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Para el inventario en Minecraft Earth, véase MCE:Inventario. Para el inventario en Minecraft Dungeons, véase MCD:Inventario.
Inventory

Una pantalla de inventario emergente.

El inventario es el menú emergente que el jugador utiliza para gestionar los objetos que lleva. Desde esta pantalla el jugador puede equipar una armadura, fabricar objetos en una cuadrícula de 2×2 y equipar herramientas, bloques y objetos. El aspecto del jugador también se muestra aquí.

Vista general[]

El inventario se abre y se cierra pulsando E (Y button en Xbox 360 y Xbox One, Triangle button en PlayStation 3, PlayStation Vita y PlayStation 4, Botón X en Wii U y Nintendo Switch, y --- en dispositivos móviles). Esta tecla se puede cambiar desde el menú de opciones del juego. El inventario también puede cerrarse con Esc (B button en Xbox 360, Xbox One, Wii U y Nintendo Switch, Circle button en PlayStation 3, PlayStation Vita y PlayStation 4, y × en dispositivos móviles).

El inventario se guarda al salir de un mundo o servidor, por lo que el jugador conserva exactamente los mismos objetos al volver a entrar en el mundo o servidor.

Ranuras[]

El inventario consta de 4 ranuras de armadura, 27 ranuras de almacenamiento, 9 ranuras de la barra de objetos y una ranura para la mano secundaria. Los objetos de las ranuras de la barra de objetos pueden seleccionarse durante el juego mediante el teclado (teclas 19) o la rueda del ratón y colocarse o manejarse con los botones del ratón.

La mayoría de los objetos pueden apilarse hasta un máximo de 64 en una ranura. Algunos objetos no se pueden apilar, sobre todo los que tienen un atributo de durabilidad (armas, armaduras y herramientas, excepto relojes y brújulas), los cubos llenos y las pociones. Algunos objetos, como las bolas de nieve, los cubos vacíos, los huevos, los carteles, los frascos con miel, los estandartes, los libros escritos, las perlas de ender y los soportes para armadura[Solo JE], solo pueden apilarse hasta 16.

En el modo supervivencia o aventura, también hay una cuadrícula de fabricación de 2×2, que permite fabricar cualquier receta que encaje, pero no ofrece almacenamiento de objetos.

La armadura se considera equipada sólo cuando está en una ranura de armadura; cuando está en cualquiera de las ranuras regulares del inventario, no se considera "usada" y no ofrece protección. La armadura que se lleva puede equiparse al usar, intercambiándola con cualquier armadura que ya ocupe esa ranura.

Los objetos tienen información sobre herramientas si el cursor se sitúa sobre ellos, mostrando su nombre, encantamientos, lore y alguna información específica del objeto, como la versión de un libro escrito. Al pulsar F3 + H[Solo JE], los objetos muestran información adicional, como su ID, los valores de datos y alguna información específica del objeto.

Al pulsar usar en un bloque con inventario, como un cofre, una mesa de trabajo o un horno, se abre su interfaz gráfica de usuario y permite transferir objetos entre las 27 ranuras principales, las 9 ranuras de la barra de objetos y la interfaz gráfica de usuario del bloque.

Las únicas ranuras disponibles para fijar los atributos son "mainhand", "offhand", "head", "chest", "legs", y "feet".

Libro de recetas[]

Artículo principal: Libro de recetas

El libro de recetas es una mecánica de Minecraft que sirve como catálogo de recetas y como guía de fabricación. Muestra todas las recetas de fabricación para las que el jugador ha tenido materiales.

Las recetas de fabricación están organizadas en varias categorías diferentes, como sigue:

  • La primera pestaña, la más alta, contiene todas las recetas desbloqueadas.
  • La segunda pestaña contiene herramientas, armas y armaduras.
  • La tercera pestaña contiene los materiales de construcción.
  • La cuarta pestaña contiene alimentos y objetos varios.
  • La quinta pestaña contiene materiales de redstone.

