Minecraft Wiki
Sin resumen de edición
(Se ha deshecho la revisión 118831 de 83.41.123.9 (disc.))
Etiqueta: Deshacer
Línea 2: Línea 2:
 
|image=Generar Murciélago.png;Generar Abeja.png;Generar Blaze.png;Generar Gato.png;Generar Araña de cueva.png;Generar Gallina.png;Generar Bacalao.png;Generar Vaca.png;Generar Creeper.png;Generar Delfín.png;Generar Burro.png;Drowned Spawn Egg.png;Elder Guardian Spawn Egg.png;Enderman Spawn Egg.png;Endermite Spawn Egg.png;Evoker Spawn Egg.png;Fox Spawn Egg.png;Ghast Spawn Egg.png;Guardian Spawn Egg.png;Hoglin Spawn Egg.png;Horse Spawn Egg.png;Husk Spawn Egg.png;Llama Spawn Egg.png;Magma Cube Spawn Egg.png;Mooshroom Spawn Egg.png;Mule Spawn Egg.png;Ocelot Spawn Egg.png;Panda Spawn Egg.png;Parrot Spawn Egg.png;Phantom Spawn Egg.png;Pig Spawn Egg.png;Piglin Spawn Egg.png;Piglin Brute Spawn Egg.png;Pillager Spawn Egg.png;Polar Bear Spawn Egg.png;Pufferfish Spawn Egg.png;Rabbit Spawn Egg.png;Ravager Spawn Egg.png;Salmon Spawn Egg.png;Sheep Spawn Egg.png;Shulker Spawn Egg.png;Silverfish Spawn Egg.png;Skeleton Spawn Egg.png;Skeleton Horse Spawn Egg.png;Slime Spawn Egg.png;Spider Spawn Egg.png;Squid Spawn Egg.png;Stray Spawn Egg.png;Strider Spawn Egg.png;Trader Llama Spawn Egg.png;Tropical Fish Spawn Egg.png;Turtle Spawn Egg.png;Vex Spawn Egg.png;Villager Spawn Egg.png;Vindicator Spawn Egg.png;Wandering Trader Spawn Egg.png;Witch Spawn Egg.png;Wither Skeleton Spawn Egg.png;Wolf Spawn Egg.png;Zoglin Spawn Egg.png;Zombie Spawn Egg.png;Zombified Piglin Spawn Egg.png;Zombie Villager Spawn Egg.png;Agent Spawn Egg.png;Mask Spawn Egg.png;NPC Spawn Egg.png
 
|image=Generar Murciélago.png;Generar Abeja.png;Generar Blaze.png;Generar Gato.png;Generar Araña de cueva.png;Generar Gallina.png;Generar Bacalao.png;Generar Vaca.png;Generar Creeper.png;Generar Delfín.png;Generar Burro.png;Drowned Spawn Egg.png;Elder Guardian Spawn Egg.png;Enderman Spawn Egg.png;Endermite Spawn Egg.png;Evoker Spawn Egg.png;Fox Spawn Egg.png;Ghast Spawn Egg.png;Guardian Spawn Egg.png;Hoglin Spawn Egg.png;Horse Spawn Egg.png;Husk Spawn Egg.png;Llama Spawn Egg.png;Magma Cube Spawn Egg.png;Mooshroom Spawn Egg.png;Mule Spawn Egg.png;Ocelot Spawn Egg.png;Panda Spawn Egg.png;Parrot Spawn Egg.png;Phantom Spawn Egg.png;Pig Spawn Egg.png;Piglin Spawn Egg.png;Piglin Brute Spawn Egg.png;Pillager Spawn Egg.png;Polar Bear Spawn Egg.png;Pufferfish Spawn Egg.png;Rabbit Spawn Egg.png;Ravager Spawn Egg.png;Salmon Spawn Egg.png;Sheep Spawn Egg.png;Shulker Spawn Egg.png;Silverfish Spawn Egg.png;Skeleton Spawn Egg.png;Skeleton Horse Spawn Egg.png;Slime Spawn Egg.png;Spider Spawn Egg.png;Squid Spawn Egg.png;Stray Spawn Egg.png;Strider Spawn Egg.png;Trader Llama Spawn Egg.png;Tropical Fish Spawn Egg.png;Turtle Spawn Egg.png;Vex Spawn Egg.png;Villager Spawn Egg.png;Vindicator Spawn Egg.png;Wandering Trader Spawn Egg.png;Witch Spawn Egg.png;Wither Skeleton Spawn Egg.png;Wolf Spawn Egg.png;Zoglin Spawn Egg.png;Zombie Spawn Egg.png;Zombified Piglin Spawn Egg.png;Zombie Villager Spawn Egg.png;Agent Spawn Egg.png;Mask Spawn Egg.png;NPC Spawn Egg.png
 
