Minecraft Wiki
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[[Archivo:Inventario 1.14.png|alt=|marco|Interfaz del inventario. Se aprecian los espacios de almacenaje, la mano secundaria, los espacios de armadura, y la interfaz de creación junto al libro de recetas.]]
{{revisar|en=Inventory}}
 
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[[Archivo:Inventario espacios numerados.png|miniaturadeimagen|Los números utilizados para especificar los espacios en el inventario del jugador.]]
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El '''inventario''' es el menú que el jugador usa para encargarse de los objetos que carga. Desde esta pantalla un jugador puede colocarse armadura, fabricar objetos en un espacio 2x2, y equiparse bloques, herramientas u objetos. El aspecto del jugador además se muestra allá.
   
  +
== Interfaz ==
El '''inventario''' se abre por defecto al pulsar la tecla {{key|E}}. Esta tecla puede cambiarse desde el menú de opciones del juego. El inventario también se puede cerrar con la tecla {{key|Esc}}.
 
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El inventario se abre y cierra presionando E (botón Y en Xbox 360 y Xbox One, botón Triángulo en PlayStation, botón X en Wii U y Nintendo Switch, y ••• en la Edición Bedrock). Esto se puede cambiar desde el menú de opciones del juego. El inventario también se puede cerrar con Esc (botón B en Xbox 360, Xbox One, Wii U y Nintendo Switch, botón Circle en PlayStation y botón X en la Edición Bedrock).
Éste consta de 4 espacios (o huecos) destinados a la armadura, 27 espacios de almacenamiento y 9 espacios de objetos de acceso rápido. Los objetos o bloques de los espacios de acceso rápido se pueden seleccionar pulsando las teclas {{key|1-9}} o girando la rueda del ratón. El objeto seleccionado se coloca o se usa con los botones del ratón.<br>
 
La mayoría de los objetos pueden ser apilados hasta un máximo de 64 unidades en el mismo espacio (''stack''). Las herramientas, con la excepción de [[Reloj|relojes]] y [[Brújula|brújulas]], no se pueden apilar. Ciertos objetos, como las [[Bola de nieve|bolas de nieve]], [[cubo]]s, [[huevo]]s, [[cartel]]es y [[Perla de Ender|Perlas de Ender]] sólo se pueden apilar hasta 16 unidades.<br>
 
   
  +
El inventario se guarda al salir de un mundo o servidor, por lo que el jugador conserva exactamente los mismos objetos que tenía al volver a ingresar al mundo o servidor.
== Organización del inventario ==
 
Si se quiere dividir una gran cantidad de objetos o bloques desde un inventario, se puede hacer click derecho sobre este para dividirlo en dos partes. Si el número de objetos en el grupo es impar, entonces recibirás la parte más grande y en el inventario se quedará la parte más pequeña. Por ejemplo, si el stack cuenta con 7 elementos, al dividirlos obtendrás 4 artículos y en el inventario se quedarán 3. Esto deja a la mitad del stack en su posición original y te permite mover la otra mitad. Al contrario, mientras sostienes una pila de artículos y se hace click derecho sobre un espacio del inventario, se colocará un sólo objeto en cualquier lugar del inventario donde esté el ratón.
 
   
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=== Espacios ===
  +
El inventario consiste en:
   
  +
* 4 espacios de armadura.
Una forma de organizar y '''ordenar objetos rápidamente''' es manteniendo pulsado {{key|Shift}} y hacer clic en la pila. De este modo, mientras que el cofre está abierto, el objeto o stack pasarán automáticamente al cofre, si se mantiene pulsado {{key|Shift}} y se hace click en un elemento dentro del cofre abierto, la ''pila'' o artículo entrará automáticamente en el inventario. Si lo haces sólo con el inventario abierto y el artículo está en su barra de acceso rápido, {{key|Shift}} y un click moverá el ''stack'' al inventario de almacenamiento (el grid de 9x3 que se encuntra arriba de la barra de acceso rápido). Si lo haces y hay un bloque u objeto donde deseé mover la ''pila'', los elementos se sustituirán de lugar.
 
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* 27 espacios de almacenamiento.
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* 9 espacios de una barra de acceso rápido (y almacenamiento también).
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* 1 espacio de la mano izquierda.
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* 1 cuadrícula de fabricación 2x2.
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* 1 libro de recetas, que contiene recetas 2x2.
   
  +
Los objetos en los espacios de acceso rápido pueden ser seleccionados usando el teclado (teclas <kbd>1</kbd>–<kbd>9</kbd>) o ruedilla del ratón y ser colocados o sostenidos con los botones del ratón.
   
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La mayoría de objetos pueden juntarse hasta un máximo de 64 en un espacio. Algunos objetos no pueden juntarse, notablemente las herramientas (exceptuando relojes y brújulas), cubetas llenas, armaduras y pociones. Ciertos objetos, como las bolas de nieve, cubetas vacías, huevos, letreros, botellas de miel, estandartes y perlas de ender solo pueden juntarse hasta un máximo de 16 en un espacio.
Si hace doble click izquierdo sobre un objeto o '''pila''', se juntarán en una misma '''pila''' todos los objetos de la misma clase que sostiene''', si es que hay alguno en tu inventario y/o cofre.
 
   
  +
En los modos supervivencia o aventura, además se encuentra un espacio de fabricación 2×2, el cual permite fabricar cualquier receta que encaje, pero no funciona como almacenaje.
   
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Solo se considera que una armadura está equipada cuando se encuentra en un espacio de armadura; cuando está en cualquier otro espacio del inventario, no se considera "equipada" y no ofrece protección. La armadura sostenida puede equiparse si se usa (botón de "usar"), intercambiándola con cualquier otra armadura que ya esté ocupando ese espacio.
Si seleccionas una ''pila'' y luego la arrastras manteniendo pulsado el click izquierdo, '''la ''pila'' se dividirá en varias partes''' dependiendo de los espacios sobre los que lo haya arrastrado. Por ejemplo: si tienes un ''stack'' completo de madera (64 unidades), y arrastras con click izquierdo sobre 4 lugares, entonces habrá 16 unidades de madera en cada hueco. Por el contrario, si arrastras la ''pila'' con clic derecho, '''se almacenará 1 unidad en cada hueco''' donde haya arrastrado el ratón.<br> Puedes pulsar la tecla ''drop'' (por defecto {{key|Q}}) mientras el ratón está sobre un elemento en el inventario para que este se caiga y así un jugador pueda cogerlo. Si se tiene una armadura en el inventario personal, se puede equipar con {{key|Shift}} y click izquierdo.
 
   
  +
Los objetos tienen información sobre herramientas si el cursor se encuentra sobre ellos, mostrando su nombre, encantamientos, historia y alguna información específica del elemento, como la versión de un libro escrito. Al presionar <kbd>F3</kbd>+<kbd>H</kbd>, los elementos muestran información adicional, como su ID, valores de datos y cierta información específica del elemento.
   
  +
Al presionar "usar" en un bloque con un inventario, como un cofre, una mesa de fabricación o un horno, se abre su GUI y permite que los elementos se transfieran entre los 27 espacios principales, los 9 espacios de la barra de acceso rápido y la GUI del bloque.
Los artículos pueden ser dejados en el mundo sin necesidad de utilizar ''drop''. Arrastra un objeto fuera del inventario, o cierra el inventario con los objetos que se encuentren en el invetario de 3x3 o 2x2 . Los elementos que se tiren en el mundo del juego desaparecerán después de 5 minutos si no se recogen. Los cofres se pueden utilizar para ampliar tu espacio de inventario , pero deben ser colocados en el mundo antes de que puedan ser utilizados, es decír, será un inventario geográficamente inmóvil.<br> La armadura sólo se considera equipada cuando está colocada en el espacio de armadura, si está en otro espacio del inventario, no se considera "gastada" y no ofrece ningún tipo de protección.<br>
 
   
  +
Los únicos espacios disponibles para configurar atributos son "mano derecha", "mano izquierda", "cabeza", "cofre", "piernas" y "pies".
El inventario se guarda en los servidores de varios jugadores , por lo que el inventario personal de jugadores, cofres, etc. se guardan aún si el jugador abandona la partida, lo que permite a los jugadores a continuar donde lo dejaron. Al pulsar {{key|F3}} + {{key|H}}, los artículos mostrarán información sobre herramientas como su nombre, durabilidad, encantamiento (en el caso de armas y herramientas) y su ID si el cursor se posiciona encima de estos.
 
   
== [[Modo Creativo]] ==
+
=== Libro de recetas ===
  +
<blockquote>''Artículo principal: [[Libro de recetas]]''</blockquote>
  +
[[Archivo:Interfaz del libro de recetas abierto..png|miniaturadeimagen|603x603px|Interfaz del libro de recetas abierto en la Edición Java, en donde se aprecian las recetas desbloqueadas.]]
  +
El libro de recetas es una mecánica en ''Minecraft'' que sirve como catálogo de recetas y como guía de fabricación. Muestra cada receta de fabricación en la que el jugador haya tenido alguna vez alguno de sus componentes.
   
  +
Las recetas se organizan en diversas categorías, las cuales son:
[[File:CreativeSearch.png|thumb|Inventario de búsqueda del modo creativo]]
 
   
  +
'''Edición Java:'''
En el [[Creativo (modo de juego)|modo Creativo]], el inventario contiene todos los bloques y elementos de supervivencia, junto con algunos otros que no se pueden encontrar. El jugador puede recoger objetos de aquí para utilizar indefinidamente o dejar las cosas en el menú para eliminarlas. Al hacer clic en algo más de una vez les dará una pila de ese bloque o elemento. Hacer clic en un bloque o elemento le dará al jugador una pila completa. La pantalla de inventario creativo se ordena en 10 secciones: 'bloques de construcción', 'Bloques Decoración', 'Redstone', 'Transporte', 'Varios', 'Alimentos', 'Herramientas', 'Combate', 'Elaboración de pociones' y 'Materiales' . También hay un cuadro de búsqueda (icono de brújula) y la ficha de inventario de supervivencia (icono de cofre).
 
