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Huevo generador

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Plantilla:En construccióm ¿Sabes qué molaría? Que cada animal de Minecraft saliera de un huevo.

~ Notch [1]

Los huevos generadores de criaturas son objetos que, como su propio nombre indica, generan criaturas directamente. Esto permite al jugador generar una variedad de criaturas sin utilizar comandos. Hay un total de 34 huevos generadores de criaturas.

Obtención[editar | editar código]

Los huevos de criaturas no se pueden obtener en supervivencia. En el modo creativo estarán disponibles en el inventario o haciendo la acción copiar (por defecto pulsar la rueda del ratón) en una criatura, esto solamente funciona en modo creativo.

En Minecraft PE puedes encontrar un spawner, cerca de este siempre hay un cofre de recompensa en el cual se encontrará de 2 a 10 de estos huevos.


Mediante comandos[editar | editar código]

Huevo generador predeterminado. Este huevo no genera criaturas.

Los huevos se pueden conseguir mediante el comando /give. El huevo generador pertenece a la entidad que diga en el nombre o en la etiqueta {EntityTag:{id:"<Savegame ID>"}} . Vea esta sección para todos los huevos generadores disponibles.

Los huevos generadores que no figuran en la siguiente tabla no pueden generar entidades. En su lugar, emitirán un sonido como si se hubiera disparado una flecha. Estos huevos serán del color predeterminado, blanco con manchas grises. Cuando un jugador se desplaza sobre la imagen con el ratón, el nombre del huevo es "Generar". Este huevo no tiene propiedades específicas y no puede generar ninguna criatura.

Utilización[editar | editar código]

Un huevo generador se utiliza pulsando el clic principal sobre una superficie. La criatura aparecerá sobre la superficie en la que se haya generado. Al hacer esto el huevo generador se consumirá si el modo está en supervivencia, pero no en creativo.

Los huevos generadores no se lanzan. Si se genera una criatura hostil o neutral (excepto los lobos) en pacífico, desaparecerá a los segundos.

Los dispensadores tampoco lanzan los huevos generadores, como resultado se genera la criatura junto al dispensador.

Si se utiliza un huevo generador sobre una criatura que tenga versión bebé, se generará un bebé.

Los huevos generadores de lepisma se utilizan en piedra, ladrillos de piedra o rocas para crear piedra con lepisma.

Los huevos generadores se pueden renombrar en un yunque y las criaturas que salgan de ellos llevarán ese nombre como una etiqueta NBT. Sus nombres solo aparecerán al apuntarlas desde al menos 4 bloques de distancia. Además aparecerá en las notificaciones de mensajes de muerte si es la criatura quien mata al jugador. Cualquier huevo generador se puede utilizar en un generador de criaturas para cambiar la criatura que genera.

Lista de huevos generadores[editar | editar código]

