble se generan naturalmente en fortalezas, minas abandonadas y aldeas
0.10.0build 1Ahora los distintos tipos de madera generan distintos tipos de resultados al fabricar.
En ocasiones se generan minas sobre la superficie en mesetas con madera de roble oscuro.
0.11.0build 1Ahora los distintos tipos de madera generan distintos tipos de barcas al fabricarlas.
consola
TU1Se ha añadido la madera de roble.
TU9Se ha añadido la madera de abedul y abeto.
TU12Se ha añadido la madera de jungla.
pi
0.1.1Se ha añadido la madera de roble.
fin