   
  +
* La primera, todo.
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
  +
* La segunda, herramientas, armas y armadura.
|-
 
! Bloques para la construcción
+
* La tercera, materiales de construcción.
  +
* La cuarta, comida y objetos varios.
! Bloques decorativos
 
  +
* La quinta, materiales de redstone.
! [[Redstone]]
 
! Transporte
 
! Misceláneo
 
! [[Comida]]
 
! [[Herramientas]]
 
! [[Armas]]
 
! [[Pociones]]
 
! Materiales
 
|- style="vertical-align:top"
 
|
 
*[[Piedra]]
 
*[[Cristal]] (bloque)
 
*[[Tierra]]
 
*[[Roca]]
 
*[[Tablas de madera]], todos los tipos (4)
 
*[[Piedra base]]
 
*[[Arena]]
 
*[[Grava]]
 
*[[Mena de oro]]
 
*[[Mena de hierro]]
 
*[[Mena de carbón]]
 
*[[Madera]], todos los tipos (4)
 
*[[Esponja]]
 
*[[Cristal]]
 
*[[Mena de lapislázuli]]
 
*[[Bloque de lapislázuli]]
 
*[[Arenisca]], todos los tipos (3)
 
*[[Lana]], todos los colores
 
*[[Bloque de oro]]
 
*[[Bloque de hierro]]
 
*[[Losas]], todos los tipos
 
*[[Ladrillo]]s
 
*[[Librería]]
 
*[[Piedra musgosa]]
 
*[[Obsidiana]]
 
*[[Escaleras]], todos los tipos
 
*[[Mena de diamante]]
 
*[[Bloque de diamante]]
 
*[[Mena de redstone]]
 
*[[Hielo]]
 
*[[Bloque de nieve]]
 
*[[Bloque de arcilla]]
 
*[[Calabaza]]
 
*[[Piedra abisal]]
 
*[[Arena de almas]]
 
*[[Piedra luminosa]]
 
*[[Calabaza iluminada]]
 
*[[Ladrillo de piedra|Ladrillos de piedra]], todos los tipos (4)
 
*[[Melón (Bloque)]]
 
*Misceláneo
 
*[[Ladrillo]] abisal
 
*[[Piedra de El Fin]]
 
*[[Mena de esmeralda]]
 
*[[Bloque de esmeralda]]
 
*[[Muro de piedra]]
 
*[[Muro de piedra]] musgosa
 
*[[Mena de infracuarzo]]
 
*[[Bloque de Infracuarzo]], todos los tipos (3)
 
|
 
*[[Brote]], todos los tipos (4)
 
*[[Hojas]], todos los tipos (4)
 
*[[Telaraña]]
 
*[[Hierba]] baja
 
*[[Hierba]] alta
 
*[[Matorral muerto]]
 
*[[Flores|Flor amarilla]]
 
*[[Flores|Rosa]]
 
*[[Seta]] roja
 
*[[Seta]] marrón
 
*[[Antorcha]]
 
*[[Cofre]]
 
*[[Crafting Table]]
 
*[[Horno]]
 
*[[Escalera]]
 
*[[Nieve]] (capa)
 
*[[Cactus]]
 
*[[Tocadiscos]]
 
*[[Valla]]
 
*[[Lepisma]]s, todos los tipos (3)
 
*[[Barrotes de hierro]]
 
*[[Panel de cristal]]
 
*[[Enredaderas]]
 
*[[Lily Pad]]
 
*[[Nether Brick Fence]]
 
*[[Enchantment Table]]
 
*[[End Portal (block)|End Portal block]]
 
*[[Ender Chest]]
 
*[[Yunque]]s, todos los tipos (3)
 
*[[Trapped Chest]]
 
*[[Painting]]
 
*[[Sign]]
 
*[[Cama]]
 
*[[Item Frame]]
 
*[[Flower Pot]]
 
*[[Cabeza]]s, todos los tipos (5)
 
|
 
*[[Dispensador]]
 
*[[Bloque musical]]
 
*[[Pistón]]
 
*'''Pistón pegajoso'''
 
*[[TNT]]
 
*[[Lever]]
 
*[[Placas de presión|Placa de presión]] de piedra
 
*[[Placas de presión|Placa de presión]] de madera
 
*[[Antorcha de Redstone]], encendida
 
*[[Botón]] de piedra
 
*[[Trampilla]]
 
*[[Puerta de valla]]
 
*[[Lámpara de redstone]], apagada
 
*[[Gancho de cuerda]]
 
*[[Botón]] de madera
 
*[[Placa de presión de objetos]] (oro)
 
*[[Placa de presión de objetos]] (hierro)
 
*[[Sensor de luz diurna]]
 
*[[Bloque de Redstone]]
 
*[[Tolva]]
 
*[[Lanzador]]
 
*[[Puerta]] de madera
 
*[[Puerta]] de hierro
 
*[[Redstone]]
 
*[[Repetidor]]
 
*[[Comparador de Redstone]]
 
|
 
*[[Raíl propulsor]]
 
*[[Raíl detector]]
 
*[[Raíl]]
 
*[[Raíl activador]]
 
*[[Vagoneta]]
 
*[[Silla de montar]]
 
*[[Bote]]
 
*[[Vagoneta con cofre]]
 
*[[Vagoneta con horno]]
 
*[[Zanahoria en una caña]]
 
*[[Vagoneta con TNT]]
 
*[[Vagoneta con tolva]]
 
|
 
*[[Faro mágico]]
 
*[[Cubo]]
 
*[[Cubo con agua]]
 
*[[Cubo con lava]]
 
*[[Bola de nieve]]
 
*[[Leche]]
 
*[[Papel]]
 
*[[Libro]]
 
*[[Bola de Slime]]
 
*[[Hueso]]
 
*[[Perla de Ender]]
 
*[[Ojo de Ender]]
 
*[[Spawn Egg]]s, todos los tipos
 
*[[Bottle o' Enchanting]]
 
*[[Carga ígnea]]
 
*[[Libro y Pluma]]
 
*[[Mapa]] vacío
 
*[[Firework Star]], sin efectos
 
*[[Discos de música]], todos los tipos
 
|
 
*[[Manzana]]
 
*[[Sopa de champiñones]]
 
*[[Pan]]
 
*[[Chuleta cruda]]
 
*[[Chuleta cocida]]
 
*[[Manzana dorada]]
 
*[[Manzana dorada]] encantada
 
*[[Pescado crudo]]
 
*[[Pescado cocido]]
 
*[[Tarta]]
 
*[[Galleta]]
 
*[[Melón]]
 
*[[Ternera cruda]]
 
*[[Filete]]
 
*[[Pollo crudo]]
 
*[[Pollo cocido]]
 
*[[Carne podrida]]
 
*[[Ojo de araña]]
 
*[[Zanahoria]]
 
*[[Patata]]
 
*[[Patata cocida]]
 
*[[Patata envenenada]]
 
*[[Zanahoria dorada]]
 
*[[Tarta de calabaza]]
 
|
 
*[[Pala]]s, todos los tipos (5)
 
*[[Pico]]s, todos los tipos (5)
 
*[[Hacha]]s, todos los tipos (5)
 
*[[Pedernal y hierro]]
 
*[[Azada]]s, todos los tipos (5)
 
*[[Brújula]]
 
*[[Caña de pescar]]
 
*[[Reloj]]
 
*[[Cizallas]]
 
*[[Libro Encantado|Libros encantados]], highest level, for tools
 
|
 
*[[Arco]]
 
*[[Flecha]]
 
*[[Espada]]s, todos los tipos (5)
 
*[[Armadura]], todos los tipos (5)
 
*[[Libro Encantado|Libros encantados]], highest level, for combat
 
|
 
*[[Lágrima de Ghast]]
 
*[[Pociones|Botella de agua]]
 
*[[Pociones]], todos los tipos
 
*[[Frasco de cristal]]
 
*[[Ojo de araña fermentado]]
 
*[[Polvo de llamas]]
 
*[[Crema de magma]]
 
*[[Brewing Stand]]
 
*[[Caldero]]
 
*[[Melón reluciente]]
 
|
 
*[[Carbón mineral]]
 
*[[Carbón vegetal]]
 
*[[Diamante]]
 
*[[Lingote de hierro]]
 
*[[Lingote de oro]]
 
*[[Palo]]
 
*[[Cuenco]]
 
*[[Cuerda]]
 
*[[Pluma]]
 
*[[Pólvora]]
 
*[[Semillas]] de trigo
 
*[[Trigo]]
 
*[[Pedernal]]
 
*[[Cuero]]
 
*[[Brick]]
 
*[[Arcilla]]
 
*[[Caña de azúcar]]
 
*[[Huevo]]
 
*[[Polvo de piedra luminosa]]
 
*[[Tintes]], todos los tipos
 
*[[Azúcar]]
 
*[[Pumpkin Seeds]]
 
*[[Semillas de melón]]
 
*[[Blaze Rod]]
 
*[[Pepita de oro]]
 
*[[Verruga abisal]]
 
*[[Esmeralda]]
 
*[[Estrella del abismo]]
 
*[[Nether Brick (Item)]]
 
*[[Nether Quartz]]
 
|}
 
   
  +
'''Edición Bedrock:'''
== Ser atacado ==
 
Cuando se abre un [[cofre]], [[horno]], [[dispensador]], o incluso abrir un [[minecart]] de cualquier tipo y eres atacado y se te aleja del bloque en el cual estas interactuando el inventario se cerrará. Ejemplo: Si un zombie te ataca mientras un cofre esta abierto, éste sigue abierto.
 