Huevo Criatura Notas Java Edition Bedrock Edition Legacy Console Edition
Criaturas Hostiles y neutrales
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Blaze
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Araña de cueva
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Creeper Los Creepers nunca se generaran cargados.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Ahogado No
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Guardián anciano
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Enderman Los Enderman se generan neutrales y sin bloques
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Endermite
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Invocador
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Ghast
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Guardián Los Guardián ancianos no se pueden generar con este huevo
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Zombie momificado Los Zombies momificados pueden generarse como bebes con un 5%.Los bebes de Zombie momificado tienen 5% de probabilidad de aparecer como un jinete avicola . También tienen una probabilidad de aparecer con una armadura y arma.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cubo de magma Cubo de magma se generan con tamaños aleatorios.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Fantasma No
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Lepisma
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Esqueleto Los huevos de esqueleto the Overworld y en el fin siempre aparecerá como un esqueleto normal.
Los usados en el Infierno se generan como esqueleto withercon una probabilidad de 80%,el resto como normales.
En java edition al usar este huevo en el infierno no generara esqueletos wither(antiguamente sí).
En la versión Bedrock y de consolas, los huevos usados en planicies heladas, en montañas heladas y en las estalagmitas de llanuras heladas tienen un 80% de probabilidad de aparecer como un esqueleto glacial,si se genera con una visiónlibre al cielo.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Slime Los slimes aparecen de varios tamaños.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Araña Hay un 1% de probabilidad de que aparezca un jinete arácnido.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Esqueleto glacial
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Ánima
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Vindicador Si el huevo esta renombrado como ''Johnny'', el vindicador sera hostil a todo excepto otros illagers.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Bruja
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Esqueleto wither
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Zombi Hay un 5% de probabilidad de que aparezca un aldeano zombi.
En la Java edition o edición java,no aparecerán como aldeano zombie
También tienen un 5% de que sea un zombi bebé,puede que se generen con algo en las manos o una armadura puesta. Los zombis bebés y los bebes aldeanos zombis pueden aparecer montando gallinas.
En las ediciones de bedrock y consola,los huevos usados los biomas de desierto, en las montañas desérticas y en los desiertos M tienen 80% de probabilidad de generarse como Zombie momificado, solo si son generados con una visión libre del cielo.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Hombrecerdo Zombie Los hombrecerdos zombi se generan como neutrales y hay un 5% de probabilidad de que sea un hombrecerdo zombi bebé. Los hombrecerdos zombis bebé pueden aparecer montando gallinas.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Aldeano Zombie Tienen profesiones aleatorias.
Piglin Los piglins habitan en el nether y son amantes del oro, se puede intercambiar el oro por diferentes cosas con ellos, se pueden encontrar piglins bebé y al entrar en contanco con el overworld se convierten en piglin zombificado. yes yes no
Hoglin El Hoglin habita en el nether y es un mob muy peligroso, se puede reproducir con el crimson fungi, se pueden encontrar hoglins bebé y al estar en el overworld se convierte en zoglin. yes yes no
zoglin Es la versión zombificada del hoglin, esta es completamente hostil y ataca a todo lo que este en su paso, no se puede reproducir y se puede encontrar en su versión bebé. yes no no
Criaturas pacificas Java Edition Bedrock Edition Legacy Console Edition
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Murciélago Los murciélagos se cuelgan bocabajo de los bloques si estás en una cierta distancia y si usas el huevo bajo un bloque opaco.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Gallina
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Bacalao No


Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Vaca
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Delfín No


Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Caballo Los caballos tienen una probabilidad del 90%; los burros un 10%.
En general tienen un 20% de probabilidad de ser potros.
Nunca se generarán caballos zombi ni esqueletos.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Burro
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Llama
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Mula
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Loro
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Caballo Zombi
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Caballo esqueleto
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Champiñaca
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Ocelote Los ocelotes se generan salvajes.
Hay un 14% de probabilidad (1/7) de que el ocelote se genere con 2 crías de ocelote.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Cerdo Los cerdos nunca se generan con una montura puesta.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Oso polar
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Pez globo No
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Conejo Los colores son aleatorios.Los colores de los conejos dependen del bioma en que se generen. El conejo blanco y negro solo aparece renombrando el huevo como Toast.Toast.
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Salmón No
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Oveja Las ovejas pueden aparecer con colores con los que pueden aparecer normalmente (café, negro, blanco, gris, gris claro y rosa. Nunca aparecerán ovejas rojas, naranjas, amarillas, verde lima, verdes, cian, celestes, azules, moradas, magenta, rosas y multicolores. (sólo pueden aparecer ovejas multicolor renombrando el huevo "jeb_")
Grid Generar Calamar.png Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Calamar
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Pez tropical Upcoming No
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Tortuga No
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Aldeano Sus profesiones son aleatorias
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 139: attempt to index field 'settings' (a nil value). Lobo Los lobos se generan neutrales y salvajes.
strider Es un mob perteneciente a la nether update, puede andar por la lava, se reproduce con warped fungus y lo puedes montar y manejar con una montura y una caña con warped fungus. yes no no

Valores de datos[editar | editar código]

Edición Java (Java Edition/JE)[editar | editar código]