En Bedrock Edition, las pestañas son:

  • Todo
  • Naturaleza
  • Objetos
  • Equipamiento
  • Construcción

Gestión del inventario[]

Las pilas se pueden agarrar pulsando el botón izquierdo del ratón sobre la pila y dividirlas pulsando el botón derecho. Si la pila es una cantidad impar, entonces deja la mitad más pequeña (por ejemplo, una pila de 7 deja 3 objetos en la ranura y agarra 4). A la inversa, mientras se mantiene una pila de objetos en el inventario, al hacer clic con el botón izquierdo se coloca la pila completa en la ranura, y al hacer clic con el botón derecho se coloca solo un objeto. Al hacer doble clic en un objeto, se agarra hasta una pila completa de todos los objetos del inventario.

Manteniendo pulsada la tecla ⇧ Shift y hacer clic en el objeto, este pasará de la barra de objetos del jugador a las 27 ranuras principales, o viceversa. Hacerlo, mientras el inventario de un bloque (cofre, dispensador, etc.) está abierto, envía la pila de objetos inmediatamente desde el inventario del jugador al bloque que tiene abierto o viceversa. Manteniendo pulsada la tecla ⇧ Shift y hacer doble clic en una pila, se mueven todos los objetos de ese tipo entre el inventario del jugador y el bloque, o su inventario y su barra de objetos. Sin embargo, el cursor del jugador debe estar sosteniendo un objeto para que esto funcione. El objeto sostenido es irrelevante.

Al pulsar 19 se cambia el objeto sobre el que se pasa el cursor por el objeto de esa ranura de la barra de objetos, o se mueve el objeto de una a otra si cualquiera de las ranuras está vacía. Sin embargo, pulsar F hace algo similar, pero solo afecta a la ranura de la mano secundaria.

Mientras se agarra una pila de objetos, al arrastrar los objetos con el botón izquierdo del ratón se divide la pila en partes iguales sobre las ranuras arrastradas (permaneciendo el resto en el cursor), mientras que al arrastrar pilas de elementos con el botón derecho del ratón se coloca uno de esa pila en cada ranura arrastrada. Independientemente del botón del ratón que se utilice (izquierdo o derecho), esto solo ocurre si la ranura está vacía o contiene el mismo elemento que se está arrastrando.

En el modo creativo, al hacer clic con el botón central del ratón en un objeto, se obtiene una pila completa del mismo, mientras que al arrastrar los objetos con el botón central del ratón se coloca una pila completa del elemento en cada ranura arrastrada.‌[Solo Java Edition]

Al pulsar C+1-9 (mantener pulsado C mientras se pulsa 1-9) en el modo creativo, se guarda la barra de herramientas actual en la pestaña Barras de objetos guardadas. Se puede cargar con X+1-9.

Si se pulsa drop mientras el cursor está sobre un objeto del inventario o un contenedor, se suelta un objeto. Manteniendo pulsada la tecla Ctrl y se pulsa drop mientras se pasa el cursor por encima de una ranura del inventario o de un contenedor que tiene uno o más objetos, se suelta toda la pila de objetos. Mientras se aventura sin el inventario completo abierto, se puede aplicar lo mismo para el/los objetos seleccionados desde la barra de objetos. Los objetos también se pueden soltar en el mundo haciendo clic fuera de la ventana del inventario mientras se mantiene un objeto con el cursor.

Inventario creativo[]

Minecraft Creative

Pantalla de selección de objetos del modo creativo (abierta a la pestaña de búsqueda)

En el modo creativo, el inventario contiene la mayoría de los bloques y objetos del modo supervivencia (con algunas excepciones, como los huevos de dragón o los bloques de comandos), y algunos más (como los huevos generadores y la piedra base). El jugador puede recoger bloques de aquí para usarlos infinitamente. En la pestaña de búsqueda que se encuentra encima del inventario creativo, los jugadores pueden buscar los objetos que quieran utilizar.

Java Edition[]

Un solo objeto puede ser agarrado y también puede ser usado presionando shift 4 veces seguidas usando el clic izquierdo, incrementando con continuos clics izquierdos en ese objeto. Hacer clic izquierdo o derecho con un objeto o una pila de objeto mientras se pasa por encima de cualquier objeto que no sea el que se mantiene se deshace del objeto mantenido. Al hacer clic con el botón derecho sobre un objeto también se recoge un objeto, pero el segundo clic lo devuelve al suelo en lugar de recoger más. Si se pulsa la tecla Mayúsculas sobre un objeto, se agarra una pila completa de objetos. Si se pulsa una tecla numérica mientras se pasa por encima de un objeto, se coloca una pila completa de ese objeto en la ranura de la barra de objetos que corresponde al número.