|invimage1=Generar Murciélago
 
|invimage1=Generar Murciélago
|invimage2=Golem
+
|invimage2=Generar Abeja
 
|invimage3=Generar Blaze
 
|invimage3=Generar Blaze
 
|invimage4=Generar Gato
 
|invimage4=Generar Gato

Revisión del 21:47 7 nov 2020

Plantilla:Item

Gear (item)
Esta página es un trabajo en proceso. 
Puedes ayudar en la creación de esta página editándola y expandiendo su contenido.

Los huevos generadores[fn 1] de criaturas son objetos que, como su propio nombre indica, generan criaturas directamente.

Obtención

Puedes obtener huevos generadores en Creativo o mediante comandos. En modo creativo, el jugador puede usar el botón de elegir bloque (por defecto el clic central o de la rueda del ratón) sobre una criatura para obtener su huevo correspondiente. Los huevos también están disponibles en el inventario del modo creativo. Hay un total de 67 huevos en Bedrock Edition y 64 en Java Edition.

Utilización

Un huevo generador se utiliza haciendo el clic izquierdo sobre cualquier superficie con él en la mano. Al usarlo aparecerá la criatura y emitirá automáticamente un sonido característico de ella.

Estos huevos no se lanzan (a diferencia de los huevos normales); sino que el jugador tiene un límite de distancia de actuación. Las criaturas hostiles y neutrales (excepto lobos, osos polares, pandas, delfines, llamas, abejas, vindicadores,invocadores, shulkers, zoglins, hoglins, piglin bruto (solo en BE) y piglins) generadas en dificultad «Pacífica» aparecen y desaparecen del mundo inmediatamente.

Se prioriza la superficie de bloques sólidos para generar a las criaturas, pero si no hay ninguna cerca, pueden aparecer también en el agua.

Dispensadores

Un huevo lanzado por un dispensador genera una criatura frente al dispensador.

Criaturas bebé

Si una criatura tiene forma bebé y el jugador usa un huevo sobre una criatura adulta, se generará una forma bebé de dicha criatura.‌[Solo Java Edition] Otras criaturas, como invocadores, vindicadores y vexes no tienen crías.

Generadores

Todos los huevos generadores se pueden utilizar en un generador de criaturas para cambiar la criatura que contiene. Las de huevos de peces solo se generan si el generador está bajo el agua.

Renombrar

Un huevo generador puede renombrarse en un yunque y al generar una criatura aparecerá con dicho nombre sobre su cabeza. El nombre se puede ver al apuntar a la criatura a menos de 5 bloques de distancia. También aparece su nombre en los mensajes de muerte cuando este mata a un jugador. Hay algunos nombres que contiene características especiales: si se renombra un huevo de conejo como «Toast», aparecerá un aspecto exclusivo. Cualquier criatura como «Dinnerbone» o «Grumm» hace que la criatura aparezca bocabajo. Renombrar a un vindicador como «Johnny» hace que sea hostil con todas las criaturas excepto con otros saqueadores. Renombrar a una oveja como «jeb_» hace que la oveja sea multicolor (en un bucle arcoíris). Esto no cambia el color de la lana obtenida de la oveja.