[[File:Death while in Inventory.png|thumb|200px|Se muestra en el inventario como mueres y este es un tinte rojo]]
 
   
  +
* Todo.
== Inventarios externos ==
 
  +
* Naturaleza.
  +
* Objetos.
  +
* Herramientas y equipamiento.
  +
* Construcción.
   
  +
== Manejar el inventario ==
Muchos bloques y algunas entidades no jugadores tienen sus propias ventanas de inventarios como que aparecen para permitir la manipulación de materiales.
 
  +
[[Archivo:Inventario con objetos.png|miniaturadeimagen|Un inventario lleno con algunos objetos y con armadura colocada.]]
  +
Las pilas de objetos pueden agarrarse presionando el botón izquierdo sobre ellas y dividirse presionando el botón derecho (mientras sean agrupables). Si la pila es una cantidad impar, entonces deja la mitad más pequeña (por ejemplo, una pila de 7 deja 3 elementos en la ranura y agarra 4). Por el contrario, mientras se sostiene una pila de artículos en el inventario, al hacer clic con el botón izquierdo se coloca la pila completa en la ranura, y al hacer clic con el botón derecho se coloca solo un objeto. Al hacer doble clic en un objeto, se obtiene una pila completa de todos los mismos objetos en el inventario.
   
  +
Mantener presionada la tecla <kbd>⇧ Shift</kbd> y luego hacer clic en un elemento envía el elemento de la barra de acceso rápido del jugador a las 27 ranuras principales, o viceversa. Al hacerlo, mientras el inventario de un bloque (cofre, dispensador, etc.) está abierto, envía la pila de elementos inmediatamente desde el inventario del jugador al bloque que tiene abierto o viceversa. Manteniendo presionada la tecla <kbd>⇧ Shift</kbd> y haciendo doble clic en una pila, se mueven todos los artículos de ese tipo entre el inventario del jugador y el bloque, o su inventario y su barra de acceso rápido. Sin embargo, el cursor del jugador ya debe estar sosteniendo un elemento para que esto funcione. El artículo sostenido es irrelevante en este caso.
<gallery>
 
  +
File:PackInventoryWindow.png|Inventario y fabricación en Supervivencia/Aventura
 
  +
Presionar <kbd>1</kbd>–<kbd>9</kbd>, intercambia el elemento debajo del cursor y el elemento en ese espacio de la barra de acceso rápido, o se mueve el elemento de uno a otro si alguna de las ranuras está vacía.
File:CreativePack.png|Armadura de creativo e inventario supervivencia
 
  +
File:CreativeSearch.png|Búsqueda de un objeto en creativo
 
  +
Mientras se agarra una pila de elementos, arrastrar los elementos con el botón izquierdo del ratón divide la pila en partes iguales sobre las ranuras arrastradas, mientras que arrastrando las pilas de elementos con el botón derecho del ratón coloca una de esas pilas en cada ranura arrastrada, en ambos casos solo si la ranura está vacía o contiene el mismo elemento que se está arrastrando.
File:BonusChest_Loot.png|[[Cofre]] pequeño
 
  +
File:Large_Chest2.png|[[Cofre]] grande
 
  +
En el modo creativo, al hacer clic con el botón central del ratón (con la ruedilla) en un elemento, se obtiene una pila completa del elemento mientras se deja el elemento en la ranura, y al arrastrar elementos con el botón central del ratón se coloca una pila completa del elemento en cada ranura arrastrada.
File:CraftingBenchWindow.png|[[Mesa de trabajo]]
 
  +
File:FurnaceWindow.png|[[Horno]]
 
  +
Al presionar <kbd>C</kbd>+<kbd>1-9</kbd> en modo creativo, se guarda la barra de herramientas actual en la pestaña Barras de herramientas guardadas. Se puede cargar con <kbd>X</kbd>+<kbd>1-9</kbd>.
File:Trap.png|[[Dispensador]]/[[Lanzador]]
 
  +
File:YA2DD.png|[[Mesa de encantamientos]]
 
  +
Al presionar "soltar" mientras el cursor se desplaza sobre un artículo en el inventario o un contenedor suelta un artículo. Al mantener presionada la tecla <kbd>Ctrl</kbd> y presionar "soltar" mientras se desplaza sobre una ranura en el inventario o contenedor que tiene uno o más artículos, se cae toda la pila de artículos. Mientras se aventura sin el inventario completo abierto, se puede aplicar lo mismo para los artículos seleccionados de la barra de acceso directo. Los artículos también se pueden soltar en el mundo haciendo clic fuera de la ventana de inventario mientras se mantiene un artículo con el cursor.
File:Brewingstand_gui.png|[[Soporte para brebajes]]
 
  +
File:Trading_paper_clean_GUI.png|[[Aldeano]]
 
  +
== Inventario de creativo ==
File:WIP_Block_GUI.png|[[Faro mágico]]
 
  +
En el modo creativo, el inventario contiene la mayoría de los bloques y elementos del modo supervivencia (con algunas excepciones, como los huevos de dragón o los bloques de comandos) y algunos más (como los huevos generadores). El jugador puede recoger bloques desde aquí para usarlos sin fin. En la pestaña de búsqueda que se encuentra arriba del inventario creativo, los jugadores pueden buscar los artículos que desean usar.
File:AnvilWindow.png|[[Yunque]]
 
  +
  +
=== Edición Java ===
  +
[[Archivo:Inventario de creativo (búsqueda).png|miniaturadeimagen|375x375px|El inventario de búsqueda del modo creativo en la Edición Java.]]
  +
Se puede agarrar un solo elemento y también se puede usar presionando la tecla 4 veces seguidas con el clic izquierdo, aumentando con los continuos clics izquierdos sobre ese elemento. Al hacer clic con el botón izquierdo o derecho sobre un elemento o pila de elementos mientras se sostiene sobre cualquier elemento que no sea el que se retiró, se elimina el elemento sostenido. Hacer clic con el botón derecho en un elemento también recoge un elemento, pero el segundo clic lo vuelve a colocar en lugar de recoger más. Al hacer clic con la tecla <kbd>⇧ Shift</kbd> en un elemento, se obtiene una pila completa de elementos. Al presionar una tecla numérica mientras se desplaza sobre un elemento, se coloca instantáneamente una pila completa de ese elemento en la ranura de la barra de acceso directo que corresponde con el número.
  +
  +
La pantalla de inventario creativo se clasifica en 12 secciones: bloques de construcción ''(ladrillos)'', bloques de decoración ''(peonía)'', Redstone ''(polvo de redstone)'', transporte ''(raíl propulsor)'', objetos varios ''(cubeta de lava)'', alimentos ''(manzana)'', herramientas ''(hacha de hierro)'', combate ''(espada de oro)'' y pociones ''(botella de agua)'', principalmente. Luego se encuentran un cuadro de búsqueda ''(brújula)'', barras de herramientas guardadas ''(estantería)'' y la pestaña Inventario de supervivencia ''(cofre)''.
  +
  +
Usando la pestaña de búsqueda, se puede acceder a libros encantados de cualquier nivel, mientras que los libros de los niveles máximos solo se pueden encontrar en las secciones Herramientas y Combate.
  +
  +
'''Bloques de construcción'''
  +
  +
'''Bloques de decoración'''
  +
  +
'''Redstone'''
  +
  +
'''Transporte'''
  +
  +
'''Objetos varios'''
  +
  +
'''Comida'''
  +
  +
'''Herramientas'''
  +
  +
'''Combate'''
  +
  +
'''Pociones'''
  +
  +
=== Edición Bedrock ===
  +
[[Archivo:Creative 2.png|miniaturadeimagen|578x578px|El inventario de búsqueda del modo creativo en la Edición Bedrock.]]
  +
Se puede enviar una pila de elementos del inventario de creativo a la barra de acceso rápido tocando ese elemento. Este es el caso en los dispositivos móviles; en otras plataformas, solo envía un artículo.
  +
  +
La pantalla del inventario de creativo en Bedrock Edition se clasifica en 4 secciones: Construcción ''(pared de ladrillos)'', Equipamiento ''(espada de diamante y casco de hierro),'' Objetos ''(cama, cubeta de agua y antorcha)'' y Naturaleza ''(diente de león sobre entorno de césped, tierra y piedra)''. Estas 4 pestañas aparecen en el lado derecho del inventario (en la parte superior en la edición para Windows 10).
  +
  +
La pantalla del inventario de creativo también incluye las pestañas habituales de armadura, fabricación e inventario de supervivencia a lo largo del lado izquierdo (en la parte inferior en la edición para Windows 10). El libro de recetas también está presente.
  +
  +
Algunos elementos del inventario de creativo se agrupan en subsecciones con otros elementos similares. Estas subsecciones se pueden abrir seleccionando el elemento con un ícono + al lado. Al seleccionar la subsección con un icono - se cierra la subsección. Estas subsecciones aparecen exclusivamente en las 4 categorías individuales y no aparecen en la pestaña Todos.
  +
  +
'''Construcción'''
  +
  +
'''Equipamiento'''
  +
  +
'''Objetos'''
  +
  +
'''Naturaleza'''
  +
  +
== Inventarios e interfaces externos ==
  +
Muchos bloques y algunas entidades no jugadores tienen sus propias ventanas semi-inventarios para permitir la manipulación de materiales.
  +
  +
'''Nota:''' A pesar del hecho de que los inventarios o interfaces del cofre de ender, mesa de fabricación, faro, yunque, mesa de encantamientos, y aldeanos son realmente internos tras el escenario, se muestran aquí como externos dado a que requieren de hacer clic en algo externo.<gallery>
  +
Archivo:Inventario 1.14.png|El inventario de almacenamiento, en los modos [[Modo supervivencia|supervivencia]] y [[Modo aventura|aventura]].
  +
Archivo:Inventario de creativo de almacenamiento.png|El inventario de almacenamiento, en el modo [[Modo creativo|creativo]].
  +
Archivo:Inventario de creativo (búsqueda).png|El inventario de búsqueda del modo [[Modo creativo|creativo]] en la Edición Java.
  +
Archivo:Creative 2.png|El inventario de búsqueda del modo [[Modo creativo|creativo]] en la Edición Bedrock.
  +
Archivo:Contenido del cofre de bonificación.png|Inventario e interfaz de los [[Cofre|cofres]], [[Cofre de ender|cofres de ender]], [[Cofre trampa|cofres trampa]], [[Vagoneta con cofre|vagonetas con cofre]], [[Barril|barriles]] y [[Caja de shulker|cajas de shulker]].
  +
Archivo:Contenido de un cofre doble.png|Inventario e interfaz de los [[Cofre|cofres dobles]] y [[Cofre trampa|cofres trampa dobles]].
  +
Archivo:Interfaz de la mesa de fabricación.png|Interfaz de la [[Mesa de trabajo|mesa de fabricación]].
  +
Archivo:Interfaz del horno, alto horno y ahumador..png|Interfaz del [[horno]], [[Horno de fusión|alto horno]] y [[ahumador]].
  +
Archivo:Inventario e interfaz del dispensador y soltador..png|Inventario e interfaz del [[dispensador]] y [[soltador]].
  +
Archivo:Interfaz de la mesa de encantamientos..png|Interfaz de la [[mesa de encantamientos]].
  +
Archivo:Interfaz del soporte para pociones..png|Inventario e interfaz del [[soporte para pociones]].
  +
Archivo:Interfaz de los aldeanos..png|Interfaz de los [[Aldeano|aldeanos]].
  +
Archivo:Interfaz del faro..png|Interfaz del [[faro]].
  +
Archivo:Interfaz del yunque..png|Interfaz del [[yunque]].
  +
Archivo:Inventario e interfaz del caballo..png|Inventario e interfaz del [[caballo]].
  +
Archivo:Inventario e interfaz del burro y mula..png|Inventario e interfaz del [[burro]] y [[mula]].
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Archivo:Inventario e interfaz de la llama y llama ambulante..png|Inventario e interfaz de la [[llama]] y [[Llama|llama ambulante]].
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Archivo:Inventario e interfaz de la tolva y vagoneta con tolva..png|Inventario e interfaz de la [[tolva]] y [[Vagoneta con tolva|vagoneta con tolva]].
  +
Archivo:Interfaz de la afiladora..png|Interfaz de la [[Piedra de afilar|afiladora]].
  +
Archivo:Interfaz de la mesa de cartografía..png|Interfaz de la [[Mesa de cartografía|mesa de cartografía]].
  +
Archivo:Interfaz del telar..png|Interfaz del [[telar]].
  +
Archivo:Interfaz de la mesa de herrería..png|Interfaz de la [[Mesa de herrería|mesa de herrería]].
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
== Inventario de las criaturas ==
== Historial ==
 