El valor del huevo generador no tiene ya efecto,ahora se utiliza la etiqueta de datos {EntityTag:{id:"<Savegame ID>"}}. Por ejemplo give <playername> spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:creeper"}} podrás crear un huevo generador de creepers. Si colocas en la etiqueta de datos {EntityTag:{id:"<Savegame ID>"}} una ID no correcta o nombre literal de la entidad o criatura y que no este en la tabla de arriba, por ejemplo minecraft:villager_golem (golem de hierro) o minecraft:zombie (zombi), el resultado será un huevo con el color por defecto blanco con manchas grises con el nombre Generar (y el dato que has incluido en la etiqueta) y no generará ninguna criatura o entidad. Pero pueden ser usados para programar un generador de monstruos.

Historial[editar | editar código]

Lanzamiento oficial
1.111w49aSe han añadido los huevos generadores. Solo tiene una textura.
12w01aSe han añadido texturas a los huevos generadores que se adaptan a cada criatura.
1.2.112w03aAhora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores y apilarlos.
12w04aSe ha añadido el huevo generador de ocelotes.
Se ha arreglado que antes de la 1.2 los huevos editados de gólems de nieve, dragón del Fin, gigantes y demás criaturas que no se podían generar, producían criaturas de otros tipos.
1.3.112w18aSe ha cambiado que antes de la snapshot 12w18a los aldeanos generados a partir de huevos fueran siempre agricultores; de la 12w18a en adelante son aleatorios.
1.4.212w32aAhora pueden aparecer aldeanos zombi a partir de huevos generadores de zombis.
12w36aAhora es mayor la probabilidad de que se genere un esqueleto wither a partir de un huevo de esqueleto si el jugador esta en el Inframundo.
También puede aparecer un jinete arácnido en lugar de un esqueleto wither al utilizar el huevo generador de arañas en el Inframundo.
12w38aSe han añadido los huevos generadores de brujas.
1.4.4Ahora se pueden generar bebés de sus huevos correspondientes.
1.57 de enero de 2013 Dinnerbone ha tuiteado la primera imagen del mensaje de muerte de un huevo generador renombrado.
13w02aLas criaturas generadas a partir de huevos generadores renombrados tienen el nombre del huevo y los nombres aparecerán en los mensajes de muerte.
Ahora las criaturas pueden mostrar su nombre personalizado en una sobre ellas si este se ha cambiado con una etiqueta.
1.6.113w16aSe han añadido los huevos generadores de caballos.
13w24aAhora funcionan los huevos de criaturas en el agua.
1.6preSe ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo como "Dinnerbone" o "Grumm" hace que la criatura salga al revés.
1.7.413w48bSe ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo generador de oveja como "jeb_" hace que la oveja tenga efectos de multicolores. Este efecto no afecta al tipo de lana que da.
1.814w11aSe han añadido los huevos generadores de endermites.
14w25aSe han añadido los huevos generadores de guardianes.
14w27aSe han añadido los huevos generadores de conejos.
14w28bAhora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los generadores de criaturas.
Pocket Edition alfa
0.7.0Se han añadido los huevos generadores de pollos, ovejas, cerdos y vacas.
0.9.0build 1Se han añadido huevos generadores de champiñacas, creepers, endermans, lepismas, esqueletos, slimes, arañas, zombis y hombrecerdos.
Se han corregido los nombres.
build 2Se han añadido los huevos generadores de aldeanos.
Ahora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los generadores de criaturas.
0.11.0build 1Se han añadido los huevos generadores de calamares y murciélagos.
build 3Se han añadido los huevos generadores de arañas de cueva.
build 8Se han añadido los huevos generadores de ghasts y slimes magmáticos.
Edición de consolas
TU9Se han añadido los huevos generadores.
Ahora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores. Al activarlo se generará la criatura correspondiente frente al dispensador.
TU11Se ha añadido un mensaje que se ejecuta cuando el usuario intenta generar una criatura hostil en modo pacífico.
TU19Se han añadido los huevos generadores de caballos. También se han añadido los de mula y burro como característica exclusiva de esta edición.

Errores[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "huevo generador" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que se encuentran.

Galería[editar | editar código]

Referencias[editar | editar código]