Lista de huevos generadores

Huevo Criatura Notas
Criaturas hostiles y neutrales
Plantilla:EntityLink Las abejas tienen un 5 % de aparecer como bebé.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Las arañas de cueva tienen un 1 % de aparecer con jinete.
Plantilla:EntityLink Creepers can never spawn charged.
Plantilla:EntityLink En Bedrock Edition, dolphins have 10% chance of spawning as a baby.
Plantilla:EntityLink Drowned can spawn holding tridents, fishing rods, or nautilus shells. Drowned have 5% chance of spawning as a baby.[1]
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Endermen are spawned neutral without any block held by them.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Skins are biome-dependent. Can spawn holding items. Have 5% chance spawn as babies. Spawn untrusted.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Hoglins have 5% chance of spawning as a baby.
Plantilla:EntityLink Husks have a 5% chance of spawning as a baby husk. Baby husks have a 5% chance of spawning as a chicken jockey.‌[Solo JE] or 15% want to become jockey.‌[Solo BE] There is also a chance of them holding tools, weapons or armor. Baby variants are randomly spawned.[1]
Plantilla:EntityLink 10% of them spawn as babies. Spawn untamed.
Plantilla:EntityLink Magma cubes are spawned with random sizes.
Plantilla:EntityLink Personality randomized. 5% of them spawn as babies.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Piglins have a 25%‌[Solo JE]/5%‌[Solo BE] chance of spawning as a baby piglin. They may also spawn with an enchanted crossbow or golden sword and golden armor.
Plantilla:EntityLink Never spawn with armor.
Plantilla:EntityLink They have a chance of spawning with an enchanted crossbow.
Plantilla:EntityLink 10% of them spawn as cubs.
Plantilla:EntityLink Never ridden by other illagers.
Plantilla:EntityLink All Shulkers spawned appear undyed.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Skeleton eggs used in the Overworld and the End always spawn regular skeletons.
En Bedrock Edition, eggs used in the Nether have an 80% chance to spawn wither skeletons.
En Bedrock Edition, eggs used in Snowy Tundra, Ice Spikes and Snowy Mountains, Frozen River, Frozen Ocean, Deep Frozen Ocean and Legacy Frozen Ocean biomes have an 80% chance to spawn strays, if spawned with a clear view of the sky. They may also spawn with an enchanted bow and armor.
Plantilla:EntityLink Slimes are spawned with random sizes.
Plantilla:EntityLink Spiders have a 1% chance to spawn spider jockeys.
Plantilla:EntityLink They may also spawn with an enchanted bow and armor.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink If the Spawn Egg is renamed ''Johnny'', the vindicator becomes hostile to all mobs, except other illagers. En Java Edition, they even attack vexes and ravagers. Never Spawn as captain.‌[Solo Bedrock Edition] They may also spawn with an enchanted axe.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Wolves are spawned untamed and neutral. Wolves have a 5% chance of spawning as a baby wolf.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Zombies do not spawn as zombie villagers, but they have a 5% chance of spawning as baby zombies. There is also a chance of them holding tools, weapons or armor. A baby zombie has a 5% chance to spawn as a chicken jockey.‌[Solo JE] or 15% chance want to become jockey.‌[Solo Bedrock Edition]
Zombies have a 5% chance of spawning as a baby zombies.[1]
Plantilla:EntityLink Zombie villagers' professions are randomized‌[Solo Java Edition], biomes outfit is biome dependent. A baby zombie villager has a 5% chance to spawn as a chicken jockey.‌[Solo JE] or 15% chance want to become jockey.‌[Solo BE] Zombie villagers have a 5% chance of spawning as a baby zombie villagers.[1]

En Bedrock Edition, they never spawn with equipment.