  +
Ciertas [[criaturas]] poseen un inventario interno que usan para manejar los objetos que posean. Dependiendo de las criaturas, estas permiten o no acceder a él a través de una interfaz, de otro modo solo puede alterarse con comandos o a través de sus acciones.
   
  +
=== Aldeano ===
[[File:InventoryClassicCreative.png|thumb|El inventario del creativo en el [[Clásico]].]]
 
  +
[[Archivo:Inventario del aldeano (representación técnica).png|miniaturadeimagen|236x236px|Representación técnica del inventario que posee un aldeano.]]
[[File:Inventory Screen.png|thumb|El inventario del creativo en la snapshot 12w21b.]]
 
  +
'''Nota:''' Esta es una representación técnica, por lo que la imagen no se encuentra en el juego. Sin embargo, representa en una forma visual el funcionamiento de la entidad.
   
  +
Los aldeanos poseen:
El inventario fue el mejor jugador en el menú elaboración cuando [[elaboración]] se añadió en [ [ Indev ] ] [ [Version history / Indev º 29 de enero 2010 | 0.31 (29 de enero de 2010)] ] , y tenía la misma interfaz gráfica de usuario que el actual elaboración de la tabla GUI como se ve en [ http://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA una elaboración y video minera por Notch ] .<ref>http://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA</ref>
 
* En Indev , usted podría caminar mientras que el inventario abierto .
 
* A partir de la [[Actualiza Seecret|Seecret Viernes Update]] [[Historia de versiones / Alpha#SF9|9]] , el inventario se guarda en los servidores multijugador
 
* En el Alfa , el jugador puede colocar elementos en la [[elaboración]] cuadrícula 2x2 y se quedaría allí cuando el inventario se cerró , pero esto se ha eliminado a partir de la versión Beta : objetos colocados en la parrilla de elaboración están cayeron simultáneamente cuando el inventario está cerrado .
 
* A partir del [[Historial de la versión#1.1.0|Alpha 1.1.0]] , el inventario se guarda en los servidores de varios jugadores , por lo que el inventario personal de jugadores, cofres , etc se guardan cuando se vaya , lo que permite a los jugadores a seguir en el que dejado.
 
* A partir de la [[Historia de versiones / Beta#1.0|1.0 Beta]] versión, artículos ahora tienen información sobre herramientas que muestra su nombre, si el cursor se cernía sobre el artículo.
 
* La clave por defecto para abrir y cerrar el inventario era {{key|I}} en [[Historia de versiones / Beta#1.3 01|Beta 1.3_01]] o más, pero fue cambiado a {{key|E}} en [[Historia de versiones / Beta#1.4|1.4 Beta]]. porque Notch pareció ser mucho más eficiente <ref>https://twitter.com/notch/status/50500645144375296</ref>
 
* Desde Beta 1.8 , el inventario se convirtió en una página de Selección de elementos en el modo creativo con todos los elementos y sin el carácter , similar a uno en el [[Classic]] 0.30 Modo Creativo. En el modo creativo , recogiendo un bloque con una barra de acceso rápido completo lo pone en un inventario como el que en el modo Survival . La única manera de ver el inventario era abrir un cofre , horno , dispensador , banco a mano, soporte cervecera, minecart con un horno / el pecho, o una mesa encantadora.
 
* En la Beta 1.9 Prerelease 4 , el marco gris que rodea los elementos de teclas de acceso rápido se convierte en blanco y el fondo negro semi-transparente se vuelve completamente transparente cuando el jugador tiene un [[Apple de oro]] o un [[encantamiento|encantada artículo]] . Esto también sucede cuando se mira a un [[TNT#imprimado TNT|imprimado TNT]] , a [[Pintura]] o un [[Enderman]] . Esto se ha corregido en la versión Beta 1.9 Prerelease 5 .
 
* A partir de la actualización 1.2.4 , las piezas de dibujos del cuerpo han sido reintroducidos en las piezas de armadura .
 
* Desde instantánea 12w21b la pantalla del inventario en el modo creativo es por pestañas cuando antes era una gran pantalla llena de bloques con bloques de terreno en la parte superior y los elementos más abajo. El menú de inventario Creative está organizado en 10 categorías: Bloques de construcción , bloques Decoración, Redstone , Transporte , Varios , productos alimenticios , herramientas , combate, elaboración de la cerveza y materias . El inventario de modo Survival también es accesible . El botón de inventarios no se cierra el inventario y en su lugar se abre la pestaña de búsqueda , por lo que el jugador tiene que pulsar {{key|Esc}} en su lugar.
 
* En versiones [[Historia / Desarrollo Versión#12w22a|12w22a instantánea]], la orientación de las herramientas / armas / artículos se han cambiado de ser orientado hacia la izquierda para estar orientada hacia la derecha . El jugador puede llevar o quitar las armas en el modo creativo ; antes, el jugador no puede quitar las armas que ya fue usado, o poner en la armadura. La ficha Buscar no se abre automáticamente , a menos que el jugador presione la tecla de chat, permitiendo que el inventario que se cierre con la llave del inventario normal
 
   
  +
* 4 espacios de armadura.
== Errores ==
 
  +
** Solo pueden equipársela con comandos o con dispensadores.
{{issue list}}
 
  +
* 1 espacio de mano secundaria,
== Curiosidades ==
 
  +
** Solo puede contener objetos con comandos, o escudos con dispensadores.
  +
* 1 inventario principal.
  +
** Solo pueden sostener [[Patata|papas]], [[Zanahoria|zanahorias]], [[Remolacha|remolachas]], [[Semillas de remolacha|semillas de remolacha]], [[trigo]], [[Semillas|semillas de trigo]] y [[pan]].
  +
** Contiene 8 espacios.
  +
** Es dual, por lo que están separados en dos grupos de 4 espacios cada uno.
  +
** Cada grupo solo puede obtener un único tipo de objeto, por lo que no pueden tener el mismo objeto en los dos grupos.
  +
** Si el aldeano posee la profesión de granjero, y tiene un excedente en sus objetos, los usará en un compostador, y de él conseguirá polvo de hueso.
   
  +
* 1 inventario secundario o vacío, con el que interactúan en pocas ocasiones. Se encarga de conservar, destruir o soltar objetos que encuentre (como herramientas o bloques).
[[File:Death while in Inventory.png|thumb|200px|Se muestra en el inventario como mueres y este es un tinte rojo]]
 
  +
** Sostiene cualquier objeto que no se encuentre ya en su inventario principal.
* Si estás en tu inventario cuando mueres, tu personaje se caerá y tendrá un tinte rojo.
 
