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ObtenciónEditar

Puedes obtener huevos generadores en Creativo o mediante comandos. En modo creativo, el jugador puede usar el botón de elegir bloque (por defecto el clic central o de la rueda del ratón) sobre una criatura para obtener su huevo correspondiente. Los huevos también están disponibles en el inventario del modo creativo. Hay un total de 67 huevos in Edición Bedrock y 64 in Edición Java.

UtilizaciónEditar

Un huevo generador se utiliza haciendo el clic izquierdo sobre cualquier superficie con él en la mano. Al usarlo aparecerá la criatura y emitirá automáticamente un sonido característico de ella.

Estos huevos no se lanzan (a diferencia de los huevos normales); sino que el jugador tiene un límite de distancia de actuación. Las criaturas hostiles y neutrales (excepto lobos, osos polares, pandas, delfines, llamas, abejas, vindicadores,invocadores, shulkers, zoglins, hoglins, piglin bruto (solo en BE) y piglins) generadas en dificultad «Pacífica» aparecen y desaparecen del mundo inmediatamente.

Se prioriza la superficie de bloques sólidos para generar a las criaturas, pero si no hay ninguna cerca, pueden aparecer también en el agua.

DispensadoresEditar

Un huevo lanzado por un dispensador genera una criatura frente al dispensador.

Criaturas bebéEditar

Si una criatura tiene forma bebé y el jugador usa un huevo sobre una criatura adulta, se generará una forma bebé de dicha criatura.[Java  solo] Otras criaturas, como invocadores, vindicadores y vexes no tienen crías.

GeneradoresEditar

Todos los huevos generadores se pueden utilizar en un generador de criaturas para cambiar la criatura que contiene. Las de huevos de peces solo se generan si el generador está bajo el agua.

RenombrarEditar

Un huevo generador puede renombrarse en un yunque y al generar una criatura aparecerá con dicho nombre sobre su cabeza. El nombre se puede ver al apuntar a la criatura a menos de 5 bloques de distancia. También aparece su nombre en los mensajes de muerte cuando este mata a un jugador. Hay algunos nombres que contiene características especiales: si se renombra un huevo de conejo como «Toast», aparecerá un aspecto exclusivo. Cualquier criatura como «Dinnerbone» o «Grumm» hace que la criatura aparezca bocabajo. Renombrar a un vindicador como «Johnny» hace que sea hostil con todas las criaturas excepto con otros saqueadores. Renombrar a una oveja como «jeb_» hace que la oveja sea multicolor (en un bucle arcoíris). Esto no cambia el color de la lana obtenida de la oveja.

Lista de huevos generadoresEditar

Huevo Criatura Notas
Criaturas hostiles y neutrales
Bee Las abejas tienen un 5 % de aparecer como bebé.
Blaze
Cave Spider Las arañas de cueva tienen un 1 % de aparecer con jinete.
Creeper Creepers can never spawn charged.
Dolphin Plantilla:IN, dolphins have 10% chance of spawning as a baby.
Drowned Drowned can spawn holding tridents, fishing rods, or nautilus shells. Drowned have 5% chance of spawning as a baby.[1]
Elder Guardian
Enderman Endermen are spawned neutral without any block held by them.
Endermite
Evoker
Fox Skins are biome-dependent. Can spawn holding items. Have 5% chance spawn as babies. Spawn untrusted.
Ghast
Guardian
Hoglin Hoglins have 5% chance of spawning as a baby.
Husk Husks have a 5% chance of spawning as a baby husk. Baby husks have a 5% chance of spawning as a chicken jockey.[Java  solo] or 15% want to become jockey.[Bedrock  solo] There is also a chance of them holding tools, weapons or armor. Baby variants are randomly spawned.[1]
Llama 10% of them spawn as babies. Spawn untamed.
Magma Cube Magma cubes are spawned with random sizes.
Panda Personality randomized. 5% of them spawn as babies.
Phantom
Piglin Piglins have a 25%[Java  solo]/5%[Bedrock  solo] chance of spawning as a baby piglin. They may also spawn with an enchanted crossbow or golden sword and golden armor.
Piglin Brute Never spawn with armor.
Pillager They have a chance of spawning with an enchanted crossbow.
Polar Bear 10% of them spawn as cubs.
Ravager Never ridden by other illagers.
Shulker All Shulkers spawned appear undyed.
Silverfish
Skeleton Skeleton eggs used in the Overworld and the End always spawn regular skeletons.
Plantilla:IN, eggs used in the Nether have an 80% chance to spawn wither skeletons.
Plantilla:IN, eggs used in Snowy Tundra, Ice Spikes and Snowy Mountains, Frozen River, Frozen Ocean, Deep Frozen Ocean and Legacy Frozen Ocean biomes have an 80% chance to spawn strays, if spawned with a clear view of the sky. They may also spawn with an enchanted bow and armor.
Slime Slimes are spawned with random sizes.
Spider Spiders have a 1% chance to spawn spider jockeys.
Stray They may also spawn with an enchanted bow and armor.
Vex
Vindicator If the Spawn Egg is renamed ''Johnny'', the vindicator becomes hostile to all mobs, except other illagers. Plantilla:IN, they even attack vexes and ravagers. Never Spawn as captain.[Bedrock  solo] They may also spawn with an enchanted axe.
Witch
Wither Skeleton
Wolf Wolves are spawned untamed and neutral. Wolves have a 5% chance of spawning as a baby wolf.
Zoglin
Zombie Zombies do not spawn as zombie villagers, but they have a 5% chance of spawning as baby zombies. There is also a chance of them holding tools, weapons or armor. A baby zombie has a 5% chance to spawn as a chicken jockey.[Java  solo] or 15% chance want to become jockey.[Bedrock  solo]
Zombies have a 5% chance of spawning as a baby zombies.[1]
Zombie Villager Zombie villagers' professions are randomized[Java  solo], biomes outfit is biome dependent. A baby zombie villager has a 5% chance to spawn as a chicken jockey.[Java  solo] or 15% chance want to become jockey.[Bedrock  solo] Zombie villagers have a 5% chance of spawning as a baby zombie villagers.[1]