Plantilla:EntityLink Zombified piglins are spawned neutral, and have a 5% chance of spawning as a baby zombie pigmen. A baby zombified piglin has a 5% chance to spawn as a chicken jockey.‌[Solo JE] They may also spawn with an enchanted sword. Zombified piglins have a 5% chance of spawning as a baby zombified piglin.[1]
Passive mobs
Plantilla:EntityLink Bats hang upside down on a block, if the player stays off to a certain distance and use the Spawn Egg underneath an opaque block.
Plantilla:EntityLink Cat skins are randomized and always spawn stray cats. Cats have a 25% chance of spawning as a baby cat.
Plantilla:EntityLink 5% chance spawn as babies.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink 5% chance spawn as babies.
Plantilla:EntityLink The donkey is always untamed, and spawns as a foal 20% of the time.
Plantilla:EntityLink The horse spawns as a foal 20% of the time.
Mules, skeleton and zombie horses never spawn. Spawn untamed.
Plantilla:EntityLink Brown mooshrooms do not spawn. 5% spawn as babies.
Plantilla:EntityLink 20% spawn as foals.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Ocelots are spawned untrusted.
1/7th of the time (14.3% chance) an ocelot is spawned with two ocelot kittens.
Plantilla:EntityLink Parrots are spawned untamed and with a random color.
Plantilla:EntityLink Pigs are spawned without a saddle on the back. 5% chance spawn as babies.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Rabbit skins are random, and are biome-dependent, just as in normal rabbit spawning. The black-and-white rabbit spawns only when the Spawn Egg is renamed Toast. 25% of them spawn as babies.
Plantilla:EntityLink En Bedrock Edition, sizes are randomized.
Plantilla:EntityLink Sheep are spawned with the colors that can spawn naturally. See sheep page for details.

Renaming the spawn egg "jeb_" causes the sheep's wool to cycle in all colors, like prismarine. 5% spawn as babies.

Plantilla:EntityLink 20% chance spawn as foals and never spawn as skeleton trap.
Plantilla:EntityLink En Bedrock Edition, 5% of them spawn as babies.
Plantilla:EntityLink Never spawn as a baby, but it has a 1 in 10 chance to spawn with a baby riding it, and a 1 and 30 chance to spawn with a zombified piglin on it.
Plantilla:EntityLink
Plantilla:EntityLink Shapes, colors, and sizes are randomized.
Plantilla:EntityLink 10% chance spawn as babies.
Plantilla:EntityLink Villagers' professions are randomized, but biome outfit are biome dependent. 5% chance spawn as villager children.
Plantilla:EntityLink En Bedrock Edition, it always spawns with 2 leashed trader llamas.
Plantilla:EntityLink When spawned, 20% chance spawn as foals.

Huevos generadores en la «Education Edition»

Estos existen solo en en Minecraft Education. Las texturas existen en Bedrock Edition:

  • Plantilla:EntityLink
  • Plantilla:EntityLink
  • Mask (no genera criatura)

Sonidos

Plantilla:Empty section

Note red
Esta página necesita más sonidos. 
Retira este aviso cuando se añadan sonidos adicionales al artículo.
Nota: mob idle sounds, as these are played upon usage ‌[Solo Bedrock Edition]

Valores de datos

Spawn Null

Huevo generador sin colores.

ID

Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table

Plantilla:Edition: Plantilla:ID table

Datos de elemente

Edición Java (Java Edition/JE)

  •  tag: The item's tag tag.

Player.dat format/Entity Spawners

Bedrock Edition

  •  tag: The item's tag tag.
    •  ItemIdentifier: The entity's string ID.

Al usar el comando /give para obtener un huevo, se necesita la ID numérica de una entidad; por ejemplo: /give <playername> spawn_egg 1 33 daría un huevo que daría un creeper. Para ver las referencias, véase Valores de datos Bedrock Edition#ID de entidades para ver la lista completa de ID.

Estos huevos no tienen colores (son negros) y no tienen nombre, solo aparece «Generar».

