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Jason Major
Nombre real |
Jason Major |
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Ocupación | |
Nacionalidad |
Canadiense |
Idiomas |
Inglés |
También conocido como |
argo_major |
Jason Major es un ex miembro de Minecraft Redmond studio y un desarrollador para Bedrock Edition.[3][4] También ha escrito una novela. Ha ayudado a programar más de una docena de videojuegos AAA, incluidos NBA Live 98, Need for Speed: Hot Pursuit y Halo 2 Junto con muchos otros. Nació y creció en Canadá, pero actualmente vive en el área de Seattle con su esposa y dos hijos.
Curiosidades[]
- Jason contribuyó cambios importantes a los conejos, que se introdujeron con los primeros conejos de Bedrock Edition para Alpha 0.13 y luego portado a Java Edition 1.9.[3]
- Durante un encuentro de desarrolladores, Jason first se le ocurrió el stray, entre un montón de otras criaturas – Jeb "pensó que estos en particular encajaban muy bien con lo que ya estábamos planeando [para Java Edition 1.10]" [5]
- La cerveza de raíz es una de sus bebidas favoritas y generalmente tiene algunas en botellas de vidrio junto a su escritorio.
- Ocasionalmente se une a las transmisiones en vivo oficiales de Minecraft y estuvo presente en la transmisión en vivo donde se vieron las camas teñibles.
Galería[]
Referencias[]
- ↑ “My first novel is now available to nominate on Kindle Scout. By nominating you may earn a free copy from Amazon!!! https://kindlescout.amazon.com/p/3OHQ2ZMCKVKQU” – @argo_major, April 19, 2016
- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/credits
- ↑ 3,0 3,1 “Good Monday! @argo_major's rabbit improvements (for MC:PE) have now been added back to MC:PC, and will be included in the next snapshot” – @jeb_, November 9, 2015
- ↑ “ Watching Minecon last weekend was weird for me as it is the last one where I was a member of the Minecraft team. After ~7 years of working on Minecraft, yesterday was my last day. Excited about the opportunities that are in front of me but it’s hard not to be a little sad.” – @argo_major, October 23, 2021
- ↑ They’re based on a concept that emerged from a game jam the Bellevue team had, where they were just adding a bunch of stuff to Minecraft - whatever they wanted. Jason Major made a bunch of cool mobs and I thought these particular ones fitted really well with what we were already planning. So we added them! – Jens Bergensten, December 16, 2016