  +
** Contiene 21 espacios utilizables.
* Si te duermes en una [[cama]] y rápidamente abres el inventario, tu personaje se mostrará acostado. Sin embargo, la ''skin'' actual que tienes seguirá siendo la misma. Un efecto similar se observa al andar en bote, cerdo o vagoneta, pero tu personaje se ve sentado.
 
  +
** A partir del espacio 22, siempre destruirá objetos, a menos que sea polvo de hueso.
* En la pantalla de selección de artículos, la [[Esponja]] vuelve a estar disponible, pero no absorbe el [[agua]].
 
  +
** Si el aldeano posee la profesión de granjero, y tiene objetos que pueden ser usados en un compostador, siempre los conservará y los utilizará si lo ve necesario.
* En la pantalla de selección de artículos, algunos [[artículos]] y [[bloques]] no aparecen, por ejemplo, [[Gran Seta|enormes bloques de hongos]], dragón huevo y [[Monster spawner|spawners]].
 
  +
** SI el aldeano tiene la profesión de granjero, y utiliza un compostador, el polvo de hueso obtenido va a este inventario, y lo utilizará para acelerar cultivos.
* Tu personaje siempre verá el cursor del ratón mientras se está en el inventario.
 
  +
* 1 espacio de fabricación.
* El "Artículo Buscar" de la ficha [[compás]] actúa como cualquier otro, y gira violentamente en las dimensiones de [[The Nether|El Nether]] y [[The End|El Fin]].
 
  +
** Es de 3x1.
* El número máximo de elementos que puede contener el inventario (36 pilas de 64 unidades cada una) es 2304.
 
  +
** Solo pueden crear pan con él.
* Si tienes un ''stack'' de algún bloque y mantienes click izquierdo mientras lo arrastras, puedes dividir la cantidad de objetos por cada espacio que alcances. Por ejemplo, si arrastras 64 bloques de piedra en dos espacios, harás dos montones de 32 bloques de piedra.
 
== Logros ==
 
{{main|Logros}}
 
   
  +
=== Zorro ===
  +
[[Archivo:Inventario del zorro (representación técnica).png|miniaturadeimagen|174x174px|Representación técnica del inventario que posee un zorro.]]
  +
'''Nota:''' Esta es una representación técnica, por lo que la imagen no se encuentra en el juego. Sin embargo, representa en una forma visual el funcionamiento de la entidad.
  +
  +
Los zorros poseen:
  +
  +
* 1 único espacio en su inventario. Sirve como:
  +
** Espacio de armadura.
  +
** Espacio de almacenamiento.
  +
** Espacio de mano principal.
  +
** Espacio de mano secundaria.
  +
  +
=== Piglin ===
  +
[[Archivo:Inventario del piglin (representación técnica).png|miniaturadeimagen|163x163px|Representación técnica del inventario que posee un piglin.]]
  +
'''Nota:''' Esta es una representación técnica, por lo que la imagen no se encuentra en el juego. Sin embargo, representa en una forma visual el funcionamiento de la entidad.
  +
  +
Los [[Piglin|piglins]] poseen:
  +
  +
* 4 espacios de armadura.
  +
** Pueden equipársela si la recogen del suelo (o sea como objeto tirado).Prefieren la de oro, y mejor la inframundita. Además prefieren las encantadas.
  +
* 1 espacio de mano secundaria.
  +
** Puede contener escudos permanentemente, u otros objetos momentáneamente mientras los analiza, para luego dejarlos en el inventario.
  +
* 1 inventario
  +
** Consiste de 9 espacios.
  +
** 8 espacios sirven para almacenar objetos.
  +
** 1 espacio contiene exclusivamente al arma que usan para combatir.
  +
  +
=== Agente<sup>[solo Edición Education]</sup> ===
  +
[[Archivo:Inventario e interfaz del caballo..png|miniaturadeimagen|236x236px|El inventario del caballo.]]
  +
Los agentes poseen:
  +
  +
* 27 espacios en su inventario, los cuales pueden ser modificados y accedidos a través de la interfaz correspondiente.
  +
* El agente mismo puede acceder a él de acuerdo a su programación.
  +
  +
=== Caballos ===
  +
[[Archivo:Inventario e interfaz del caballo esquelético y caballo zombi..png|miniaturadeimagen|236x236px|El inventario del caballo esquelético y caballo zombi.]]
  +
Los caballos poseen:
  +
  +
* 1 espacio para montura.
  +
** Esta permite su control.
  +
* 1 espacio para armadura de caballo.
  +
  +
=== Caballo esquelético y caballo zombi ===
  +
Los caballos esqueléticos y caballos zombis poseen:
  +
  +
* 1 espacio para montura.
  +
** Esta permite su control.
  +
  +
=== Burros y mulas ===
  +
[[Archivo:Inventario e interfaz del burro y mula..png|miniaturadeimagen|236x236px|El inventario del burro y mula.]]
  +
Los burros y mulas poseen:
  +
  +
* 1 espacio para montura.
  +
** Esta permite su control.
  +
* 15 espacios de almacenamiento, si llevan un cofre equipado.
  +
  +
=== Llamas y llamas ambulantes ===
  +
[[Archivo:Inventario e interfaz de la llama y llama ambulante..png|miniaturadeimagen|236x236px|El inventario de la llama y llama ambulante.]]
  +
Las llamas y llamas ambulantes poseen:
  +
  +
* 1 espacio para alfombra.
  +
** No permite el control de la criatura, dado a que no es una montura.
  +
* De 3 a 15 espacios de almacenamiento.
  +
** Esto depende de su atributo de fuerza,<code>Strength</code>.
  +
  +
== Logros ==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
Línea 336: Línea 247:
 
! Logro
 
! Logro
 
! Descripción
 
! Descripción
  +
! Prerrequisitos
! Pre-requisitos
 
 
|-
 
|-
 
| {{Achievement|Book}}
 
| {{Achievement|Book}}
Línea 344: Línea 255:
 