  • Se puede obtener por comandos el fantasma del guardián ancestral (120).
  • El huevo generador de la ID del cuadro, detiene el juego.

Historial

Errores

Plantilla:Issue list

Galería

Notas

  1. llamados Huevo de <criatura> en Java Edition y Generar <criatura> en Bedrock Edition, donde «<criatura>» es el nombre de la criatura que hace aparecer.
  • Si los jugadores generan una criatura usando un huevo, esta desaparecerá cuando se alejen o mueran (excepto el shulker).

Referencias

Plantilla:Reflist


  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Plantilla:Bug
r
1.111w49aSe han añadido los huevos generadores. Solo tiene una textura.
12w01aSe han añadido texturas a los huevos generadores que se adaptan a cada criatura.
1.2.112w03aAhora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores y apilarlos.
12w04aSe ha añadido el huevo generador de ocelotes.
?Se ha arreglado que antes de la 1.2 los huevos editados de gólems de nieve, dragón del Fin, gigantes y demás criaturas que no se podían generar, producían criaturas de otros tipos.
1.3.112w18aSe ha cambiado que antes de la snapshot 12w18a los aldeanos generados a partir de huevos fueran siempre agricultores; de la 12w18a en adelante son aleatorios.
1.4.212w32aAhora pueden aparecer aldeanos zombi a partir de huevos generadores de zombis.
12w36aAhora es mayor la probabilidad de que se genere un esqueleto wither a partir de un huevo de esqueleto si el jugador esta en el Inframundo.
También puede aparecer un jinete arácnido en lugar de un esqueleto wither al utilizar el huevo generador de arañas en el Inframundo.
12w38aSe han añadido los huevos generadores de brujas.
1.4.4Ahora se pueden generar bebés de sus huevos correspondientes.
1.57 de enero de 2013Dinnerbone ha tuiteado la primera imagen del mensaje de muerte de un huevo generador renombrado.
13w02aLas criaturas generadas a partir de huevos generadores renombrados tienen el nombre del huevo y los nombres aparecerán en los mensajes de muerte.
Ahora las criaturas pueden mostrar su nombre personalizado en una sobre ellas si este se ha cambiado con una etiqueta.
1.6.113w16aSe han añadido los huevos generadores de caballos.
13w24aAhora funcionan los huevos de criaturas en el agua.
1.6preSe ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo como "Dinnerbone" o "Grumm" hace que la criatura salga al revés.
1.7.413w48bSe ha añadido un huevo de pascua. Ahora al renombrar un huevo generador de oveja como "jeb_" hace que la oveja tenga efectos de multicolores. Este efecto no afecta al tipo de lana que da.
1.814w11aSe han añadido los huevos generadores de endermites.
14w25aSe han añadido los huevos generadores de guardianes.
14w27aSe han añadido los huevos generadores de conejos.
14w28bAhora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los generadores de criaturas.
pa
0.7.0Se han añadido los huevos generadores de pollos, ovejas, cerdos y vacas.
0.9.0build 1Se han añadido huevos generadores de champiñacas, creepers, endermans, lepismas, esqueletos, slimes, arañas, zombis y hombrecerdos.
Se han corregido los nombres.
build 2Se han añadido los huevos generadores de aldeanos.
Ahora se pueden utilizar los huevos generadores para programar los generadores de criaturas.
0.11.0build 1Se han añadido los huevos generadores de calamares y murciélagos.
build 3Se han añadido los huevos generadores de arañas de cueva.
build 8Se han añadido los huevos generadores de ghasts y slimes magmáticos.
consola
TU9Se han añadido los huevos generadores.
Ahora se pueden colocar los huevos generadores en dispensadores. Al activarlo se generará la criatura correspondiente frente al dispensador.
TU11Se ha añadido un mensaje que se ejecuta cuando el usuario intenta generar una criatura hostil en modo pacífico.
TU19Se han añadido los huevos generadores de caballos. También se han añadido los de mula y burro como característica exclusiva de esta edición.
fin