Plantilla:IN, they never spawn with equipment.

Zombified Piglin Zombified piglins are spawned neutral, and have a 5% chance of spawning as a baby zombie pigmen. A baby zombified piglin has a 5% chance to spawn as a chicken jockey.[Java  solo] They may also spawn with an enchanted sword. Zombified piglins have a 5% chance of spawning as a baby zombified piglin.[1]
Passive mobs
Bat Bats hang upside down on a block, if the player stays off to a certain distance and use the Spawn Egg underneath an opaque block.
Cat Cat skins are randomized and always spawn stray cats. Cats have a 25% chance of spawning as a baby cat.
Chicken 5% chance spawn as babies.
Cod
Cow 5% chance spawn as babies.
Donkey The donkey is always untamed, and spawns as a foal 20% of the time.
Horse The horse spawns as a foal 20% of the time.
Mules, skeleton and zombie horses never spawn. Spawn untamed.
Mooshroom Brown mooshrooms do not spawn. 5% spawn as babies.
Mule 20% spawn as foals.
NPC
Ocelot Ocelots are spawned untrusted.
1/7th of the time (14.3% chance) an ocelot is spawned with two ocelot kittens.
Parrot Parrots are spawned untamed and with a random color.
Pig Pigs are spawned without a saddle on the back. 5% chance spawn as babies.
Pufferfish
Rabbit Rabbit skins are random, and are biome-dependent, just as in normal rabbit spawning. The black-and-white rabbit spawns only when the Spawn Egg is renamed Toast. 25% of them spawn as babies.
Salmon Plantilla:IN, sizes are randomized.
Sheep Sheep are spawned with the colors that can spawn naturally. See sheep page for details.

Renaming the spawn egg "jeb_" causes the sheep's wool to cycle in all colors, like prismarine. 5% spawn as babies.

Skeleton Horse 20% chance spawn as foals and never spawn as skeleton trap.
Squid Plantilla:IN, 5% of them spawn as babies.
Strider Never spawn as a baby, but it has a 1 in 10 chance to spawn with a baby riding it, and a 1 and 30 chance to spawn with a zombified piglin on it.
Trader Llama
Tropical Fish Shapes, colors, and sizes are randomized.
Turtle 10% chance spawn as babies.
Villager Villagers' professions are randomized, but biome outfit are biome dependent. 5% chance spawn as villager children.
Wandering Trader Plantilla:IN, it always spawns with 2 leashed trader llamas.
Zombie Horse When spawned, 20% chance spawn as foals.

Huevos generadores en la «Education Edition»Editar

Estos existen solo en in Edición Education. Las texturas existen in Edición Bedrock:

SonidosEditar

Valores de datosEditar

 
Huevo generador sin colores.