|}
 
|}
   
== Referencias ==
+
== Historia ==
  +
{| class="wikitable"
<references />
 
  +
! colspan="6" |Java Edition Classic
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |0.0.20a
  +
|The player's inventory can now be accessed by pressing <kbd>B</kbd>.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |August 4, 2009
  +
|Breaking blocks were shown by Notch to allow the player to pick them up and place them, thus adding and removing them from the player's inventory.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |August 25, 2009
  +
|Showed the currently selected block in the player's hotbar now appears in view.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |August 27, 2009
  +
|Showed that when no item is selected in the hotbar, the player's arm now shows.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |0.24_SURVIVAL_TEST
  +
|Implemented those above features.<sup>[''is this the correct version?'']</sup>
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |October 23, 2009
  +
|Mentioned testing of the inventory screen.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Java Edition Indev
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="8" |0.31
  +
! colspan="3" rowspan="1" |20091231-2
  +
|All items currently in-game (four tiers of armor, apple, iron sword, shovel, quiver) and also 99 torches, TNT, and bookshelves can be found in the player's inventory.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="1" |20100105
  +
|Rana is now shown in the inventory screen as a placeholder model.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="1" |20100113
  +
|Rana is no longer the player model in the inventory.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="3" |20100129
  +
|Opening the inventory now shows a crafting menu.
  +
|-
  +
|The crafting menu can now be opened by pressing a hotkey.
  +
|-
  +
|The player can now walk around while having the inventory open.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="2" |20100130
  +
|Crafting table has now been added, and the crafting grid in the inventory has now been replaced with a 2×2 one.
  +
|-
  +
|The player can now place items in the 2×2 crafting grid and they stay there when the inventory was closed.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Java Edition Infdev
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |February 27, 2010
  +
|The player now starts out with a stack of 999 glass and 990 oak planks.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |March 13, 2010
  +
|The player now starts with more items (every item is in a stack of 999).
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |March 20, 2010
  +
|The player now starts with a stack of 64 of every item.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |March 27, 2010
  +
|The player no longer starts with certain items.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Java Edition Alpha
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |v1.0.15
  +
|The player can now no longer walk while the inventory is open.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |v1.1.0
  +
|The inventory is now saved on multiplayer servers.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Java Edition Beta
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="2" |1.0
  +
|Items now have tooltips displaying their name, if the cursor is hovered over items in the inventory.
  +
|-
  +
|Items placed in the crafting grid are now dropped simultaneously when the inventory is closed.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |1.4
  +
|The default key for opening the inventory is now <kbd>E</kbd> instead of <kbd>I</kbd> because Notch found it to be much more efficient.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="2" |1.8
  +
! colspan="3" rowspan="2" |Pre-release
  +
|The inventory in creative mode is now an item selection page with all items and no characters, similar to one in the Classic 0.30 Creative Mode.
  +
|-
  +
|Picking up a block in creative mode with a full hotbar now puts it in an inventory like the one in survival mode. The only way to see it is to open a block with its own inventory.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Java Edition
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |1.2.4
  +
|The body parts drawings have now been reintroduced in the armor pieces.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="6" |1.3.1
  +
! colspan="3" rowspan="3" |12w21b
  +
|The creative inventory menu is now organized into 10 categories: Building blocks, Decoration blocks, Redstone, Transportation, Miscellaneous, Foodstuffs, Tools, Combat, Brewing and Materials.
  +
|-
  +
|The survival mode inventory is now accessible.
  +
|-
  +
|The inventory button no longer closes the inventory and instead opens search tab, so the player now must press <kbd>Esc</kbd> instead.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="3" |12w22a
  +
|The orientation of tools, weapons and items have now been changed from being oriented toward the left to being oriented toward the right.
  +
|-
  +
|The player can now wear and remove armor in creative mode.
  +
|-
  +
|The Search tab no longer opens automatically, unless the player presses the chat key (Default: <kbd>T</kbd>), allowing the inventory to be closed with the normal inventory key again.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |1.5
  +
! colspan="3" rowspan="1" |13w01a
  +
|Improved inventory management. Players can now:
  +
  +
* Double click items to fill the stack up as much as possible.
  +
* Drag item stacks around to divide them up over the dragged-over slots.
  +
* Drag item stacks around with the right mouse button to place one of that stack in each dragged-over slot, if that slot is not occupied already.
  +
* <kbd>⇧ Shift</kbd> + double click items in a crafting area to place all items in the inventory.
  +
* <kbd>⇧ Shift</kbd> + double click an item stack to move all other item stacks of that kind to that part of the inventory
  +
* Press <kbd>Q</kbd> while the mouse is over an item in the inventory or a container to drop it.
  +
* Equip held armor by pressing use.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="2" |1.9
  +
! colspan="3" rowspan="2" |15w31a
  +
|The survival inventory has now been rearranged to accommodate the new off-hand slot.
  +
|-
  +
|The orientation of many items in the inventory have now been unified.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="2" |1.11
  +
! colspan="3" rowspan="2" |16w32a
  +
|The message "Unable to open. Loot not generated yet." now appears on top of the hotbar.
  +
|-
  +
|The message "Press <kbd>⇧ Left Shift</kbd> to dismount" now appears on the top of the hotbar when the player is riding a mob.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="5" |1.12
  +
! colspan="3" rowspan="2" |17w06a
  +
|Added Saved Toolbars.
  +
|-
  +
|The Materials tab has now been now merged with the Miscellaneous tab.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="1" |17w13a
  +
|Added recipe book button to the survival inventory.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="1" |17w14a
  +
|Changed the icon on the trigger button from a standard book to a knowledge book.
  +
|-
  +
! colspan="3" rowspan="1" |pre6
  +
|Optimized Creative inventory searching; namespaces (e.g minecraft:stone) are now no longer considered when searching (putting "minecraft:" in the search bar still searches namespaces).
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="2" |1.13
  +
! colspan="3" rowspan="2" |17w47a
  +
|Due to ''The Flattening'', several blocks, which were obtainable only through commands, are now available in the creative inventory: mushroom blocks, farmland and grass path have now been added under the ''Decoration Blocks'' group; blank firework rockets have now been added to the ''Miscellaneous'' group; and bark, smooth stone, sandstone, red sandstone and quartz have now been added to the ''Building Blocks'' group.
  +
|-
  +
|Certain blocks and items have now been moved around within their respective groups; for example, the purpur block is now after obsidian.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Pocket Edition Alpha
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |0.1.0
  +
|Unlimited blocks can now be placed from the player's inventory.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="3" |0.2.0
  +
|The previous inventory is now used in creative mode.
  +
|-
  +
|Added the survival inventory. The player can still see the blocks as though in creative mode, but cannot use them unless they have gathered the respective material.
  +
|-
  +
|As crafting has not yet been implemented, the player now spawns with infinite quantities of normally craftable items.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |0.3.0
  +
|The survival mode inventory now includes a 2x2 crafting grid.
  +
|-
  +
! colspan="5" rowspan="1" |0.6.0
  +
|Armor tab has now been added into the survival inventory.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |0.8.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |?
  +
|The creative inventory has now been redesigned with 4 sections (Blocks, Decoration blocks, Combat, and Miscellaneous).
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="2" |0.9.0
  +
! colspan="3" rowspan="2" |?
  +
|The survival inventory has now been redesigned to match it to the creative inventory.
  +
|-
  +
|Crafting grids now show craftable recipes, with the 2×2 or 3×3 grid showing the recipe.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |0.11.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |?
  +
|The inventory texture in the survival inventory has now been changed from a brick to a chest.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |0.14.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |?
  +
|Added the survival inventory tab.
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |0.16.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |build 1
  +
|Added the search tab to the creative inventory (Windows 10 only).
  +
|-
  +
! colspan="6" |Pocket Edition
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |1.0.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |alpha 0.17.0.1
  +
|Added Profile UI option to change between Inventory UI "Pocket" and "Classic (like in Windows 10 Edition)".
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |1.1.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |alpha 1.1.0.0
  +
|Off-hand slot added.
  +
|-
  +
! colspan="6" |Bedrock Edition
  +
|-
  +
! colspan="2" rowspan="1" |1.2.0
  +
! colspan="3" rowspan="1" |beta 1.2.0.2
  +
|A new inventory style has now been added, in regards of the recipe book.
  +
|}
  +
  +
== Galería ==
  +
<gallery>
  +
Archivo:Inventario del periodo Clásico.png|Inventario creativo del periodo Clásico.
  +
Archivo:Inventario propuesto de la prueba de supervivencia..png|Inventario propuesto de la prueba de supervivencia.
  +
Archivo:Inventario en Indev 0.31 (enero 5, 2010).png|Inventario en Indev 0.31 (enero 5, 2010).
  +
Archivo:Inventario en Indev 0.31 (enero 11, 2010).png|Inventario en Indev 0.31 (enero 11, 2010).
  +
Archivo:Esponja inventario.png|El inventario creativo usado hasta la snapshot 12w21b.
  +
Archivo:Minecraft Creative.png|El inventario creativo usado hasta la Edición Java 1.12.
  +
Archivo:Muerte vista desde el inventario.png|Muerte vista desde el inventario hasta la 1.9.
  +
</gallery>
  +
  +
== Curiosidades ==
  +
  +
* When sleeping or riding a pig, horse, boat or minecart and the inventory screen is accessed, the avatar is shown in the respective position. However, only the player is displayed.
  +
* Before 1.9, if the inventory is open while the player is dying, the avatar would be red and sideways.
  +
* In the Item Selection screen, some items and blocks are missing, such as dragon eggs<sup>‌['Java Edition'' only'']</sup> and spawners‌<sup>['Java Edition'' only''].
  +
* The avatar always looks at the mouse cursor while in inventory.
  +
* The ''Search Items'' tab's compass icon spins wildly in the Nether and the End dimensions, acting just like normal compasses and clocks.
  +
  +
== Veáse también ==
  +
  +
* [[Fabricación]]
  +
* [[Fundición]]
  +
* [[Alquimia]]
  +
* [[Objetos]]
  +
* [[Bloques]]
  +
* [[Criaturas]]
  +
* [[Entidad|Entidades]]
   
 
[[de:Inventar]]
 
[[de:Inventar]]
  +
[[el:Inventory]]
 
[[en:Inventory]]
 
[[en:Inventory]]
 
[[fr:Inventaire]]
 
[[fr:Inventaire]]
  +
[[ja:インベントリ]]
[[ko:인벤토리]]
 
  +
[[ko:보관함]]
 
[[nl:Inventaris]]
 
[[nl:Inventaris]]
 
[[pl:Ekwipunek]]
 
[[pl:Ekwipunek]]
  +
[[pt:Inventário]]
 
[[ru:Инвентарь]]
 
[[ru:Инвентарь]]
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Revisión del 14:19 7 ene 2021

Archivo:Inventario 1.14.png

Interfaz del inventario. Se aprecian los espacios de almacenaje, la mano secundaria, los espacios de armadura, y la interfaz de creación junto al libro de recetas.

Archivo:Inventario espacios numerados.png

Los números utilizados para especificar los espacios en el inventario del jugador.

El inventario es el menú que el jugador usa para encargarse de los objetos que carga. Desde esta pantalla un jugador puede colocarse armadura, fabricar objetos en un espacio 2x2, y equiparse bloques, herramientas u objetos. El aspecto del jugador además se muestra allá.

Interfaz

El inventario se abre y cierra presionando E (botón Y en Xbox 360 y Xbox One, botón Triángulo en PlayStation, botón X en Wii U y Nintendo Switch, y ••• en la Edición Bedrock). Esto se puede cambiar desde el menú de opciones del juego. El inventario también se puede cerrar con Esc (botón B en Xbox 360, Xbox One, Wii U y Nintendo Switch, botón Circle en PlayStation y botón X en la Edición Bedrock).

El inventario se guarda al salir de un mundo o servidor, por lo que el jugador conserva exactamente los mismos objetos que tenía al volver a ingresar al mundo o servidor.

Espacios

El inventario consiste en:

  • 4 espacios de armadura.
  • 27 espacios de almacenamiento.
  • 9 espacios de una barra de acceso rápido (y almacenamiento también).
  • 1 espacio de la mano izquierda.
  • 1 cuadrícula de fabricación 2x2.
  • 1 libro de recetas, que contiene recetas 2x2.

Los objetos en los espacios de acceso rápido pueden ser seleccionados usando el teclado (teclas 19) o ruedilla del ratón y ser colocados o sostenidos con los botones del ratón.

La mayoría de objetos pueden juntarse hasta un máximo de 64 en un espacio. Algunos objetos no pueden juntarse, notablemente las herramientas (exceptuando relojes y brújulas), cubetas llenas, armaduras y pociones. Ciertos objetos, como las bolas de nieve, cubetas vacías, huevos, letreros, botellas de miel, estandartes y perlas de ender solo pueden juntarse hasta un máximo de 16 en un espacio.

En los modos supervivencia o aventura, además se encuentra un espacio de fabricación 2×2, el cual permite fabricar cualquier receta que encaje, pero no funciona como almacenaje.

Solo se considera que una armadura está equipada cuando se encuentra en un espacio de armadura; cuando está en cualquier otro espacio del inventario, no se considera "equipada" y no ofrece protección. La armadura sostenida puede equiparse si se usa (botón de "usar"), intercambiándola con cualquier otra armadura que ya esté ocupando ese espacio.

Los objetos tienen información sobre herramientas si el cursor se encuentra sobre ellos, mostrando su nombre, encantamientos, historia y alguna información específica del elemento, como la versión de un libro escrito. Al presionar F3+H, los elementos muestran información adicional, como su ID, valores de datos y cierta información específica del elemento.