La pantalla de inventario de creativo está clasificada en 12 secciones: Construcción, Decoración, Redstone, Transporte, Objetos varios, Alimentación, Herramientas, Combate y Pociones. También hay una pestaña de Búsqueda, Barras de objetos guardadas e Inventario de supervivencia. Los bloques están agrupados excepto en la pestaña de búsqueda, donde están ordenados alfabéticamente.

Mediante la pestaña de búsqueda, se puede acceder a libros encantados de cualquier nivel, mientras que en las secciones Herramientas y Combate solo se pueden encontrar libros de los niveles máximos.

Bedrock Edition[]

BECreativeInventory

Pantalla de selección de objetos del modo creativo en Bedrock Edition con Perfil de IU clásica

BECreativeInventory (Pocket)

Pantalla de selección de objetos del modo creativo en Bedrock Edition con perfil Pocket UI

Se puede enviar una pila de objetos del inventario de creativo a la ranura de barra de objetos activa tocando ese objeto. Este es el caso de los dispositivos móviles; en otras plataformas, solo se envía un objeto.

La pantalla de inventario de creativo en Bedrock Edition se clasifica en 4 secciones: Construcción, Equipo, Objetos, y Naturaleza. Estas 4 pestañas aparecen en la parte derecha del inventario (en la parte superior en la edición de Windows 10/11). La pantalla de inventario de creativo también incluye las pestañas habituales de inventario de armadura, fabricación y supervivencia a lo largo de la izquierda (a lo largo de la parte inferior en Windows 10). El libro de recetas también está presente.

Algunos objetos del inventario creativo están agrupados en subsecciones con otros objetos similares. Estas subsecciones pueden abrirse seleccionando el objeto con un icono + junto a él. Al seleccionar la subsección con un icono - se cierra la subsección. Estas subsecciones aparecen exclusivamente en las 4 categorías individuales y no aparecen en la pestaña Todas.

Inventarios externos[]

Muchos bloques y algunas entidades que no son jugadores tienen sus propias ventanas tipo inventario que se abren para permitir la manipulación de objetos.

Note: A pesar de que el cofre de ender, la mesa de trabajo, el faro, el yunque, la mesa de encantamientos y los inventarios de los aldeanos son en realidad internos entre detrás de cámaras, se enumeran aquí como externos porque requieren hacer clic en algo externo.

Inventario de criatura[]

Algunas criaturas tienen ranuras de inventario, utilizadas para varios propósitos.

  • Los aldeanos tienen 8 ranuras, no accesibles para el jugador, que utilizan para recoger diversas semillas y alimentos relacionados con la agricultura.
  • Los piglins tienen 8 ranuras, no accesibles para el jugador, que utilizan para recoger diversos objetos.
  • Los agentes[Solo Minecraft Education] tienen 27 ranuras a las que el jugador puede acceder mediante una interfaz gráfica de usuario, y a las que puede acceder el agente según su programación.
  • Los burros y las mulas, cuando están equipados con un cofre, tienen 15 ranuras de inventario accesibles para el jugador.
  • Las llamas, cuando están equipadas con un cofre, tienen 3, 6, 9, 12 o 15 ranuras de inventario, según su estadística de Strength.

Logros[]

Icono Logro Descripción en el juego Requerimiento real (si difiere) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS4)
PS4 Otras plataformas
Haciendo inventarioAbre tu inventario.10GBronce

Historial[]