IDEditar

Edición Java:

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Edición Bedrock:

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Datos de elementeEditar

Edición Java (Java Edition/JE)Editar

  •  tag: The item's tag tag.

Player.dat format/Entity Spawners

Bedrock EditionEditar

  •  tag: The item's tag tag.
    •  ItemIdentifier: The entity's string ID.

Al usar el comando /give para obtener un huevo, se necesita la ID numérica de una entidad; por ejemplo: /give <playername> spawn_egg 1 33 <dataTag> daría un huevo que daría un creeper. Para ver las referencias, véase Valores de datos Bedrock Edition#ID de entidades para ver la lista completa de ID.

Estos huevos no tienen colores (son negros) y no tienen nombre, solo aparece «Generar».

HistorialEditar

ErroresEditar

Los problemas relacionados con "huevo generador" se mantienen en el rastreador de problemas. Informad (en inglés) en esta página sobre los errores que encontréis.

GaleríaEditar

NotasEditar

  1. llamados Huevo de <criatura> in Edición Java y Generar <criatura> in Edición Bedrock, donde «<criatura>» es el nombre de la criatura que hace aparecer.
  • Si los jugadores generan una criatura usando un huevo, esta desaparecerá cuando se alejen o mueran (excepto el shulker).

ReferenciasEditar


r
1.111w49aSe han añadido los huevos generadores. Solo tiene una textura.
12w01aSe han añadido texturas a los huevos generadores que se adaptan a cada criatura.
1.2.112w03aAhora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores y apilarlos.
12w04aSe ha añadido el huevo generador de ocelotes.
?Se ha arreglado que antes de la 1.2 los huevos editados de gólems de nieve, dragón del Fin, gigantes y demás criaturas que no se podían generar, producían criaturas de otros tipos.
1.3.112w18aSe ha cambiado que antes de la snapshot 12w18a los aldeanos generados a partir de huevos fueran siempre agricultores; de la 12w18a en adelante son aleatorios.
1.4.212w32aAhora pueden aparecer aldeanos zombi a partir de huevos generadores de zombis.
12w36aAhora es mayor la probabilidad de que se genere un esqueleto wither a partir de un huevo de esqueleto si el jugador esta en el Inframundo.
También puede aparecer un jinete arácnido en lugar de un esqueleto wither al utilizar el huevo generador de arañas en el Inframundo.
12w38aSe han añadido los huevos generadores de brujas.
1.4.4Ahora se pueden generar bebés de sus huevos correspondientes.
1.57 de enero de 2013Dinnerbone ha tuiteado la primera imagen del mensaje de muerte de un huevo generador renombrado.
13w02aLas criaturas generadas a partir de huevos generadores renombrados tienen el nombre del huevo y los nombres aparecerán en los mensajes de muerte.
Ahora las criaturas pueden mostrar su nombre personalizado en una sobre ellas si este se ha cambiado con una etiqueta.
1.6.113w16aSe han añadido los huevos generadores de caballos.
13w24aAhora funcionan los huevos de criaturas en el agua.
1.6preSe ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo como "Dinnerbone" o "Grumm" hace que la criatura salga al revés.
1.7.413w48bSe ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo generador de oveja como "jeb_" hace que la oveja tenga efectos de multicolores. Este efecto no afecta al tipo de lana que da.
1.814w11aSe han añadido los huevos generadores de endermites.
14w25aSe han añadido los huevos generadores de guardianes.
14w27aSe han añadido los huevos generadores de conejos.
14w28bAhora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los generadores de criaturas.
pa
0.7.0Se han añadido los huevos generadores de pollos, ovejas, cerdos y vacas.
0.9.0build 1Se han añadido huevos generadores de champiñacas, creepers, endermans, lepismas, esqueletos, slimes, arañas, zombis y hombrecerdos.
Se han corregido los nombres.
build 2Se han añadido los huevos generadores de aldeanos.
Ahora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los generadores de criaturas.
0.11.0build 1Se han añadido los huevos generadores de calamares y murciélagos.
build 3Se han añadido los huevos generadores de arañas de cueva.
build 8Se han añadido los huevos generadores de ghasts y slimes magmáticos.
consola
TU9Se han añadido los huevos generadores.
Ahora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores. Al activarlo se generará la criatura correspondiente frente al dispensador.
TU11Se ha añadido un mensaje que se ejecuta cuando el usuario intenta generar una criatura hostil en modo pacífico.
TU19Se han añadido los huevos generadores de caballos. También se han añadido los de mula y burro como característica exclusiva de esta edición.
fin