Al presionar "usar" en un bloque con un inventario, como un cofre, una mesa de fabricación o un horno, se abre su GUI y permite que los elementos se transfieran entre los 27 espacios principales, los 9 espacios de la barra de acceso rápido y la GUI del bloque.

Los únicos espacios disponibles para configurar atributos son "mano derecha", "mano izquierda", "cabeza", "cofre", "piernas" y "pies".

Libro de recetas

Artículo principal: Libro de recetas

Archivo:Interfaz del libro de recetas abierto..png

Interfaz del libro de recetas abierto en la Edición Java, en donde se aprecian las recetas desbloqueadas.

El libro de recetas es una mecánica en Minecraft que sirve como catálogo de recetas y como guía de fabricación. Muestra cada receta de fabricación en la que el jugador haya tenido alguna vez alguno de sus componentes.

Las recetas se organizan en diversas categorías, las cuales son:

Edición Java:

  • La primera, todo.
  • La segunda, herramientas, armas y armadura.
  • La tercera, materiales de construcción.
  • La cuarta, comida y objetos varios.
  • La quinta, materiales de redstone.

Edición Bedrock:

  • Todo.
  • Naturaleza.
  • Objetos.
  • Herramientas y equipamiento.
  • Construcción.

Manejar el inventario

Inventario con objetos

Un inventario lleno con algunos objetos y con armadura colocada.

Las pilas de objetos pueden agarrarse presionando el botón izquierdo sobre ellas y dividirse presionando el botón derecho (mientras sean agrupables). Si la pila es una cantidad impar, entonces deja la mitad más pequeña (por ejemplo, una pila de 7 deja 3 elementos en la ranura y agarra 4). Por el contrario, mientras se sostiene una pila de artículos en el inventario, al hacer clic con el botón izquierdo se coloca la pila completa en la ranura, y al hacer clic con el botón derecho se coloca solo un objeto. Al hacer doble clic en un objeto, se obtiene una pila completa de todos los mismos objetos en el inventario.

Mantener presionada la tecla ⇧ Shift y luego hacer clic en un elemento envía el elemento de la barra de acceso rápido del jugador a las 27 ranuras principales, o viceversa. Al hacerlo, mientras el inventario de un bloque (cofre, dispensador, etc.) está abierto, envía la pila de elementos inmediatamente desde el inventario del jugador al bloque que tiene abierto o viceversa. Manteniendo presionada la tecla ⇧ Shift y haciendo doble clic en una pila, se mueven todos los artículos de ese tipo entre el inventario del jugador y el bloque, o su inventario y su barra de acceso rápido. Sin embargo, el cursor del jugador ya debe estar sosteniendo un elemento para que esto funcione. El artículo sostenido es irrelevante en este caso.

Presionar 19, intercambia el elemento debajo del cursor y el elemento en ese espacio de la barra de acceso rápido, o se mueve el elemento de uno a otro si alguna de las ranuras está vacía.

Mientras se agarra una pila de elementos, arrastrar los elementos con el botón izquierdo del ratón divide la pila en partes iguales sobre las ranuras arrastradas, mientras que arrastrando las pilas de elementos con el botón derecho del ratón coloca una de esas pilas en cada ranura arrastrada, en ambos casos solo si la ranura está vacía o contiene el mismo elemento que se está arrastrando.

En el modo creativo, al hacer clic con el botón central del ratón (con la ruedilla) en un elemento, se obtiene una pila completa del elemento mientras se deja el elemento en la ranura, y al arrastrar elementos con el botón central del ratón se coloca una pila completa del elemento en cada ranura arrastrada.

Al presionar C+1-9 en modo creativo, se guarda la barra de herramientas actual en la pestaña Barras de herramientas guardadas. Se puede cargar con X+1-9.

Al presionar "soltar" mientras el cursor se desplaza sobre un artículo en el inventario o un contenedor suelta un artículo. Al mantener presionada la tecla Ctrl y presionar "soltar" mientras se desplaza sobre una ranura en el inventario o contenedor que tiene uno o más artículos, se cae toda la pila de artículos. Mientras se aventura sin el inventario completo abierto, se puede aplicar lo mismo para los artículos seleccionados de la barra de acceso directo. Los artículos también se pueden soltar en el mundo haciendo clic fuera de la ventana de inventario mientras se mantiene un artículo con el cursor.

Inventario de creativo

En el modo creativo, el inventario contiene la mayoría de los bloques y elementos del modo supervivencia (con algunas excepciones, como los huevos de dragón o los bloques de comandos) y algunos más (como los huevos generadores). El jugador puede recoger bloques desde aquí para usarlos sin fin. En la pestaña de búsqueda que se encuentra arriba del inventario creativo, los jugadores pueden buscar los artículos que desean usar.

Edición Java

Archivo:Inventario de creativo (búsqueda).png

El inventario de búsqueda del modo creativo en la Edición Java.

Se puede agarrar un solo elemento y también se puede usar presionando la tecla 4 veces seguidas con el clic izquierdo, aumentando con los continuos clics izquierdos sobre ese elemento. Al hacer clic con el botón izquierdo o derecho sobre un elemento o pila de elementos mientras se sostiene sobre cualquier elemento que no sea el que se retiró, se elimina el elemento sostenido. Hacer clic con el botón derecho en un elemento también recoge un elemento, pero el segundo clic lo vuelve a colocar en lugar de recoger más. Al hacer clic con la tecla ⇧ Shift en un elemento, se obtiene una pila completa de elementos. Al presionar una tecla numérica mientras se desplaza sobre un elemento, se coloca instantáneamente una pila completa de ese elemento en la ranura de la barra de acceso directo que corresponde con el número.

La pantalla de inventario creativo se clasifica en 12 secciones: bloques de construcción (ladrillos), bloques de decoración (peonía), Redstone (polvo de redstone), transporte (raíl propulsor), objetos varios (cubeta de lava), alimentos (manzana), herramientas (hacha de hierro), combate (espada de oro) y pociones (botella de agua), principalmente. Luego se encuentran un cuadro de búsqueda (brújula), barras de herramientas guardadas (estantería) y la pestaña Inventario de supervivencia (cofre).

Usando la pestaña de búsqueda, se puede acceder a libros encantados de cualquier nivel, mientras que los libros de los niveles máximos solo se pueden encontrar en las secciones Herramientas y Combate.

Bloques de construcción

Bloques de decoración

Redstone

Transporte

Objetos varios

Comida

Herramientas

Combate

Pociones

Edición Bedrock

Creative 2

El inventario de búsqueda del modo creativo en la Edición Bedrock.

Se puede enviar una pila de elementos del inventario de creativo a la barra de acceso rápido tocando ese elemento. Este es el caso en los dispositivos móviles; en otras plataformas, solo envía un artículo.

La pantalla del inventario de creativo en Bedrock Edition se clasifica en 4 secciones: Construcción (pared de ladrillos), Equipamiento (espada de diamante y casco de hierro), Objetos (cama, cubeta de agua y antorcha) y Naturaleza (diente de león sobre entorno de césped, tierra y piedra). Estas 4 pestañas aparecen en el lado derecho del inventario (en la parte superior en la edición para Windows 10).

La pantalla del inventario de creativo también incluye las pestañas habituales de armadura, fabricación e inventario de supervivencia a lo largo del lado izquierdo (en la parte inferior en la edición para Windows 10). El libro de recetas también está presente.

Algunos elementos del inventario de creativo se agrupan en subsecciones con otros elementos similares. Estas subsecciones se pueden abrir seleccionando el elemento con un ícono + al lado. Al seleccionar la subsección con un icono - se cierra la subsección. Estas subsecciones aparecen exclusivamente en las 4 categorías individuales y no aparecen en la pestaña Todos.

Construcción

Equipamiento

Objetos

Naturaleza

Inventarios e interfaces externos

Muchos bloques y algunas entidades no jugadores tienen sus propias ventanas semi-inventarios para permitir la manipulación de materiales.

Nota: A pesar del hecho de que los inventarios o interfaces del cofre de ender, mesa de fabricación, faro, yunque, mesa de encantamientos, y aldeanos son realmente internos tras el escenario, se muestran aquí como externos dado a que requieren de hacer clic en algo externo.

Inventario de las criaturas

Ciertas criaturas poseen un inventario interno que usan para manejar los objetos que posean. Dependiendo de las criaturas, estas permiten o no acceder a él a través de una interfaz, de otro modo solo puede alterarse con comandos o a través de sus acciones.

Aldeano

Archivo:Inventario del aldeano (representación técnica).png

Representación técnica del inventario que posee un aldeano.

Nota: Esta es una representación técnica, por lo que la imagen no se encuentra en el juego. Sin embargo, representa en una forma visual el funcionamiento de la entidad.

Los aldeanos poseen:

  • 4 espacios de armadura.
    • Solo pueden equipársela con comandos o con dispensadores.
  • 1 espacio de mano secundaria,
    • Solo puede contener objetos con comandos, o escudos con dispensadores.
  • 1 inventario principal.
    • Solo pueden sostener papas, zanahorias, remolachas, semillas de remolacha, trigo, semillas de trigo y pan.
    • Contiene 8 espacios.
    • Es dual, por lo que están separados en dos grupos de 4 espacios cada uno.
    • Cada grupo solo puede obtener un único tipo de objeto, por lo que no pueden tener el mismo objeto en los dos grupos.
    • Si el aldeano posee la profesión de granjero, y tiene un excedente en sus objetos, los usará en un compostador, y de él conseguirá polvo de hueso.
  • 1 inventario secundario o vacío, con el que interactúan en pocas ocasiones. Se encarga de conservar, destruir o soltar objetos que encuentre (como herramientas o bloques).
    • Sostiene cualquier objeto que no se encuentre ya en su inventario principal.
    • Contiene 21 espacios utilizables.
    • A partir del espacio 22, siempre destruirá objetos, a menos que sea polvo de hueso.
    • Si el aldeano posee la profesión de granjero, y tiene objetos que pueden ser usados en un compostador, siempre los conservará y los utilizará si lo ve necesario.
    • SI el aldeano tiene la profesión de granjero, y utiliza un compostador, el polvo de hueso obtenido va a este inventario, y lo utilizará para acelerar cultivos.
  • 1 espacio de fabricación.
    • Es de 3x1.
    • Solo pueden crear pan con él.