Java Edition Classic
0.0.20aAdded creative inventory. It can be accessed by pressing B.
August 4, 2009Breaking blocks were shown by Notch to allow the player to pick them up and place them, thus adding and removing them from the hotbar.
August 25, 2009Showed the currently selected block in the hotbar now appears in view.
August 27, 2009Showed that when no item is selected in the hotbar, the player's arm now shows.
0.24_SURVIVAL_TESTImplemented those above features.
October 23, 2009Showed the mockup of a supposed survival inventory. It was made over the screenshot in a graphics editor.[1]
October 23, 2009Notch mentioned what the actual slots in mockup were copied from his never finished game Legend of the Chambered and will be changed to fit Minecraft.
He also mentioned: "I’m not entirely sure yet how this would fit in with crafting. I’d rather not have crafting take place in the inventory view, as then you’d spend too much time in there. It should just be for checking stats, checking what your character looks like, and modifying your kit."
Java Edition Indev
0.3120091231-1Added survival inventory. It can be accessed by pressing I.
Removed creative inventory.
20091231-2All items currently in-game (four tiers of armor, apple, iron sword, shovel, quiver) and also 99 torches, TNT, and bookshelves can be found in the hotbar and inventory.
Rana is shown in the inventory screen as a placeholder model.
20100113Rana is no longer the player model in the inventory.
20100129Opening the inventory now shows a crafting menu.[2]
The crafting menu can now be opened by pressing a hotkey.[2]
The player can now walk around while having the inventory open.
Right-clicking while holding a stack of item now places a single item.
20100130Crafting table has been added, and the crafting grid in the inventory has been replaced with a 2×2 one.
The player can now place items in the 2×2 crafting grid and they stay there when the inventory was closed (internally slots number 80 to 83).
20100205The player model is now shown in the inventory GUI.
Right-clicking a stack of item in the inventory now picks up half of the stack.
Java Edition Infdev
20100227-1The player now starts out with a stack of 999 glass and 990 oak planks.
20100313The player now starts with more items (every item is in a stack of 999).
20100320The player now starts with a stack of 64 of every item.
20100327The player no longer starts with certain items.
Java Edition Alpha
v1.0.15The player can no longer walk while the inventory is open.
Items placed in the crafting grid now stays there instead of dropping to the ground, allowing to store items in it.
v1.1.0The inventory is now saved on multiplayer servers.
Java Edition Beta
1.0Items now have tooltips displaying their name, if the cursor is hovered over items in the inventory.
Multiplayer now uses a proper server-side inventory, fixing a number of bugs.
Items placed in the crafting grid are now dropped simultaneously when the inventory is closed.
Removed icons from the empty armor slots, likely as a result of the server-side inventory rewrite.
1.4The default key for opening the inventory is now E instead of I because Notch found it to be much more efficient.[3]
1.5⇧ Shift + clicking on an item or a stack while a chest is opened moves it between the chest and the inventory.
1.6⇧ Shift + clicking on an item or a stack immediately moves it between the inventory and the hotbar.
⇧ Shift + clicking while crafting makes the maximum amount possible of that item and moves it straight to the inventory.
1.6.5⇧ Shift + clicking the crafting output only performs a single crafting action, instead of the maximum possible amount.
1.8Pre-releaseThe inventory in creative mode is now an item selection page with all items and no characters, similar to one in the Classic 0.30 Creative Mode.
Picking up a block in creative mode with a full hotbar now puts it in an inventory like the one in survival mode. The only way to see it is to open a block with its own inventory.
Pre-release 2 ;)⇧ Shift + clicking now crafts the maximum amount possible again, reverting to the Beta 1.6 behavior.
Java Edition
1.0.0RC2The lighting of blocks in inventory has been adjusted.
1.112w01aReordered spawn eggs in creative inventory.
1.2.4releaseRe-added icons for the empty armor slots.
1.3.112w15a⇧ Shift + clicking an armor item in the inventory automatically moves it to the corresponding armor slot.
12w21bThe creative inventory menu is now organized into 10 categories: Building blocks, Decoration blocks, Redstone, Transportation, Miscellaneous, Foodstuffs, Tools, Combat, Brewing and Materials.
The survival mode inventory is now accessible.
The inventory button no longer closes the inventory and instead opens search tab, so the player now must press Esc instead.
12w22aThe orientation of tools, weapons and items have been changed from being oriented toward the left to being oriented toward the right.
The player can now wear and remove armor in creative mode.
The Search tab no longer opens automatically, unless the player presses the chat key (Default: T), allowing the inventory to be closed with the normal inventory key again.
12w30cThe 2x2 crafting grid was removed from the survival inventory tab.
1.4.212w40aImproves inventory management.