Zorro

Archivo:Inventario del zorro (representación técnica).png

Representación técnica del inventario que posee un zorro.

Nota: Esta es una representación técnica, por lo que la imagen no se encuentra en el juego. Sin embargo, representa en una forma visual el funcionamiento de la entidad.

Los zorros poseen:

  • 1 único espacio en su inventario. Sirve como:
    • Espacio de armadura.
    • Espacio de almacenamiento.
    • Espacio de mano principal.
    • Espacio de mano secundaria.

Piglin

Archivo:Inventario del piglin (representación técnica).png

Representación técnica del inventario que posee un piglin.

Nota: Esta es una representación técnica, por lo que la imagen no se encuentra en el juego. Sin embargo, representa en una forma visual el funcionamiento de la entidad.

Los piglins poseen:

  • 4 espacios de armadura.
    • Pueden equipársela si la recogen del suelo (o sea como objeto tirado).Prefieren la de oro, y mejor la inframundita. Además prefieren las encantadas.
  • 1 espacio de mano secundaria.
    • Puede contener escudos permanentemente, u otros objetos momentáneamente mientras los analiza, para luego dejarlos en el inventario.
  • 1 inventario
    • Consiste de 9 espacios.
    • 8 espacios sirven para almacenar objetos.
    • 1 espacio contiene exclusivamente al arma que usan para combatir.

Agente[solo Edición Education]

Archivo:Inventario e interfaz del caballo..png

El inventario del caballo.

Los agentes poseen:

  • 27 espacios en su inventario, los cuales pueden ser modificados y accedidos a través de la interfaz correspondiente.
  • El agente mismo puede acceder a él de acuerdo a su programación.

Caballos

Archivo:Inventario e interfaz del caballo esquelético y caballo zombi..png

El inventario del caballo esquelético y caballo zombi.

Los caballos poseen:

  • 1 espacio para montura.
    • Esta permite su control.
  • 1 espacio para armadura de caballo.

Caballo esquelético y caballo zombi

Los caballos esqueléticos y caballos zombis poseen:

  • 1 espacio para montura.
    • Esta permite su control.

Burros y mulas

Archivo:Inventario e interfaz del burro y mula..png

El inventario del burro y mula.

Los burros y mulas poseen:

  • 1 espacio para montura.
    • Esta permite su control.
  • 15 espacios de almacenamiento, si llevan un cofre equipado.

Llamas y llamas ambulantes

Archivo:Inventario e interfaz de la llama y llama ambulante..png

El inventario de la llama y llama ambulante.

Las llamas y llamas ambulantes poseen:

  • 1 espacio para alfombra.
    • No permite el control de la criatura, dado a que no es una montura.
  • De 3 a 15 espacios de almacenamiento.
    • Esto depende de su atributo de fuerza,Strength.

Logros

Imagen Logro Descripción Prerrequisitos
Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
Book
Haciendo inventario Abre tu inventario. Ninguno

Historia

Java Edition Classic
0.0.20a The player's inventory can now be accessed by pressing B.
August 4, 2009 Breaking blocks were shown by Notch to allow the player to pick them up and place them, thus adding and removing them from the player's inventory.
August 25, 2009 Showed the currently selected block in the player's hotbar now appears in view.
August 27, 2009 Showed that when no item is selected in the hotbar, the player's arm now shows.
0.24_SURVIVAL_TEST Implemented those above features.[is this the correct version?]
October 23, 2009 Mentioned testing of the inventory screen.
Java Edition Indev
0.31 20091231-2 All items currently in-game (four tiers of armor, apple, iron sword, shovel, quiver) and also 99 torches, TNT, and bookshelves can be found in the player's inventory.
20100105 Rana is now shown in the inventory screen as a placeholder model.
20100113 Rana is no longer the player model in the inventory.
20100129 Opening the inventory now shows a crafting menu.
The crafting menu can now be opened by pressing a hotkey.
The player can now walk around while having the inventory open.
20100130 Crafting table has now been added, and the crafting grid in the inventory has now been replaced with a 2×2 one.
The player can now place items in the 2×2 crafting grid and they stay there when the inventory was closed.
Java Edition Infdev
February 27, 2010 The player now starts out with a stack of 999 glass and 990 oak planks.
March 13, 2010 The player now starts with more items (every item is in a stack of 999).
March 20, 2010 The player now starts with a stack of 64 of every item.
March 27, 2010 The player no longer starts with certain items.
Java Edition Alpha
v1.0.15 The player can now no longer walk while the inventory is open.
v1.1.0 The inventory is now saved on multiplayer servers.
Java Edition Beta
1.0 Items now have tooltips displaying their name, if the cursor is hovered over items in the inventory.
Items placed in the crafting grid are now dropped simultaneously when the inventory is closed.
1.4 The default key for opening the inventory is now E instead of I because Notch found it to be much more efficient.
1.8 Pre-release The inventory in creative mode is now an item selection page with all items and no characters, similar to one in the Classic 0.30 Creative Mode.
Picking up a block in creative mode with a full hotbar now puts it in an inventory like the one in survival mode. The only way to see it is to open a block with its own inventory.
Java Edition
1.2.4 The body parts drawings have now been reintroduced in the armor pieces.
1.3.1 12w21b The creative inventory menu is now organized into 10 categories: Building blocks, Decoration blocks, Redstone, Transportation, Miscellaneous, Foodstuffs, Tools, Combat, Brewing and Materials.
The survival mode inventory is now accessible.
The inventory button no longer closes the inventory and instead opens search tab, so the player now must press Esc instead.
12w22a The orientation of tools, weapons and items have now been changed from being oriented toward the left to being oriented toward the right.
The player can now wear and remove armor in creative mode.
The Search tab no longer opens automatically, unless the player presses the chat key (Default: T), allowing the inventory to be closed with the normal inventory key again.
1.5 13w01a Improved inventory management. Players can now:
  • Double click items to fill the stack up as much as possible.
  • Drag item stacks around to divide them up over the dragged-over slots.
  • Drag item stacks around with the right mouse button to place one of that stack in each dragged-over slot, if that slot is not occupied already.
  • ⇧ Shift + double click items in a crafting area to place all items in the inventory.
  • ⇧ Shift + double click an item stack to move all other item stacks of that kind to that part of the inventory
  • Press Q while the mouse is over an item in the inventory or a container to drop it.
  • Equip held armor by pressing use.
1.9 15w31a The survival inventory has now been rearranged to accommodate the new off-hand slot.
The orientation of many items in the inventory have now been unified.
1.11 16w32a The message "Unable to open. Loot not generated yet." now appears on top of the hotbar.
The message "Press ⇧ Left Shift to dismount" now appears on the top of the hotbar when the player is riding a mob.
1.12 17w06a Added Saved Toolbars.
The Materials tab has now been now merged with the Miscellaneous tab.
17w13a Added recipe book button to the survival inventory.
17w14a Changed the icon on the trigger button from a standard book to a knowledge book.
pre6 Optimized Creative inventory searching; namespaces (e.g minecraft:stone) are now no longer considered when searching (putting "minecraft:" in the search bar still searches namespaces).
1.13 17w47a Due to The Flattening, several blocks, which were obtainable only through commands, are now available in the creative inventory: mushroom blocks, farmland and grass path have now been added under the Decoration Blocks group; blank firework rockets have now been added to the Miscellaneous group; and bark, smooth stone, sandstone, red sandstone and quartz have now been added to the Building Blocks group.
Certain blocks and items have now been moved around within their respective groups; for example, the purpur block is now after obsidian.
Pocket Edition Alpha
0.1.0 Unlimited blocks can now be placed from the player's inventory.
0.2.0 The previous inventory is now used in creative mode.
Added the survival inventory. The player can still see the blocks as though in creative mode, but cannot use them unless they have gathered the respective material.
As crafting has not yet been implemented, the player now spawns with infinite quantities of normally craftable items.
0.3.0 The survival mode inventory now includes a 2x2 crafting grid.
0.6.0 Armor tab has now been added into the survival inventory.
0.8.0 ? The creative inventory has now been redesigned with 4 sections (Blocks, Decoration blocks, Combat, and Miscellaneous).
0.9.0 ? The survival inventory has now been redesigned to match it to the creative inventory.
Crafting grids now show craftable recipes, with the 2×2 or 3×3 grid showing the recipe.
0.11.0 ? The inventory texture in the survival inventory has now been changed from a brick to a chest.
0.14.0 ? Added the survival inventory tab.
0.16.0 build 1 Added the search tab to the creative inventory (Windows 10 only).
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Added Profile UI option to change between Inventory UI "Pocket" and "Classic (like in Windows 10 Edition)".
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Off-hand slot added.
Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 A new inventory style has now been added, in regards of the recipe book.

Galería

Curiosidades

  • When sleeping or riding a pig, horse, boat or minecart and the inventory screen is accessed, the avatar is shown in the respective position. However, only the player is displayed.
  • Before 1.9, if the inventory is open while the player is dying, the avatar would be red and sideways.
  • In the Item Selection screen, some items and blocks are missing, such as dragon eggs‌['Java Edition only] and spawners‌['Java Edition only].
  • The avatar always looks at the mouse cursor while in inventory.
  • The Search Items tab's compass icon spins wildly in the Nether and the End dimensions, acting just like normal compasses and clocks.

Veáse también