  • Pick block now works on blocks represented as items in the inventory (e.g. repeater, redstone dust, tripwire, etc).
  • Pressing keys 1-9 while hovering over an item will transfer it into the corresponding hotbar slot.
    • if there is already an item in the assigned hotbar slot, the hotbar item and the selected item swap position.
    • while in creative item selection screen, a stack of that item will be transferred to the assigned hotbar slot.
  • In creative mode, items can now be ⇧ Shift+clicked between the hotbar and the survival inventory.
    • pick block on an item will clone and pick up a stack of that item.
1.4.612w50aDropping items while holding Ctrl now drops the whole stack.
1.513w01aImproves inventory management. Players can now:
  • Double click items to fill the stack up as much as possible.
  • Drag item stacks around to divide them up over the dragged-over slots.
  • Drag item stacks around with the right mouse button to place one of that stack in each dragged-over slot, if that slot is not occupied already.
  • ⇧ Shift + double click items in a crafting area to place all items in the inventory.
  • ⇧ Shift + double click an item stack to move all other item stacks of that kind to that part of the inventory
  • Press Q while the mouse is over an item in the inventory or a container to drop it.
  • Equip held armor by pressing use.
1.915w31aThe survival inventory has been rearranged to accommodate the new off-hand slot.
The orientation of many items in the inventory have been unified.
1.1116w32aThe message "Unable to open. Loot not generated yet." now appears on top of the hotbar.
The message "Press ⇧ Left Shift to dismount" now appears on the top of the hotbar when the player is riding a mob.
1.1217w06aAdded Saved Toolbars.
The Materials tab has been now merged with the Miscellaneous tab.
17w13aAdded recipe book button to the survival inventory.
17w14aChanged the icon on the trigger button from a standard book to a knowledge book.
pre6Optimized Creative inventory searching; namespaces (e.g minecraft:stone) are no longer considered when searching (putting "minecraft:" in the search bar still searches namespaces).
1.1317w47aDue to The Flattening, several blocks, which were obtainable only through commands, are now available in the creative inventory: mushroom blocks, farmland and grass path have been added under the Decoration Blocks group; blank firework rockets have been added to the Miscellaneous group; and bark, smooth stone, sandstone, red sandstone and quartz have been added to the Building Blocks group.
Certain blocks and items have been moved around within their respective groups; for example, the purpur block is now after obsidian.
1.16pre3Swap item in hand now works while hovering over an item in inventory.[4]
1.1721w07aThe Redstone Tab has been reordered to prioritize highly-used blocks.
Redstone items/blocks have been grouped and ordered in the following way (from top to bottom): Essentials, Unique activators, Miscellaneous, Common activators, Openables.
21w08aSlime blocks and honey blocks have been moved to the Redstone tab. The categories of the recipes for these blocks in the recipe book have moved as well.
Lectern position within the Redstone tab has been moved out of the "essential" group.
21w15aReordered some blocks in the Building Blocks tab in the creative menu.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0Unlimited blocks can now be placed from the player's inventory.
v0.2.0The previous inventory is now used in creative mode.
Added the survival inventory. The player can still see the blocks as though in creative mode, but cannot use them unless they have gathered the respective material.
As crafting has not yet been implemented, the player now spawns with infinite quantities of normally craftable items.
v0.3.0The survival mode inventory now includes a 2x2 crafting grid.
v0.6.0Armor tab has been added into the survival inventory.
v0.8.0build 2The creative inventory has been redesigned with 4 sections (Blocks, Decoration blocks, Combat, and Miscellaneous).
v0.9.0build 1The survival inventory has been redesigned to match it to the creative inventory.
Crafting grids now show craftable recipes, with the 2×2 or 3×3 grid showing the recipe.
v0.11.0?The inventory texture in the survival inventory has been changed from a brick to a chest.
v0.14.0?Added the survival inventory tab.
v0.16.0build 1Added the search tab to the creative inventory (Windows 10 only).
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Added Profile UI option to change between Inventory UI "Pocket" and "Classic (like in Windows 10 Edition)".
1.1.0alpha 1.1.0.0Off-hand slot added.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2A new inventory style has been added, in regards of the recipe book.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "inventario" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades[]

Java Edition[]

Bedrock Edition[]

Véase también[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 https://notch.tumblr.com/post/220248282, October 22, 2009 — Tumblr
  2. 2,0 2,1 Crafting and Mining in Minecraft (Reupload)
  3. “(I changed the default from "I" to "E", which is five times better)” – @notch, March 23, 2011
  4. MC-84610 – "Off-hand hotkey doesn't work in inventories" – Resuelto como "Fixed"
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